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昔のA+ART機って今考えるとクソなんじゃね?

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/09(水) 03:22:15.34 ID:gxsBzlsVa.net
山佐バイオハザード
ARTは重くて突入しづらい。純増1枚で50Gワンセットで毎回準備に落ちる
復帰までの間は長く、準備中のボナ恩恵も特にない
レグの枚数は今の台と変わらない、ボナ重い

戦国無双
無限ART確率がそこそこあるのが売りだけど純増1枚
ちょっとの油断でパンクしやすい。説明無しだと絶対初見はやらかす
ボナは重い、レグ枚数クソ

ストリートファイター4
純増はまだマシだがまどまぎ2レベル、レグがある上に枚数もクソだし押し順あてのエスパー台
そもそもARTが重いうえに駆け抜けデフォ

ほかの台もこんなんばっかりじゃね?どうなの?

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/12(土) 08:57:56.09 ID:VhcVnZQ40.net
rodeoのモンハンで一度だけ万枚出したことある。5スロだったけど。
ラッシュは4000Gくらいでボーナスも軽くて楽しかったなあ。
閉店で200Gほど残して終了で11000枚くらいだったかな。

ダラダラと時間をかけて出せるのがこのタイプの魅力だよね。
逆に言うと時間に余裕がない時は打たないほうが賢明だけど。

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/12(土) 09:14:02.38 ID:I1kgs6RCK.net
>>265
タツマキウェーを流して満足する台

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/12(土) 09:20:52.57 ID:sM4ZHsvFa.net
>>307
的はずれもいいとこじゃない?
天外魔境で北斗再来なんて思った奴いないぞ、モンキーより前にゲーム数テーブル搭載した台だからな。
ウルトラマンのペナルティも意味不明

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/12(土) 09:30:14.31 ID:+jcho44J0.net
そもそも訳知り顔で戦犯扱いする奴多いけど勝手に他メーカーがシステムパクってクソ台連発するのが悪いんだろ
まぁヤマサはキュロゴスで自爆したりもしてるが

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/12(土) 10:10:06.09 ID:uUlmWpdvd.net
絶対衝撃はなによりあの時代では珍しい天井1000だったのもよかったな

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/12(土) 10:19:30.28 ID:y1dcyDT2a.net
>>183
サクラ大戦もチェリー系は全てビッグだぞ。
サクラ大戦はART抽選契機多いし、赤7ビッグ300枚だし、
SBSあるから今のARTより楽しい。
初代エウレカ同様ARTの謎連があるから期待してしまう。
ART終了間際のボーナスはうまい。

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/12(土) 10:29:10.88 ID:4HGiri3kd.net
初代エウレカはART中にボナ引いたら、そのセットのART初期50Gからやり直しだった、と記憶してるんだが間違えてるかな?

だから最初が1セットからでも引きつーか、小役やチャ目の偏り次第では爆発出来たんじゃなかったかな

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/12(土) 10:30:09.45 ID:rnLGhkvka.net
合ってる

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/12(土) 10:34:15.03 ID:4HGiri3kd.net
>>318
おお、ありがと
懐かしくて打ちたいと思いつつ、周囲のホールにはないからスレに来てしまいましたw

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/12(土) 10:35:50.26 ID:uUlmWpdvd.net
初代エウレカの話に便乗して
昔art最終ゲームで滑りリプ揃ったことがあって(レア役などは直前で引いてない)もちろんボナはあったんだけどart終了時のフリーズがあったんだよね。
ボナ入ってる時はフリーズ発生しないと思ってたし、リプ重複なんてあったかな?と思うんだけど(リリチェとかのリプ重複があるのはわかる)どういうことだったんだろ?

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