ベルトスクロールアクションゲームを語ろう Part.2
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/04(火) 20:32:54.50 ID:2mNlnrcb.net
- ファイナルファイト系
※前スレ
ベルトスクロールアクションゲームを語ろう
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1454308757/
- 186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/05(日) 01:32:40.14 ID:0WsgMb4G.net
- ベルスクは結局、カプコンが至高ということか
- 187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/05(日) 01:53:13 ID:DSekabIj.net
- エイプレはベルスクに入れて欲しかったなほんと
- 188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/05(日) 01:55:12 ID:f51KXY38.net
- >>185
天地2は何かダレる
- 189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/05(日) 02:13:02.66 ID:Hhy4bZpU.net
- ガイアクルセイダーズとか戦国2001みたいなノイズベルスクも嫌いじゃないけど
あの会社ガードとか余計な機能入れるからなぁ…
- 190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/05(日) 03:06:30 ID:hz/AcSo7.net
- >>181
逆だ、逆 本質的に固定観念に凝り固まったお前みたいなのが老害ってんだよ
クリエーターが初心っていうのを忘れたら終わり
なぜ任天堂が生き延びて新規ユーザーを獲得できるか、お前のカッチカチの頭じゃ理解できんだろ
シューティング流行ったらシューティング、格ゲー流行ったら格ゲーって風に
柔軟な発想を否定して黒板に書いてある物だけ信じてる暗記脳が界隈を腐らせてんだよ
お前みたいなのが常時周りの足引っ張って閉じコンにしようと躍起になってんの
反論してみな?
- 191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/05(日) 03:18:34 ID:hjhGIYh2.net
- ファイナルファイトの敵の動きは何故か飽きないんだよな、絶妙にパターンへ揺さぶりをかけてくる。
- 192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/05(日) 09:20:59 ID:KICclBTQ.net
- ただの運ゲだろ
- 193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/05(日) 10:50:08.63 ID:/+ng+3Y9.net
- 海賊版作ってる人にFFの自キャラをセーラームーンにしたのが欲しいって伝えておいてください
- 194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/05(日) 16:22:36 ID:Qj4QCHDU.net
- ィ──----、
/:: : : :::::ヽ
/: : : :::::、: : :ヽ: : : : : : : ::::::\
/: : : : ハ::、ヽ: ヽヘ: : : : : : : : :::::\ < コピペ即答廃人ドルアーガチンパンジーて呼ばないでくれ …
l: : : : :|: |ヽ |ヽ::ヘ\: : : :: ::: ::::::::::|
{ : : l|ノ ノ `}ィ==ヽ\:: :: :: :::::::::::|
∨:ノ/==、r 'ヾ/´ `ヾ: : : ::::::| < 俺は飼育員だ この板で一番偉いんだ
!: | ─-`: 、 ヾ::::::::::|
ヾl{ | っヽ_ノ ゙l: : :::::l < IDが変わるのは理由がある 自演じゃない...
|iト、.. `i^''´_,,ィ .:::}::: :: :::ミ < 俺はオッペケ Sr1dじゃない…
!:|ヘ :`v<二ノ/ .: ,,イミ:: :: :: :ミ、
ヽ \ `ー'´ / ^`ヘルヘ`
\,,___ィ´ ヘ |
r─ノ |
/ / ノ
59歳、ドルアーガに人生を賭けるIDコロコロ自演キチガイ
- 195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/05(日) 19:31:27 ID:S6+It4Sp.net
- >>194
こっちに来るんじゃねえよ
- 196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/07(火) 10:43:26 ID:K1+mkvaK.net
- 初代のダブルドラゴンとかは
肘の単調プレイでも
まったくダレないよな
- 197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/07(火) 11:21:39 ID:v+p/69td.net
- 効果音の良さかね
- 198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/07(火) 21:07:56.89 ID:8gIjUfs5.net
- 肘だけっていってもタイミングとか間合いとかあるし
ちょっとの油断で死ぬっていう緊張感があるからだと思う
- 199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/07(火) 22:19:00 ID:j0yPeP+9.net
- 縦軸がプレイヤー有利っていうのもフォーマットだよな
正面から戦うとプレイヤー不利
- 200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/08(水) 10:47:52.10 ID:Oki8JTB2.net
- ィ──----、
/:: : : :::::ヽ
/: : : :::::、: : :ヽ: : : : : : : ::::::\
/: : : : ハ::、ヽ: ヽヘ: : : : : : : : :::::\ < ドルアーガ気違いって2009年に俺がやってたんだけど…
l: : : : :|: |ヽ |ヽ::ヘ\: : : :: ::: ::::::::::|
{ : : l|ノ ノ `}ィ==ヽ\:: :: :: :::::::::::| < その後ずっと見えない敵と戦っていたのか
∨:ノ/==、r 'ヾ/´ `ヾ: : : ::::::|
!: | ─-`: 、 ヾ::::::::::| < もうつるんだり遊んだりする年齢じゃないから…
ヾl{ | っヽ_ノ ゙l: : :::::l
|iト、.. `i^''´_,,ィ .:::}::: :: :::ミ < 俺はオッペケ Sr1dじゃない…
!:|ヘ :`v<二ノ/ .: ,,イミ:: :: :: :ミ、
ヽ \ `ー'´ / ^`ヘルヘ`
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59歳、ドルアーガに人生を賭けるIDコロコロ自演キチガイ
- 201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/23(木) 20:31:40 ID:+AXMHIxj.net
- 誰か教えて😭⤵
この手のゲームで、殴る以外に(投げの代わり?)敵を画面奥の壁等に投げて叩き付けることができるゲームのタイトルわかりますか?
使用キャラは釣りズボンでヒゲはやしたダンディーな親父がいた記憶がある。
タイトルに「スマート」があったと思うけど、ストリートスマートではなかった。
- 202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/23(木) 21:46:08 ID:oOHd5LJm.net
- 敵を奥に投げ飛ばせるのは64番街だね
64th Streetのストリートをスマートと勘違いしてたのかな
- 203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/23(木) 22:50:06 ID:+AXMHIxj.net
- >>202
それでした。有り難う😆
タイトルの記憶間違いの件も多分そのとおりでした。
- 204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/27(月) 15:14:53 ID:Dc1RPV4f.net
- バトルサーキットはクソ
キャプテンコマンドーはまあ許せる
- 205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/27(月) 18:04:19 ID:ipeEB/fj.net
- NIN氏が居なくなったらこんなに崩れるのかって思ったわ当時のカプコン
スト3もバトルサーキットもスクロール処理がガタガタだったと記憶
- 206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/27(月) 22:13:43 ID:o/d2e7Ck.net
- 90年代半ば〜00年代前後のカプコンは大変そうだったな
ストライダー飛竜2があまりに糞みたいな出来で船水氏がブチ切れてしばらく映像出典のみだった
1999年には700人規模のリストラがあったし
とはいえコンシューマーじゃバイオヒットさせてるしゲーセン撤退しつつも連ジでゲーセン蘇生させてるし
このあたりはさすがカプコンと言うべきか
- 207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/27(月) 22:58:26 ID:eJ2Ft1W9.net
- カプコンベルトスクロールに入ってるゲームの難易度はどういう順番ですか?
キングオブドラゴンはクリア出来たので次を目指しています
最強キャラを選んだ場合どうか教えてください
- 208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/28(火) 06:31:23.65 ID:9PLf4wTU.net
- キャプテンコマンドー>パワードギア>D&DTOD>ナイツオブラウンド>バトルサーキット>キングオブドラゴンズ>ファイナルファイト>
D&DSOM>天地を食らう2>キャディラックス>エイリアンvsプレデター>パニッシャー
- 209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/28(火) 10:32:30 ID:wGRfUsNx.net
- >>208
下に行くほど簡単(パニッシャーが一番簡単)という事でしょうか。まずは天地を食らう2にチャレンジしてみます
ありがとうございます
- 210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/28(火) 11:16:03 ID:4hmgVWx1.net
- エイプレは入ってないんだが
- 211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/28(火) 12:00:15.68 ID:ApdThvZJ.net
- ほかは全部あるみたいな言い方だな
- 212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/28(火) 14:02:21.54 ID:hTfLyyJy.net
- >>208
難易度を決定付ける要素はひとつではないが
まったく同意できないな
- 213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/28(火) 15:34:47.96 ID:rpPkI7xS.net
- ファイナルファイトと天地Uはクリアしていて
他も全部やったわけではないけど
この中で一番難しそうなのは
パワードギアかナイツオブラウンドって認識だな
- 214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/28(火) 18:37:31.52 ID:KZt1NVpf.net
- プレイヤースキル(入力が正確に出来る、とっさにメガクラ出せる、パターン記憶力等)次第で
攻略難易度はずいぶん変わるから単純な順位付けは難しいな
ベルスクコレだとキンドラのエルフ、ウィザード、天地IIの関羽、バトサーのグリーン、ピンク
あたりは単純な攻略・パターンが強力でわりとぬるい部類かねえ
とはいえカプコンなんで基本立ち回りや難所、難敵の対処は覚えてないとあっさりやられるけどw
- 215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/28(火) 20:22:43.83 ID:OBeTU8QW.net
- カプのベルスクは基本運ゲー
- 216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/28(火) 21:03:27.44 ID:KZt1NVpf.net
- ランダム要素あれどもパターン構築でクリアは安定するし
そういうのを運ゲーとは言わんと思うがね
まあノーミスクリアが運ゲーなのが多いのは確かだが
- 217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/29(水) 01:04:08 ID:Pp5CFrjX.net
- キャデラと天地2は割と難しいと思うな
- 218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/29(水) 13:03:31 ID:3mazkPtC.net
- 天地2は関羽ならジャンプキックばかりしてれば
結構ダラダラ進めるはず
難しいのは
道中の時間切れになりやすい面と
二人ボスが出るところと呂布くらいだな
キャディラックスはゲームの存在そのものを知らなかった
エミュ台で誰かやってるところを見たくらい
- 219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/29(水) 15:10:43.56 ID:MjIomqjc.net
- 天地IIは関羽なら簡単な部類だけどコンボとジャンプキックだけじゃ
ほぼ間違いなく2面ボスで終了するぞ
2面ボス安定クリアには馬消しパターンが必須と言っていい
- 220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/29(水) 17:58:48 ID:3mazkPtC.net
- 昔ゲームセンターで天地2をパターンも何もしらないで適当にやってたら
関羽を使って初めて呂布まで行けたことがあった(倒し方知らなくてそこで終わり)
関羽が使いやすいって理由もあるけどパンチ投げだけでも結構立ち回れるぞ
今思い出すとよく徐晃を倒せたなって思う
- 221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/29(水) 18:04:54 ID:Z17nOzQw.net
- 天地2って弓で殴られてごっそり減るやん
あれどうにかできないもんかね
- 222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/29(水) 18:29:39 ID:MjIomqjc.net
- 初見で2,4,6,8面ボスをノーミスで抜けるのは難しい上に
8面タイムアップの可能性がかなり高い
標準設定だと3ミスでゲームオーバーだから
呂布到達できたらすごい豪運だよ
単にエクステンドが大甘設定だっただけなんじゃね?
それなら関羽のパンチ投げだけで呂布到達も納得
- 223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/29(水) 18:35:26.92 ID:Z17nOzQw.net
- エブリ設定かどうかでエライ難易度違うな
- 224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/29(水) 19:38:10.73 ID:3mazkPtC.net
- >>222
難易度は多分標準設定で
エクステントは30万で一人増えるだけだったと思う
ゲームそんなに上手じゃなかったけど4ボス超えたら一気に進めた感じで
今思うと運が良かっただけ
その当時は時間潰しでやっていて
全面クリアするまではやり込んではなかった
(現在はクリア済)
- 225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/29(水) 20:56:51.13 ID:33QKi3lV.net
- 天地はコンボ決めるしかないのに
スカったりあげくには予兆も法則もなく直接割り込んでくる
プレイヤーにどうにもできないことでダメージ蓄積する運カスゲー
- 226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/30(木) 05:27:36.93 ID:QX2535SF.net
- 天地IIのコンボ性能で運カスゲーとか言ってるけど
他のベルスクアクションほとんどが同等かそれ以下の
コンボ性能ですけどね。
つか>225って執拗に天地IIスレ荒してた奴の文調
そっくりだな。構わんほうがいいか
- 227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/30(木) 08:11:57.40 ID:HbH/978d.net
- >>226
そうか?
ファイナルファイト→必ず繋がる(他の敵が突撃してくるのは別)
キンドラ→コンボが存在しない
D&D TOD→ガードからの反撃はあるがいきなり割り込みはない、そもそもコンボに頼るゲームではない
単発Aや他の攻撃手段で成立する
カプコンの話だよね
他社?セーラームーンとかバーニングファイトが比較対象なのか
- 228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/30(木) 15:30:16.55 ID:SxFa4Vk2.net
- 天地2
隠し武器を出せるようになると後半かなり楽できるけどな
それ使っててもデフォでいいんか?
- 229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/06(水) 07:02:38.43 ID:CE2M1SE2.net
- ナイツオブザラウンドやパワードギアなんかも
コンボの信頼性はかなり低いでしょ
天地IIコンボは全段当たる間合いならタイマンで
割込まれることないし、前後どちらの投げにも
つなげられるし性能良い部類。キャラ差はあるがw
特に関羽のコンボ性能はつなぎの早さ、範囲の
広さ(ちょっと後ろのザコも巻き込むとかある)
ダメージ効率の良さと文句なしの高性能技。
その分28必殺技やジャンプ投げが残念性能なんで
クリア重視だとコンボ投げばかりになって超地味w
- 230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/06(水) 15:48:41 ID:tXQbewMi.net
- 関羽は質実剛健タイプってことで本来の人間性とうまくマッチしてるな
たまに操作ミスして空中に舞い上がっちゃうのはご愛嬌
- 231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/06(水) 19:25:39 ID:2Tu30UEH.net
- 最初は趙雲でやってたら
夏侯惇と徐晃と曹仁にやられまくって
試しに関羽に変えてみたら余裕で倒せたわ
- 232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/06(水) 21:44:32 ID:NRRMzXl/.net
- うむ
関羽使うようになったらこのゲームは終わりだ
- 233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/06(水) 22:22:40 ID:GHN6/PqX.net
- >>229
> 天地IIコンボは全段当たる間合いならタイマンで
> 割込まれることないし、前後どちらの投げにも
自分でプレイしたことが全くないかロクにないことは分かった
- 234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/06(水) 23:08:59 ID:2Tu30UEH.net
- 10年位前のゲームセンターのエミュ台で
天地?をやってる人をけっこう見かけたよ
ファイナルファイトとかもクリアしてる人よく見た
上手な人はとことん上手で普通にクリアまで遊んでたな
- 235 :229:2020/05/06(水) 23:20:57 ID:CE2M1SE2.net
- >>233
一応標準設定で全キャラクリア済みぐらいやってるんだが
自分がやってる限りタイマンでコンボに割り込まれるのは
敵ノックバックやガードでスカッた場合しか記憶にない
タイマンでコンボ中の敵が割り込んでくるというなら具体的な
シチュエーション示してもらいたいね
あ、俺がコンボって言ってるのはAボタン連打で派生する
通常攻撃のことだからね、流星剣や28必殺技等は知らん
- 236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/07(木) 00:05:38 ID:1/FxUabJ.net
- 天地2って〆の昇竜拳は使った方がいいの?
いつも使ってたがなんか安定しないねん
- 237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/07(木) 00:31:34 ID:hAdAIcmC.net
- ↓↑技をボスとかのトドメに使うって事なら、演出・点数のための要素だから必要性は0
- 238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/07(木) 07:15:16.75 ID:EgHU+EsW.net
- へ〜魏延割り込まれないんだ知らなかったわ
- 239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/07(木) 10:03:25 ID:dxIVhjib.net
- 魏延はコンボ2→3段目のつなぎが遅いし
攻撃判定もあまり優秀じゃないから
敵が多い乱戦では外から割り込まれやすいよ
魏延は隙が少なくスカりにくい斬馬蹴りで
ダメージ効率稼げるのが面白いけれど
コンボと投げの性能が今一で初心者向けじゃない
- 240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/07(木) 23:57:36.75 ID:s8uQC1Jg.net
- 魏延って↓Bのタックルって攻撃判定が出る瞬間に無敵判定無かったっけ?
- 241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/08(金) 20:00:51 ID:X8emvS14.net
- 無いはず
- 242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/08(金) 22:03:10 ID:9tLxXWwZ.net
- 魏延は攻撃中の喰らい判定が前に出すぎな気がする
故に割られやすい
馬使用時はかなり強いキャラなんだけどね
- 243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/08(金) 22:06:20 ID:qpxnAeuX.net
- >>235
全キャラでノーコンテクリア達成するほどやってるなら絶対見てるはず
最弱の槍兵ですら割り込んでくるんだから
趙雲でやったらコンボフィニッシュどころか2段目で割り込まれる始末
あとスカるのはノックバックで離れるからではない(限らない)
ただの運だから同じ事
- 244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/08(金) 22:19:18 ID:9tLxXWwZ.net
- 巨人とか忍者とかの喰らいモーションが
バグなのか知らんけど無敵状態になって
そこから反撃みたいなのは割とあるね
- 245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/08(金) 22:28:40 ID:OZZjswFV.net
- 殴られるザコ敵と弓兵との連携プレイなら
よくある
- 246 :235:2020/05/09(土) 06:43:11.22 ID:7tzbI2fR.net
- >>243
趙雲使っててタイマンでコンボ食らってる槍兵に反撃された覚えはないな。
敵が複合してるときは槍兵でもコンボの隙に割り込んでくるのは珍しくないし
カス当たりするような間合いや敵の攻撃モーションとかち合った時なんかは
関羽でもタイマンで打ち負けたりするけど。
まあ君が言うように運が悪いと割り込まれることはあるのかもしれんけど
>>233 みたいな煽り方するほどいつも起きるものとは思えんぞ
某SNK NEOGEOベルスクみたいな理不尽割り込みでもあるまいし
- 247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/09(土) 16:48:12 ID:s1I9SEvf.net
- あるものをないと断言するから愚を咎められる
自分が認識できない記憶できないことを理由にないことにできるなら
この世の大半の学問・現象は否定されるな
「いつも」なんて条件後付けして程度問題にすり替えて何?
- 248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/09(土) 17:42:53.88 ID:b9PBsoK2.net
- 上から目線のエアプ君はスルーしよう
- 249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/10(日) 17:13:18.48 ID:0UHMd/9W.net
- 20数年前のベルトスクロールアクションで、アーケード版天地を喰らうみたいに動物に乗って戦うゲームって知りませんか?
覚えている範囲で、虎などに乗って戦っていてモーニングスターみたいな武器を使っていた。
敵を倒すとちょいグロい死に方をしていた。
CAPCOMではなくTAITOやジャレコだったよような気がする?
もし知っている方がいれば教えて下さい
- 250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/10(日) 18:12:42 ID:cb8Llqnj.net
- それ多分ワイルドファング(テクモ)
- 251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/10(日) 19:25:29.68 ID:0UHMd/9W.net
- >>250
つべで観てきたんですが、間違いないくコレでした!ありがとうございます!
今見ても死に方はグロいでね…
- 252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/12(火) 12:00:05 ID:W0oBMMsH.net
- ムーンウォーカーが超絶ムズイわ
- 253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/12(火) 17:11:44.72 ID:mK/zHNuG.net
- マイケルジャクソンのゲームは3000in1だと無料で遊べるよな
今やるとゲームとしては色々ときついけど
- 254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/11(木) 00:23:11.47 ID:7uGtjt1N.net
- 最近You tubeで再放送やってるからやってみたけど、セーラームーンおもしれー
難易度easyだとなんとか1面ボス倒せるんだけどこの歯ごたえがいいからnormalでやるべきかなあ
メガドラとかスーファミのもダッシュできれば面白かったと思うのに
- 255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/11(木) 08:43:20.61 ID:74BmEEsH.net
- 面白いわけないだろあんな糞ゲー
- 256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/12(金) 01:31:27.78 ID:hDfEqXWG.net
- やれる事がファイナルファイトに毛の生えた程度のシステムなのにファイナルファイトよりもこちらの基本性能が低くて爽快感が無いセーラームーン
- 257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/12(金) 05:56:30.17 ID:dB+bahNy.net
- ごめんねー素直じゃなくて
- 258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/14(日) 10:51:16.45 ID:ErorddYK.net
- easyでなんとか1ボス倒せる程度の実力だとキツくないか
ラス面中ボスでクリスタル有り、またはノーミスぐらいでないと
クリアは厳しい
- 259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/15(月) 12:17:28.08 ID:XlTaAAKI.net
- 他人のコピペと違法画像貼りしか頭が回らなく(元から)なった59才無職童貞糖質ゾンビハゲ
- 260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/15(月) 14:11:34.47 ID:CHdH1Ysk.net
- >>259← 59才無職童貞糖質ゾンビハゲがヤケをおこしましたwwwwwwwwwwwwwww
- 261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/15(月) 17:56:55.35 ID:XlTaAAKI.net
- >>260
自己紹介乙!wwww
- 262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/15(月) 21:47:57 ID:CHdH1Ysk.net
- >>261
釣られてやんのwwwwwwwwwwwwww
バーカwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/16(火) 12:26:42 ID:cAf8Ni3l.net
- >>262
59才無職童貞糖質ゾンビハゲが予想通り大発狂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww(^ω^)
- 264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/17(水) 00:24:34.25 ID:vnb+2YgH.net
- >>259-263
また一人で発狂してんのかよこの即答よしもと出会い厨は
自分はどの板も荒らすキチガイのくせに何を被害者ぶってんだよwwww
http://hissi.org/read.php/rarc/20200616/blBSSE5RMEo.html
http://hissi.org/read.php/rarc/20200616/Y0FmOE5pM2w.html
- 265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/24(水) 13:27:13.11 ID:WtK2Le3m.net
- >>264← ヘタレ無職童貞糖質ゾンビハゲ 夜中の発狂と違法画像貼りwwwwwwwwwwwバカ
- 266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/25(木) 01:29:16 ID:3f6EwMcm.net
- >>265
ベルトスクロールはオマエだろ、ぼっちボロ負け無職童貞ネギ顔ロレチョンDu爺(^ω^)
- 267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/26(金) 11:30:19.56 ID:zjEIfag6.net
- 悔し涙発狂連投タイム始まったな
- 268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/27(土) 01:15:41.66 ID:5EAhPdMW.net
- >>267
悔し涙発狂連投タイムはオマエだろ、ぼっちボロ負け無職童貞ネギ顔ロレチョンDu爺(^ω^)
- 269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/28(日) 22:46:15.33 ID:wLSYKrK2.net
- 1990年代位のでヴァンパイアみたいなのが使えて横スクロールするアケゲー誰かわかる?
途中ミニゲームでゾンビ埋めたり投げたりしたと思う。
小学生の時、家ゲー買って貰えずゲーセンでお年玉使ってプレイしてた思い出なんだが最近夢に出てきて気になってます
- 270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/28(日) 22:55:57.81 ID:kZh4CQ++.net
- ナイトスラッシャーズ?
- 271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/28(日) 23:56:40.69 ID:wLSYKrK2.net
- >>270
それだ!
ありがとう!小さい頃の思い出を思い出してきた
動画見てくる!
本当にありがとう
- 272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/29(月) 00:43:29.21 ID:vfO7CGsL.net
- ナイトスラッシャーズはクリス乱舞が楽しい
- 273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/06(月) 06:29:17.61 ID:GkcIRWgI.net
- 91〜93年頃にゲーセンでやったベルトスクロールアクションを探しています
1面はナイツオブザラウンドみたいな感じの外のステージで
使ったキャラクターの武器がモーニングスターだった気がしますが敵が使っていたのかもしれません
とにかくモーニングスターが印象的に残っています
ダークシールの騎士の武器と同じですが1面の雰囲気と視点からしてダークシールではないと思います
多分これが産まれて初めてやったアーケードゲームで6歳前後のガキだったので一瞬で死んだのですが
ファミコンのマリオなんかよりキャラが大きくてリアルで音も低音が効いていて異次元のゲームに感じました
- 274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/06(月) 10:53:09.06 ID:iaM/2UXp.net
- 鉄球だとワイルドファングとか?
- 275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/06(月) 15:36:17.45 ID:nsun1IQt.net
- >>174
はじめてみたよ
貴重なデータありがとう
しかしもったいないな
開発時間がたらなかったのか・・・
- 276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/06(月) 20:47:08.19 ID:cfndJxpP.net
- >>273
キング・オブ・ドラゴンズかな
一面ボスがモーニングスターで攻撃してくる
https://youtu.be/doZH1_21Dw8?t=50
- 277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/06(月) 22:03:47.96 ID:I4zFl9Lj.net
- アラビアンマジックの可能性が高い
- 278 :名無し'em up :2020/07/06(月) 22:06:21.37 ID:huaBuv+J.net
- >>270
>ナイトスラッシャーズ
続編は出てもよさそうだったんだが……
- 279 :273:2020/07/06(月) 23:00:55 ID:ZaBSA3BG.net
- レスありがとうございます
教えていただいたゲームの動画を見てみましたがどうやらキング・オブ・ドラゴンズだったようです
- 280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/06(月) 23:16:15 ID:sJD12Nm/.net
- うっそぉ〜ん
- 281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/07(火) 07:09:10.13 ID:XNxCie3D.net
- >>273
これでキンドラと分かるのか...ソムリエすげえ
- 282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/07(火) 09:43:12.86 ID:PGsBWHOf.net
- スゴイ人がいたもんだわ…
- 283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/07(火) 15:15:28 ID:g+6QXE28.net
- クイズ番組みたいだな
- 284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/08(水) 19:22:14.79 ID:xAzPzXwS.net
- たしか最大4人でプレイ出来るゲームなんだけど名前が思い出せない。
ボタン同時押しとかで技が変わる?
足払いからの吹っ飛ばしとかしてた覚えがあるんだけど。
3D視点のベルトアクションなんだけど名前思い出せねえ…
学校の帰りに友達とめっちゃやった。
- 285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/08(水) 19:58:36.22 ID:+LTXdHdI.net
- 第2問、来たぜwww
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