お前らが全クリ、1周、エンディング見たとか極めたゲームをドヤ顔で自慢していけ
- 106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/14(月) 01:40:30.24 ID:TT54kjPq.net
- ギャルズパニック(初代)
敵の動きが•••かなりトリッキーなのも加担して、ラインに敵が触れたら即死ってのが厳しかった。囲むべきシルエットを囲むと「―1」ってのがちょくちょく出て、上部ゲージが無くなってしまうとシルエットが変わってしまう。それを戻す為に「天使」を囲みにいかなくてはならなかったり•••かなり苦労したけど、エロ要素に動揺せず(笑)頑張ってワンコインクリアした時は嬉しかった。
- 107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/14(月) 03:27:56.54 ID:0hiEbtDG.net
- 以前この板のどこかのスレに貼られてたけど初代ラリーXのイージータイプなんてあったんだな
1面で敵車2台だった。ただこれでもまだ難しそうで、それで思い切ってニューにしたんかなと
- 108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/14(月) 09:10:18.11 ID:RPI0pvW4.net
- >>106
その絵文字文字化けして読めない
- 109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/15(火) 09:21:33.43 ID:Igq0EVl9.net
- ゲッ!!(/||| ̄▽)y-ξ⌒◇ヾ( ̄  ̄;)ジュッ
- 110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/15(火) 10:12:06.41 ID:XocwtUHX.net
- >>106
3枚目(水色のピラミッド型のボス)で乳首や股間の部分を囲むとアン♪とか喘ぐのが芸が細かい
- 111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/16(水) 00:01:51.22 ID:Ab/xbCiS.net
- 源平討魔伝で全ての国クリアや伊勢の犬渡りはもちろん、三つ首竜の発狂モード生き残り、武蔵での意図的リセット発生、鎌倉で右に進みまくりバグのすべてをやった人は少ない、かもしれない。(基板バージョン限定事象を含む)
- 112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/16(水) 00:29:20.93 ID:bu9Urzo+.net
- >>107
貼ったの俺かも
いちどやってみたいな、あれ
- 113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/16(水) 03:03:31.01 ID:TvejIkur.net
- 昔スコアラーやってたからクリアゲームは書ききれないくらい多いけどSHTばかりでアクションは苦手だったからなー
アクションゲームで自慢できるのなんてベラボーマン1CCとメルヘンメイズ1CCくらいだな
あとはカプコンのアクションゲームでぬるく遊んでたわ
- 114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/17(木) 15:34:52.99 ID:e1+HfEsv.net
- サーカスチャーリー
始めて空中ブランコをクリアした時は嬉しかった。これまで「ゴール台に届かず」と「激しくオーバー」を何度もやらかしてきたから…。空中ブランコをクリアしたら次は好きな種目を選べる…ってのは知っていたので「後は火の輪くぐりしかやらねーぞオラァ!」なんて言いながら遊んでたなぁ。回数制限があるのは…間も無く解った(笑)。999990ptsをマークしたゲームです。
- 115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/18(金) 04:28:45.29 ID:A3W+LYWg.net
- サーカスチャーリーで手っ取り早く高得点稼ぐなら曲乗りだな
- 116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/19(土) 11:11:19.90 ID:50AFswEw.net
- 月並みすぎるがダブルドラゴン
とにかく肘肘肘
- 117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/19(土) 13:12:09.65 ID:mkNVHiph.net
- >>116
肘だけでクリア確定と鼻歌だったのが、最終面のせり出す棒と槍にはめられてGAME OVERになるのが一般的
- 118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/19(土) 14:05:40.39 ID:9L1G6GIw.net
- ファイナルファイトみたいなベルトスクロール型で、上手い人との自分のプレイを比べた時に、当時は差異が分からなくてコインを無駄にした。
ただ安全マージンを決めて持っているだけとわかるのに随分年月を重ねた。
- 119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/20(日) 09:01:03.85 ID:wjB6OBMU.net
- ボナンザブラザーズ
2人プレイも楽しかった
最終面難しかったなあ
- 120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/21(月) 09:04:56.25 ID:ce5W1cxl.net
- 友達と連コしまくってクリアしたナイツオブラウンド
こっちは瀕死なのにちょいダメでもデカ肉を分割することもなく乱戦で訳わかんなくなって戦ってるうちに偶然とっちゃったって何度も繰り返してたな
結局クリアする頃にはお前の倍コンテしてた
お前のコスずるさは忘れないよ新井
- 121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/25(金) 00:53:04.20 ID:WrJC8e2k.net
- >>117
あの飛び出す石は本当に酷い
ノーミスでここまでいけてもここだけでゲームオーバーになってばかりだった
- 122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/25(金) 01:39:31.56 ID:8m5+Hfba.net
- そんなに凄く無いけどスパイクアウト ハーデスト 全キャラカンストかな 人生で一番遊んだゲームかもしれない
- 123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/25(金) 03:32:24.25 ID:NpSlfMYb.net
- 初見1周以上したゲームなら
ヴィマナ
サンダーフォースAC
雷牙
マクロス
ファイアーバレル
ストームブレイド
かな
どれもアホみたいに簡単
- 124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/25(金) 08:25:15.12 ID:Fuy5ROea.net
- サンダーフォースは俺も簡単だと感じたな
まあ1周できなかったわけだが
- 125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/25(金) 12:54:41.51 ID:41l+Yx1b.net
- ストームブレード初プレイクリアかぁ・・・スゴいな。自分はクリアに手こずったから。後半面のボスの弾のばら撒きとか、見切れなくて死にまくってた。
- 126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/25(金) 17:37:24.28 ID:3mBJOW1r.net
- >>125
ストームブレードは初プレイではないが私もクリアできた。
アーケードでクリアが勲章みたいに思ってた頃だがマイナーゲーなのでそれほど達成感はなかった。
- 127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/25(金) 19:19:47.86 ID:NpSlfMYb.net
- >>124
サンダーフォースACはメガドラでやってたからね
オリジナル面が中盤にあったけど順番待ちでパターンスパってたしw
>>125
プレイした時期もあるんじゃない?
初見クリアしたゲームのほとんどは導入初日だけど順番待ちで数人のプレイ見た後だったから簡単だったよ
- 128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/25(金) 19:31:13.76 ID:NpSlfMYb.net
- 逆に1コインクリアが一番難しく感じたのはUPLの宇宙戦艦ゴモラかな
自機はデカいし敵は恐ろしく硬いし中盤から猛攻だし高難易度SHTの一番手として俺はゴモラを推す
ループゲーは雷電DXの練習とか特殊なのを抜かせばヘルファイヤーかな
これは個人的に達人王や鮫より難しい
ガレッガ以上に緻密な武器チェンジを要求され自機もかなりデカく他の東亜ゲーに漏れずスピード最高速で稼がなければいけないのに最高速がかなり速い
更に安地がないくせに3面以降の中ボスとボスは瞬殺できず武器チェンジを一回間違うと積む
- 129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/27(日) 11:41:16.49 ID:BRrvKvkK.net
- 「ファイアーバレル」って当時、2P側でプレイすると難易度を多少抑えられるってのを聞いて自分も実践してたけど…正直言って違いが全く解らなかった(笑)。解らないクセに2P側でプレイして、隣のゲームをプレイしてる人と近くて…窮屈だった。結局2P側プレイを貫いて3周クリア、1P側では一切プレイしなかった。これ自体ホントなのかどうかもハッキリしなかったんだけど、難易度に差が出るってのは本当だったんだろうか?
- 130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/28(月) 02:37:05.71 ID:1yUQh8JG.net
- ファイアーバレルを思い浮かべようとしたらタイトーのファイヤーバトルが思い浮かんでしまった
- 131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/28(月) 20:58:45.36 ID:gn+YDAfI.net
- エレベーターアクションリターンズ
まだ地元のゲーセンでは「時間ギリギリまで近距離攻撃で敵を倒す稼ぎ」が知られてなかった時、この稼ぎとボムを目押しでゲットして溜めまくり、ボムをジャンジャン投げまくるプレイ(地元ではCDを取っていた)をしてクリア且つ999900点をマークしたら友人達から「マジかよ…スゲーなぁ」とドン引きされた。ホントは自分は別の店でプレイしていた上手い人のを見てパクっただけなので気分は複雑だったけど…でも悪い気はしなかった。後に友人達も自分を真似てカンストクリアを達成した。
- 132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/28(月) 22:27:03.34 ID:yfDaIJSh.net
- 俺もそういうのは経験あるわw
たまたまPC巣鴨に行ったらぜじんがサンダーブラスターの連付きやってて
5面で残機潰ししながら鉄球稼ぎしてたから勿論スパってお持ち帰り
マイホのサンダーブラスターは連無しだったので店長に今すぐ付けろ言って即カンスト
ぜじん師匠ありがとー
- 133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/31(木) 15:11:07.99 ID:qP68eK48.net
- エアバスター
初めて4面をやった時は、レバーが壊れて入れた方向に入りっ放しになってしまってるのかと思った。でも4面は「そういう面なんだ」ってのを後から知って、仕方無く受け入れてプレイしたけど…こういう「風変わりなゲーム」は元々好きじゃなかったので…嫌気が差してしまい(4面ボスでしこたま死にまくる日々が続いたのもあって)やめた。 ある日、4面をクリアしてる人がプレイしてるのを暫く見ていた。自機が「暴走」しない様に上下左右にレバーを振って位置をキープしていた。「まあ、そういうプレイになるよね?」なんて思いながら見ていたら…5面の途中から治った!?(その場合に止まれる) この先ずっとじゃないんだってのが解って…再チャレンジする事にして、とは言え結構苦労したけど全面クリア達成できた。
- 134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/31(木) 21:48:50.71 ID:2zp2Q2y1.net
- ⇧訂正です。(その場合に止まれる)じゃなくて(その場に止まれる)でした。失礼しました。
- 135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/02(土) 01:25:50.10 ID:Zwr/fkSA.net
- リターンofイシター
クリアはしたが、ワンコインにはこだわってなかったな
どこかのフロアで、落とし穴が見つかんなくてひたすらウロウロしてた記憶が戻ってきた
- 136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/02(土) 06:17:56.96 ID:YnWq7w4g.net
- というかイシターはワンコインクリア不可能だけど
- 137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/02(土) 10:21:40.44 ID:g+PpxhP5.net
- >>136
えー知らなかった
- 138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/02(土) 15:29:38.49 ID:O9ATOnRC.net
- http://www.royalcrab.net/wpx/?page_id=8763
こんな感じで最短2コインクリア
- 139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/02(土) 16:55:35.40 ID:gj4Rv5HD.net
- イシターはローパー聴く為だけにやってた
ブラストオフやエースドライバーも曲聴くだけの為にやってたわ
- 140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/02(土) 23:28:27.87 ID:jW0LDWz1.net
- なんであんな気持ち悪い敵のテーマ曲があんな癒し系なんだ
- 141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/03(日) 00:51:49.23 ID:1g0tsrUl.net
- 子守歌みたいだよなローパー面BGM
- 142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/10(日) 01:33:55.96 ID:zy79GlJe.net
- >>136
いやそうじゃなくて…
俺の場合、鍛えぬいたキャラで60階で始めてワンコインって意味だったんだ
めんどくせえな、俺
- 143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/13(水) 08:27:14.95 ID:yRXrwL5M.net
- >>140
作りこみがすごいんだよな、あのキャラ
制作スタッフがすごくごだわってたみたいな話あった記憶ある
- 144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/13(水) 18:13:41.51 ID:mZiTje5Z.net
- 待機中のアニメも複数あるもんな
- 145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/18(月) 23:39:00.22 ID:KMEGN5G0.net
- ロストワールド New Version
バウンド辞めてナパームのパターン作って、最終的に850万くらいだしたとこで台消滅。
ほぼ自力攻略で、全一並のスコア出せることが分かった。
でも、鮫x3の一千万の方がうれしかったかも。
- 146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/21(木) 20:49:28.63 ID:6plgrDSk.net
- ライトブリンガー 4キャラ全員1コインクリア
ただ、イージー設定だったみたいで
後に、ノーマル設定はグレンだけクリア
...いつのまにか台が消えた
- 147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/21(木) 22:29:35.60 ID:qanSNWy0.net
- ロストワールド、あのコントローラー使いこなすの出来なかった・・・。気がついたら台が無くなってたな。極めたかった。
ライトブリンガー、動画見てると基本的にキャラ別でも攻略法同じなんだな。武器の違いによる部分は変わるけど、どこに武器が隠されてるとか隠し要素もキャラ別じゃ無いわけだ。
じゃあ一人出来たら他のキャラもやりたくなるなぁ。
面白そう。
AD&Dってこの後?
- 148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/21(木) 23:53:28.11 ID:ULnihcZh.net
- >>146
自分にはかなり難しかった。最初の狭いフロアで敵に重なられて?そのまま死んで終わることもあった。
- 149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/22(金) 02:31:42.57 ID:GQsg3mdG.net
- もう30年程前のゲームだから
私も記憶がなくなってるので
間違いなら申し訳ない
クリアだけなら、ダッシュ攻撃の出来る
グレンが1番楽だった。キツいのは
主人公のアッシュ
当時のゲーメストとか別の出版社の
雑誌にマップとか、隠しの条件等が載ってた
確かPS2 等に移植されてたと
思うが、その頃にはゲームから離れてた
>どこに武器が隠されてるとか
>隠し要素もキャラ別じゃ無いわけだ。
...この件はちょっと違うかな?
時折、木箱が無造作に置いて
あったりするが、階段状に
積みあげて登ると別の所に行けて
コッソリ武器等が置いてあったりした
置いてある武器は固定で
剣、小手?、弓、杖が各キャラに割り当て
られてた。各キャラの武器には3種程
「色の属性」があり、同じ属性の武器を
続けて取ると「ボーナス」が貰えた
スコア?によってレベルアップして
体力が全回復してた記憶。
...なので、進むルートを考えたり
武器が出ていてもわざと取らずに進めて
同じ属性の武器を連続して取るとか...
フロアも出来るだけ廻って、1つのフロア
に滞在出来る時間制限があるので
そこでギリギリまで雑魚を
倒してスコアを稼いでいた
(※雑魚が沸いてくる場所がある)
教会のロウソク立てみたいなアイテムが
たまに出るが、回数制限付きで、
アッシュ(剣使いの主人公)
と魔法使いのジジイには使えるアイテムだが
システィとグレンはあまり使えなかった
後半面の隠しで、宝石が山の様に降ってくる
要素があったのだが、そこの行き方と出し方が
分からずじまい
ラスボスの「ダイナスティ」?は
ダウンさせないように目押しでボタン攻撃
すると、ハマって楽勝で倒せた
長々とすまんな
- 150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/22(金) 06:31:14.63 ID:7WM0lw7p.net
- >>149
おつかれさま
結構キャラ別でやる事あるんだな。今度ゆっくり動画見比べてみるわ。この手のロープレものは、やりこんでみたかったけど上手い人のをゆっくり見る機会もなく出来なかったな。
当時チャンスあれば50円積み上げてたもんだけどなぁw
友達とクイズもので50円山にして遊んでた思い出ぐらいしか無いな。うらやま
- 151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/23(土) 20:11:47.47 ID:/Ggq5nsX.net
- エレメカでも良いんだよな?
思いっきりアホな奴、晒しておく
ジャレコ キャプテンフラッグ
一応、1コインクリア
ぁ?クリア方法?
アレは画面見るからダメなんだ
目つぶって「音」だけ聞いて
レバー操作すればOKや
- 152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/23(土) 23:36:27.83 ID:KHonjBgy.net
- ゴト師みたいなことやってんなw
- 153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/30(土) 01:20:16.88 ID:9fJvmZys.net
- A.B. Cop (前編)
当時稼働していたのは2軒知ってて
名古屋栄の百貨店?屋上のゲームコーナー
ともう一軒。後者で1コインクリア
ノーマル設定 約7000万
手に豆作りながらプレイしてた
(※後、50円ゲーセンにも1台あったかも?
30年程前なんで忘れてる...)
⚫︎まず3面か4面?でハマる罠があり
馬鹿正直に全速で追いかけてると
ザコ敵に追いつけずノルマ未達で
ゲームオーバーになる
...で、途中で自機をわざと減速又は
ストップしてザコ敵にある程度
距離を取らせる → 一気に加速で
追いつく事が出来る
- 154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/30(土) 01:24:03.52 ID:9fJvmZys.net
- A.B. Cop (後編)
⚫︎各ボス戦は加速しながら
大きくジャンプ→ボス体当たり中に
さらに加速で連続ダメージを
狙うのだがパターンが安定しなかった
何十回かクリアはしてるが運だけ
⚫︎クリア後のエクストラステージが
2部構成?になっていて、私はその2部に
辿りつけなかった
↑コレはやり込んでいたもう1人の方に
教えてもらったのだが...このゲーム
私とこの方位しかやり込んで
なかったなぁ(笑
- 155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/30(土) 09:03:13.12 ID:zh1CE5qK.net
- 攻略法知ってれば誰でも簡単にクリアー出来るファンタジーゾーンでも
最初にクリアーしたときは達成感を感じることが出来たのは良い思い出
- 156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/30(土) 10:11:26.04 ID:BGp4vJKQ.net
- 上手い人のを見てボムの使い方覚えて、それが自分出てきた時に感動した。4面だっけ?ファイアボム一つ買って、それを追っかけてたら終わりとか、武器の買い方で恐ろしく難易度下がるから楽しかった。色々試して、最後のボスも何回かはボム無しで勝てた。毎回は無理だったけどできた時の達成感はすごかったなぁ。
最後は上手く誘導できれば相手だけ動けなくできるんだよね。
- 157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/30(土) 11:46:01.01 ID:zh1CE5qK.net
- >>156
最後すり抜けるポイントがあって閉じ込めて倒すんだよねぇ
- 158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/30(土) 11:57:29.14 ID:QZyabbcE.net
- >>155
ラスボスのふつうの?たおし方はどういう風なの?
私は16t使ってた。
- 159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/30(土) 14:20:10.71 ID:zh1CE5qK.net
- >>158
普通は左端に寄せてタイミングを見計らってヘビーボム一発で倒すけど
達人のビデオでは左端に寄せて下にそして右側に移動して最後は左斜め上に
移動してすり抜けて閉じ込めて普通のショット連打して倒してたよ
- 160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/30(土) 21:20:19.10 ID:TT8vfJHR.net
- https://youtu.be/9fld9mazPXQ?si=RVmt9TSoNUU-4Yee
この動画は最後のボスに特殊ボム無しでクリアしてる。
しかし今は良いなぁ。tas "ゲーム名"で検索すれば、大概の懐ゲーのクリア動画見れるから面白いわ。
空手道とかゲイングランドとか黄金の城とか、ずっと見てしまう。
個人的にはイーアルカンフーのやつとか頭おかしいと思った。
一日中色々なやつ見てみたいが時間がないのがなぁ。
- 161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/30(土) 21:35:48.00 ID:TT8vfJHR.net
- こう言うのも見つけた
https://youtu.be/jGYhnd0RerQ?si=a5z28R8hQlvrLPZ4
すげぇ、当時も今も全くよく分かってなかったのが、ここまで詳しく解説してくれてるとは思わなかった。こうやってすり抜けしてたんだな。
なんか触手の角を外からグリグリやってたの覚えてるけど、失敗する時は内側からやろうとしたりエンジンが小さくてダメだったんだな。
納得
- 162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/30(土) 21:44:36.70 ID:zh1CE5qK.net
- >>160
ちなみに、自分が見たのは80年代後半に出された実際に人間の手動の
スペシャルテクニックビデオが販売されててそれを友人に見せてもらったのが
初めてでスペースハリアーも軽くクリアーしていたんだよね
どう考えても開発に携わった人間しか知らないグラディウスのネタも入っていたよ
- 163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/06(金) 11:49:18.68 ID:l/FZMpXA.net
- 当時ストーリー知らずにやってたから、最後涙流してん見て「なに泣いてんの、このシト」って思ったなあ
- 164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/20(金) 13:29:38.98 ID:jhJAu7BX.net
- DDクルー
強キャラのエフエフ使ってだけど1コインクリア出来た時は、自分なりに結構苦労したので嬉しかった。 ところで3面クリア後に、ちょっとした「択を迫られる演出」みたいなのがあるけど…アレのセーフな方(段ボールが敷いてある)の判別法があったんだけど…何だっけ? 忘れちゃった。
- 165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/28(土) 21:03:06.26 ID:bx8H5Pc/.net
- >>4
俺も掲載された事ある
作品はガンスモーク
- 166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/01(水) 14:28:00.69 ID:N7BLwxj4.net
- ノストラダムス
行きつけの店に割と長期間設置されていてコツコツやってクリアした。ただ、カンストは出来なかった。当時のゲーメストのハイスコア欄には「クリア&カンスト」が多く掲載されてたけど。そこまでガチガチに稼ぐ必要は無いんだけど、ソコソコは頑張らないとギリギリ届かない・・・みたいな印象だったな。最終的に960万で挫折した。
- 167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/05(日) 23:34:00.69 ID:VRUIliLe.net
- グラディウスⅡまではクリアできるけどⅢは3面ボスの反射レーザー及びコア破壊後のレーザー連射が鬼門で大抵そこでやられていた
Ⅱを普通にクリア出来る人がⅢは3面でも苦しいっていうのは難易度に差ありすぎないか?と当時は思った(スーファミ版は逆にユルくなりすぎてて簡単にクリア出来てしまい歯ごたえがなかった)
そこを超えた時はある程度行けた(ただし次の3Dの所はボーナスステージどころか結構壁ぶつかって死ぬ事も俺の腕では多発)けど一番行っても9面の氷ブロックでやられてアーケード版はそこが限界だった
その後PSで何度もやってラスボス倒すまでは行けたが最後の脱出が隙間小さすぎてどうしても無理だった
その後になってから、Ⅲは当たり判定がかなり後ろにズレてるのを初めて知ったという…orz
それ知ってれば、3面ボスのレーザーが見た目当たってないのによく理不尽に死んだ理由や、最後の脱出がどうしても無理だった理由が分かって納得w
今はやる気力もなくなってもう一回やろうという気も起こらない状態w
- 168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/09(木) 10:07:57.28 ID:9ex6SCO6.net
- ワルキューレの冒険
VS筐体みたいなのの両側でダチと表裏でやってたら、ダンジョンBGMが輪唱みたいになって楽しかったな
いくらつぎこんだかなあ
50円×15くらいだろうか
- 169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/09(木) 16:49:07.09 ID:T3LbfB2q.net
- 寧ろそれくらいでクリア出来るんだ
- 170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/09(木) 16:49:36.07 ID:T3LbfB2q.net
- と思ったけどクリアまでやったとは書いてないから違う?
- 171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/16(木) 14:38:33.30 ID:z6CdlSLT.net
- いやここに書いてるんだからクリアはしたぞ
しかしそう言われてみるとうーんもっとカネ使ったかもなあ
- 172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/16(木) 21:50:02.22 ID:N56a/90c.net
- VS筐体のワルキューレって1プレイどれくらい出来るの?
ある程度時間経ったら本気で殺しに来るキャラが出てくるって聞いたことあるけど
- 173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/17(金) 09:46:13.50 ID:Bz657NVr.net
- 自慢できる腕前じゃないけど、思い出に残るのはダライアス(NEW)
一応ノーマルランク上クジラルートで1コインクリアできた
ウェーブが好きなのでピラニアレーザーは苦労したなw
みんな下がいいって言うんだけど、俺は下は運に左右されるっぽくて苦手
Fゾーン最後の赤2つ取れないと、その後キツイじゃねーかよw
それともみんなミサイル止めなのかな?
今でもコズコレでやってるけど、イージーだと運がいいとピラニアでウェーブにできるくらいで気楽なんだけどね
- 174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/17(金) 11:04:33.57 ID:bd8CtDzw.net
- >>172
進み具合によるけど、5〜15分くらいじゃないかなあ
永パ防止キャラは白い強力なヤツが出てくるけど、強くなってればある程度は戦えた記憶がある
- 175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/12/03(日) 06:24:18.92 ID:RpF09dKf.net
- >>7
最後の6匹目をどう処理するかだけだからな
- 176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/12/03(日) 09:21:54.92 ID:3DlnI9Gh.net
- セガのゲームって上手くなると20分かからずに終わっちゃうし
殆どが一本道なんであんまりやらなくなった
例外はゲイングランドくらいかも…でこれはACでクリアしたことがない
- 177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/12/06(水) 09:46:38.57 ID:XCML5OZk.net
- >>176
ちょっと何言ってるかわからない
- 178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/12/09(土) 22:23:40.59 ID:8dX/k5Vz.net
- >>175
5倒す時の位置と装備次第。エンジン早ければ置きbombでも可だけど基本角作ってすり抜けやったよね?
- 179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/12/09(土) 23:04:50.74 ID:PYh9FrTX.net
- >>178
置きボムってどうやるんですか。
何かで見た模範プレイで、ボムが真下に落ちていましたがそれのことですよね。
- 180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/12/10(日) 05:42:34.27 ID:esmY1I71.net
- ミステリアスストーンズ
最高6億点まで行った
そんな難しくなくて長く遊べるわりに、あまり人気無かったような
- 181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/12/12(火) 00:04:11.47 ID:db7sRIEL.net
- 後ろに下がりながらボム出して
落ちる前に突っ込ませるやつじゃないの
- 182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/12/23(土) 01:15:00.65 ID:gFgctje/.net
- レディーバグ
かなり後半と思われる面まで行ったが、まだ先があったはずだ
最後はパックマンみたく、フルーツターゲットが不変になるのかね
- 183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/12/23(土) 01:43:19.78 ID:gFgctje/.net
- 動画見たら9500点で上げ止まりか
自機スピード変わらないのに、敵の速さがとんでもない事になってんな
10面くらいまで行ったのかなあ
まだまだだったみたいね
- 184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/12/24(日) 20:55:59.93 ID:/AGNrgNT.net
- ワードナの森
東亜プランの他の縦シューの難易度に比べてなんと簡単なことよ。
- 185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/12/25(月) 14:09:21.70 ID:7a6BLjgo.net
- タイムパイロット(5面1周)
そんなに難しいものでもないが、他人がそこまで進んでるのを見た記憶がない
思い返してみると俺がやってる時はもうだいぶ古いゲームになってて、誰もやってなかったんだな
- 186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/12/25(月) 18:32:53.27 ID:DSjg6Csy.net
- 極上パロディウス
あかねとマンボウとミカエルで1周できた
エクストラステージのモアイはあかねだと安地から倒せるので楽ができたw(ひかるではできない模様)
- 187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/12/27(水) 14:52:17.70 ID:AqYVePEJ.net
- タイトーのライトブリンガー
システィーとジジイとグレンでクリアした
ゲーム自体もラストまで1時間くらいかかるので
ワンコインでかなり楽しませてもらったな
- 188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/12/31(日) 05:46:13.67 ID:p0UkwSc0.net
- フリッキーで全隠れキャラを出せた時が嬉しかったよ
- 189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/02(火) 09:24:34.66 ID:sg3UhJlZ.net
- V・V(ブイ・ファイブ)
当時・・・(多分)まだ知っている人の方が少なかった時期に地元のゲーセンで、コマンド入力する事でプレー可能になる「ボムバージョン」でプレーしてクリアした時は凄い数のギャラリーに囲まれて・・・ドヤ顔どころかドキドキだった。「えっ? 何でボンバーとか使えちゃうの⁉︎」みたいなヒソヒソ声が聞こえてくるし(笑)。確か・・・このコマンドって、ゲーメストには載って無かったと思う。自分は友達に教えてもらったんだけど、その友達は何処から仕入れてきたのやら。その辺は追求しなかったけど・・・何か不思議な気分だった。「コイツのゲーム仲間ってのはどんなヤツなんだ⁉︎」みたいな(笑)。
- 190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/02(火) 19:31:21.10 ID:rBHiIZJg.net
- >>189
この隠しコマンド、V・Vの海外版
グラインドストーマー(間違いなら申し訳ない)
の仕様にするコマンドですね
私も名古屋のあるゲーセンで使っている方を
見かけました
確かにその時点で「雑誌」には一切
掲載されてませんでした
(※かなり後になって、ゲーメストに
掲載されたハズ)
近所のゲーセンの店員さんが直接教えてもらっていて、後、コミュニケーションノートにも
コマンドを書き残して行ってくれました
その日、そのコマンドを試す方で台が
なかなか空きませんでした
- 191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/03(水) 11:24:32.65 ID:sSp3FBeW.net
- >>190
ゲームの紹介・攻略の号では触れていなかったけど、結構後になってから読者の質問コーナーみたいな所で質問に答える形で紹介されたような記憶があります。ハイスコア集計でも別々に集計していたのにも関わらず、コマンドについてはノータッチだったのには少々不思議でしたね。
- 192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/03(水) 22:06:28.12 ID:VSB1Iknu.net
- 1942 当時ゲーセンで1コインクリアしてたけど、ある日難易度挙げられてた
懐かしい思ひで
- 193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/05(金) 10:53:32.89 ID:c36oUyOD.net
- ハイパースポーツスペシャル
自分以外に本気になってやってる人が(行きつけの店に)いなかった事もあるけど、スコア・各種目の記録を自分のネームで埋め尽くした。他の店の記録とかを偵察しに行った事もあったけど(笑)自分の出した記録の方が全然高かったので嬉しかった。
- 194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/05(金) 11:37:19.57 ID:NZdjrl0J.net
- >>193
あれって初代もだけど電源切っても記録がのこってたよね。
裏ワザが決まったときの競泳と跳馬はテンション上がったな~
- 195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/05(金) 21:23:08.13 ID:SXVdlMgp.net
- >>189
細かいけどカナ表記だと「ヴイ・ファイヴ」だね
- 196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/12(金) 08:16:39.34 ID:ZVzlsxPE.net
- スペース・ウォー
いわゆるメロディインベーダー
点数を全く覚えていないな…
初期インベの高さが最初(2面だっけ?)に戻った時は、なかなかの達成感あったな
- 197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/12(金) 14:15:55.40 ID:UssquGF8.net
- >>196
自分の地域ではミュージックインベーダー(簡略して単にミュージック)と称していた。このゲーム、自分も含めて・・・あまり長続きしなかった。その理由が「謎の突然死」のせいで。『インベーダーが端に到達し、一段下がる時』『名古屋撃ちをしていて最下段のインベーダーを連続で撃っている途中』に、どういう訳か死ぬ。もちろん毎回では無いけれど、でも発生率は・・・ソコソコあった。コレに出くわしてしまった時はホントに悔しかった(笑)。なけなしのお小遣いの中から出してるんだもの・・・。
- 198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/12(金) 22:07:48.46 ID:SLDQmqdw.net
- それタイトー製でも発生するやつかも
基本コピーなので受け継いでも不思議じゃない
- 199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/17(水) 21:32:04.05 ID:B8LXmm9U.net
- 1941
ライフゲージが少ない序盤の方が・・・かえって難しかった。「安全圏」に逃げ込むまでが大変だった。上手い人がミサイルをずっと装備してるのを真似たりして、やっとこさクリア出来た時は嬉しかった!
- 200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/19(金) 03:01:08.99 ID:rZx1KI7y.net
- >>197
ナゴヤ撃ち時死はこっちでもあったな
「地雷」って呼んでた
発生率そこそこあるから、ホント困ったな
古くなって2機設定で料金安くなってたから、さほど悔しくはなかったが
…2機設定???
ほんとにクリアしたのか、俺…
- 201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/19(金) 08:00:23.40 ID:Z8iF/QWw.net
- 俺の地元ではスペースインベーダーパートスリーと呼ばれていたな。
クリアって99面?
- 202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/21(日) 20:50:59.46 ID:0qjRw3qR.net
- 1941はアケスタ版で一週間前に初クリアしたな
家庭用のセーブロード駆使して必死に練習したおかげで2週間でクリアできたけどゲーセンでやってたら多分2ヶ月ぐらいかかるか挫折するかだったろうか
- 203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/21(日) 20:55:33.84 ID:0qjRw3qR.net
- アースジョーカー
ビスコのデフォルト設定が2機エクステンド無しと言う謎仕様
既にレトロゲーとなって2003年に地元の寂れたゲーセンで稼働
1ヶ月かけてワンコインクリア
5面とエンディング曲が同じだけどあれがたまらなく好きだった
- 204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/03(土) 05:01:48.62 ID:4axnlM7v.net
- トップシークレットが好き過ぎて新旧ver共に
救援物資が降ってくるポイントを全部把握してたわ
旧verでは爆裂銃が降って来なくて幻の銃だったのだ
- 205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/03(土) 23:58:38.28 ID:j54lvoUx.net
- >>204
小学生のときにアーケードでやったがかなり難しくて。パイプ状の足場をかみ切る?敵のところまでが精いっぱい。
先に進むコツはあるの?
- 206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/04(日) 10:55:34.19 ID:JMEIA7cK.net
- >>205
何が原因で死んでるのか判らないので何とも言えんが
敵の配置を覚えて極力危険が少ないルート取り
真の地獄はウォーカーマシンとヘリコプターが登場
してからなんだけどね
- 207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/05(月) 01:18:13.26 ID:1aoXU4M/E
- >>204
まず自分のあたり判定が前後で違うので登るときとか注意。
Wマシンは落ちてくるところを避けて登る&無視していければどんどん上る。
ヘリはどうしょうもないとき以外は撃つ必要ない。降下して来たときは基本ヘリの前方に逃げる。
4面と5面ラストで上下スクロールを使ってヘリを消滅させるテクニックも必須。
クリア動画もたくさんあるし、自分もそれ参考にしてノーミスクリアも出来るようになったよ。
- 208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/10(土) 18:27:32.93 ID:Lc7wYS42.net
- ブレイウッド(データイースト)
ループゲーだとばかり思ってて1コイン50円で何時間かは遊べてたけど、ある日デブのアラザードのバウンドボールがどこかの面の壁面に吸い込まれたのに気づいて、そこが隠し通路になってた。
隠し通路の先のドアからでたら1面で、やっぱりループゲーじゃねえかとおもってたら敵の攻撃ルーチンが違う上に先の面は見たことのないところだった。その面クリアしたらエンディングロールがはじまって最初に考えたのが「こんなのわかるかよ」だった。立川南口の錦町にあったオスローでのこと。
- 209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/10(土) 19:35:57.77 ID:qK20AxDU.net
- バッセンのとこのかな?当時はあの辺も何件もゲーセンあったよね。
馬のファンタジアとかその向かいの薄暗いとことか。
- 210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/13(火) 21:46:25.19 ID:CyJMnP5H.net
- ♂2のことだな。懐かしいな
- 211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/15(木) 06:01:49.92 ID:+4mdjc2Z.net
- ジッピーレース
ニューヨーク着いた時の、成し遂げた感がすさまじかった
- 212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/16(金) 07:33:17.40 ID:LvMV9wC/.net
- 立川のオスローって♂1も♂2も♂5も全滅?
- 213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/16(金) 11:51:02.27 ID:iH1Xh7cU.net
- 残念ながら…
北口にゲーセンってもうないのかな?
- 214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/16(金) 12:16:53.88 ID:b0AJvlBB.net
- タイトーステーションあるぞ
- 215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/18(日) 21:58:32.18 ID:BQ6VjQvZ.net
- リニューアルした高島屋にナムコが入ってるんだっけ?プライズゲームだけかな?
- 216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/19(月) 05:25:41.82 ID:61MJqnQB.net
- あそこはもう高島屋といってもガワだけの存在になっちまったな
今の北口すぐのみずほ銀行ある場所に高島屋があった時代を知ってるだけに寂しい
- 217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/19(月) 10:38:58.81 ID:Jek0/2kl5
- ガンスモーク 0から始めて5ボス、6ボス、8ボスでちょっとつまずいて初めて10ボス倒してEDミュージック聴いたときは鳥肌立ったな
今でもノーミスに近いプレイできるし、何回遊んでも面白い。
- 218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/19(月) 09:12:41.21 ID:+CLiEtYh.net
- ぶっちゃけ言えば同業の伊勢丹に負けた。あっちの方が立地もいい
百貨店は強ライバルがいない場所か富裕層が多いところに集中して
残りは場所貸しの不動産屋として稼いだほうが良いって判断なんやろ
- 219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/19(月) 16:24:03.66 ID:JJ0CWlPO.net
- 特殊部隊UAG
当時ハイスコア集計をしていた行きつけの店でトップを守り続けたゲーム。他の人は赤(正面にショットを撃つサイドカーのみ)以外は取らないスタイルだったけど、自分は全部取って進行してたからスコアで負ける筈も無かった。
- 220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/22(木) 02:07:52.59 ID:gy1q+zRg.net
- ランパート、これはやる人少なかったがかなり楽しかった
敵の船壊しすぎないのがラウンド多くできて点数稼げたかな、海外は大会とか盛んで羨ましいと思った
- 221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/01(金) 00:57:31.56 ID:F/Yo0svRq
- ASO Rパネル取らないプレイなら全一近いスコア出せる気がする(無駄な稼ぎないプレイね)
もう一度頭リセットしてアイテムの個所0からプレイしたいww
- 222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/24(日) 20:28:22.28 ID:84w7QNdT.net
- カプコンのエリア88
ほぼ初見でクリアできた
下手の横好きな俺でこれだから相当難易度低かったんだろう
- 223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/24(日) 22:51:07.35 ID:/RPK7O/s.net
- エリア88とサンダークロスは、人に優しいよね
- 224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/25(月) 00:25:51.82 ID:mr/hMZe1.net
- あー、そういや俺も88はクリアできたわ。
ドラスピとか最終面まで行った事ないのに、グラディウスと88とファンタジーゾーンはワンコインクリアできたなあ。
あとMr.HELIも無理だった。後で知ったがこの手のパワーアップ物はフルパワーにするとボスが強くなるのな。
何も考えずにフルパワー!でゴリ押しして解けないゲームめっちゃ多かったが、当時はそこまで考えてやってなかった。
- 225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/25(月) 01:05:09.64 ID:PKKjcYR+.net
- パロディウスだ!でわざとミスしてランク下げ覚えたっけな
オートマでノーミスで進むと8面が地獄で何回ミスしても
クリア不可能なとこまでしかランク下がんなくて詰まってたとこでメストの記事に助けられた
- 226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/25(月) 09:47:48.93 ID:/ya87rrG.net
- 装備強くすると難しくなるっての知って、シューティングはやらなくなったな
少しくらいならいいけど、顕著なのはなあ
- 227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/05(金) 03:12:50.71 ID:WTMf/q3c.net
- メストの0速パターンやってたクチだけどさすがにダルかったな
結局0速と1速でランク上昇値が変わらないって後から知って笑ったけど
- 228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/05(金) 18:02:28.30 ID:oiFi4Sy8.net
- >>227
同じく。
0速で2面で死ぬとなんともやりきれない気持ちだった。
- 229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/08(月) 23:15:34.95 ID:Regu29kZ.net
- 一周クリアはしてたけど隠しボーナスの100万点がわからなかったアルゴスの戦士、13面で違和感に気づいて例の部分に何発かぶちこんだらなんか落ちてきて100万点
そしたら仲のよかった友達が側で見てて巣鴨に連れて行ってくれて知らん有名な人達を紹介してくれた
エクスチェンジャーの一人だった
- 230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/09(火) 23:26:55.64 ID:klFmcOjB.net
- その仲の良かった友達がエクスチェンジャーのメンバーだったってこと?
- 231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/29(月) 16:41:28.55 ID:joJoOTsU.net
- >>230
小学生のときからの付き合いで立川にあったカジノカーニバルで知り合った。ミサイルコマンドが異常に上手くて当時噂になってた。
彼はプレイシティキャロット西荻窪にいることが多かったな
- 232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 02:12:54.74 ID:vhn5E0c3.net
- 立川でミサコンといえば中武デパートで遭遇したのが初だったなあ
- 233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 02:13:30.32 ID:vhn5E0c3.net
- ミサコマだった
- 234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/08(水) 21:35:24.53 ID:D0cXNZb8.net
- ガンスモークと栗金団。中2ぐらいだったな。よくあんなクッソ難いのゲーセンでクリアしたな
金入れてるから命懸けでプレイしてたんだろうな
- 235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/08(水) 23:32:45.23 ID:LG71xtBI.net
- >>234
ガンスモークはリアルでなくPSのカプコンジェネレーションでやりましたがなかなかむずかしい。
コツはあるの?
- 236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/10(金) 04:32:58.05 ID:PWREl2IF.net
- 一時期旧バージョンのドラゴンスピリットを毎日のようにワンコインクリアしてエンディングをドヤ顔で聴いてた
- 237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/15(水) 13:49:20.44 ID:la+YklbX.net
- >>235
2人プレイでいつも誰かとやってたけど、結構皆んな最後まで行ってたよな、あんな難しいのに。ラストの何たら一家って3人組は、交互に死にまくりながら攻略法を見出していったよ。左上、右上、真ん中の順番で倒してったな
- 238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/15(水) 13:54:17.77 ID:la+YklbX.net
- 栗金団はやっぱラスボスが無理ゲーだったけど、上手い奴の後で見てて、戦闘中にオーラをかけ直す事が出来るのを知って、その知らない兄ちゃんをめちゃくちゃ尊敬したのを覚える
- 239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/28(火) 14:21:59.46 ID:g3ozEFEW.net
- スペハリかな
- 240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/28(火) 14:25:25.39 ID:hEVpMuJc.net
- アレックスキッドが面白すぎた
- 241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/28(火) 19:34:39.73 ID:y6oahmMb.net
- バミューダトライアングルかな
でかい自機とループレバーでの砲台回転と移動と忙しいゲームだけどSYD3機以上絶対キープと要所要所でサンダーで乗り切り残機ためれば後は残機でゴリ押しで最終面クリアできるよ
- 242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/29(水) 06:49:57.05 ID:mXAYJHOS.net
- >>239
スペハリはバグって機数増えまくってクリアした事ならある
何だったんだろうあのバグ
- 243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/29(水) 22:20:44.88 ID:5XR6hFUI.net
- スペハリは最後のバルダでストックが一機以上残ってれば、延々と逃げ回って時間稼ぎしてたな。10分ぐらいグルグル逃げ続けるだけ。その後もバルダのBGMが頭の中でループしっぱなしになったな
- 244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/31(金) 02:28:55.89 ID:O9rlgGoH.net
- 黄金の城(タイトー/セタ)かなあ。
ラスボスの第二形態が強敵だけど、安定しないけど瞬殺パターンを見つけたので周回余裕だった。
1000万点まで7時間くらいかかるけどね。
- 245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/31(金) 10:45:01.69 ID:jSkeEAxY.net
- ミッドナイトランディング1コインクリアとかの強者は流石にいないのか
- 246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/31(金) 15:08:32.11 ID:GnLBxFCf.net
- ミッドナイトレジスタンスならワンコインALL出来るんだが・・・
- 247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/31(金) 16:17:52.42 ID:u0P/Ii/5.net
- あのハンドルでないと無理だよ
今ならあのハンドルでも無理かも知れんが
- 248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/31(金) 22:52:59.71 ID:RD0OqC6I.net
- ミッドナイトレジスタンスはメガドラ版が至高。BGMもメガドラとは思えないクォリティだったな
何か特殊な音源チップ積んでたっけか?
- 249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/31(金) 23:03:54.28 ID:u0P/Ii/5.net
- 父よ!
母よ!
妹達よ!
- 250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/01(土) 03:22:46.14 ID:H5+vH5RA.net
- ナイトゥロゥ!
- 251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/01(土) 09:49:13.52 ID:fQkB5wCc.net
- >248
特殊ハードは積んでない
だがサウンドエンジニアがイカれてる
- 252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/03(月) 17:59:54.02 ID:6yaDykQn.net
- >>248
beメガでは専用の音源チップをカートリッジに搭載と書かれてたけど、実際は積んでないらしい
- 253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/04(火) 22:30:31.62 ID:OKS+vq9O.net
- メガドラ版のミッドナイトレジスタンスは背景が凄いよな、特に青空と雲のグラフィックがw
大迫力のBGMとのギャップに当時笑ったわ
- 254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/05(水) 08:48:40.58 ID:Oa6XGsnC.net
- MD版ミッドナイトレジスタンスでの不満は
ACで顕著だった気合の入ったボイスが削除されてしまった事かな
- 255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/06(木) 08:12:41.58 ID:pnqDvSyg.net
- なんてひどいことを(棒読み)
- 256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/07(金) 08:29:59.00 ID:tz3I2vwJ.net
- お兄ちゃん(棒読み)
- 257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/08(土) 15:28:38.77 ID:JOuGwyn7.net
- セクションZ
音楽が神すぎて無限周回余裕でした
- 258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/08(土) 18:11:02.43 ID:Vi5gCGOj.net
- セクションZは1周クリアして脱出したと思ったらまたそのまますぐ潜入するのが草だった
- 259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/08(土) 18:11:52.58 ID:Vi5gCGOj.net
- あ、音楽はすげえいいよな
イントロから最初の面の曲に繋がるところとか最高だし
- 260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/08(土) 18:32:23.32 ID:s1KAB4Gj.net
- そんなに良かったんだセクション
アケスタの持ってるけど一度しかプレイしてないわ。ヘッドフォン付けてやってみるか
- 261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/10(月) 22:14:41.61 ID:cy+TtykW.net
- コズモギャング·ザ·パズルのスタッフスクロール
- 262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/10(月) 23:17:50.30 ID:DsOYNapR.net
- >>261
あれ先に進むとコズモばっかり降ってくるんですよね。最高速も耐えられるんですか。
- 263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/11(火) 07:47:37.21 ID:ghbQksTW.net
- >>262
コズモは多くても一度に二匹だったような気がするし、仮に三匹だったとしても高い所に積み上げておけば無問題。
最長で6時間くらいプレイした事があった(店の閉店時間で電源落とされたw)。
因みにスタッフスクロールは画面上全消しか、スターをコズモが一匹も消せない所(通常は最下段)に落とすと出る。
- 264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/16(日) 11:34:34.11 ID:dHVHAkRz.net
- グラディウスの2周目以降
よくゲーセンで一周クリアしたら捨てる奴がいるから、そこからプレイさせてもらって極めたわ
2周めクリア出来るようになると3周目以降もクリア出来るようになるけど、途中で死ぬと詰む
- 265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/16(日) 16:41:06.14 ID:39OiHOcj.net
- >>263
いやーさすがに高次面では3コズモが連続で出ますよ。そこそこうまい友人がいつもコズモラッシュに怒ってその後詰んでた
- 266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/16(日) 21:15:22.52 ID:YZiUxpVO.net
- グラディウスの二周目は最初見た時狂ってて笑ったな
あんなのクリアするんだからすごい
- 267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/16(日) 22:41:25.63 ID:PejcC5kC.net
- あの当時、二周目以降って撃ち返し弾が当たり前だったような気がする
- 268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/16(日) 23:00:13.85 ID:dHVHAkRz.net
- 2周目以降は2面のラストのサブが山場だね。あそこは弾を撃たずに逃げ続けるのが正解。幸い、死んでも復活可能だけど
- 269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/16(日) 23:40:12.52 ID:L2xah4Dc.net
- コズモギャングザパズルのスタッフ表示、プレイフィールドに表示されるから物凄く見づらくなるな
- 270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/18(火) 08:05:04.05 ID:r3uFZgbt.net
- >>269
ゲーム自体は普通に続行だもんな。
字幕を読もうとするとあっという間にピンチになるし。
- 271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/18(火) 12:24:41.87 ID:ri/XgjDx.net
- >>245
1周どころか、1面クリアがやっとだよ!
- 272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/23(日) 08:56:10.65 ID:WzJVA94i.net
- ランクハーデストのアテナ
置いていたゲーセンが1プレイ100円から50円になったけど全てのゲームランク上げていたんだけど、アテナってランク上がって辛いのは実は1面のボスに行く前、正確にいうと赤い剣にするまでで2面以降は大して変わんないだよね
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