2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

「すげぇ!」と思ったゲーム

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/25(火) 23:22:04.59 ID:ucbnvlAk.net
キング&バルーン
自機はいくらやられてもokってのは、当時すげえと思った

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/04/28(金) 10:52:56.03 ID:Uu4v4Hn/.net
キャッチコピーは
「カラッとすっ飛びカラス」 だったな

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/04/28(金) 17:50:56.35 ID:F5pOGXFY.net
そのカラスじゃねえ
そもそもゲームの方のカラスはKAROUSだし

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/04/29(土) 16:59:00.71 ID:8dX14sSc.net
>>266
そのシステムを丸々パクって四人打ち麻雀にした「四人打ちアクション麻雀」てのがSteamにある

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/04(木) 04:48:25.73 ID:CGseWKmo.net
>>266
そんな事を知っているお前がすげえよww

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/04(木) 18:29:37.00 ID:8jLTju0K.net
>>372
俺んとこだとカラスだけ入らなかった
ラジルギやカオスフィールドは入れてたのに

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/10(水) 09:30:33.21 ID:X1QZIJLT.net
サイバーサイクルズ

なんか近未来感を感じたな

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/11(木) 07:59:06.86 ID:w0aM/0hB.net
クレイジークライマー
忍者くん阿修羅の章
モンスターランドの最終面で左右に登るところ

あんなので登る体験の楽しさを味わえるとは思わなかったw

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/05(土) 06:21:54.52 ID:jQQZC1yh.net
>>76
4つの正方形ブロックを繋げた7通りの「テトロミノ」と、隙間なく敷き詰めるパズル性、これらアイデアの発案者はパジトノフではないよ。
むかしからあるパズルを模倣してる

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/05(土) 08:51:36.32 ID:MFiVeBaW.net
>>310-311
その辺カプコンが今更ながら詳しく解説してるな
ファンサイトっぽい書きぶりだが公式ページ

https://game.capcom.com/cfn/sfv/column-130284?lang=en

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/07(月) 14:23:20.72 ID:OBBudSgr.net
アフターバーナー
まさに空中戦を体験してる気分だった
あのミサイルの煙が敵に向かって伸びていく様は他には無かったカッコ良さだな
キャラ替えして超時空要塞マクロスゲーにしても良かったくらいだ

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/23(水) 03:36:26.52 ID:+7NqZa5i.net
(-o- )/ ⌒-~ ポイ!

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/08(金) 13:49:25.60 ID:UHAk3Wb4.net
「ブロックブロック」
ゲーム自体は特に、まあフツーのブロック崩しだけど…どういう訳かオロナミンCの広告が入ってるのが、ちょっと•••意味解んなかった(笑)。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/15(金) 06:47:07.19 ID:vf+JyYYQb
お前らから強奪した血税30億以上→アジア開發銀行氣侯変動対策費→世界最惡の殺人組織公明党強盜殺人の首魁斎藤鉄夫ら国土破壊省と癒着
してカによる一方的な現状変更によって都心まで数珠つなき゛でクソ航空機飛ばして莫大な温室効果ガスまき散らして気候変動させて土砂崩れに
洪水.暴風.猛暑.大雪にと災害連発させて大勢殺害して住民の私権侵害して知的産業に威カ業務妨害して私腹を肥やす史上最悪の強盜殺人
テロを繰り返す世界最悪前代未聞の地球破壊テロリストクソ航空関係者ウハウハ→民主主義とは力によって勝ち取るものた゛という世界の常識
すら知らないお前らひたすら奪われ,無駄に燃やされた石油て゛物価まて゛暴騰,コ□ナまき散らされて死亡.白々しくマッチポンプテ□リストが
運んた゛ウイ儿スと称する毒物打って死亡、後遺症でも苦しみまくっていながら.いまだに立ち上か゛らないとか北朝鮮人民までドン引きた゛そ゛
私利私欲のために世界最惡の大量破壞兵器クソ航空機を上空バンハ゛ン飛ばさせて強盜殺人させながら,脱炭素先行地域とかいう茶番を平然と
のたまうクソの役にも立たない税金泥棒組織環境破壊省にも反吐が出るな,公務員は撲滅すべき国民の敵だという正しい理解と行動をしよう!
(羽田)ttps://www.call4.jp/info.php?type=items&id=I0000062 , ttps://haneda-project.jimdofree.com/
(成田)ttps://n-souonhigaisosyoudan.amebaownd.com/
(テ口組織)ttps://i.imgur.com/hnli1ga.jpeg

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/08(日) 15:33:39.39 ID:ncBoW8aV.net
アウトラン
画面もBGMも良いけど何と言っても道のアップダウンが凄かった。本当に車で走ってる感じ。ポールポジションとかF1レースとかとてもそんな気分にはならなかったし

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/18(水) 16:25:53.08 ID:CDX0crPh.net
エレベーターアクションだな
行ってたゲームコーナー(ダイエー)で基板交換して最初にやったのが俺だったけど、こういうゲームがやりたかったんだよ!って思った記憶がある
多分小3〜4の頃

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/19(木) 16:55:27.96 ID:MLv3yhGK.net
タイトーのザピット
当時、タイトーってグラフィックは無視の、ゲーム性で勝負する方向性で行くんだな
って思った
ザピットはゲーム自体もディグダグより面白く頭も使う(ディグダグも使うが)ゲームで、毎日やりに行ってた

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/19(木) 17:29:01.98 ID:MLv3yhGK.net
まぁ、そう言う勘違いをしてたって話ね、子供の時は

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/20(金) 14:21:16.81 ID:GgULqqEE.net
ダブルドラゴン、くにお君、後は怒かな
ゲーセンではクリア出来なかったけど

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/21(土) 00:48:20.38 ID:px+p6u30.net
>>45
見る目がないからそう思うんだよw

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/21(土) 03:03:30.62 ID:LP08WdAl.net
6年近く前のレスにイキる馬鹿

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/21(土) 12:00:22.97 ID:px+p6u30.net
イキがれるほどのことはとくに言ってない。
でこれ↓も6年前へのレス

>>19
ジャングルキングの雄叫びは、映画『ターザン』からサンプリングしただけの音だろうと推測してた。
効果音のアイデア的な意味で妙に出来が良すぎるので。
でさっき調べたら、やっぱりサンプリングしただけだった。
厳密には映画内の余計な音を除去するため、波形データに簡単な加工をしてると思うけど

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/21(土) 13:22:58.72 ID:px+p6u30.net
>>389
THE PITは米国人が作ったゲームだから、グラフィックがあんな感じなんだよね。
ディグダグに出てくる岩石は約1.5秒間グラグラ揺れてから落下するけど、この要素もTHE PITの真似(小さいが一つのアイデア)


それと『QIX』もタイトーだけど米国人が作ったゲームだね

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/21(土) 14:35:57.82 ID:A5fQ7sKW.net
当時は筐体の説明書にタイトーってあったから、タイトーのゲームだと思ったんだよねザピット
子供ながらに、時代に逆行してるなって感心した記憶

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/21(土) 14:38:34.36 ID:A5fQ7sKW.net
ジャングルキングは最終面の人喰い土人がアウトなのかと思ってたら、ア~アア~~がNGなのかw

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/27(金) 09:11:43.33 ID:EoScbLuP.net
psのキングスフィールド2
発売日に本体と前作と一緒に買ったけど、まだこんなゲーム作れるメーカーがあったのかと感動した
その後アーマードコアにも感動した

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/28(土) 19:42:55.00 ID:rhY9MvnH.net
板違い
自分もキングスフィールドは大好きだが

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/28(土) 23:32:09.89 ID:XEkmKsn/.net
アケゲー板だったか
本当にすげぇ!って思ったゲームはやっぱセガの体感ゲームしか出てこない。スペハリ、アウトラン、ギャラクシーフォースⅡは遊ぶ金稼ぐためにスーパーの生肉部門でアルバイトしたぐらいだわ。中学生なのに時給500円で特別に雇ってもらって

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/28(土) 23:34:50.50 ID:XEkmKsn/.net
ちなみにライフ

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/03(金) 18:28:44.24 ID:49MDRYHD.net
アウトランだな。一瞬でセガ信者になった

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/10(金) 20:09:44.60 ID:xQ2bscMe.net
グラディウスとアウトランが自分の中では大きい

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/12(日) 12:32:38.04 ID:dWJdQwW2.net
アウトランいいよね…

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/12(日) 16:39:36.02 ID:oHjrQkw8.net
よくがんばったねえ

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/13(月) 07:11:49.41 ID:Rlyx/LG2.net
>>405
誰が何をがんばったのか、さっぱり分かりません ><

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/13(月) 11:39:18.65 ID:hyqY/ohG.net
>>395
最後の一文、なんとなくデイトナUSAのAMショー出展を見たナムコが急いでリッジレーサーを開発した構図に似てるw

The Pit was released in April 1982.[1] A sub-genre of action games with digging mechanics was emerging at the time.[2] Namco's Dig Dug was released in March 1982 in Japan, just a month before The Pit released, with Dig Dug releasing internationally the same month in April 1982.[1]
This led to some controversy, with Dig Dug's US distributor Atari, Inc. threatening legal action, but Centuri registered their US copyright for The Pit three weeks earlier than Atari did for Dig Dug.
The Pit designer Andy Walker claimed he demonstrated a prototype of The Pit at a trade show where it was seen by some Japanese people who may have been from Namco or Atari.[2]

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/12/02(土) 18:38:35.94 ID:xsGYb30h.net
アウトランと言えば、仲間内でどの音楽にするかでケンカにまでなっていた。個人的にはどれも高揚する曲ばかりで全部好き何だが、みんなこだわりがあって言い合ってた。

自分でするときにはマジカルサウンドシャワーが4、バッシングブリーズが3、スプラッシュウェーブが3ぐらいで選んでいたが、コウモリ野郎と罵られたのは解せぬ。

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/12/03(日) 05:04:25.26 ID:nBLnSLky.net
最初はマジカルサウンドシャワーが一番好きだったけど今はパッシングブリーズが一番好き

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/12/03(日) 13:16:19.82 ID:ENRPlVGp.net
セガの体感ゲームもよかったが
臨場感で心が揺れたのはスターブレードが初めてだな

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/12/06(水) 21:24:21.69 ID:u5BW7e6M.net
スプラッシュウェイブの最後のサビはhiroの真骨頂。エンデューロと同じで泣ける

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/12/14(木) 07:30:58.76 ID:wWsMURVo.net
フォーメーションZ

画面の奥行きすごい!(多重スクロールのこと)
変形して空飛べるの!
波動砲!?
海が見えてきた!
砂漠?宇宙!?

あらゆるワクワクが詰まってた

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/12/15(金) 04:30:53.56 ID:cJiZZgqj.net
溜め撃ちってフォーメーションZ以前にあったっけ?

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/12/15(金) 08:14:32.86 ID:GA39i7Wv.net
ゼビウス : メタリックで豊富なキャラにしっかりした地上のグラ、ソル等の隠れキャラ
ジャイロダイン: 見た目が地味だけれど自機の細かい動きや地上の演出が凄かった
特に自機が近づくと揺らぎ始める木々や地上で手を振る人々が威嚇射撃で逃げ惑う
シーンが鳥肌モノだった

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/12/15(金) 18:56:32.48 ID:u8xL0SRF.net
>>413
いや、ないと思う

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/12/25(月) 16:15:38.15 ID:oU/IkQwh.net
ジャンプバグ
ゼビウスとかより前に「この先はどうなっているのだろう?」と興味を持たせた。
あらかじめダイジェスト的な物を見せているのも想像を掻き立てた。

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/12/27(水) 00:56:30.04 ID:Q7BO5oO/.net
パックランド
これまでのナムコ作品とは異質のポップなグラフィックに目を見張った。
いざプレーした際、前衛的な操作法には関心するより戸惑ったものだけど。

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/12/30(土) 21:42:34.48 ID:3AMPMOog.net
『雀豪ナイト』
自分が見た初めての脱衣麻雀だった。小学生の頃、行きつけの「駄菓子屋以上ゲーセン以下」みたいなゲーム屋に…ほぼ小中学生しか来ない店に何故か入荷した(笑)。女の人のハダカ…もう大騒ぎ!(笑) でも仲間内に麻雀出来る奴がいなかったので…中学生の人がやってるのを遠くからチラチラ見てた。

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/12/31(日) 09:56:15.72 ID:C/JjUBoO.net
そういやさすがに駄菓子屋的なとこにはアダルトゲー入らなかったな

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/07(日) 00:38:18.42 ID:WJpVUd+K.net
80年代初頭に爆発的に出回ったインチキポーカー。
投入口が千円札スロットしか無いのを見て、
プレイ料金がそんなに高いのならさぞや楽しめるのだろうな,と思ったが
一回もやらずに無くなってしまった。

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/11(木) 11:30:15.57 ID:dwaFd4AW.net
あまりに幼いとなんでも受け入れるからすげぇってのは無かったんだよなぁ
ペンゴディグダグマッピームーンパトロール。面白いとは思ったが特に凄いとかはなかった
世の中には不思議があふれていると思っていたあの頃

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/13(土) 03:39:00.92 ID:B94Nup88.net
最近見た動画の、オズマウォーズのコピー
誘導ミサイルではない通常弾が、曲がって自機に向かってくんの見て「すげえ!」と思ったわww

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/13(土) 09:23:59.31 ID:F3XiwHUN.net
>>420
90年代半ばに上大岡のゲーセン風だけどポーカー屋なとこで見た
テトリスも置いてあるからパッと見はゲーセン

そういえばテトリスとか50円入れて遊ぶロイヤルマージャンの改造型とかまっとうなゲーム機も一応置いてあるポーカー屋は結構あったな

102 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
名前: E-mail (省略可) :

read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★