ベルトスクロールアクションゲームを語ろう Part.2
- 144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/16(月) 10:26:34 ID:gXCz7mpF.net
- そんなクソゲー知らんわ
黙ってろハゲ
- 145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/16(月) 17:01:44 ID:YHJAhcq1.net
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- 146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/16(月) 17:58:55 ID:qfcFfKTg.net
- マイケル・ジャクソンのゲームはベルスク?
- 147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/16(月) 18:40:05 ID:sfpg88cR.net
- あれは普通のアクションゲームやな
ライトブリンガーみたいなもんだ
- 148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/16(月) 19:01:51 ID:ZpujFHyV.net
- ライトブリンガーよりはダークシールに近いんじゃね?
- 149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/16(月) 19:56:07.77 ID:44zzzXSX.net
- >>144
何か嫌なことあったんかい?
オッチャンでよければ話きくよぉ
あ、タバコ一本もらえる??
- 150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/16(月) 21:39:47.12 ID:qfcFfKTg.net
- >>147
>>148
ライトブリンガーもダークシールも初耳
ここ詳しい人大杉
- 151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/17(火) 06:15:26 ID:K1zNEjud.net
- どっちも移植されてなかったからな
- 152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/17(火) 10:34:25 ID:0EeRGKib.net
- ああいう斜め横上視点の全方位スクロールゲームって皆で遊べるようにしようとして失敗したのがライトブリンガーとかダークシールで
家庭用にしてRPGに特化してじっくり楽しめるようにしようとしたのがランドストーカーとかレディーストーカーなんだろな
でも新しさを出す分にはよかったけどなんとなく遊びにくかった感があって
結局斜め上視点のイースとかが生き残ったな
- 153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/17(火) 14:21:57 ID:SWC3ujBQ.net
- ガイアポリスは成功といえるのだろうか
- 154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/17(火) 14:49:00 ID:0EeRGKib.net
- オペレーター的には失敗の部類やろな…
- 155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/17(火) 15:04:12 ID:MSZNxUmR.net
- アーケードで出すべきではなかったな
どらぼっちゃんですら良作扱いされたスーファミで出てたら人気出たかも
- 156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/17(火) 16:12:16.02 ID:2zwSDy+Q.net
- セーラームーンて面白い?
- 157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/17(火) 17:12:44 ID:Ubf9DbTX.net
- >>152
何一つ失敗してないけど?
- 158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/17(火) 17:45:13.45 ID:JJjN47rz.net
- ダークシールは成功だろ
続編が出てる
- 159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/18(水) 10:33:37.44 ID:zLFV0iUR.net
- 続編は失敗だったね
- 160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/18(水) 22:45:52 ID:hTAzPvcI.net
- >>156
おもしろくないです 必殺技のアニメくらいしか見どころがないです
ゲームとしては攻略のしがいもありゃしない
- 161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/18(水) 22:57:22 ID:W2qo5OiR.net
- セラムン作ったのって例の会社だっけ?
口にしたくもない
- 162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/19(木) 01:24:31.99 ID:h2mNP2ah.net
- セーラームーンは攻略知っててもストレス溜まるゲーム性がなんとも
クリスタルはほぼ難所の決め打ち、敵へ起き攻めのパンチを重ねてても割り込まれる事あるから合理的かつ最大のダメージソースはダウンさせないパンチハメ、投げは掴み打撃も込みでコンビネーション以下のダメージ
基本的に敵にはリーチ負けしてるし縦から掴んで1/3持ってく奴とか極悪だし
- 163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/20(金) 18:24:13.07 ID:xsU2djfs.net
- なんか爽快感なさそうだね
以前にどこかで高評価なのを見た気がするけど勘違いだったのかな
- 164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/20(金) 19:07:33 ID:VcsCUxY0.net
- 攻めてる間はほぼ一方的って状況になりにくいんだよねセーラームーンは、常に他の敵の割り込みに怯えないといけない。
万全を期するには起き攻めする時も念を入れて縦軸を少し外してパンチを重ねたりと工夫いる。
あと、飛び蹴りや投げも掴み打撃も上で言ってるように威力が低すぎて道中で敵を片方にまとめたり、起き上がりに飛び蹴り重ねてハメたりする手段にしかなりにくい。
結局ボスや危ない行動する敵はパンチハメが最善手になるから単調
- 165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/21(土) 01:19:08.95 ID:lW/a7FJY.net
- 割り込みがあるのにパンチハメができるってのは
どういう原理?
- 166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/26(木) 10:23:24.14 ID:5OjLjMfR.net
- ぶっちゃけファイナルファイトよりセーラームーンの方が面白かったわ
- 167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/26(木) 12:20:32.49 ID:OIYUmHaG.net
- >>165
敵の行動パターンが他ベルトに比べて回り込み多かったような気がする
あとプレイヤー側の貧弱なリーチの外から殴る一部の敵とか
殴ってない敵・起き上がり直後の敵に割り込まれるって意味じゃないかな
さすがにパンチハメで殴られてる最中に割り込んでくるって事は無いと思う(一部ボス以外
- 168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/26(木) 16:00:13.24 ID:9bFCPatX.net
- >>166
そんな奴おらんわw
- 169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/26(木) 18:55:09 ID:/HAHZEST.net
- 多分、そこの関係者は印象操作の為ネット巡回してる
- 170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/26(木) 20:58:27 ID:zpxMTyus.net
- セーラームーンはMDやSFCでも出てたけどACとは別物だったよね
もう少しあとに出てたらPS2か3でAC版が完全移植で出てたかもと思ってしまう
- 171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/26(木) 21:33:48 ID:/HAHZEST.net
- 元ネタのネームバリューだけで商売すんな
- 172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/27(金) 04:21:56 ID:BoF2MFEj.net
- セーラームーンは女子供向けを装ったゴリゴリの硬派ゲー
それを知らずにプレイして恥をかかされたおっさんどもが今でも粘着して叩いてるだけなので
どうか温かい目で見守ってやって欲しい
- 173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/27(金) 11:48:42.73 ID:I6rrttEm.net
- それはない
- 174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/27(金) 12:59:51.52 ID:2PYTfefB.net
- https://www.spriters-resource.com/arcade/prettysoldiersailormoon/
セーラームーンは少し調べると山ほど未使用データが出てくる。明らかにまだ色々やりたかったと思えるものばかり。
未登場のネフライトやセーラーVのドットも用意されてるしエンディングデモと思われる絵も
- 175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/27(金) 20:19:59 ID:rDXvtfaY.net
- セーラームーンやった事ないけど、昔みたランキングでファイナルファイトとエリプレと並んでセーラームーンがベルスク最高峰にランクしてたけど、そういうこと?
にわかに信じがたいと思った
- 176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/28(土) 22:27:09 ID:QNDtr7r+.net
- あの東亜プランの片割れが作った本気のベルトスクロールだからな
しかも174を見る限りこれでもまだ未完成というヤバさ
もしこれが実現していたら名実ともにベルスク最高峰のゲームになっていただろうな
- 177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/30(月) 00:27:01.00 ID:eR4w4fLq.net
- なんないだろ
- 178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/30(月) 16:30:40.62 ID:S96B1QrC.net
- セーラームーンはまずキャラクターのパターンを増やせ
- 179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/03(金) 17:11:53 ID:euAAL2Lf.net
- 教科書見ながら作ったってオンリーワンに成代われる訳ねえだろ
FFは連コインさせる為に冗長にはなっているが、ベルスクの最適解
縦シュー全てがゼビウスを越えられないのと同様に、同じフォーマットである以上FFは越えられない
- 180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/03(金) 17:17:32 ID:euAAL2Lf.net
- FFを越えたいなら180度別のゲーム作るしかないんだよ
凄く当たり前な事だけど
- 181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/03(金) 21:05:22 ID:PcsdLb+D.net
- ID:euAAL2Lf
「私が老害の見本を体現しています!」
っと釣ろうったってなあ
- 182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/03(金) 23:24:42 ID:Wc1lNJFm.net
- >>180
戦国伝承2001
ザコ敵がとても強い
最初から天地?のボス戦みたいな緊張感がずっと続く
正直ゲームをプレイしていて
1面か2面くらいまでしかいけないけれど
こういうのもありかなと思う
- 183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/04(土) 00:29:26 ID:GOLnIMaD.net
- あのゲームって机壊すのに30回くらい攻撃しないといけなかった気が
- 184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/04(土) 20:56:26.32 ID:jMcIx+x2.net
- エイプレやダンドラはFFを超えてると思う
- 185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/05(日) 00:35:41.10 ID:Hhy4bZpU.net
- 俺も一時期そう思ってたけど今やるとちょっと脂っこいというか
かといってFFは古臭い
というわけでその中間にある天地2をやる
- 186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/05(日) 01:32:40.14 ID:0WsgMb4G.net
- ベルスクは結局、カプコンが至高ということか
- 187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/05(日) 01:53:13 ID:DSekabIj.net
- エイプレはベルスクに入れて欲しかったなほんと
- 188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/05(日) 01:55:12 ID:f51KXY38.net
- >>185
天地2は何かダレる
- 189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/05(日) 02:13:02.66 ID:Hhy4bZpU.net
- ガイアクルセイダーズとか戦国2001みたいなノイズベルスクも嫌いじゃないけど
あの会社ガードとか余計な機能入れるからなぁ…
- 190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/05(日) 03:06:30 ID:hz/AcSo7.net
- >>181
逆だ、逆 本質的に固定観念に凝り固まったお前みたいなのが老害ってんだよ
クリエーターが初心っていうのを忘れたら終わり
なぜ任天堂が生き延びて新規ユーザーを獲得できるか、お前のカッチカチの頭じゃ理解できんだろ
シューティング流行ったらシューティング、格ゲー流行ったら格ゲーって風に
柔軟な発想を否定して黒板に書いてある物だけ信じてる暗記脳が界隈を腐らせてんだよ
お前みたいなのが常時周りの足引っ張って閉じコンにしようと躍起になってんの
反論してみな?
- 191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/05(日) 03:18:34 ID:hjhGIYh2.net
- ファイナルファイトの敵の動きは何故か飽きないんだよな、絶妙にパターンへ揺さぶりをかけてくる。
- 192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/05(日) 09:20:59 ID:KICclBTQ.net
- ただの運ゲだろ
- 193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/05(日) 10:50:08.63 ID:/+ng+3Y9.net
- 海賊版作ってる人にFFの自キャラをセーラームーンにしたのが欲しいって伝えておいてください
- 194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/05(日) 16:22:36 ID:Qj4QCHDU.net
- ィ──----、
/:: : : :::::ヽ
/: : : :::::、: : :ヽ: : : : : : : ::::::\
/: : : : ハ::、ヽ: ヽヘ: : : : : : : : :::::\ < コピペ即答廃人ドルアーガチンパンジーて呼ばないでくれ …
l: : : : :|: |ヽ |ヽ::ヘ\: : : :: ::: ::::::::::|
{ : : l|ノ ノ `}ィ==ヽ\:: :: :: :::::::::::|
∨:ノ/==、r 'ヾ/´ `ヾ: : : ::::::| < 俺は飼育員だ この板で一番偉いんだ
!: | ─-`: 、 ヾ::::::::::|
ヾl{ | っヽ_ノ ゙l: : :::::l < IDが変わるのは理由がある 自演じゃない...
|iト、.. `i^''´_,,ィ .:::}::: :: :::ミ < 俺はオッペケ Sr1dじゃない…
!:|ヘ :`v<二ノ/ .: ,,イミ:: :: :: :ミ、
ヽ \ `ー'´ / ^`ヘルヘ`
\,,___ィ´ ヘ |
r─ノ |
/ / ノ
59歳、ドルアーガに人生を賭けるIDコロコロ自演キチガイ
- 195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/05(日) 19:31:27 ID:S6+It4Sp.net
- >>194
こっちに来るんじゃねえよ
- 196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/07(火) 10:43:26 ID:K1+mkvaK.net
- 初代のダブルドラゴンとかは
肘の単調プレイでも
まったくダレないよな
- 197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/07(火) 11:21:39 ID:v+p/69td.net
- 効果音の良さかね
- 198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/07(火) 21:07:56.89 ID:8gIjUfs5.net
- 肘だけっていってもタイミングとか間合いとかあるし
ちょっとの油断で死ぬっていう緊張感があるからだと思う
- 199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/07(火) 22:19:00 ID:j0yPeP+9.net
- 縦軸がプレイヤー有利っていうのもフォーマットだよな
正面から戦うとプレイヤー不利
- 200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/08(水) 10:47:52.10 ID:Oki8JTB2.net
- ィ──----、
/:: : : :::::ヽ
/: : : :::::、: : :ヽ: : : : : : : ::::::\
/: : : : ハ::、ヽ: ヽヘ: : : : : : : : :::::\ < ドルアーガ気違いって2009年に俺がやってたんだけど…
l: : : : :|: |ヽ |ヽ::ヘ\: : : :: ::: ::::::::::|
{ : : l|ノ ノ `}ィ==ヽ\:: :: :: :::::::::::| < その後ずっと見えない敵と戦っていたのか
∨:ノ/==、r 'ヾ/´ `ヾ: : : ::::::|
!: | ─-`: 、 ヾ::::::::::| < もうつるんだり遊んだりする年齢じゃないから…
ヾl{ | っヽ_ノ ゙l: : :::::l
|iト、.. `i^''´_,,ィ .:::}::: :: :::ミ < 俺はオッペケ Sr1dじゃない…
!:|ヘ :`v<二ノ/ .: ,,イミ:: :: :: :ミ、
ヽ \ `ー'´ / ^`ヘルヘ`
\,,___ィ´ ヘ |
r─ノ |
/ / ノ
59歳、ドルアーガに人生を賭けるIDコロコロ自演キチガイ
- 201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/23(木) 20:31:40 ID:+AXMHIxj.net
- 誰か教えて😭⤵
この手のゲームで、殴る以外に(投げの代わり?)敵を画面奥の壁等に投げて叩き付けることができるゲームのタイトルわかりますか?
使用キャラは釣りズボンでヒゲはやしたダンディーな親父がいた記憶がある。
タイトルに「スマート」があったと思うけど、ストリートスマートではなかった。
- 202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/23(木) 21:46:08 ID:oOHd5LJm.net
- 敵を奥に投げ飛ばせるのは64番街だね
64th Streetのストリートをスマートと勘違いしてたのかな
- 203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/23(木) 22:50:06 ID:+AXMHIxj.net
- >>202
それでした。有り難う😆
タイトルの記憶間違いの件も多分そのとおりでした。
- 204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/27(月) 15:14:53 ID:Dc1RPV4f.net
- バトルサーキットはクソ
キャプテンコマンドーはまあ許せる
- 205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/27(月) 18:04:19 ID:ipeEB/fj.net
- NIN氏が居なくなったらこんなに崩れるのかって思ったわ当時のカプコン
スト3もバトルサーキットもスクロール処理がガタガタだったと記憶
- 206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/27(月) 22:13:43 ID:o/d2e7Ck.net
- 90年代半ば〜00年代前後のカプコンは大変そうだったな
ストライダー飛竜2があまりに糞みたいな出来で船水氏がブチ切れてしばらく映像出典のみだった
1999年には700人規模のリストラがあったし
とはいえコンシューマーじゃバイオヒットさせてるしゲーセン撤退しつつも連ジでゲーセン蘇生させてるし
このあたりはさすがカプコンと言うべきか
- 207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/27(月) 22:58:26 ID:eJ2Ft1W9.net
- カプコンベルトスクロールに入ってるゲームの難易度はどういう順番ですか?
キングオブドラゴンはクリア出来たので次を目指しています
最強キャラを選んだ場合どうか教えてください
- 208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/28(火) 06:31:23.65 ID:9PLf4wTU.net
- キャプテンコマンドー>パワードギア>D&DTOD>ナイツオブラウンド>バトルサーキット>キングオブドラゴンズ>ファイナルファイト>
D&DSOM>天地を食らう2>キャディラックス>エイリアンvsプレデター>パニッシャー
- 209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/28(火) 10:32:30 ID:wGRfUsNx.net
- >>208
下に行くほど簡単(パニッシャーが一番簡単)という事でしょうか。まずは天地を食らう2にチャレンジしてみます
ありがとうございます
- 210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/28(火) 11:16:03 ID:4hmgVWx1.net
- エイプレは入ってないんだが
- 211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/28(火) 12:00:15.68 ID:ApdThvZJ.net
- ほかは全部あるみたいな言い方だな
- 212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/28(火) 14:02:21.54 ID:hTfLyyJy.net
- >>208
難易度を決定付ける要素はひとつではないが
まったく同意できないな
- 213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/28(火) 15:34:47.96 ID:rpPkI7xS.net
- ファイナルファイトと天地Uはクリアしていて
他も全部やったわけではないけど
この中で一番難しそうなのは
パワードギアかナイツオブラウンドって認識だな
- 214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/28(火) 18:37:31.52 ID:KZt1NVpf.net
- プレイヤースキル(入力が正確に出来る、とっさにメガクラ出せる、パターン記憶力等)次第で
攻略難易度はずいぶん変わるから単純な順位付けは難しいな
ベルスクコレだとキンドラのエルフ、ウィザード、天地IIの関羽、バトサーのグリーン、ピンク
あたりは単純な攻略・パターンが強力でわりとぬるい部類かねえ
とはいえカプコンなんで基本立ち回りや難所、難敵の対処は覚えてないとあっさりやられるけどw
- 215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/28(火) 20:22:43.83 ID:OBeTU8QW.net
- カプのベルスクは基本運ゲー
- 216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/28(火) 21:03:27.44 ID:KZt1NVpf.net
- ランダム要素あれどもパターン構築でクリアは安定するし
そういうのを運ゲーとは言わんと思うがね
まあノーミスクリアが運ゲーなのが多いのは確かだが
- 217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/29(水) 01:04:08 ID:Pp5CFrjX.net
- キャデラと天地2は割と難しいと思うな
- 218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/29(水) 13:03:31 ID:3mazkPtC.net
- 天地2は関羽ならジャンプキックばかりしてれば
結構ダラダラ進めるはず
難しいのは
道中の時間切れになりやすい面と
二人ボスが出るところと呂布くらいだな
キャディラックスはゲームの存在そのものを知らなかった
エミュ台で誰かやってるところを見たくらい
- 219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/29(水) 15:10:43.56 ID:MjIomqjc.net
- 天地IIは関羽なら簡単な部類だけどコンボとジャンプキックだけじゃ
ほぼ間違いなく2面ボスで終了するぞ
2面ボス安定クリアには馬消しパターンが必須と言っていい
- 220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/29(水) 17:58:48 ID:3mazkPtC.net
- 昔ゲームセンターで天地2をパターンも何もしらないで適当にやってたら
関羽を使って初めて呂布まで行けたことがあった(倒し方知らなくてそこで終わり)
関羽が使いやすいって理由もあるけどパンチ投げだけでも結構立ち回れるぞ
今思い出すとよく徐晃を倒せたなって思う
- 221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/29(水) 18:04:54 ID:Z17nOzQw.net
- 天地2って弓で殴られてごっそり減るやん
あれどうにかできないもんかね
- 222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/29(水) 18:29:39 ID:MjIomqjc.net
- 初見で2,4,6,8面ボスをノーミスで抜けるのは難しい上に
8面タイムアップの可能性がかなり高い
標準設定だと3ミスでゲームオーバーだから
呂布到達できたらすごい豪運だよ
単にエクステンドが大甘設定だっただけなんじゃね?
それなら関羽のパンチ投げだけで呂布到達も納得
- 223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/29(水) 18:35:26.92 ID:Z17nOzQw.net
- エブリ設定かどうかでエライ難易度違うな
- 224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/29(水) 19:38:10.73 ID:3mazkPtC.net
- >>222
難易度は多分標準設定で
エクステントは30万で一人増えるだけだったと思う
ゲームそんなに上手じゃなかったけど4ボス超えたら一気に進めた感じで
今思うと運が良かっただけ
その当時は時間潰しでやっていて
全面クリアするまではやり込んではなかった
(現在はクリア済)
- 225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/29(水) 20:56:51.13 ID:33QKi3lV.net
- 天地はコンボ決めるしかないのに
スカったりあげくには予兆も法則もなく直接割り込んでくる
プレイヤーにどうにもできないことでダメージ蓄積する運カスゲー
- 226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/30(木) 05:27:36.93 ID:QX2535SF.net
- 天地IIのコンボ性能で運カスゲーとか言ってるけど
他のベルスクアクションほとんどが同等かそれ以下の
コンボ性能ですけどね。
つか>225って執拗に天地IIスレ荒してた奴の文調
そっくりだな。構わんほうがいいか
- 227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/30(木) 08:11:57.40 ID:HbH/978d.net
- >>226
そうか?
ファイナルファイト→必ず繋がる(他の敵が突撃してくるのは別)
キンドラ→コンボが存在しない
D&D TOD→ガードからの反撃はあるがいきなり割り込みはない、そもそもコンボに頼るゲームではない
単発Aや他の攻撃手段で成立する
カプコンの話だよね
他社?セーラームーンとかバーニングファイトが比較対象なのか
- 228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/30(木) 15:30:16.55 ID:SxFa4Vk2.net
- 天地2
隠し武器を出せるようになると後半かなり楽できるけどな
それ使っててもデフォでいいんか?
- 229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/06(水) 07:02:38.43 ID:CE2M1SE2.net
- ナイツオブザラウンドやパワードギアなんかも
コンボの信頼性はかなり低いでしょ
天地IIコンボは全段当たる間合いならタイマンで
割込まれることないし、前後どちらの投げにも
つなげられるし性能良い部類。キャラ差はあるがw
特に関羽のコンボ性能はつなぎの早さ、範囲の
広さ(ちょっと後ろのザコも巻き込むとかある)
ダメージ効率の良さと文句なしの高性能技。
その分28必殺技やジャンプ投げが残念性能なんで
クリア重視だとコンボ投げばかりになって超地味w
- 230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/06(水) 15:48:41 ID:tXQbewMi.net
- 関羽は質実剛健タイプってことで本来の人間性とうまくマッチしてるな
たまに操作ミスして空中に舞い上がっちゃうのはご愛嬌
- 231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/06(水) 19:25:39 ID:2Tu30UEH.net
- 最初は趙雲でやってたら
夏侯惇と徐晃と曹仁にやられまくって
試しに関羽に変えてみたら余裕で倒せたわ
- 232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/06(水) 21:44:32 ID:NRRMzXl/.net
- うむ
関羽使うようになったらこのゲームは終わりだ
- 233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/06(水) 22:22:40 ID:GHN6/PqX.net
- >>229
> 天地IIコンボは全段当たる間合いならタイマンで
> 割込まれることないし、前後どちらの投げにも
自分でプレイしたことが全くないかロクにないことは分かった
- 234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/06(水) 23:08:59 ID:2Tu30UEH.net
- 10年位前のゲームセンターのエミュ台で
天地?をやってる人をけっこう見かけたよ
ファイナルファイトとかもクリアしてる人よく見た
上手な人はとことん上手で普通にクリアまで遊んでたな
- 235 :229:2020/05/06(水) 23:20:57 ID:CE2M1SE2.net
- >>233
一応標準設定で全キャラクリア済みぐらいやってるんだが
自分がやってる限りタイマンでコンボに割り込まれるのは
敵ノックバックやガードでスカッた場合しか記憶にない
タイマンでコンボ中の敵が割り込んでくるというなら具体的な
シチュエーション示してもらいたいね
あ、俺がコンボって言ってるのはAボタン連打で派生する
通常攻撃のことだからね、流星剣や28必殺技等は知らん
- 236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/07(木) 00:05:38 ID:1/FxUabJ.net
- 天地2って〆の昇竜拳は使った方がいいの?
いつも使ってたがなんか安定しないねん
- 237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/07(木) 00:31:34 ID:hAdAIcmC.net
- ↓↑技をボスとかのトドメに使うって事なら、演出・点数のための要素だから必要性は0
- 238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/07(木) 07:15:16.75 ID:EgHU+EsW.net
- へ〜魏延割り込まれないんだ知らなかったわ
- 239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/07(木) 10:03:25 ID:dxIVhjib.net
- 魏延はコンボ2→3段目のつなぎが遅いし
攻撃判定もあまり優秀じゃないから
敵が多い乱戦では外から割り込まれやすいよ
魏延は隙が少なくスカりにくい斬馬蹴りで
ダメージ効率稼げるのが面白いけれど
コンボと投げの性能が今一で初心者向けじゃない
- 240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/07(木) 23:57:36.75 ID:s8uQC1Jg.net
- 魏延って↓Bのタックルって攻撃判定が出る瞬間に無敵判定無かったっけ?
- 241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/08(金) 20:00:51 ID:X8emvS14.net
- 無いはず
- 242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/08(金) 22:03:10 ID:9tLxXWwZ.net
- 魏延は攻撃中の喰らい判定が前に出すぎな気がする
故に割られやすい
馬使用時はかなり強いキャラなんだけどね
- 243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/08(金) 22:06:20 ID:qpxnAeuX.net
- >>235
全キャラでノーコンテクリア達成するほどやってるなら絶対見てるはず
最弱の槍兵ですら割り込んでくるんだから
趙雲でやったらコンボフィニッシュどころか2段目で割り込まれる始末
あとスカるのはノックバックで離れるからではない(限らない)
ただの運だから同じ事
- 244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/08(金) 22:19:18 ID:9tLxXWwZ.net
- 巨人とか忍者とかの喰らいモーションが
バグなのか知らんけど無敵状態になって
そこから反撃みたいなのは割とあるね
- 245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/08(金) 22:28:40 ID:OZZjswFV.net
- 殴られるザコ敵と弓兵との連携プレイなら
よくある
- 246 :235:2020/05/09(土) 06:43:11.22 ID:7tzbI2fR.net
- >>243
趙雲使っててタイマンでコンボ食らってる槍兵に反撃された覚えはないな。
敵が複合してるときは槍兵でもコンボの隙に割り込んでくるのは珍しくないし
カス当たりするような間合いや敵の攻撃モーションとかち合った時なんかは
関羽でもタイマンで打ち負けたりするけど。
まあ君が言うように運が悪いと割り込まれることはあるのかもしれんけど
>>233 みたいな煽り方するほどいつも起きるものとは思えんぞ
某SNK NEOGEOベルスクみたいな理不尽割り込みでもあるまいし
- 247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/09(土) 16:48:12 ID:s1I9SEvf.net
- あるものをないと断言するから愚を咎められる
自分が認識できない記憶できないことを理由にないことにできるなら
この世の大半の学問・現象は否定されるな
「いつも」なんて条件後付けして程度問題にすり替えて何?
- 248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/09(土) 17:42:53.88 ID:b9PBsoK2.net
- 上から目線のエアプ君はスルーしよう
- 249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/10(日) 17:13:18.48 ID:0UHMd/9W.net
- 20数年前のベルトスクロールアクションで、アーケード版天地を喰らうみたいに動物に乗って戦うゲームって知りませんか?
覚えている範囲で、虎などに乗って戦っていてモーニングスターみたいな武器を使っていた。
敵を倒すとちょいグロい死に方をしていた。
CAPCOMではなくTAITOやジャレコだったよような気がする?
もし知っている方がいれば教えて下さい
- 250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/10(日) 18:12:42 ID:cb8Llqnj.net
- それ多分ワイルドファング(テクモ)
- 251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/10(日) 19:25:29.68 ID:0UHMd/9W.net
- >>250
つべで観てきたんですが、間違いないくコレでした!ありがとうございます!
今見ても死に方はグロいでね…
- 252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/12(火) 12:00:05 ID:W0oBMMsH.net
- ムーンウォーカーが超絶ムズイわ
- 253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/12(火) 17:11:44.72 ID:mK/zHNuG.net
- マイケルジャクソンのゲームは3000in1だと無料で遊べるよな
今やるとゲームとしては色々ときついけど
- 254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/11(木) 00:23:11.47 ID:7uGtjt1N.net
- 最近You tubeで再放送やってるからやってみたけど、セーラームーンおもしれー
難易度easyだとなんとか1面ボス倒せるんだけどこの歯ごたえがいいからnormalでやるべきかなあ
メガドラとかスーファミのもダッシュできれば面白かったと思うのに
- 255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/11(木) 08:43:20.61 ID:74BmEEsH.net
- 面白いわけないだろあんな糞ゲー
- 256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/12(金) 01:31:27.78 ID:hDfEqXWG.net
- やれる事がファイナルファイトに毛の生えた程度のシステムなのにファイナルファイトよりもこちらの基本性能が低くて爽快感が無いセーラームーン
- 257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/12(金) 05:56:30.17 ID:dB+bahNy.net
- ごめんねー素直じゃなくて
- 258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/14(日) 10:51:16.45 ID:ErorddYK.net
- easyでなんとか1ボス倒せる程度の実力だとキツくないか
ラス面中ボスでクリスタル有り、またはノーミスぐらいでないと
クリアは厳しい
- 259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/15(月) 12:17:28.08 ID:XlTaAAKI.net
- 他人のコピペと違法画像貼りしか頭が回らなく(元から)なった59才無職童貞糖質ゾンビハゲ
- 260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/15(月) 14:11:34.47 ID:CHdH1Ysk.net
- >>259← 59才無職童貞糖質ゾンビハゲがヤケをおこしましたwwwwwwwwwwwwwww
- 261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/15(月) 17:56:55.35 ID:XlTaAAKI.net
- >>260
自己紹介乙!wwww
- 262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/15(月) 21:47:57 ID:CHdH1Ysk.net
- >>261
釣られてやんのwwwwwwwwwwwwww
バーカwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/16(火) 12:26:42 ID:cAf8Ni3l.net
- >>262
59才無職童貞糖質ゾンビハゲが予想通り大発狂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww(^ω^)
- 264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/17(水) 00:24:34.25 ID:vnb+2YgH.net
- >>259-263
また一人で発狂してんのかよこの即答よしもと出会い厨は
自分はどの板も荒らすキチガイのくせに何を被害者ぶってんだよwwww
http://hissi.org/read.php/rarc/20200616/blBSSE5RMEo.html
http://hissi.org/read.php/rarc/20200616/Y0FmOE5pM2w.html
- 265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/24(水) 13:27:13.11 ID:WtK2Le3m.net
- >>264← ヘタレ無職童貞糖質ゾンビハゲ 夜中の発狂と違法画像貼りwwwwwwwwwwwバカ
- 266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/25(木) 01:29:16 ID:3f6EwMcm.net
- >>265
ベルトスクロールはオマエだろ、ぼっちボロ負け無職童貞ネギ顔ロレチョンDu爺(^ω^)
- 267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/26(金) 11:30:19.56 ID:zjEIfag6.net
- 悔し涙発狂連投タイム始まったな
- 268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/27(土) 01:15:41.66 ID:5EAhPdMW.net
- >>267
悔し涙発狂連投タイムはオマエだろ、ぼっちボロ負け無職童貞ネギ顔ロレチョンDu爺(^ω^)
- 269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/28(日) 22:46:15.33 ID:wLSYKrK2.net
- 1990年代位のでヴァンパイアみたいなのが使えて横スクロールするアケゲー誰かわかる?
途中ミニゲームでゾンビ埋めたり投げたりしたと思う。
小学生の時、家ゲー買って貰えずゲーセンでお年玉使ってプレイしてた思い出なんだが最近夢に出てきて気になってます
- 270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/28(日) 22:55:57.81 ID:kZh4CQ++.net
- ナイトスラッシャーズ?
- 271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/28(日) 23:56:40.69 ID:wLSYKrK2.net
- >>270
それだ!
ありがとう!小さい頃の思い出を思い出してきた
動画見てくる!
本当にありがとう
- 272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/29(月) 00:43:29.21 ID:vfO7CGsL.net
- ナイトスラッシャーズはクリス乱舞が楽しい
- 273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/06(月) 06:29:17.61 ID:GkcIRWgI.net
- 91〜93年頃にゲーセンでやったベルトスクロールアクションを探しています
1面はナイツオブザラウンドみたいな感じの外のステージで
使ったキャラクターの武器がモーニングスターだった気がしますが敵が使っていたのかもしれません
とにかくモーニングスターが印象的に残っています
ダークシールの騎士の武器と同じですが1面の雰囲気と視点からしてダークシールではないと思います
多分これが産まれて初めてやったアーケードゲームで6歳前後のガキだったので一瞬で死んだのですが
ファミコンのマリオなんかよりキャラが大きくてリアルで音も低音が効いていて異次元のゲームに感じました
- 274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/06(月) 10:53:09.06 ID:iaM/2UXp.net
- 鉄球だとワイルドファングとか?
- 275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/06(月) 15:36:17.45 ID:nsun1IQt.net
- >>174
はじめてみたよ
貴重なデータありがとう
しかしもったいないな
開発時間がたらなかったのか・・・
- 276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/06(月) 20:47:08.19 ID:cfndJxpP.net
- >>273
キング・オブ・ドラゴンズかな
一面ボスがモーニングスターで攻撃してくる
https://youtu.be/doZH1_21Dw8?t=50
- 277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/06(月) 22:03:47.96 ID:I4zFl9Lj.net
- アラビアンマジックの可能性が高い
- 278 :名無し'em up :2020/07/06(月) 22:06:21.37 ID:huaBuv+J.net
- >>270
>ナイトスラッシャーズ
続編は出てもよさそうだったんだが……
- 279 :273:2020/07/06(月) 23:00:55 ID:ZaBSA3BG.net
- レスありがとうございます
教えていただいたゲームの動画を見てみましたがどうやらキング・オブ・ドラゴンズだったようです
- 280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/06(月) 23:16:15 ID:sJD12Nm/.net
- うっそぉ〜ん
- 281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/07(火) 07:09:10.13 ID:XNxCie3D.net
- >>273
これでキンドラと分かるのか...ソムリエすげえ
- 282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/07(火) 09:43:12.86 ID:PGsBWHOf.net
- スゴイ人がいたもんだわ…
- 283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/07(火) 15:15:28 ID:g+6QXE28.net
- クイズ番組みたいだな
- 284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/08(水) 19:22:14.79 ID:xAzPzXwS.net
- たしか最大4人でプレイ出来るゲームなんだけど名前が思い出せない。
ボタン同時押しとかで技が変わる?
足払いからの吹っ飛ばしとかしてた覚えがあるんだけど。
3D視点のベルトアクションなんだけど名前思い出せねえ…
学校の帰りに友達とめっちゃやった。
- 285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/08(水) 19:58:36.22 ID:+LTXdHdI.net
- 第2問、来たぜwww
- 286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/08(水) 20:06:30.66 ID:AQFF17EY.net
- スパイクアウト?違うか
- 287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/08(水) 20:10:43.15 ID:9SPGzaqD.net
- >>284
へー、そーなんですかー
名前を教えてほしいなら、タイトルを教えてもらうスレがあるので
テンプレを全部埋めて、「教えてください」とお願いをしましょうね
- 288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/08(水) 20:20:07.96 ID:Tftq7Z3z.net
- >>284
ズバリこれだろ!
https://youtu.be/GqVvt-kmK98
- 289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/08(水) 20:40:20 ID:lqP0cmm1.net
- >>286
スパイクアウトでした!
久しぶりにやりたくなったので設置しているゲーセン調べたかったのですが、肝心のタイトルが分からず…
教えていただきありがとうございます。
>>287
次回からはそちらのスレにて質問したいと思います。
質問スレの存在教えて頂きありがとうございます。
>>288
アンダーコップスに関しては「なんやこのゲーム」って言ってた記憶しかないですごめんなさい。
- 290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/09(木) 05:18:39.47 ID:ir/Q1nyW.net
- ごみエミュ野郎の動画張るな
- 291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/12(日) 19:53:37.70 ID:Num7pt1z.net
- キングオブドラゴンズを3年ぶりにプレイ
4回目でノーコンテクリア
んでエルフで武器レベル1縛りでやってみたが234万だった
とても500万とか700万とか行くとは信じがたいんだが
矢稼ぎってどうやるんだ
- 292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/12(日) 20:12:53.75 ID:a8e+SDT5.net
- 確か敵の矢を撃ち落とすはず(適当)
- 293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/28(火) 10:23:01 ID:U1cVIUYx.net
- https://i.Imgur.com/Aa6FfDI.jpg
- 294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/14(金) 20:26:42.70 ID:UV2MuDFe.net
- >>293
ナムコスレが消えても1スレずつ律儀で書き込む無職童貞糖質ゾンビハゲ(^ω^)
- 295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/15(土) 03:25:46 ID:n5QiQjWU.net
- >>294
過去に逮捕されたことがあるようですけどどういった理由ですか?
やはり定期オフ板でお手伝い幹事として出会い厨をカモにする詐欺を働いていたことですか?
未遂ならセーフと思っていたんですか?在日ネカマン=お手伝い幹事=芋田治虫さん
↓
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/archives/1592221262/37
37 名前:芋田治虫[] 投稿日:2020/06/20(土) 03:19:04.78 ID:N8yzLSXu [9/37]
このスレ懐かしニュース版のか。
そういう俺も過去にパクられたことあるしな。
もちろん、その時に、新聞には載ったし、テレビのニュースにで10秒くらい報道されたっけ。
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/offreg/1553348064/996
996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/06(月) 17:02:37.98 ID:PH1K00yp
ここの所3ヵ月くらいやたら参加希望が多いので
少し考えさせてもらった結果
深夜や早朝時間帯でなら多少こちらも時間が作れるので
深夜や早朝で参加したい人はどうぞ!
それと参加希望が増加するとともにマナーが悪い人からの参加希望も
増えているのもありますから
多少メールでこちらから質問をさせて頂く場合も多々ありますのでご了承下さい
若い可愛い女の子と出会いたい人のお手伝いします
活動費は頂きますが常識的範囲です
ただし成功報酬ではなく失敗しても活動費はどうしてもかかるので
理解のある常識的な人だけでお願いします
こちら業者でもなければ詐欺でもないので御安心ください
やるからには誠実にご協力します
- 296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/02(水) 22:46:22.17 ID:cBQgqOkS.net
- ファイナルファイトとキャプテンコマンドーはどっちが簡単ですか?
一番クリアしやすいコーディーとジェネティーで
- 297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/03(木) 21:01:21 ID:ZXTESEW5.net
- その2キャラ限定だと、ファイナルファイトかなぁ
(個人的には一番クリアが楽な)フーバーなら、キャプコマ確定なんだが
- 298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/04(金) 19:12:06 ID:aXnQw9gT.net
- さすがにフーバーは抜きだろ…
- 299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/05(土) 00:27:54 ID:LkrmK+VA.net
- 連付き、同時押しボタンありなら確実にジェネティだと思う。
まずキャプコマは道中が短いしミスにつながるほどの
ランダム要素も少なくて道中、ボスともパターン化しやすい
さらにジェネティーだと難ボスのシュトルムが簡単な安地で
安定して倒せる上に全体に不利な場面がないのが大きい
ファイナルファイトはナイフ男を筆頭に敵キャラが暴れると
非常に危険な場所が多く、またコーディだとアビゲイルに
確実な楽勝パターンがないのがつらいところ
あとハガーやフーバーはポテンシャルは高いんだけど
通常技性能に癖があって初心者にはおススメできない
- 300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/05(土) 22:27:36 ID:uIxUn5g7.net
- フーバーだとジェノサイドハメがすげー楽だよね
4、6ボスはジェネティーのほうが楽だけど
それ以外は特に困る場面もないと思う
何気に特殊ジャンプキックが強いし
- 301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/06(日) 00:51:58 ID:l1p3NabQ.net
- フーバーは通常攻撃の打点が低いので
ドラム缶やジャンプ攻撃にほぼ負けるのが
何気につらいぞ。特に6ボス戦、、、
ジェネティーはドッペル、ジェノサイドが
フーバーより面倒なだけで不利ではないし
鬼門や難所と言うべき場面もないから
初クリア狙いには最適でしょ。
- 302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/07(月) 09:22:15 ID:mL4XyjOi.net
- 海底大戦争がシステム的にはベルトスクロールでなんか笑ったな
もっとシューティングでもああいうの出ても良かった
- 303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/07(月) 12:14:33 ID:rgdbAkOL.net
- 一般的に奥行き表現ないシステムをベルスクとは言わんぞ
海底大戦争は任意スクロールなのが2D横アクションぽいが
それ以外普通のパワーアップ2D横STGでしょ
- 304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/07(月) 18:02:07 ID:UtMYxmwV.net
- 縦横高さだよな
- 305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/07(月) 20:53:32 ID:wW5Miy+I.net
- 魂斗羅、メタルスラッグ、ウルフファング、魔界村はアクション?シューティング?
- 306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/08(火) 09:47:09 ID:iVzHElxW.net
- 絶妙なエロが
名作ベルトアクションの条件
ポイズンの下乳 ブレイズのパンチラなど
ダブルドラゴンも ムチムチの美女が腹パンからパンモロで連れ去られるところから始まる
いきなり銃殺されるダブドラ?のわびさびのなさが?の微妙さを表している
- 307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/08(火) 13:07:08 ID:LinVky8o.net
- たしかに
- 308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/08(火) 15:02:57.64 ID:wc+50Hys.net
- >>305
◯◯はシューティング?クンは
黙ってろよ
- 309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/10(木) 12:20:33.25 ID:S8dDLDv6.net
- ゴールデンアックス デスアダーの復讐の馬女を忘れるな
乗り物に乗るときにチラ見せする生足にドキドキしたもんだ
- 310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/10(木) 17:59:29.29 ID:gJ78Za4a.net
- アンダーカバーコップスの敵女なんか乳首モロ出してた
- 311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/11(金) 00:49:04.11 ID:3GFuwJw/.net
- >>308
うるせー
鼻膨らませながら線引きしてドヤれよ
キモヲタの本能でしょ
- 312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/11(金) 14:15:43.11 ID:1o4nsZrL.net
- お。
ファイト&レイジがスイッチで出てるやん。
- 313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/11(金) 15:35:08.37 ID:huZCGAGW.net
- ファイト&レイジ評価めちゃ高いけどSFCのくにおくんぽいな
- 314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/16(水) 01:50:13.73 ID:jmEGGMPI.net
- 一応くにおくんとか西遊降魔録とかにもあったけど、ファイナルファイトの敵を敵にぶつけて巻き込む、が一つの転換になったな
一気に戦略性と爽快感が出た
- 315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/16(水) 21:15:37.66 ID:iuSxT7a2.net
- ファイト&レイジやってみたけどコンティニューすると
チェックポイントまで戻されるのとキャラが変えられないのが嫌だわ
上手い人はいいけど俺みたいなヘタな奴は途中からまったく進まない・・・
- 316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/20(日) 22:39:53.15 ID:Ud3gwl/W.net
- >ファイト&レイジ
制作はウルグアイか……いいんだけどさぁ……
- 317 :11年前のスレから:2020/09/21(月) 14:17:32.62 ID:FkpRJGdZ.net
- 2009/03/09(月) 12:49:38 ID:Lv7U8Qzw[1/4回]
S(神)クリア不能
サイレントドラゴン オリエンタルレジェンド コンバットライブズ タートルズインタイム
A(救世主)クリア困難
破兆 DDクルー ガーディアン・オブ・ザ・フット セーラームーン バーニングファイト
アラビアンマジック アラビアンファイト ダブルドラゴン3 プリルラ ガイアクルセイダーズ
戦国伝承 戦国伝承2 クロスブレイズ 脱獄 ドラゴンボウル ダブルドラゴン3
B(名人)やりこんでも安定しない
ダブルドラゴン2 T.M.N.T. 64番街 ルナーク X-MEN
スパイダーマン・ザ・ビデオゲーム
C(玄人)かなりやりこめば安定でもたまに事故
ナイツオブザラウンド パワードギア 三国戦紀2 ニンジャキッズ 戦国伝承2001
アンダーカバーコップス ファイナルファイト ミューテイション・ネイション キャディラックス
忍者龍剣伝 キャプテンコマンドー ガーディアンズ キャプテンアメリカ&アヴェンジャーズ
シャドーフォース ギャングウォーズ ライオットシティ ニンジャコンバット エイリアンストーム
闘神ブレイザーズ
D(普通の人)やりこめば大安定
パニッシャー 三国戦紀 Hook ゼロチーム 天地を喰らう2 ナックルバッシュ ウルトラ闘魂伝説
ナイトスラッシャーズ クライムファイターズ2 天地を喰らう クライムファイターズ
バイオレントストーム バトルサーキット エイリアンVSプレデター D&D(TOD)
ザ・シンプソンズ
E(素人)すぐクリアできる
熱血硬派くにおくん メタモルフィックフォース ゴールデンアックス・デスアダーの復讐
ザ・キングオブドラゴンズ
ワイルドファング ウォリアーブレード(逃げ) 野球格闘リーグマン D&D(SOM)
F(ハメ)作業 暇つぶし
ダブルドラゴン(肘打ち) ゴールデンアックス(ジャンプ斬り)
※同ランクは左に行くほど難しい
※同ゲームは難易度の低いキャラ(例:エイプレのウォリア等)を使った場合のランク)
- 318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/23(水) 06:03:19.73 ID:bl9MIGhu.net
- セーラームーンってそんな難易度高いのか
SOMしかクリアできない自分がなんとかクリアした作品なんだが
- 319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/23(水) 08:14:54.60 ID:ppgWOgmP.net
- こんなランキングがあったんだ
おれのすきなやつはcばっかだな
- 320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/23(水) 13:49:03.28 ID:OS4goNtI.net
- 317の補足
・工場出荷設定(レベル、残機、エクステンド等は一切変えない)で1コインクリアを達成する場合の難易度表です。
・多人数協力プレー、連コインは無しとします。
・当時多くの人で充分に意見交換された上で作られた表ですので、信憑性は高いです。
・ミスでダブドラ3が2つ入ってしまっていますが、過去スレによるとAの最下位が最終決定です。
- 321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/23(水) 14:52:11.24 ID:k2kRNXPw.net
- タフターフとか抜けが多すぎて話にならんな
- 322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/23(水) 15:46:30.15 ID:OS4goNtI.net
- >>321
追加すればいいでしょう。俺はそのゲーム知りません。
何ランクのどこに入れればいいですか?
自分で追加してコピペし直すでも可。
- 323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/23(水) 16:13:45.51 ID:pdDXbhpq.net
- 10年前に俺の作った一覧がこうやってまた日の目を見るとは嬉しいもんだな
- 324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/23(水) 17:00:11.93 ID:OS4goNtI.net
- >>323
作者さん降臨ワロタ。
ログ速で徘徊してたら面白いスレ見つけたので、ちょっと俺が復活させてみました。
まあ、俺が議論に参加できる作品(デフォルトワンコイン達成済み)はたった4タイトルですが。
- 325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/23(水) 22:33:25.66 ID:YEnNAiIL.net
- Aでワンコインクリア出来たのはクロスブレイズしかない
あれはラスボスだけがほんとなー
ハメ前提すぎる
- 326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/24(木) 00:35:23.14 ID:J6lJTRUA.net
- っつうかAにダブドラ3が2つあるやん
- 327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/24(木) 00:35:37.37 ID:R3CW9lkl.net
- ビッグファイトを稼働当時にプレイできた人はこのスレにいるのだろうか…
- 328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/24(木) 00:40:42.30 ID:Dwookvsh.net
- >>326
それ俺もコピペしてから気付いたんですが、320にもある通り
Aの最下位の方が優先です、、、。
- 329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/24(木) 01:05:06.17 ID:Dwookvsh.net
- 工場出荷設定で1コインクリアを達成する場合の難易度表です。
オート連射、複数協力プレー、連コインは無しとします。
S(神)クリア不能
サイレントドラゴン オリエンタルレジェンド コンバットライブズ タートルズインタイム
A(救世主)クリア困難
破兆 DDクルー ガーディアン・オブ・ザ・フット セーラームーン バーニングファイト
アラビアンマジック アラビアンファイト プリルラ ガイアクルセイダーズ 戦国伝承
戦国伝承2 クロスブレイズ 脱獄 ドラゴンボウル ダブルドラゴン3
B(名人)やりこんでも安定しない
ダブルドラゴン2 T.M.N.T. 64番街 ルナーク X-MEN スパイダーマン・ザ・ビデオゲーム
C(玄人)かなりやりこめば安定でもたまに事故
ナイツオブザラウンド パワードギア 三国戦紀2 ニンジャキッズ 戦国伝承2001
アンダーカバーコップス ファイナルファイト ミューテイション・ネイション キャディラックス
忍者龍剣伝 キャプテンコマンドー ガーディアンズ キャプテンアメリカ&アヴェンジャーズ
シャドーフォース ギャングウォーズ ライオットシティ ニンジャコンバット エイリアンストーム
闘神ブレイザーズ
D(普通の人)やりこめば大安定
パニッシャー 三国戦紀 Hook ゼロチーム 天地を喰らう2 ナックルバッシュ ウルトラ闘魂伝説
ナイトスラッシャーズ クライムファイターズ2 天地を喰らう クライムファイターズ
バイオレントストーム バトルサーキット エイリアンVSプレデター D&D(TOD)
ザ・シンプソンズ
E(素人)すぐクリアできる
熱血硬派くにおくん メタモルフィックフォース ゴールデンアックス・デスアダーの復讐
ザ・キングオブドラゴンズ ワイルドファング ウォリアーブレード(逃げ) 野球格闘リーグマン
D&D(SOM)
F(ハメ)作業 暇つぶし
ダブルドラゴン(肘打ち) ゴールデンアックス(ジャンプ斬り)
※同ランクは左に行くほど難しい
※同ゲームは難易度の低いキャラ(例:エイプレのウォリア等)を使った場合のランク
更新:ダブドラ3が被っていたので、間違っている方を削除しました。
- 330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/24(木) 01:23:44.50 ID:7xRcrmSz.net
- あと、プリルラってAかね?
なんか辛いとこあるか?
- 331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/24(木) 01:28:42.06 ID:Dwookvsh.net
- >>330
俺は触ったことすらないから評価できないですね。
具体的に何ランクが妥当なんですか?
- 332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/24(木) 01:38:34.00 ID:7Ftprtto.net
- クリア不能に分類されてるサイレントドラゴン オリエンタルレジェンド コンバットライブズは
全部1コインクリア達成されている。
タートルズインタイムは家庭用でAC版はT.M.N.T. ?スーパー亀忍者?だと思われるが
だとすればこれも1コインクリアは達成されている
全体に出回りが悪かったモノの信憑性はあまり高くない感じ
- 333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/24(木) 01:50:55.71 ID:Dwookvsh.net
- >>332
デフォルト(工場出荷)設定じゃなければノーカンだよ。
マジでどうやってやったのか見てみたいw
- 334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/24(木) 02:15:11.40 ID:fivINb8B.net
- コピペしてるやつがバカだったというおち
- 335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/24(木) 03:16:52.31 ID:ASb8Z+UK.net
- >>332
インタイムは海外だとアケ版があってそれの難易度じゃないかな
SFCのは家庭用のキャラゲーとしてちょうどいい難易度って感じだし
- 336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/24(木) 03:25:20.66 ID:ixZ6H1AN.net
- タフターフも知らんやつが偉そうにリスト作っててワロタ
- 337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/24(木) 04:13:43.54 ID:Dwookvsh.net
- >>336
これ11年前のスレ住人がみんなで意見交換して作ったリストで、
そのスレが落ちてからずーっと後になって、俺がログ速でたまたま見つけて
そこからコピペしただけで、俺は制作には全く関与してねーぞwww
そのスレでも時々書かれてたけど「無けりゃテメーで追加しな」。
- 338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/24(木) 04:17:12.79 ID:Dwookvsh.net
- と言っても、ここは難易度ランクスレじゃないから、議論するんだったら専用スレ
でやるべきであって、ここでごちゃごちゃやったらスレチだけどな。
あくまで参考資料でもってきただけだ。本当は自分で専用スレ立てることも検討
してたが、めんどくさいから保留にした。
- 339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/24(木) 07:20:27.36 ID:UMzZtcXt.net
- 自分で火種持ち込んでおいてこの言い草
責任とってきっちり管理しとけ
- 340 :332:2020/09/24(木) 07:29:30.41 ID:7Ftprtto.net
- もちろんデフォルト設定の話だよ
サイレントドラゴンなんかは動画検索すりゃ見つかるはず
- 341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/24(木) 14:43:20.43 ID:llpYAguE.net
- >>329
なかなかに面白いリストじゃない
この中でワンコインクリアできた一番難易度高いのは…忍者龍剣伝か
- 342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/24(木) 15:04:52.81 ID:8qIgDO3x.net
- ふと思い出したように、アドバンスガーディアンヒーローズやったら中々に面白いやないか
石渡り?はクソだけど、その他は良いのでは
プレイヤーキャラも沢山居て一筋縄ではいかない、クセ強めの調整でやり込める
- 343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/24(木) 16:08:14.89 ID:Dwookvsh.net
- CDランクはやりこみ具合によってかなり意見がばらつくと思う。
俺の場合は個人的にキャディラックとキャプコマの位置が逆だけど、動かしてない。
エクステンドなしのジェネティーより、エクステンド2回もあるムスタファの方がどう考えても楽。
全方向ダッシュとドロップキックがちゃんとだせてれば、Slisaur以外ほぼ事故死ないし、ラスボスも雑魚。
- 344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/24(木) 16:54:58.19 ID:esjDUfi3.net
- アンダーカバーコップスもう少し下かな
マットだとクリア安定する
- 345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/25(金) 02:50:59.96 ID:uuIE5XWm.net
- エイリアンストームはもう少し上位でいいな
アキバのHEYで配信タイトルになったことあったが誰も1コインALLしたやつ出なかった
- 346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/25(金) 11:08:15.15 ID:THTgGD6E.net
- タフターフが無い時点で意味がない
- 347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/25(金) 17:32:36.65 ID:L/E987/u.net
- >>346
322で無いならランク示せと指摘してるのに、そこを読まず
に同じ文句しか言わないお前の書き込みはもっと意味ねえよ
ばーかが!
- 348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/25(金) 20:18:52.21 ID:G4oRXxXT.net
- そもそもタフターフって、無いから意味ないとか言うほど重要なタイトルか?
たまたま自分が知ってるからマウント取りたいだけっしょ。
- 349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/25(金) 20:42:06.95 ID:1T8vSOe0.net
- 闘幻狂は入ってない?BかCかな
俺の中では和尚に勝てないままゲーセンから消えたからAなんだけど
- 350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/25(金) 23:59:34.91 ID:ADF+HT/z.net
- >>348
文句だけ言ってどのランクが適切かとか言わないんだから、
追加したくてもできる訳がねーんだよ。頭悪すぎるねその馬鹿。
- 351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/26(土) 10:58:44.24 ID:Wz45f3Fu.net
- 1コインクリア難易度といっても難しさの方向性が色々あるから
単純に並べるのはもともと無理があると思う
・操作テクニック
高速移動、特殊攻撃、ガード等の必須・有利な行動に要求される
操作の難易度
・パターン性
初見殺しや下準備(アイテムや装備等)が必要なポイントの多さや
そこで要求される厳密さ、正確さ
・ランダム性
敵の行動、ダメージや出現アイテム等が安定しているか
・緊急回避、切り返し手段
メガクラなどの技の有無、その性能(使用回数・条件、発動の
ラグや隙の大きさなど)
・1ゲームの長さ
長いと必然的に覚え要素が多くなり、集中力持続も問題になる
個人的に大きな軸と考えるのはこんなところかな。人によって
得手不得手が違うから他人の評価は必ずしも当てにならない
徹底したやり込み前提なら極論ランダム性だけの評価になる
- 352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/27(日) 09:52:16.41 ID:djJ4K0Zl.net
- アフィ野郎が作ったスレで議論とか山猿にエサをやるようなもの
- 353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/03(土) 22:24:35.90 ID:5P/idUkE.net
- セイブ開発のゼロチームがアケアカで出来るようになるとか感動した
- 354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/02(月) 20:42:47.28 ID:YNpcYBnb.net
- エイリアンvsプレデターまたやりたいな、ベルスクコレクションに入れなかったのはやっぱり版権の問題があるのか?
- 355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/03(火) 00:06:23.94 ID:gn/oeGs/.net
- エイプレやるだけならAmazonでミニパンドラボックスでも買えばすぐできるけど、、、あれも違法中華エミュ業者に燃料を与えるだけになるからな。
- 356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/29(日) 15:57:49.20 ID:F/BNeU01.net
- 半年以上ぶりにファイナルファイト
あんまり複雑なパターン覚えはいらないゲームだけど
それでも久々で位置取りとかあやふやだとグダる
そしてやっぱりクソ運ゲー
- 357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/02(水) 06:02:33.74 ID:nCVdCbgu.net
- ファイナルファイトは全く運ゲーじゃないよ。
運ゲーとか言ってる奴はただ単に努力が足りないだけ。
エルガドの大ジャンプナイフには超反応してメガクラするか、縦に逃げる
それすらできずに食らってコケてる雑魚に限って運ゲーとか言ってるんだよ。
- 358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/02(水) 07:08:30.87 ID:qKOkM11u.net
- もう一度言うぞ
ファイナルファイトは全く運ゲーじゃないよ。
運ゲーとか言ってる奴はただ単に努力が足りないだけ。
エルガドの大ジャンプナイフには超反応してメガクラするか、縦に逃げる
それすらできずに食らってコケてる雑魚に限って運ゲーとか言ってるんだよ。
- 359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/03(木) 00:20:53.62 ID:wvQeygFc.net
- 最終防衛ラインとか運ゲー要素は結構あると思うぞ
ま、クリア安定は十分可能だし運ゲーとは言わんけどね
- 360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/03(木) 01:07:47.69 ID:RQPqzcBZ.net
- ファイナルファイトはあの絶妙な敵の揺さぶりが飽きさせないんだがな
あっさり勝ちパターンにハマってくれる事あれば本気で殺しに来てるような動きもするし
- 361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/03(木) 08:15:40.69 ID:1x84phwX.net
- なんでベアナックルシリーズ入れてないんだ?
- 362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/05(土) 19:26:49.83 ID:eslLEyIf.net
- 誰だって自分が大好きなゲームは簡単に思えるもんさ。
- 363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/11(金) 12:35:42.56 ID:mf4u2xmA.net
- >>361
コンシューマだからじゃね?
- 364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/11(金) 16:14:10.19 ID:EcFtgPUQ.net
- あー
- 365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/13(日) 19:10:02.60 ID:9r3KS+BJ.net
- カプコンがアーケードスタジアムなるものを出すみたいだけどここでもAvPは入ってないなぁ
DLC販売するならラインナップに入れて欲しかったが
- 366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/30(水) 10:22:54.46 ID:fkQaDBv0.net
- ゴールデンアックスとか手掛けたセガ内田さんのインタビュー記事
https://news.denfaminicogamer.jp/manga/190425b
「チューニングが重要」てのはカプコンベルスクにも共通してる
話ですごく納得できたんだが、エイリアンストームの失敗は
単に難易度が理不尽なほど高かったからだとしか思えんw
そもそも各面ボスみたいなのもいないし、横STG面は難易度
変化ほとんどないし語ってるような構成になってない
- 367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/09(土) 21:16:09.85 ID:rHrskmMG.net
- https://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/x755053426
どこかで見たフレームだな・・・
ここの住人ならわかるよな?
- 368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/10(日) 12:24:05.17 ID:3NN8jmlq.net
- くっさw
- 369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/10(日) 14:19:17.68 ID:Jj7Jusu5.net
- >>367
衝動買いしそうになったけど、踏みとどまったわ
さすがにそのジャンルに手は出したくない
- 370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/15(金) 01:39:54.41 ID:sQrAC6qv.net
- >>367
今の時代の高解像度厨には通じなさそうだけど
ゲーム画面で見るグラフィックやそのままのドット絵の方が可愛く見えるな
- 371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/15(金) 15:54:50.62 ID:ChkvjNBH.net
- >>367
印を結んでいる場面ならデモ画面でよく見たから分かったのに
- 372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/15(金) 16:51:56.55 ID:rELvZ3Ns.net
- 下っ端アニメーターの絵って今観るとへったくそやなぁ
こんなんありがたがってるからワンダーモモみたいなのが
- 373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/21(木) 02:50:30.82 ID:YQd78Nyl.net
- セーラームーンのベルスクは神ゲーだったな
- 374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/21(木) 08:01:25.79 ID:6V1LboLv.net
- 女の子が好きなんだな
- 375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/22(金) 08:22:11.91 ID:bLvveVAA.net
- PCエンジンの姐さんみたいな敵も味方も女だらけのベルスク全然ないもんな
- 376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/06(木) 03:19:35.07 ID:EIm7E5ZQ.net
- ライトブリンガーはベルトスクロールに入りますか?
- 377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/08(土) 17:08:25.78 ID:B+1Dsswz.net
- >>373
神ゲーまではいかんだろ
- 378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/08(土) 17:29:19.54 ID:GV5ivL2Y.net
- >>373
糞ゲー
- 379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/09(日) 09:05:45.38 ID:BRiamDVc.net
- >>373
お前もクソ
今集団リンチの高揚感を楽しんでる
- 380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/11/21(日) 12:01:45.23 ID:COcV2KUt.net
- ベルスクもeスポの一種目にならないのかね?
- 381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/11/27(土) 10:01:01.96 ID:z+PlEOmn.net
- スコアとかクリアタイムを競えばいいんじゃない?
ただそのプレイ人口と、観客人口が揃う事が必要だよ
- 382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/12/25(土) 17:36:40.17 ID:8WMGJZX1.net
- 当時でも超ドクソのバーニングファイトがいままた日の光を浴びるとは
お釈迦様でも思わなかったろうよ
- 383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/02(日) 14:16:57.43 ID:cgjKf23R.net
- steamのカテゴリー検索でベルトスクロールアクションがあるのに
それで検索すると全然関係ないFPSのゲームとかが大量に出てきて萎える
海外の連中は意味わかってんのかほんと
- 384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/09(日) 20:58:41.89 ID:vjsvn753.net
- https://youtu.be/z5gpOlIuECY
- 385 :.:2022/01/10(月) 15:57:17.01 ID:jQwmZDTox
- 荒らしてる張本人を差し置いて全く書き込んでない俺が何か書き込み規制受けてるんだけど
なにそれ、ええ…(ドン引き)
結局ここも管理人の私怨で裁定するようなクソブログだったってことですかい
- 386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/18(火) 21:24:43.30 ID:1jkm6r2w.net
- アーケード版限定、工場出荷設定で1コインクリア達成の難易度表です。
連コイン、オート連射、多人数協力プレーは無しとします。
S(神)クリア不可能に限りなく近い
サイレントドラゴン オリエンタルレジェンド コンバットライブス タートルズインタイム
A(救世主)クリア困難
破兆 D.D.クルー ガーディアンズ・オブ・ザ・フッド セーラームーン バーニングファイト アラビアンマジック
アラビアンファイト ガイアクルセイダーズ 戦国伝承 戦国伝承2 クロスブレイズ 脱獄 ドラゴンボウル
ダブルドラゴン3
B(名人)やりこんでも安定しない
ダブルドラゴン2 T.M.N.T. 64番街 ルナーク プリルラ X-MEN スパイダーマン・ザ・ビデオゲーム
C(玄人)かなりやりこめば安定、でもたまに事故
ナイツオブザラウンド パワードギア 三国戦紀2 ニンジャキッズ 戦国伝承2001 エイリアンストーム
ファイナルファイト ミューテイション・ネイション キャディラックス アンダーカバーコップス 忍者龍剣伝
キャプテンコマンドー タフ・ターフ ガーディアンズ キャプテンアメリカ&アヴェンジャーズ シャドーフォース
闘幻狂 ギャングウォーズ ライオットシティ ニンジャコンバット 闘神ブレイザーズ
D(普通の人)やりこめば大安定
パニッシャー 三国戦紀 Hook ゼロチーム 天地を喰らう2 ナックルバッシュ ウルトラ闘魂伝説
ナイトスラッシャーズ クライムファイターズ2 天地を喰らう クライムファイターズ バイオレントストーム
バトルサーキット エイリアンVSプレデター D&D(TOD) ザ・シンプソンズ ザ・キングオブドラゴンズ
E(素人)すぐクリアできる
熱血硬派くにおくん メタモルフィックフォース ゴールデンアックス・デスアダーの復讐
ワイルドファング ウォリアーブレード(逃げ) 野球格闘リーグマン D&D(SOM)
F(ハメ)作業、暇つぶし
ダブルドラゴン(肘打ち) ゴールデンアックス(ジャンプ斬り)
※同ランクは左に行くほど難しい
※同ゲームは難易度の低いキャラ(例:エイプレのウォリア等)を使った場合のランク
- 387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/22(土) 12:21:31.29 ID:8mrb2FzS.net
- >>386
SOMは予備知識ありきだろ
何も知らない素人ならゴブリン戦車にすら勝てない
- 388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/22(土) 18:28:10.15 ID:OBC+H0I2.net
- 地元のゲーセンでエミュだけど「天地を喰らう2」をホント、よく飽きないな・・・ってくらいやってる人がいる。捨てゲーとかしてるくらいだから、当時を懐かしんでやってる・・・って事では無いよね。そんなに面白いゲームなんだ。
- 389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/23(日) 19:14:39.04 ID:zbqakLyt.net
- >>387
2回目・3回目のボス戦に勝利とかならともかく最後までやるなら他ゲーも知識必要だし妥当じゃないかな
初心者が序盤を乗り切るまでの難度が高いという意見なら同意
- 390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/23(日) 20:53:31.85 ID:OS8X7++v.net
- >>389
シャドーオーバーミスタラは最強武器の解呪方法とかアイテムの入手方法とか方向性が違う知識も必要
- 391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/23(日) 21:19:51.84 ID:Gb5Tk6Aa.net
- このランクはやり込んだらの話でしょ
くにおくんだって初めてだったら1面のりきにすら勝てないよ
- 392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/25(火) 19:08:10.59 ID:Oh1zjgPP.net
- >>386
相変わらず
タフターフが無いとか話にならんな
- 393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/29(土) 11:56:37.48 ID:cFk8RGZj.net
- >>392
まだそれ書いてんのかよ。Cに追加済みなの見てねぇのか?
321、336、346も全部お前の書き込みだろ!
同じこと何度も書く奴は自閉症スペクトラム障害の疑いがあるから
病院で受診した方がいいぞ。もう手遅れだろうが(笑)
- 394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/14(月) 23:33:54.19 ID:Ldg5fzuM.net
- ファイト&レイジのinsaneでCPUアシストを使ってクリアしても、特典解除されますか?
- 395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/15(火) 11:54:01.59 ID:n+NqvGpx.net
- それアケゲーじゃなくない
- 396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/17(木) 02:54:07.90 ID:tsyblwNp.net
- グラディウスがまざったファイナルファイトないのかな
スピードダブルオプションフォースフィールド
- 397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/17(木) 19:53:02.47 ID:q/sWFjvJ.net
- STGにはパワーアップが付きものだが
ベルトにはあまりないな
何故だろうね
人体が急にパワーアップするのはおかしいからか?
ロボならあるのか
- 398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/17(木) 20:40:31.39 ID:wgWWko/q.net
- バトルサーキットは稼いだコインで
パワーアップできる
- 399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/18(金) 03:22:27.81 ID:wtC+s5Su.net
- 武器拾う・馬に乗るとかレベルアップもある
- 400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/18(金) 09:06:43.62 ID:rtXNVWNb.net
- コーディのオプションにハガーとガイがついて
敵のポータブル機械で2人にコンフュかかると寝返って
ハガーだけ倒すとガイが敵のまま
ふたり一緒にパイルドライバー決めると正気に戻るとか見てみたい
- 401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/18(金) 18:24:41.59 ID:uEB/by9t.net
- ベルト型STGってないね
- 402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/18(金) 19:50:37.39 ID:6fTJWb00.net
- >>401
バッキーオヘア
- 403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/18(金) 22:49:50.58 ID:eCN9kLHC.net
- >>401
強制画面進行タイプはすべてベルトスクロール式になるんじゃないの?
まさかアクションシューティングという意味じゃないよね?
- 404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/18(金) 23:56:26.45 ID:uEB/by9t.net
- 魂斗羅やメタスラみたいなベルトないよねって
- 405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/19(土) 08:20:28.42 ID:xlrJ6h6f.net
- ゴールデンアックスでドラゴンにそそくさと逃げられるとショボンてなる
- 406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/19(土) 08:28:50.26 ID:CQeD+3Pr.net
- 魂斗羅や魔界村はベルトスクロール
- 407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/19(土) 16:05:10.92 ID:KuqzvCWH.net
- ガンスパイク・・・
- 408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/19(土) 16:24:43.92 ID:fQFmiCjq.net
- ●●はシューティング?アクション?クン
大暴れ(笑)
- 409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/19(土) 19:22:53.55 ID:kA2ZkLjF.net
- 定義ネタはキモヲタクのマウント欲をダイレクトに刺激するからやめられない
- 410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/20(日) 03:37:09.68 ID:4ds9bWZO.net
- SON SONはベルトスクロール?
- 411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/23(水) 20:12:37.76 ID:bSvCumZu.net
- ローグライクアクションゲーム
『Vampire Survivors』
(ヴァンパイアサバイバー)
(18:37〜放送開始)
https://www.twitch.tv
- 412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/29(金) 00:28:05.46 ID:rRHPa2Xa.net
- 結局何が一番人気なんだろ?
これほどバラけるジャンルも無い気がする
自分で書いててもどれか一本化なんて絞りきれないし
自分の生活エリアで最近ムーンウォーク出来る所が無くなった
悲しい
- 413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/30(土) 03:38:36 ID:aP1SJOlu.net
- 人気だったら多くの人がSFCで触ったFFじゃないの?
後発作品にも上位互換と言える作品無いし
- 414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/30(土) 07:18:10.21 ID:wcGdHiHN.net
- FFか、言われてみれば確かにファン多いもんね
自分はそこまでイメージ無かった
ゲーセンでSOMが賑やかなイメージが強くて
でも家庭用でヒットしたのがやっぱり強いよね、ストリートファイター2もSFCが凄かったし
- 415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/30(土) 13:25:31.09 ID:QyaEY1Uf.net
- 家庭用でじゃなくてアーケードですでにヒットしてたんだが
- 416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/30(土) 15:47:01 ID:VvKY3HYR.net
- FFってファイナルファンタジーの呼び方の印象が強いからこっちで使われると違和感あるわ。ファイナルファイトって書けや
- 417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/30(土) 16:10:18 ID:Q8P2dwKh.net
- ファイティングファンタジーのイメージの方が
強いだろうよ…
- 418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/30(土) 18:16:54.36 ID:wcGdHiHN.net
- ぶっちゃけフレンドリーファイアの略って方が定着しとるわな
良いイメージは無いわ
- 419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/09(月) 02:34:09 ID:Q344yiRx.net
- ベルトスレでFFといえばファイナルファイトしかないしなぁ
- 420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/26(木) 01:27:05 ID:60FgK4eh.net
- >>416
こっちって、どこだよw
このスレの事なら>>419の通りだろ
- 421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/01(水) 16:16:41 ID:6sPDm4ZP.net
- 早送り
- 422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/22(水) 21:53:35.44 ID:ceZOgBQN.net
- ミカドでさっきサイレントドラゴンライブやってた
時間が絶対的に足りねーんだなあれ
- 423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/23(木) 03:25:04.87 ID:1akRymYY.net
- クライムシティ同様に
なぜかタイトーメモリーズにも
イーグレット2ミニにも入らないんだよな…
- 424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/10(月) 11:18:15.05 ID:YuJqLTnr.net
- ベルトスクロール楽しいよね
このジャンル好きだわ
- 425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/10(月) 22:15:06.39 ID:Pgpj9cIv.net
- コンバットライブスはAC版だと主人公たちとラスボスのマーサとの関係は分からなかったけどSFC版だとある程度分かるのが良かった
- 426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/25(火) 01:55:12.98 ID:upCxK1IF.net
- 戦国伝承2001ムズい
- 427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/28(金) 13:22:15.29 ID:9tkyWd5i.net
- ナイトスラッシャーズと同時期に他にゾンビが相手のコマンド技がある
ベルトスクロールアクションて何かありました?
ナイトスラッシャーズかと思ってたけど、何か違う
- 428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/28(金) 13:48:07.17 ID:9tkyWd5i.net
- ナイトスラッシャーズはボタン押して溜めて離す時にコマンドで、溜め時間が結構長く
ろくに狙えないんですが、こんなストレス記憶に無いんですよね
- 429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/28(金) 14:07:41.81 ID:ezQhQao0.net
- それ
夢でも見てたという可能性もあるな…
- 430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/28(金) 14:08:21.37 ID:rR/rlcF1.net
- んー…
多分それだろうな
- 431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/03(木) 21:52:28.52 ID:7Z2hTU7k.net
- SOMはゴミゲー
やればやるほどむかつく 理不尽 バグだらけ
雑魚キャラの多くがヒットボックス消失 一方的に攻撃をしてくる糞ゲー
ジャーレッドバクみたいなくだらないバグしか発見できない無能の屑
- 432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/03(木) 22:04:04.80 ID:7Z2hTU7k.net
- >>317
D&D(SOM) はZ
ゲームとしてなりたってない
入力も変
たとえば上→Aと交互に押していくとAが出ない事がある 欠陥品
A押したまま右にダッシュしてすぐレバーを離すと勝手に左に振り向く 糞みたいなバグだらけ
- 433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/04(金) 01:03:32.96 ID:Cqm0kbNP.net
- 無能の見本だな。こうならないように日々精進したまえ諸君
- 434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/04(金) 15:44:28.86 ID:GMbujL3u.net
- >>427
ミューティションネイションとか?
- 435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/04(金) 15:44:31.42 ID:2f1hFdDm.net
- SOMはバグだらけの未完成品という事実になんら関係がない
論点ズラし個人攻撃してしまう時点で話にならない
- 436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/04(金) 16:27:16.32 ID:Cqm0kbNP.net
- >435
悔しかったら第三者のネガティヴな意見を
ソース付きで持ってきなさい。もちろん騙りは認められませんよ
- 437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/04(金) 18:34:29.06 ID:2f1hFdDm.net
- なんで第三者の意見なんざもってこなきゃいけないんだ?
SOMはバグだらけの未完成品
これは自分の意見であり、第三者には無関係
- 438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/04(金) 19:12:43.99 ID:8GDOX3BJ.net
- >>432
使用してるエミュレーターは何ですか?w
- 439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/04(金) 20:57:57.68 ID:J7pdqChK.net
- メタスラはここのジャンルになるのかな?
それともシューティング?
- 440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/05(土) 03:46:26.59 ID:IQqZhvqj.net
- そんなバグだらけの未完成品が本当なら当初からもっと話題になってる筈だな
- 441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/05(土) 09:30:25.32 ID:DWmMe092.net
- >>439
メタルスラッグはアクションシューティングという分類
奥行きの概念がないのと近接格闘が主力ではないのでジャンル違う
- 442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/05(土) 13:04:00.70 ID:7oboLFJK.net
- メタスラ厨しつこい
早くしんでほしい
- 443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/05(土) 15:06:39.11 ID:G7Q6u6MH.net
- そんじょそこらのクソバランスのベルトよりメタスラのが面白いから
- 444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/05(土) 19:14:20.67 ID:kZVpo6wh.net
- 面白いから……何???
- 445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/17(木) 20:18:54.54 ID:c6mjyLKG.net
- Steam/2Dローグライク
シューティングゲーム
「Noita(ノイタ)」Part.3
『NOITAにハマってしまった男と
23:00~チェーンソーマンを観る男』
(19:53~放送開始)
htt://www.
twitch.tv
- 446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/09(金) 19:35:00.05 ID:0Uc2Gqco.net
- アケスタのファイナルファイト無料やぞ
- 447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/11(日) 10:00:30.60 ID:jb0NcB8F.net
- CPは縦256~288ぐらいにせんと正方形でないのか
- 448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/20(火) 21:25:39.25 ID:WkV4lBul.net
- ベルトアクションって何だ?昭和の頃は横スクロールアクションとしか言わなかったがな。
YouTubeのキモオタゲーム博士のアジャキングがよくベルトアクションとか言うが
- 449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/25(水) 19:14:04.93 ID:HOBBP48Q.net
- アーケードじゃないけどグレイトバトル3やってるわ
ボスが一発殴って軸ずらしがばっかなの何とかならんかったんかアレ
- 450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/26(木) 10:51:41.65 ID:z1JF5XJ4.net
- ステージを超えてようやくたどり着いた店
そこで買うものは大抵技の腕輪と回復薬
収入がもっとあればいろいろ買うんだけどなあもったいない
- 451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/28(土) 02:04:55.27 ID:iXXhFW5+.net
- >>449
穴に落ちると即死がキツい
特に3面
- 452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/29(日) 19:08:20.78 ID:KUo4Ffbv.net
- ライダーとグレートの投げに攻撃判定あった方がよかったんじゃないか
特にグレートは接近しないといけないから余計投げが起きやすい
自分から囲まれる状況作りがち
>>451
即死穴の多さに対してエクステンドの少なさがちょっとね
一応吹っ飛ばされた時に十字キーで方向変えられるみたいだけど
それでもどうしようもないときもあるし
- 453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/02(木) 15:41:07.33 ID:BPtkRu8z.net
- RXってジャミラに一方的に殴り勝てるじゃん
と思ってたら石投げられてぐぬぬ
グレートは何も考えずにメガクラ振ってればいいな
通常攻撃とか無いものと思っていい
- 454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/11(土) 21:25:47.63 ID:KNd+qKrt.net
- 6年ぶりにライトブリンガーやってるけど、これも割とクソだな
連続技を当てても割り込まれたり、ガードばかりされたりスカったり
他にやりようがある奴はいいが、ない奴はどうしろと
掴みたい時にはガードだか攻撃モーションだかで掴めず
一方でダウンしたら敵が団子になって逃げようとしても勝手に掴みになって抜けられない
ボスはまともに近づけないうえにザコ無限召喚して付け入るスキもなく、開幕からハメ続ける以外にない
クリアはできなくはないけど、こうかわしてこう反撃する!って適切な対処法がないのはいただけない
- 455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/12(日) 12:05:22.98 ID:8d0o2uun.net
- >>454
まあクソゲーよりではあるけどキャラ差がすごいんで魔法使いなら適当な杖とって
溜め攻撃連発でかなりの場面こなせるし理不尽に難しくはないよ
一部ボスはハメパターン必須な感じだけど他ゲーでもそういうのはあるしね
個人的には理不尽系クソゲーとしては戦国伝承が最強だと思う
残機制だけど6ゲージしかない上にほとんどの敵の攻撃が2ダメだから
パターン崩れた時にあっという間に残機が溶ける
そしてシステムというか攻略テクが独特すぎて他ゲーの応用がほとんど
通用しないという
- 456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/25(土) 23:06:10.28 ID:JslrkBPW.net
- Steamでカプコンのベルスクコレクション含めたアクションゲームのバンドルが安くなってますな。
他のベルスクじゃないゲームも混じってるけど、この機会に気になってた人はチェックおすすめ。
- 457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/11(土) 06:02:16.29 ID:WV6SD1Qs.net
- >>454
金髪主人公が一番弱いのがすごい罠だな
攻略はタメ攻撃主体にするとボス以外は凄くイージーだと思う
- 458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/17(金) 05:43:22.52 ID:DG+ssjMs.net
- ライトブリンガーてドロップキックするエルフの女以外どんなキャラいたかまったく覚えてない
- 459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/17(金) 12:13:49.31 ID:HWY3WorY.net
- 456がいう主人公ぽい剣と鎧の戦士と魔法使いは覚えてるけどあと一人がどんなキャラだったか出てこない
- 460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/17(金) 20:13:37.37 ID:rBYixLWE.net
- 氷の貴公子カル=スみたいな顔の剣士
どう見てもニンジャマスター・ガラな戦士
アーシェス=ネイっぽい顔のエルフ
ジオ・ノート・ソートっぽいと言えなくもない魔法使い
- 461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/03/18(土) 04:34:44.03 ID:Hs5x6+/z.net
- エルフの友達って敵として襲い掛かってくるけどEDで復活するのな
- 462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/04/02(日) 10:02:38.88 ID:Q6n3jWgz.net
- なんだかんだでライトブリンガー
研鑽を積んで、剣士アッシュ君でレベル2でラスボス撃破したり
時間で33分
最近は延々稼ぎプレイとかより、制限プレイのほうに走りがち
- 463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/04/02(日) 11:37:14.10 ID:muGCWR/o.net
- ライトブリンガーって一応ベルスクなんだがベア・ナックル系と違うから楽しめなかった
難易度調整で難易度低くしたら簡単にクリアできるのがあったらよかった
まああのカクカクの動作がまた駄目なんだけどな
ベア・ナックル2や3はよかった
ベア・ナックル4は長いのとダッシュが全キャラできないのだけが残念
今だとミュータント タートルズ:シュレッダーの復讐が面白い
多人数プレイ3人以上がベルスクには必須だな
- 464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/04/14(金) 22:49:12.79 ID:YsIFsXkp.net
- スーファミ移植モノだとやっぱキングオブドラゴンズが一番良いわ
アンカバが復刻されてこっちがされないのは残念
おっきな企業だとなんかあるんかな セガも復刻カートリッジ出さないし
- 465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/04/22(土) 16:40:30.08 ID:9ICJd+KL.net
- アケ版よりスーファミ版のほうが高いとは
カプコンCSコレクションみたいなの出してくれ
- 466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/04/23(日) 18:09:57.67 ID:KRs2RWg8.net
- TMNTスーパー亀忍者
久々にやったが、やっぱりこれも相当なクソ
敵がライン合わせてくるとこに攻撃を置いておくしかなくて
ちょっとでもタイミング間違うとボッコボコにされる
頑張ってうまいこと進めていってもウンコすぎるスケボー面で終了
なに考えてこんなの作ってんだか
- 467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/04/23(日) 19:54:01.92 ID:JJyVYZUD.net
- ドナテロ以外は近づかれる前にジャンプ斬りで固まった所を一網打尽にすればいい
スケボーは「一定時間後に敵全滅」がクリア条件だからヘリはひたすら無視して
フットソルジャーだけになったらひたすら回避に専念、BGM3ループ後に全滅させればいい。そうれば爆撃ヘリも出ない
- 468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/04/23(日) 22:43:47.61 ID:Jiy63j/a.net
- あっちの国は1プレイが安いから連コインが当たり前、難度高くしないと儲けが出ない
そしてろくに調整しないで日本で稼働させるとああなる
- 469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/04(木) 21:24:39.09 ID:hoqztWx7.net
- 向こうのダブルドラゴン3はクレジットでパワーアップや仲間まで買わせてなかったっけ
- 470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/24(水) 15:08:25.93 ID:uRyqLnmt.net
- Mayhem Brawlerにラストアプデきた
使用キャラ5人
ラスボスモード追加
久しぶりにいいベルスクだよ
Mayhem Brawler 2にも期待してる
- 471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/29(月) 17:03:42.33 ID:MP5ESFbq.net
- >>470
しかも無料アプデという。
結構太っ腹だったな。
- 472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/27(木) 20:52:33.43 ID:5u4GiqspT
- 世界最悪の殺人組織公明党強盗殺人の首魁齊藤鉄夫らテロリストに乗っ取られた國土破壊省に天下り賄賂癒着しながら莫大な温室効果カ゛スに
騷音にコ口ナにとまき散らして気侯変動させて日本と゛ころか世界中て゛土砂崩れに洪水,暴風.猛暑、干は゛つ、大雪,森林火災にと災害連発
させて大量殺戮して.工ネ価格に物価にと暴騰させて,住民の生活を破壊して私腹を肥やしてるクソ公務員個人に徹底報復しよう!東京都港区
赤坂2丁目17一10か゛クソ議員宿舍なのは有名だが『省庁別宿舍―覧表」で検索すれば全國の公務員宿舎の位置か゛容易に確認できるのて゛
拡声器や,騒音ハ゛イクて゛乗り付けてブァンブアンやりに出向いてやろう!もちろんカによる―方的な現状変更によって都心まて゛数珠つなき゛で
クソ航空機飛ばして閑静な住宅地た゛ろうと航空騒音まみれにして生活に仕事にと公然と妨害してるこいつら利権害虫のことた゛から騷音なんて
と゛うということはないんだろうし,航空騷音に比べれば屁みたいな騒音しか出せないだろうが、遠慮なく大騷音まき散らしに出向いてやろう!
政府という傘て゛好き放題やってる公務員には個人攻撃か゛有効!図書館やらでフ゛ァンフ゛アンやって税金泥棒利権を徹底的に壞滅させるのも正義!
創価学会員は.何百萬人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まで出てる世界最悪の殺人腐敗組織公明党を
池田センセ―か゛囗をきけて容認するとか本気で思ってるとしたら侮辱にもほと゛か゛あるぞ!
hTtΡs://i.imgur、cοm/hnli1ga.jpeg
- 473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/21(月) 09:25:38.60 ID:RDRBaszW.net
- キングオブドラゴンズ
オークキングやサイクロプスなど一部のボスは
ジャンプして頭を殴ると高確率で怯むので有利に戦えるのだが
実践している人少ないので、以外と知られてないのか役に立たないと思われてるのか
- 474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/22(火) 04:26:20.94 ID:tR8TutOl.net
- 被ダメ高いからあんまりリスク行動(ジャンプ)取りたくないんだよね
ダメージや得点が2倍3倍とか変わるとかならともかく
- 475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/24(木) 08:22:12.67 ID:y1b1ivwl.net
- オークキングなんか影見て真正面キープすればノーダメ楽勝だから
移動位置が制限されるジャンプ攻撃は単なるリスク行動だしなあ
上の人の言うようにそれなりのメリットないとね
- 476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/25(金) 16:49:13.13 ID:loTMVx8b.net
- あとウィザードのロッドをLV7のままにして
最終面に行くと打ち込み点が恐ろしい事になるやつ
- 477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/25(金) 18:18:18.63 ID:vOuLOIEm.net
- いやレベル5だろ
- 478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/27(日) 03:30:44.27 ID:AJkW6wIj.net
- ダメージが少ない分そっちのほうが稼ぎ効率良いのか
- 479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/28(月) 19:13:12.99 ID:RihNZTQ9.net
- キンドラウィザードといえば単発威力は複数回当たる5や6より4の方がつよいからそれでやってみようと思ったけど
時間内に倒せないぐらいにレイスが異常に硬くなったりしてた記憶があるんだけどアレはなんだったんだろう
- 480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/01(金) 21:40:25.88 ID:QboxIVJn.net
- キングオブドラゴンズここで話題になったから2年以上ぶりにやってみたけど
やっぱりムカつくな。カプコンベルスク、いやカプコンゲーってムカつく
運ゲー嫌いなんだよ
よく言われるようにアケゲーとしてはクリア率は高いほうではあっても
ムカつくものはムカつく
- 481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/01(金) 23:45:42.73 ID:+lNPhG5i.net
- かわいそうに…
- 482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/02(土) 02:09:59.84 ID:+8rrYDBF.net
- スーファミなら簡単だからそれやりな
- 483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/02(土) 11:55:27.64 ID:E6rDNCQp.net
- 運ゲー、クソゲーと喚く奴にありがちなんだけど
具体的な駄目ポイントは全然書かないのな
で、聞いてみると難しい/癖の強いキャラ使ってたり
不安定なパターンに拘泥したりで自己責任なのがほとんど
それ指摘すると上から目線とか逆切れするまでテンプレ
- 484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/02(土) 13:29:29.07 ID:NP4b4jm0.net
- 1回でもやってみて分からないの?
- 485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/02(土) 17:18:23.20 ID:6dz+oTSy.net
- マイナンバーガー言ってるジジババと本質は同じだな
もちろん加齢が原因ではなく本質的に頭悪い
- 486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/23(土) 18:24:07.18 ID:drzNH9rT.net
- パニッシャーとキャデラックスとデスアダーの復讐とリーグマンとIGSはまだ未移植?
エイプレはCapcom Home Arcadeを買えばできるようだけど
- 487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/23(土) 20:14:29.33 ID:p7POlKVM.net
- デスアダーはやっただろ
- 488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/24(日) 07:55:54.36 ID:dAAUv9xB.net
- おぉ、そうだった
たしか小さい詰め合わせみたいのを買ったのを思い出した
何故オレがプレイ済みだと知ってるのか、少しビックリしたがありがとうよ同志
あの頃ぐらいからもうベルトゲームを全くやっていなくて久しぶりにスレに来たが、相変わらず進展なしか
結局スイッチは我慢して1度も買わなかったから実はまだカプンコベルコレは未経験
スイッチ2を買ってバトルサーキットとパワードギアをやりまくるぜ
- 489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/24(日) 12:30:20.64 ID:JHbdXlDo.net
- しっかしデスアダーといい、エイプレもふざけてるよな?
ああいう高額の詰め合わせセットで売るために、あえて配信しないというウンコ商法
結局は版権とか問題なかったということだろ?
パニッシャーもそういえばでっかいゲーセンにあるようなやつで販売してたもんな
ユーザーに対しての感謝がない
ぶっとばしたくなるよな
みんな、1人1回は必ずクレームを言おう
- 490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/28(木) 14:16:37.72 ID:1KWol/Nl.net
- ゲームに限らずレトロ系スレって知恵遅れとキチガイに占領されやすいよな
- 491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/28(木) 20:03:57.73 ID:HQhHS/yY.net
- >>490
ん?何か間違ってるんか?
悪いがSEXやら女で色々と忙しいから調べる気にもならない、ゲームオタの専門知識を分かりやすく教えておくれ
澁谷新宿とかのイケメン美女カップルとかも俺と同じで知らないだろうから「知恵遅れ、そんなことも知らないのww」と俺がバカにしといてやる
- 492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/28(木) 20:41:01.04 ID:32TLqgaK.net
- うのほ
- 493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/28(木) 21:06:21.89 ID:HQhHS/yY.net
- そりゃ新宿でバカにしたら、それを逆にバカにされちゃうからな、何も言えんわなw
誰もが知ってる常識とかならともかく、ゲームオタの専門知識でバカにしちゃダメよ〜ダメダメ♪
- 494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/29(金) 18:02:31.58 ID:UfXaCZ0n.net
- 精神疾患の見本市
- 495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/29(金) 20:47:44.80 ID:g83lCtw0.net
- ゲームオタ、バカにできないからって必死すぎw
やっぱり具体的な内容は言えないみたいだしww
- 496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/01(日) 11:51:39.17 ID:eiHz4KOW.net
- しっかしデスアダーといい、エイプレもふざけてるよな?
ああいう高額の詰め合わせセットで売るために、あえて配信しないというウンコ商法
結局は版権とか問題なかったということだろ?
パニッシャーもそういえばでっかいゲーセンにあるようなやつで販売してたもんな
ユーザーに対しての感謝がない
ぶっとばしたくなるよな
みんな、1人1回は必ずクレームを言おう
- 497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/24(金) 06:04:53.78 ID:6+q2/WLC.net
- アーケード版限定、工場出荷設定でワンコインクリア達成の難易度表
チート・連コイン・オート連射・多人数協力プレー禁止、それ以外何でもありルール
少し追加。
S (神) クリア不可能に限りなく近い
サイレントドラゴン オリエンタルレジェンド コンバットライブス タートルズインタイム
A (救世主) クリア困難
破兆 D.D.クルー ガーディアンズオブザフッド セーラームーン バーニングファイト アラビアンマジック
アラビアンファイト ガイアクルセイダーズ 戦国伝承 戦国伝承2 クロスブレイズ 脱獄 ドラゴンボウル
ダブルドラゴン3
B (名人) やりこんでも安定しない
ダブルドラゴン2 T.M.N.T. 64番街 ルナーク プリルラ X-MEN スパイダーマン・ザ・ビデオゲーム
C (玄人) かなりやりこめば安定、でもたまに事故
ナイツオブザラウンド パワードギア 三国戦紀2 ニンジャキッズ 戦国伝承2001 エイリアンストーム
ファイナルファイト ミューテイション・ネイション キャディラックス アンダーカバーコップス
ビッグファイト 忍者龍剣伝 キャプテンコマンドー タフターフ ガーディアンズ 電神魔傀
キャプテンアメリカ&ジ・アベンジャーズ シャドウフォース 闘幻狂 ギャングウォーズ ライオットシティ
ニンジャコンバット 闘神ブレイザーズ
D (普通の人) やりこめば大安定
パニッシャー 三国戦紀 Hook ゼロチーム 天地を喰らう2 ナックルバッシュ ウルトラ闘魂伝説
ナイトスラッシャーズ クライムファイターズ2 天地を喰らう クライムファイターズ バイオレントストーム
バトルサーキット エイリアンVSプレデター D&D(TOD) ザ・シンプソンズ ザ・キングオブドラゴンズ
E (素人) すぐクリアできる
熱血硬派くにおくん メタモルフィックフォース ゴールデンアックス/デスアダーの復讐
ワイルドファング ウォリアーブレード(逃げ) 野球格闘リーグマン D&D(SOM)
F (ハメ) 作業、暇つぶし
ダブルドラゴン(肘打ち) ゴールデンアックス(ジャンプ斬り)
※同ランクは左に行くほど難しい
※同ゲームは難易度が一番低いキャラ(例:エイプレのウォリアー等)を使った場合のランク
- 498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/24(金) 13:46:00.59 ID:DO7O2fCi.net
- S級のゲームって連コイン乱入当たり前の海外市場向けだよね?
あれを未調整で国内リリースするメーカーの傲慢さには呆れるばかり
- 499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/24(金) 23:57:05.73 ID:wxiNVFrP.net
- キングオブモンスターズ2はベルトゲーに入らないのか
- 500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/25(土) 10:28:42.15 ID:pBn+Y+fB.net
- プロレスゲームの系譜、ボス戦が主体、
道中敵も非対称なので少し無理がある
- 501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/25(土) 10:54:42.84 ID:jXVtzVFP.net
- スプラッターハウスは?
- 502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/25(土) 13:16:11.09 ID:EInZJCTy.net
- どうでもいいです
- 503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/25(土) 13:30:23.06 ID:iNwWSSfA.net
- キャプテンコマンドーはCでいいけど俺は苦手だからBレベルorz
- 504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/25(土) 14:28:27.14 ID:iNwWSSfA.net
- ・見下ろし型
・FF、ダブドラの方向性が違いすぎ
・縦軸ずらし逃げが意味をなさない
・ボス主体
これらに該当するものは基本ベルトに入らんね。
武田信玄、ライトブリンガー、あしたのジョー伝説、
キングオブザモンスターズ2、西遊降魔録、スプラッターハウス
とかは別ゲー。
逆にwikipedia本家ではベルトではないとされてるけど
こっちの表では入ってるものもある。天地1とか。
- 505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/12/01(金) 19:49:01.56 ID:ut87XcOL.net
- エイリアンストームがCはかなり無理があるだろう
- 506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/12/02(土) 01:16:28.39 ID:wrKcC3pd.net
- 数年以上大して更新されないままの難易度ランクだからな
SABランクでもやり込み勢にかかってクリア安定されてるの結構多いし
そもそもマイナーなのはやり込んでない状態で難度評価してるの多いだろ
極論するとやり込み前提なら初見殺しも操作の難しさも関係なくなってしまい
ランダム要素だけ判定することになる
- 507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/12/03(日) 13:25:33.23 ID:ENRPlVGp.net
- >>501
スーパーマリオだな
主人公が被り物をしてる
ジャンプできる
しゃがめる
遠隔攻撃の手段がある
進行ステージを選べる
ザコやボスがキモい
- 508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/12/03(日) 22:51:33.82 ID:1U4RpJUj.net
- >>462
忍・者!パワー・アップ!
- 509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/12/21(木) 18:27:27.32 ID:RbzEYXRR.net
- >>506
振り返るとファイトナイトの難易度、ランダム度は絶妙なんよなあ。
- 510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/12/23(土) 13:20:22.99 ID:XR7di1mT.net
- ダブルドラゴンの最大の敵は道端の肥溜め
- 511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/12/29(金) 14:47:39.47 ID:+LVcqjwH.net
- つばさか改造ファイナルファイトやりました
- 512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/12(金) 07:18:01.49 ID:ffYydiKa.net
- ベルスクは色々やったけどセラムンとバイストとエリプレの三つがやってて一番面白いわ
- 513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/30(火) 19:05:53.95 ID:9NPmRdtN.net
- バイオレントストームは各種移動技が使いやすくてキビキビ動けるしラス面以外のボスをハメやすいのがよかったな
- 514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/26(月) 16:45:51.92 ID:T08HEB+i.net
- ゲームセンターcxで新作のベルスクの出来どうなん?
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