お前らが全クリ、1周、エンディング見たとか極めたゲームをドヤ顔で自慢していけ
- 234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/08(水) 21:35:24.53 ID:D0cXNZb8.net
- ガンスモークと栗金団。中2ぐらいだったな。よくあんなクッソ難いのゲーセンでクリアしたな
金入れてるから命懸けでプレイしてたんだろうな
- 235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/08(水) 23:32:45.23 ID:LG71xtBI.net
- >>234
ガンスモークはリアルでなくPSのカプコンジェネレーションでやりましたがなかなかむずかしい。
コツはあるの?
- 236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 04:32:58.05 ID:PWREl2IF.net
- 一時期旧バージョンのドラゴンスピリットを毎日のようにワンコインクリアしてエンディングをドヤ顔で聴いてた
- 237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/15(水) 13:49:20.44 ID:la+YklbX.net
- >>235
2人プレイでいつも誰かとやってたけど、結構皆んな最後まで行ってたよな、あんな難しいのに。ラストの何たら一家って3人組は、交互に死にまくりながら攻略法を見出していったよ。左上、右上、真ん中の順番で倒してったな
- 238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/15(水) 13:54:17.77 ID:la+YklbX.net
- 栗金団はやっぱラスボスが無理ゲーだったけど、上手い奴の後で見てて、戦闘中にオーラをかけ直す事が出来るのを知って、その知らない兄ちゃんをめちゃくちゃ尊敬したのを覚える
- 239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/28(火) 14:21:59.46 ID:g3ozEFEW.net
- スペハリかな
- 240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/28(火) 14:25:25.39 ID:hEVpMuJc.net
- アレックスキッドが面白すぎた
- 241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/28(火) 19:34:39.73 ID:y6oahmMb.net
- バミューダトライアングルかな
でかい自機とループレバーでの砲台回転と移動と忙しいゲームだけどSYD3機以上絶対キープと要所要所でサンダーで乗り切り残機ためれば後は残機でゴリ押しで最終面クリアできるよ
- 242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/29(水) 06:49:57.05 ID:mXAYJHOS.net
- >>239
スペハリはバグって機数増えまくってクリアした事ならある
何だったんだろうあのバグ
- 243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/29(水) 22:20:44.88 ID:5XR6hFUI.net
- スペハリは最後のバルダでストックが一機以上残ってれば、延々と逃げ回って時間稼ぎしてたな。10分ぐらいグルグル逃げ続けるだけ。その後もバルダのBGMが頭の中でループしっぱなしになったな
- 244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/31(金) 02:28:55.89 ID:O9rlgGoH.net
- 黄金の城(タイトー/セタ)かなあ。
ラスボスの第二形態が強敵だけど、安定しないけど瞬殺パターンを見つけたので周回余裕だった。
1000万点まで7時間くらいかかるけどね。
- 245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/31(金) 10:45:01.69 ID:jSkeEAxY.net
- ミッドナイトランディング1コインクリアとかの強者は流石にいないのか
- 246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/31(金) 15:08:32.11 ID:GnLBxFCf.net
- ミッドナイトレジスタンスならワンコインALL出来るんだが・・・
- 247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/31(金) 16:17:52.42 ID:u0P/Ii/5.net
- あのハンドルでないと無理だよ
今ならあのハンドルでも無理かも知れんが
- 248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/31(金) 22:52:59.71 ID:RD0OqC6I.net
- ミッドナイトレジスタンスはメガドラ版が至高。BGMもメガドラとは思えないクォリティだったな
何か特殊な音源チップ積んでたっけか?
- 249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/31(金) 23:03:54.28 ID:u0P/Ii/5.net
- 父よ!
母よ!
妹達よ!
- 250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/01(土) 03:22:46.14 ID:H5+vH5RA.net
- ナイトゥロゥ!
- 251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/01(土) 09:49:13.52 ID:fQkB5wCc.net
- >248
特殊ハードは積んでない
だがサウンドエンジニアがイカれてる
- 252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/03(月) 17:59:54.02 ID:6yaDykQn.net
- >>248
beメガでは専用の音源チップをカートリッジに搭載と書かれてたけど、実際は積んでないらしい
- 253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/04(火) 22:30:31.62 ID:OKS+vq9O.net
- メガドラ版のミッドナイトレジスタンスは背景が凄いよな、特に青空と雲のグラフィックがw
大迫力のBGMとのギャップに当時笑ったわ
- 254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/05(水) 08:48:40.58 ID:Oa6XGsnC.net
- MD版ミッドナイトレジスタンスでの不満は
ACで顕著だった気合の入ったボイスが削除されてしまった事かな
- 255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/06(木) 08:12:41.58 ID:pnqDvSyg.net
- なんてひどいことを(棒読み)
- 256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/07(金) 08:29:59.00 ID:tz3I2vwJ.net
- お兄ちゃん(棒読み)
- 257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/08(土) 15:28:38.77 ID:JOuGwyn7.net
- セクションZ
音楽が神すぎて無限周回余裕でした
- 258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/08(土) 18:11:02.43 ID:Vi5gCGOj.net
- セクションZは1周クリアして脱出したと思ったらまたそのまますぐ潜入するのが草だった
- 259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/08(土) 18:11:52.58 ID:Vi5gCGOj.net
- あ、音楽はすげえいいよな
イントロから最初の面の曲に繋がるところとか最高だし
- 260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/08(土) 18:32:23.32 ID:s1KAB4Gj.net
- そんなに良かったんだセクション
アケスタの持ってるけど一度しかプレイしてないわ。ヘッドフォン付けてやってみるか
- 261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/10(月) 22:14:41.61 ID:cy+TtykW.net
- コズモギャング·ザ·パズルのスタッフスクロール
- 262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/10(月) 23:17:50.30 ID:DsOYNapR.net
- >>261
あれ先に進むとコズモばっかり降ってくるんですよね。最高速も耐えられるんですか。
- 263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/11(火) 07:47:37.21 ID:ghbQksTW.net
- >>262
コズモは多くても一度に二匹だったような気がするし、仮に三匹だったとしても高い所に積み上げておけば無問題。
最長で6時間くらいプレイした事があった(店の閉店時間で電源落とされたw)。
因みにスタッフスクロールは画面上全消しか、スターをコズモが一匹も消せない所(通常は最下段)に落とすと出る。
- 264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/16(日) 11:34:34.11 ID:dHVHAkRz.net
- グラディウスの2周目以降
よくゲーセンで一周クリアしたら捨てる奴がいるから、そこからプレイさせてもらって極めたわ
2周めクリア出来るようになると3周目以降もクリア出来るようになるけど、途中で死ぬと詰む
- 265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/16(日) 16:41:06.14 ID:39OiHOcj.net
- >>263
いやーさすがに高次面では3コズモが連続で出ますよ。そこそこうまい友人がいつもコズモラッシュに怒ってその後詰んでた
- 266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/16(日) 21:15:22.52 ID:YZiUxpVO.net
- グラディウスの二周目は最初見た時狂ってて笑ったな
あんなのクリアするんだからすごい
- 267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/16(日) 22:41:25.63 ID:PejcC5kC.net
- あの当時、二周目以降って撃ち返し弾が当たり前だったような気がする
- 268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/16(日) 23:00:13.85 ID:dHVHAkRz.net
- 2周目以降は2面のラストのサブが山場だね。あそこは弾を撃たずに逃げ続けるのが正解。幸い、死んでも復活可能だけど
- 269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/16(日) 23:40:12.52 ID:L2xah4Dc.net
- コズモギャングザパズルのスタッフ表示、プレイフィールドに表示されるから物凄く見づらくなるな
- 270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/18(火) 08:05:04.05 ID:r3uFZgbt.net
- >>269
ゲーム自体は普通に続行だもんな。
字幕を読もうとするとあっという間にピンチになるし。
- 271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/18(火) 12:24:41.87 ID:ri/XgjDx.net
- >>245
1周どころか、1面クリアがやっとだよ!
- 272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/23(日) 08:56:10.65 ID:WzJVA94i.net
- ランクハーデストのアテナ
置いていたゲーセンが1プレイ100円から50円になったけど全てのゲームランク上げていたんだけど、アテナってランク上がって辛いのは実は1面のボスに行く前、正確にいうと赤い剣にするまでで2面以降は大して変わんないだよね
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