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ベルトスクロールアクションゲームを語ろう
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/01(月) 15:39:17.17 ID:zvcIbBIu.net
- ファイナルファイト系
- 703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/10(土) 02:55:34.38 ID:eUB8S8aJ.net
- 64番街は今はシティコネクションが持ってるんだよな
アケアカで出してくれないかな
- 704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/10(土) 06:18:21.07 ID:jiqltNpA.net
- やりもしないのに?
- 705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/10(土) 15:35:01.43 ID:jeTa1QYv.net
- PS2に出てなかったか?
- 706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/12(月) 19:53:38.34 ID:LPAMa/px.net
- ネットで発散しちゃうと溜めこんで来たエネルギーがしぼむしぼむ
もうちょっと役に立つ場所で発散せねばといつも思う
- 707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 03:09:31.49 ID:AcR+sg6q.net
- >>704
他人の行動が分かると思い込んでるアスペガイジかなw
- 708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 07:51:38.63 ID:K2esygfk.net
- マニアックチョイスクレクレマン=ゲーム卒業者は8割当たるから問題ない
- 709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 13:02:37.83 ID:GOplSzpu.net
- これからディズニーやサウスパーク、それからレゴのベルスクは出ないんですか?
- 710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/16(金) 18:22:10.10 ID:7zCa0Xic.net
- 普通につまんなさそうだから出てもやらない
- 711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/18(日) 01:31:27.07 ID:edkCs2Wm.net
- ゲームのグラフィック能力が飛躍的に進歩してわざわざベルスクで作る必要は全く無くなってしまったからなぁ
- 712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/18(日) 11:23:15.33 ID:ek6nxjVk.net
- そういうことなの?
- 713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/18(日) 17:16:53.71 ID:wz+2dETM.net
- まあ、もうインディーズ界隈でしかベルスクは見ることはできんわな。
フットワークの軽いプラットフォームじゃなきゃ出したくても出せないだろう。
- 714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/18(日) 21:00:57.45 ID:6yz0gygv.net
- >>709
ミッキーが暴力振るうゲームは駄目って風の噂で聞いた
- 715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/18(日) 22:39:27.17 ID:oHD8C5Ed.net
- ぶっちゃけエリプレパニッシャー移植されたらもう何もいらんって人多そう
ベルスクはもうとっくに終わったジャンルなんやからもう無理に出さんでええわな
- 716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/18(日) 22:55:37.14 ID:/IqKd0AK.net
- パニッシャーて好きな人多いのかな?
個人的には大好きなんだがキャラクター濃いのとシステムがわかりにくくて人気無いのかと思ってた
あんまり他にやってる人も見なかったし
- 717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/18(日) 23:01:08.77 ID:2mc8XlC+.net
- パニッシャーはボムのおかげで難易度そんなでもないから好き
- 718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/18(日) 23:58:05.92 ID:edkCs2Wm.net
- >>709
ディズニー関連はビデオゲームを題材にした映画を作る予定があるからゲーム化の許可を出し渋ってるらしい
- 719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/19(月) 12:07:41.57 ID:TsmMO0+G.net
- バトルサーキットでコイン消費して技を買った後、
コンティニューして別キャラに変えた場合はどうなるの?
- 720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/19(月) 16:45:28.14 ID:uC42Z3cY.net
- やったことないからわからんけど
多分購入した技と同じ値段の技を使えるようになるんじゃない?
流石に全部なしってのはないと思う
- 721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/19(月) 17:40:11.89 ID:WPVLO3bm.net
- >>716
火炎ジャンプキックで敵を燃やすのと、
クリア時にパ二が悪党に殺されたくなかったら居場所を言え!と言う
↓
悪党が居場所を吐く
↓
パ二が銃で『パーン』と殺すベタなパターンが好きだったな
- 722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/19(月) 19:01:49.41 ID:uC42Z3cY.net
- パニシことフランク・キャッスルはそのへん容赦ないからな
原作だと2Pのニック・フューリーも殺しちゃうんだっけ
- 723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/20(火) 03:35:53.08 ID:7Trdm42B.net
- ありがとよ
だな
でもスカリーって先の面でも出てきたような
ニックでもやったことあるけど殺さなかったと思う
- 724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/20(火) 17:17:50.47 ID:a+BBYRPt.net
- スカリーは最終面で出てくるよな何故か
名前も一緒だからコンパチキャラではないはず
ニック一人プレイは命乞いするスカリーにサマソ入れるだけだね
2Pプレイだとパニシが殺しちゃって「オイオイ!」って突っ込みいれるけど
- 725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/20(火) 17:20:24.08 ID:a+BBYRPt.net
- パニシ「さあ、ブルーノのアジトの場所を言え!」
ニック「オイオイ、殺すなよ!」
スカリー「言う、言うから殺すな!〇〇の〇〇だよ!」
パニシ「そうか、ありがとよ!」ズキューム
ニック「オイオイ!」
こんな感じだったと思う>2Pプレイ
- 726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/20(火) 23:47:31.42 ID:oYyztXhO.net
- >>714
でもスーファミでミッキーのベルスクあったよね。まぁ、あれは魔法使いがコンセプトぽいから殴るとは違うのかw
- 727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/20(火) 23:57:34.61 ID:oYyztXhO.net
- あれは横スクか。失礼しました。
- 728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/21(水) 00:12:20.33 ID:Xgca5Eu5.net
- >>726-727
ミッキーのマジカルアドベンチャーの事かな?
あれ何気にBGMもいいしゲームとしても面白いよ
- 729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/21(水) 10:59:41.24 ID:KcJkO8Si.net
- それです。知ってる人が居るとは。
- 730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/21(水) 22:48:43.88 ID:3CGIaxGM.net
- 1面ボスが最終面で再登場するのってキャプコマでもあったね
あのボス攻撃をガードするから地味にウザい
天地2の曹仁や呂布といい攻撃をガードするボスは総じて面倒くさく感じる
- 731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/21(水) 23:19:28.22 ID:3LfdoR7W.net
- バーニングファイトのマーシャルなんてガード後に反撃してくるしな
- 732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/22(木) 08:38:24.16 ID:SzKOsuw7.net
- ラスボスがガードも反撃もしないで数発の攻撃で倒れてゲーム終了じゃ面白くないからな
- 733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/22(木) 17:25:27.86 ID:1+oDnVqm.net
- 曹操「あの」
- 734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/22(木) 20:59:38.72 ID:khpK66PX.net
- バングラー「そうだよ
- 735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/24(土) 11:48:57.25 ID:K7Thqvrx.net
- 意外と人気のパニッシャーなんだが後のマブカプには出してもらえなかった
- 736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/24(土) 13:06:02.26 ID:sI6GimZM.net
- パニッシャーはマーブル界でもわりと独立してる感じのキャラだからかな?
X-MENならサイクロップス、ウルヴァリン、ガンビットみたいに1団体に色々キャラいるし
というかパニシはちょっと設定が重すぎるからこういうお祭り系のオファーに応えなかったんでしょ
- 737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/24(土) 18:04:19.81 ID:sI6GimZM.net
- 最後のバトルロイヤル、さっさと弱そうなの3人倒して勝ち抜けすりゃ楽なのにな
砲岩が「ここで避けても本戦で当たるから」とかいって念仏男に殺されたけど
席は8つしかないんだしわざわざ強敵選ぶ必要ないだろ
- 738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/24(土) 18:05:15.08 ID:sI6GimZM.net
- 盛大に誤爆った
ゆ…る…さん!(自分を)
- 739 : :2018/11/24(土) 20:19:29.92 ID:lUXSWkEx.net
- >>736
> パニシはちょっと設定が重すぎるからこういうお祭り系のオファーに応えなかったんでしょ
じゃあ、設定的に重さの軽い方のニックフューリーを出せば良かったような……
- 740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/24(土) 21:58:43.76 ID:sI6GimZM.net
- ニックの所属するS.H.I.E.L.D.は色々忙しいんだよ
X-MENしかりスパイダーマンしかりアベンジャーズしかり全てに関与してるから
- 741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/24(土) 22:57:57.83 ID:s5mZLK2h.net
- >>734
拳銃は撃つじゃん
- 742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/25(日) 01:25:01.27 ID:c1Bl38M7.net
- >>741
後ろ向かなきゃ撃たないよ
- 743 : :2018/11/25(日) 09:41:22.86 ID:bvPuXFCb.net
- >>740
でもだからってマーベルvsカプコンみたいなオールスターに出らん無いとは思えんがね。
- 744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/25(日) 20:09:43.21 ID:Sy9xClGu.net
- そういうのに出してはダメみたいな決まり事があるのかもなマーブル社の中では
ノリ麻呂だって猛烈なNG出したわけだし
- 745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/25(日) 21:15:59.42 ID:4W1fH1i/.net
- ファミコン世代がまじうぜぇ
インベーダーだとか昭和テレビゲーム世代がマジうぜえ
レトロゲームって何だよ。そんなもん日本経済に必要とされてねえだろ。
- 746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/25(日) 21:35:32.74 ID:Sy9xClGu.net
- おっどうしたどうした
インベーダーに家を侵略されて家族を皆殺しにでもされたか?
- 747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/25(日) 22:06:23.14 ID:yxFuS7aW.net
- いったい何があった?
おじさん達が聞いてあげるから言ってごらん
- 748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/25(日) 22:19:12.84 ID:RLpWnsvT.net
- マルチにレスするほど暇なのねおじ様方
- 749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/26(月) 23:16:13.40 ID:hxMrsHLZ.net
- >>742
ガードしないとじゃなかったっけ? あとたしかNINJA側だと後ろ振り向いても撃たない。
- 750 : :2018/11/29(木) 00:37:34.90 ID:d+sAISIM.net
- >>740
すべてに関与してるんだったら、逆に出し易いんじゃねーの?
まぁ、オンスロートとかアポカリプスとかギャラクタスとかとは
原作の方で戦って無いから出せないんだってんならしょうがないけどさ
(未確認でスマン、原作ではどうだったっけ?)。
- 751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/29(木) 00:44:08.65 ID:49fXcyZL.net
- ニックはあくまで人間だからそんなミュータントとか神相手に戦えるわけないだろ!
そういうのが相手の場合S.H.I.E.L.D.はたいていバックアップに回る
- 752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/29(木) 01:25:05.42 ID:RqaK+LNv.net
- まるでカプコン側が人間じゃないかのような発言
- 753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/29(木) 17:11:56.89 ID:BY/c4N4n.net
- 豪鬼さんあたりは人間じゃないと言われても仕方ない
- 754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/29(木) 17:42:48.99 ID:49fXcyZL.net
- 向こうだとGOUKIじゃなくてAKUMAって呼ばれてるしな
- 755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/29(木) 18:36:30.91 ID:5BiM1aPt.net
- 波動とか真空波とか出せる奴らが普通の人間なわけないよ
- 756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/29(木) 18:40:33.24 ID:49fXcyZL.net
- 初代スト2だとバイソンが一番人間っぽいというか普通に人間
- 757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/29(木) 23:54:04.33 ID:VZv7f3at.net
- 腕長すぎない?キャミイの足より長い
- 758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/30(金) 01:18:57.29 ID:q06lymcI.net
- >>744
おかんちょうサービス 実装にはならなかったな。
- 759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/30(金) 07:46:27.25 ID:S/evumLb.net
- >>756
エドモンドだろ。
- 760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/30(金) 09:24:26.68 ID:FMW4pZY+.net
- スーパー頭突きの水平飛行が無きゃ本田も
普通の人間枠だったかも知れんがw
- 761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/30(金) 10:13:34.12 ID:a9exQPq/.net
- スーパー百貫は許された
- 762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/30(金) 12:38:42.19 ID:gEUu+O23.net
- >>759
髷の中に骨が有る御仁が?
- 763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/30(金) 14:19:51.41 ID:a9exQPq/.net
- あれはフライドチキンの骨入れてるとかいう話だったな
- 764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/30(金) 17:18:56.62 ID:9xS7ymTy.net
- シリコン入れて身長ごまかした力士も現実にいるし多少はね?
- 765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/30(金) 20:39:49.79 ID:gFj93sto.net
- 燃やされても電気喰らってもダウンするだけのやつが以下略
- 766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/01(土) 07:02:30.58 ID:wJ5YVcnF.net
- 燃やされると痩せる本田
- 767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/01(土) 12:39:03.84 ID:GGFpNMA1.net
- スクリュー喰らうと背中が嫌な部分で曲がったな。
- 768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/01(土) 13:09:18.69 ID:L6xTq8uJ.net
- スト5の公式ページにスト2とファイナルファイトの製作裏話載ってるんで読むんだ
- 769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/01(土) 15:41:08.49 ID:PTsr6QWR.net
- ノリ麻呂とか悪意の塊みたいなキャラを採用するカプコンは非道よ
まぁノリタケが邪悪なだけだろうが
- 770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/01(土) 15:55:12.94 ID:E1Qpyz95.net
- 当時はかなり力持ってる芸人だったからな、とんねるずは
カプコンも頭ごなしに嫌とは言えなかったんだろうな
当時木梨のキャラをゲームに出すって企画は知ってたけど
まさかこのゲームに出るとは思いもよらなかった
- 771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/01(土) 16:38:40.71 ID:IX7s5KAl.net
- 地上D小Kが無限になってるキャラがなんだって?
- 772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/01(土) 16:57:20.43 ID:L6xTq8uJ.net
- >ノリマロ
俺はそこまでアレだとは思わんかったがな……まぁ、あんくらいなら
別に構わんのじゃないか? 位の感じで(だいたい、余り使わんかったし)。
みんなそう言うんなら、思い切って生ダラvsストリートファイターとか
スレタイ繋がりで生ダラベルスクとかやりゃあ良かったんでないの……と、今更ながら。
- 773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/01(土) 17:41:52.73 ID:PTsr6QWR.net
- ノリ麻呂は岡本さんが嫌がってた様なシーン無かった?
- 774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/02(日) 02:22:59.12 ID:AF/x3HiS.net
- 開発の時の番組リアルタイムで見てたわ。
- 775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/02(日) 02:33:50.41 ID:Cv+STPYm.net
- youtubeにまとめてある動画あったぞ
何故かカプコンからの依頼ということになってた
- 776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/02(日) 08:15:49.65 ID:b1K0oCaU.net
- カプコン側からの依頼なら仕方ないな
- 777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/02(日) 23:06:51.80 ID:WhHBbGbZ.net
- 誰か教えてくれ
カプコンD&D 2作目のやつ
1コインクリアするのはどのキャラが1番確実?
盾が使えるキャラは ドラゴンシールド を手に入れるようにプレイしたほうがいい?
- 778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/02(日) 23:21:54.91 ID:r72IEpj9.net
- SOMならファイターが楽
アイテムの使い方とルート覚えれば苦労するところほとんど無いよ
ドラゴンシールドはワザワザ取る必要ない
雷ロッドとイヤリングとってエザーホーデンでライトニングリングパナすのとオイル大オイルの使い方わかればクリア出来る
- 779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/03(月) 00:29:41.88 ID:KXaqX1jf.net
- 結局のとこSoMは覚えゲーだからな
覚えてしまえば多少のミスはあってもほとんど死ぬことはなくなる
あとガードがかなり強いゲームなんで困ったらガードするといいかもね
- 780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/03(月) 00:46:13.33 ID:vUuXdoCf.net
- マジックユーザーが魔法使うとこ覚えればボス戦が魔法連打だけで倒せるから楽は楽
事故りやすさはあるけど
ぶっちゃけシーフとドワーフ避けとけばそんな変わらんし、その2人もめちゃくちゃ難しい訳じゃない
- 781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/03(月) 01:56:43.78 ID:KXaqX1jf.net
- シーフはわりとしんどい気もするが
ハーピーを超えれるかどうかなんだがな
- 782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/03(月) 02:45:58.59 ID:vUuXdoCf.net
- 大オイルでハメれるボス多いし前半の方が難しいという珍しいゲーム
- 783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/03(月) 18:38:00.96 ID:N5PFcF94.net
- 某サイトで見たけどSwitchでナイトスラッシャーズ遊べるんだな
結構めんどくせーが
- 784 :775:2018/12/07(金) 17:05:35.11 ID:YSCI2+nZ.net
- みなさんありがとう
>>782
やっぱりそうか 前半の方が難しいというのは
1コインクリアできる人を何回も見たけど
後半で苦戦している人を見たことがなかったからなぁ
登場したとき友達たちと4人プレイで全員で2000円くらい使って
クリアしたことが唯一のクリアで
ユーチューブでうまいクリアを見てリベンジしたくなったんですよ
正月10年以上ぶりだがやってみるぜ
- 785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/07(金) 17:13:10.79 ID:FCcBqDWz.net
- 一応進むとキャラの攻撃力とHPが少しづつ増えていくからな
2回のレベルアップで止まるエルフはうっかりレッドドラゴンに殴られると2発で逝くけど
- 786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/07(金) 17:34:51.01 ID:R28xEoRw.net
- 後半はキュアリング買えるからリカバリーしやすいってのもあるね
まあレッドドラゴンの噛みつきをしゃがみ損ねて死ぬとか
ナグパのとこでこかせるの失敗して死ぬとか事故要素が全く無いわけではない
ハメに失敗したら普通に死ぬボスは多い
- 787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/07(金) 18:13:25.67 ID:FCcBqDWz.net
- キメラとか実はオイルなしで戦うと結構な強敵だしな
- 788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/09(日) 22:00:34.90 ID:9G0IOO+r.net
- オイルなしプレイはダークウォリアー2もキツいよ
もともとガードしてもめくりで当たる場合が多いし、ヘイスト中は手がつけられないし
- 789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/13(木) 07:54:06.32 ID:KtVkQCYN.net
- .| ::| プーン 人 。⊃
.| ::| ______ ⊂゚ (;;;;;;) プーン
.| ::| | .|. ,,,,,,,,,,,(;;脳;;),,,,,,,,,,,,,,,,,
.| ::| | 隔離病棟 |. リ | |l;;;;;;:::;;;:.::;;*::;;r;;::;;*:;;;)
.| ::| | .|. 川川‖(;:;;;;::;;;( *;;*);:;;:)
.| ::|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 川川;;;〈;::;;;;;;:::;:)3(:;;;;;:;::〉
.|____......|. 川川:;:;;''*::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;ノ
||:| :| ::| ::::|::|:|| 川川\;;;;;ヽ;;::;;,;;,,,.;;::;,;ノー、
||:| :| ::| ::::|::|:|| ヾMM/ rー―__―.' .-'' 々i
||:| :| ::| ::::|::|:|| / / ヽ \ ! メ .ノ
||:| :| ::| ::::|::|:|| ./ / \ '- 、 >>745 「 , '
||:| :| ::| ::::|::|:|| i i | :。:: メ :。:: ! i
||:| :| ::| ::::|::|:|| .! ! ノ # メ ヽ、
http://hissi.org/read.php/rarc/20181125/NFcxZkgxaS8.html
- 790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/22(土) 07:55:59.85 ID:nyi8hgrC.net
- ベルトスクロールアクションの元祖ってなんだろう
個人的にはスパルタンX以前はわからない
- 791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/22(土) 08:29:06.19 ID:fVN+RfdY.net
- 君は一体何を言っているのかね
- 792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/22(土) 08:56:37.65 ID:DUnrVU2d.net
- >>790
ムーンパトロール(IREM 1982年)
の方が早い
- 793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/22(土) 08:57:26.53 ID:EqsUd+0g.net
- 恒例の釣りか?奥行き表現ないのはベルトスクロールとは言わんぞ
なお通常ベルトスクロールアクションはダブルドラゴンが初めといわれてる
スパルタンXは横スクロール格闘アクションとしては初めかもね
それまでの格闘アクションは固定画面だったと思うので
- 794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/22(土) 09:04:24.09 ID:nyi8hgrC.net
- なるほど、ベルトスクロールアクションの定義はよく知らんかった
ただ格闘要素のないムーンパトロールまで含めるほど広げるならば
ジャンプバグのほうが先じゃないか
- 795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/22(土) 09:11:10.22 ID:+IrIhJyu.net
- 魔界村とコントラはベルスクキリッ
- 796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/22(土) 11:57:28.02 ID:7ZLzIKAj.net
- そろそろ
「ソンソン、戦場の狼、奇々怪界はシューティング?」クンが満を持して登場ですね
- 797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/22(土) 12:22:57.94 ID:8f/z5VH4.net
- スパルタンXがベルスクならニンジャウォーリアーズもベルスクになっちゃうからな
- 798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/22(土) 18:04:29.06 ID:2bQsCeOO.net
- 前にスーパーマリオはベルトアクションって奴が居たな
- 799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/23(日) 00:41:36.50 ID:FU8sHpLd.net
- ベルトスクロールアクションって格ゲーだけなの?
メトロクロスみたいなのはベルトスクロールアクションとは言わないの?
- 800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/23(日) 00:59:54.97 ID:w+iIz7lm.net
- 格闘の有り無しとスクロールの任意か強制か
に拘らずに奥行こそベルトスクローンの定義のポイントだとするのであれば
メトロクロスもベルトスクロールになってしまうかもしれない
- 801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/23(日) 01:22:18.10 ID:ACK946au.net
- コナミのエイリアンズみたいにベルトスクロールシューティングもあるけどね
あとマグマックスみたいなゲームとの区別のためかベルスクは完全に
スクロール制御できる(移動しないとシーン進行しない)ものとされることも
多いね
まあゲームのジャンル分けなんて明確な定義があるわけじゃないけど
- 802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/23(日) 16:16:13.06 ID:VaJVQnAm.net
- ワンセットの有無で言えばキンドラはベルスクに入らないのかもしれん
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