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「もう散々遊んだんだから、とっととGAMEOVERになれや」みたいな、ゲーム側からの理不尽な仕打ち

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/08(火) 06:38:23.02 ID:PFJXqDl+.net
シティコネクション高次面の、行く先々に配置される邪魔猫

ふざけんな轢き殺すぞ

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/17(金) 00:24:57.72 ID:X8p6+LMX.net
>>174
パンドラボックススレだけはIDを変えて自演していた即答チンパンジー(よしもと芸人)
自分一人じゃどうにもできないから周りを扇動しようという魂胆が見え見えでワロタw
これぞ猿知恵ww
このキチガイを大人しくさせるにはスルーではなく叩きのめさないと駄目なので、見つけ次第袋叩きにしてやりましょう


55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2020/07/12(日) 11:37:37.69 ID:Lk/9AwvN
荒らしているキチガイ猿は2匹だけなんだがどちらもしつこくて自分がマウント取らないと気が済まないんだよ

57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2020/07/15(水) 01:58:04.64 ID:1tuG83gp
あれ2匹の馬鹿猿がマウントの取り合いで無限に叩き合ってるだけで荒らしてる意識ゼロだから更に始末が悪い

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/17(金) 11:38:53.69 ID:XIWHJG63.net
>>175←        無職童貞糖質ゾンビハゲの頭を使えないコピペwwwwwwwwwwwwwwバカ

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/02(金) 21:46:23.91 ID:XWDC2R92.net
>>45
それを超えると1000万点

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/04(日) 21:14:23.72 ID:GjOH33kH.net
アーケード版マッピーを延々遊び続けられる人はすげえなと思う
敵がクソ速くなるしひっつき虫やフロア着地即トランポリンの移動する敵がうざすぎるし
あっという間にHurry出るしで全然進める気がしない

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/21(日) 20:20:07.71 ID:imE/hUVp.net
お前らゲーム上手いな(´・ω・`)

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/28(日) 08:09:48.11 ID:PNAiG9RL.net
マッピーはご先祖様が出てくるしなあ
そうそう あのくるくる回る無敵の猫コインみたいなやつ

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/03(水) 02:27:30.24 ID:yb9sh0yz.net
バブルボブルも一つの面で粘ってると無敵の敵キャラが出てきたよな

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/03(水) 15:45:54.90 ID:jhwi1Jp8.net
バブルボブルは粘る必要ない
100面後、ループするから延々と

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/05(金) 01:14:01.93 ID:W3M5EXcd.net
>>182
1人プレイだとね

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/06(土) 16:00:43.42 ID:f/R+cXXj.net
一部のテトリスで一定時間遊ぶと操作不能になるプログラムが仕込まれてた
新宿のスポラン近くのゲームセンターで見た

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/07(日) 03:47:15.96 ID:h1JG3oUg.net
コラムスで高得点取ると点数が入らなくなる、というバグ騒ぎがあったが単純にカンストすると点数が動かなくなるだけだった

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/09(火) 17:58:34.05 ID:Krz//5qS.net
>>181
ホワイトスカルだっけ
なつかしいな

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/04/04(日) 13:10:57.48 ID:iMNVVe9po
TAITOのキックスタート
7面以降初期タイムがどんどん削られて
最後はぜってー時間切れになる仕様
  全面クリアって発想がまだなかったのかな?

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/19(水) 03:46:06.61 ID:ynUz67SS.net
スーパーパンチアウトで、スーパーマッチョマンが時間切れまで回転してた

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/21(金) 00:32:40.17 ID:K56WoD62.net
>>179
昔はね

マッピーも今考えるととんでもねーわ
敵多いわ速いわすぐhurryくるわ迷路はめんどくせー形状なってるわ
よくあんなのワンコインで一周したな

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/21(金) 01:45:29.96 ID:K56WoD62.net
イエローキャブ
何人か客乗せて目的地まで届けると、客が全然いなくなる
広大なマップにたった1人みたいな感じ
おまけに地形までいやらしくなってるように思える

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/24(月) 10:24:12.36 ID:Bgqjw5BE.net
平安京エイリアンのが最初よ

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/12/11(土) 22:31:33.29 ID:F+r3P806.net
リブルラブルが、なかなかだったのを思い出したわ
爆速で減ってゆくエネルギー
囲んで消した先から復活してくる赤丸
箱近くから出てくる悪魔の回避しようのないスピード
果ては、ただのザコだったやつがせっかく育てた実をごっそり持っていこうとする
ただでさえ難しくなっていく杭の配置なのに

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/12/12(日) 10:14:53.09 ID:GlMKQrpi.net
>>192
その代わりリブルラブルには無敵と奇跡発動による敵全消しが有ったからな

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/12/12(日) 10:17:43.94 ID:GlMKQrpi.net
敵を殺し損ねると1ランク上のボスになり更にやっつけにくくなるスペースパニックは悲惨だったな
しかもかなり速く終わる時間制限もある

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/09(日) 00:51:30.11 ID:bQCEfNs6.net
あんなの当時経験した事ねーよ
エミュかなんかでやって、いきなり化けたの見てびびったわ
当時の駄菓子屋やゲーセンが、設定をやさしてしててくれたって事かな

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/21(月) 16:27:52.98 ID:dZFyQbzl.net
>>180
高次面になると、ご先祖様まで出てくるのが早くなるからな…
もう完全に高得点なんて狙ってる余裕はない

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/21(月) 23:23:43.08 ID:0e4Eltbk.net
>>180
マッピーは複数の子猫とトランポリンで跳ねてるときにどの段に着地すれば安全なのかがよく分からない

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/22(火) 00:55:52.82 ID:mAoCJYuN.net
ひっつき虫対策は自分も苦手
確か心持ち着地を遅らせるようにしたら相手はそのまま上に跳んでくれるんだっけ?

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/28(月) 22:29:01.17 ID:5MKv1ddq.net
ひどいと4匹だの5匹だの同時に飛んでるからな
キリがない

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/29(火) 01:55:07.54 ID:MDDhSHi1.net
自分はFC版→AC版とやったからAC版の難しさに舌を巻いた
特に違うのはFC版はミューキーズがフロアに着地して即トランポリンに戻るという動きがないこと
これがあるAC版は難度が格段に跳ね上がる

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/29(火) 07:55:13.37 ID:8rO6I6cG.net
>>194
勝手リメイクなベルリンの壁はそれがないのと武器アイテムという救済策があるけどそれでも難しかったな
>>192
あとラインをちょん切ってくる奴
高難易度設定だと序盤から頻繁に出てくる

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/30(水) 02:02:49.94 ID:R0HNc4kU.net
敵の中でもそのラインを切るシェアーだけは触れてもミスにはならないというのもなんか面白かった

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/30(水) 02:19:31.27 ID:YVtvhzuq.net
>>202
リブルラブルの?
シェアーは触れてもミスにはならないがラインを切られる時一瞬リブル・ラブルが操作できなくなる
運悪くしの進行方向とラインが重なると数秒間動かすのが困難になり他の敵に接触して死ぬ

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/06(水) 02:34:28.72 ID:2jIVZe+2.net
>>178
マッピーはそんな奴見た覚えが無いな
人のプレイ見ていろいろ参考にしてたが、高次面はそれもできなかった
つかもう落とし穴の面なんかは、参考もくそもなくただひたすら逃げるだけって感じだったな

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/09(土) 16:55:06.46 ID:S8WfmXbp.net
熱血高校ドッヂボール部は周回回るたびに制限時間が15秒減って敵がタフになっていくのがきつかった
4週目くらいになるともうほとんど運頼みの世界
これ7週回るとクリアになるとか聞いたけど本当なのか?そしてそれは物理的に可能なのか?

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/02(水) 17:24:20.53 ID:AR/BaQvX.net
イエローキャブ
何人か目的地へ送り届けると、次の客がぜーんぜん見つからない
広大なマップからただ1人を見つけ出さないといけない

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/10(土) 17:54:49.27 ID:18MoXdKJ.net
源平討魔伝。

横モードで穴に落ちると黄泉の世界に転落し、黄泉の最後で生死のつづらを開ける。
8つのつづらのいずれか1つを開け、「生」が出れば京都から現世へ復活。「死」が出ればそこでゲームオーバー。

この生死のつづら、プレイ時間によって「生」のつづらがだんだん減ってゆき、しまいには8つ全てが「死」のつづらになる。

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/13(火) 11:40:02.56 ID:hXXGZ1yz.net
まぁ普通に平安京エイリアンだよな
クリア不能になるもんな

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/16(金) 18:34:51.46 ID:EDVinbf+.net
>>207
黄泉は銭がたくさんあれば血の池からでも復帰できるけど、そのうち99あっても復帰できないようになるんだっけな

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/21(水) 12:41:24.46 ID:1mu7kQhj.net
つづらの「生」が無くなる んだっけな

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/21(水) 13:55:52.89 ID:rLenyTGa.net
つづらの時点で運ゲーになるから
地獄で銭貯めて血の池から脱出ばかりだったな

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/22(木) 02:13:01.76 ID:5F9DtO6v.net
>>185
もっと前のゲームで、そんなの見たな
なんだっけな・・・
自分で到達したものでないのだけは確か

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/01(日) 03:50:53.25 ID:I0NQZ9r3.net
>>208
コピーのTIMEエイリアンは2P協力モードで時間切れの後32匹増殖まで耐えると逆に永久パターンになってたな
2P同時だと時間切れ高速モードのエイリアンでも埋められる

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/04(水) 15:36:46.70 ID:5MiAE3ub.net
妖怪道中記の鬼火みたいなヤツかな
あれが出てきたらもうダメだったわ

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/04(水) 17:38:40.12 ID:OG253UDf.net
あれってゲーム開始から10分経ったら必ず出現するしこのゲーム10分じゃ絶対ゲームクリア不可能だからな
そもそも遊ばせる気がない

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/04(水) 21:27:36.89 ID:hiLtieiO.net
源平が簡単すぎたので難易度上げようとしてやりすぎた印象

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/05(木) 10:25:24.02 ID:joDmFaQ9.net
それでも1コイン天界クリアがいるという恐怖

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/05(木) 17:08:43.25 ID:VxeMKvjd.net
PCエンジン版は天界クリアできたけどアーケードは天界どころかクリアできる気すらしなかったわ

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/07(土) 08:02:27.75 ID:lSi7x7pu.net
>>217
ある攻略法を知らなくてメストから嘘松扱いされてた人もいたね

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/05(日) 10:23:38.62 ID:RwNcrWM+.net
レディーフロッグ
tps://youtu.be/BcXVQvXklf8
2周目いきなり速杉ワロタ

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/23(水) 11:43:05.90 ID:tmX//VNb.net
( ̄△ ̄;)エッ・・?

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/22(金) 03:43:03.86 ID:6D9tNr4T.net
止まない雨はない

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/09(火) 01:54:31.78 ID:e7DXyNtj.net
プーヤンはなあ
狼が矢を弾くのが納得いかんかった
「おっ前、それやり出したらもうキリないじゃん…」
で、すぐやらなくなったな

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/15(金) 17:17:59.79 ID:9r9Y8+lb.net
クレイジークライマーは、2面以降は1度死なないとクリアしにくいようになっている
4面なんか途中で死なないと落下看板の後にさらに鉄アレイが降ってくる

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