2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    
レス数が1000を超えているけど、まだ書けるかも知れないよ。

昔のゲーセンによくあったこと☆6

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/25(木) 02:30:16.09 ID:0Joav8JI.net
前スレ
昔のゲーセンによくあったこと★5

http://potato.2ch.net/test/read.cgi/rarc/1442346770/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/25(木) 15:01:38.68 ID:v7IwX57n.net
2ならタカギショッピングセンター復活

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/25(木) 16:05:48.85 ID:6T88sLrZ.net
3ならこまや復活

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/25(木) 18:10:49.73 ID:+dPzXOgIn
昔のゲーセンは24時間営業で
大量のテーブル筐体が置いてあって
店内が薄暗い店が多かったな

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/25(木) 19:27:10.55 ID:5FCyfreg.net
>>3
普通に営業してんだろ勝手に潰すなクズ

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/26(金) 00:29:47.14 ID:Bqxa9sMD.net
>>5
http://n-seikei.jp/2015/08/post-31327.html

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/26(金) 01:19:18.94 ID:/OCW4u/8.net
こまやのサイト残ったままだな

8 :4:2016/02/26(金) 07:02:54.51 ID:HPpEWLBk.net
正直すまんかった

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/26(金) 12:59:38.31 ID:+6xYVy9K.net
>>5
お詫びとしてゲーセンのバーバーカット、
景品全部取れるまで帰れませんやれ

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/26(金) 19:35:09.79 ID:1gXWnty2.net
せめてビン立て10回連続成功するまで、帰れまテンにしてやれよ

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/27(土) 06:15:18.07 ID:TKmLkefb.net
よくもまあ、そこまでもったよな
もうエレメカなんて死語になってからも久しいのに

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/27(土) 08:00:53.18 ID:0/qlu1A8.net
ハイスコア賞があってお菓子が貰えたりしたな。
懐かしい。

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/28(日) 01:40:02.13 ID:Fifv6xvg.net
エレメカは死なない
エレメカフォーエバー

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/28(日) 06:11:43.76 ID:lzhr0GRa.net
namcoの光のバッティングマシーン?の150kmでホームランが出るとうまい棒が貰えたw
光を見ないで後ろ向いて音だけでホームラン狙うとかやって遊んでたな。

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/28(日) 11:42:17.86 ID:3ouKBdw3.net
なんだこれww初めて見た
https://www.youtube.com/watch?v=n0HfG-pQBNM

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/28(日) 12:11:16.18 ID:7wrnsGF5.net
>>15
おまえが無知なだけ、今更騒ぐ方が恥ずかしい

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/28(日) 13:22:03.35 ID:Sw3+kAcy.net
ADKを知らない世代か、歳をとったもんだ

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/28(日) 15:40:25.87 ID:a7dPO0dE.net
ダブル竜巻神拳をまともに出せたことが無い

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/28(日) 19:36:00.94 ID:lWy2tENu.net
分岐型でLD再生するゲームの新作はまだですか!?

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/28(日) 19:39:26.02 ID:lWy2tENu.net
デパートやテーマパーク等の隅っこにあるのがゲームコーナー
ゲーセンの”セン”はセンターじゃなくて専門店の略

これ豆

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/28(日) 22:33:42.24 ID:lzhr0GRa.net
豆とか言われてもな。そこに有る文字を略して言ってるだけ。
だから「ゲーセン」は「ゲームセンター」の略として使ってる。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/28(日) 22:40:44.92 ID:5Af8wFcI.net
マメなってのはつっっこみまちのお約束ネタ

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/28(日) 22:42:05.28 ID:MnyGjY67.net
ゲーム専門店あらし

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/28(日) 22:50:55.06 ID:Mc3OSdiO.net
当時は「荒らし」って単語がわからなかったな

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/28(日) 23:30:26.08 ID:5Af8wFcI.net
そういやそうだ
当時は単に人名だと思ってた

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/28(日) 23:51:12.09 ID:lWy2tENu.net
当時はおれは5人組グループしか浮かばなかった

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/29(月) 00:09:25.69 ID:bjAmVsoj.net
ホームセンターにもゲームコーナーあったよね
いまはお菓子の自販機くらいしかないけど

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/29(月) 00:56:32.80 ID:6X8TlGYx.net
当時はパン屋にもゲームコーナーあった
いまだにそこのパンは買ったこと無い

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/29(月) 06:52:09.46 ID:R+0UCHei.net
続編のアーケードゲーマーふぶきは名前だけどな
あらしもでてくる

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/29(月) 07:39:43.91 ID:aJoZaQCn.net
あらしと言ったら
ジャンプに連載していた
あらし!三匹 だな。
東大一直線にはインベーダーが
面白いという作者コメントがあった。

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/29(月) 08:23:24.15 ID:OYrvJ4OO.net
クリーニング屋の店先に、1台だけおいてあった
吹田側の店にポパイパックマン
茨木側店にルート16

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/29(月) 20:35:48.53 ID:IGnMao/Y.net
石野あらしはともかく石野とんがらしはあんまりだと思った

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/29(月) 21:32:45.76 ID:lGnBj/gI.net
父ちゃんは石野ブラシだぜw

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/29(月) 21:34:27.16 ID:raRN8U1D.net
おっとノーブラボイン打ちの悪口はそこまでだ

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/29(月) 21:52:16.82 ID:MCgRhW3w.net
1コイン50円の所より1コイン100円の所のほうがジェントルマンだった
今では格差がない

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/29(月) 21:59:40.17 ID:8CS+Wf87.net
メダル式で100円で3コインとかあったな
北浦和駅前の地下にあった狭いゲーセン
八事もゲーセンもそんな感じだったような
安いところはたいがい治安が悪かったw

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/29(月) 22:01:33.16 ID:HqrRcGhI.net
兄貴がジェントルマンだった頃
親父はジャンピューターで
俺はジャンケンマンだった

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/29(月) 22:03:07.81 ID:raRN8U1D.net
そんなネタ誰にも分かんネェーよ。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/29(月) 22:32:40.34 ID:1OsEBhz5.net
うまい
ふとい
大きい
日清焼きそばUFO

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/29(月) 22:34:09.98 ID:5Kvl3Wla.net
>>36
確かに料金の低さと客層の悪さは比例してた気がするなw

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/29(月) 23:51:57.45 ID:Kdoz6C0g2
昔ビデオゲームが大量に置いてあるゲーセンで
新作旧作問わず1プレイ50円で出来るゲーセンが
いろんな場所にあったな

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/29(月) 23:20:10.95 ID:5Ta0fCgD.net
安かったのは田舎にあった商店のテーブルコーナーが10円だったな
夏休みに100円を両替して朝からフリープレイ気分でやってた
ストビューで見たら店ごと無くなってて残念

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/01(火) 00:11:17.16 ID:gZzA/QrV.net
20円筐体にまでなると一気に若年化して小学生の溜まり場になってた
さすがに高校生になって駄菓子屋ベースのゲーセン行くのは恥ずかしかったのだろう

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/01(火) 03:21:22.89 ID:GAR5mmcA.net
タイトーが大東でナムコが中村製作所の頃から実家がゲーセンやってたわ
昔は大らかで何のおすそ分けなのか住まいに一台インベーダーの筐体届けてくれてたなあw

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/01(火) 03:23:40.34 ID:siSo5CAp.net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/editorialplus/1446358029/17
        ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/01(火) 09:21:17.03 ID:dbsUu9Tf.net
>>45
死ね

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/03(木) 20:35:58.65 ID:gf+mY+qL.net
俺が小学生、中学、高校の時、勉強は一切やらずゲームばかりやっていた

ゲームばかりやっていて何かの役に立っているのか疑問です

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/03(木) 20:58:27.10 ID:nCz0KaDa.net
玉を避けるのが誰よりも得意なのでドッヂボールで役に立ちました

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/03(木) 23:54:05.57 ID:sfUehA9Sy
昔ゲームをやってたら
同じゲームをやってた他校の生徒や
ゲーセンの常連の人と仲良くなれた事があったな

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/03(木) 23:27:15.56 ID:uG4BBGfg.net
マトリックス乙

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/04(金) 12:26:24.42 ID:FCTdenWF.net
駄菓子屋でミッキーマウスの横アクションをやってたなカップ麺食べながら

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/04(金) 12:56:35.39 ID:mWoOPQ4r.net
新幹線ゲームは傾けるとはずれ穴に落ちなくなる

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/05(土) 03:36:15.51 ID:HVkElkd8.net
>>37
松鶴家千とせだね。
しょかくやで変換しようとしたら、選択に出てきてビビったわ笑

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/05(土) 10:17:25.17 ID:1V4QQu8c.net
ケンブーマンに夢中だった

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/05(土) 11:08:33.15 ID:6VgQAy/Z.net
暗くてタバコ臭くて音がうるさくて狭い
あのガキが踏み入るにはかなり勇気のいる空間だったゲーセンが妙に懐かしい
無愛想かと思いきや話しかけてみると朗らかだった店長さんとかまた会いたい
もうかなりの高齢なんだろうな今は…

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/08(火) 03:30:21.83 ID:rRwEd+Y7.net
出世大相撲、張り手で怒らせて突っ込んで来たところをいなす技で勝ちまくってゲーセンのハイスコア賞を獲った思い出がある。
商品は菓子だった。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/08(火) 06:53:37.31 ID:wi0O3/FI.net
店内のハイスコアランキングでマッピーだったらマッピーTシャツ、
リブルラブルだったらリブルラブルトレーナーとかもらってたな。

スコアと名前は常時店内に張り出されていて
それでゲームセンターに行った事がばれて先生に呼び出し食らった覚えが。

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/08(火) 09:35:41.57 ID:rRwEd+Y7.net
>>57
それは盲点だったね。俺のとこは多分匿名だったんじゃないかな。

通ってた店の店長はハスラーみたいな見た目だったけどいい人だったな。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/08(火) 10:19:09.84 ID:hWWC1Ik7.net
ライセンスカードってのもあったな
1日一回無料になる定期券みたいなものでハイスコア出すと一ヶ月分貰える
週末に大会があっていろいろ貰えたな
たぶん風営法改正でさすがにやらなくなって店もなくなってしまった

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/08(火) 20:03:57.85 ID:iZEYYTrhs
昔雑誌でゲームのハイスコア集計店に載ってたゲーセンに行ったら
ゲームの上手い人が大勢いて活気があって
他店とゲームの腕のレベルの違いを感じたな

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/08(火) 18:57:20.47 ID:BTeYwbKT.net
駄菓子屋併設のゲーセンで
ジャンピューターで役満上がるとか
Mr.Doでダイヤモンドを取るなど
レアなイベントを達成すると
プレイ無料券や200円分の駄菓子屋とか貰えた。
風営法の施行後はダメになった。

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/08(火) 19:38:53.99 ID:4GTy91KY.net
Mr.Doは1面で無限増殖するからダイヤも余裕で取れる

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/08(火) 19:57:21.01 ID:y8nNl65h.net
んなもんこっちは皆無だったわ

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/08(火) 20:22:53.57 ID:QsJqAlhE.net
自分長文書いていいすっか?

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/08(火) 20:49:30.93 ID:y8nNl65h.net
だめです

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/08(火) 21:00:40.21 ID:pBOy9af7.net
>>61
それは良いゲーセンだ

>>64
コピペじゃないなら俺は見たい

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/09(水) 09:03:10.63 ID:81zF3x2A.net
ハイスコアとかで特典があるゲーセンなんて無かったな
ゲーメストで一度だけ全一取ったことあるわ
クイズゲームだけどw

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/09(水) 09:35:50.50 ID:OdCVUaSt.net
クイズとかゲームにもよるけど、1,2文字見たら正解しないと全1取れないイメージなんだけど、
大袈裟かな?

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/09(水) 12:09:39.72 ID:haxyYPF5.net
電源パターンでしょ

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/09(水) 13:24:12.56 ID:4pYD6iJ/.net
アーケード内にあった小さなゲーム小屋みたいなところでハイスコア賞あったな
店頭にある自販機で店のオヤジが「ぶどうジュース(つぶ入り)」を買ってくれた。

そんなある日、オレがハイスコアを出してぶどうジュースをもらい誇らしげに飲んでいたんだ。
その日は朝からノドの調子が悪くて、ちょっとタンがからんだりした。
飲みながらちょっと咳が出つつ、思わずタンが出てそのままジュースの缶の中に入っちゃったんだよ。
いつも通り、仲間たちと回し飲みしてたけど、そのまま次のヤツに渡した
するとそいつが飲むなり「すげぇ!今、超でっかいぶとうのつぶが入ってたゼ!」と言うから
非常に気まずかったなぁ。
イイ思い出だわ。

71 :◆hg8gJ3SBCTEL :2016/03/09(水) 13:40:14.97 ID:W7rKyKrO.net
オエーー!!!! ___
    ___/   ヽ
   /  / /⌒ヽ|
  / (゚)/ / /
  /   ト、/。⌒ヽ。
 彳   \\゚。∴。o
`/    \\。゚。o
/     /⌒\U∴)
     |  ゙U|
     |   ||
         U

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/09(水) 16:25:29.79 ID:8F068euD.net
>>61
私の通ってたところは
一定の得点以上で好きなレコードが
1枚貰えた。
ジュークボックスで使い古した物だが
レコードがたくさんたまったよ。

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/09(水) 18:28:45.41 ID:i4zRr7XP.net
なるほどなあ
今で言うならレンタル落ちCDみたいな物か

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/09(水) 20:27:23.29 ID:2IxXimcC.net
>>70
死ねクズ

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/09(水) 22:01:23.45 ID:ypBejZI+.net
>>68
いろいろあるんじゃね
パターンで対戦回数(稼ぎ)が変わってしまうのとか電源パターンがあって乱射装置次第だったりとか

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/09(水) 22:26:32.82 ID:UV8WyBkV.net
乱射するのかよw

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/09(水) 22:55:20.76 ID:i4zRr7XP.net
わろたw

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/11(金) 17:38:48.07 ID:aEjhWJMU.net
ナイスボケ

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/12(土) 18:12:18.09 ID:qB+tKLjE.net
>>68
カプコンの信長の野望?か三国志のクイズゲームだけど
敵に自分の領地を攻めさせて追い返して稼ぐ?ってスタイルだったような気がする
でカンストまで粘って1位
でも発売直後から全国でカンストが続出してあんま値打ちの無い全一だったw

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/12(土) 23:14:40.73 ID:SCaLonHd.net
DQNが粋がって吹かしタバコ。
で、教師に見つかり土などな。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/12(土) 23:48:50.28 ID:R2b8L8jx.net
オートレストランのゲームコーナーにギャプラス

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/14(月) 07:54:57.05 ID:atIx5QFz.net
昔というほどじゃないけどバーチャやスパイクアウト辺りが流行ってた頃はゲーセンので布団もどき被って寝てる奴や定食持ち込んで食いながらプレイしてる連中が新宿や地方で一定数いたな

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/14(月) 10:21:11.24 ID:XtQhWmE2.net
スパイクアウトは何故かプレイヤー同士が喧嘩してる場面を良く見掛けたな。
一度もプレイした事はないけど、あれって協力プレーするもんなんでしょ?

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/14(月) 18:41:31.87 ID:2v8CnYSI.net
>>83
ゲームに限らず、流行りとか、一定数のクズを呼び込むもの

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/14(月) 22:19:30.78 ID:IhI+wNWF.net
スパイクアウトスレ
昔はマターリだったが、多人数ゲーらしく個人粘着の空気が持ち込まれてあのありさま

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/14(月) 22:29:47.38 ID:Z75T+DHz.net
昔はジョーカーの入ってないポーカーゲームがあった

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/15(火) 19:00:28.44 ID:Eu1bc23F.net
>>83
協力プレイではあるんだけど敵を吹っ飛ばすと味方に当たりPKも出来たりする
他に敵を誘導したい人や乱戦で戦いたい人とか息があわないとイラッとする人もいるからね
面白いゲームなんだけどなぁ

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/16(水) 06:34:02.04 ID:f4dkDc91.net
マリオブラザーズでジャンプしたらひっくり返ってる敵を起こしてしまって
その瞬間に相方がその敵に突っ込んで死んで、協力するはずが対戦になるパターンだな

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/16(水) 07:31:28.10 ID:ioIP/BsC.net
ガントレットでエルフがジェネレータ狙い撃ちしてたのに、後ろからファイターに押されエルフがゴーストの巣に放り込まれた
さすがに悪いと思ったファイターはゴブリンに囲まれたマジックポーションを撃ちに行く
ついでに食料も撃ってしまう感じか

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/16(水) 07:42:09.15 ID:xfWM5iD6.net
>>88
それを事故扱いするのは無理があるだろ

ピタゴラスイッチ的な事故だから、ソンソンで上がって逃げようとしたトントンの上を、
偶然通りかかったソンソンが踏んで、下に突き落として殺した感じ

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/16(水) 07:44:51.53 ID:xfWM5iD6.net
よく読み返したら俺のも大して変わらんな、すまん忘れてくれ

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/17(木) 06:45:25.03 ID:u3VaguVM.net
>>91
結局そういうもんだよw
自分の周りに集中しすぎて周りが見えなくなるw

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/17(木) 08:03:11.73 ID:RqJySEg3.net
ソンソンの2人プレイって、楽しかったよね

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/17(木) 12:07:51.81 ID:bm9HLF/h.net
やらなきゃ損損

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/17(木) 13:00:39.04 ID:e5GXxccl.net
サイコソルジャーの2人プレイも

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/17(木) 13:10:56.58 ID:2hOXb7QS.net
マリオブラザーズは二人用も1コインで遊べたので重宝したなー

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/17(木) 14:01:09.97 ID:B6Fp4KII.net
>>90
スイスイのこともたまには思い出してあげてください

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/20(日) 23:56:30.41 ID:TLxiRW4m.net
>>70

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 00:06:42.27 ID:CYFQC89I.net
昭和の頃にショッピングセンターにあったゲーセンは
店員がじいさん一人だけとかだった

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 00:11:13.04 ID:wboNFtXp.net
そうそうwお金が詰まって遊べないときに部屋にいるおじさんを呼ぶんだけど
怖くて、10円とか20円のゲームはあきらめてたな

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 07:18:43.72 ID:pIGHydbfG
昔の個人経営のゲーセンは
店の隅にカウンターがあって
おじいさんかおばあさんが椅子に座ってる場合が
多かったな

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 16:20:35.59 ID:M0I9A/9a.net
昔のゲームの台って何キロぐらいあったのかな?
重たくして盗まれないようにしていたのか?

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 16:33:38.46 ID:M0I9A/9a.net
ゲームに夢中になっていたのが10代前半、今じゃ四捨五入すれば50歳だよ

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 17:23:05.99 ID:fmIxyes1.net
>>102
いやあ作る側からしたら重くするのは製造上の目的には含まれないだろう。
機構上で防犯の工夫はするにしても。

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 18:58:15.83 ID:CYFQC89I.net
>>100
店員がじいさん一人だったゲーセンも
平成の初期にショッピングセンターを改装した時になくなっちゃったよ(´・ω・`)

じいさん・・・

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 19:00:37.94 ID:CYFQC89I.net
>>103
俺より少し先輩だ
スペースインベーダーブームを知ってる世代かな?

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 19:16:09.62 ID:4QYFj3sG.net
スペースインベーダーが大流行した
インベーダーハウスはもちろん、
ブロック崩しや風船割り、
昭和40年代のエレメカも覚えてる。
1回10円、20円の時代だ。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 19:26:46.60 ID:xto0IyCh.net
>>103
ホッホッホ 若僧が・・・
ワシなんぞ四捨五入せずとも70代じゃよ
既にAC仙人の域のワシを敬え

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 20:20:09.43 ID:wboNFtXp.net
俺四捨五入したら0歳だわ

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 21:16:52.38 ID:dj/eA36M.net
30過ぎたら同い年

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 22:02:36.37 ID:jMhPPzzi.net
初ゲームは、ブロック崩しすらない時代のエレメカだったなあ
当時は名前もわからなかったが、最近になって「タイム80」と「グランプリ」のどっちかだと判明

高知は土佐清水の、くっそ田舎だった

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 23:18:26.24 ID:8tMizOY7.net
駄菓子屋のお粗末なヒサシが垂れた軒下で遊んでた
雨が吹き込むとコンセント付近で漏電して痺れたけど
レバーとボタンは放さなかったのが懐かしい

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/22(火) 00:13:43.86 ID:wZq+GCQL.net
話によく聞く、インベーダーゲームだけ集めたインベーダーハウスの時代まではさすがにわからんな
ゲーセンに通い始めたのはゼビウス以降だった

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/22(火) 02:43:40.26 ID:gawrDcSZ.net
高齢者……もとい大先輩の書き込みってほんとかよと思いつつ
俺も15年2ch見てるから
当時PC詳しかったようなおじさんがそのまま見てるんだとしたら
ありえるんだよなぁ
35になっちゃったけどまだまだ若造っすわ

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/22(火) 05:17:25.28 ID:F9/rPETM.net
>>106 インベーダーはコイン投入口のしたから弾いて10円でやっていたよ
当時ルパンとかルナレスキュー、クラッシュローラーとか何でもやったよ

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/22(火) 05:22:42.29 ID:F9/rPETM.net
俺が当時通っていたのがデパートの屋上、学校が終って電車に乗ってデパートの屋上で
閉店までゲーム 何にも勉強なんてしなかった、もしゲームに使った時間を勉強していたら
そうとう優秀な大学に行っていたと思う

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/22(火) 06:57:36.94 ID:Tzbkxp0E.net
>>113
インベーダーハウスってのは厳密にはなかったな
インベーダーのパチモンを集めた店とか
スペースフィーバーだけがズラーッと並んでるデパート内遊戯場とか

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/22(火) 07:43:17.84 ID:MxxnCW+T.net
インベーダーハウスは近所にあった。
店の外にデカデカと
インベーダーハウスと書いてあった。
タイトー、ニチブツ、その他の
色々なインベーダーが200台以上並んで
店内は画面への照明が反射しないよう
暗かった。

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/22(火) 12:05:18.34 ID:hwmNBwAQ.net
地元はインベーダーハウス的なのが一軒あったかな
基本的には今のゲーセンみたいにいろんな最新機種が並んでる店が多かった
大小20軒くらいあって毎日どこにしようかーとかいってチャリでまわってた
蕎麦屋やパン屋みたいな他業種はインベーダーだけずらっと並べてる感じだった

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/22(火) 17:11:38.22 ID:CKq20rlU.net
もう35・6年位前だったか群馬県高崎市問屋町の辺りにもインベーダーハウスがあったなぁ
外壁に楳図かずおのまことちゃんのイラストが描いてあって印象的だった(作中でインベーダーの描写が良くあったよね)

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/22(火) 17:23:28.02 ID:T4eaOnzy.net
やけくそ天使のオ○コインベーダーなら知ってる

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/22(火) 19:09:40.89 ID:UB2vJSkz.net
>>121
つまんね

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/22(火) 19:15:04.22 ID:T4eaOnzy.net
>>122
ありがとう

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/22(火) 21:46:57.77 ID:MxxnCW+T.net
小林よしのり氏が
少年ジャンプの東大一直線で

スペースインベーダー
とっても面白いですね。

スペースインベーダーばんざーい
テレビゲームよ永遠なれーっ

しかし100円は高い
金持たん子供はできないじゃないかっ

と書いていたな。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/22(火) 23:35:03.02 ID:sEeIRGJuM
70年代は自販機の缶ジュースが1本80円で買えた時代だから
その当時の100円は今思うと高いな

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/23(水) 11:39:04.97 ID:8UnL3XPY.net
あったスレでいう事じゃないが
ゲームセンター内でのトラブルなんて殆どなかったな。
普通の1プレイのゲームでやられてキレてなぜかコンセントを抜いて電源を落とす奴とか台をバンバン叩く奴とかはいたが。

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/23(水) 12:03:00.34 ID:N5rz0Jtu.net
友達がミニセグウェイ買ったんだってー!
私もほしくなっちゃった!

https://www.youtube.com/watch?v=BLj2H95-ITA0

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/23(水) 13:05:32.85 ID:R/ICJ4gT.net
カバンや財布は何度か盗まれたな
金目のもん入ってないんだから返して欲しかった
予備校の授業バス再発行で金かかったり交換ノート喪失とかダメージだけでかい

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/23(水) 14:38:46.65 ID:6ZO0+NFk.net
>>127
死ねよ

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/24(木) 10:04:16.87 ID:7ggLzVi6.net
俺はドルアーガの塔で宝箱取り忘れて画面真っ暗になったんで
コンセント抜こうとしたらビリビリ来てすげー焦った事がある。

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/24(木) 10:18:28.83 ID:R0me0GuK.net
掃除のおばちゃんが筐体の電源コードをほうきで引っ掛けて電源落とされたことあるな〜
補償とかなかったぞ;;

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/24(木) 14:41:14.44 ID:nBJMfYBK.net
>>130
あれはビビるよな・・・
さすがにリカバリも無理だった

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/24(木) 15:33:41.53 ID:R0me0GuK.net
ゲーセン経営SLG『ゲームセンター倶楽部』配信開始
格ゲー大会開催や、クレーンゲームのアーム調整も可能

http://www.inside-games.jp/article/2016/03/23/97106.html

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/24(木) 16:31:53.89 ID:zvAulixV.net
>>133
ぶっ殺してやる
お前の両親 母親 徹底的にやるよ
皆応援よろしく

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/24(木) 19:20:19.00 ID:vbwgWTRJ.net
>>134
殺人予告な、おまえを通報しました

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/24(木) 21:25:15.30 ID:dCGFZbh3.net
なんでこんな過疎スレで書くかねえ・・・
ログずっと残るぞ

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/24(木) 21:46:42.21 ID:v/yEZRc4.net
喧嘩してねえでレトロなゲーセン行こうぜ

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/24(木) 22:33:16.62 ID:GVpcGI0U.net
喧嘩じゃないよ
もっとしょうもなくて酷いことだよ

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/24(木) 23:50:23.06 ID:zWvAsH8N.net
上手い奴のギャラリーしてると、必ずわざと視界に割り込んで来る池沼君
どうやらプレイヤーの身内らしいんだが、こちらを怒りの形相で「キッ!」っとひと睨み
同じ行動する奴どこにでも居るから、あれはなんか意識共有してる一つの生き物だと思ってる

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/25(金) 01:24:01.35 ID:HRaw7Jea.net
見た事ねーぞそんな奴・・・

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/25(金) 06:17:38.83 ID:tsIFe+dB.net
>>139
うまい奴の仲間なんだアピールをする奴はいた
そして自分もやった

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/25(金) 07:02:53.37 ID:RZ1Or3E+.net
みっともなさ過ぎて引くわ

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/25(金) 07:24:33.48 ID:xm1+wWqo.net
ギャラリーの視線を頭でさえぎる奴はいなかったな。
プレイヤーの視線を頭でさえぎる奴はこれまでに2人遭遇して、実際やられたこともある。

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/25(金) 09:20:46.87 ID:7Gunbnpy.net
127のどこに殺したいほど切れる要素があったんだろう

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/25(金) 11:05:29.90 ID:+CTL3WDa.net
広告業者は出待ちして殺すべし
特に家族も対象にするべし

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/25(金) 11:31:59.64 ID:xGuyAmg7.net
>>143
プレイヤーと画面の間に頭が入ってくるってどんな状況だよオイww

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/25(金) 11:36:17.17 ID:1Q55o6dj.net
                       ', ;l: ll kr'´ ィイィ彳彳彳彳
                         ヾ州ィイイィ彳彳彡彡彡
               _ __      ,′        ``ヾミミミ
            ,. '´;:.:.:.:.::::::::.:.:.``ヽ  ,′     -‐ミミヽ/ミミミミミ
         ,. '´..:.:.:,. -─‐‐- 、;;;:;:.:ヽ〈           ,′ミミミミヽ
         / .:.:.:.:.:.く        ``ヾ「ヽヽヾミニ二二ミヽ `ヾミミミ
       ./ .:.:.:.:::::::::::::〉  ∠二二ニ彡' V/ T TTにニニニニニニニニニ====
       / .:.:.:.:::::::::::::::/     -='ぐ  /   l ||¨´ ̄``       . :;  そんなことを言うのは
     / .:.:.:.::::::::::::::::/     '''´ ̄` /   `Y´           . ;..:
    ,′.:.:.:.:::::::::::::〈          ヽ____ノ',           .;: .;:     この口かっ……んっ
    i .:.:.::::::::::::::::::::::',         ,;;;'ハミミミヽヽ        .,.:; .; :.;:.
      ',.:.:.:.:/´ ̄`ヽ;;;',        .;;;'  ``ヾミヽ j!     ,. ′.;: .;:. :
     ',.:.:.:ヽ い( ミj!              )ミミj 、 、 ', ., 、:, 、 .; :.
      ',;;;:;:;:入    _       ..:;.;:.:;..:`Y ミj!  、 、 ', ., 、:, 、
      ';;;:;:.:  `フ´  _ノ    . ;: .;: .; :. ;:. ;:.`Y´  、 、 ', ., 、:, ,. '´
       Lノ´ ̄  , ィ´  .:; .:; . ;:. ;:. ;: .;: .; :. ;:. ;} 、 、 ', ., 、:,,.: '´
      ノノ   ____\ ;.: .;: . :;. :;. :;. :; .;: .;: .;人 _; :; :; ィ´`ヾ
   ,.  '´         ̄ ̄``¨¨ー',:;;,,:,;:,;,. '´ /;;;;;;;;;;;;;;;/   ',

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/26(土) 08:44:16.80 ID:uJC5lBNm.net
>>146
一言で言えば池沼。
友達は頭で遮られた状態のまま振り向かれ、
「こ゛れ゛お゛も゛し゛ろ゛い゛? お゛も゛し゛ろ゛い?」となつかれてた。

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/26(土) 09:52:16.36 ID:VWHhUSGZ.net
>>148
あー、居たわ、そういう奴。手を入れてきたり、顔を入れてきたり。
口で注意したり怒ったりしても全然聞かなかったから
そのままテーブルに叩きつけてやったら、やっと寄り付かなくなったわ。

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/26(土) 13:02:43.92 ID:wZ7nTfzS.net
ねえわww

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/26(土) 15:52:15.09 ID:+lJoKLdY.net
本屋で立ち読み禁止って張り紙はられたら
膝ついて正座して読み出して店員に向かって
立ってませんよ〜
とか言ってたやつみたいなもんか

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/26(土) 16:03:14.43 ID:lidf0NsY.net
仙台の協同書店で「立ち読みはやめてください」と店員が言った途端に
10人くらいいた客が一斉に帰って自分以外ゼロになったのを思い出した
(自分は徘徊してただけだった)

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/26(土) 16:55:18.30 ID:gl59hB2e.net
俺は見知らぬダウン症にゲーム中色々指示された
道をよく聞かれる温厚そうなタイプの俺はギャラリー中のガイジブロックなんて日常茶飯事
下層グループのガイジにとっては友達の上級プレイを見せていい奴とダメな奴決まってるんだよ
ガイジに自分より格下認定されると後頭部ブロックは執拗にホーミングしてくるから
「絶対にこいつには見せないぞ!」って強い意志を感じる
この経験無い奴はガイジから格上認定されたか、自身もキーパーやってた奴のどっちかだ

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/26(土) 22:29:58.94 ID:jlVMnITk.net
520 やめられない名無しさん sage 2016/03/26(土) 22:11:53.95 ID:mzVgg3ut
オレのお勧めピットイン77太田店
古き良き群馬スタイルのゲーム併設自販機コーナー
http://livedoor.blogimg.jp/kazumahakase-jikkenshitsu/imgs/0/e/0e7cba95.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/kazumahakase-jikkenshitsu/imgs/7/1/7101bee7.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/sunny2099/imgs/5/6/56570e87.jpg

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/26(土) 23:06:02.86 ID:kpqwE2/s.net
>>154
レトロな感じがいいねぇ〜

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/26(土) 23:07:16.36 ID:wZ7nTfzS.net
いいねえー

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/26(土) 23:55:57.36 ID:dt05Mee5.net
ピットインとか…
俺が松戸で青春を過ごした店と同じ名前やん・・・

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/27(日) 00:23:38.77 ID:8fhCUZK4.net
神奈川にはないんだよなぁ、

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/27(日) 09:04:26.37 ID:7MfMSQ6t.net
最近は自販機ゲーセンもスロットばっかだな
ビデオゲーはプレイヤー0で電気代食うだけのお荷物だし仕方ない

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/27(日) 09:50:05.46 ID:sQ5Obi/8.net
スロットは初期費用0円のリース契約あるから、始めやすいね
売り上げの6割もってかれるけどw

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/27(日) 11:38:37.35 ID:T8AWPgaS.net
なんで群馬(北関東)は未だにドライブインが多いんだろう

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/27(日) 14:21:03.59 ID:casVR5Le.net
ダライアスやってる最中2P側に勝手に乗り込んで来る池沼もいたな
地元の池沼グループらしいんだけど態度がでかくて我が物顔だった

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/27(日) 15:46:21.34 ID:ByJh30G7j
昔の二人同時プレイ出来るゲームは
1P側の残機が残ってれば
金を入れなくても2Pのボタンを押せば
二人同時プレイ出来たな

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/27(日) 16:48:15.35 ID:OuYV1ZBb.net
>>162
www
ファイナルファイトでいきなり2Pで入ってきたバカはかなりいたぞ

あと50円2クレジットのスパIlXで毎回、人のクレジットで反対側から乱入してくる池沼
注意しても毎回無言で逃げて繰り返すので店外に逃げたとこ追い掛けて
「何で君注意されてもこんな嫌な事繰り返すの?聞いてる?」とか言ってたら
「あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛」て呻きだしたからガチの池沼だった
後で思ったのは耳も聴こえないんじゃないかと・・・。

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/27(日) 18:05:37.90 ID:qzmSa2aD.net
(あん時は池沼の振りして助かったぜ)

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/27(日) 20:06:29.41 ID:casVR5Le.net
2クレ仕様だって後で気づいて戻ったらコジキが既に遊んでるってパターンはよくある

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/27(日) 20:23:59.29 ID:lSBYftPo.net
脱衣麻雀のギャラリーで勃ててる奴いたな。
頻繁にチンポジ変えてたんだが、イカ臭いことは無かった。
それともタバコの臭いに負けてたかなあ。

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/27(日) 22:06:36.73 ID:IDSNxbNV.net
>>166
そのコジキって、ガキの頃の俺じゃん

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/27(日) 23:10:36.93 ID:OuYV1ZBb.net
>>165
連れに聞いたら
2、3のゲーセンで思いっきりのタコ殴りにされてた話聞いたわ

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/27(日) 23:26:13.26 ID:ghSYZhAs.net
今なら一回50円や100円払ってでも対戦したいわ
格闘ゲームどころかアーケードゲーム自体に人が殆ど居ない
そもそもアーケードゲーム事態がなく更にゲームを置いている店すら貴重

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/28(月) 09:48:01.67 ID:+SEZrDp1.net
その場合はスト2時代の格ゲーじゃなければだめだろうな
最新のだと見向きもされてない

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/06(水) 05:35:13.49 ID:c//Pq/Ho.net
http://momi6.momi3.net/sw/src/1459692023809.jpg

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/06(水) 14:02:12.35 ID:LSmcd6dx.net
貼るならちゃんと見れる画像を貼ってくれよ

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/07(木) 04:29:20.33 ID:ZPJumFUj.net
昔はゲームセンターで暴力団の人と仲良くなれたりしたけど、今でもそういうの
あるの?

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/07(木) 04:31:11.01 ID:ZPJumFUj.net
俺の頭の悪い高校だとゲームセンターに先生が良く見回りに来たりしていたけど
何でゲームセンターがダメで家庭用ゲームはいいのか理解出来なかった

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/07(木) 07:40:01.43 ID:EYGx0g5T.net
小学生の時駄菓子屋でゲームしてたらよく注意されたな
しまいには家庭訪問までされた
今考えても理不尽だわ

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/07(木) 09:25:38.47 ID:EYnCktzh.net
昔は暴走族のたまり場だったりしたからなー。今思うと先生もそんなとこの巡回は怖かったろうな。

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/07(木) 12:04:48.69 ID:cghs+2QF.net
今暴力団の人らはどこいるんだろ?
やっぱパチンコ屋かな

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/07(木) 12:46:15.29 ID:Oy1HhqVA.net
オレオレ

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/07(木) 15:47:39.93 ID:LkAcdQwP.net
・誰でも書き込める大学ノートを常備
・アイス自販機&ドリンク飲み放題コーナー
・アケゲー専門雑誌常備

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/07(木) 16:54:32.04 ID:L15tn6jJ.net
もっと昔はビートルズのライブ逝っただけで退学だったんだからさ
でもゲームばっかりやってた石井ぜんじは今、悲惨な末路を迎えつつある・・・

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/08(金) 03:58:06.85 ID:e0ExvLk6.net
昔の学校の先生の見回りとか、ゲームやゲーセンを偏見で一方的に悪と決め付けてたような連中がその現場に来てて、
ゲーセン側から営業妨害すんじゃねえとかうちはそんな不健全な店じゃねえとかいうような苦情トラブルは起こらなかったんだろうか。
明らかに違法なことをやってる現場を警察が取り締まるのとはわけが違うからな。
あんな時代でも全てのゲーセンが荒れた環境だったわけじゃあるまいし。

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/08(金) 06:31:42.96 ID:AiQ36H76.net
どの店もそれなりに荒れてたと思うぞ
ナムコの直営店でもトイレでカツアゲされた話を聞いたし

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/08(金) 08:35:19.30 ID:1yDYSOSN.net
まず外から中が見えないだとか店内が暗いから何かあってもわからないだとか言われた
テーブル筐体だから蛍光灯がうつりこまないように暗くしてたわけだし
ドアにポスター貼ってる店なんてゲームじゃなくてもいくらでもあるからいいがかりだね
のちにダンボール導入して明るくする

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/08(金) 08:56:16.02 ID:yNNiD3V8.net
>>181
今何やってんの、ぜんじ氏?

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/08(金) 10:33:10.95 ID:wNjguT+6.net
友達はヤンキーに金出せって言われて
「お金はないですがチートス食べますか?」って言って難を逃れたらしいw
あの時代の気合の入ったヤンキー

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/08(金) 14:49:49.34 ID:TNaNy7lX.net
イイハナシダナーww
でもそんな昔からあったの?チートス

>>182
そういう揉め方してたって話もこの界隈のスレで見た

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/08(金) 16:33:52.78 ID:wNjguT+6.net
>>187
スト2くらいの時よ

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/08(金) 20:43:21.61 ID:1yDYSOSN.net
近所の店は毎日PTA?がきて文句言ってたとかで結局移転したな
あのままあったら多少は人生変わってたかなw

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/08(金) 20:57:07.24 ID:TNaNy7lX.net
吸引力が変わらなそうな、そうでも無さそうなIDだな

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/08(金) 21:12:47.12 ID:o79f2+tW.net
>>190
漂うパチ物臭w

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/11(月) 08:28:00.91 ID:lx0SmOSS.net
>>186
あの時代はタカりにきたヤンキーを
便所で耳ナイフでそぎおとしたりしても警察呼ぶなんてシャバイ奴はいなかったな
今じゃカツあげにきたやつの顔にちょっと傷がついて血が出たら
警察呼ぶ!なんてバカなこと言いやがる
むかしなら頬に千枚通し貫通して
引っ張って切れたくらいかわいいもんやったわ

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/11(月) 09:23:10.85 ID:awEiuSna.net
お前ゲーセン行ったことないだろ

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/11(月) 13:27:58.65 ID:MMBcR4iP.net
今もバキを読んでると衝動的に人をミンチにしたくなる時はあるな
人は殺人本能がある

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/11(月) 18:26:59.82 ID:ptcaGSwJ.net
>>193
同じ事思ってワロタ

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/11(月) 19:41:42.20 ID:9aaMt8Ir.net
70年代とかのヤンキーとかの呼ばれ方をされる前の
不良とか凄まじかったてのは知ってる

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/11(月) 20:03:36.25 ID:2behs6Ki.net
当時の相手は筐体だもんな
みんないろんな凶器できょうに挑んでた
対人物理攻撃になったのはスト2だな

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/11(月) 20:05:56.87 ID:RepcRjKY.net
ゲーセンはおろか部屋から出たことも無いレベル
何のマンガで仕込んだ妄想だか

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/11(月) 20:23:47.84 ID:WB+J4DfG.net
おそらくマガジンとチャンピオンあたり

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/11(月) 20:47:15.57 ID:e3hR/+99.net
特攻の拓じゃね?
ロックオンだべ

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/13(水) 13:05:17.85 ID:rGsAJQa3.net
昔、おもちゃ屋の入り口に置いてあったマリオブラザーズをやってたらよく横からガキが2P側で乱入してきた
あのゲーム機何故か1コインで2人プレイが出来てそれを知っていたガキが毎回乱入してきたのを覚えてるわ

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/13(水) 14:27:41.09 ID:570u+6Jg.net
マリオに途中乱入はないぞ

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/13(水) 19:23:53.82 ID:/c/vlWqb2
1P側に残機が1人以上いる時2Pボタンを押すと
途中でも二人同時プレイ出来るよ

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/13(水) 20:59:03.70 ID:u4uw2ov0.net
コイン入れた瞬間に
ガキが2pボタンを押したのか?

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/14(木) 19:39:44.16 ID:qtNx1Q+F.net
>>202
>>204
多分そうだと思う
かなりむか30年前のことだから記憶が曖昧でスマン

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/14(木) 20:13:52.34 ID:E0NzUnve.net
かなりむか#

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/14(木) 20:58:20.23 ID:cdgSWKC2.net
昔は遊びたいテーブルゲームが空いてない時、テーブルに100円玉をパチンと音を立てて置き次はおれがやるからアピールするのがマイホのルールだった
しかしロードランナーPart2にハマってた時、どく気のないおれは1万円両替してクレジット100にして一晩中プレイしていた

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/14(木) 23:44:02.35 ID:w81gy+th4
ロードランナーはpart4まで出て終了したけど
出来れば毎年新作を出して欲しかったな

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/15(金) 01:18:27.19 ID:WvoaeKhw.net
>>201
近所の店では苦情多かったのか2人プレイに2コイン必要に設定されてた

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/16(土) 10:35:58.20 ID:5jIhnvTN.net
ヤンキーは取り敢えず「さん付け」すると喜んでくれるよ
そういう奴ほど精神年齢は低いから

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/16(土) 23:39:48.91 ID:SoK17Dla.net
201さんナイス情報ですね!

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/19(火) 01:09:21.30 ID:85mJQP/v.net
http://members.jcom.home.ne.jp/ryuq/kam1.jpg

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/19(火) 13:57:39.15 ID:gdhZ2ttn.net
耳にコインいれてるゲーマー
次は俺がやるからな!と台にコインおいて順番待ち
2P対戦台で練習したいからと対戦拒否意志で2pの台のイスを台にあげておく
ベルトアクションなんかを片手プレイして俺すげえアピール
1機やられたらすぐ他いくにギャラリー
店内に駄菓子なんかおいて商売
店内攻略ノートに何故かドラクエ2の復活の呪文

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/19(火) 17:41:09.88 ID:9yCnzu+0.net
昔、他校のヤンキーにカツアゲされかけて、たまたまいた先輩が撃退してくれたんだけど
それを機に俺の中学にお礼参りみたいなことをするようになって
潰れたパチンコ屋でお互いの番長格と総力戦になって病院送りになったやつがいっぱい出たことがあったなw
その当時俺は自分の中学でお留守番係で、生まれてこの方殴り合いなんてしたことがないw

今でも先輩に気に入られるようなところあるみたいだけど、今から考えるととんでもない時代だったなw
もう10年以上前の話。ちなみに今でも地元のチンピラみたいなのに商店街で飲んでると挨拶されるわw
○○さん!ちぃっす!って感じw

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/19(火) 20:21:05.56 ID:Y0oJFt8D.net
また妄想か

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 13:19:00.65 ID:K9bGgvFo.net
ゲーセンで知らない奴と友達ってか
顔見知りになるとかはあったなぁ

モンスターワールドだかの隠し通路とか教えてくれたっけ

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 13:32:06.12 ID:owi+5+qn.net
格闘ゲーム全盛期にはリアルファイトに発展もあったが
それ以上にあのコンボどうやってだすの?とかほのぼのコミュニケーションが沢山ありました

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 15:08:44.60 ID:w3n8fJIe.net
ヘビーウェイトチャンプやってて
リアルファイトになったな

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 16:21:18.88 ID:9HeMvPVY.net
地元で草履履いて肩で風切って歩いてる様な奴はいっぺん県外に一人で引っ越したらいい

自分がバカだったと気付くから

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 16:40:35.68 ID:b+y+tHon.net
ごめん、何言ってんだかわからない

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 17:16:23.58 ID:0SpSOn51.net
>>219
もっとうまくまとめろ

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 21:21:39.31 ID:9HeMvPVY.net
地元内弁慶は恥ずかしいって意味
外様になった時同じ態度で生きられないんなら大人しくしとく方がずっと男らしい
地元離れた瞬間借りてきた猫になるのは傍から見てとても惨めだから

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 22:03:12.87 ID:sr5PrK3c.net
小学生の時、毎日ゲセンに通ってた完全なゲーマーだった。
親の財布から盗んだ金でゲームしまくってたから、当時のゲームは一通りほとんど上手かったと自負している。

ハイパーオリンピックが出た時、高校生やら大人やらが集団でワイワイやってて、必ずハンマー投げの競技になったら
「オイ、坊主、ここやってくれ」
と頼まれてたのは良い思い出

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 22:35:56.35 ID:0SpSOn51.net
自分の小学は金が入るとスト2
CPUで何度もダブルKO繰り返す
で後期から対戦ばっかりでターボの頃に離れた

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 23:25:23.20 ID:tiFiYivP.net
勘違いで4ラウンド目でダブルKOやってゲームオーバーw

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/21(木) 11:44:27.74 ID:q9N7Qap3.net
>>225
初代は9ラウンドくらいまでいけた

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/21(木) 20:16:31.30 ID:W3hvKD3O.net
引き分けやりまくってたな
当時毎日やってたのに今となってはどうやってたのか全く思い出せない

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 00:48:49.26 ID:USZicyxO.net
>>214
おまえ、金子ノブオだろ

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 01:02:05.44 ID:Ob4eiA8G.net
ム、ムゴイ・・・

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/23(土) 22:48:20.27 ID:Nr+ZpWgE.net
http://stat.ameba.jp/user_images/20120830/14/merrymakers/5e/d6/j/o0500043712162905483.jpg

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/23(土) 23:36:00.51 ID:jHRY3/z0.net
待ちガイルやめろ

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/24(日) 00:07:44.59 ID:dz2s8tT3.net
CPUなら立ったまま待ちイカサマーを繰り出す

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/24(日) 02:42:35.53 ID:pmboekc/.net
ダッシュのハメベガとか使ってる奴楽しいんか?ってレベルの強さだったな
サイコクラッシャーで往復して投げるだけ
バカチョンカメラみたいなキャラだったな

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/24(日) 07:50:50.70 ID:eD1HdlUN.net
>>233
で、勝った時にベガの勝ちポーズを真似する

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/24(日) 09:13:44.98 ID:0oaUPCjD.net
>>234
死ね

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/24(日) 15:46:47.20 ID:4+cxPJbF.net
順番待ちの時にも腕組み棒立ちでベガの勝ちポーズを真似するんでしょ?

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/24(日) 17:46:08.43 ID:EnfJ3zce.net
負けたら筐台を乗り越えてヘッドプレス

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/24(日) 22:43:55.84 ID:R6I1x3Rj.net
勝った時にジョジョ立ちしてた奴なら見たな

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 01:18:38.85 ID:au1ReHrN.net
サイコはめするくせにリュウで小足投げすると「汚ねぇ!」とか言いやがるから精神衛生上良くなかったなアイツ

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 01:31:46.51 ID:/mCF80Am.net
サイコテイルで店外へ

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 05:30:17.13 ID:rTWi0M2t.net
デパート屋上ゲーセンで
ピカデリーサーカスに興じて
コインをチマチマ増やしてたら
知的障害者が割り込んできて

ゴインイデテー と叫び
仕方なくメダル入れてやると
30倍のボタンを連打して
モットーと金をタカッてきたな
当たるや分けないのにスタート

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 05:54:57.29 ID:XQJh6RaI.net
90年頃には花札やポーカーの換金やってるゲーセン多かったけど
あれヤクザに怒られなかったのか?

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 06:01:19.95 ID:xdh3Y8gX.net
ヤクザ当人がやってるに決まってんだろ

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 06:10:13.15 ID:XQJh6RaI.net
>>243
いや、いかにもな10円ゲーム屋じゃなくて
普通のゲーセン、バッティングセンター、喫茶店どこでもやってたやん
全部ヤクザがらみだったかいな?

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 12:56:23.23 ID:rTWi0M2t.net
今でも近所の喫茶店には
1,000円が入るロイヤル麻雀やかぐや姫が絶賛稼働中なのでレトロな話題ではない

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 13:24:15.61 ID:8Dq94ABK.net
たまにヤフオクでそういう系統のビデオスロットとかあるよね

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 14:17:08.00 ID:IZ0i01w9.net
>>245
スレの看板見てこいマヌケ

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 18:56:48.09 ID:QzwPr+vr.net
>>244
大手のゲームメーカー系列じゃないところはたいていバックでヤクザが絡んでいるから

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/26(火) 09:08:41.33 ID:hHW8TNS/.net
金物定規もっていってハイパーオリンピックやってたわ

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/26(火) 12:19:20.67 ID:dyVHni9+.net
うちらのところはガチャガチャのカプセルが定番だったわ

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/26(火) 21:15:19.86 ID:mePdchjM.net
>>249
丈夫な合繊軍手はめて弾いてたな
「プラスチック定規は割れて危険なので使わないで下さい」
って貼り紙がしてあった

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/26(火) 23:10:02.26 ID:n9rWjMV7.net
http://image.itmedia.co.jp/nl/articles/1503/26/ah_arcade1.jpg

光るし音も出る! あなたの腕にアーケード筐体腕時計を

小さなアーケード筐体(きょうたい)がリストバンドにくっついた腕時計。
ちゃんと時計として時を刻みます。
「fire」ボタンを押すと、文字盤のライトが光って、ピュンピュンとミサイルを撃つような効果音が鳴ります。
残念ながらジョイスティックは飾りだそうですが……。

https://youtu.be/_W_QIHuqV5g?t=32

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 00:18:33.21 ID:jIUY9TPa.net
これならピカデリーサーカスとかの方が売れるんじゃね

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 18:01:37.46 ID:GJQvYOAU.net
いまどきスマートウォッチもあるのにもうちょっと頑張れ…と思ったらネタが古い
つかこれ顔が面白いだけの動画だろw

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/28(木) 05:56:41.99 ID:BDFN3lM/.net
アタリのスターウォーズやってたら
ゲームやってんのに顔のぞきこまれて
やくざのスカウトだからやくざにならないかって言われたわ
断ったけどついてったらどうなったのかしら

今はそういう事もゲーセンでは起きなくなってつまんないね

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/28(木) 07:37:02.95 ID:xG7t3vRl.net
http://img-cdn.jg.jugem.jp/0ee/3272349/20160318_1604978.jpg

パックマン READY! Tシャツ 3,980円(税294円)

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/28(木) 08:25:59.22 ID:mWsaMaAV.net
パックマンには懐かしさや憧れはあるけど思い入れはないんだよな…
でもリブルラブルだと実用できる感じの柄にしにくいだろうし

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/28(木) 08:39:57.36 ID:aSXrL0Ku.net
キャラじゃなく、面全体か
ほしいけど高い

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/28(木) 12:47:45.35 ID:YY3+AnQX.net
昔は暴行事件が日常だったのに今はそんなのが滅多になくてつまらないな
この前よ、若い青二才を殴るフリして脅迫したらブルッて逃げてやんの
日本人も軟弱になったもんだ。対人は殺す気でいけよ

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/28(木) 13:38:06.73 ID:mWsaMaAV.net
きょうのNG
ID:YY3+AnQX

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/28(木) 16:15:53.75 ID:X049t/V+.net
>>259
ウンコ触ると手につくよ?

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/28(木) 18:44:40.97 ID:aSXrL0Ku.net
右下がチェリーだけなのは寂しいかな

9面あたりで色んなのを並べるか
あるいは鍵をズラッと並べるか

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/29(金) 01:38:58.56 ID:LU2iTp3H.net
256面

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/29(金) 03:59:03.23 ID:6D1muMQt.net
同じアウトローでも昔のヤクザと今の暴力団は真逆の別物だよな
「ヤクザでもいい人そうだったよ?」って言ってる女子が知り合いに居たが
そんなのと付き合ったら良くて愛人、下手打つとシャブでソープ行きだわな

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/29(金) 04:14:24.67 ID:CwSYeiPG.net
むかしゲーセンになんかあったら俺んとこ来るんだぜってあんちゃんいたよな

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/29(金) 10:11:09.11 ID:DTHmHtI1.net
昔、バーチャ2に嵌ったな今考えると当時ゲーセンに入り浸りになっていたやつって
人間の底辺だと思う

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/29(金) 10:31:01.31 ID:DTHmHtI1.net
昔はセガってペンゴとか凄いゲーム作っていたのに今はどうしたんだろうか?

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/29(金) 10:33:40.69 ID:DeDn3XaW.net
>>267
今はセガバンダイになるかどうかってところだけど
最新情報だとたまごっちが売れてきたから破局になりそうって話だよ

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/29(金) 12:16:23.37 ID:yRwEaQkI.net
>>267
ペンゴは実際に製作したのはセガじゃなくてコアランド(後のバンプレスト)なんだが、
企画・仕様デザインはどっちによるものなんだろうか。

・セガが企画や仕様デザインしたものを、コアランドに製作を外注依頼

・コアランドが企画や仕様デザインから製作まで行い、セガは販売だけ

どっちのパターンかな。
前者ならセガが作ったと言ってもある意味間違いではないだろうけど。
製作と言ってもハードとソフトにも分かれるし。

ま、ペンゴでなくとも昔のセガが凄いゲームを多く作ってたことは間違いないけどな。
でもそれは、セガに限らずナムコとかタイトー、コナミなどにも言えることだが。

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/29(金) 12:25:01.94 ID:POW1jwSk.net
セガはインベーダーでやらかしたらしい

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/29(金) 12:49:22.36 ID:6CPZTU8C.net
>>269
恐らく後者でしょう

ちなみにジャンプバグは、コアランド(HOEI)が企画したものを
アルファ電子に持ち込んで完成させ、販売をセガが担当したとのこと
ソースはテレビゲーム奇譚

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/29(金) 15:29:52.30 ID:++a7oEIc.net
>>269
実はコアランドが作ってない説もある
(どっかがコアランドに持ち込んでそれをさらにセガに持ち込んだ説)

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/29(金) 15:30:19.06 ID:++a7oEIc.net
ソースはそれポン

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/29(金) 16:35:40.20 ID:rzVW2I78.net
>>269

http://aristo.exblog.jp/278037/
>1980年にPC-8001で「バリア・アタック」を制作した中隈 章の作品をコアランド(後のバンプレスト)が
>セガに持ち込んで発売された物。「クイックス」と同じく人気作品なのに長年にわたって制作者が不明だった。

http://i.imgur.com/Rt9Fwhn.png
隠しスタッフロールに AKIRA NAKAKUMA と表示されているから間違いなさそう。

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/29(金) 18:57:43.51 ID:6D1muMQt.net
ペンゴは超名作なのに移植されないのはBGMのせいか

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/29(金) 20:06:44.51 ID:16nCoT+G.net
クレイジークライマーは
シラケ鳥などのBGMをカットして
移植されたけど

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/29(金) 20:17:58.64 ID:aG139otK.net
>>275
ゲームギアとメガドラに

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/29(金) 22:10:51.99 ID:DeDn3XaW.net
>>276
ピンクパンサーのテーマと子象の行進は大丈夫なの?

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 00:03:15.33 ID:JNwUwbu5.net
>>270
インベーダーでやらかさなかった当時から今まで存在する会社はナムコのみでは?

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 00:10:52.12 ID:JNwUwbu5.net
>>274
隠しスタッフロールってどうやって出すの?

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 09:05:44.35 ID:hFBBziD3.net
歌うインベーダーことインベーダーpart3が家庭用ゲームなどに移植されないのは
音楽の著作権の関係なのか?

モンキーマジックとか勝手に使ってた
分からん曲もあったな

亜流インベーダーをまとめて発売して欲しいな

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 10:42:24.23 ID:jNL3QCoO.net
コナミのスペース・キング
セガのスペース・アタック
任天堂のスペースフィーバー
このへんの移植は無理なんじゃないか

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 10:42:48.75 ID:jNL3QCoO.net
コナミは当時レジャックだっけ

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 19:26:56.31 ID:BeIJOjhl.net
>>281
part3(正式名「SPACE WAR」)は音楽以前にゲーム自体が著作権的に無理でしょ。
メーカーはサンリツってとこだが、タイトーの許諾もなく作られたものだったと思うし。
セガや任天堂なんかのはキャラのデザインとか全然違うからまだ大丈夫かもしれないけど(コナミのスペキンは微妙?)、
part3は基本的に本家版のデザインを流用してるから、著作権の扱いが曖昧だった当時はよくても、
そういう法的整備ができてきた時代になってからは、さすがにタイトーが許さないと思うよ。
タイトー自身が懐の広いとこ見せて、昔のことだしそんなこともあったねと笑って済まして、
インベーダー亜流作品集とか作ってくれるならいいけどな。
セガや任天堂など健在のメーカーとは正式にコラボ契約したりして。
もう潰れてしまったメーカーのはどうすりゃいいのかわからんけど。サンリツはどうだっけか。

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 20:25:15.29 ID:LRv9rsuv.net
>>281

私バカよね〜
おバカさんよね〜

どごーん

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 20:26:25.31 ID:LRv9rsuv.net
>>284

今の時代だったら
ゲームセンターあらしはダメだね著作権的に
うるさい時代になったもんだよね

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 21:45:29.59 ID:JNwUwbu5.net
>>286
著作権的にはゲームセンターCXのようにメーカーの許可を取りコピーでない正式名称を使えば掲載可能だろうけど
炎のコマなんてやったらゲーセンオペレーターから苦情がくるからやはり掲載は無理だろうな

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 22:56:23.80 ID:EEc5eCC2u
インベーダーブームの頃は
本家とかコピーとか関係なく
インベーダーで遊べれば何でもいいって感じの
時代だったな

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 04:18:37.69 ID:L7bBye1+.net
http://livedoor.blogimg.jp/caferestmal/imgs/5/6/567eaf20.jpg

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 05:01:18.91 ID:UtcKe/eA.net
あら素敵
木製の天板なんてあったんだ

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 05:37:21.87 ID:omsa7okN.net
10点ベーダーにツノはえてんな
見覚えはあるんだが、さすがにメーカーとか思い出せんな…

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 07:54:11.25 ID:xZvkQH+f.net
スペースストレンジャーじゃないかと推測

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 08:02:48.22 ID:HE4WvMd+.net
ついブタメン倒しちゃうの

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 12:44:00.47 ID:PGYMaZws.net
>>289
この雰囲気懐かしいw
親が働いていた喫茶店でこんな感じだったな。

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 13:19:38.98 ID:UtcKe/eA.net
木板を見ても上にガラス敷いてるようには見えないけど
ディスプレイ開口部周辺の始末がどんな作りにしてあるのか気になる

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 13:38:04.78 ID:xqJeLHJx.net
ペンゴはゲーム性、BGM、今考えると凄いよな

タイムパイロットは時機の弾がじゃんじゃん出て良かった

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 15:35:24.41 ID:/n/b4xFd.net
>>283
当時のなんか(チラシかインスト?)見た時にレジャックとコナミの両方の名前入ってたんだけど会社的には別物だったんかね?
昔のタイトーとパシフィック工業(のちに合体)みたいな

>>284
サンリツは今のシムスかな

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 18:23:28.64 ID:xZvkQH+f.net
>>297
書籍「はじめはポンからはじまった」に詳細が書いてある

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 18:54:27.45 ID:3LH1v+W1.net
>>284
サンリツ=シムス
今も活動中のはず

ゲームのルールは著作権では保護されないし、そもそもあと13年で著作権満了するから、その頃には出るんじゃないかな

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 19:01:08.74 ID:3LH1v+W1.net
>>297
コナミ工業とレジャック販売だね

株式会社任天堂と合名会社任天堂みたいなもん

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 22:24:57.45 ID:5kk5niJX.net
>>296
ペンゴはスノービーの無精卵バグが無ければ超良機だったよな

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/02(月) 02:39:58.60 ID:FuNcO2JC.net
1980年〜1985年は毎日のようにゲームセンターに通ったよ

勉強は全くしなかったけど、ゲームだけは死ぬ物狂いでやった

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/02(月) 02:52:49.74 ID:bchoFR6b.net
初対面の
変なお兄さんに
ゲームの攻略とか他にも色々教えてもらった

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/02(月) 02:56:47.72 ID:7H5OO7vu.net
1979年春、インベーダーハウスの
店頭で見張りに立つ我が学校の教師。
その隙を見て入店しようと
陰から覗き見る我々生徒たち。
まさにアクションゲームであった。
入店できた者には薄暗い店内で
辺り一面にずらっと並ぶテーブルと
地球を侵略しようとする
インベーダー達が待っている。
取り付かれたように次々と
100円玉をつぎ込む人々を止めることは
誰にもできなかった。

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/02(月) 07:28:03.71 ID:+wP3cd7cF
昔はアーケードゲームと家庭用ゲーム機はハードの差があって
ゲーセンのゲームは最先端のグラフィックやサウンドで面白いゲームが遊べたからゲーセンが豪華で魅力的な場所だったな

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/02(月) 12:07:26.80 ID:lWKJsZ7X.net
>>304
それがいまの艦コレか
無制限台陣取ってるやつ
実験薬のサンプルにさせてもらうわ

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/02(月) 14:09:04.93 ID:bHvKk9VY.net
>>304
http://bbs152.meiwasuisan.com/retrogame/img/14607146610006.jpg

308 :294:2016/05/02(月) 15:05:37.31 ID:7H5OO7vu.net
>>307
こんな感じのとりあえず作りました
という簡易ゲーセンは、
雨後の竹の子のように街のあちこちに
できたね。
私の書いた所はかなり広くて
潰れた後はパチンコ店に変わった。

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/02(月) 19:45:37.09 ID:28tV8I+C.net
取り敢えず屋根がついてる路地みたいな場所にテーブル筐体
近くでは必ず駄菓子を売ってる

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/02(月) 20:37:09.41 ID:AoYp1M7P.net
路地脇はアップライト筐体じゃないか?

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/02(月) 20:53:30.77 ID:28tV8I+C.net
ミニアップライトのとこも当然あった
釣り堀の屋外にもあった
雑居ビルの階段の踊り場にもあった
商店と商店の隙間にテーブル並べてる所もあった
あんな混沌とした風景は二度と見られないんだろうな

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/02(月) 23:45:03.87 ID:IrSbIiUK.net
八百屋がテキトーに屋根と壁作ってゲーム並べただけみたいな
松戸と山形にあった

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/03(火) 07:29:13.69 ID:DIXkHpCVa
80年代前半頃まで
閉店した空き店舗や倉庫みたいな所に
大量のゲーム機を入れてゲーセンとして営業してる所が
いろいろあったな

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/03(火) 08:44:43.11 ID:Y+f1znRN.net
普通の家がコンクリート製のガレージにテーブル筐体4台押し込んでやってる所も有ったな
車は夜間路駐

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/03(火) 10:21:12.19 ID:E5sUC61d.net
>>307
このハシゴ超怖そう
リアルクレイジークライマーやってみたい

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/03(火) 14:02:13.14 ID:BV5FM2TN.net
ガレージゲーセンあったあったw
壁一枚作るのが面倒だったんだろうな

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/03(火) 14:47:25.63 ID:/klcyGRl.net
駄菓子屋の隣に、ほったて小屋
オズマウォーズとか、分裂型インベーダーとかあったな

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/03(火) 18:31:51.57 ID:qsHPiKnn.net
ほうきとか入れるような縦型の倉庫に詰め込まれたアップライト型のゲーム。
駄菓子屋の定番だったな。

あと駄菓子屋のテーブル筐体にはほぼ確実に有ったダンボールの日除け・・・
と、2Pが分から覗く為の穴。

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/04(水) 15:38:33.98 ID:8rk5+I6t.net
ダンボールで作ったディスプレイ囲いの目的はドルアーガの塔などの攻略要素の強いゲームを人に見せたくない場合かただ単に陽射し除けの場合のどちらか
駄菓子屋ゲームは当然後者

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/04(水) 22:30:36.62 ID:Th0hlldA.net
>>307
いい写真だなあ

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/04(水) 23:57:07.41 ID:H/GgyaMe.net
子供の頃、パックマンを何面もクリアーしている人を凄いと思った
メロンとかイチゴとかでるがギャラクシアンはカキ氷だと思っていた

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 04:34:53.64 ID:DsJaFc0m.net
>>321
あれは一筆書き?だよね
あのパターン?を未だに覚えられないw

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 05:13:01.16 ID:zQzoArds.net
俺んとこでは、ベルがカキ氷だったわ
しかしなぜ鍵なんだろう
何か理由があるんかな

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 07:28:09.84 ID:L1+jfRwv5
パックマンは
敵の動きが敵の色によって特徴があるので
それを理解して敵を誘導してやれば楽にクリア出来る事を
発売してから10年以上たってから知ったな

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 09:20:36.34 ID:gnlU52UZ.net
オレらもベルはカキ氷だったな。 ちな九州エリア

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 16:08:51.46 ID:SZcMequB.net
パックマンやってる奴に紙持ったナビゲーターが左!右!下!右!って早口で指示出してんだよな

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 16:14:33.01 ID:SZcMequB.net
あとミサイルコマンドも紙に都市補充の得点表が書いてあってナビが攻撃の指示出して1個の都市を守り切りさえすればエンドレスでプレイ出来てたな
宇宙船とか通過すると取っちゃダメ!とかな

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 17:32:20.44 ID:gnlU52UZ.net
ミサイルコマンドは1都市セーブが当時からデフォよ
オレのネグラの駄菓子屋のミサイルコマンドは
どっかの馬鹿がコントローラーのボールに犬のクソ塗りこんだため、汚物耐久力が高いやつしかプレイできなくなった

もちろんオレはプレイしない派だったが、意外にもオレは少数派だった。昔のガキは強かったな

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 17:44:09.94 ID:zQzoArds.net
ひでー事しやがるww

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/06(金) 06:35:10.71 ID:bCLicM2O.net
ミサイルコマンドで使ったトラックボールの感触が忘れられなくて
PCで使うマウスはことごとくトラックボールに改造してったな。
SEGA-MK3のスポーツパッド大活躍だったわw
いまもトラックボールだし。

マーブルマッドネスクラスのトラックボールはPCには向かなかった・・・。

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/06(金) 07:09:50.18 ID:szOvkHsn.net
でか玉は机改造して埋め込んだら快適になったよ
作業姿勢が固まるから向き不向きあるんだよなあ

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/06(金) 08:20:47.96 ID:OoUTYgjX.net
mk3のは家に10個くらいある
8801につないで使ってた

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/06(金) 10:08:28.28 ID:ju2E6+qA.net
昔ボウリングの穴開け加工前のボールを使った巨大トラックボールが有ったな
両手で操作するから全然効率的じゃないけど

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/06(金) 11:00:29.76 ID:dOIg5EPt.net
トラックボールは昔勢いよく回しすぎて
ボールとコンパネの隙間に手の皮が食い込まれて血豆ができた思い出が

ボウリング…恐い…

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/06(金) 12:54:46.14 ID:G1xu95fJ.net
http://www.geocities.jp/digital_meters/soarer2_1_2.gif

■メータも大進化!                              

 2代目ソアラも、もちろん全車デジタルメータ。今回は「スペースビジョンメータ」
と呼ばれる虚像投影型デジタルメータに進化しました。              
 キーoff時はブラックフェイスのメータですが、この面はハーフミラーになっており
実際のメータはメータの庇(ひさし)に逆文字で存在しています。この逆文字メータが
ハーフミラーに反射して、あたかも遥か奥に、正文字のメータが表示されるかのような
効果を生みだします(図をご参照ください)。                  
 このソアラが流行っていたころは私は幼稚園、小学生でしたが、子供心に「こりゃ、
かっけぇ」と思ったものです。この車のメータ、外からよく見えましたから。    

 余談ですが、このメータの仕組みはゲームセンターのゲーム機で似たようなのが見ら
れます。特に拳銃で画面を撃つゲームの多くは、画面がこの仕組みです。また、大昔に
あった「ダライアス」というゲームは、3画面横につなげる目的で、左右2画面がハー
フミラーに筐体下から照射し、真ん中のモニタと合成させるという、とんでもなく凄い
ことをやっており、一見の価値アリです。これも80年代ならではですね。      

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/06(金) 18:46:49.83 ID:OoUTYgjX.net
テイカンサッカーでよく手の皮挟んだけどセガのメジャーリーグ?はトラックボールで痛い上に回したバットが指に当たったりもして慣れるまで大変だったな

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/06(金) 19:39:37.60 ID:s/HBoiNv.net
>>336
日本のプロ野球だけの初代は、「スーパーリーグ」
メジャーも選べてHR打つとドームの屋根破る演出が入るのは…
なんだっけ
「メジャーリーグ」って名前だと、さすがにアレだから違うと思うんだが

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/06(金) 20:59:00.93 ID:XI4xqjYa.net
トラックボールとかループレバーとか特殊操作系のコンパネは
大体80年代後半を最後に消滅しているんだね
格闘ゲームが主流の90年代に入ると不要になったという事か

ロストワールドのローリングスイッチとか画期的なアイデアだったと思うんだけど

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/06(金) 21:28:35.04 ID:dOIg5EPt.net
専用コントローラーの開発にも金が掛かるだろうからな
バブル後は大型筐体も姿を消してコントローラーも汎用品が多くなった印象

ストリートファイターでも最初はゴムの山のようなボタンを殴りつけるようなのだったし
ベラボースイッチなんてのもあったけど

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/06(金) 21:42:02.70 ID:KJRbYkuQ.net
>>338
家庭用移植を大前提で作ると、特殊コンパネは禁忌になるからな

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/06(金) 22:01:36.04 ID:lq/Z8FWnY
家庭用ゲーム機で特殊コンパネを使ったゲームを移植した場合
ソフトと別に専用コントローラーを販売するパターンが
多いよ

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/06(金) 21:44:21.70 ID:ugUE0Ecp.net
ヒント:アルカノイド

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/06(金) 21:59:22.31 ID:szOvkHsn.net
サンバ初めて見た時は大笑いした

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/06(金) 22:06:13.38 ID:dOIg5EPt.net
近年家庭からゲーセンに呼び戻すために専用筐体が増えて賑やかになったのは嬉しい

子供向けのジャイロゼッターっていうカードとドライブのゲームは
ゲームの進行につれて筐体が一部変形したりして派手で面白かった
アニメと共に消えていったけど…

カードや通信を使う物は店舗単独で運用を続けられないからレトロ機として残ることができないんだよ
これは残酷だよ
今の子供はせっかく親しんでも、俺たちのように後年レトロ店で懐かしむなんてこともできない

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/06(金) 22:47:03.53 ID:/GR1U3fV.net
ベラボースイッチなんか他の作品にも使ってほしかったんだけどな。ほんともったいない。
ショットの威力や撃ち方などをボタンをたたく強さでコントロールするシューティングとか
(強くたたくとため撃ちのような強いショットを撃つとか、前方集中とワイドを使い分けるとか)
ベラボーマンの操作性をそのまま対戦格闘に持ってくるのもありだと思ったんだが。
(ちなみにベラボーマンでは海底のシューティング面ではベラボースイッチの意味がなくなってるのが残念だった。)
ナムコ初の対戦格闘は4人まで乱戦が可能と、それなりにナムコらしくただの他社のマネに終わらない工夫が見られたが、
そこにベラボースイッチの復活も入れてくれたらもっと良かったのに。すでに時期的に間が空きすぎだったかもしれないけど。

このスイッチは故障も多かったそうだし、コスト的な問題もあっただろうけど、
そこは普及し汎用化することで改良され値段も安くなってくことに期待できなかったものか。

まぁ一番の問題は>>340かね…
ベラボーマンもPCエンジン版は結局あんなんなっちゃったし。

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/06(金) 23:19:42.90 ID:KJRbYkuQ.net
今のゲームは重すぎて、気軽に遊べないのが一番の難点
アヴァロンの鍵あたりから嫌な予感はしてたけどな
初期費用でスターターパック1000円+プレイ料金500円
オーバーキル喰らって250円が1ターンで飛ぶ環境
これ、面白くなるまでにいくらかかるんだよと
ロケテでUCかすめ取り引き当てた奴は現金トレードで臨時収入か、トレードでSR引き出し放題とかもうね

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 00:52:32.33 ID:/RTnICJr.net
遊んだ上で苦言呈してるのが偉い
おりゃもうハナっから食わず嫌いで叩いときますよ
あの手の筐体を見ただけで近づきたくない

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 01:29:06.57 ID:wQ3P3Icv.net
国盗り合戦
http://dgm.hmc6.net/museum/kunitorikassen_02.jpg

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 01:38:58.09 ID:oB56ENSh.net
>>346


開発者や製作者の我が儘に付き合う必要は全く無い

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 05:08:54.27 ID:vF6O+nlI.net
>>348
アンアンアン
とっても大好き ドラえもん

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 07:38:34.94 ID:n8Piw1FT.net
>>348
どこ?梅田?

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 08:02:33.08 ID:x3qqjjYB.net
どうせ拾った画像だろ

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 08:18:03.00 ID:6kw3cgaS.net
URLの最初だけでググってみるとわかる

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 09:43:19.76 ID:gy2lq6Hv.net
>>331
今使っているのが55mm玉の埋め込みタイプのトラックボールで、形状的にはSEGAスポーツパッドのような感じで使えるようにしてる。
手を置いた時に指を全く広げずに親指にボールの頂点、人差し指に左クリック、中指にスクロールクリック、薬指に右クリックって配置。

親指で弾いて、ブレーキかけてって感じで使ってるんだけど、88mm球のトラックボールで同じ事をしたら
親指だけでは球にブレーキが掛けられず、回転方向に指が持っていかれて・・・痛いw

>>333
あれ、足で使うには良さそうだなぁって思ったけど。

>>334
マーブルマッドネスは掌を挟む為に有る!

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 13:42:18.69 ID:blIiC/6D.net
久々にゲーセン入ったけど普通のゲームが全然なかったわ

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 13:47:27.35 ID:qYQhww6/.net
>>355
そもそもゲーセン自体が激減しちゃってるからなー(´・ω・`)

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 15:32:45.35 ID:dt26kkJQ.net
最近のはタブレットでそのままできそうなもんばっかだもんな
物理キーじゃなくてタッチパネルモニターペタペタさわってるって感じで
あれなら汎用品でやすくできそうやし

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 16:16:28.54 ID:pTGBWv4J.net
そんな感じだから筐体側で見せ方を工夫してるな
一部覆ったり仕切ったりして16:9のいかにもな長方形を見せないよう
デコレーションというかカモフラージュというか

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 19:19:45.88 ID:J6aOLMWK.net
そういや今は専用筐体の縦画面作品はだいたい16:9の液晶を縦にして使ってるんだよな。
横はともかくさすがに縦画面でその比率は長すぎでバランス悪いだろとも思うんだが、
液晶で4:3のはもうどこも製造してないからそうするしかないってことなのか。
4:3でもCRTはまだまだ汎用筐体で使われてるが、製造はされてるのかな?
今ゲーセンで使われてるCRTの汎用筐体は、壊れても新品の代わりは用意できるのか?
そういった汎用筐体もそのうち、液晶に変わってくんだろうか。
汎用だったら縦でも横でも4:3の方がいいと思うんだけどなぁ。
ゲーセンが減ってきてるってことはそういう筐体の需要からして減っていってるわけだし、この先どうなることやら。

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 20:21:12.44 ID:pTGBWv4J.net
中津川赤とんぼの回答:力技
http://imgur.com/Q3Aj79M.jpg

ゲーム自体が4:3出力の場合両脇黒縁にするんかな

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 23:41:07.69 ID:o7VnQEao.net
みんな男も女もてでべったべた触るから表面に脂の膜できてるし
指で擦るとなんとも言えない臭いもする。こんな画面サわっあとおにぎりとか食って指嘗めるやつもいる
重曹スプレーして磨いてからやりたい

まだモーションセンサーのだんすゲームとかの方が良いかなと思う
やっぱり静電式タッチパネルだから、ふきんとかで拭くと反応悪くてミスるのかな
洗濯機みたいなやつは、物理キーだからみんな軍手してるのかな

小汚ないって言えばレバーもボタンも一緒だけどタッチパネルは手のひら全体でパチャハチャびとーーって触るからなぁ

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 04:28:23.04 ID:Ut754JN/.net
子供の頃、毎日ゲームセンターに行ったよ
今はお金はあるけどゲームセンターにお金使いたいとは思わないよ

俺はゲームはプレステ1で終っている

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 04:32:05.22 ID:Ut754JN/.net
ゲームセンターはどんどん潰れて行きますね

結構、大き目のゲームセンターでさえ潰れてしまいますね

100円入れてゲームをやる時代は終わりか?

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 06:54:03.18 ID:MOWOvjEB.net
おわりだよ、そもそも100円の価値そのものがインベーダーの頃に比べたら倍近くさがったからね、
例えば給与水準とか、タクシー代とか物の値段は皆上がったりしてるのに、ゲーセンだけ100円だからね
とはいえ、それを払拭する画期的な構造改革は全て不発に終わり、ただただ疲弊するだけだからね
とどめは消費税と、課金だからね

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 07:33:34.27 ID:S0hlpl4D6
1990年以前のビデオゲームはエンディングが無いか
エンディングがあっても残機が全部死なない限り
エンドレスで遊べるゲームが多くて
上手くなれば100円で何時間でも遊べたから
良い時代だったな

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 08:13:20.07 ID:bOhogtZG.net
80年代は高度経済成長期とはいえ子供の小遣いなんて1日100円程度がほとんどでした。
小学生の頃ゲーセンでゲームをしてたら親が稼いだお金をそんな使い方するなって
学校の先生におこられるようなご時世だったんだよ。意味わかんないだろ?
今のオッサンは今のゆとりのガキのようなお金のつぎ込み方なんて
お金を持ってたとしてもまずできません。

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 08:19:35.00 ID:omvsCz3K.net
100円はつぎ込まないけど
基板や中古テーブルの購入に
つぎ込む私であった。

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 15:01:58.96 ID:5lNqKgS+.net
小学生の時ゲームが禁止されて道徳の授業で百円の価値について考えるみたいなことさせられたもんなあ

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 16:00:52.62 ID:MljzESd4.net
>>368
あったよねえ。
でもそんなの「教師たちにとっては」ゲームの1プレイに100円の価値はないってだけのことだよね。
頭ごなしにゲームを悪と見てゲーセンの見回りで子供を捕まえて説教・補導するのもそうだし、
単にゲームというものを無条件に否定したいだけ。
要するに臭い物にはフタの理屈。もしくは、教育ではなく大人の価値観を子供に押し付けてるだけ。
当時の小学生にとって100円は確かに軽く見ていい金額じゃない。
だが当の子供たちにしてみりゃ100円にそれなりの価値があるからこそ、上達して少しでも長く遊べるようにと楽しみながらがんばるんだし、
その行為に100円の価値を見出すことができるならその100円は無駄ではないわけで。

不良の溜まり場云々とか、ゲームの代金のために盗みやカツアゲ云々てのはまた別の問題で、
そこは店の側に不良の溜まり場にならないように環境改善するよう働きかけるとか、
子供には小遣いの範囲で節度を守った遊び方をするように教育するとか、
正しい環境で正しい遊び方ができるよう努力すればよいこと。
それができて初めて、善悪の分別がつく正しい心を持った人間を育てることができるってもんだ。
それを面倒だから単純に悪として一律禁止でいいかと手を抜いてるだけなんだよな。
そんなことをして押さえつけても、返って反発し大人の目を盗んで悪さをする不良を作ることになるだけなのに。

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 18:20:38.36 ID:MOWOvjEB.net
ウザ

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 18:39:17.17 ID:GSF4YkME.net
昭和の駄菓子屋だと10円プレイだったろ
100円玉なんて使うかよw

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 18:57:01.67 ID:omvsCz3K.net
駄菓子屋に通っていたころは
インベーダーどころか
ブロック崩しや風船割りも
まだ無かった。

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 19:54:29.41 ID:3bLYfjgi.net
駄菓子屋に置かれるようになったのは84年あたりじゃないかな

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 20:00:16.41 ID:YADSGGAy.net
当時ジッピーレースって難しかったよな
最終ステージクリアー出来る人ってそんなにいなかった

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 20:34:34.25 ID:MOWOvjEB.net
>>373
んなこたーない、そりゃあんたの地域だけだ
普通にインベーダー、パックマンからあったわ@大阪

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 20:36:36.97 ID:iy59oUum.net
フロントラインのコントローラーは特殊だったからファミコン版出た時は心配だったけどなんの問題もなく遊べたわ。

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 20:42:26.22 ID:PmJXN1rb.net
>>373
80年頃には一般ゲーセンでは飽きられたインベーダーゲームが駄菓子屋店頭に並び始めたよ

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 20:45:45.63 ID:PmJXN1rb.net
>>376
任天堂のシェリフと同じようなコントロール系だっけ?
ガスコンロのツマミとか言ってたなw

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 20:51:53.95 ID:iy59oUum.net
>>378
たしかにつまみっぽいw

シェリフはゲーセンで見たことないんだよな。

インベーダーの頃からゲーセン通いしてるんだけど。

メイドインワリオに入ってたやつが初プレイ。

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 21:53:03.53 ID:BA8XWbhG.net
>>374
覚えゲーだからなあ
やり込んで750ccまでは行けるようになったが、そこまで行くと速すぎて全然ダメだった

スピードをセーブする裏技じみた方法が あるのを最近知ったなあ

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 00:41:05.46 ID:eQC/oBrT.net
>>369
ほんとおっしゃる通りだわ

小学生の頃は先生は絶対の存在だったし
そんな物の考え方なんてできなかったから
言われたことを鵜呑みにしてた

それでも目を盗んで遊びに行ってたけどな
かえって背徳感の楽しさってのを覚えたかもしれん

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 01:46:55.11 ID:YdlhfCEc.net
>>369はおそらくストII以降の人だからそう考えてるのかもしれないけど、
80年代のゲーセンは悪場所そのものだったよ。
「ゲーセンが不良のたまり場になる」じゃなくて「たまり場にゲームが置かれる」状態。
そもそもの経営者がヤクザだの半島人だので遵法精神の欠片もないし
風適法以前なんか、ガキの行く場所じゃなかった。
母親の友人(夫がヤクザ、後に獄中離婚)がやってた喫茶店も、近所の工業高校生のたまり場になってて、
そこにパックマンだのボーダーラインだのジャングラーだのおいてあって、
行くといっつも制服の高校生がたばこ吸ってた。
子供が単独で安全にゲームできる場所なんて、どこにもなかった。

で、風適法以降だって状況が変わったかとそうでもなかった。
駄菓子屋に降りてきた10円インベーダーとかなら気軽に行けたけど、
80年代中後期は大手メーカー系でも(営業時間とか店内照度とか店員常駐とか)怪しいところも多かったし
一般人が入れるような環境になったのはアンパンマン以降の話で。

後段が学校憎し教師憎しのためだけの文章になってて、全然説得力がない。
凶悪殺人者に、「わるいことをするのはやめましょうね(棒」って言って、何の意味があると?

と、

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 02:01:22.57 ID:dOheAmTb.net
ガキの頃 よく、ひたすら昇龍拳練習したな

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 02:32:06.38 ID:eQC/oBrT.net
治安の善し悪しや各種条件なんて地域差があるんだから一概に言えん
昔の方が酷かった傾向があったのは間違いないけど、ウチの方は>>382ほど劣悪じゃなかった

年代は覚えてないけど
クレイジーバルーンや平安京エイリアンの時代から
ニューラリーX、パックマン、ゼビウスがあった頃くらいまでの話
それ以降は学校が厳しくて行けなくなった

俺にとってはゲーセンに行けなくなったのは単に過剰反応した学校による締め付けだけのせい
だから>>369に説得力を感じた

367にとっては367の状況が真実だろうしそれと同じだという人もいるだろうけど、
全ての人にとって同じという訳じゃないんだから否定したってしょうがない

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 06:23:20.67 ID:0sZsRLiW.net
地方によって違うんだろうねえ
俺のところのゲーセンは、ドア開けたら
承太郎や杖助みたいのがいっせいに睨んでくるよなとこだったなあ

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 06:52:04.98 ID:G9sTzS/w.net
ブロック崩し時代だから駄菓子屋には置いてあったけど、やっぱり100円だったな。
50円の店が見つかればみんなで押し寄せたりした。

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 07:33:38.07 ID:cvf6GOyw.net
そんなの全然いなかったな
ていうか、客そのものがあまりいなかったイメージ

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 08:40:26.72 ID:DTq8VbeT.net
100円店はだいたい平和だったし、台の状態もよかった
100円でも普通にベリーハードランク設定するタイトーみたいな例もあるが

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 09:24:40.97 ID:k1wXW/mv.net
インベーダーが10円のとこがあったな。
当時としては破格だった。

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 10:01:25.75 ID:N6hE921H.net
インベーダーブームも落ち着いて来た頃にユニバーサルからギャラクシーフォースというミサイルを操作しアストロンベルトを掻い潜って最上にいりUFOに当てて点を稼ぐというテーブル筐体ゲームが出たがあまりに爽快感が希薄で静かに消えていった

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 10:37:13.27 ID:tLfh7DDq.net
50円の店は駐車場に族車、下品なスクーター並んでたな
地域性というか住み分けや

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 11:20:34.35 ID:rrh5JZUc.net
うちの近所のゲーセンのアフターバーナー2はいつも壊れていてゲームは出来るがゆりかごが動かない
直しても直してもすぐに壊れる
その内に諦めて壊れたまま放置となったがああいう場合のメーカー保障ってどうなってるんだろうね?勿論、保障期間内の故障修理は無料だろうけど動かないアフターバーナー2をプレイする奴などいない

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 12:04:07.27 ID:N5o8b21f.net
>>390
Galaxy Warsとは違うのか?
Good!
Very Good!

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 12:25:58.59 ID:NjKgxyHN.net
>>392
大体は
稼働半年未満:対策部品と共に、メーカーから修理派遣(無料)
半年から一年経過以降:ゲーセン側で修理依頼、部品発注(自己負担)
かなあ、まあゲームもよる

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 12:37:13.15 ID:whhg3+Uw.net
ゲームセンターあらしの時代から駄菓子屋とかゲセンとかに入り浸ってから、オマエらの質問には何でも答えてやるわ

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 12:49:07.92 ID:0sZsRLiW.net
>>395
強制縦スクロールのシューティングゲームで
自機はロボットにも変形できる(確か赤色)
ゲームスタートからすぐに海上のステージになった記憶があります
このゲームのタイトル教えてください

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 12:49:17.01 ID:eQC/oBrT.net
じゃあまず、日本語が怪しいけどどこの国の人か教えてw

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 12:57:26.62 ID:NjKgxyHN.net
クイズとか要らないから

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 13:34:00.00 ID:VnWsqEnU.net
おじいちゃん達がじゃれあってるのかわいいね

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 14:47:31.95 ID:AjSML5Kc.net
〉380
ファイナライザーかな通常は銀色だけど

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 15:11:41.79 ID:0sZsRLiW.net
>>400
あー多分これです
ありがとうございます
本当に何でも答えられるんですね

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 15:26:36.64 ID:LEGNR6Gf.net
http://i.imgur.com/qezDSl8.gif

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 18:18:36.15 ID:eQC/oBrT.net
なぜこんな物を作ったww
元が車モチーフの筐体だから車体自体はなんだかかっこいい
これどうやって前見てんだ

>>401
回答者別人じゃないか?

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 20:52:29.55 ID:whhg3+Uw.net
>>395
遅れて申し訳ない、今戻り

>>400
代わりに答えてくれて感謝!

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 07:04:29.39 ID:1V6UggWc.net
ん??
http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira107943.jpg

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 07:38:34.55 ID:rqAOVUxc.net
>>405
これは酷いw

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 07:54:26.49 ID:2PXDs/ej.net
>>405
いつの中日スポーツ?
見たいわ

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 10:01:47.26 ID:mDNGvgNq.net
>>402
馬鹿発見を地でいってるな

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 10:28:37.92 ID:RaC1pZQo.net
でも逆転発想で、モンスターを操ってドットを食い荒らす円形ピザを一切れ切り取ったような敵を捕まえるゲーム、作ったら面白いかもな

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 12:42:39.00 ID:7qKAgrPG.net
>>407
昔2ちゃんで拾った画像を腹筋が痛くなるほどじゃないけどスレに貼ったやつ
"BgP5RGaCcAAvMzb.jpg large.jpg" 2014?年?5?月?3?日、??20:55:15
末尾にlarge.jpgが付いてるから元はそれよりも前にツイッターか何かに上がってたものかなと

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 12:46:00.24 ID:7qKAgrPG.net
ファイルのプロパティコピペしたけど見えない記号でも入ってるのか
2014年5月3日、20:55:15

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 12:49:45.98 ID:hpWzyUhu.net
>>405
なに言ってだこいつ

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 15:56:03.16 ID:kis8IUEy.net
>>409
昔たしかLSIゲームと、ゲームギアか、ゲームボーイでであった気がする

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 12:58:33.60 ID:j+Zf15H/.net
セガの白いアーケードゲーム筐体「アストロシティ」がプラモデルに

90年代に人気を集めたセガのアーケードゲーム筐体「アストロシティ」のプラモデルキットを
ウェーブが7月下旬に発売する。
価格は3200円(税別)。

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1605/11/news132.html
http://image.itmedia.co.jp/news/articles/1605/11/l_haru_as1.jpg
http://image.itmedia.co.jp/news/articles/1605/11/l_haru_as2.jpg
http://image.itmedia.co.jp/news/articles/1605/11/l_haru_as3.jpg

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 14:48:00.55 ID:70QN0Q69.net
>>414
バカすぎだけど少し欲しいな
自分はブラストより断然アストロ派だったので...

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 14:49:57.81 ID:zskkXrxr.net
小さい液晶を埋め込んで、実際に遊べる化する人が
ニコニコに動画アップロードして「ニコニコ技術部」とかタグつきそう

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 20:01:20.43 ID:QzshwxsS.net
サイズが分かんないけど
ソニーのスマートウオッチ3が四角いしベルトや枠が外せるから使えないかな

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 03:07:28.91 ID:Be7kexTB.net
アストロ筐体は同人でペーパークラフトあったな

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 08:32:32.46 ID:7zaIvXme.net
椅子だけのを出してくれよ赤青

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 09:39:08.14 ID:XwWmiu2f.net
>>307
朝霞だよね?通るたび、なんかの間違いで復活しないかなと

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 10:16:53.92 ID:8iEhUriO.net
あさかすみ!

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 10:30:29.96 ID:jHzK+5iU.net
今もその姿で建ってるのか貴重だな
ベラボーマンの背景に出てきて欲しい空気感

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 12:52:14.75 ID:Geowwrr6.net
ウェアハウス川崎の魔窟っぷりも捨てがたい
http://livedoor.blogimg.jp/mimitabu_ookii-betu/imgs/8/4/846cef4d.jpg

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 14:09:45.60 ID:43PgtFOr.net
>>423
これはわざとこうやったアートだから
自然に寂れていったものとは臭いも空気も違うぜ
2階の手前側の男便所は見事だけどな
すごく衛生的でえずらがきたない

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 15:00:05.47 ID:ayAPUcv8.net
カツアゲ今でもあるのかなあ
グラディウスとか darius とか流行ってた頃よくゲーセン行ったんだけど、毎回カツアゲにあっていた。


426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 15:38:03.80 ID:IyFum1uw.net
カツアゲは無いかもしれないが、むしろ人間関係の拗れや、詐欺恐喝まがいのイジメみたいな行為は
昔より酷そう

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 16:38:49.26 ID:30Qr9+vp.net
不良がジャンプしてみろとか言ってきたら
7メートルくらいジャンプして黙らせてみたいな

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 17:29:48.50 ID:MTT245Gw.net
>>426
ゲーセン板なんて陰湿な陰口集会所だしね
公衆の場で殴り合いもできないチキンども

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 18:13:47.39 ID:GqgRP33wc
昔のゲーセンはテーブル筐体がメインで
テーブル筐体は店内が明るいと
テーブルに光が当たって画面が見にくくなるから
店内が昼間でも薄暗いゲーセンが多くて
暗いゲーセン=不良のたまり場で怖い場所と言うイメージが
世間では強かったな

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 18:02:44.32 ID:2x5i7Jnq.net
http://i.imgur.com/QTJQ9rU.jpg
http://i.imgur.com/Dq6Era8.jpg
http://i.imgur.com/RCUUGtq.jpg
http://i.imgur.com/BfKi8sA.jpg
http://i.imgur.com/gaxtFr8.jpg

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 18:22:07.10 ID:jHzK+5iU.net
>>423
これはこれで金が掛かってるうえに徹底ぶりが凄かった
コンセプトがしっかりしてて細部にまでこだわってた

ただ、飲食店の店舗作りでもよくあるけど
オープン当初は一気に仕立てて小物まで統一感があっても
運転しだしてしばらくすると色んな物を手近な安物でまかない始めるから
悪い意味の雑多さやチープさが出てくる

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 18:51:52.45 ID:azeVhJwZ.net
>>430
疲れそうwww

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 19:02:44.48 ID:ZfpJiEF5.net
>>430
昔見た気がする
https://www.youtube.com/watch?v=j2dVZ5r042Y

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 19:27:17.52 ID:7zaIvXme.net
>>425
今は店員が客をツイッターで晒したりしてるらしいよ

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 19:28:10.19 ID:2x5i7Jnq.net
https://youtu.be/bjNa9Oilb_o?t=40

飲料水のCMなのかな このパックマンは

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 20:04:27.94 ID:jHzK+5iU.net
BUD LIGHT
バドワイザー、ビールじゃない?

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 22:10:53.29 ID:3tfPgpxi.net
>>436
最近、商品名が「バドワイザー」から
「アメリカ」に変わった

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 22:32:04.94 ID:SWZYKBXk.net
俺の頃は直接的なカツアゲじゃなくて
「パー券買わない?」だったな@スト2〜バーチャの頃
俺もたいがいバカな厨房だったから
「なにそれwwwわかんないwwwいらないwww」で済んだけど

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 15:15:09.38 ID:Bep6duRT.net
パンフレットをどうぞ
http://i.imgur.com/T24wPKl.jpg

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 17:29:32.34 ID:1yRisate.net
昔よくゲームセンターに親のお金盗んで行ったよ
靴下に1000円札を隠してゲームセンターに通ったよ

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 18:22:17.11 ID:zNI2HYz4.net
>>439
いただきます

キャスター付きで転がせるなんて知らなかった

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 21:39:10.48 ID:1Z+AeYTO.net
>>441
おいおい、インベーダーより昔から背中にキャスターは付いてるぞ

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 23:21:00.07 ID:zNI2HYz4.net
そーなんだ
アップライトってこと?
ゲーセンにはただ遊びに行くだけで店側の知識は皆無なんだ
自宅で中古基板を少しかじってる程度

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 12:16:17.09 ID:tMW26e2q.net
>>414 昔のゲームセンターってどこもその椅子を使っていたのかな?
俺がゲームセンターから盗んできた椅子もそれと同じだった

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 12:18:33.53 ID:tMW26e2q.net
昔はゲームセンターに不良とか暴力団とかよくいたよ

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 12:49:52.12 ID:WagkiWwb.net
お前の不良自慢はもういいよ
耳元で「ウェルカムトゥアンダーグラウンド」とか囁いちゃうより恥ずかしい
酷い厨二症状だって分かれよ

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 12:49:53.71 ID:An6EQqoW.net
>>444
普通にセガで商品として売ってたはず
(大体は、筐体買う時サービスすると思うけど)

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 12:54:51.20 ID:zkvS5Svd.net
不良ってなんで自分の過去を自慢したがるんだろうな
幼稚で自己顕示欲だけ強かったって自白してる様なもんじゃん

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 15:08:21.48 ID:C5ouxuM4.net
幼稚なんだから仕方ない

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 16:37:33.53 ID:QOJahCzh.net
PIT INNw
全国にあるんだな。
タイトー直営だったよな。

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 16:42:51.15 ID:QOJahCzh.net
リターン・オブ・イシターだっけ?
カイの冒険。
どれだけインカム重視よw
と思った。
親の財布から一万円抜いてきた奴しか出来なかった。

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 17:21:07.31 ID:HFv71Dgg.net
>>446>>448
喧嘩もした事ないゆとり乙
お前らが当時のゲーセン入ったら3秒でミンチ→コンクリ詰めだろうなww
昔は殺人が身近でいい時代だった

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 17:30:37.81 ID:+6q5phGZ.net
>>452
> 昔は殺人が身近でいい時代だった


???

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 17:32:30.61 ID:6dioHdHJ.net
いちいち絡むんじゃないよ

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 18:11:34.32 ID:An6EQqoW.net
なんだ、不良話一生懸命やってたのはキチガイだったのか
聞いてて損した

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 18:48:12.86 ID:SkpWPF9V.net
ゲーセンで何を使ってミンチにするのだろう?
筐体とコンパネ改造してJOYスティックにブラウン管裏の高電圧流して感電死させるのなら分かる

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 20:30:11.49 ID:WagkiWwb.net
この歳で2ちゃん見てゲーセンスレに書き込んでる当時の不良ねぇ…
さぞかしお強かったんでしょうね



パシリ乙w

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 20:34:41.02 ID:lHIHKNOU.net
>>452
wwww

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 20:38:20.84 ID:QOJahCzh.net
不良対策ねえ。
筐体にバイクのヘルメット置いとけば絡まれなかった。
まあ、自分自身不良になっちゃうんだけどね。

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 20:39:03.75 ID:lHIHKNOU.net
>>452
パイセンってウンコとか食べたことあります?

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 22:15:08.95 ID:+6q5phGZ.net
自称元不良(笑)

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 22:15:16.60 ID:gdRFN3k0.net
>>450
松戸にあったピットインは、タイトー直営じゃなかったな
アイスの自販機でまさかの当たりが出て、2つのアイスを溶けないよう急いで食ったのは良い思い出

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 22:45:11.71 ID:zkvS5Svd.net
不良ぶってた奴が暴走族に金返さなきゃならなくなって泣きついてきたのが真面目で大人しい俺だった
(なんでヤンキー仲間から借りねーんだ?)って思ったけどやっぱメンツなんだろうなって
最終的には親と先生が出て来て泣き顔でションボリしてたw
ずっと親に虐待されてた俺と真逆のヌルい人生で羨ましかったわ

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/16(月) 01:37:15.14 ID:cayIc1Pf.net
>>456
ブラウン管の真にやばいのは、ブラウン管横に付いてるゴムの先端な

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/16(月) 03:44:10.97 ID:v7fUQPLB.net
俺が中学の時、一緒にゲームセンターに行って遊んでいたやつが急に
受験勉強で遊ばなくなったのは辛かったな

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/16(月) 03:45:53.07 ID:v7fUQPLB.net
当時、ゲームセンターにあったポスターとか盗んだよな

戦場の狼とかエグゼドエグゼス、ドラゴンバスターのポスターとか盗んだよ

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/16(月) 05:12:37.72 ID:6L0jwhXe.net
今はそういう窃盗もめっきり減って寂しい時代だ

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/16(月) 07:09:41.35 ID:uCbEpxvK.net
>>467
IIDXとかポップンは居るだろ、無知だなおまえ

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/16(月) 08:06:19.95 ID:wMDd8LZi.net
今はポップやポスターがオクで手軽に買えるからな

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/16(月) 09:30:08.98 ID:BCi8Zes/.net
>>469
バカモンそれが盗品だっての

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/16(月) 09:39:23.52 ID:+uz95OCp.net
ゲーセンの備品を盗むってのはないなー
筐体ごと欲しいって思いはあったけどなw

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/16(月) 17:49:02.43 ID:wMDd8LZi.net
>>470
ゲーセン店員の横領…まあ厳密には盗品だなw

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/16(月) 23:05:23.93 ID:aX2ri2Xq.net
最近はなゲーム屋もポスターくれなくなったし、時期が来たら返さなきゃいけないんだとよ

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 00:08:18.82 ID:NRSNXZMFy
昔のゲーセンは新作のビデオゲームが出ると壁にポスターを貼ってたから
どんなポスターを見るのも楽しみの一つだったな

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/16(月) 23:56:59.82 ID:tq2O2ney.net
>>465
そいつ、犯罪者と縁が切れて良かったな。

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 01:45:49.80 ID:Y0xqQvEa.net
ゲーメストのポスター?で我慢してたな

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 06:37:45.19 ID:SoO0nVZP.net
不良だった自慢の次は犯罪武勇伝自慢か
頭の悪さがいいよね()

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 07:46:45.99 ID:tEBdwP1w.net
ゲームの店頭用ポスターならナムコの直営店では1枚500円で売ってたな。
もちろんナムコ作品のものに限るけど。
今はもうないゲームブティック高田馬場店とかでよく買ってたわ。

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 08:08:55.22 ID:3u/i1fDX.net
今でも高田馬場で買ったドルアーガのポスターの絵柄の下敷き愛用してます

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 11:42:33.88 ID:1C274eUF.net
当時のゲームセンターは長時間出来るゲームは嫌がっていたな

リブルラブルなんて始めから一機しか無い状態でスタートだったよ

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 12:07:32.05 ID:i+6PvTaS.net
>>479ナムコゲームの文具・小物類は電波新聞で扱ってたな

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 12:12:39.01 ID:i+6PvTaS.net
>>480
今のゲームセンターがレトロゲームを置きたがらない理由がそれなんだよな
当時のコツを覚えてる人には長時間プレイされてしまう
更にそれを見ていた子ども達が真似して長時間粘るようになりインカム数が激減してしまう

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 17:48:52.12 ID:Y0xqQvEa.net
カプコンはバルガス?のイラスト広告を200万円で広告会社に発注したら
本当に酷い出来だったので以後、自社でイラスト書くようになったって牛丼100杯食った男が言ってた

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 18:34:44.21 ID:SoO0nVZP.net
>>480
なんも考えてないコナミあたりがあしきながれを作ったからね

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 19:56:00.13 ID:KmanIK6R.net
格闘ゲーム全盛期を体験したゲーセンならプレイ時間5分でも馬鹿らしいだろうね

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 21:54:46.22 ID:AH3Yu6nh.net
>>482
単にレトロゲー置いても遊ぶ人が少なすぎて場所の無駄になるだけだからじゃないの
たとえ長時間プレイされなくたって、他にやる人が来なくてただ電源入りっぱなしなだけじゃ同じこと

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 22:07:30.34 ID:G7qe34GB.net
>>480
イーアルカンフーも残0スタートだったな
ブチュで死んでいきなりゲームオーバー

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 22:26:46.30 ID:jMYFl+mH.net
駄菓子屋の10円メロディインベーダーが自機少なかったな
1だったか2だったか
それでも頑張って1周とかしてたな

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 22:57:17.32 ID:Cnt4HMtz.net
パックマンならまかせちょけ!

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 23:00:43.30 ID:AR8ba1Zs.net
4面位からパワーエサの効き目が即効で切れる件について

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 23:09:50.44 ID:VTbd1yF/.net
>>490
お前ちゃんとやったことないだろ

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 23:18:56.93 ID:7h8DThoU.net
>>483
やたら外注に頼む輩いるよな
身内でいい評価出す奴いると自分の地位が危ないから安全策

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 23:30:12.67 ID:AH3Yu6nh.net
ねぇちゃんとやった事ある?
無いよ→無いのかよ!
あるよ→近親相姦かよ!

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/18(水) 01:55:45.11 ID:Mj/ta2vU.net
「ねえ、ちゃんと風呂入ってる?」だろ

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/18(水) 06:36:04.44 ID:2Q6MsHq6.net
>>494
うちのほうは「若いねえ、ちゃんと風呂に入ってる?」だった

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/18(水) 07:05:42.98 ID:3cnMEkh8.net
パターンだと鍵4面ぐらいまで1600とれるんでしょ?

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/18(水) 11:40:35.18 ID:u7Xmmt8L.net
4匹目が8000点入るスキャンダルマンやろうぜ

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/18(水) 12:59:59.49 ID:B49Of8pL.net
255だか256面でバグる動画あった
あんなん初めて見たわ

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/18(水) 15:21:19.13 ID:bO8oKOmo.net
>>498
キルスクリーンで検索

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/18(水) 15:21:47.55 ID:zdbffh4I.net
ドルアーガを外壁に押し込むバグなかったっけ?

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/18(水) 16:14:41.10 ID:tLz58SKT.net
バブルボブルなんか裏技使ったら楽勝だったろ。

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/18(水) 22:23:48.71 ID:syYp3s73.net
「裏技」じゃないんだよな、、、オフィシャルやで

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/18(水) 22:52:32.16 ID:v+GpkvO6.net
>>502
裏ワザだよ、ただこっそり入れたメッセージがすぐに解析されて、うわさ話が蔓延し
問合せがふえたから営業が慌てて、開発に確認したら隠しコマンドの存在を認めから
やむなく公表したんでしょ

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 01:41:13.97 ID:4TS3HgM3w
昔は新作のゲームのインカムが落ちてある程度落ち着いた頃
ゲームの製作メーカーがゲームの寿命を延ばす為
ゲームの裏技や隠しコマンド等を公表してたな

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 02:44:07.17 ID:ABcfFaPa.net
タイトーゲーはコマンドでデバッグモードとか面セレクトとか入ってるけど話題になってないのがほとんどどよな

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 19:08:24.83 ID:bu7IhHVw.net
http://pbs.twimg.com/media/CUZGlTxUAAA1L6s.jpg

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 19:32:38.66 ID:vef5EZlc.net
キノコが1匹いないじゃん

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 20:11:16.12 ID:FarFx621.net
>>507
やったことないだろ、点滅してんだよ

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 21:36:21.20 ID:bdtGtGDO.net
レインボーアイランドは難しかった。

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 21:48:17.32 ID:wTRY4hyX.net
インスコカードが気になるなw

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 21:58:49.60 ID:xoz9Z9Xy.net
>>509
ダライアスのアレンジBGM好き

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 23:05:13.99 ID:NA0+T4bQ.net
ラジコンのコントローラーでゲームするやつすげえはまってたのにいつの間にかどこにもなくなってたのが悲しかったw

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 00:15:20.11 ID:yf5zkQyV.net
フロントラインとかのダイヤル式ボタンのやつや、怒りとかのダイヤル式レバーのゲーム、めっちゃ面白くてハマった

で、エミュでやりたいんだけど、、、、、、ダイヤル式、、、、できんやんけ

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 00:28:48.53 ID:kNKGQMVs.net
エミュ機でアウトランが目に止まったからやってみたんだけど

レバー、、、、、ハンドル式、、、できんかったやんけ

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 06:08:57.12 ID:Y7xg34j/.net
>>513
エ○ュの弱点だね
タイトーメモリアルはビミョーにうまい事操作できるけど、やっぱオリジナルに比べるとね

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 09:04:49.26 ID:XwKPDpYG.net
フロントラインはファミコン版がなかなかいい出来だった。

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 09:39:29.37 ID:pCRTK/Ab.net
>>513
フロントラインは基板だとJOYスティック+2ボタンで遊べる
戦車の砲身方向合わせるのにコツが要るけど

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 10:20:43.52 ID:sHOXVQUi.net
http://pbs.twimg.com/media/CiLinSrVEAEBUVX.jpg
http://pbs.twimg.com/media/CiLinSyUkAA5Ufl.jpg
http://pbs.twimg.com/media/CiLinS2UUAAgWwK.jpg
http://pbs.twimg.com/media/CiLinVTUgAAS-um.jpg

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 11:15:26.42 ID:siXMu1am.net
>>513
左右ローテーションをボタンに割り振り出来るから、LRボタンに割り振りして遊べるだろ
やったことない知ったかぶりが

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 12:51:48.78 ID:Y7xg34j/.net
とにかく煽ってスレを伸ばしていくスタイル

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 14:09:19.13 ID:iZCpRoBB.net
>>518
シルバーボールプラネット最高だよな
関東に住んでるけど、大阪に行ったら必ず立ち寄ってる。

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 17:12:16.33 ID:rwxQSnJv.net
>>519
ダイヤルスイッチやループレバー「そのまま」の操作性ではできない、と言いたいのではないだろうか。
プレイはできても操作性が変わってしまっては意味がない、あの特殊デバイスの操作を再びできることに意味がある、と。
実際LRボタンとかに割り振っても、再現性は別にしても単純にやりにくそうだし。

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 18:16:09.09 ID:siXMu1am.net
>>522
代替案もあって、世の中にデバイスも売ってるのに何もしないでのび太みたいな発言してもそんなこと
知るかボケとしか、
あとLRボタンは実際にやると、元がデジタルなスイッチだから180度反転とかは、メクラで回すより
回数押せばでぴったり角度が出せるから、回しすぎないからやり易いわ、やってからほざいてね

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 20:06:09.89 ID:wB/OyjAf.net
>>518
ピンボール幼稚園?

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 20:23:06.44 ID:epIPm2iX.net
上のループレバーの話はニューファミコンの「マイク使うゲームどうすんのよwwwww」というネタと同じ
実際に解決策があってもそんなの知ったこっちゃない
そういうネタでニンマリしたいだけなんだよ
ニ〜ン〜マ〜リ〜 きめえ氏ね

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 20:29:28.60 ID:x3+6OG8Q.net
もう一度チャンスをくれ!

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 21:02:46.50 ID:M2p9D4Ij.net
なんでコンティニューって10秒なの?

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 21:52:37.79 ID:pGgG4CK1F
ゲームにコンテニューを付けた事で
ゲームは金を使えば簡単にクリア出来るようになってから
ゲームの本当の面白さが減ったな

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 21:56:56.46 ID:lmulZezm.net
>>522
どこの世の中にエミュダウンロードしたら生えてくるデバイスがあるんだよ、コンパネ買えよwwwww

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 22:29:53.08 ID:wB/OyjAf.net
>>525
ニューファミコンのマイクの方法知らないでの仮面ライダー倶楽部のクリアは鬼難だった

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 22:34:21.90 ID:Y7xg34j/.net
シェリフなら、少し前になつゲーに設置されてなかったっけ
チャンネルスイッチあったんだろうか

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 23:01:40.88 ID:iZCpRoBB.net
>>531
純正コンパネで勿論チャンネルスイッチありましたよ。

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 00:11:55.55 ID:reNpGqoZ.net
ゼビウス無敵にしてジョイボールでやったよ、3日間つけっぱなしで何点行くか
やってみた事あるよ

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 00:12:44.38 ID:reNpGqoZ.net
インベーダーのタイトーって今は流行っているゲームあるの?

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 08:10:19.28 ID:S4ST2vOc.net
>>534
グルーヴなんちゃらってダイヤルガチャガチャするゲーム

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/23(月) 17:16:51.67 ID:5x9yx/oc.net
http://auctions.c.yimg.jp/images.auctions.yahoo.co.jp/image/ra128/users/7/2/5/5/mfjrs897-img450x600-1460752250m9jchf28737.jpg

http://auctions.c.yimg.jp/images.auctions.yahoo.co.jp/image/ra128/users/7/2/5/5/mfjrs897-img450x600-1460752250rm3mqe28737.jpg

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/25(水) 14:35:51.96 ID:2PvjqgwG.net
>>536
インベーダーの25周年だっけか、ハミルトンパルサーLEDのやつ、あれなかなかオクでも出ないね

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/25(水) 21:53:31.02 ID:KiOK+c46.net
昔ポーカーのゲームはやりましたよね

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/28(土) 23:31:55.64 ID:UwYdXjqo.net
http://www.nikkei.com/article/DGXLZO02901050X20C16A5TI5000/

ゲームセンター運営のナムコは中古の業務用ゲーム機を並べた小型のゲームコーナーを
2017年3月までに300カ所増やす。商業施設の一角に数台から20台弱のゲーム機を設置し、
売り上げを施設側と分け合う。ゲーム機再利用の機会を増やすほか、
ゲームセンターに通わない消費者の獲得を狙う。

 ファッションビルやショッピングセンターの空きスペースにゲーム機を並べる。
カプセル玩具販売機のほか、小型クレーンゲーム機とい…

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 00:18:53.57 ID:5XeFYh0E.net
プライズなのか
メダルに群がるジジババ向けじゃないんか

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 00:37:04.09 ID:ADjk2wtb.net
ちびっこヒーロー映画見るやつ置いてやれよ

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 01:49:43.01 ID:FqxIqtWfR
中古の業務用ゲーム機を並べた
小型のゲームコーナーを商業施設に作るなら
80年代のナムコ黄金期に人気のあったビデオゲームを
20台前後入れてくれた方が嬉しいな

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 04:36:34.03 ID:cbu/HN94.net
お前らガキの頃は
お相撲さんと腕相撲するゲームやってただろうw
あれ大関までは腕っぷしの強い奴なら勝てたけど
横綱になると鬼のような強さだったよな
俺らもガキだったからムキになって2人がかりで押さえこんで倒したりしたよな

このマシーンなw まだ設置してるゲーセンあるんだな
http://multimedia.okwave.jp/image/questions/8/81063/81063.jpg

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 04:41:42.11 ID:cbu/HN94.net
エラーみたいだから貼りなおしとくね
腕相撲ゲームの相撲取りのおやじ
http://blog-imgs-32.fc2.com/i/w/a/iwat45/udezumo.jpg

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 05:15:36.01 ID:cbu/HN94.net
70年代は3Dゲームとかなかったからフイルム使ったゲームとかあったよな

70年代版の頭文字Dって感じだな
ザ,ドライバー これ覚えてる人は50代過ぎてるはず
https://www.youtube.com/watch?v=dwYqmaHw1UY

https://www.youtube.com/watch?v=ohsgai630co

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 05:30:06.75 ID:tAd1VCyt.net
赤い車を追え!というやつだな。
インベーダーブームで開店した
ゲーセンでやったから、1980年頃か。
1970年頃のデパート屋上は
エレメカとピンボールが並んでいて
1回10円か20円だった。

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 05:39:42.79 ID:cbu/HN94.net
このゲーム一番遊んだわ
セガのワールドダービー
このゲーム逃げ切り馬が横並びなのに1頭だけ刺し馬で
げば評が大穴ねらい、だったら穴馬の流し馬券購入すると
高確率で穴馬券取れたんだよなw
昔はプログラムも今ほど高度なものじゃなかったから
ゲームの癖みたいなものが読めたら攻略簡単なゲームが多かったんだよな
馬主でノアノハコスカとか3000枚コイン当ててガンガン、ファンファーレ鳴らして楽しかったなあ

https://www.youtube.com/watch?v=PHFIQN5QCow

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 06:15:47.85 ID:NOKEVpbD.net
>>545
フィルムってなんのことだと思ったら映画とかのフィルムなのか…
後のLDゲームの原型みたいなもので、固定的な映像の垂れ流しで、指定された操作を続けるというものなわけか。
画面下の黒白部分はハンドル操作の見本で、この通りにハンドルを動かせ、と。
しかしLDなら操作に失敗したときは瞬時にミス映像に切り替えてゲームの流れを分岐させてたが、
これの場合はその辺はどうやって処理してたんだ?
動画ではミスした場合の流れは最後まで見られないようだが。

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 06:34:21.05 ID:cbu/HN94.net
>>528
ザ,ドライバーはね
ハンドル操作ミスすると画面の両端が赤く点滅してたような記憶ですね
なんせ35年以上前のゲームなのでうろ覚えですが

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 08:46:24.90 ID:X2xOOnFK.net
>>545
43ですが?
普通に80年前半までは稼働してたよん

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 09:06:01.69 ID:QJP1sWUn.net
>>549
ハンドル操作が追い付かないと
スクリーンの中でパトライトのような赤い光が点滅して警告を出して
それでも間に合わないとクラッシュじゃなかったっけ?

もしかして中に本物のパトライトが入っていたのかな?

>>545
ギャラガとかその時代でも見た覚えが。

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 09:13:27.80 ID:QJP1sWUn.net
>>548
確かワンミス即ゲームオーバーで
画面にでかでかとGAMEOVERの文字が斜めに浮かんだような?

真正面から映写機で動画の投影を行って、ゲームオーバーの時は別角度から
【GAMEOVER】だけを書いたフィルムを投影してるんじゃないのかな?

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 13:11:46.28 ID:RPRenTyQ.net
>>547
友達が万馬券パターン見つけてその時だけ全台MAXがけしてた
運が良ければ1日に2回くらいパターンがきて一回で2万枚くらいプラスになる
台にはそんなにメダル入ってなくて毎回店員呼ぶ羽目になるので何度も出来る鋼の心が必要

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 14:44:54.17 ID:5yZ3OMWQ.net
https://www.youtube.com/watch?v=Bi6t9E-OATw
俺の記憶でははじめに一定のタイム持っていて時間で減少して
ハンドル操作が違うと左右で赤ランプがついてこっちに切れって警告されて
ピーピー言ってる時はタイムがさらに減点されていってゼロで終わりだったような記憶がある
一定点数でタイム増加だった気がする、モナコGPみたいな感じ。
この動画では左右に矢印が出るけどオリジナルではこれが赤いランプで表現されてた感じ
富士急ハイランドで遊園地で遊ばずずっとやってた記憶がよみがえったw

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 15:01:27.99 ID:5yZ3OMWQ.net
動画良く見て思い出した
はじめに90秒あってタイムは一定に減少していく(モナコGPみたいなカウンター)
ハンドル操作があってるとタイムとは別表示の点数が増加して
ハンドル操作が違うと左右の赤ランプで警告
赤ランプ中は点数が減点され続ける
90秒終わった時に点数が一定点以上だと90秒追加されて継続できる
だったような気がするなぁ

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 15:17:35.31 ID:5yZ3OMWQ.net
https://www.youtube.com/watch?v=YLRKkzcWIpU
タイムはアナログ時計みたいなやつだった
パトランプが回ってたんだな
タイムが残っていても減点でスコアがゼロになった時もゲームオーバーだった気がする
しかしなんでも動画にあるんだな、もう拝むことは出来ないと思ってた

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 18:47:25.39 ID:VJLMIp9C.net
イタチですまないが、昔シグマ系のゲーセンのメダルコーナーに有った5頭立てで中央のガラス板の下で馬の模型が動く競馬ゲームは、4〜5回本命配当が続いた後には必ず最高倍率の200倍が当たってた
一度、20枚BET×3ステーションで差し引き11940枚儲けたことがある
(たいていは空きステーションが無かったりフルベットが間に合わない)

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 23:20:58.65 ID:lPLhypIb.net
>>557
THEダービーマークVな
回収期になると本命ばかり出るんだよな

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 23:07:11.82 ID:Je2CuDZD.net
http://livedoor.blogimg.jp/lunchbox360/imgs/7/7/77ec0fd4-s.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/lunchbox360/imgs/4/1/41d5cd47-s.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/lunchbox360/imgs/d/d/dd545916-s.jpg

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 05:16:27.11 ID:iTE89pIm.net
20数年前、大阪長瀬のUFOpart3の常連でした。
自分で言うのもなんですが、現役の頃はそれなりに強くて、
カプコンの本社に呼ばれて、スパ2のバランスや不満点なんかをヒアリングされました。
当時は龍虎や餓狼2なんかで超必殺技が出始めており、
次回作ではそういう派手な演出も必要じゃないでしょうかみたいな話をしたら、
スパ2xでスーパーコンボが導入されたのを見て
ちょっと笑ってしまったのを覚えています。

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 06:08:34.40 ID:Tyr0o1do.net
呼ばれたことは流石にないけど、京橋シャトーで恐らくカプコンの中の人が、
稀にアンケートとってるのは見たことある

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 18:31:30.87 ID:c3rUNJ82.net
いい話だなー

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 08:00:12.72 ID:30DpypYp.net
源平討魔伝って鷹が出るまでの時間って設定でいじれましたっけ?
PSのナムコミュージアム版と比べてやたら早くて(汗)

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 11:23:53.75 ID:YSJ7xMxS.net
http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Ink/8883/StreetFighter/Ryu.jpg
http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Ink/8883/StreetFighter/Ken.jpg
http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Ink/8883/StreetFighter/E-Honda.jpg
http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Ink/8883/StreetFighter/Retsu.jpg
http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Ink/8883/StreetFighter/Sakura.jpg
http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Ink/8883/StreetFighter/M-Bison.jpg
http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Ink/8883/StreetFighter/Balrog.jpg
http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Ink/8883/StreetFighter/Sagat.jpg
http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Ink/8883/StreetFighter/Vega.jpg

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 12:00:02.76 ID:2qAXQ66/.net
>>564
お子さんが描いたんですか?

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 12:18:16.87 ID:AU6LgPeP.net
DOS版とか、AMIGA版とかじゃね(テキトー)

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 12:20:41.97 ID:4f+Ni8zK.net
>>563
難易度と連動してんじゃ?

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 14:01:03.55 ID:IMtZXDCw0
昔のゲームは
ゲームの難易度自体はそのままだけど
ゲームの設定によって
残タイムの減り方が速かったり
LIFE制のゲームだと難易度を上げると
時間が経過するとLIFEの減り方が通常より速く減ったりしてたよ

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 15:19:02.90 ID:EbsM8+Eh.net
>>563
勾玉が有るのってどこだっけ?
あれ、最奥まで行って一番手前の鳥居まで戻るとギリギリで鷹が出て来た覚えが。
出てくるタイミングは難易度に関係してないんじゃ?

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/06(月) 17:07:52.77 ID:Kjo5nv+p.net
勾玉って平面モードにあった?
定番ルートの越前にあるのは鏡

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/06(月) 18:42:51.11 ID:Hu5ogS+m.net
鏡だったか。

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/07(火) 15:03:32.53 ID:JpBwr3nr.net
とにかく草薙剣を守っているキングギドラがかわいい

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/07(火) 15:58:47.09 ID:+T5Blpc4.net
ナムコミュージアムだといろんなカウントあって面白かったな

三つ首龍への勝率
琵琶法師を倒した回数

ドルアーガでは
ノーコンティニューで到達した階
ジェットブーツなしクリア
とか・・・

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/07(火) 19:22:22.55 ID:aEAuTyCX.net
源平のおかげで平家物語の前文覚えられたな

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/07(火) 19:32:10.71 ID:IW9PsrO4.net
祇園精舎の…牛の声(ラジアメネタ)

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/07(火) 20:47:38.91 ID:ItBcWQYA.net
琵琶法師の倒し方が未だにわからん

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/07(火) 20:52:39.23 ID:YZ2wXVRQ.net
ゲーセン版のテトリスやりてえ〜

が、設置店がねえw

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/07(火) 21:30:36.18 ID:oSwJe8De.net
>>576
琵琶法師が出てくる前の面で、鳥居に入りながら衝撃波うつんじゃなかった?

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/07(火) 23:07:42.45 ID:d4+SkP+H.net
そうです
当たり判定が残って、倒せるのです
ミュージアム攻略本に書いてあるのだ

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/07(火) 23:32:16.03 ID:Z6ldaGVz.net
>>577
セガ系ならおいてない

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/07(火) 23:32:33.74 ID:Z6ldaGVz.net
?つけわすれ

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/07(火) 23:39:03.54 ID:YZ2wXVRQ.net
>>580
古いゲーセンにあったんだけど閉店しちゃって・・・

今時のゲーセンには置いてないね

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/08(水) 00:48:24.85 ID:rjq+LK5n.net
>>578
最初の面でもOK

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/08(水) 00:55:41.05 ID:rjq+LK5n.net
>>574
三國志でえ、信長でえ、とか百人一首でえっていうのと同じ感覚ですね
今は東大以外でも歴史取ってる生徒に光栄のSMGやらせるとこがじわじわ増えてるみたいですね。
東大では光栄のSMGやらせるようになってから学力レベルが14〜20%上がったとかの番組を日テレでみたな

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/08(水) 07:48:59.60 ID:4CLvP0UI.net
パックマンの背中を壁にくっつける
方法がわからん
(´・ω・`)

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/08(水) 07:58:35.37 ID:p5eiZ30+.net
曲がるときレバーをコン

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/08(水) 13:33:18.53 ID:jJs4Puvi.net
ゲーセン版のテトリスのBGMは酷かった
なんじゃあれは
それにつられてかぷよぷよも終盤以外は変なBGMだったなあ

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/08(水) 14:21:46.69 ID:Ul0nDQQv.net
>>582
オートレストランかな
テトリス、コラムス、上海は鉄板

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/08(水) 16:24:29.19 ID:p4Qcmh0V.net
>>588
いや、ビデオゲームオール50円のゲーセン
5年位前にいきなり閉店した(´・ω・`)

テトリスのレベル15以降が好きだった・・・

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/08(水) 17:35:19.30 ID:/S4038To.net
プレステ2に移植されなかったっけ?

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/08(水) 20:31:43.42 ID:1mig1D1d.net
>>587
あれが味じゃん
意味不明の猿とか

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/08(水) 20:42:16.58 ID:OBuObKD5.net
>>591
だよねぇ。Lv15以上のアップテンポとか。
あと。ふぁーほぉーふぁーほぉー。破滅のテーマと呼んでいた。

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/08(水) 20:49:30.44 ID:J3k8ZK3/.net
俺もアレ好きだったわ

テケテンテン(GAMEOVER時)

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/08(水) 21:22:58.90 ID:Zo+yTgz/.net
マメに探そう

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/08(水) 21:27:24.09 ID:p4Qcmh0V.net
>>592
>ふぁーほぉーふぁーほぉー。


それが聴こえて来ると
ヤベェ〜、もう駄目だぁ〜って感じですねw

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/08(水) 21:29:28.24 ID:p4Qcmh0V.net
>>590
そうなの?

ファミコン版のテトリスなら持ってたけど・・・

ファミコン版は糞だった(´・ω・`)

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/08(水) 22:05:27.66 ID:J3k8ZK3/.net
>>595
でもよ
そこから落ち着けるラインまで消せると、どや顔したくなるよね

( ・`ω・´)ドドドドヤァアアアアアアアアア

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/08(水) 22:07:24.32 ID:X2NveIbk.net
>>596
SEGAAGES テトリスコレクションで検索

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/08(水) 22:19:06.68 ID:p4Qcmh0V.net
>>597
わかるw
たまに復活できる時ありますねw

>>598
ありがとう

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/08(水) 22:28:01.10 ID:xH8g+0oK.net
セガテトリスの醍醐味は
硬化前のわずかな時間にある。

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/08(水) 22:59:39.32 ID:rjq+LK5n.net
テトグラだとまた持ち直す人とか多いみたいね

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/09(木) 02:00:48.68 ID:EXDL3pb8.net
>>587
ゲーセン版テトリスが出た頃のパソコン版テトリスはビープ音しか出なかったと思うが

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/09(木) 05:36:07.52 ID:Ar/SzLBp.net
>>602
FM音源か、PSGで鳴ってたわボケ

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/09(木) 06:39:27.72 ID:16PhzX0A.net
テトリスの前半がかったるくて、ボタンを使わず左、中、右で振り分けてそのまま落下させて
警告音が鳴り始めたら普通にやっていくっていうので遊んでたな。結構自爆して終わるけどw

成功するとギャラリー受けは良かったw

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/09(木) 07:05:44.62 ID:ukp7zkDx.net
>>602
前の年に、イースでガンガンパソコンでもBGM流れてんじゃん
なんでわざわざBEEP音なんだ

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/09(木) 09:59:55.50 ID:cFqffCS2.net
いつも序盤で下3桁の点数調整して999998点にしてたな

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/09(木) 11:02:31.14 ID:VsYdCgTZ.net
コラムスも変な音楽だったな
クラックスは音楽が無かったような

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/09(木) 15:48:39.78 ID:TDlKzqSb.net
テトリスは名前も999にして、ランキングすべて9にするだろ

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/09(木) 19:13:00.18 ID:EXDL3pb8.net
>>603
どのPCの機種だよ?
言っとくけど各種コンシューマーや日本のPC用のパッケージソフトが出回ったのはアーケードが出た後だからな

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/09(木) 19:25:27.37 ID:EXDL3pb8.net
コラムスでは左2〜3列にワザと高積みして警告音楽を鳴らしっ放しにして遊んでいたな
しかもその状態でも右1列は常に開け魔法石を底に叩きつけて1万点稼ぐという
ちなみにコラムスでは点数は99999990点でカンストするが、消去石数が9999個で止まってしまうためレベルはハード設定でも408〜410程度で止まってしまう

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/09(木) 21:58:47.56 ID:cFqffCS2.net
>>609
アタリのテトリスはともかくセガテトリスはBPSのPC版テトリスを社内でx68用にアレンジして作って遊んでたのが原型じゃね

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/09(木) 23:40:47.69 ID:ur85DIWTU
俺は80年代に一時期ゲーセンを引退した頃があったが
テトリスがインベーダー以来の社会現象になる大ブームになって
当時何処のゲーセンに行ってもテトリスが2〜3台置いてあって
ピークの頃はゲームオーバーになっても連コインをする人が大勢いて
席が空いてると思ったらすぐに別の人がプレイするような感じで
自分もやってみたら最初はルールが分からなくてすぐにゲームオーバーになって他の人のやってるのを見てたら遊び方が分かって何度も練習をしたら
コツが分かって長時間プレイが出来るかなと思ったらレベルが上がると落下速度が上がって思うように操作が出来なくなったけど数年後にスコアがカンスト
出来る腕前になったな

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/10(金) 03:06:22.69 ID:VLrqhpFb.net
>>596
ファミコン版、俺は面白かったけどな。
全クリするまでやりこんだわ。
音楽のチョイスできるのもうれしかった。
最初にやったのがファミコン版だったからアーケードの操作は違和感があった。

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/10(金) 06:45:42.18 ID:qEql5J6b.net
AC版テトリスだと直ぐに張り付かないから、階段上に並べたブロックの上を
ドコッ、ドコッ、ドコッって順に落としながら回転させるのが好きだったな。

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/10(金) 07:42:31.23 ID:/KXY9D0Q.net
>>613
逆だわ
ゲーセン版にハマり込んでいたんでFC版には愕然としたな
FC版がオリジナルなんだろうけど…
GB版もよかったけど、ブロックがすぐに固定されるのが残念

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/10(金) 10:54:31.15 ID:U5YMTPCH.net
その日の体調をFC版5-9が一発クリア出来る出来ないで判断してた

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/10(金) 11:59:23.47 ID:3C7iW4kJ.net
>>614
「転がす」ってやつだな

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 07:29:16.39 ID:7/hEirQV.net
>>615
自分もその口。AC版のアレンジが良すぎだな。海賊版MD版テトリスは・・・全く別物でガッカリした。
あれは調整前の流出版だったのかな。すぐ張り付くし動きはモッサリだし。
ただ1画面での2人協力プレイと言う謎なモードは結構好きだった。

>>617
鍵?状のブロックを無意味にバタバタやったり。

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 19:47:38.48 ID:4z8qHDP9.net
AC版出る前、ログインで持ち上げられてたな
コンピュータプログラムのスタックが元ネタだと思うが凄いゲームだった

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 23:33:39.56 ID:hLTGNpaE.net
>>616
クリアデモがあったりと工夫されてたよね。

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/12(日) 11:33:59.69 ID:8RZ2TFrR.net
>>616
運試しに使ってたw

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/14(火) 01:00:46.19 ID:I0/LMpNC.net
スリザー
http://slither.io/

ブラウザゲーで昔のACゲーじゃないが
よくこんな原始的なシンプルなジャンルでこれ程の物を発掘したと!
っと感心したわ!!
シンプルだけど、深い
マリオやブロック崩しインベーダーよりシンプルで深いと思ったよ

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/14(火) 01:11:55.80 ID:HgKvpxUZ.net
>>622
やってみたが・・・

確かにアルカノイド、インベーダー、パックマン並みにシンプルで深いわ

発想の勝利だろうね

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/14(火) 06:32:39.30 ID:xSzq+UEa.net
ニブラーおもいだした。

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/14(火) 07:03:51.20 ID:yJbZBFdk.net
単発IDが臭すぎて見る気も起きない

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/14(火) 07:20:18.50 ID:81Rw2QpB.net
俺もニブラーだな
あとジャングラー

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/14(火) 18:55:27.04 ID:xSzq+UEa.net
>>626
あー、ジャングラーだ。ポコッポコッって音が良かった。

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/14(火) 19:49:50.89 ID:Jpk4e9K+.net
仕事で知り合ったバブルのころ活躍してたデザイナーが
牧瀬里穂は性格がクソ悪いって何度も何度も言ってたことを思い出した

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/14(火) 23:08:01.06 ID:llSquvkQ.net
映画のトロン思い出した
思わぬ方向に動いてイラつくなこれ

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/16(木) 18:22:43.97 ID:PCOZBCWY.net
ブーイングワロタwwwwwwwww

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/19(日) 02:05:01.31 ID:5c5i2IP7.net
http://i.imgur.com/9JPfyuq.jpg

こんなゲームあったな

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/19(日) 04:41:13.03 ID:6wB78Vbh.net
http://search.yahoo.co.jp/search?p=%E5%B0%8F%E6%B3%89%E7%BE%A9%E4%BB%81%E3%80%80%E8%A9%90%E6%AC%BA%E5%B8%AB&aq=-1&oq=&ei=UTF-8&fr=top_ga1_sa&x=wrt

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/19(日) 10:31:25.77 ID:/rnjxyPO.net
↑死ね

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/19(日) 21:40:39.03 ID:MGrm7KJ8.net
.


■ 2ch認定 スピリチュアル詐欺一覧

 小泉義仁 知井道通
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/spiritual/1441832249/
 不道徳連発!冨田佳音のキチガイ スピ活動
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/spiritual/1464971384/
 【詐欺師】 スピ あん子 【キチガイ】
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/spiritual/1466206702/
 【詐欺師】 スピ ミカタカミ 【キチガイ】
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/spiritual/1466207813/ 
 詐欺師 岩崎士郎 嘘八百
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/spiritual/1451143434/
 ユニフォース・センター 金子浩一
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/spiritual/1452973952/


.

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/25(土) 01:36:13.55 ID:5UBzu5if.net
昨日の夜、全てを無くして酸の雨に濡れていた。 
今日の昼、命を的に夢買う銭を追っていた。 
明日の朝、ちゃちな審議とちっぽけな良心が瓦礫の街に金を撒く。 
ここは百年戦争が残した<パンドラの箱>、質を問わねば何でもある。 
次回『救出』」明後日・・・そんな先のことは、わからない・・・・?

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/25(土) 21:03:41.08 ID:rbXktM1e.net
いろんなゲーセンで学校の同学年のやつと何度も会ったりすると
「おまえどこにでも居るな」と言われたりしたけど
おまえのほうこそどこにでも居るんじゃないか…とあとで気付いた

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/25(土) 21:23:52.63 ID:4hC8+uzO.net
>>636
それはなかったが
学校では喋ったりしない奴でも
ゲーセンで会うと何故か喋ったりするのはあった

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/25(土) 22:35:05.45 ID:HG50xkGd9
俺の場合ゲーセンで
同じゲームをやってる歳が近い違う学校の生徒と
何度か顔を合わせてるとだんだん仲良くなって話をしたな

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/25(土) 22:47:08.82 ID:DH8bCUYb.net
なんかいいなそれ

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/25(土) 23:22:31.31 ID:lpMXv1dR.net
>>636

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/25(土) 23:43:29.60 ID:f3o4Uf/o.net
同学年の奴とはあまり会わなかったな…
他校の奴で仲良くなったのは居たが

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/26(日) 10:10:16.88 ID:LQtsm8Vu.net
>>636
それ俺も言われた。「お前って何時でもいるよな?」「お前って何処にでもいるよな?」ってw
「その俺に会うんだからお前も一緒だろ?」とお約束の返しをw

>>641
小学生の時からゲーセン通いをしていたけど、めちゃくちゃゲームの上手い高校生が居て
上手いですねって話しかけたら、その時から仲良くなったな。
その高校生は自分の事を変な小学生と呼んでいたみたいだけどw

でもって、中学生のカツアゲとかも有ったんだけど、
高校生と話しているせいかカツアゲ被害はなかった。

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/26(日) 10:14:14.22 ID:LQtsm8Vu.net
おっと、書き忘れ。自分の小学校は1学年400人超えだったから全校生徒は2400人。
ゲーセンでは話すけど名前の知らない奴もかなりいたな。

ゲーセン行って先生に見つかって全校集会の時に朝礼台に呼び出し食らう事も日常茶飯事だったから
自分を知っていても自分が知らない人はかなりいる・・・。

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/26(日) 12:49:39.63 ID:nZ29KH8m.net
夏休みのしおり
・ゲームセンターは行ってはいけません!

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/26(日) 14:46:49.70 ID:0R1v9v8e.net
ゲーセン友達

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/26(日) 15:35:50.82 ID:88p9B2hg.net
ゲーセンのおばさん

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/26(日) 15:46:57.30 ID:3etqO4oK.net
>>644
夏休みにゲーセン行かないとか無理過ぎw

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/26(日) 16:01:15.75 ID:R20Q/7no.net
背徳感も良いスパイスになってた

行っちゃいけないって言われてるのに
宿題やってないのに
お父さんお母さんは働いてるのに

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/26(日) 20:12:02.52 ID:LQtsm8Vu.net
>>644
自分の所は「インベーダーハウス」だった

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/27(月) 11:58:17.09 ID:sHY3/B11.net
>>649
年代の違いだろうね

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/27(月) 12:08:09.20 ID:5BdlMe5U.net
>>649
インベーダーハウスは高校生の頃で
入口に担任が立って見張ってたよ。
いなくなるまで待って入った。

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/27(月) 20:12:34.27 ID:68Ysda6Fv
インベーダーブームの末期に
学校の先生が見回りをやるようになったから
学生の客が激減して
インベーダーハウスが閉店しまくった時期があったな

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/27(月) 20:30:20.78 ID:YczfUrEd.net
ゲーセン行かんでも商店(今でいうコンビニ)の横にたいていアップライト並べたゲームコーナーが出来てたな

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/27(月) 20:47:51.13 ID:aTft2lm4.net
ゲーム機の入れ代わりが全然なくて
80年代中頃すぎてもインベーダーやギャラクシアン、ルパン三世、サスケVSコマンダ
といった当時から見てもさらに古いゲームが多くそろってるところがあったな

ベーマガの「ビデオゲームグラフティ」という古いゲームのあるゲーセンを紹介するコーナーに
ここを紹介するハガキを送ってみたら見事採用された

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/27(月) 20:57:33.70 ID:63yz7zx/.net
メダルゲーム派とビデオゲーム派と二刀流の3パターンだったな

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/27(月) 22:07:18.50 ID:7xwE0OCU.net
ベーマガはサントラの発売日をチェックするためだけに読んでたな

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/27(月) 22:16:31.92 ID:Claaxen6.net
ベーマガ?
スーパーソフトマガジンが本編で
雑誌はオマケ。

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/27(月) 22:27:39.21 ID:q7kAckTo.net
>>657
ベーマガは電波新聞社のマイコンBASICマガジンという独立した雑誌
元はラジオの製作の別冊付録だったが

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/27(月) 22:43:11.27 ID:Claaxen6.net
ラ製は投稿して何回か掲載されたし
初ラも読んでいたよ。

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/28(火) 03:21:44.87 ID:1Cuq6oL0.net
全部廃刊になっちゃったんだな

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/28(火) 06:41:13.25 ID:cJ9eOkgD.net
>>657
あれで電気屋の店頭に並んでるPCにプログラム打ち込んでBASICを覚えて
アセンブラの方が早いと知ってアセンブラまで覚えたな。

ラ製を見ながら半田付けとか覚えて、PCのジョイスティックを作ったっけ。

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/28(火) 14:47:20.22 ID:NaVPE+Ua.net
ベースボールマガジンってなんで野球の雑誌じゃなかったんだろ

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/28(火) 18:12:49.77 ID:0CGSX85kE
今から30年以上前は
雑誌にアーケードゲームが紹介して載ってるだけでも
話題になるくらい珍しかったな

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/28(火) 18:54:30.14 ID:cJ9eOkgD.net
ゲームの話ではないんだけど、
デパートの屋上のゲーセンだと高確率で綿あめ機が置いてあったような気がする。

100円入れると上からザラメが機械に投入されて綿あめが出てくるんだけど、
折角割り箸に巻いても機械に巻き込まれたりして割りばしにこびり付いた塊しか食べられなくて悔しかったw

で、必死に練習してかなり大きな綿あめが作れるようになったんだけど、
家族連れとか慣れてない人が作るとやっぱり小さな塊になってしまって、
大きな綿あめを持ってる自分を見て作ってくれって頼んでくる人が結構いた。

作ってあげると喜ばれて、それを見ていた人がまた頼んできて、結構嬉しかった。作るのも楽しいしね(当時小学生)

>>662
え?違うの?本屋ではよく見かけたなぁ。

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/28(火) 19:09:12.13 ID:MlfSqZCh.net
>>664
当時綿あめ機ってせいぜい2,30円じゃね?

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/28(火) 20:25:50.31 ID:qwjBM7WE.net
だれかが綿あめ機を使ったそのすぐ後に機械に寄ってって
釜?に残ってる砂糖の塊を食ってたわ

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/28(火) 20:58:19.90 ID:1Cuq6oL0.net
更に話が脱線するけど、子供の頃に任天堂が手動の家庭用綿菓子製造機を発売して、友人宅で購入したのでよくザラメ糖と割り箸を持参して食べに行ってたな

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/28(火) 22:40:12.79 ID:Swz5MIoW.net
さらに脱線するけどちょうど今日サンダーでアクリル板切ってたら
熱で溶けて遠心力で糸引いてまさに綿飴状のゴミが出た

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/29(水) 01:02:24.52 ID:VSwvO3Bj.net
うちの地方では、綿菓子って呼んでたな

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/29(水) 01:03:10.36 ID:jQ5dORs0.net
>>666
やったやったww
みみっちいなあ

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/29(水) 06:31:15.77 ID:EL9SHJb7.net
>>670
こぼれてるザラメを釜に突っ込んでから、自分でお金を入れてたよw

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/29(水) 10:19:13.24 ID:qIIayDHP.net
お米を爆発させるお菓子?の移動販売が時々近所に来てた

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/29(水) 13:18:39.79 ID:w+WI0bWQ.net
>>672
ポンハゼか、米やとうもろこし持ってくと半値でポンしてくれたな
家でとれた小豆と米もってって袋いれて砂糖まぶして食ってたなあ

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/29(水) 15:06:03.53 ID:akhame9n.net
うちの方では爆弾焼って呼ばれてたな

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/29(水) 15:48:43.73 ID:H/Huqq1u.net
今 ばくだん焼きといえば池袋の腐女子スポット 名は同じでも全然違う

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/29(水) 18:17:38.98 ID:Lgsvde4l.net
>>666
子どもがしゃぶって唾が付いた指で内部をいじくり回す現象を不潔に思ったのか、1回100円の新型綿飴マシーンには作り終わって暫くすると自動で扉が閉まる機能が付いてたと思う

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/29(水) 21:07:57.02 ID:g+Qu1LPS.net
ザラメは別売りで一袋20円。
マシンを動かすのに50円。これがデフォな。

オレはザラメを2袋買って投入、デカイわたがし作って一人勝ち組だった。

バカな友人は3袋買うものの、機械作動時間中に全部わたになり切れずに中途半端に終わってたな。んで、次にマシンを使うときには中に最初から1袋分くらいは残ってて、1袋だけ買ったオレがすかさず次に使うという有能さ。

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/29(水) 21:10:39.63 ID:Aq+TH0pq.net
昔のゲーセンにもポップコーン作る自販機あったなぁ
今みたいにアンパンマンとかキティじゃなくて
武骨なやつでオレンジと白のしましまのコップに入ってた
味はバター塩しかなかったけど
んまかったなぁ

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/30(木) 00:50:26.51 ID:t5uVWYVR.net
じゃじゃ丸ポップコーンだっけ?
ショーで食べたな

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/30(木) 01:15:28.23 ID:PpSEP241.net
新幹線ゲームとかでお菓子の景品が出ると
ラムネとか何だけど妙に不味かった
ポンカン飴も良く出てきた

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/30(木) 01:47:17.96 ID:FuLm28mx.net
コリスの兎が何故か怖かった
弟はトラウマらしい

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/30(木) 02:03:56.18 ID:99zT9hU/.net
>>680

 ゼ リ コ 

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/30(木) 06:57:29.33 ID:bZnaPsnU.net
>>677
いや、それは友人が初見だっただけたろ
しかも初めてじゃないぽい友人のお前さんが何もアドバイスしてないっぽくて友人を利用するだけという糞人間ぶり

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/30(木) 16:25:19.02 ID:r14o4YI4.net
>>682
鈴木栄光堂?

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/30(木) 19:45:30.56 ID:eyY9116w.net
>>654
ルパン、ギャラクシーウォーズ、トランキライザーガンとかがずーっとあったゲーセンがあったわ。それはそれで希少価値があって楽しめたけどね。
ペンゴはあそこにしかないとかで遠征したりしたもんだわ。

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/30(木) 20:43:07.59 ID:6lTNUOfi.net
>>677
友人を気遣えないという無能
まあ、少なくともクズ人間だってのは伝わってくる

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/30(木) 21:14:04.54 ID:nG6C3Z2g.net
キチンとクリアできてお菓子もらえたゲームって国盗りゲームだけだな

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/30(木) 21:20:27.61 ID:g0lxXemW.net
ミカドでいっつもペンゴに100円タワー積んでるおっさん居るわ。俺より確実に年上 思い入れあんだろうなー

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/30(木) 23:56:07.03 ID:99zT9hU/.net
>>687
まだ間に合うぞ
秋葉なつゲーミュージアムに行って、ジャンピングラリーをやるんだ…!

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/01(金) 00:06:33.11 ID:UA1dxhMU.net
俺なんかペンゴのセガ純正基板5枚も買い集めちゃったよ

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/01(金) 01:57:17.80 ID:jANHt0wu/
ペンゴは上手くなれば
1クレで永遠に遊べるよ

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/01(金) 02:17:59.12 ID:N+5ygGtt.net
自宅にゲーセン作るのが子供の頃の夢だったのになあ

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/01(金) 03:10:51.94 ID:cKiOVJx6.net
XBOXのペンゴはイマイチだった

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/01(金) 04:34:40.52 ID:IU/5JfXH.net
ガラケーアプリのペンゴは音楽差し替えられてて残念だった。
トランキライザーガンも画面がアレンジされてて残念だった。
忠実に再現してほしいのに。

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/01(金) 04:41:36.30 ID:IU/5JfXH.net
>>694
サイト見たらトランキライザーガン、オリジナル版とアレンジ版の切り替え可能みたい。スマソ。

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/01(金) 05:47:31.49 ID:xfmerSb5.net
まああのBGMは著作権あるからしゃーねーだろ

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/01(金) 06:02:12.33 ID:YqW+ibst.net
侍の出来を見る限り、資料映像は見られても実際にはやったこと無いんだろうな
とは思う

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/01(金) 06:55:56.92 ID:b8R34FS0.net
ムネン
アトヲタノム

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/01(金) 07:35:51.61 ID:xfmerSb5.net
侍ってエクステンドあったっけ

いや、なんか気になって

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/02(土) 00:55:48.84 ID:KQdOmvVm.net
ドラキュラハンターには無かった
このゲームやったようなやってないような記憶がはっきりしない

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/02(土) 09:05:50.74 ID:6tLCPyIo.net
アクエリアスウォーターのCM曲、何処かで聴いたようなメロディだなぁ…なんて思ってたら
ファンタジーゾーンの1面に似てる気がする

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/02(土) 09:34:59.31 ID:ZFFfInsQ.net
綿あめ機って、昔任天堂が売ってた記憶

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/02(土) 18:02:47.59 ID:vS9OOs9Z.net
ピンボールが整備不良で遊べない→いつの間にか撤去

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/02(土) 19:06:52.39 ID:/6yDKdpH.net
>>683,661

昭和50年代だぜ。小学生なんてそんなもんだっての。
気遣いできるようなガキはゲームコーナーなんてこないってw

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/02(土) 19:15:33.86 ID:iXnjWkTV.net
>>704
> 昭和50年代だぜ

実にいい響きだw
家の近くにオートレストランがあって
ゲームコーナーによく行ったもんだ
PTAのババアに学校にチクられたがw

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/02(土) 19:41:05.08 ID:X79JvZg2.net
小学生の頃補導されるかとビクビクしながらインベーダーやってたわw
PTAとかも見回りしてて怖かったけど、ゲームの魅力には勝てなかったw

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/02(土) 20:43:09.00 ID:uu9LtRN+.net
運がいいのか補導は一度もなかったな
スーパー屋上のゲームコーナーでPTAに声かけられときは別の学校のPTAで
「○○小はいいんだっけ?」と言われただけでお咎めなし

店の前にゲーム機4-5台並べてるパン屋兼駄菓子屋の近くを自転車で通りかかったら
ちょうど先生がその店に乗り込んでいく場面で、遊んでた子らはビビッてたけど
自分は知らんふりでそのまま通り過ぎてった

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/02(土) 20:57:02.58 ID:iXnjWkTV.net
>>707
男の先生はゲーセンに理解あったんだけど・・・
女の先生がギャーギャーうるさくて参ったw

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/02(土) 20:58:31.71 ID:iXnjWkTV.net
>>706
>ゲームの魅力には勝てなかったw


ホント、それw
当時は家庭用ゲームが充実してなかったからね

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/02(土) 21:09:23.51 ID:uu9LtRN+.net
ファミコン出始めの任天堂一社のときはゲーセン至上主義で家庭用は見下してた
でもゼビウスが出ると決まったころに寝返ったわ

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/02(土) 21:12:36.91 ID:YO2faWQK.net
ラジアメで中村社長が参入すると言ったのを聞いた時は興奮して寝付けないくらいだった

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/02(土) 21:20:19.51 ID:X79JvZg2.net
小学生高学年の頃には、帰りの会でババアの担任にゲーセン通いを糾弾されたことあるわw

いままでいくら使ったか?とか聞かれたけど、そんなもの覚えてるわけねえだろ、
アホじゃないのか?とか思ったわw

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/02(土) 21:47:24.87 ID:/6yDKdpH.net
いくら金を遣ったかなんて覚えてないが、親の金をくすねてたのは覚えている
最初は50円とか100円から始まった小学生時代だが、高校の頃には1万円を親の財布から抜いていたな

バレた時は半殺しか全殺しにあった。そんな事が何度もあったわ。

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/02(土) 22:00:59.62 ID:fB/zfI7f.net
>>704
擁護する理由にはならないけどね

>>713
で、更生はしたのかい?

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/02(土) 23:25:32.24 ID:S9nz4elu.net
>>713-714
同じだ・・・高校生になってバイトを始めた時に盗むのは止めた。
ここまでしてたったこれだけしか稼げないのかと。

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/02(土) 23:43:05.93 ID:LS7md/JY.net
俺の中2の時の担任(男)は学生時代、インベーダーにかなりハマッてたって話を3回くらいしたな
名古屋撃ちが何かもその担任から聞いたなぁ

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/02(土) 23:47:26.51 ID:eMZLEY50.net
面従腹背だったな
「なんでゲームやっちゃいけないんだよ!ふざけんな!死ねゴミ先公ども!」
と心の中で思ってた

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/03(日) 00:08:38.30 ID:tyni9AHL.net
>>713
早く成仏して下さい

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/03(日) 01:49:46.08 ID:RVOu68tO.net
>>711
ドアドア、ニュートロンとアーケード水準のゲームを作ってた人だけどドラクエというアーケードなんて目じゃない歴史的ゲームを作ることになったよね。
ドラクエは奇跡みたいに天才が集まった。

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/03(日) 02:17:02.92 ID:0YZ22ikI.net
(それ中村違いです)ボソッ

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/03(日) 05:41:38.24 ID:CXxMTwS1.net
中村製作所・・・namco

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/03(日) 06:13:09.52 ID:GCcMLd3B.net
>>719
ドラクエはゲーム制作の分担を明確にしたのが良かったのかもなぁ。
プログラムに特化した人、シナリオに特化した人、音楽に特化した人、キャラクターデザインに特化した人、製造販売に特化した会社。

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/03(日) 07:35:33.14 ID:uPtRO0CWX
ゲームの製作の担当の明確化は
ドラクエの出る5年以上前からやってたよ

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/03(日) 08:09:48.78 ID:SyP4OTs0.net
中村違いワロタ

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/03(日) 08:18:48.40 ID:HmeEYSly.net
せっかくレスいただいたのに説明不足ですいません
かつてラジオはアメリカンというラジオ番組がありスポンサーがナムコでしたある回で中村社長が出演してファミコン参入を自ら発表したという次第です

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/03(日) 08:47:18.75 ID:CG9ESrOC.net
もし当時のナムコとエニックスが同じ会社だったら凄いことに成ってただろうな‥‥

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/03(日) 09:02:05.78 ID:SnrGM+E4.net
>>726
別にすごい事にはなってなかったと思う
ドラクエはナムコがokを出さずに結局他社で製品化

ちなみにサトシが持ち込んだポケモンの企画を蹴ったのがナムコだった

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/03(日) 09:05:29.20 ID:SnrGM+E4.net
>>722
分担はドラクエ以前からも他社でやってたよ
おおっぴらに名前を出さなかっただけ
当時は引き抜きを恐れて名前は出さないようにしてたし
特にプログラマ(ナムコは自社製作だと割りと名前をよく出してたが)

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/03(日) 18:12:09.50 ID:eydLDgAl.net
タイトーはテトリスのアーケード化を蹴ってセガに煮え湯を飲まされ JAMMA版として自社で目移植するというバカっぷり。

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/03(日) 21:17:03.49 ID:Wyxhl3tH.net
あの頃はセガタイトー仲よかったんだよね
タイトーも専務CSK出身だったし
お互いのロケ用専用カラーの筐体作ったりしてた

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/03(日) 21:40:47.02 ID:vmysSPSZ.net
断れない身分だけだったんじゃねえの?

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/03(日) 22:13:52.16 ID:eydLDgAl.net
タイトーとセガの関係はしらないけどタイトーはSNKと中良かった。(ネオジオの開発に協力したらしい。)だけどパズルボブルがネオジオ以外で出た件でちょっと色々あったとか。

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/03(日) 22:21:16.29 ID:dCOAHXJu.net
ラジアメを聞いてキャロットに行きたくなったな
行ったら行ったで普通のゲーセンだったけども

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/03(日) 22:24:05.15 ID:S86zDqZn.net
>>732
ネオジオの開発したのはアルファ電子(後のADK)だけどな

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/04(月) 01:02:09.65 ID:BG7kxZtn.net
君が信じるか信じないかは別としてtait○社員から聞いてるからな。

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/04(月) 04:10:36.52 ID:jZN8WEUE.net
タイトーが消えて電車でGOシリーズが出なくなったのが痛い
PS4で出ないのかなあ

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/04(月) 04:22:06.16 ID:x+Gpy3y1.net
どうせゲーセン店員だろう>社員

両社が仲良しなのは有名だ(タイトーはMVSやHNGの筐体たくさん買ったしな)がネオジオの下りで一気にネタの信憑性が下がるんだよ

そもそもパズルボブルの試作品はBシステムかなんかだからネオジオありきのゲームではない

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/04(月) 07:09:40.32 ID:jrCLOTAJ.net
>>737
お前こそニワカだろ、当時パワースパイク2の在庫がだだ余りだったのを捌くために急遽つくられたんだよ
お前こそネオジオ話が胡散臭い

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/04(月) 07:40:05.91 ID:sW61yCr9.net
ネオジオなんて最新機種の話は余所でやってくれるか

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/04(月) 08:18:12.92 ID:1WToxnSg.net
>>729
一方、ナムコはテンゲンにクラックスを猛プッシュさせた

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/04(月) 08:21:50.90 ID:1WToxnSg.net
>>732
VISCOから出たネオジオのパズルdeポンもタイトーが関わってたんだっけ
当時はネオジオでパズボブの劣化パクリて何を考えてんだと思ったものだが

そういえばネオジオ版あしたのジョーも開発はタイトー版と同じとこだよな

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/04(月) 08:49:13.88 ID:wXehOd0I.net
>>738
俺みたいなニカワ(コラーゲン)にもわかるように、
「10月にビデオシステムが出したパワースパイクス2の在庫処理として」
「12月にタイトーがパズルボブルを出した」経緯を教えてくれ

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/04(月) 10:08:20.19 ID:37HSoTNK.net
>>742
昔のタイトーは見込みでロットを切るバカが居たから、
販売前から余る数が1000を超えたんだよ
出荷されない在庫が決まった時点で、在庫を如何するか処遇(パズボブ変換)が決まったんだよ

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/04(月) 10:10:43.86 ID:37HSoTNK.net
多分立場の違いで見え方が違うかもしれぬ

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/04(月) 10:33:44.09 ID:wFLH1lve.net
直近だとダラバーACも作りすぎ安すぎと言われてたな

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/04(月) 16:44:49.37 ID:i+vslzN4.net
>>737
ビリオネアって名前が開発候補に挙がったの知ってるかい?何のゲームかはあえて言わない。

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/04(月) 20:47:11.04 ID:IwIlPe50.net
>>743
2のロケテは1発売前の時点でやってたから
元々現在の2を開発してて急遽ネオジオ用に1を拵えた、てことかねぇ?

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/07(木) 03:30:21.51 ID:6XBCn4da.net
レトロゲーム復活祭
http://n.m.livedoor.com/a/d/11692213?f=110

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/07(木) 09:52:21.23 ID:WM92cxsp.net
>>743
クイズシアターももしかして売れ残ったSHOWbyショーバイからの転用かねぇ
かなりやっつけ仕事みたいだったし

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/07(木) 11:08:26.55 ID:lzIPz5P8.net
>>749
そもそもこの時期はクイズ乱発

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/07(木) 11:22:54.02 ID:WM92cxsp.net
>>750
クイズシアターの後すぐヒューヒューが出たから
あまりにも乱発しすぎだろうと思ったわ


と書いたところでカプコンもクイズアンドドラゴンズから間髪入れずに殿様2を出してたのを思い出した
日本版クイズアンドドラゴンズは海外版クイズアンドドラゴンズやぷにっきぃずの残骸だらけだったからこっちも在庫処理だったんだろうか

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/07(木) 11:44:00.57 ID:lzIPz5P8.net
>>749
Bシステム(ショーバイ)とF3(シアター)なので関係ない

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/08(金) 13:27:38.30 ID:U9QFizNA.net
小学生だったガキの頃、タイトーの「アメリカ横断ウルトラクイズ」でNYまでクリアしてた
そんなオレを見てたギャラリーはオレを「神童」だと呼んでいた
結構気持ちよかったのを覚えている。
「キングオブクイズ認定証 ものしり博士号」て書かれた賞状みたいなカードが出てくるんだけど、何十枚も持っていたのはオレだけだと思う。

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/08(金) 20:41:16.98 ID:y+BY7/w/.net
>>749
転用といえば
ワイワイアニマルらんど→ファーストファンキーファイター
モータルコンバット→NBAJAM
スーパーグランドエフェクト→ティアトロ37
ぐらいしか知らない

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/08(金) 20:50:32.14 ID:u3SwaJWc.net
ウルトラクイズ珍しいな
階段の下のすごく目立たないスペースに置いてた

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/09(土) 00:45:55.81 ID:Pa7Rq0jo.net
あれ、全問暗記した奴が居たな

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/09(土) 00:48:31.97 ID:Zqxq6ifi.net
クイズゲーは選択肢を覚えて問題を当てる練習してたな

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/09(土) 01:11:08.22 ID:nYTnuMYm.net
ウルトラクイズ、なぜかジャンケンでよく負けた。答えを暗記しててもジャンケンは関係なかった。
隣にあった同じような筐体で実写映像が出る野球拳でジャンケンは練習した。

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/09(土) 01:56:29.56 ID:KDZXak9MY
クイズ系のゲームは
電源パターンを使えば
問題と解答が固定出来たな

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/09(土) 08:50:21.84 ID:wiiu727p.net
カプコンワールド1は
正解が1番が多かった気がする

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/10(日) 06:27:37.86 ID:0CnCo6ob.net
カプコンワールド2となないろは電源パターンがあったな

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/10(日) 20:34:28.89 ID:ufelo46z.net
メンテナンスしている台の後ろでその様子をずっと見てると
テストしたあとの残機分を遊ばせてくれることが良くあった
ただし小学生時代限定だな

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/10(日) 23:26:16.39 ID:y37+RW7r.net
>>762
うわー懐かしい
どこの店だったか忘れたが、そんな覚えあるわ
またガキ時代は遠慮ってもん知らんから、メンテやってると至近距離でじろじろ見たりするんだよな

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/11(月) 00:21:00.52 ID:qkZtaIEH.net
メンテ後設定画面のまま帰っていった業者がいて、フリープレイにして延々と遊んでたことがあった
時々ばれないように両替したりして

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/11(月) 06:47:56.67 ID:y0vszlPZ.net
>>762
テストプレイ用って言って2クレジット位入れてもらったな。
但し不具合はしっかり報告する事。次の新ゲームの時も同じ事を。
以下ループ。

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/11(月) 11:35:29.27 ID:eLfn8CPR.net
>>761
なないろの全一争いともなると店側も協力して連射ボタン仕様台にして、電パからの最速パターンを記録しつつ攻略してたそうだ。
次の選択ボタンをちょっとでも押し遅れると乱数テーブルが崩れてやり直しとか…。

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/11(月) 14:08:33.11 ID:RQL3sbX8.net
>>753
すげー
あれ、クリアできるもんだと初めて知った

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/11(月) 15:32:38.47 ID:D0+ab8hV.net
>>766
中日本リースというかダイナックスのクイズチャンネルクエスチョンは電源パターンあったのかな
スロットボーナスの100万点が全く安定しなかったような気がするけど

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/11(月) 15:57:17.63 ID:JGXEzKCS.net
時計入ってるから無理じゃね

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/12(火) 03:07:55.21 ID:WLj6GgQx.net
昔のゲーセンはトラブルの対応がいいかげんなことが多かったなぁ。

・レバーやボタンの調子が悪いんですけど
→ 同じ台で修理も何もしないままクレジットを入れ直してはいどうぞ
(壊れたままやり直しさせられても意味ねーだろ!)

・8方向レバーのはずなのに4方向なんですけど
→ これはそういうゲームなんだよ
(店に置いてるゲームの説明書くらい読んどけ!)

・コイン飲まれたんですけど
→ サービススイッチでクレジット入れたあと、勝手にスタートして初めの数秒間を適当に動かした後でその続きを客にバトンタッチ
(途中からじゃなくてきちんと最初からプレイさせろよ!)

大体の場合、その場で適当にあしらわれるだけで結局修理も調整もしてくれないという。
つーか対応以前に単純にメンテ状態の悪い店が多すぎた。
セガなど大手メーカーの直営店ですらそういうことが多かったのが今では信じられない。

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/12(火) 11:54:28.42 ID:zQJUrtIp.net
そんなもん
オレんとこは所詮10円ゲーだったからな

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/12(火) 17:19:31.68 ID:Wvaz3hMv.net
当時はむかついたけど
いま思えば店にいるのはバイトやパートの人で機械の知識なんてほとんど無いだろしな

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/12(火) 18:19:50.98 ID:OJBrt1K1.net
昔のゲーセンは
ゲーム機が故障すると
画面に白い紙にマジックで「故障中」と書いて貼って
修理は業者任せだったな

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/12(火) 20:16:57.25 ID:qGAspanq.net
そもそも店員が見当たらんとこもあった
茨木のニューラリーXが30円だった店

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/13(水) 00:57:13.51 ID:IRk2Sz3Q.net
>>774
そうなんだよね〜。
そのせいで恥ずかしい思いをしたこともあった。
子供のころ、ある店でコインを飲まれたので、店員らしき兄ちゃんに言ったら、
「俺店員じゃないんだけど…」といぶかしげな態度。
黒いズボンに白いワイシャツ、腰には鍵の束ぶらさげていかにもそれっぽく見えたんだがただの客だったらしい。
まったくまぎらわしいな。
で、本物の店員は探してもどこにもいなくて飲まれた金は返ってこないという。

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/13(水) 11:42:13.62 ID:tsgxOQ5T.net
昔は駄菓子屋含めレンタル店が主流だったんだろうね
レンタルでも直営でも修理はサービスマン呼んで対応だから時間かかるね
店員がやるのはボタン交換くらいだけどあとは店員のスキル次第

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/13(水) 12:30:57.88 ID:s3qs1Z1l.net
>>769
それか
1問目は大抵内蔵時計を使った問題だったしな
時間が合ってないゲーセンがあって、そこでたまたま現在の時刻に関する問題が出て不正解食らったことがあるw

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/13(水) 12:31:51.08 ID:s3qs1Z1l.net
>>777
×時間が合ってないゲーセン
○ゲーム内時間が合ってないゲーセン
だった

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/14(木) 19:20:46.06 ID:1EXWjMOZ.net
デパートの屋上にあった大相撲のゲームにハマってて、ちょうど「高橋名人の16連射」っていうバイブみたいなマシーンが売ってて
親のサイフから抜き取った金で購入し、それで相撲ゲーの連射は神の領域となり不敗神話を築き、ハイスコアを塗り替えていった
しばらくしてゲームコーナーのオヤジが、怪しいというかイカガワシイ見た目のその連射マシーンを没収しやがった
35年くらい経つが未だに返してもらえん

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/14(木) 23:26:54.57 ID:ACZg+1Ab.net
>>779
ちゃんと「返して下さい」って言いに来たら返してやる

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/15(金) 02:45:22.61 ID:LajFFjOm.net
「オヤジィィィィ!!!!!」

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/15(金) 05:52:36.19 ID:k1gyudQl.net
シェンムーかよっ

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/15(金) 06:54:12.80 ID:jeHuw7Pu.net
DANじゃね

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/15(金) 08:37:40.28 ID:rX5vmVyd.net
100円飲まれたら諦めてたなぁ

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/15(金) 14:57:30.45 ID:FUUUpEQM.net
メンテ放ったらかしの無人ゲーセンは諦めるしかなかった

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/15(金) 17:37:00.41 ID:RlHYQQx+.net
まあ無人だと悪さする輩はいたよね

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/16(土) 06:22:33.15 ID:Qel/RiJk.net
店員がトイレ行った隙にカウンター内にあるメダルゲーム用のメダルをごっそり持ってくひといたな

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/16(土) 07:57:37.16 ID:UR5Diqql.net
>>787
俺は同じようなシチュエーションで、不良が両替用の金を盗んで逃げたのを見たことあるよ

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/16(土) 23:39:17.79 ID:HR51Y4Y2.net
さすがに現金は放置なんてことはなく金庫内だわ。

オレはセガとかのゴールドメダル(50クレ分)をごっそり持っていったな。
なんせ10枚掴んできただけでメダル500枚分やからね。
そんなゴールドメダルをカップ一杯分ふんだくってスタホにINしてたな。
古き良き想い出。

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/17(日) 02:21:18.92 ID:VKDSgHzh.net
おまわりさん コイツですw

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/18(月) 02:39:12.09 ID:rp8N16fi.net
>>779
出世大相撲ね。
面白いゲームだった。
張り手して怒って突っ込んで来たところをよけて押し出す戦法が有効だった。
高田馬場のミカドに今もあるよ。

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/18(月) 03:49:29.61 ID:XBYGmefZ.net
ゲーセンってゼビウスとか1942とかあった時代が一番流行っていたのかな?

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/18(月) 03:59:32.76 ID:kOQgQHZf.net
インベーダー勃発時じゃね

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/18(月) 06:11:55.89 ID:QwGNIBIX.net
http://web1.nazca.co.jp/ruchi/01.htm
http://web1.nazca.co.jp/ruchi/02.htm
http://web1.nazca.co.jp/ruchi/03.htm
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/jinsei/1275226904/
http://life9.2ch.net/test/read.cgi/utu/1217114960/
で心無いこと言われて傷つきました

http://6930.teacup.com/jisatsu/bbs
は私の掲示板ですよかったらおお願い

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/18(月) 06:55:35.44 ID:WDHTappP.net
>>794
死ね

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/18(月) 11:06:43.31 ID:vTN/EWKa.net
>>794
死ね!
巣に帰れ!

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/18(月) 18:02:14.68 ID:rLkRB9G4.net
脱衣マージャンとかエロいゲームもあったけど勃起したって記憶は無いな

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/18(月) 18:08:27.82 ID:fANTRYMo.net
「みんなあげちゃう」って漫画の表紙でボッキしたw

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/18(月) 18:23:12.47 ID:rLkRB9G4.net
ゲーセンに放置されてるヤングジャンプとかヤング誌は小学生には魅力的というか魅惑のアイテムだった
けどいま思うとそんなにすごい中身でもなかった

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/18(月) 21:51:11.56 ID:YHwUlUHT.net
俺の性の目覚めは天地を喰らうの第1話

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/18(月) 22:23:50.41 ID:7dlDFGDX.net
10歳くらいのオレは、当時、近所のイカガワシイ喫茶店とかにゲームするためだけに出入りしてた。
テーブルタイプのインベーダーとか置いてあった喫茶店のゲーム台の横のラックに
不良のアンチャンたちが置いていて、回し読みしていた「シャッタシャワー」を読んで性に目覚めた。
あと「俺の空」かな。

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/18(月) 23:52:35.65 ID:WDHTappP.net
>>796
死ねよ

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/18(月) 23:55:21.27 ID:kOQgQHZf.net
わりと勃起しまくり
キャンバスクロッキーとかでもギンギンよ

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/19(火) 05:49:27.01 ID:iSxEOVzK.net
>>802
オマエが死ね!

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/19(火) 06:03:40.05 ID:EUS4oMM5.net
>>803
小陳 恋次郎でギンギン?

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/20(水) 08:49:32.06 ID:860oTgDs.net
>>805
小目恋次郎ですw

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/25(月) 02:56:54.40 ID:akMX5wKB.net
http://i.imgur.com/qWdXZO5.jpg

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/26(火) 06:46:12.34 ID:1j+/XbZZ.net
僕らもほしいーコスモスーってか
昔このCMで、イギリスの幼児、幼女が裸で野原を駆け回る絵面だった
当然乳首も割れ目も見えてた

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/26(火) 07:08:18.41 ID:CeTcrdeS.net
あーこれか
懐かしいな

https://i.ytimg.com/vi/2Rfnq7aaw4k/maxresdefault.jpg

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/26(火) 08:55:33.78 ID:6y99skwg.net
>>798
あの先生今でも今でも連載持ってるからね。

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/26(火) 10:35:27.24 ID:2fL5EvEW.net
弓月光か
いまだに雑誌の表紙描いたりしてるからな

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/28(木) 22:46:24.52 ID:PSNuinST.net
http://i.imgur.com/FnzAEC9.jpg

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/28(木) 23:55:52.34 ID:ZIs9npqy.net
>>812
カッコイイな

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/29(金) 06:12:43.91 ID:Ols+E0lp.net
>>812
当時見た未来のゲーム機って感じ。エレメカ+スケルトン+ライトアップって見栄えがよさそうだなぁ。

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/29(金) 17:52:25.30 ID:tNq8q/ej.net
>>812


綺麗だ

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/29(金) 18:07:03.58 ID:ejqXuySC.net
アミダーとか伝説だよな

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/29(金) 19:50:08.23 ID:Hk2rCNXn.net
なんで?

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/29(金) 21:08:57.19 ID:yj/st9CO.net
エクステンド音が不安になる音だから

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/02(火) 10:42:50.02 ID:lpcflUPH.net
http://pbs.twimg.com/media/CoqxrDMVYAAo8Te.jpg

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/02(火) 18:54:23.98 ID:TGe2qhM0.net
夏休みは午前中からスーパー内のゲームコーナー、ゲーム屋、本屋、ゲーセンのハシゴして
昼飯も食わずに夕方まで過ごすこともあった

でも金は無いから見てるだけ

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/02(火) 19:04:56.30 ID:nLao0+T7.net
もういいから、誰も聞いてない

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/03(水) 13:34:20.83 ID:bEg7dfun.net
>>820
プールが抜けてる

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/03(水) 13:42:42.82 ID:safS5fD5.net
          \   r'´ ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄`、::.   ___
   l} 、::       \ヘ,___,_ ______/::.__|    .|___________
   |l  \::      | |             |、:..  |[], _ .|:[ニ]:::::
   |l'-,、イ\:   | |    ∧,,,∧ .   |::..   ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
   |l  ´ヽ,ノ:   | |   (´・ω・`)    ,l、:::     ̄ ̄::::::::::::::::
   |l    | :|    | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
   |l.,\\| :|    | ,'        :::::...  ..::ll::::    そうだ
   |l    | :|    | |         :::::::... . .:::|l::::   これは夢なんだ
   |l__,,| :|    | |         ::::....  ..:::|l::::    ぼくは今、夢を見ているんだ
   |l ̄`~~| :|    | |             |l::::   目が覚めたとき、
   |l    | :|    | |             |l::::   ぼくはまだ12歳
   |l    | :|    | |   ''"´         |l::::   起きたらラジオ体操に行って、
   |l \\[]:|    | |              |l::::   朝ご飯を食べて、涼しい午前中にスイカを食べながら宿題して、
   |l   ィ'´~ヽ  | |           ``'   |l::::   午後から友達とプールにいっておもいっきり遊ぶんだ・・・
   |l-''´ヽ,/::   | |   ''"´         |l::::   
   |l  /::      | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/03(水) 20:48:21.14 ID:KQBYwpgJ.net
金も持ってない小学生のガキの頃、とにかくゲセンに通った。
いつもいつも他人のプレイを見てるだけで、自分もプレイした気分になってた。
やったこともないゲームの攻略が頭に叩き込まれていた。

大人になって金に余裕ができて、レトロゲーで遊ぶ時、ギャラリーが集まるほど上手い自分に感動した。

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/03(水) 22:39:40.16 ID:KZqlIZjU.net
>>823
残念だけど12歳の時点でも手遅れ

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/04(木) 09:26:00.39 ID:VWE+hOpp.net
>>824
解る。日曜日は朝からショボいスーパーのゲームやってたけどせいぜい100〜200円で、終わったらずっと他の人のプレイを見てたわ。格ゲーとか餓狼や龍虎など当時絵が綺麗で見てるだけでも楽しかった。

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/04(木) 17:12:59.69 ID:zlnfZNfQ.net
小のときの小遣いなんて学年×100円だったからな
100円のゲーセンなんてとても贅沢だった
おごってくれる同級生には媚売ってた

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/04(木) 18:49:03.55 ID:Rmekhlibo
俺が子供の頃は
親の財布から札を一枚抜き取ったり給料袋から1万円ずつ抜いて
ゲーム代にしてたな

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/05(金) 07:57:20.85 ID:HCWaqU88.net
金持ち友達がたまに繰り出す魔法の言葉
「最後の1機、やっていいよ」

もう、ものすごい入魂集中しているから、自分のスキルの120%くらいのウデで
血眼になってプレイしてたな

で、その1機でクリアしてしまうというオレ伝説は多数

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/05(金) 18:54:41.10 ID:HQ8i08G1.net
おれの場合ゼビウスでカンストできるようになってから、
カンスト後放置で(無限エクステンドで終わらなくなる)帰ることが何度かあったが、
一度、そばで見てた小学生くらいの子供に譲って帰ったことがあったわ。
譲った時点でもう夕方だったが、あの子供はあのあといつまで遊んでたんだろうか。
店にしてみればいい迷惑だったかもしれんけど…

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/06(土) 18:16:28.28 ID:b2bMODPL.net
カツアゲはあったことないけど
何故か金くれるオッサンに会ったことある
怖かったが貰うもん貰って逃げた

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/06(土) 20:01:17.33 ID:2MYDAhvn.net
>>831
俺もある、まだ小学生の頃だったが、今思えばショタホモだったな

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/07(日) 07:48:47.24 ID:idb05cOB.net
初代スト2のガイルで停止させて店に迷惑かけるヤツ

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/07(日) 08:51:33.83 ID:1H4HBXg3.net
いまだにガイルの真空投げのやり方がわからん
凄いやつになると相手が寝た状態で投げまくりだった

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/08(月) 06:24:34.15 ID:nOMkyHIM.net
仕組みを理解してれば楽勝だけどな

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/08(月) 08:00:04.84 ID://oFqvxv.net
初代スト2で、スミで転んだ相手に投げハメってパターンで
猛烈なリアルバトルが頻繁に勃発してたな

ギャラリーしてたオレの頭上越しにデカイ兄ちゃんたちが殴り合ったりもしてた
ジッと下向いてその場に立ちすくんだオレもツラかった

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/08(月) 13:53:49.17 ID:HeQspFPN.net
>>836
なんで逃げないの?
自閉症とかか

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/08(月) 22:02:33.18 ID://oFqvxv.net
前に筐体、背中は壁、両サイドから兄ちゃんたちが光の速さで喧嘩勃発
こんな感じだわ
2人ともオレなんかには目もくれてねぇし、喧嘩も「オラァ!」「なんやコラァ!」と2、3言で
ちょっと数発お互いドツく感じ。
んで、数秒後には次のラウンドが始まるから、2人ともすぐに着席してプレイする。
一瞬の出来事なんで、その間オレは下向いて嵐が通り過ぎるのを待ってたわけだ。
嵐が過ぎると、また普通にギャラリーしてたよ。

もちっと想像力働かせようや。「なぜ逃げない」とか「自閉症」とか言っているの見ると、
あぁ、昔のゲーセンを知らないんやな、と思っちゃうんで。

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/08(月) 22:22:14.14 ID:HeQspFPN.net
>>838
そかすまん
なんかスゲエなラウンドの合間に狭い空間で殴り合うとかw

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/08(月) 23:07:01.47 ID:Zjv+LJ21.net
>2人ともすぐに着席
わろたw

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/08(月) 23:16:17.80 ID:58atxlFu.net
最初にストUで2台の筐体を背合わせに設置して疑似通信対戦システムを考案した人は、リアルバトルの発生を想定済みだったらしいな
相手が数台横並びしている筐体の向こう側ではおいそれと殴りに行けない(笑)

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/09(火) 00:27:10.64 ID:kzNJ86Ig.net
灰皿投げるだろ

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/09(火) 04:36:14.29 ID:k97ucn+Q.net
>>838
くそわろ
後からジワるww

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/09(火) 06:29:28.98 ID:lvOOLFjb.net
>>837
下手に動くと巻き込まれる可能性が無いわけじゃない。

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/09(火) 17:32:09.35 ID:YhwYFo9L.net
当て投げってなんでやっちゃいけない事になってるんだろうな

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/09(火) 22:58:26.31 ID:IUenzN7C.net
初代のシステム、その頃のシステム理論だとまだ返しにくかったんだろうね

それプラス知らない相手はそれだけで封殺されかねない詰まらん戦法だったんじゃね

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/10(水) 02:34:15.52 ID:+Kr5rcQP.net
起き上がり無敵返しがないキャラが、そばで倒れただけで詰むからじゃん、体力ゲージの意味ねえ

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/10(水) 10:07:24.97 ID:Tq4HIe8D.net
無敵技あってもダメ
リバサが無いから

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/10(水) 10:18:37.81 ID:P8D0FDDd.net
起き上がり二択とか、読み合いならまだしも
ミスするまで反撃不可とかやってて楽しいか

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/10(水) 18:26:47.54 ID:8Ltdl9du.net
初代スト2のジャブ昇竜拳とかも
そんなもんだし
死ぬまでやられ続ける技はあるけど文句言ってもなあ
そういうゲームなんだよ
KOF95に文句言う奴もあまり居ないじゃない

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/10(水) 19:59:11.90 ID:+Kr5rcQP.net
だから廃れるんだよ

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/11(木) 12:18:28.25 ID:/g7H5fBK.net
>>838
アーバンチャンピオンの逆版かな

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/11(木) 16:59:09.53 ID:fkfIwa90.net
ここにいる皆は100円玉をコイン投入口の横に並べて予約待ちとかやってたよな?

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/11(木) 17:14:45.15 ID:0CCFDrw1.net
>>853
みんなやってたけど俺は怖くてできなかったわ。

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/11(木) 17:54:28.27 ID:d91tdlC+.net
>>853
置きコインはファイナルファイト、スト2、スト3までやったな

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/11(木) 19:14:56.74 ID:74OSqBCe5
自分は置きコインをせず他の人がゲームオーバーになるのを待ってて
連コインされたら諦めて他のゲームをやってたな

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/11(木) 19:40:04.87 ID:zOEnlQOl.net
待つぐらいなら、違うゲームに行ったな

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/11(木) 20:10:33.26 ID:DPbUYVHf.net
自分の100円玉をプレイしてる人のパネルに置くの?
ニワカだから見たことないけどやられたらイラッとするだろうし俺は絶対他人に対してやれないだろうな
あとボーッとしてたら置いてあるコイン使っちゃいそう

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/11(木) 22:24:01.31 ID:d91tdlC+.net
>>858
他の人もかなりやってて
置きコインしないと永久に対戦できない感じよ
まあ少し違うが、自分も対戦相手が居なくなったら捨てて他の対戦やってるゲームに移るけど
バーチャでも置きコインか後ろに並ぶのあったな

あと昔の記事とACの先輩に聞いた昔の話だと、ドルアーガの台にコインの塔が当事できてたとか...

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/11(木) 22:44:49.00 ID:dVI8+w0b.net
8〜9人くらいが100円置いてて、オレは置いてないんだけどテキトーに知らんぷりして
5、6番目くらいに「オレ置いてました」って顔して自然にプレイしてた

9番目に置いていたヤツとか、その後置いていってラストのヤツとか、自分の前で
100円がなくなりポカーンとしてたな

その頃からこのテの悪知恵はよく働いたよ

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/12(金) 05:35:54.25 ID:6bRf5gMt.net
>>853
それをやられないようにするため自分の100円玉を10枚くらいコイン投入口の近くに置いていたな
皆その100円玉の塔を見ると諦めて去っていった(笑)

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/12(金) 07:30:31.05 ID:GE8hDw/Q.net
>>860
知恵って程の事でなく誰でも思い付く事だけど
そんな人として恥ずかしいことは誰もしないってだけ

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/12(金) 07:40:40.61 ID:nZqeX6zE.net
>>860
それたぶん通らないし無理無理
凄い枚数コインが並んでても皆見てるし覚えてる
1回間違えて自分もそんな感じになったが
判別方法はコインの汚れと年数が多かった

まあお前の昔からのクズ人間アピールはわかったが

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/12(金) 08:26:22.01 ID:fW1jMl+l.net
地元で次の人が筐体に置きコイン予約するようになったのはダライアスかな
半年前のファンタジーゾーンの頃はまだ
プレイ中にクレジットだけ先に入れて後ろで待ってるやり方だった
トイレとかでちょっと目を離してると勝手に使われてトラブルになってたな

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/12(金) 12:02:16.74 ID:ngpu2vHb.net
消防の頃、近所のヤンキーの温床になってた、狭くてヤニくさいゲーセンのKOFで置きコインして待ってたな。
ヤンキーばっかだったけど不思議とルールは守られてたよ笑。

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/13(土) 14:10:52.26 ID:UvbD7XcJ.net
>>864
後から来たやつがコインを置くどころか入れていくという行為では、
えらく古いゲームだがセガのディープスキャンで変わったトラブルがあった例を見たことがある。
このゲーム、古い作品のためか、クレジット機能ってのがないんだよ。(インベーダーにすらあったのに?)
代わりにプレイ中はコイン投入口のシャッター(ロックアウト)が閉じて物理的に投入ができない仕様になってたんだが、
シャッターがない非純正筐体だと投入ができてしまう。
するとプレイ中でも入れた瞬間強制的に終了してスタート待ち画面に戻ってしまう(リセットとは違う)。
プログラム的に、プレイ中に投入されることを想定しておらず、デモ中と同じ処理になってしまうから。
他にもそういう作品ってあったのかな。
JAMMAコネクタにはその名残りなのかコインロックアウト端子ってのがあったんだけど。

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/13(土) 14:48:31.24 ID:UvbD7XcJ.net
自分的に置きコインの習慣で一番害があったのは、置かれたコインの横取りよりも割り込みかな。
自分が置きコインなどせずに順番待ちでそばでプレイを見てたのに別のやつが
「置いてないんだから並んでないんだよね」とばかりに割り込んで置いていくパターン。
こっちゃそんな習慣知ったこっちゃないし、多くのプレイヤーの間に広まっていようが、
店ではっきりルールとして示されていない以上従う義理もないし、
「あ、おれ順番待ってるんで」と言って先にやるようにしてたけどね。
自分自身はそれで喧嘩までしたことはないが、割り込み理由でのトラブルも一部では起こってたんだろうな。

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/13(土) 16:33:09.74 ID:2QTVArPl.net
ディープスキャンは好きなゲームだが、そんなに人気あった記憶がないよ(´;ω;`)

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/13(土) 18:25:22.40 ID:LnHysCVa.net
リブルラブルのボーナスステージで
宝箱のあるところにコイン置くひとを見てスゲエ感心しな思い出あるな
でも小遣い少ない自分には真似できんかった
結局財力あるもんが勝ちだと

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/13(土) 18:31:04.66 ID:Pb8xp2Sw.net
五円玉があるじゃろ

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/13(土) 19:54:42.65 ID:cuXXGVOS.net
紙切れでもいいじゃんw

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/13(土) 20:57:10.18 ID:RLcQG9G0.net
www

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/13(土) 21:44:12.30 ID:QLzpzBxP.net
バシシマーカーのこと?

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/13(土) 22:12:49.80 ID:v0LmXb8t.net
新風営法施行以降はワザとロングプレイやって小中学生の予約投入コインを無効(小中学生は午後6時までに退店しなければならない)にしてやったことが何度か有る

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/13(土) 23:07:47.41 ID:BHtfUCG9.net
オレはそういう時に「兄ちゃんが半額で買ってやるわ」と言ってガキのクレジットを半額で買い取ってたわ。

そして自分がプレイする時もあれば、後からきたプレイ希望のアンちゃんとかに元値で売ってたりした。

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/13(土) 23:10:32.39 ID:2QTVArPl.net
>>869
「ちょっと上のほうのいくつか指で押さえて」

「ちょwwww画面見えねーよwww腕は上に置けよwwwwwwwwww」

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/14(日) 12:56:02.88 ID:9CBTOgvT.net
>>876
向かいの席に座った奴だと視線がズレててマーカーが全く役に立たなかったり

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/14(日) 13:32:47.03 ID:fLjEAD/F.net
>>873
バシシマーカーw 懐かしいw
持ってない時は小銭をいろいろ用意してやってたけど1円玉は汗で指にくっつく・・・。

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/14(日) 17:31:45.94 ID:6PxytKP+.net
>>866
コインロックアウト自体は、セガの現行の筐体にもある
ワンダーランドウォーズだと、ログインしてないとコインを受け付けない

エレメカなんかは、クレジット機構なんて無いのが多かった、ビデオでもCPUなんてなかった時代はそんな難しいことはできなかった
ピンボールにはあったが、リセット出来ると賭博ゲームに出来るからという理由でフリッパー機では実際に遊ばないと減らない機構だったな
ビンゴピンボールは元々賭博機だから普通にリセット出来たけど

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/16(火) 07:30:16.09 ID:aBMwfIMQ.net
すげーどうでもいいことかもしれないけど、置きコイン知らない世代っていくつからだ?
俺は今年30歳だけど、小6までは置きコインやってた。一個下の友達と遊んでたから今年29歳の世代までは知ってると勝手に想像。

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/16(火) 07:56:16.80 ID:DGgBdTpn.net
そもそも、置きクレするほどのヒット作が稀有な話

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/16(火) 09:50:57.51 ID:qe7MFrA1z
2000年より前は
筐体をそのままで基板だけ変えて他のゲームとして稼働してたけど
2000年以降は大型筐体がメインになって
大型筐体はコインを置くスペースが無い台が多いから
置きクレが出来ないな

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/16(火) 10:07:05.58 ID:fnd32prt.net
田舎には置きコインの風習ない
そもそも置きコインするほどの人がいない
対戦格闘全盛期には順番待ちがいたが

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/16(火) 12:09:08.81 ID:YpWT76Q+.net
ピカデリーサーカスなんかは
STARTボタン押してルーレット回り出すと、10円とメダルの入り口が塞がれるんだよな

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/16(火) 13:13:15.36 ID:xk5gFTcf.net
アーケードゲーム基板の配線図には
ロックアウトソレノイドの端子も
描いてある。
私の持っている中古テーブルには
ソレノイドが付いてないから
意味がないけど。

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/16(火) 15:00:41.93 ID:7UuiEETn.net
>>880
なんのゲームでの置きコインがよくあった?

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/16(火) 16:31:07.94 ID:e2RCQqh+.net
ツインビーとかバブルボブルとか2人協力プレイが出来るゲームが増えて下手くそな2P側がガシガシコンティニューするようになってからトラブルが発生して、予約投入コインも予約置きコインもしなくなった気がする

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/16(火) 17:29:11.29 ID:hoL8ukwF.net
魔界村とか最後の忍道とか源平討魔伝とかレインボーアイランドとかニュージーランドストーリーとか

あとは対戦モノ。バーチャにはじまりスト2とか

その他数え切れんくらいある。

でっかいゲーセンとかより筐体が少ない割にプレイヤーが多く集う店だとコイン置きが多いね

あと駄菓子屋とかは基本的にコイン置きがデフォ

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/16(火) 18:42:13.58 ID:gKhU1Fdu.net
地域によるんだろうね

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/16(火) 19:17:38.96 ID:PuJ9A8yo.net
>>886
自分の通ってた店だと一番印象に深いのはドルアーガの搭だな。コインの搭とか言ってたっけ。
一番最初に置きコインをしたのは上にも出てるけど、駄菓子屋に有ったディープスキャンかな。

ツマミのようなスイッチで切り替えられて、セットになっていたのが・・・何だったかな
侍と切り替え式だったような?

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/16(火) 19:30:35.11 ID:WAZt+7zx.net
駄菓子屋に置いてあった外見は普通のテーブル筐体なんだが、レバーで3種類だかゲーム切り替えられる変わったやつあったよ。

ただそのうちの1つ、グラディウスがどう見てもファミコン版だったのでひょっとしたら中に改造したファミコンみたいのが入ってたのかなあ・・・。

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/16(火) 19:50:42.29 ID:e2RCQqh+.net
>>889
地域によるね
内の近所の駄菓子屋は画面が斜めの小型アップライト筐体だらけでコインが置けない構造だった

>>891
ファミコンを丸々組み込んだ基板が存在する

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/16(火) 20:09:08.28 ID:kn6omQqV.net
ファミコンの互換基板でカセットをネオジオみたいにたくさんさせるやつ当時ジャンク屋で売ってた
PCエンジンのやつは本体が丸ごと入ってた

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/16(火) 21:55:13.35 ID:hoL8ukwF.net
100円で10分くらいドラクエTができるのとかあったな。
今考えたら、どーせーっちゅーんじゃって感じだが、純朴な田舎のオレらガキは連コでがんばってた。
沼の洞窟くらいまでは頑張った記憶がある。

アホやったなぁw

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/16(火) 22:11:38.11 ID:C6A6iLTu.net
>>894
前にもその話題少しでてたな

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/16(火) 22:40:52.20 ID:oYkbM84Q.net
任天堂のVS筐体に「さんまの名探偵」が入ってて
コンティニュー繰り返してエンディングまでいってた人がいた
俺みたいなガキどもが何人も見てたから止めるに止められなかったかな

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/17(水) 09:03:29.66 ID:UZx7uCaW.net
>>894
イトーヨーカドーにSFCの奴が有ったのを思い出した
たしか15分で300円ぐらいの料金だったかな
子供達がやってたけど、ボッタクリすぎやろ…とか思ってた

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/17(水) 11:07:44.41 ID:nF4ucp34.net
コイン投入口に針金突っ込んで遊んでる人いたな

抜けなくなって焦ってるやつもいたw

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/17(水) 11:51:21.39 ID:j9BFszRU.net
自分の時代はカセットビジョンでそんなのあったな
きこりの与作が10円だか20円だかで出来た

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/17(水) 12:25:29.40 ID:govFgJgl.net
与作?
喫茶店のテーブルでやったな。
とてもアーケードゲームとは
思えない代物だった。

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/17(水) 12:59:46.66 ID:HxsqsZyi.net
任天堂のVSはそんなに人気はなかった印象。家でできる人が多かっただろうから。

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/17(水) 13:19:43.32 ID:dJxpr9Xk.net
アイスクライマーはゲーセンでやってた

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/17(水) 13:38:30.06 ID:51NYYIOV.net
テニスは結構やったな
長く遊べたんだろうか

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/17(水) 13:41:26.24 ID:51NYYIOV.net
アイスクライマーは借りて遊んだ時に楽しくて、ゲーセンでもやり込んだなあ

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/17(水) 14:04:39.55 ID:1/uyjChL.net
レッキングクルーが、FC版のゴールデン並みの振り下ろし速度に加え
エブリが緩くてガンガン増えるから、一時間ぐらいねばれて好きだった

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/17(水) 15:02:15.16 ID:eqLRtt8v.net
エレベーターアクションはこないだ初めてやった

>>898
さすがにカチンコはやらなかったみたいだな
ライターの中に入ってる静電気で発火させるようなヤツのガチャガチャで出てくるヤツで
昔の原始的な自販機やゲーセンの台のコイン投入口に入れて使うとよく誤作動でクレジットが入るらしい

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/17(水) 15:20:50.76 ID:nF4ucp34.net
>>906
ライターをスパークさせるあれってガチャガチャの景品にあったのか。知らんかったわ

そういえば昔のガチャガチャ、レバーを途中まで回してまた戻してを繰り返してカプセル大量ゲットみたいな裏技あったw

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/17(水) 16:42:55.47 ID:cp7PxC5B.net
>>906-907
昔のガチャガチャのスレでそういう情報見たよ

あとガチャ台によってはボンドみたいのでコインを固めて空になるまで無限に回したとかのレスとか見て吹いたな

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/17(水) 17:13:08.66 ID:BJ1/DOZE.net
>>901
任天堂のVSシリーズとファミコン内蔵基板の違いがゲーセンで見ただけでは分からなかったなw

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/17(水) 17:41:50.51 ID:BJ1/DOZE.net
>>907
ガチャガチャは下敷き2枚をアロンアルファで貼り合わせて硬貨の大きさにくり抜き投入口に入れて回すだけ、という悪戯が流行ってた

ゲーム機でライターの圧電素子使う悪戯(電パチって呼ばれてた)はクレジット上げに成功しても内部基板が逝ってしまいゲームが始まらなかったりキャラ化けが多かったらしい
もちろん壊したのが見付かったら警察に通報され親が数十万円弁償+ゲーセン永久出入り禁止

五円玉にビニルテープを巻き付けた物に細い針金かコードの中の縒り線を穴に縛り付けた物を数枚用意し、ゲーム機の硬貨投入口に連続で入れて詰まらせてから返却ボタンを押すと、押す度に1クレジットずつ入るという悪戯も有った
金属線を使うのは吊りコイン対策の内部の刃に切られずに引っ掛けるため
丸い返却ボタンを押すタイプの台に有効だった

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/17(水) 18:43:44.79 ID:PE5Ffr+AP
任天堂のVSシリーズはどれも
ファミコン版より難易度が高かったな

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/17(水) 19:03:51.75 ID:dJxpr9Xk.net
悪戯語り続けるならこちらへどうぞ↓

【時効だ】不正遊戯 その2【語れ】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/rarc/1292850424/

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/17(水) 19:29:57.23 ID:HxsqsZyi.net
アイスクライマーは今ひとりでやってもさみしいなー。
マリオブラザースもさみしい。

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/17(水) 19:37:12.43 ID:kTavDGzu.net
マリオブラザーズは30面くらいになると
画面中敵だらけでゲームオーバーになっちまう

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/17(水) 20:44:51.67 ID:gBjvrZ0m.net
>>912
GJ

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/18(木) 01:00:03.83 ID:F8EUdKdY.net
VS筐体のアイスクライマーはアーケード用に作り直してたな

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/18(木) 07:53:41.67 ID:nbCFMBj7.net
任天堂のVSシステムは所詮お子様のおもちゃなファミコンをゲーセンに持ち込まれるのが不快だったな。
家庭用テレビよりはましとはいえ、画質もよくなかったし。RGBとは思えない発色の汚さが。
当時どころかそれよりずっと昔のアーケード作品と比べてもあからさまにチープなんだよな。
それが当時の新作でアレなんだから。アーケードなめてんのかと。
ファミコンからアーケードへの逆移植をそろえるというコンセプトはいいにしても、
アーケードならアーケードにふさわしいスペックで設計した仕様にして、
チープなファミコン版を上質なアーケード版にリメイクしたものを、というやり方にしてほしかった。
ファミコンのソフトにちょっと手を加えただけのものを動かすだけの手抜き仕様なんかじゃなくて。
任天堂だって昔はまともにアーケード作品を作ってたんだからできないはずはなかろう。
ナムコのバトルシティがアーケードでも出るという話を聞いて楽しみにしてたが、
出てみりゃファミコンと変わらねーじゃねーかとガックリしたもんだ。

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/18(木) 07:54:33.74 ID:Mf0mvdO5.net
どこを縦読み?

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/18(木) 08:32:01.21 ID:Nvn/Qaba.net
      お
   ま
        ん
           こ
      く
         さ


     い

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/18(木) 20:26:37.47 ID:AAhDS241.net
任天堂VS筐体といえば
ワルキューレの冒険で延々とタッタラー♪タタラタラー♪タッタタータータータタタター♪
と延々と繰り返している台を見たことがある
台の前には誰も居なかった
あれはいったいなんだったのか

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/19(金) 15:00:05.49 ID:88X255FA.net
VSのワルキューレは
時間が経つと永パ防止の白い敵が延々と出てきて、
しかも宿に入れなくなる極悪仕様だったな

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/19(金) 20:38:29.59 ID:sCKKQCna.net
自分が強くなる終盤は、アレ出てきても何とかなった覚えがある
強い割に実入りがないから、すごくウザくはあるんだけど

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/29(月) 00:57:02.80 ID:e7IpUCUv.net
俺は今日パックマン?を数回やってみて絶望したわ!
猿(ボノボ)と同じ3面までしか行けなかったww

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/29(月) 13:15:17.04 ID:UGcbYJR8.net
とりあえず、リンゴの面までがんばれ
そっからは楽

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/30(火) 06:37:19.21 ID:Xri0B5CS.net
パックマンはパターンゲーだから、一番楽なのはYouTubeに上がってる人の
完全パターンを真似て動けばいいけど、それがつまらないなら、
•食べた餌の数で切り替わる、二回の巣籠もり期を見極める
•安全地帯(ワープにあらず)を上手く活用する

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 02:22:54.36 ID:WIxu3Waz.net
『スト2』のダルシムが空中で通常技を喰らった後にもやられ判定が残ってるやつ、
ただの設定ミスかと思ってたら
「実は『スト2』の段階で空中コンボの導入が検討されていて、
結局実装しなかったんだけど、ダルシムだけ判定直し忘れてた」
という逸話がNINさんから語られてびっくり、とか。

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 04:58:37.74 ID:0ivxjq3x.net
>>926
あったなダッシュダルへの空中コンボ
結局スパ2Xでやっと実装された

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 06:04:27.97 ID:yr1PCdTI.net
実装って、それこそ一部のキャラだけじゃん(ていうか、ベガ)
しかもお手軽に半分減るクソコンボ

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 06:50:33.03 ID:W1G7C/Ed.net
>>928
空コン技有のキャラ
リュウ、春麗、DJ、フェイロン、サガット、バルログ、ベガ、豪鬼

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 09:41:44.52 ID:RX4E1F4g.net
バランスメタメタの、不公平採用を実装とは言わない

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 15:33:17.47 ID:vwepQjMy.net
http://i.imgur.com/8JzMTY6.gif

春麗

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 17:07:12.23 ID:aTStfkjW.net
>>931
誰、この春麗?
今まで見たなかで一番レベル高いかも

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 17:35:01.26 ID:+EQApB3Q.net
背景がハングル

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/06(火) 09:39:50.46 ID:NSVwxHff.net
じゃあ整形かな

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/06(火) 13:53:18.12 ID:plfHdYIk.net
>>934
そういう偏見は良くないっていう風潮があるからなあ
ちなみに整形ってのは、脚の伸ばし整形だよね?

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/06(火) 13:55:15.22 ID:unU7DMYr.net
どーでもいい

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/06(火) 15:32:22.69 ID:b/eoM+n4.net
>>935
小陰唇縮小手術

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/07(水) 13:53:59.20 ID:c1n59e1W.net
ゲセンの面白い話はもう出尽くしたか?

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/07(水) 21:51:07.76 ID:FebK75iX.net
出尽くしても昔出た話を何度でも出せばいい

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/07(水) 22:11:57.50 ID:wz6wX3/7.net
ガキの頃はゲーセンはこの世で一番楽しい場所だったわ。

インベーダーの衝撃、ジャンプバグのステージのバラエティー、クレイジークライマーのシュールさ、マッピーやペンゴの音楽、リブルラブルのデモ、出世大相撲の遊び心、、、楽しいにもほどがあった。

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/07(水) 22:30:55.54 ID://oLnpfw.net
うむ
授業中から「今日は何のゲームやろうかな」とワクワクしていたな
ニューラリーXやルート16のノーテンキなBGM
あの頃はホント楽しかった

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/07(水) 23:01:31.17 ID:c1n59e1W.net
無地の自由帳にゲーム画面の絵を書きまくったよ

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/07(水) 23:47:39.41 ID:AD/6Mu1Q.net
ポールポジションとかのラスタースクロールでカーブを表現するのは子供心に強いコレジャナイ感があって
よく「ぼくのかんがえた最強のドライブゲーム」を妄想してた

それを易々と超えていったのがハードドライビインとウィニングランだった

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/08(木) 00:18:11.81 ID:kwVJN3YO.net
みんなナイスだな

自分もガキの頃、授業中に攻略考えたり
昇龍コマンドどうしたら上手くなるとか
ゲーメストの増刊ムック読んでたりしたなぁ

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/08(木) 01:25:20.68 ID:5i2Lsbh3.net
格ゲーは下手の横好きだった俺
ゲーメストの攻略記事がなかったら初代スト2のエンディングを見る日は来なかっただろう

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/08(木) 01:57:41.63 ID:ZgV6ceCm.net
ピコピコ少年シリーズ読むとその頃の気持ちが本当によみがえるわ。
駄菓子食べながらゲームしてる風景とか。
ハイスコアガールも再開したしよかったよかった。

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/08(木) 02:17:34.38 ID:GhatytpY2
昔ゲーメストの攻略を読んでも理解出来なくて
ゲーセンで上手い人がやってるのを見てた方が
ゲームの上達が早かったな

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/08(木) 05:00:31.44 ID:tr8DtyHU.net
ストUで最初クリアしたのはブランカとガイルどっちだったかなあ
ベガの攻撃を防御しまくって、互角な戦いを展開できるようになった時は自分で自分に感動したわ

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/08(木) 06:45:57.29 ID:lI2A9T1f.net
無限増殖、フリーズ系、安全地帯を授業中に考えてゲームセンターで試すのがすっごい好きだったな。
この処理とこの処理を同時にやるとどうなるんだろ?とか。

ディグダグ、クレイジークライマー、Mr.DO、リブルラブル、新入社員とおるくんが
思った通りの動作をしてくれたのがホント楽しかったわ。

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/08(木) 07:52:04.08 ID:7lHsK4j4.net
ディグダグは岩落とした後敵の動きが止まるバグ技があったな
Mr.Do!の無限増殖バグは1upダイヤの出し方を模索している途中で偶然発見した

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/08(木) 14:11:27.38 ID:BnxUkN+9.net
厨房の頃は授業中に仮想スティックで動き練習して
工房の頃は授業中に仮想ジャン牌を盲牌してた

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/08(木) 19:12:09.60 ID:kwVJN3YO.net
俺もこれは少しやったかも
エアギターならぬエアスティックでコマンド練習w
初代ストII辺りでこれやってた連中が一番コマンド下手なイメージ
最近のはもっと難しいコマンドがあったりして新規の初心者勢とかでも昇龍コマンドとかは当たり前で、ここら辺でつまずいたり練習してるのとか見たことないかも

>>948
自分は春麗かな

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/08(木) 23:21:28.40 ID:FPfVQzQK.net
投げハメ使って楽勝やったな

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/09(金) 09:28:17.22 ID:HLvgb4hQ.net
エアスティックなんてねーよwwwww


って思って思い返したら自分も確かにガロスペギースのレイジングストームとか覇王丸の天覇封神斬とかをやってたわ。

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/09(金) 10:42:11.26 ID:Or0pTwZp.net
>>954
やらねーよ!ならわかるが
エアなんだから何だってありだろ、人によって

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/09(金) 13:58:42.42 ID:bVkaRElF.net
エアセクロス

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/09(金) 20:38:31.75 ID:2PePpQ0Y.net
「シャツより明るい色のネクタイを締めた男は信用するな」

ゲーセンのおっちゃんがよく言ってた

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/09(金) 21:40:48.46 ID:Hk6aPifG.net
なんでこのスレにエステティックなんて単語がと思った

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/09(金) 22:16:03.15 ID:vq5A2hNu.net
ビーマニの20,Novemberのサビは机叩いて練習したなあ
エアDJ?

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/11(日) 07:41:55.16 ID:bH9AHR3/.net
>>959

どんな曲だっけ

てれってってれれー
てれってってれれー

ずんだんずだん、だんだんだだんだん
ずんだんずだん、だんだんだだんだん

こんな曲だっけ?

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/11(日) 09:11:41.34 ID:RSwdZ0mg.net
ハッキリ言う

それ、ぜんぜん「昔の」じゃねぇよ

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/11(日) 11:45:05.68 ID:BbhEaZNH.net
昔?せめて昭和だな。

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/11(日) 12:49:19.19 ID:xxo97rBcV
2000年以前の話題なら
昔と言えるな

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/11(日) 12:51:42.61 ID:thj2fzvB.net
いうてビーマニも初代は97年だけどな

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/11(日) 13:42:04.81 ID:UY6de6k8.net
なんとびっくり、来年20周年!
(電車GOとかも)

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/11(日) 15:35:45.49 ID:bH9AHR3/.net
ビーマニたまに遊びたくなるけど
どこにも無いな

台そのものがデカくてダメなんだろうな
新しいやつとかポップンミュージックとかはイヤなんだ

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/11(日) 17:36:10.37 ID:Ht+BMqkS.net
レトロゲーム=20世紀のゲーム

ぐらいの解釈で良いんじゃないかな?

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/11(日) 17:46:30.69 ID:bH9AHR3/.net
頼むから鍵盤を5個に戻してくれ
5個でも俺には難しいんだよ

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/11(日) 17:47:36.19 ID:dRKGYC1C.net
2ndmixのエキスパート久しぶりにやりたいな

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/11(日) 20:18:17.66 ID:BR/+OIJe.net
レトロ定義ネタを振ると決まったように戦争おっぱじめるバカ共を見て
ああいい年してサルしかいねーなーと溜め息が出る
はいはい80年代前半まで90年代までスーファミまでプレステまでプレステ2までプレステ3まで

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/11(日) 20:34:51.96 ID:UY6de6k8.net
>>970
お前みたいな基地外に偉そうに説教されるいわれはないわ死ね

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/11(日) 23:46:04.64 ID:d5gQfnyv.net
フォッフォッフォッ!このひよっこどもが・・・
ワシはアーケード歴50年の生粋のAC仙人じゃあああ!!

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/11(日) 23:50:30.07 ID:FVeSaWnX.net
>>968
わかる
2DX主流になって脱落したわ
ちなみに一番プレイしたのは家庭用の5鍵シリーズ

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/12(月) 00:49:28.90 ID:sbKy9siD.net
ブロック崩しとインベーダーは本当に次元が違うものだったな。

ブロック崩しは「へー物珍しいね」くらいだったんだけどインベーダーは「とんでもないことが始まった!」って感じだった。

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/12(月) 01:23:12.27 ID:AWhmj+9vZ
インベーダーは、初めて敵がミサイルで攻撃して来るし
自機の所まで敵が侵略すると残機が残っててもゲームオーバーになるから
ブロック崩しと違って緊張感があるな

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/12(月) 02:23:11.66 ID:SZqonVGQ.net
予兆ときっかけ

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/12(月) 06:35:19.35 ID:xuGSTfs4.net
ムーンベース
スペースフィーバー
スペースアタック
スペースキング
タイトー純正ではあまり遊んだ記憶がないな

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/12(月) 10:23:53.62 ID:59+FDFjU.net
>>966
高田馬場ミカドにFinalMixがあったで

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/12(月) 12:41:52.73 ID:Ce+pHVqF.net
>>972
功夫老子の声で脳内再生された

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/12(月) 18:06:13.79 ID:Lx0UAU2j.net
子供の頃、親に遊園地に連れて行ってもらっても、遊園地の乗り物よりも遊園地内のゲーセンのビデオゲームに夢中になったり。
今思うと、ただ乗り物に乗るだけよりも自機を操作するほうが楽しかったんだろうなあ、と。

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/12(月) 20:19:05.72 ID:zhZc7itt.net
>>980
ちょっとわかる、乗り物券もらったら、回転する鉄塔を中心にアーム付いた宇宙船を上下に動かせる
アトラクションで、ただ上下に動かすだけでなく、前方の宇宙船を打ちおとせるヤツを良くやって
ひたすら打ちおとしてたわw

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/13(火) 21:50:50.26 ID:IZe8Mxc0.net
ここのスレが進むと嬉しいのはオレだけ?

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/14(水) 13:06:14.56 ID:VTNYwXl2.net
スト2はレゲーって感じではないな。なんとなくだが

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/14(水) 13:10:35.64 ID:P740Djyx.net
平成の初期だから
今となってはレトロゲーだな

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/14(水) 13:11:12.54 ID:P740Djyx.net
>>982
いや、俺も居るよw

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/14(水) 14:46:58.08 ID:DfZEUgHo.net
うん感覚的にはスト2くらいからレゲーではない感覚あるな
まあ実際レゲーなんだが

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/14(水) 15:18:44.32 ID:TyG2/Dxz.net
ファミコンとスーファミとの断絶みたいなもんかな。

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/14(水) 16:31:02.57 ID:XWxYJnZz.net
1人プレイが熱かった時代はレゲーなんだろうな
対戦以降はレゲー感が薄い

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/14(水) 18:53:12.26 ID:kj3rIEewT
グラフィックやサウンドも90年以降は
80年代と比べて進歩したけど
今はゲーム自体進化してないからな

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/14(水) 18:54:14.20 ID:Ua6VV+a9.net
確かに対CPUか対人かってのは大きいね

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/14(水) 19:53:39.63 ID:ZL2tfBg9.net
レトロゲー定義で主観の押しつけあい合戦
まるでサルの争いだ!

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/14(水) 20:08:21.36 ID:8HG/Xq9a.net
レゲーかぁ。ギャラクシアン以前かなw
90年代まで来るとレゲーと言うイメージが無くなっちゃう。
音で言うとFM音源以前のもの。

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/14(水) 22:08:53.27 ID:RYhsH+m/.net
>>986
俺はストUまでだな
それ以降バーチャ2まで離れてたからな

こういう要素もあるし、定義はホント人によってさまざまなんだろうね

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/14(水) 22:49:26.56 ID:CH2Bd73c.net
お前ら看板にある板の定義を見てこいや

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 00:36:12.60 ID:YrL5qqd1.net
>>991
誰も押し付けあってはいないと思う
自分にとってのレゲー論、次世代論だと思う

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 01:03:19.20 ID:8IrJ/Bv5.net
http://i.imgur.com/2botnTk.jpg

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 01:36:32.91 ID:z4OL0cSpE
一言でレゲーと言っても
年齢やゲーセンに行くようになった時期によって
人それぞれ違うからな

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 06:09:50.53 ID:gAkeba54.net
脱衣麻雀「気持ちAボタンでイタズラしてね」

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 06:38:05.72 ID:RFvlIGPl.net
Hボタンを連打せよ!

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 11:56:27.08 ID:Y4vzK1gf.net
>>993
俺はスト1くらいからゲーセンほとんど行かなくなったんだけどバーチャ2の対戦にははまったわ。40連勝してるやつに自信まんまんに挑戦して木っ端みじんにされたのは今でもトラウマ。
負けた後に蹴られると本当に悔しいね。

1001 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 13:13:45.22 ID:c+btluc5.net
てか、この流れで押し付けられてると思ってるなら少し精神が病んでるんじゃね?
シルバーウィークはネットから遠ざかってのんびりしたほうがいいかも

1002 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 13:23:23.70 ID:aJfTyLyo.net
勘違いを病気と結びつける方が、自己紹介臭いな

1003 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 18:22:46.14 ID:t9e+7xHz.net
>>1000
自分はZEROシリーズでゲーセンがつまらなくなって離れてストIIIで戻ってきた
バーチャはめっちゃやったけど弱かったなぁ

1004 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/19(月) 14:49:33.15 ID:If8ZKs+p.net
スト2があまり古く感じられないのは最近まで続編が出ているからだと思う
格闘ゲームってあくまで個人的なものだが感覚的に続編が出ても
ステージ構成や対戦相手が変わる同じゲーム的に思えるから
25年前のゲームとして考えれば充分懐かしい

出たなツインビーとかプリルラとか同じ年に発売されたんだよね
格闘ゲームでも富士山バスターとかはすでに懐かしいかな?

1005 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/19(月) 16:49:45.69 ID:Iav23VQO.net
>>1004
それもあると思うけど
ストllから格闘ゲームがいまだゲーセンの主力っていうのも大きいと思う

新たなジャンルが台頭してきて格ゲーの流れが完全に終ったら過去に流行ったジャンルって事で文句なくのレゲーだろうな

1006 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/19(月) 21:16:12.81 ID:7W56Zmdi.net
>>1005
インカムで見ればゲーセンの主力は既に音ゲーに移っているが

1007 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/19(月) 22:14:22.55 ID:dtP8t7ra0
音げーはインカムが良くても
客が1クレ落とすたびにメーカーに数十円課金しないといけないから
実質的にはインカムが悪いと思うよ

1008 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/19(月) 22:32:59.58 ID:eX/7RdPI.net
音ゲー?ハァ?

カードゲーの凄さを分かってねぇなw

1009 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/19(月) 23:51:57.64 ID:Iav23VQO.net
>>1006
音ゲーはインカム数でも1タイトルのリピート率でも終わってるらしいぞ

1010 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/19(月) 23:53:01.10 ID:M0tVVNq1.net
音ゲーww

1011 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/19(月) 23:58:43.10 ID:rKJDfeSr.net
けんかはよくないめう!
やめるめう!

1012 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/20(火) 12:05:41.32 ID:JLU9JCC6.net
格ゲーが終わりきってるのは確か
一部の新作を除いて1ゲーム50円以下にしないと誰もプレイしないからなwww

1013 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/20(火) 14:03:03.24 ID:XVBHIVwI.net
>>1012
そりゃ直ぐに移植されて、24時間好きなだけ知らないだれかと対戦できるようになるからね
昔は移植されても、セルフプレイか、精々腕が分かりきってる友達家族としか対戦できないから
ゲーセンで腕試しってのができたけど

1014 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/20(火) 16:48:08.43 ID:ZdxtZPo0.net
でもぶっちゃけ格ゲーは全然知らない人と対戦しても面白くないんだよな・・

1015 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/20(火) 19:28:43.14 ID:oDSEC5/l.net
乱入者が居なくなったら捨てゲーするよ

1016 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/20(火) 22:23:32.32 ID:KJ3KT/gs.net
>>836
>>838

コレな

1017 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/23(金) 11:35:01.11 ID:+l6u6pFo.net
ゾルゲなんちゃらの8bit年代記っての割とおもしろかった。Kindleで無料〜10円くらいならおすすめ

1018 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/23(金) 12:29:23.31 ID:rbB7Uij9.net
マンガ図書館Zで何一つ後ろめたいこともなくタダ読みできるじゃん

1019 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/23(金) 23:23:14.46 ID:/duWQrjr.net
>>1017
あーあの本おっさんあるあるがつまってるよな

1020 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/24(土) 09:13:15.11 ID:AvBM17In.net
読み始めた

絵がうるさいけど2話目でグッと来た
押切蓮介だと若すぎて時代がずれてる感じだったけどこっちはドンピシャ

なんかめんどくさくなってきて読むのやめた

1021 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/24(土) 14:02:03.65 ID:r9BlBCRc.net
時系列無茶苦茶なのが気にならない人なら読めるかもしれない
あいつもだけどこの人もリアルタイムでやってたわけじゃないんだな

1022 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/24(土) 19:04:07.53 ID:62JlpJ/I.net
自分の体験と完全シンクロしてない時点でウソだからなあ

1023 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/26(月) 13:37:29.99 ID:YN6W7bav.net
サンダーフォース6の話題禁止で

1024 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/26(月) 13:48:55.73 ID:8KXlsNvr.net
そろそろ次を立てるの?ワクワクするゼ

1025 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/26(月) 20:43:03.62 ID:ZqmZo990.net
俺のナニが勃ちました

1026 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/26(月) 20:46:45.41 ID:BcTPA59Z.net
ボッキーン!!!

1027 :一方通行 ◆.RAMsEHKDA :2016/10/02(日) 06:15:04.45 ID:+dedIXDq.net
ドキュソの痛車や暴走族の車とかが出入りするため、付近の道路は危険地帯に…。

分岐点付近にゲーセンなんか建っていたら、道路を通行する際に危なくて仕方ない。
※分岐点は旧道とバイパスとを分岐するため交通量が多い。

1028 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 07:21:24.95 ID:QpDJzdIX.net
灰皿が、安っぽい金属でできてるんだ
んで荷物とかをテーブルの上に置いて、落っことすと甲高い音が鳴り響くのよ

1029 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 12:04:12.92 ID:MVFNDPn6.net
島木譲二がポコポコヘッドやるやつな

1030 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 15:04:33.35 ID:U1DhdQUF5
銀色の丸いステンレスの灰皿は軽いから
ゲームをやってる途中で振動で
床に落ちる事があるな

1031 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/23(日) 21:51:04.05 ID:AX7y6TP7.net
パックマン、ギャラクシアン夢中になりました
あれから何年経つんだろう

1032 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/24(月) 00:01:57.82 ID:ANaShylRN
80年代前半はナムコのゲームが一番人気だったから
何処のゲーセンに行ってもナムコのゲームは
最低一作は置いてあったな

1033 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/24(月) 06:30:26.79 ID:fRKI/6S9.net
だいたい35年か
80年代のナムコは輝いてたなあ

1034 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/24(月) 10:16:00.71 ID:7RXmjsNW.net
セガもコナミもタイトーも各々に持ち味があって良い時代だったね
ああ懐かしい

1035 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/24(月) 11:28:39.28 ID:fs+fvHez.net
>>1033
当時のナムコはどのゲームも斬新なシステムだったからな

1036 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/24(月) 12:13:34.37 ID:iJ9W2Coo.net
そして90年代
ナムコからカプコンへ

1037 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/24(月) 13:58:23.64 ID:SIdBM7cL.net
誰か次スレ立てろや
俺は無理だった

1038 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/24(月) 14:51:04.06 ID:1zzBgigp.net
ほれ

昔のゲーセンによくあったこと☆7 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/rarc/1477288249/

1039 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/24(月) 20:55:39.13 ID:4mGfjo8P.net
>>1038
乙!

1040 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/24(月) 22:49:36.20 ID:kRh3rOj4.net
1000

240 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
名前: E-mail (省略可) :

read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★