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【AI】将棋ソフトを「ハメる」のはいけないこと? 単なる機械に我々が感情を掻き立てられる理由
- 890 :名無しのひみつ@\(^o^)/:2015/05/04(月) 16:29:12.35 ID:j2msgRux.net
- あながち無根拠でもないんだよな
現行の将棋ソフトの最大の問題は
「あまりに強くなりすぎて、「なぜその手をソフトは返すのか?」ということが
当の開発者にはまるで理解できないレベルに到達してしまった」(byポナンザ山本)
ということに尽きる
開発者たちはfloodgateなどでコンピュータ同士を戦わせて
「前のバージョンに対して80勝20敗の成績だったから強くなっている」
「floodgateでRが上がったから強くなっている」
という判断基準の元に開発を進めているのが現状だ
AWAKEがハメ手対策をしなかった、いや出来なかったのも
ハメ手対策は可能だが、そうするとRが下がるという
「なぜこの手を返すのかわからない」ジレンマを克服できなかったことにある
(他の開発者はRが下がる(=弱くなる)ことを引き換えに対策を施しているので結局はジレンマを克服できていない)
ハードの進歩のおかげで人間棋士では太刀打ちできないレベルに到達してるけども
「将棋ソフト」としては限界が見えている気がするね
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