2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

最強のG数管理台考えたったwwwww

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/10(火) 19:04:17.23 ID:1OClCPJu.net
どの台も128抜けで捨てられてるんだから
設定1のみ128〜200まで期待値あるゾーン作る
ただし、露骨な配分差は作らず、
即ヤメされないように天国内も充分な期待値を与える(麻雀2くらい?)

例えば、
1~128G 30%
128~200G 設定1 15% 設定2 7% 設定3 7% 設定4 8% 設定5 8% 設定6 8%
200~300G 各15%程度

以下999まで適当にモードごとゾーン作りつつ、天井まで振り分け。

店をベタピンと読めば128以降も回されるし、
店としては128~200の振り分け薄い設定2を混ぜるだけで
高設定かもと粘らせることが出来る。
どうよ?wwww

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/10(火) 19:07:34.35 ID:S6EXCqSD.net
もっと設定差つけろや

むしろ1の天国は25% 120~200も25%

6は天国45% 120~200は5%

これぐらいの差なら設定判別する気になるわ

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/10(火) 19:11:59.92 ID:Ygy4cBKe.net
G数解除止めれば良い
それなら128Gで捨てられない

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/10(火) 19:12:44.49 ID:1OClCPJu.net
>>2
あ、一応天国ループはそれなりに高設定優遇で
でも、天国45%振り分けちゃうとわかりやすすぎだよな〜

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/10(火) 19:13:57.16 ID:1OClCPJu.net
>>3
それだと引き戻し&高確なし即やめになるんよ〜w

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/10(火) 19:14:07.53 ID:88ueYhi2.net
魔法のハイビスカスという台があってだな。

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/10(火) 19:22:06.28 ID:1OClCPJu.net
>>6
知らなかったからちょっとみただけだけど、
これは違うんじゃないか?Aタイプやろ?

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/10(火) 19:22:29.31 ID:thT1evfM.net
>>1
お前、絶対に東大卒だろ!

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/10(火) 19:28:01.09 ID:1OClCPJu.net
>>8
バレたか

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/10(火) 19:32:39.07 ID:WXyoBUwG.net
その幅寄せはどこに来るんですかねえ

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/10(火) 19:33:59.82 ID:XWJ1Snfz.net
これって誰よりの意見なの?
店側か?
いい加減にしろよ

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/10(火) 19:38:21.98 ID:3NTu9t0X.net
>>10
幅寄せ…

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/10(火) 19:38:42.50 ID:1OClCPJu.net
>>10
しわ寄せなら、無論設定1なら深いG数選ばれやすいとか、
そうゆう一般的なところになると思うぜ

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/10(火) 19:41:23.91 ID:1OClCPJu.net
>>11
店なわけないやろ
ただのスロッターや

別に、128でやめるも200のゾーンまで打つも個々の判断やで
ただ全台128放置の現状よりかよほどええやろ

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/10(火) 19:42:33.24 ID:oAKFXVYV.net
某機種を見習って天国を一律200ゲームにしよう

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/10(火) 19:43:36.98 ID:1OClCPJu.net
仮に前日300抜け止め、当日300抜け止めがあったら
宵越し600で期待値出るから個々の判断に依るが
そこも回られるんやで、無限ループってやつや

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/10(火) 19:45:27.23 ID:1OClCPJu.net
>>15
某機種がわからんけど(ペルソナ?)、
カイジみたいに即ヤメされる天国じゃなんの意味もないよな〜

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/10(火) 20:03:08.28 ID:uHiVXWT0.net
幅寄せワロタ


あれ?釣り?

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/10(火) 20:06:42.98 ID:as6bbyGe.net
>>1
攻殻で良いやん、あれは250通路だったけど

>>15
スカイラブ4の天国は250位だっけ?

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/10(火) 20:06:48.98 ID:oAKFXVYV.net
ペルソナで合ってるよ
結局打てるゲーム数が長くなる=投資が増えるって事でもあるから逆に敬遠されて通路になる気がしなくもない
それに>>1の振り分けだと割を考慮していく上でほぼ間違いなく糞台が出来上がる

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/10(火) 20:06:57.92 ID:9rrnIYRv.net
解除したG数がそのままAT、ARTの初期G数ならおもしろいなぁ。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/10(火) 20:07:22.16 ID:DNLH5y29.net
>>1スロット初めてか?攻殻機動隊でも打ってこいよ

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/10(火) 20:10:06.21 ID:KZo+v6PA.net
つまり攻殻の進化系か
○引戻しモード滞在時
設定共通
[0001G〜0025G] 20.0%
[0026G〜0050G] 2.50%
[0051G〜0075G] 2.50%
[0076G〜0100G] 15.0%
[0101G〜0175G] 7.50%
[0176G〜0200G] 25.0%
[0201G〜0225G] 2.50%
[0226G〜0250G] 25.0%

攻殻って超優良台だったんだな

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/10(火) 20:12:44.96 ID:oAKFXVYV.net
>>19
スカイラブ4は確か256だったね
殆ど打ってないから分からんけどボナARTだしあれは256でも仕方ない気もする

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/10(火) 20:16:36.24 ID:kWyLIqNb.net
>>21
その代わり青天井になるとかなら可能か。毎G抽選、当たるか閉店か…なかなか鉄火場になるな

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/10(火) 20:25:35.70 ID:1OClCPJu.net
>>19
>>22
>>23

あれ? 甲殻って設定1が250ゾーン強いとかあったのか?
でも、あれも即前兆なし即ヤメも多いよなー

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/10(火) 20:27:30.40 ID:KZo+v6PA.net
>>21ハイサイ超特急風になるしかないだろ

基本一桁Gでの当選
コイン持ち最悪
純増安定しない上に間違いなく二枚以下
当たり続けるが増えずにじわじわしぬ

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/10(火) 20:28:37.08 ID:1OClCPJu.net
>>20
そうか?
現行機種と比べてそれほど極端な振り分けとは思わないがなぁ

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/10(火) 20:30:14.84 ID:1OClCPJu.net
>>27
ハイサイ超特急面白そうなんだけど
いかんせん近くで導入してないんだよな〜

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/10(火) 20:38:19.24 ID:FOi3ZLFf.net
100ー200 A10B20

200ー300 A20B10

300ー400 A10B20
割愛

0ー99天国10%のみ
モード以降率モード共通

天国10A45B45


みたいな台で天井低めの台を作ればみんな辞められない!!


100回すことにあつくなるんだもの

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/10(火) 20:40:24.46 ID:FOi3ZLFf.net
自分で書いておいてあれだが即辞めするわ

でも色んな考えの層がいるから割と稼動つきそうじゃね

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/10(火) 20:55:56.89 ID:as6bbyGe.net
ロストアイランドが大体そんな感じだよ
111までに結構当ってしまうけどw

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/10(火) 20:56:48.62 ID:8P/8EVc/.net
>>5
でも次の人も普通に座れるじゃん
128で通路にはならん

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/10(火) 22:05:12.55 ID:og9uEGDj.net
6を入れるとは言っていない

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/10(火) 22:30:45.81 ID:t8Lbnhb3.net
甲殻より西遊記のがいいんじゃないのか
天国は100くらいまでで天井が280くらい
コイン持ちが悪いので即止めする人も多いから人の多い店だと結構回されてる

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/10(火) 23:09:24.10 ID:AWxk/sLl.net
自力解除があるとはいえG数管理は128という数字が見えた時点で打つ気が失せる
それが横並びでずらーっと128で捨てられてるの見ると終わってんなって思う

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/10(火) 23:10:44.48 ID:Zbp81wS2.net
魔法のハイビスカスも低い天井を売りにした結果、誰も回さなくなった。

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/10(火) 23:23:54.79 ID:I5bgqjtq.net
どうしてG数管理ばかりなの?

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/10(火) 23:53:03.08 ID:tcyIfuSv.net
128あべし 当選率15%
〜256あべし 当選率20%
〜384あべし 10%
〜512あべし 15%
以下128あべし区切りで15%
天井1400あべし 25ぱーで北斗

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/11(水) 01:30:51.28 ID:3gh5XZKt.net
モードA天井は1280 設定1 35% 設定6 10%   
モードB天井は512 15%〜40%
モードC天井は256 15%〜25%
天国天井は128  35%〜25%
これとは別に演出テーブルを用意しモード示唆する
モードA テーブル1 50% テーブル2 50%
モードB          テーブル2 75% テーブル3 25%
モードC テーブル1 75%         テーブル3 25%
天国   テーブル1〜3 30%                 テーブル4 10%
テーブル1が基本だが引き戻しで出やすくしてある
テーブル2はモードBの示唆だがモードAでも普通に出る演出
テーブル3の演出が出ればモードBCなので打たざるを得まい
テーブル4の演出は天国確定

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/11(水) 01:56:27.97 ID:sqpgPo91.net
ラグりんの通常時のシステムがよいと思うのです
もうちょっとなんとかしたら、具体的には天井浅くしてバランスとったらよいと思うのです

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/11(水) 06:20:09.14 ID:Ho5lUo5P.net
デスバレーと言う機種があってですね

アレ結局どこから打ってどこで辞めるのが正解だったんだろな

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/11(水) 07:20:30.20 ID:oq2pspMl.net
辞めたくなった時がヤメドキだよ
人生もね

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/11(水) 08:01:56.44 ID:Y6vWerLO.net
やめたい時がやめたいときー

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/11(水) 08:45:06.16 ID:un9ub/pS.net
一定ゲーム数までゲーム数解除はあるけどそこ超えたら一切ゲーム数解除無し、その変わりフリーズ確率UPで良いんじゃないかな(適当

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/11(水) 09:07:45.53 ID:6kQwP2Bf.net
四号機巨人みたいに、G数が深くなるに連れて徐々に薄くなっていくテーブルで良いんじゃないのか

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/11(水) 10:58:09.48 ID:/5I1AUKd.net
天井1000まで均等で天国とかゾーンは初期G数優遇で良いよ

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/11(水) 12:28:19.37 ID:R7Lrm1sM.net
通常モードは全ゲーム数均等割りでおk

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/11(水) 12:29:12.04 ID:R7Lrm1sM.net
>>46
巨人はG数管理台のように見えて管理台じゃないんだけどな

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/11(水) 15:03:40.13 ID:fiJyMT9S.net
均等に振り分けたら0ゲーム辞めしかなくなるわバカかw

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/11(水) 17:50:46.55 ID:gMEO9qdX.net
まどかのリセットモードだったかはG数ほぼどこも均等だったかだよね

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/11(水) 19:10:47.70 ID:ChZ6wb41.net
振り分けの偏りや出玉性能は、利益が絡むから仕方ないと思う
それ以外の特典を与えればいいのではないか

モンキー:128〜256Gで当たれば、青島視点のSG-RUSH
ハーデス:100〜399Gで当たれば、犬でも見た目がペルセポネになる(性能は犬)
番長2:97〜200Gで当たれば、BBキャラが敵ヤンキー3名になる
北斗転生:257〜544Gで当たれば、フドウ演舞

これで萌オタか誰かが回してくれんだろ
俺天才じゃね

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/12(木) 00:25:40.22 ID:lPN6+Wwf.net
フドウ演武って誰得なんだよ

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/12(木) 01:01:11.01 ID:9gIi4cnt.net
下一桁が偶数なら1%、奇数なら2%
この台を作ればいいんだよ。
ビッグ300枚のみで。

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/13(金) 00:22:03.89 ID:f7aNsvMq.net
ジャグラーみたいに完全確率で即告知でAT突入する台ないのかな〜
ジャグラーATとかあったらちょっと打ってみたいんだけど

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/13(金) 08:44:11.70 ID:tYhVfAi8.net
天井千G
初期アット数=当選G数×当選G数÷10%で継続

みたいにしたらいいのに
1G連で無限
はまればアツイし早くあたればセットに期待

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/13(金) 08:51:19.09 ID:tYhVfAi8.net
間違えた
当選G数=N

として
NG ×(1000−N)÷10%ループね

天井だと千Gるーぷなし
1Gだと1Gが99.9%るーぷ
強すぎだから

N÷10@(1000−N)÷100ループくらいで

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/13(金) 09:44:16.53 ID:cJSGnzH7.net
あべしを規定Gで倍々チャレンジするシステム作ればいい

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/13(金) 11:26:42.07 ID:xssdmtN+.net
G数管理とかいらん
子役からの昇格でいい
そういう台ばかりだ
もううんざりだよ
G数管理なんてするから放置されんよ

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/14(土) 10:58:00.93 ID:nHvUlCjA.net
>>52 ケルベロスに羽付けるのか

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/14(土) 11:36:24.71 ID:Zm4I/EoT.net
>>52
フドウたんでブヒりたいw

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/16(月) 10:39:02.33 ID:RCSgBL9w.net
G数管理なら結局番長2が最強ってホール証明されてね?
だからあんなに稼働長いんだし
それか管理するな
子役解除でいい

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/16(月) 15:08:54.37 ID:3ondi8c8.net
>>1
俺が店長なら設定2しか使わないけどな

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/16(月) 15:58:01.05 ID:cPrsGtTG.net
>>1
ランブル3Dの裏天なんか384なんですがそれは

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 23:58:26.39 ID:Jq0FvLRI.net
>>64
384だけど裏は期待できるから許せる

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 00:09:37.94 ID:5hHThyzU.net
確率1/6
払い出し9枚のベルが
役としてあるだけの台
リプレイなしチェリーなしスイカなし

この台で1000枚出したら
店から10万円プレゼント

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/21(土) 16:06:22.57 ID:ihehb28P.net
システム絆で筐体南国でいいよもう
簡単に作れるだろ

総レス数 67
15 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★