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今やっても面白いゲーム

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/19(木) 01:46:55.38 ID:YFBYetDc.net
時代の波に流されることなく今遊んでも面白い
飽きないゲームやいまだにやってるゲームを語ろう

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/04/27(火) 13:18:01.26 ID:1R9wiQ2L.net
>>953
いや、仕組みは同じだけど「ベルトスクロールアクション」と呼ばれるものが格闘ゲームに限られるってことだよ
https://en.wikipedia.org/wiki/Beat_%27em_up

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/04/27(火) 18:48:11.63 ID:hL9IMAdN.net
>>955
個人的にはベルトスクロールアクションて外人が勝手につけた名前が気に食わない
それならファーストパーソン・シューティングもDOOMライクゲーと言わせてもらうわ

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/04/28(水) 00:50:57.84 ID:M8TlXcyL.net
>>955
Wikipediaはどうであれ厳密には格闘ゲームはアクションゲームではないからな

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/04/28(水) 01:36:57.33 ID:UNBvwg5t.net
http://e-village.main.jp/gazou/image_gazou/gazou_0099.jpg

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/04/28(水) 05:05:40.95 ID:vm698BTR.net
>>889
1面で終わってしまうと次プレイの時、最初に1UPマークが出現する
デモ画面で、「CHANCE!」って下のほうに出るんだっけ

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/04/28(水) 08:26:36.92 ID:C90QW5To.net
>>957
ストIIがヒットして以来、対戦格闘との差別化で格闘アクションというカテゴリが自然発生した

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/04/29(木) 17:05:58.68 ID:hx64wBxC.net
わざわざ英語のwikiを紹介するのってどうなんだろうね
日本語のページの方が上手いし詳しいだろ

https://ja.wikipedia.org/wiki/ベルトスクロールアクションゲーム

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/02(日) 21:36:11.71 ID:LkLI5YDo.net
分割スクロール君がいかに頭が悪いかが分かっただろ
ファミコンの仕様を理解していないだけでなく
チャレンジャーのこともろくに知らないくせに知ったかぶって喋ってたことが明らかになった

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/03(月) 00:23:34.59 ID:Cg7RF6Ql.net
どうでもいい
消えろ

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/03(月) 01:09:57.50 ID:Gtv+FheI.net
恥ずかしかったよねw

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/03(月) 08:25:07.26 ID:lXkhm9Z7.net
>>963
顔真っ赤でちゅね〜〜〜〜〜〜〜
















ダサ

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/03(月) 12:59:04.08 ID:Cg7RF6Ql.net
別人だ。なんでこの板糖質しかいねーんだよ
赤ちゃん言葉とか20年前の2chかよ
このスレももう終わりだが立て直しはいらんな

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/03(月) 13:51:46.01 ID:/q9TWFe/.net
そもそもなんでアケゲーレトロ板のスレで
ファミコンの分割スクロールなんて言い出したの?

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/03(月) 17:10:35.31 ID:4bEo6cUy.net
チャレンジャー君まだ生きてたのかw

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/03(月) 22:14:51.98 ID:VvzQLuup.net
何も答えられなかった馬鹿まだ生きてたのかw

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/04(火) 02:19:55.12 ID:dtVRH3MZ.net
何も答えられなかったのか(自分は何も示さず)

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/04(火) 02:23:18.33 ID:OyRK/LA4.net
他人に要求するだけのチャレンジャーバカは「糖質」というワードが好きらしい

どう見てもこいつ自身が糖質なのに

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/04(火) 05:54:50.93 ID:XXjuA+YH.net
馬鹿は分割スクロール君
言いだしっぺが自分の言い出したことの定義すらまともに説明できないんじゃ
他の人間はどうしようもない

要するに間違ってたって後になって気づいたんだから
それをそのまま言ってさっさと謝れば?
見苦しい

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/04(火) 22:12:08.58 ID:lDHMNxvJ.net
今日は「スターフォースの日」だったのか

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/04(火) 22:48:12.44 ID:LjI0jCBq.net
スターフォースは増子司さん作成のBGMが軽快で操作感がいいシューティングの名作
名入れの時のBGMまで好きだったな

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/05(水) 00:35:03.20 ID:xtrwPFh0.net
>>972が話の流れを一切分かってないことだけは改めて分かった
さすがにしつこいよ君

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/05(水) 01:10:12.80 ID:8/eatsK2.net
この手の輩はハナから「俺が絶対的に正しいんだ!だから愚かなお前らは俺に屈服しろ!」って姿勢だから相手にするだけ無駄よ

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/05(水) 05:52:45.92 ID:lt6IZPQN.net
答えられない事実をごまかしたくて
あいまいな表現したり人格批判のみに走ったところで敗北宣言なんだと思うだけ
答えられないんだなという事実は他人はごまかされない
勝利なのは論理で上回ったほうだから

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/05(水) 05:55:22.54 ID:lt6IZPQN.net
ためしに聞いてみようか
>>975
じゃあどういう流れだと思っているんですか?
具体的に答えてください

はい答えられない予言絶対的中
ここまで馬鹿にされても絶対答えられないから見物だぞ

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/05(水) 06:23:32.59 ID:ibnS5p/5.net
お前はもうまともに相手にされてないだけ

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/05(水) 06:39:23.39 ID:+evjqXLE.net


981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/05(水) 06:44:56.24 ID:ekSGjZe7.net
ギャラガだな
ギャラクシアンはさすがに今やるときついがギャラガは今でも面白い
実際当時のゲーセンでもギャプラスが置かれなくなってもギャラガは置いてあるってとこは割とあったと思う

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/05(水) 14:29:45.35 ID:mbliP9lX.net
馬鹿は何も答えられず逃げるしかなくなっっちゃった
最初から知ったかぶらなきゃこんなことにならないのにね
身に染みて理解できた?

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/05(水) 20:05:50.70 ID:hEuoOff5.net
コピペ荒らしもこいつの仕業だったんだろうな

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/05(水) 21:19:00.54 ID:mjqz6vhM.net
だろうね
答えられない突っ込みをされて逃げ惑うような奴は
必ず荒らしに走るからな
馬鹿のやることはどこでも同じ

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/05(水) 21:38:15.64 ID:GwYMD/bw.net
ID変えて逃げ惑ってる奴がそれ言ってるのほんと草

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/05(水) 22:49:03.19 ID:ekSGjZe7.net
>>984
コピペ荒らしって言われてるのはお前な
馬鹿だから気付いていないんだろうけど

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/06(木) 01:52:53.50 ID:Is2hEoG6.net
レスを返すことができるなら
>>978>>910に答えれば?なんでできないの?
これが逃げ惑ってる以外のなんなの?一生逃げ惑うの?
逃げてないそうだから答えるんだろうなー楽しみだなーいつになるのかなー

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/06(木) 01:56:26.57 ID:757nrEqO.net
何が滑稽かって、自分は何も示してないくせに相手にばかり執拗に要求するとこなんだよねこのチャレンジャー君
こんな奴が真面目に相手されるとでも?

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/06(木) 02:56:29.01 ID:ajIxfyZb.net
>>981
ギャラガの楽しさの結構な部分をチャレンジングステージが占めてる気がする

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/06(木) 07:55:17.76 ID:Dy7yL5b4.net
>>988
1+1=2だと言ったら「1+1=2じゃないよ」と言う奴がいたから「お前の1+1の定義って何なの?」と問われる
それが明らかにならなければ話の続けようがない
計算問題の1+1=2なのをそれ以上何を示すというのやら
また既に言われていること>>972を理解できない

で続きを言ってしまうと実際は1+1の計算を知らないで否定してただけだったので
定義もへったくれもなく聞かれても答えようがなく
自分の無知も知らずにいきがってた、馬鹿にされる理由がある馬鹿が馬鹿にされてるだけ
悔しかったら論理で勝ってごらん?できないでしょ?これを言われると困窮するんでしょ?ってね
論理で勝てず馬鹿にされると分かってて出てくるんだから

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/06(木) 09:12:43.96 ID:9woP2xKu.net
>>989
デュアルファイターにする過程のドキドキも楽しみの一つ

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/06(木) 09:42:17.16 ID:C3Q7UfUh.net
捕虜を誤射すると貴重な残機1が1000点に虚しく変わるが、その時の虚しい曲が喪失感をさらに高める

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/06(木) 21:05:10.53 ID:p+bkWVLd.net
ギャラガの敵のパターンに力を入れたのは当時としては画期的だったな
自機もぐるぐる回るけど
あれだけ一作品を作りこめたのはナムコだけだった

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/06(木) 21:20:35.50 ID:IBbkGmOB.net
話題そらし成功(ニヤリ

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/06(木) 21:49:31.02 ID:TT3BeVcb.net
子供の頃、誤射してしまった時「やーい、失敗してやんの〜、ダッセー!」とからかう友達がいたが・・・マジでムカついた(笑)。

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/06(木) 22:03:49.61 ID:bvgnetdL.net
>>989
てんこもりシューティングではギャラガのチャレンジングステージそのものがミニゲームになってたな
最初に選べばゴーレム戦の手前までずっとそれで遊べる
後の方になるとシングルファイターだけど

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/06(木) 22:18:17.23 ID:p+bkWVLd.net
ナムコはBGMよかったけど、効果音は劣化してったな
ドラゴンセイバーやギャラガ88の破裂音、舐めてんのかと
敵倒した時の「パン!」って音、安直な上に使いまわしてるだろあれ

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/06(木) 23:10:23.05 ID:bvgnetdL.net
>>593
当たり判定1ドットのサイヴァリア

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/07(金) 01:44:00.32 ID:cAfEAUzz.net
>>992
捕虜を誤射してガッカリした直後に最後の1機がトラクタービームに捕まり呆気なくゲームオーバーとか有ったな

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/07(金) 01:46:01.86 ID:cAfEAUzz.net
>>997
ギャラガ'88の破裂音はむしろ笑えたな

1001 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/07(金) 13:56:54.18 ID:vl5KRy6i.net
>>997
夜店の射的に花火のイメージだからな

1002 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/07(金) 15:12:29.59 ID:UaThQvjQ.net
>>948
ドルアーガの場違い感

1003 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/07(金) 16:35:27.95 ID:S9EoLz10.net
1000

1004 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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