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ベルトスクロールアクションゲームを語ろう
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/01(月) 15:39:17.17 ID:zvcIbBIu.net
- ファイナルファイト系
- 122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/29(水) 21:25:29.72 ID:0vZwzOtf.net
- ナムコに出してほしかった。
- 123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/31(金) 19:05:15.57 ID:EBHzitJv.net
- スプラッターハウスは奥行きの概念がないから対象外か
- 124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/31(金) 19:32:25.55 ID:qSAixhT7.net
- スリーがどうたらクソ!
- 125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/07(金) 23:02:33.53 ID:2krc/RsV.net
- 野球格闘戦士リーグマンは難易度低めで楽しめる
- 126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/08(土) 13:46:45.99 ID:2jCc/coN.net
- 「戦士」は入らない。「野球格闘リーグマン」
- 127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 11:11:58.85 ID:I9sud3rn.net
- >>121
GJ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ゲーム互換機買うわ
- 128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/14(金) 22:04:20.94 ID:CLyMCEl0.net
- リーグマンはブルーが地獄級の使いにくさで閉口する
AvsPのシェーファーよりひどい
- 129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/14(金) 22:13:21.33 ID:CLyMCEl0.net
- ブルーはここがダメ
・足が遅い
通常時はともかくアタック押しっぱなしのベアハッグモードでも驚きの遅さ
重量キャラのイエローと同等レベルで回避もままならない
・振りが遅い
多分その遅さはイエロー以上、割り込まれもあるからとても大変
・隠し技が微妙すぎる
威力も低いし反動中に余裕で後ろからダメージ受ける始末、グリーンを見習ってどうぞ
・特殊技も微妙すぎる
バットで突っつくだけってふざけんなよオラァン!しかもこれといったメリットが見当たらないし
・ストンピングもゴミ性能
少なくとも実戦じゃとても使えませんね…
・掴みからの打撃吹っ飛ばしもゴミ性能
出が遅くてタイマン以外ではとてもじゃないが使えない、巻き込み狙いすると割り込まれて悲惨なことに
・超必殺技も…
他のキャラよりも有効時間が長いせいか威力は低め
2発当たってどうにか他キャラと互角くらい(もちろんそううまくはいかない)
- 130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/14(金) 22:53:27.86 ID:qu+R5hOn.net
- リーグマンどこでやってるん?
置いてるゲーセン見た事ないが
- 131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/14(金) 23:15:41.83 ID:CLyMCEl0.net
- 流石に普通に置いてあるようなとこは今更ないでしょ
インワン筐体でやるしかない
- 132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/15(土) 00:31:53.13 ID:aJKYlqVO.net
- そうやって確定したがるとこがプライド肥大化した頭でっかち
- 133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/15(土) 03:01:45.52 ID:2ldkWYHk.net
- じゃあなんて返せばよかったんだ?
今時のゲーセンなんて格闘ゲーム以外の筐体が置いてあることが稀で
他は専用のゲームしかないだろ、カード物やネット対戦物ばっかで
- 134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/15(土) 06:31:05.97 ID:AHgwWRkP.net
- あるだろ
お前のPCの中に
- 135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/23(日) 09:23:18.22 ID:xg7ytp4G.net
- ところで>>121はどこで買えるんだ?
予約できるなら今すぐ予約したい
- 136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/28(金) 17:56:14.21 ID:V50YG8wt.net
- リーグマン今日クリアしてきたカキコ
最終面がいきなりファイナルファイトの最終防衛ラインばりの難易度から始まるのがきついよな
あと思ったけど最終面ってミスなしでクリアできるように設定してあんのかねぇ
死んでタイム回復がないともうギリッギリな感じだと思うんだけど
- 137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/28(金) 19:19:49.36 ID:Hr42kgAq.net
- ベルトスクロールじゃないけどセイブ開発のウィズもスピードアップの魔法なかったらまず間に合わない時間設定だったな
スピードアップかけても結構ギリギリという
- 138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/29(土) 19:51:29.43 ID:6/rspZRz.net
- リーグマン最終面は2回くらいあるお助けアイテムが2つとも敵全滅を引いて
ラスボス前の1ボスが無敵タックルを多発しなければどうにか間に合うってとこか
- 139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/05(金) 05:01:15.83 ID:epcI/jJv.net
- ベルトスクロールアクションゲーはファイナルファイトの爆発的人気以降、
様々なメーカーや、カプコン自身も何作も出し続けてきたが、
結局エイリアンVSプレデターが集大成だったな
版権云々問題で家庭用に移植されなかったのは皮肉だけどな
- 140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/05(金) 05:03:42.50 ID:ldXguOXu.net
- それにしてもバーニングファイトは最低だったな
ファイナルファイトを丸パクリしてあの程度の出来で訴えられるとか
やっぱSNKには格闘ゲーム以外作らせちゃダメなんだなって当時思った
- 141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/05(金) 06:39:57.09 ID:siyDxBG3.net
- DDクルーよりマシ
- 142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/05(金) 06:44:01.74 ID:gatz9dLe.net
- パンドラボックスいいわ なんでも入ってる
- 143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/05(金) 07:49:02.47 ID:4HzUBex7.net
- 集大成というなら天地2しかないだろ
エリプレはないわ
- 144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/05(金) 07:53:06.01 ID:gatz9dLe.net
- 天地2はダラダラしてツマンネ
- 145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/05(金) 13:26:46.90 ID:4HzUBex7.net
- ファイナルファイトからの伝統な、パンチからの派生投げがないから
エリプレはとても集大成とは呼べんだろが
- 146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/05(金) 13:54:33.72 ID:ldXguOXu.net
- キャプコマもせっかくダッシュや4人同時プレイができたのに
パンチ投げがなかったから仲間内では不評だったなぁ
- 147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/05(金) 17:27:49.54 ID:fRFqSzc4.net
- シェーファーはパンチ投げ、
ショウは空中投げあったらよかったな
- 148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 03:02:20.50 ID:xpZbLXdA.net
- 空中投げあったらよかったなって、どの場面で使うんだよ
どうせ犯罪超人ジェノサイドは投げられないだろうし
- 149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 03:45:44.66 ID:x2ivFrRz.net
- ファイナルファイトの投げは
パンチ連打からは背中側に敵を投げて、自ら敵を掴んだ場合は左右任意に投げられる
というのがとても良かった
- 150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 05:20:02.11 ID:m/xMo++U.net
- パンチ連打から投げに派生するのって半々ぐらいじゃね
- 151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 07:04:01.84 ID:OHRW/BJz.net
- FFの操作感は目から鱗だったな
やっぱ西谷は天才だと思うわ
- 152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 10:01:43.44 ID:Ny2CKqH3.net
- >>148
ジャンプ攻撃等が無敵じゃないやつ
例えばドルグ、シュトゥルム系、ヤマト、ブラッド、ジェノサイド
- 153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 10:58:33.76 ID:zP92wCE2.net
- BORとかで
ダブルドラゴンとかベアナックル ナイトスラッシャーズなど
かなりクオリティの高いゲームがでてるな
- 154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/07(日) 01:22:05.01 ID:ecudyjRH.net
- 天地1は騎馬にまたがったまま戦うのが斬新で、戦国アクションぽくて
良かったが、天地2はキャラを三国志にしたファイナルファイトになり下がった
からな
コマンドでスクリューパイルドライバーや昇竜拳があるのも興ざめした
- 155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/07(日) 02:24:22.76 ID:Eb8q7cQ6.net
- 天地1は独特なクセの動きでどうにもすぐ被弾してあっさり死ぬのがどうにもって感じだった
- 156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/09(火) 10:00:47.22 ID:TDnvIdNE.net
- 天地2は なり下がった おもしろくない
- 157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/09(火) 10:33:23.83 ID:zIPFsmj5.net
- >>156
おもしろゲームを批判する俺かっけーみたいなスタイルはもう流行らない
- 158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/09(火) 13:15:29.08 ID:TDnvIdNE.net
- おもしろくないゲームを批判する俺かっけー
- 159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/09(火) 13:21:14.39 ID:zIPFsmj5.net
- >>158
豆スレ荒らしのショボゾーか?
- 160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/09(火) 13:24:09.93 ID:TDnvIdNE.net
- 粘着スピード早過ぎタワラ
- 161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/09(火) 13:26:38.32 ID:zIPFsmj5.net
- おもしろゲームを貶すのは辞めろよ
- 162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/09(火) 16:09:55.14 ID:TDnvIdNE.net
- 豆スレってどこにあるん
- 163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/09(火) 22:42:28.12 ID:hD3O4NRS.net
- 天地2はアーケードにしては長すぎなのが短所っちゃ短所だが
今やるなら短所にならん 普通に名作
- 164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/09(火) 22:45:34.44 ID:hD3O4NRS.net
- ナイトスラッシャーズ久々にやったが、最近のよく出来たSteam作品に慣れたせいかクソゲーにしか感じられなかった
確実に攻略するためにはゆっくり進む必要あるし、メガクラッシュでコンボキャンセルできないし
あとどうもダッシュの受付が妙に甘くて(?)たまに暴発する、あんなのカプコンゲーだと絶対にない
昔は名作だったような印象だったのだが…
アーケードは稼ぐことも考えられてるからしょうがないんだろうが
当時の名作がリメイクされずに忘れ去られるのは惜しい気もする
ちなみにBoR版はシステムが全然違うのでグラ流用の別ゲー
- 165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/09(火) 23:26:33.15 ID:3av2mui/.net
- ミスタラも面白いんだけどいかんせん慣れてくると事故要素がまずないから
クリアできて当然って感じになるのとプレイ時間が長くなりすぎるのがなぁ
うっかり500mlジュースを飲みながらやると浮遊城あたりで尿意との戦いになってしまう
- 166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/10(水) 00:41:56.62 ID:BAzq+jhI.net
- ミスタラと見たらゲーメストの誤植「ジャドーオーバーミスタラ」を思い出す
- 167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/10(水) 22:31:22.69 ID:yfsQIZx3.net
- サムライスピリッツ天草降臨システムは何事かと思った
- 168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/11(木) 00:41:49.30 ID:sWVeebC7.net
- >>167
「天草降臨」が正しいところ「天草システム」という誤植かまされた
- 169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/11(木) 02:42:27.20 ID:zyL2BP4d.net
- 突然ですが戦国伝承2001はあと少しで名作になれたのに感がハンパない
敵が画面外から攻撃してきたりアイテム拾うのに時間かかったり、ああこれ作ったやつ肝心なとこが分かってないなってガッカリする
- 170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/11(木) 03:05:24.47 ID:7oZPBdbr.net
- ゲーセンの豆台でなんとなくデモを見ちゃうんだけど
B-Rap-boyってのはどうなんかな
動画とかあがってないから踏み込む勇気が沸かない
- 171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/11(木) 03:38:59.79 ID:BQKOKnJL.net
- >>169
うん おしい 物壊すのもアホほど固いし
ところで いまだに くにおのさぶ攻略がよくわからん
パンチしてるだけで ハマるときもあるんだが
ザコ相手にしてたら時間ないし
- 172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/11(木) 03:41:59.01 ID:sWVeebC7.net
- 最終面は雑魚でもナイフでサクッと一撃でやられるのが怖すぎる
- 173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/11(木) 03:53:45.36 ID:7oZPBdbr.net
- ナイフで突かれる=即死←わかる
バイクに轢かれる=1ダメージ←わからない
- 174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/11(木) 09:50:34.08 ID:KkEhC7Cg.net
- >>164
steamの最近のよくできたベルトスクロールってどのへん?
オススメタイトル教えて欲しい
- 175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/11(木) 09:51:44.19 ID:BQKOKnJL.net
- D&D
- 176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/11(木) 09:55:42.94 ID:KkEhC7Cg.net
- >>175
最近の?なの?
アケの移植じゃないやつかな?
- 177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/12(金) 00:05:01.84 ID:rX4uLK+W.net
- >>174
良く出来てると思ったのがダブドラNEON、かなり良く出来てると思ったのがマザーロシアブリーズ
特に後者はロシア製のくせにカプコン、テクノスゲーを相当研究したと思われる。
プレイ感覚はパッシャーとかあれ系の感じ。
ただ難易度はハードでもちょっと緩めかも。ラスボスは結構ムズイが、それでもアーケードゲーのボスよりはやっぱユルイかな。
https://www.youtube.com/watch?v=21bdEu8smSE
- 178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/12(金) 06:50:18.89 ID:O0xp9sfY.net
- ぶっちゃけ 無い
カプコム様のCPS系で遊ぶのじゃ
- 179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/12(金) 19:33:06.68 ID:L/qKJCqc.net
- 無いのはクレカだろ
16:9に慣れると4:3は狭苦しい
- 180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/12(金) 19:43:03.11 ID:f2gniMu1.net
- BOR系のダブルドラゴンとかファイナルファイト ベアナックルの一部のものは本家を超えてるものもあるな
- 181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/13(土) 00:04:42.49 ID:KJouMTKh.net
- ベアナックルに関してはSoRRを超えるものは出ないんじゃないかな
ただあれは原作でカットされた、単調な乗り物ステージを復活させるという余計なことをしてしまっているが
- 182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/13(土) 04:39:27.43 ID:ETV/d1pi.net
- >>180
ゲームバランスは?
- 183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/14(日) 15:41:50.68 ID:Nbu+t5Xz.net
- このスレの影響で戦国2001久々にやったが、やっぱ調整不足だなこれ...
とにかく初見殺しのセコいトラップが多すぎてうざいイライラゲー。
ただ、またこれもおそらくは調整不足の、紅の異常な強さで多少バランスが取れてるような。(紅使用時限定)
誰かBORでリメイク
- 184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/14(日) 17:09:01.14 ID:VOScpBfB.net
- 戦国伝承2001は調整不足というよりは意図的に厳しめのバランスに
してるんだと思うぞ
まずザコが強いのでファイナルファイトみたいな待ち重視の立ち回りすると
無理ゲー感あるかもね。連続技やエリアルでの攻めの立ち回りが必須
だから初見にはとっつきにくいゲームなのは確かだ
それと初見殺しのセコイトラップって何だろう?アイテムオブジェクト固いと
いっても連続技フルコンボで壊れるんだから意図的だろうし、画面外から
いきなり攻撃体制で敵出現とか他のゲームでも珍しくないと思うんだけど?
個人的にはアイテム拾い動作とかの硬直仕様が気に入らないぐらいだな
あと紅ってそこまで強いか?白鬼が忍術性能的にクリアが抜群に楽な
キャラだと思うんだが。
- 185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/15(月) 05:17:23.45 ID:8N68W6Pv.net
- BORで おすすめってあるん?
- 186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/15(月) 22:33:06.48 ID:1h0HhAP3.net
- >>184
いやいや、あれはつくり手の力不足だよ
ファイナルファイト等でも奇襲っぽいのはあるが
登場→攻撃までに必ずワンテンポある、もしくはダメージ低い 他方で戦国では登場即攻撃だし数が多すぎるしダメージもでかい。完全に覚えゲーで遊びというより作業
奇襲以外だと、登場時の敵が無敵なので攻撃しようとすると起き上がり攻撃とか逆に食らうケース ここも本能的対応よりも記憶・作業。
そして画面外から容赦ない攻撃、アイテム拾う時はモッサリ動作、アイテム箱はパンチあたらん場合にはフルコンボ入らない、投げた薙刀の残りカスに攻撃判定等々イライラ要素あげたらキリがない
そういうバランスと言えばそれまでだが、それで売れなければ意味ないし実際売れなかった
ちなみに紅が総合的にに最強だと思うよ、あれがSなら白鬼はA-かB+かなってくらい差がある。これもおそらく調整ミス。
非公式ガイドは良く出来てるが、紅(あと隼も)の使い方がイマイチ分かってない
- 187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/16(火) 15:45:59.73 ID:DHqPMUuP.net
- >>185
ベアナックル4
- 188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/20(土) 00:16:01.61 ID:oceBjMwZ.net
- あれ、紅の何が強いか説明しなくていいの
冗談とかキャラ萌えじゃなくてガチで言ってんのに
- 189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/20(土) 06:22:08.87 ID:iniCqlzp.net
- うん 興味ない
- 190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/21(日) 22:18:05.28 ID:1Ou7KyxX.net
- ネオジオ系の話題は認知バイアスかかる
当時の所有者がステータスにしてたからかな
- 191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/24(水) 08:44:08.30 ID:AURZVXRJ.net
- >>186
誤解してるみたいだが戦国伝承2001が調整不足が原因で売れなかったって話はない
そもそも当時のSNKの状況考えたらNEO-GEO新作ソフト出しても売れなくて当然
(2001年4月に民事再生法申請するも、各種トラブルが表面化結局10月に破産宣告)
ぶっちゃけ前々作、前作は相当駄作だったしNEO-GEOの主力だったKOFやサムスピなどの
対戦格闘みたいに期待された作品でもなかったから、平常時でも売れなかったと思うが
- 192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/24(水) 09:05:59.42 ID:4Wn09kRF.net
- 格ゲーブームの時にベルト作ってもなー
今どきシューティングばっかやってるやつぐらい少数派
- 193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/24(水) 17:48:01.42 ID:dhQrbq8v.net
- ベルトじゃないけどストライダー飛竜2も遅すぎたよな
凄い出来のゲームだったのかもしれないけどあの頃は格ゲーと音ゲーがシェアを奪い合いしてるような状況だったし
- 194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/24(水) 18:15:24.93 ID:tGQnXqWf.net
- 遅いといえばクイズゲーだけど既にQMAも4まで出てたのに今更犬福2出したのは本当に遅すぎた
あっという間に消えたな
- 195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/24(水) 18:31:44.36 ID:dhQrbq8v.net
- やっぱ続編物は短いスパン(1年くらい)で出さないとダメなんだろうな
グラWしかり、沙羅曼蛇Uしかり
特に沙羅曼蛇Uなんて発売したのすら知らない人もいそう
- 196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/24(水) 19:04:24.27 ID:tGQnXqWf.net
- 究極タイガー2も知らない人多そう
あとクレイジークライマー2も
- 197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/25(木) 07:37:59.92 ID:9KBZioEX.net
- 不本意ながら IGSに期待するしかないのである
- 198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/25(木) 16:43:31.29 ID:TZYNcRyO.net
- 怒首領蜂IIなんてなかった
- 199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/26(金) 07:39:15.40 ID:HRHN7e35.net
- BOR クソつまらん
敵キャラがほとんど攻撃してこねえ
画像だけみると面白そうだけどな
- 200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/01(木) 21:52:46.33 ID:Q6LKvFeV.net
- 今日パニッシャーやってきたけど
このゲームの一番の曲者ってナイフ持ったザコだな
とにかく嫌な動きするわこいつ
あとボスは1ボスが最強だと思いましたまる
- 201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/02(金) 15:50:04.18 ID:mEB39nEI.net
- あれ 一部のボス以外 起き攻めでフルボッコできるもんな
1面ボスはドラムカンもっていかないときびしいね
- 202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/02(金) 18:09:30.60 ID:VGpGJPPf.net
- ドラム缶ってのは食い物が入ってるやつのことかな
それは盲点だったわ、ありがとよ!(発砲)
機動力が物を言うこのゲームで1ボス戦は狭いうえにボス自体も結構飛び跳ねてくるからなー
あと追加のザコはどっから沸いてくるんですかね…?バス走行中なのに
- 203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/03(土) 17:50:48.57 ID:7DX7UrG+.net
- aaa
- 204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/12(月) 23:15:11.75 ID:4DzKu7tB0.net
- コナミのニンジャタートルズが好きだった
しかしやっているとどうにも白い目で見られるのが難点だった
音楽もいいしゲーム性も面白いんだぜ
ん?キャラが受け入れがたいですかそうですか
てか同様のリーグマンやシンプソンなんかはやりこまなかったから、
むしろあのカメのキャラが好きだったのかと自問自答する今日この頃
デコの出したタートルズのピンボールも結構やったしなぁ
誰か他にタートルズ好きだったって奴はいないかね
- 205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/13(火) 02:22:20.22 ID:HO02TTHo.net
- アケのタートルズは難易度が無茶苦茶だったからなぁ
- 206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/13(火) 17:28:46.04 ID:HO02TTHo.net
- エミュ台に入ってる韓国製のベルスクがデモ見てると超絶つまらなさそうで逆に笑えて来る
VAMP1/2とかって名前だったかな、デッサン狂いまくりのキャラにカックカクの動きで1999年稼働とかウッソだろ
向こうの国の人はあれで満足してるんですかねってレベル
- 207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/14(水) 12:14:07.25 ID:FQZUOS+p.net
- うん でも三国戦記2は なかなか良い
- 208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/16(金) 18:40:31.40 ID:/4HeEBd9.net
- アケのタートルインタイムは投げが全然入らない
スーファミみたいにカンタンだといいんだが
- 209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/18(日) 05:49:23.60 ID:ib2kbHrb.net
- ダブルドラコン4かネオンでまよってんだけどどっちが爽快感ある?
- 210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/20(火) 20:37:58.86 ID:ztrIDzBM.net
- アドバンス。というのは冗談で4かな
決して出来が良いとは言えないけどワンボタンで必殺技が出せて
敵をサクサク倒せるから爽快感だけはそれなりにある
- 211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/21(水) 09:43:30.61 ID:MO+BhDHL.net
- ネオンの宇宙にとんでったり
最後変身したり このぶっとび缶はたのしい
- 212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/21(水) 18:34:02.64 ID:9dKQxIbZ.net
- ゼロチームと桃源郷の基板買ったから ノーコンしてみるノシ
- 213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/22(木) 12:08:52.81 ID:f5Pt+j0q.net
- 基板買うとむしろ緊張が解けてコンティニューしまくりになる(笑)
- 214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/25(日) 03:42:58.37 ID:4ukS2oym.net
- 何気なく買ったダイナマイト刑事くそおもろくてやめられない。
- 215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/25(日) 07:59:33.64 ID:8A2M5sE0.net
- >>204
タートルズ人気は低年齢層が中心だったからね
ネットでもよく見るのはファミコンやスーファミでハマったチビっ子
当時ゲーセンに入り浸ってた年齢層じゃ、その辺の熱からは外れていたかな
アーケードとユーザー層が近いメガドラでもコナミ一発目が亀で叩かれていたしな
- 216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/25(日) 13:55:08.04 ID:J42IZaiY.net
- タートルズはBGMすげえよかったんだけどなぁ
プレイヤーがジャンプで縦軸移動できるというベルスクにあるまじき壊れ性能を持ってるのに
敵のダメが痛すぎるくせに回復アイテムがほとんど出ないのがきつすぎる
- 217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/25(日) 14:10:36.10 ID:wEOIWS4H.net
- >あるまじき
ラスタンサーガやライトブリンガーでもできるよ
縦移動でいいと思うんだが
なんで軸って言いたがるんだろ
- 218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/25(日) 14:11:07.85 ID:wEOIWS4H.net
- ラスタンサーガじゃねーや
ウォリアーブレード
- 219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/26(月) 07:44:12.38 ID:rnIqLt+l.net
- そういえばMD新作どうなった?
- 220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/26(月) 23:05:53.05 ID:FJ71p5P1.net
- どうにもなってない
- 221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/29(木) 06:38:35.25 ID:ol+bZUyF.net
- ジャンプで縦移動めずらしいか?パニッシャーとかキャデラックとか他にもあったぞ。
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