お前らが全クリ、1周、エンディング見たとか極めたゲームをドヤ顔で自慢していけ
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/04(木) 06:26:05.97 ID:k66DxZ3B.net
- カネにモノを言わせたコンティニューしまくりパワープレイでもいいが、そのへんは正直にな
- 181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/12/12(火) 00:04:11.47 ID:db7sRIEL.net
- 後ろに下がりながらボム出して
落ちる前に突っ込ませるやつじゃないの
- 182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/12/23(土) 01:15:00.65 ID:gFgctje/.net
- レディーバグ
かなり後半と思われる面まで行ったが、まだ先があったはずだ
最後はパックマンみたく、フルーツターゲットが不変になるのかね
- 183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/12/23(土) 01:43:19.78 ID:gFgctje/.net
- 動画見たら9500点で上げ止まりか
自機スピード変わらないのに、敵の速さがとんでもない事になってんな
10面くらいまで行ったのかなあ
まだまだだったみたいね
- 184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/12/24(日) 20:55:59.93 ID:/AGNrgNT.net
- ワードナの森
東亜プランの他の縦シューの難易度に比べてなんと簡単なことよ。
- 185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/12/25(月) 14:09:21.70 ID:7a6BLjgo.net
- タイムパイロット(5面1周)
そんなに難しいものでもないが、他人がそこまで進んでるのを見た記憶がない
思い返してみると俺がやってる時はもうだいぶ古いゲームになってて、誰もやってなかったんだな
- 186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/12/25(月) 18:32:53.27 ID:DSjg6Csy.net
- 極上パロディウス
あかねとマンボウとミカエルで1周できた
エクストラステージのモアイはあかねだと安地から倒せるので楽ができたw(ひかるではできない模様)
- 187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/12/27(水) 14:52:17.70 ID:AqYVePEJ.net
- タイトーのライトブリンガー
システィーとジジイとグレンでクリアした
ゲーム自体もラストまで1時間くらいかかるので
ワンコインでかなり楽しませてもらったな
- 188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/12/31(日) 05:46:13.67 ID:p0UkwSc0.net
- フリッキーで全隠れキャラを出せた時が嬉しかったよ
- 189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/02(火) 09:24:34.66 ID:sg3UhJlZ.net
- V・V(ブイ・ファイブ)
当時・・・(多分)まだ知っている人の方が少なかった時期に地元のゲーセンで、コマンド入力する事でプレー可能になる「ボムバージョン」でプレーしてクリアした時は凄い数のギャラリーに囲まれて・・・ドヤ顔どころかドキドキだった。「えっ? 何でボンバーとか使えちゃうの⁉︎」みたいなヒソヒソ声が聞こえてくるし(笑)。確か・・・このコマンドって、ゲーメストには載って無かったと思う。自分は友達に教えてもらったんだけど、その友達は何処から仕入れてきたのやら。その辺は追求しなかったけど・・・何か不思議な気分だった。「コイツのゲーム仲間ってのはどんなヤツなんだ⁉︎」みたいな(笑)。
- 190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/02(火) 19:31:21.10 ID:rBHiIZJg.net
- >>189
この隠しコマンド、V・Vの海外版
グラインドストーマー(間違いなら申し訳ない)
の仕様にするコマンドですね
私も名古屋のあるゲーセンで使っている方を
見かけました
確かにその時点で「雑誌」には一切
掲載されてませんでした
(※かなり後になって、ゲーメストに
掲載されたハズ)
近所のゲーセンの店員さんが直接教えてもらっていて、後、コミュニケーションノートにも
コマンドを書き残して行ってくれました
その日、そのコマンドを試す方で台が
なかなか空きませんでした
- 191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/03(水) 11:24:32.65 ID:sSp3FBeW.net
- >>190
ゲームの紹介・攻略の号では触れていなかったけど、結構後になってから読者の質問コーナーみたいな所で質問に答える形で紹介されたような記憶があります。ハイスコア集計でも別々に集計していたのにも関わらず、コマンドについてはノータッチだったのには少々不思議でしたね。
- 192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/03(水) 22:06:28.12 ID:VSB1Iknu.net
- 1942 当時ゲーセンで1コインクリアしてたけど、ある日難易度挙げられてた
懐かしい思ひで
- 193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/05(金) 10:53:32.89 ID:c36oUyOD.net
- ハイパースポーツスペシャル
自分以外に本気になってやってる人が(行きつけの店に)いなかった事もあるけど、スコア・各種目の記録を自分のネームで埋め尽くした。他の店の記録とかを偵察しに行った事もあったけど(笑)自分の出した記録の方が全然高かったので嬉しかった。
- 194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/05(金) 11:37:19.57 ID:NZdjrl0J.net
- >>193
あれって初代もだけど電源切っても記録がのこってたよね。
裏ワザが決まったときの競泳と跳馬はテンション上がったな~
- 195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/05(金) 21:23:08.13 ID:SXVdlMgp.net
- >>189
細かいけどカナ表記だと「ヴイ・ファイヴ」だね
- 196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/12(金) 08:16:39.34 ID:ZVzlsxPE.net
- スペース・ウォー
いわゆるメロディインベーダー
点数を全く覚えていないな…
初期インベの高さが最初(2面だっけ?)に戻った時は、なかなかの達成感あったな
- 197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/12(金) 14:15:55.40 ID:UssquGF8.net
- >>196
自分の地域ではミュージックインベーダー(簡略して単にミュージック)と称していた。このゲーム、自分も含めて・・・あまり長続きしなかった。その理由が「謎の突然死」のせいで。『インベーダーが端に到達し、一段下がる時』『名古屋撃ちをしていて最下段のインベーダーを連続で撃っている途中』に、どういう訳か死ぬ。もちろん毎回では無いけれど、でも発生率は・・・ソコソコあった。コレに出くわしてしまった時はホントに悔しかった(笑)。なけなしのお小遣いの中から出してるんだもの・・・。
- 198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/12(金) 22:07:48.46 ID:SLDQmqdw.net
- それタイトー製でも発生するやつかも
基本コピーなので受け継いでも不思議じゃない
- 199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/17(水) 21:32:04.05 ID:B8LXmm9U.net
- 1941
ライフゲージが少ない序盤の方が・・・かえって難しかった。「安全圏」に逃げ込むまでが大変だった。上手い人がミサイルをずっと装備してるのを真似たりして、やっとこさクリア出来た時は嬉しかった!
- 200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/19(金) 03:01:08.99 ID:rZx1KI7y.net
- >>197
ナゴヤ撃ち時死はこっちでもあったな
「地雷」って呼んでた
発生率そこそこあるから、ホント困ったな
古くなって2機設定で料金安くなってたから、さほど悔しくはなかったが
…2機設定???
ほんとにクリアしたのか、俺…
- 201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/19(金) 08:00:23.40 ID:Z8iF/QWw.net
- 俺の地元ではスペースインベーダーパートスリーと呼ばれていたな。
クリアって99面?
- 202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/21(日) 20:50:59.46 ID:0qjRw3qR.net
- 1941はアケスタ版で一週間前に初クリアしたな
家庭用のセーブロード駆使して必死に練習したおかげで2週間でクリアできたけどゲーセンでやってたら多分2ヶ月ぐらいかかるか挫折するかだったろうか
- 203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/21(日) 20:55:33.84 ID:0qjRw3qR.net
- アースジョーカー
ビスコのデフォルト設定が2機エクステンド無しと言う謎仕様
既にレトロゲーとなって2003年に地元の寂れたゲーセンで稼働
1ヶ月かけてワンコインクリア
5面とエンディング曲が同じだけどあれがたまらなく好きだった
- 204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/03(土) 05:01:48.62 ID:4axnlM7v.net
- トップシークレットが好き過ぎて新旧ver共に
救援物資が降ってくるポイントを全部把握してたわ
旧verでは爆裂銃が降って来なくて幻の銃だったのだ
- 205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/03(土) 23:58:38.28 ID:j54lvoUx.net
- >>204
小学生のときにアーケードでやったがかなり難しくて。パイプ状の足場をかみ切る?敵のところまでが精いっぱい。
先に進むコツはあるの?
- 206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/04(日) 10:55:34.19 ID:JMEIA7cK.net
- >>205
何が原因で死んでるのか判らないので何とも言えんが
敵の配置を覚えて極力危険が少ないルート取り
真の地獄はウォーカーマシンとヘリコプターが登場
してからなんだけどね
- 207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/05(月) 01:18:13.26 ID:1aoXU4M/E
- >>204
まず自分のあたり判定が前後で違うので登るときとか注意。
Wマシンは落ちてくるところを避けて登る&無視していければどんどん上る。
ヘリはどうしょうもないとき以外は撃つ必要ない。降下して来たときは基本ヘリの前方に逃げる。
4面と5面ラストで上下スクロールを使ってヘリを消滅させるテクニックも必須。
クリア動画もたくさんあるし、自分もそれ参考にしてノーミスクリアも出来るようになったよ。
- 208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/10(土) 18:27:32.93 ID:Lc7wYS42.net
- ブレイウッド(データイースト)
ループゲーだとばかり思ってて1コイン50円で何時間かは遊べてたけど、ある日デブのアラザードのバウンドボールがどこかの面の壁面に吸い込まれたのに気づいて、そこが隠し通路になってた。
隠し通路の先のドアからでたら1面で、やっぱりループゲーじゃねえかとおもってたら敵の攻撃ルーチンが違う上に先の面は見たことのないところだった。その面クリアしたらエンディングロールがはじまって最初に考えたのが「こんなのわかるかよ」だった。立川南口の錦町にあったオスローでのこと。
- 209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/10(土) 19:35:57.77 ID:qK20AxDU.net
- バッセンのとこのかな?当時はあの辺も何件もゲーセンあったよね。
馬のファンタジアとかその向かいの薄暗いとことか。
- 210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/13(火) 21:46:25.19 ID:CyJMnP5H.net
- ♂2のことだな。懐かしいな
- 211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/15(木) 06:01:49.92 ID:+4mdjc2Z.net
- ジッピーレース
ニューヨーク着いた時の、成し遂げた感がすさまじかった
- 212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/16(金) 07:33:17.40 ID:LvMV9wC/.net
- 立川のオスローって♂1も♂2も♂5も全滅?
- 213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/16(金) 11:51:02.27 ID:iH1Xh7cU.net
- 残念ながら…
北口にゲーセンってもうないのかな?
- 214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/16(金) 12:16:53.88 ID:b0AJvlBB.net
- タイトーステーションあるぞ
- 215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/18(日) 21:58:32.18 ID:BQ6VjQvZ.net
- リニューアルした高島屋にナムコが入ってるんだっけ?プライズゲームだけかな?
- 216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/19(月) 05:25:41.82 ID:61MJqnQB.net
- あそこはもう高島屋といってもガワだけの存在になっちまったな
今の北口すぐのみずほ銀行ある場所に高島屋があった時代を知ってるだけに寂しい
- 217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/19(月) 10:38:58.81 ID:Jek0/2kl5
- ガンスモーク 0から始めて5ボス、6ボス、8ボスでちょっとつまずいて初めて10ボス倒してEDミュージック聴いたときは鳥肌立ったな
今でもノーミスに近いプレイできるし、何回遊んでも面白い。
- 218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/19(月) 09:12:41.21 ID:+CLiEtYh.net
- ぶっちゃけ言えば同業の伊勢丹に負けた。あっちの方が立地もいい
百貨店は強ライバルがいない場所か富裕層が多いところに集中して
残りは場所貸しの不動産屋として稼いだほうが良いって判断なんやろ
- 219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/19(月) 16:24:03.66 ID:JJ0CWlPO.net
- 特殊部隊UAG
当時ハイスコア集計をしていた行きつけの店でトップを守り続けたゲーム。他の人は赤(正面にショットを撃つサイドカーのみ)以外は取らないスタイルだったけど、自分は全部取って進行してたからスコアで負ける筈も無かった。
- 220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/22(木) 02:07:52.59 ID:gy1q+zRg.net
- ランパート、これはやる人少なかったがかなり楽しかった
敵の船壊しすぎないのがラウンド多くできて点数稼げたかな、海外は大会とか盛んで羨ましいと思った
- 221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/01(金) 00:57:31.56 ID:F/Yo0svRq
- ASO Rパネル取らないプレイなら全一近いスコア出せる気がする(無駄な稼ぎないプレイね)
もう一度頭リセットしてアイテムの個所0からプレイしたいww
- 222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/24(日) 20:28:22.28 ID:84w7QNdT.net
- カプコンのエリア88
ほぼ初見でクリアできた
下手の横好きな俺でこれだから相当難易度低かったんだろう
- 223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/24(日) 22:51:07.35 ID:/RPK7O/s.net
- エリア88とサンダークロスは、人に優しいよね
- 224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/25(月) 00:25:51.82 ID:mr/hMZe1.net
- あー、そういや俺も88はクリアできたわ。
ドラスピとか最終面まで行った事ないのに、グラディウスと88とファンタジーゾーンはワンコインクリアできたなあ。
あとMr.HELIも無理だった。後で知ったがこの手のパワーアップ物はフルパワーにするとボスが強くなるのな。
何も考えずにフルパワー!でゴリ押しして解けないゲームめっちゃ多かったが、当時はそこまで考えてやってなかった。
- 225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/25(月) 01:05:09.64 ID:PKKjcYR+.net
- パロディウスだ!でわざとミスしてランク下げ覚えたっけな
オートマでノーミスで進むと8面が地獄で何回ミスしても
クリア不可能なとこまでしかランク下がんなくて詰まってたとこでメストの記事に助けられた
- 226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/25(月) 09:47:48.93 ID:/ya87rrG.net
- 装備強くすると難しくなるっての知って、シューティングはやらなくなったな
少しくらいならいいけど、顕著なのはなあ
- 227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/05(金) 03:12:50.71 ID:WTMf/q3c.net
- メストの0速パターンやってたクチだけどさすがにダルかったな
結局0速と1速でランク上昇値が変わらないって後から知って笑ったけど
- 228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/05(金) 18:02:28.30 ID:oiFi4Sy8.net
- >>227
同じく。
0速で2面で死ぬとなんともやりきれない気持ちだった。
- 229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/08(月) 23:15:34.95 ID:Regu29kZ.net
- 一周クリアはしてたけど隠しボーナスの100万点がわからなかったアルゴスの戦士、13面で違和感に気づいて例の部分に何発かぶちこんだらなんか落ちてきて100万点
そしたら仲のよかった友達が側で見てて巣鴨に連れて行ってくれて知らん有名な人達を紹介してくれた
エクスチェンジャーの一人だった
- 230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/09(火) 23:26:55.64 ID:klFmcOjB.net
- その仲の良かった友達がエクスチェンジャーのメンバーだったってこと?
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