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押忍!サラリーマン番長 21ページ目
- 138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/19(金) 06:45:57.85 ID:k7SqN3Ur.net
- >>130
ただ理屈としては
主なレア子役の確率に設定差あり→通常時、AT時共に低設定死亡遊戯→大ブーイング
より
主なレア子役の確率に設定差無し→上乗せ性能に大きな設定差
より
主なレア子役の確率に設定差無し→上乗せ性能に設定差無し→特化ゾーン当選率に設定差あり
のほうが公平に見える?っていう理屈なんじゃないかと
んで、その特化ゾーンで割の調整をしなきゃいけないから必然的に特化ゾーンの期待値が上がっちゃう的な
一番望まれているのは多分↓なんだろうけど
主なレア子役の確率に設定差無し→AT中の特化ゾーン、上乗せ性能にも設定差無し→AT当選率に設定差あり
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