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パワースマッシュ3【シャラポワの乳首舐めたい】
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/08(土) 23:15:12.67 ID:YGNv1M7x.net
- 適当に語れ!
- 952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/29(土) 12:51:34.37 ID:cMuEYo4I.net
- >>950
これはもうガチのアスペか痴呆症か基地外か
よく見ると>>921の時点でこの話題を提起した人にも意味不明な煽りし触れてはいけない奴らしい
- 953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/29(土) 12:53:52.88 ID:KdLb72RF.net
- >>952
?俺は921じゃねえよ?
ところで君は知らないとうことでよろしいかな
長い間やってるのに、知らないとか流石にねえわ
- 954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/29(土) 13:09:54.34 ID:fONgE2bt.net
- >>953
ほらほら言い訳じみた煽りばかりしてないで
早く 数値 のソース出せよ
コントロールが何を指してるかパワーが足回りが装備が
そんなもん10年やってりゃ全部知り尽くしてるに決まってるだろあほかよ
はやく数値のわかりやすいソース出せ
- 955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/29(土) 13:16:40.13 ID:KdLb72RF.net
- >>954
答えられてねえじゃん……
足回りに関しても理解できてなさそう
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/29(土) 13:23:17.13 ID:fONgE2bt.net
- え、答えないとわからないのか、もしかして煽って自分が質問したい初心者かよwww
コントロール=タメ時間に対しての角度方向への最大角のつきやすさ
ただしキャラ毎にデフォ設定があるため同じプレスタ装備でも同じにならない
このくらいでいい?装備やモーションによっても違ってくるからお前みたいなアホでも理解できる範囲だけ答えてやった
ではお前の番な
ステータスに数値(笑)というものがあってわかるんなら最強キャラプレスタ装備の組み合わせが自動的に算出されるね
というわけで>>920の人のような数値(笑)で結論出してみろよ
数字があるんだろ?
はやく数字で答えて
さっきから煽ってばかりで逃げるなよ
俺が答えてやったんだからいよいよお前も答えろよwww
- 957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/29(土) 13:25:38.21 ID:KdLb72RF.net
- >>956
堂々と間違えるのか……
コントロールは球の浮きにくさ、スピード
君の書いてるのはアングルね
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/29(土) 13:26:33.36 ID:fONgE2bt.net
- さっきからお前都合悪くなると
・必死すぎ
・わかってない
しか言えてないけど頭大丈夫?はやく数値とやらに答えて見せろよ
こっちはお前が言い出した数値(笑)のソースしか求めてないんだから簡単だろ
数値が具体的に書かれてる写真でもいいよネット上から探して貼り付けるでもいいよwww
- 959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/29(土) 13:28:39.60 ID:fONgE2bt.net
- わろすwww
>>957みなさん見ました?
スピード上がるwww球の浮きにくさwww
これがど下手糞の理論かあ
なら何故コントロール最低クラスのCSのロデの虹装備したストレートがあんなに速いのか説明しろよ
お前の理論だとロデのトリッキープレイヤー最強になるねwwwwwwwww
草しか生えんwwwww
- 960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/29(土) 13:32:07.67 ID:KdLb72RF.net
- >>959
アングルとコントロールは別項目だよ
必死なのは君の方だね
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/29(土) 13:35:21.82 ID:fONgE2bt.net
- 小学生並みのアホで腹筋崩壊したわ
CSが最も球が浮きにくく対人で安定するから強いという話なのにコントロールという数値はPSと並んで最弱の部類なんですけどwww
ねえどうしてですかあ???
え?別項目?アングルはどこ依存なんですかあ???
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/29(土) 13:38:07.15 ID:KdLb72RF.net
- あの雑い表示だけ見て判断してるのか
ストロークの項目中にコントロールやアングル等があるんだけどね、パワスマって
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/29(土) 13:41:52.61 ID:fONgE2bt.net
- じゃあディフェンスは球の浮きにくさに関係ないんですかあ?
ねえもしかして家庭用か何かと勘違いしてるのかな?この雑魚丸出し君は
へえーストローク値の中にコントロールとアングルがあるの?
それならストローク値が最も高いPSが鬼のように強くなってしまいますが?
君の理論だとどんどんCSがクソザコプレスタになっていくんですがwww
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/29(土) 13:43:00.91 ID:KdLb72RF.net
- だから雑い表示と書いてるでしょ
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/29(土) 13:46:22.41 ID:fONgE2bt.net
- 雑い表示に関係なく言ってるんですがwww
ロデCSはストローク値はPSより低くコントロールは最弱クラス
そうなると君の爆笑理論では
・アングルつかない
・球浮きやすい
・球のスピードが遅い
という事になって最弱クラスのキャラになってしまうんですがwww
なぜ強いのか説明しろよwww
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/29(土) 13:49:30.24 ID:KdLb72RF.net
- >>965
君が見てるのはゲーセンでプレスタ変更したらみれるやつでしょ
それを基に三項目について話されても埒があかないと書いてるの
それともタイムで測ったの?
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/29(土) 13:52:36.96 ID:fONgE2bt.net
- あんなの大雑把なのは小学生でもわかるだろ
10年くらいかけて各能力の稼働初期からプレイヤー全員で共有してきてる共通認識だろ
数値ではなくて経験だろ
お前は数値が見えてるんだろ?
ねえ何度言わせるの?数値あるんだろ?
出せよ
ほらはやく出せって
君理論だと最強キャラは
HSがアングルもついて球が浮かない強キャラになるのかあ。
いやあ〜PS系一筋で最強の一角を担う※しょしもこの情報には度肝を抜かれるだろうなあwww
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/29(土) 13:55:51.30 ID:KdLb72RF.net
- >>967
俺は感覚ではなくて数値を出せと書いてる方なんだけど
以前もじゃあ数値だしてといわれたら、ナル使ってみろとか訳の分からない反論された
- 969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/29(土) 13:58:22.38 ID:UbH8Y78B.net
- このゲーム 能力値があるとしたら
パワー
・球速(サーブとストローク、ボレーの物理的な速さ)
・球威(〃の重さ)
・捕球範囲(ストロークとボレー、前後上下)
・強打範囲(〃)
サーブ以外はフォアバックで個別に設定
球の伸びってのはたぶん無いのではないか
テクニック
・アングル(クロス角度のつけやすさ)
・コントロール@(ダウンザラインの寄りやすさ)
・コントロールA(弾道)
・コントロールB(ベースラインへの寄りやすさ&ドロップ性能)
コントロールAが低いと弾道が高くなり、2択トップやカウンター系の球種を食らいやすい
ディフェンス
・足の加速
・足の最高速
・足の切り返し
・硬直(フォアバック別)
・球の浮きやすさ(≠弾道)
・カウンター範囲(フォアバック別)
・カウンター系球種の発動率(相手の弾道にも依存)
こんな感じだと思ってる
で、そんな何十段階も細かい能力値があるわけじゃなくて、キャラプレスタ装備でせいぜい各々10〜15段階くらいだと思うな
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/29(土) 13:58:42.24 ID:fONgE2bt.net
- は?
自分で>>935書いておいてそりゃないね
>>935で
パワスマには各能力に数値がある
と書いてあるが?www
そう俺らは数値なんてないと言っているんだよ
それならまず言い出しっぺのお前が数値とやらの存在を示してくれないと
そういうことなんですけど???
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/29(土) 14:00:35.90 ID:KdLb72RF.net
- >>970
別人だが?
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/29(土) 14:03:26.00 ID:fONgE2bt.net
- おっ>>969ナイス
パワー=球速と思いきや装備とプレスタの組み合わせによって激変するからなんとも言い難いが
球威についてはほぼパワー値に準拠してるとは言える
ただしこの今弄って遊んでるガイジ理論によるとパワーがアングル能力であり
パワーの中にコントロールかあり
コントロールが球の浮きにくさと球速らしいwww
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/29(土) 14:07:31.70 ID:fONgE2bt.net
- >>971
別人?なら何故相手を何もわかってないみたいなスタンスで煽るんだ?
都合悪くなったから別人装ってるようにしか見えないし
何しろ理論がメチャクチャ
数値が求められるならキャラの強さ議論になんてならねえっての
長年対人研究して明らかに強いからロデCSが対人で強い
これに数値出せとか割とガチのアスペだよ
とりあえず君の情報みてスレ見てるだろう※が何か書き込んでくれたらいいねw
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/29(土) 14:08:07.86 ID:KdLb72RF.net
- パワーは球威だけれど
ストロークの中にある
ただあの雑いグラフはなに表示してるか分からない
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/29(土) 14:09:58.14 ID:LgdYwoFh.net
- 次スレ建てたから、誰か書き込んでよ
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/29(土) 14:10:01.83 ID:IzAueUpz.net
- >>974
もう黙っといたほうが身のためだと思うよ
初心者の知ったかぶりは見ててイライラする
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/29(土) 14:13:11.39 ID:KdLb72RF.net
- ストローク決定要因:パワー、コントロール、アングル
パワースマッシュの基本はこれだよ
なにも変わってない
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/29(土) 14:17:01.58 ID:fONgE2bt.net
- >>977
は?お前ディフェンス能力とか装備による補正とか補給範囲とかモーションとか何も加味してないだろ
お前がもし関東圏のプレイヤーなら直接対戦してフルボッコにしてそのハチャメチャ理論が糖質だってわからせてあげたいっすなあ
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/29(土) 14:23:20.40 ID:KdLb72RF.net
- >>978
してないよ
それういとこが見えてこないのも変わらない
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/29(土) 14:32:09.17 ID:fONgE2bt.net
- >>979
見えてないとか正気かよ
もはや草を軽く通り越してかわいそうになってきたわお前
変わらないとか能力がーとか決めつけてるそのカチカチの頭をまずは変えない限り一生コテたちへ勝利数貢ぐだけの存在から抜け出せないぜ
まずはその自分の浅はかな思い込みを疑った方がいい
対人の戦い方だってそうだぞ
※やオルゴは相手の無意識の思い込みを逆手にとって溜め時間を取って展開を有利にする技術に長けているから強いわけだ
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/29(土) 14:38:17.54 ID:6mtmzTQF.net
- こなくだらねえやりとり延々見たが関わりたくないのは980の方かな
979はまだ正常な側に踏みとどまれてる、けど時期にやばそう
一生コテたちに〜とか長文乱発とかお前この過疎ゲーにどんだけかけてんだ
昔あったカズヤコピペ並の臭さがする
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/29(土) 14:43:37.31 ID:fONgE2bt.net
- まあいいじゃねえのスレの埋め立ても兼ねてるんだから
次スレには持ち越さないよ
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/29(土) 14:51:41.62 ID:fGQzrowa.net
- 一貫して言える女か友達作れ
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/29(土) 16:13:37.73 ID:Kgn9WWIG.net
- >>931
KASは?
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/29(土) 16:24:30.95 ID:OR2rl4vJ.net
- >>984
三文字のとこだろ
今ならたぶん津田沼
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/29(土) 17:55:03.40 ID:mzdDqvl+.net
- >>931
答えおせーて
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/29(土) 19:04:29.48 ID:B1RcI3n0.net
- 追いついた
球威が上がる→球は遅くなる
球威が下がる→球は速くなる
これとは別にストロークというプレスタやレアユニで上げられる基幹の能力値があって、
ストロークが上がる→球速が上がる(ちなみに弾道も上がる)
なので球速に関わる要因は2つあると思っていて、球威を下げて足回りを維持しつつ、ストロークを補強して球速とぎりぎり球威も保つみたいな、打てて走れるバランスに近づけるのが今の流れなのかなと思っておるよ。
- 988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/29(土) 21:31:27.51 ID:Jma3TWJ4.net
- >>931の穴埋め、自分のとこ以外はほとんどわかんねぇ
- 989 :い か 931:2017/07/29(土) 22:05:27.14 ID:dNU99dtB.net
- 焦らされたらムラってくるだろうおまえら
後に発表だ
- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/29(土) 23:27:49.64 ID:pl4ImahS.net
- むしろあんなにプレーヤーいるのかという疑問
- 991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/30(日) 00:31:40.08 ID:qgZmG+qW.net
- てか、あんな人数把握してるってどんだけ遠征してるんだよw
特定できるな
- 992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/30(日) 01:19:03.02 ID:y3N34ShI.net
- 都内3箇所+津田沼といえば…
- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/30(日) 13:27:22.13 ID:NolS129X.net
- ヒント!ヒント!
- 994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/31(月) 09:44:55.76 ID:O5YeoLjI.net
- 楽しめれば何でもいいんじゃねーの?笑
プレスタや装備にこだわってたのって昔の話して、稼働して10年以上のこのゲームは撤去されてもおかしくないわな
自分が使ってて楽しいキャラやプレスタでシコるのが最適だと思うがな
- 995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/31(月) 11:58:08.09 ID:rreZQVDU.net
- 基本はツーバンなのはわかるんだけと、ひたすらツーバンでフィニッシュ以外はボレーに出ないAA、攻勢時もライン内に入ってバコらないPSの人はCSにプレスタ変えたほうがいいよね
- 996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/31(月) 12:49:26.71 ID:bW84hBXE.net
- そだね。AA使うなら奥入れやショートクロススライスからのボレーとか出の早いハメドロ駆使してこそだと思う
PSなら即押しふかしトップで差し込んでブッ放す
- 997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/31(月) 13:21:54.14 ID:5uLV26kF.net
- >>994
完全に同意
でもパワスマやりて〜オモロー!!なんつうのはもう月に1日もねえわ笑
- 998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/31(月) 16:25:57.62 ID:MRzrlVi6.net
- 新宿のゲーセンはタイトーってとこですか?
- 999 :い か 931:2017/07/31(月) 16:35:33.54 ID:y7z3FaZh.net
- 良く釣れたよいい夏休みになりそう おっさんら頑張ってね!廃人
- 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/31(月) 17:10:30.30 ID:O5YeoLjI.net
- うーむ、既に分かりきった事を言って何が楽しいんだか
それよか、ネタキャラのが楽しいっしょ
この間フェレOV作ったが…アレは弱いわー笑
久々グロTP+作ろうかなー笑
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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