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42 years ago.初めてのスペースインベーダー

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/24(土) 16:11:44.33 ID:aAjIggVL.net
今日友達のお兄ちゃんに面白いゲームが有るって教えてもらって、一緒にゲームセンターに行き、初めてスペースインベーダーを見た。
真っ暗な部屋にゲームの機械が20台くらいあって、スペースインベーダーは立って遊ぶ機械だった。
10分位並んでやっと遊べたけど、直ぐやられて難しかったなあ。
お兄ちゃんはインベーダーをビックリする倒し方が有るとか言ってたけどよくわからなかった。




とまあこんな感じで、当時を思い出してレスしてちょ。

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/04/22(木) 15:42:05.54 ID:kAm4a9df.net
>>17

ゲームスタートから自機が撃った弾をカウントして
15発目をUFOに当てると300点なんだよ
その後は8発毎だ 23発 31発 39発目をUFOに当てるんだ

そんな事ここに来てるような人はみんな知ってるよね ゴメンなさい

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/04/22(木) 15:43:18.02 ID:kAm4a9df.net
うろ憶えだなあ もう大昔のことで
間違ってたら大恥だよな

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/04/23(金) 01:52:13.29 ID:HxrcjhZQ.net
>>25
8発目から15発ごとだ

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/04/23(金) 02:43:31.64 ID:Td9wyFou.net
>>25
違うよ!
初めは8発目が300点
それ以降は15発目ごとに300点

当時インベーダーの豆本が発売されていて、そこに1〜15発目のUFOの得点が書かれていた

この点数法則はオリジナルよりUFOがたくさん出るパート2(タイトー)やパート3(サンリツ、ミュージックインベーダー)でも同じ(500点UFO以外)

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/04/23(金) 03:54:20.90 ID:M9Lc36xT.net
純正インベーダーは、俺のまわりになかったような
ムーンベース
スペース・キング
スペース・アタック
スペースフィーバー
コズミックモンスター
あと名前知らんが、インベ歩行音がやたら陽気なやつ

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/04/23(金) 15:25:11.45 ID:HL++1t/5.net
くっ やっぱ間違ってたか
自信なかったんだよな ずいぶん昔のことで

ご指摘ありがとうみんな

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/04/26(月) 09:00:53.22 ID:b3E2Ax9u.net
ミュージックのpart3のやつは、UFOが途中で変わるんだよなwww
「よし!いただき!」
と思いきや点滅UFOになって逃げられるとか

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/04/26(月) 21:56:14.15 ID:23FAByPD.net
縞模様の点滅UFOは見えてるときしか当たり判定がないからな
当たれば何発目かに係わらず一律500点だが
もっと頭にくるのが途中でUターンするUFO

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/04/27(火) 06:15:15.55 ID:C24RBaXk.net
昔、某マンガのネタで「77発空撃ちして78発目でUFOを撃つと9000点云々」とか言うのがあった(細かい部分まではハッキリ覚えてない)時、試してみた。そもそも77発撃つ前にUFO出て来ちゃうって(笑)。友達に「途中でUFO出てもそれは撃たないで兎に角78発目でUFOを撃てばいい」と教えてもらった。さっそくやってみたら・・・100点だった。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/04/27(火) 12:32:53.08 ID:c+qUarZ7.net
インベーダーに関してはいろいろなガセネタも飛び交ってたな
俺が聞いたのは「11列5段いるインベーダーのうち6列目3段目の『ど真ん中』インベーダーを初めの1発でしとめると、9990点」というもの
なかなか成功せず半年くらいしてやっと成功したら普通の20点しか入らない
後で調べたらタイトー以外のマイナーメーカーの物でしか入らないらしい

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/05(水) 12:20:11.08 ID:f2kYtkXH.net
>>23
ハイスプリッターもあったな
ABC3つのゲームが選べたけど、Cしかやらんかったな

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/07(金) 17:26:27.12 ID:0xgKwCJM.net
ヘッドオンとスペースアタックの2in1
さらに、そいつのパチもんみたいな2in1があったな
インベのほうはあまり覚えてないが、ヘッドのほうはミスるとドクロマークが出るやつ
低速で5,高速で3ライン移行できるから
「これ難易度低いじゃん!」
と思ったら、面が進むと敵車が真横に「平行移動」して当たりにくるというね

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/08(土) 00:06:45.12 ID:qQT9XS4M.net
>>36
セガの2in1は暫くするとインベーダーの代わりにディープスキャンが入るようになったな

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/16(日) 14:20:15.38 ID:Ef9GQxry.net
インベーダー道場ってあったけど入り口の扉が真っ黒で中が見えないので
怖くて入れなかった

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/21(金) 01:13:05.83 ID:K56WoD62.net
入りづらいとこあったね
銀色のサッシ戸っていうのかなあれ?
をガラガラガラみたく開いて入る店
店っていうか小屋 みたいな

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/21(金) 10:51:29.59 ID:u4VKxAQK.net
民家の庭の小屋みたいなところが多かったから初期にはインベーダー「ハウス」とも呼ばれていた

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/28(金) 05:06:45.95 ID:DG9idi72.net
>>30
俺なんか、自信満々で覚えてたくせに違う事が多々あるぞ

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/06/18(金) 11:00:10.17 ID:NMwfsdOC.net
小学生の頃はインベーダーが最後の1機になった時の速さに対応出来なくて
いつも1面クリア出来ずに終わってたな
悲しい思い出

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/06/18(金) 13:53:11.46 ID:3ifRP0Fg.net
名古屋撃ちをするときは最後の1匹はインベーダーの進行方向に移動しながら撃たないと逃げられるんだよな

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/06/19(土) 12:01:08.34 ID:BLCsbbJ+.net
始めの頃は何も考えず撃ち易い中央からお構いなしに撃っていって・・・端と端が残ってるから当然アッと言う間に占領されていた。子供の頃はバカだったからその原因にも気づいてなかった。

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/06/20(日) 02:37:31.76 ID:Ri8wYDu/.net
>>44
大人でもへたくそな人はたいてい両端にインベーダーの列残していたな
当然1面でゲームオーバー

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/06/25(金) 04:17:32.76 ID:Ro5piiZ4.net
>>44
テキトーにうってると、UFOが出てきた時狙うのむずかしいんだよな

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/06/25(金) 16:47:10.69 ID:7Zd9Gm3q.net
>>46
下手くそはたいていそのUFOに気を取られてインベーダーのミサイルに殺られる

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/06/27(日) 03:59:23.32 ID:5nsNhwCF.net
2人交互プレイをしていると、インベの動きが再開した時に逆になって
ナゴヤ撃ち途中で死ぬと、なすすべもなく詰むことがあったな
あれは純正インベだったかな

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/06/27(日) 04:01:24.50 ID:5nsNhwCF.net
最初は移動もボタンだったが、俺が見かけるころにはもうレバー式しかなかった
いちどだけ、ボタン方式のがあるのを見たな
やらなかったけど

なんか、パックランドみたいだな

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/06/27(日) 05:44:21.60 ID:IJk49ZeH.net
ボタン式はゲームセンターあらしで存在を知った

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/06/30(水) 02:50:57.74 ID:nBGFAm6z.net
ボタン式はアメリカ向けのミッドウェイ社製のライセンス品でそれが日本に逆輸入されたものだった
しばらくするとジョイスティックに付け替えされる物が多かった

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/07/10(土) 15:22:08.40 ID:2k5j3T1y.net
開発者インタビュー見たら初期のアップライト筐体はボタン式で、後発のテーブル筐体は垂直コンパネにあわせて勝手にレバー式にされたっていう話だった
割と最近知ったからHITBOXの先駆けじゃんって思ったよ

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/07/17(土) 16:23:21.65 ID:F/kLhLmt.net
あのボタン、ストロークが深すぎて砲台の反応が鈍く感じたな

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/07/21(水) 14:57:30.78 ID:3QwmQZ9Y.net
>>49
逆に、パックランドは最初レバーだったな

テーブル筐体ばかりで、最初旅行先のゲームコーナーかなんかでアップライト筐体見た時は
「おお!」って感動した覚えがあるんだが…
純正インベンダーじゃなく、コズミックモンスターだった気がする

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/12/22(水) 01:12:54.51 ID:JIJfQOm6.net
ムーンベースだけエクステンドが2000点だったな

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/11(土) 09:33:30 ID:Mohtq1hl.net
移動がツマミ式のインベーダーのパチモノがあったような
とても操作しづらくてすぐに消えたが

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
インベーダーって面が始まると普通は右へ移動していく(bootlegはどうだか知らんが)んだけど、たまに左へ移動してくる事がある。特にプレーに問題は無かったけど・・・何か違和感があった。

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
多分、全国的に広まってたウワサ(デマ?)だと思うけど「二人用ってのは片方がミスしたらもう片方はその続きからのプレイになる」ってヤツ・・・(笑)。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/20(日) 00:27:10.91 ID:b2DTswvV.net
地元で割と信じられていたデマ。 「ビーム砲の弾は撃てる弾数に限りがある」ってのは信じてる奴は少なくなかった。

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/22(火) 07:35:46.27 ID:47KM/BeY.net
スコアが4桁表示のインベーダーは9990で0になった後、再び1500点になるとまた1機増える•••なんてのも聞いた事あるけど、まさか•••ね?

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/29(火) 14:33:48.41 ID:vU/O8Bch.net
>>60
少なくともタイトーのスペースインベーダーではならない
タイトーの純正5桁カラー表示基板にて確認済み

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/27(金) 23:17:17.34 ID:jMPnLzRb.net
テスト

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/02(金) 10:24:08.32 ID:Mb1otHjvD
−部の癒着業者から税金で票買って薄汚い政権維持して警察買収して法も捻じ曲け゛て.それて゛も飽き足らす゛曰銀に金刷らせて
俺も俺もと盛大に金盜み取って私腹を肥やしまくって、憲法カ゛ン無視で民主主義を否定しなか゛ら力による一方的な現状変更によって
多くの人々の人権に財産権にと強奪して威カ業務妨害して.地球破壞して災害連發させて住民を殺害しまくってきた卑劣な暴カキチガヰか゛、
力によって討ち取られるとか.こういうのを因果応報、美しき因果律っていうんた゛ろうな
横田やらの騷音訴訟判決からも分かるように、法治国家には無縁の腐敗主義國日本における民主主義の美しき形ってやつだろ
どれた゛け人々に憎まれようと毎年何億もの税金使って警備させれは゛桶とか思い上がっていやか゛った腐敗謳歌キチガヰの結末
世界最悪の腐敗國家の汚名を返上するために最低でも火炎瓶投げてる昭和の頃程度の國民意識まて゛取り戻さないとな
私利私欲のために地球破壞して災害連發させて国土に國カにと破壊して人を殺してる航空関係者が皆殺しにされる因果律に期待しよう!

創価学会員は,何百万人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まで出てる世界最悪の殺人腐敗組織公明党を
池田センセ−か゛口をきけて容認するとか本氣で思ってるとしたら侮辱にもほと゛があるぞ!
htтps://i、imgur、соm/hnli1ga.jpeg

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/03(土) 05:03:38.39 ID:7lFwO76n.net
>>58
ミス復活時インベの動きが、左右逆になるってのは実際あったが

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/19(月) 10:45:50.92 ID:KPlUjz/S.net
パチもんの、10店ベーダーが4本足で櫛みたくなってるやーつ

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/19(月) 21:37:10.02 ID:wsoLVcdx.net
家庭用で初めて出たのがカセットビジョンだっけ?

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/20(火) 03:34:58.75 ID:esQcXjrc.net
LSI?か何かの、ミサイルベーダーじゃなかろか

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/16(日) 12:45:42.17 ID:UcYI9Oab.net
スペースフィーバーは、ふしぎな青っぽい画面だったなあ
音も独特

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/26(水) 22:44:42.10 ID:QgmHxbhq.net
青っぽいどころか真っ青だったスペースアタックはインパクトあったな

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/28(金) 08:55:49.40 ID:rDj4PWOi.net
アタックはナゴヤ撃ちしようとしたら普通にやられたのが腹立ったなあ
ほれ以来二度とやらなかった

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/28(金) 12:40:47.65 ID:TfbJKCdn.net
・背景が真っ青
・点数が10倍
・名古屋撃ちが出来ない

いろんな意味で印象に残ったスペースアタック

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/29(土) 07:41:16.20 ID:WFyxS5Fi.net
インベ全滅させると最後にUFOが不規則な動きしながら降りてくる(撃てないと画面半ばあたりで消えて終了)
5段インベが全部違う色
なんて要素も

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/30(日) 04:36:07.28 ID:NU9KVyuQ.net
アタックとヘッドオンに、ツマミスイッチで入れ替えられるのもなかなか
ふたつともパチもんなゲームの、名前わからんメーカーのやつもあったな
ヘッドオンで衝突するとドクロマーク出るやつ

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/12/25(月) 14:49:49.64 ID:7a6BLjgo.net
パート2で、UFOが落としてきてる途中の30点インベを当てると下まで落ちてくる「化石」って呼ばれるアレ
ありゃ何なんだ
ただのバグなのか

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