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タイトー総合スレ その3

1 : :2017/10/06(金) 00:17:45.84 ID:oO6POmZb.net
※前スレ
タイトー総合スレ 2
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/rarc/1333374530/

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/03(日) 10:03:19.20 ID:fdxM959x.net
>>938
麻雀クエストはエロが批判されたらしいけど、パズニックのヌードは批判されなかったんだろうか
店によってはヌードが出ない設定もあったが

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/12/31(日) 13:37:02.53 ID:ESzWV6ww.net
カダッシュのデモ画面後付け説は最近アケアカで否定されてたで

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/02(火) 21:19:37.56 ID:lG4YwZe/.net
タイムギャルリバースってただのノベルゲームかよ。
思ってたのと全く違ったわ。

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/03(水) 19:59:43.95 ID:MlOPPfxf.net
カダッシュの僧侶はもうちょっといい感じに描けなかったもんか

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/15(月) 11:40:26.78 ID:K8Qnfjqw.net
>>947
あと希少性やな。過大評価や。

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/18(木) 08:51:54.70 ID:oLSL1Fdg.net
となりのモケイフェスティバルでタイトーの当日版権が降りるようになったね
スクエニ傘下になってから親会社の意向に準じてタイトーまで不許諾になってて解せなかったわ

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/29(月) 09:50:34.73 ID:CjuyDD8J.net
レインボーアイランドのBGM差し替えに文句言ってるの、
文句だけ言って買ってない高齢者だからおほっといていいと思う

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/29(月) 22:55:18.01 ID:3N0PdA58.net
レインボーアイランドのBGM差し替えはせめて音源くらいは合わせて欲しかったな
ボンジャックのBGMをマイティボンジャックの曲をAC音源風にしたみたいに

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/01(木) 13:05:37.62 ID:1NXvjSZm.net
音源はアケと同じ
https://twitter.com/Yukiharu_Urita/status/1743265135492497755
(deleted an unsolicited ad)

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/01(木) 14:50:37.21 ID:wuTdnFbQ.net
昔何かで聞いた奴はメインBGMだけやけに小奇麗な音源のオリジナル曲らしき曲で違和感ありありだったけど
アケアカ版ではNES版の曲を採用してAC音源に合わせてたんだな

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/03(土) 20:35:40.40 ID:ro4n7emO.net
タイトーとナムコがくっついてたらタムコって社名になってたんだろか

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/04(日) 11:38:45.99 ID:2ZfBDmcN.net
ナイトー

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/04(日) 14:33:20.85 ID:svsF5X/4.net
ストライカー

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/05(月) 14:30:23.63 ID:umCvUxAb.net
>>962
ナムコットーだろう

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/05(月) 21:50:16.54 ID:F5q5okDl.net
ナムトー

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/01(金) 21:59:22.58 ID:K+ElsZmO.net
タイトーなんて、エレベーターアクションしかないやん。インベーダーなんて二番煎じやし。ゲラゲラ

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/11(月) 07:55:30.17 ID:nR5xPjqO.net

sssp://o.5ch.net/22pau.png

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/11(月) 07:55:54.82 ID:nR5xPjqO.net

sssp://o.5ch.net/22pav.png

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/11(月) 07:56:01.23 ID:nR5xPjqO.net
https://youtu.be/q48fEaAl10s?t=30

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/11(月) 07:56:29.27 ID:nR5xPjqO.net

https://o.5ch.net/22paw.png

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/11(月) 07:56:47.00 ID:nR5xPjqO.net

https://o.5ch.net/22pax.png

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/11(月) 07:57:20.91 ID:nR5xPjqO.net

https://o.5ch.net/22pay.png

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/11(月) 07:57:54.76 ID:nR5xPjqO.net

https://o.5ch.net/22paz.png

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/11(月) 07:58:26.83 ID:nR5xPjqO.net

https://o.5ch.net/22pb0.png

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/11(月) 07:58:54.48 ID:nR5xPjqO.net

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977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/11(月) 17:50:18.73 ID:nR5xPjqO.net
スペースインベーダーwwwwww

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/15(金) 15:33:23.02 ID:W2p9+D0I.net
イーグレットツーミニのNEWバージョンを、PS互換基板やNAOMI基板が動くスペックで出して欲しい。

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/15(金) 15:45:10.37 ID:yQSC8RWM.net
そういやNAOMIってwindowsマシンなんだっけ
それならエミュでなくても、すぐ作れたりするのかな

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/16(土) 09:22:20.62 ID:10r8zZP5.net
PC互換基盤はオンライン認証とセキュリティチップで保護されてるから
システムソフトウェアはパクれてもゲームの実行が困難

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/19(火) 08:24:33.72 ID:i/9s2umb.net
>>979
むしろ逆にSDK周辺の権利関係の調整が大変そう。
簡単に出せるならとっくにPC用で出ていてもおかしくないし。

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/19(火) 20:08:33.77 ID:RclRMItP.net
>>979
>NAOMIってwindowsマシンなんだっけ

いや、違うと思うよ?
NAOMIはDreamcast互換の基板で、DCはWindowsCE対応とされてたけど、DC本体にWinCEが搭載されてるわけじゃなく、
一部のソフトでディスクにWinCEが入っていて、それベースでソフトが動くようになってただけ。
DC本体にWinCEのロゴが入ってるのも疑問だった。
アーケードのNAOMIではWinCEを採用してるソフトなんかなかっただろうし、なおさらWindowsは関係ないだろう。

ハードのアーキテクチャもNAOMI・DC共にPCのWindows機とは全然違うし、WinCEもPCのWindowsと互換性があるわけじゃない。
CPUが全くの別系統だから、DC+WinCEのソフトでも、マシン語レベルにコンパイルされてる以上はエミュを通さないとPCのWindows環境では動かしようがない。
エミュを通さないなら少なくともソースレベルでの調整と再コンパイル(つまり移植)が必要だろう。

ちなみに、DCでもWinCEを採用してるソフトは動作が重かった。 セガラリーも30fpsになってたり。
プリンセスメーカーのようなもともと軽いソフトは問題ないようだし、本来そういうソフトのためのWinCEなのだろうが。

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/20(水) 06:58:18.53 ID:rWbX/aQ9.net
何それ…
じゃあセガはMSに何の話しに行ったの

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/20(水) 13:00:13.95 ID:SU0fJlKu.net
>>983
どちらかといえばインターネットビュアー関連がメインだったのでは?

セガ独自のゲーム図書館とか苦労してたし
タイトーも業務用のX2000や家庭用のX55で苦労してたらしいし

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/21(木) 08:49:07.60 ID:mtYUScyh.net
MSがゲーム機づくりのノウハウ欲しくてセガに接近したんでは
CEのライセンスを格安で提供するから参画させてくれいみたいな
でもセガには自前OS有ったから義理立て以上のことはやらなかっただけかと

一応MSの方も色々セガの思想を継承してる
コントローラーのボタン配置とか

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/21(木) 17:40:20.96 ID:0hlEUEgR.net
そうだよねぇ、初代箱はドリキャスの丸パクと言ってもいいほど
共通点が多いよ
セガは食い物にされてしまったのか

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/23(土) 21:28:50.66 ID:hnUEX72L.net
バブルボブルは最後に100円追加してグッドエンド見ないと
一生遊べるのなこれ

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/27(水) 11:43:02.92 ID:SE66K4Lg.net
アケメモ3製作決定おめ(´∀`∩)↑age↑


マージャンクエスト(脱衣アリ)キボンヌ

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/29(金) 08:28:50.88 ID:/LZaHTn+.net
>>987
ず〜っと遊んでたわ
やっぱ、コマンドパワーアップが強いんだよな

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/29(金) 11:45:02.82 ID:STnP/lpA.net
大怪獣の逆襲おもしろそうだな
vol3に収録おねがいします

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/29(金) 14:29:35.91 ID:MrFoQHNe.net
タイメモ3、外部作品枠は頑張って欲しいよね。レイシリーズの残りやダライアスシリーズ、LD系は入るとしてもまだだいぶ先だろうし。
大怪獣の逆襲(東亜)、雷電1(セイブ),式神の城1(アルファシステム)、ツインイーグル(セタ)のどれかが来てくれると嬉しい。

あっ、インセクターX、飛鳥&飛鳥、メガブラストはアケアカのでいいですw

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/29(金) 14:30:24.35 ID:MrFoQHNe.net
>>991
アケメモ3でした。

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/31(日) 21:11:36.60 ID:TF92vUDr.net
大型筐体メインになるのかな?
emuでは不完全な初代WGPが移植されると売りになるね

タイトー系列店でWGP2とバトルシャークがアップライト筐体に入ってるのはよく見かけたなー

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/31(日) 21:11:38.98 ID:TF92vUDr.net
大型筐体メインになるのかな?
emuでは不完全な初代WGPが移植されると売りになるね

タイトー系列店でWGP2とバトルシャークがアップライト筐体に入ってるのはよく見かけたなー

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/31(日) 21:14:05.13 ID:TF92vUDr.net
下請けシリーズはビスコ、イーストテクノジーだとマニア歓喜かな?
ドリフトアウト、アースジョーカー、ギガンデス、サイレントドラゴン

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/01(月) 02:39:24.89 ID:Ni7/MkCQ.net
クレヨンしんちゃん オラと遊ぼ
のひたすらボタン連打でモノを引っ張るゲームがあるんだけどあれレバー1ボタンモードで人間にノルマ6回目の月をクリア出来るのかな
連射使ってるぽいエミュ使用動画見ても残り時間10秒のうち2秒しか余ってないんだよね
シンクロ30連だとすると約60~90余りとしても秒間20連射以上は必要に…

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/01(月) 08:04:28.48 ID:bp24W5YG.net
>>996
インカムの関係で絶対に負けるミニゲーム入れてたりするんじゃね
筐体だからものさし連打やコイン連打でどうにかなるかもしれんけど

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/03(水) 13:20:16.66 ID:FlI2+jbQ.net
>>997
ミスるとライフ1つ減るけど一つ難易度が下がって再開するから一応絶対殺すマンではないんだ
それでもう一度やることになる5回目の船もわりとキツイけど…
あとミニゲーム開始前に三つから選択する方式だからもとから避けるのも可能、人力の1CC動画だと全部避けていた

確かにそれらの連打方法もあるけどそれでも1ボタンで秒間20以上安定して出すのはかなり厳しいと思う
それと筐体や手を痛めるプレイをやらせるのかなという点も(当時はその辺あまり配慮がなかったが)

ただこれ4ボタンモードがあってそれだと全ボタンで連打利くから秒間20もだいぶ現実的になる
なのでこれ用に設定した必要連打数を1ボタンにも流用してしまって
そのままバランス調整忘れた設定ミスなんじゃないかと個人的には思ってる

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/03(水) 14:25:29.58 ID:vU9MaDo/.net
セアフリー面白かった

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/04(木) 01:50:02.44 ID:58g95UEc.net
セアフリーは動画も見つからないな

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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