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シューティングがゲーセンの花形だった時代を語ろう

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 14:16:44.60 ID:WiJqLCvm.net
そうだそうだ

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 14:54:12.56 ID:2QvX6g3h.net
みんなで弾幕叩こうぜ!

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 14:55:46.41 ID:9x3GsXX/.net
シューティング板でやれ

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 16:38:07.52 ID:YWRXFSjK.net
弾幕はなぁ。
何気にバリアフリーゲームなんだよな、アレ。
素早く反応出来ない年寄りゲーマー向きだ。

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 18:20:45.91 ID:bFGpW7KN.net
>>1
いつものクソみたいなネーム付けないの?

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 20:21:34.57 ID:hp0k9jD1.net
シューティング全盛期ってインベーダー時代だよな

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 20:31:33.87 ID:AvEJWFV0.net
80年代は、シューティングがバラエティー豊かで
いろんなタイプの面白い名作ゲームがいろんなメーカーから出まくってたので
良い時代だったな

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/18(木) 09:13:50.44 ID:acKxoVMP.net
初期
ギャラ〜で始まるナムコ3部作
ゼビウスとその系統、3連射縦シュー
スターフォース、1942、エグゼド

中期 グラフィカル化 キーワード:16bit!
グラディウスシリーズ
ファンタジーゾーン
東亜プランタイガーシリーズ

コンシューマ作品
サンダーフォース
スーパースターソルジャー
パワーアップ&デカキャラ時代

後期
ドラスピ
R-TYPE
ダライアス
レイフォース&特殊効果物

各種模倣ゲーム乱発化(もうどれも同じ消化物感覚)
そして弾幕へ 彩京、CAVE、ライジング…

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/19(金) 11:35:57.85 ID:EtNLY8ip.net
スターフォースが好きだった
あの空中も地上もズダダダって破壊できるのが快感だった
パーサーと合体した時なんか
もう無敵気分で(全然違うのにw)敵に突っ込んで行ってたなぁ
懐かしいわ

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/19(金) 12:01:33.44 ID:+filMe+1.net
>>9

ボーナス取ったときの

「ピンコンピンコンピンコン・・ピンコンピンコンピンコン」

はアケ版にしかない魅力

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/19(金) 18:41:03.60 ID:Z9Z3TVFs.net
ファミコン版こき下ろしネタによく使われるSG1000版にもあるよ
鳴ってる間画面止まるけど

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/19(金) 18:42:49.12 ID:pmdI6JqK.net
>>3
今のSTG板ではもうこういうスレは廃墟一直線

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/19(金) 22:00:58.21 ID:FlO+9RYo.net
アケ版の地図はヒエログリフが書かれてるそうだけど
当時メストとかに頼らず普通に解読できた奴はいたんだろうか

今だとGoogle先生フル稼働であっけなく解読されそうだが

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 17:56:33.38 ID:TXyMW3kf.net
ストU発売前まで花形だった

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 20:28:25.89 ID:EIKDta8o.net
ストUなぁ・・・。なんで“昇竜拳”が出せるんだ?新人類の誕生だよ。あんな
ややこしい操作できねーよ。まぁ旧人類の俺はゲーム半卒業になるんだが・・・。

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 03:40:39.93 ID:yZUrt2Pv.net
ストTからやってた連中はすんなり入っていけた。初期ストUは昇竜拳以外は楽だったから。

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 10:51:27.17 ID:DPudtS0i.net
カプコン社長の信長的な気まぐれで格ゲー乱発になってしまった
アケやりたいという人にコンシューマやらせてコンやりたい人にアケやらせた
おかげで1943の人(もうアケで枯れてた)がストU連発、やりたかったコンは後から会社立ち上げて遠まわりに
魔界村等アケで名作産んでた人がFC魔界村等ひどいのを出すはめに
あれがなければゲーセンは変わっていた
クリエーターのやる気は大事だと思う

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 13:37:01.81 ID:yxJppGv0.net
>>15

とりあえず適当な格ゲー買って練習してみて
練習すればすぐできるようになるよ
シューター結構格ゲーでも潰し効くから

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 19:07:41.88 ID:UBgjTvAs.net
そういう問題じゃないと思う
やる気にならないからやらない。それだけ

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 19:52:45.96 ID:Q49rycll.net
どうしても見た目で敬遠されちゃうんだよな、シューティング。
やれば楽しい…けど最初のワンコイン入れさせるのが至難の業。

あと、FC魔界村移植したのはマイクロニクスな。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 00:28:50.67 ID:nI8ny8vx.net
最近の格闘ゲームはキャラも魅力的で、技も派手で綺麗で、楽しいんだろうけど、
他のジャンルが無くて飽きないのかなあと思う。俺は忙しいからコンシューマーは
PS2で打ち止めにしたけど、もしかして足りない養分はコンシューマーで補給して、
ゲーセンは対戦の場所、と割り切ってるの?

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 12:32:26.52 ID:qfHWVDzX.net
そんな遠まわしに批判するより
俺より後の世代むかつく全員死ね!と言った方が分かり易いよ

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 14:35:37.16 ID:y4tz1X/9.net
>>21

結局スト2からやってることは大して変わってないよ
見た目が派手なだけで。
でも昔よりも「勝ちが全て」感はあるね。個人が持ってる美学が
一切感じられないからどこでやっても同じコンボ、同じ連携
勝つためにはなんでもやる。って感じ

シューティング復活してほしいね。

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 21:56:55.58 ID:SjhkdXRf.net
正直、寂しいわ。ゲーセンは間違いなく俺のアイデンティティの一部だった
った。

お店の経営ってやった事ないけど、そりゃインカム大事だろうと思う。だけど
ゲーセンはゲーセンという文化を守ろうとかいう気概はなかったのか?

料理の店とか、ブティックとかは売上度外視で守らなきゃいけない“暗黙の
ルール”みたいなものがあるだろうに。ゲーセンだけは例外だったの?

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 22:54:25.07 ID:o8HbaMX7.net
ビデオゲームはボランティアでやるべき。
だれもお金をいれなくても永久に存続してニヤニヤできる。
そ〜〜ゆ〜〜ゲーセン!がないうちはダメだ・・・

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 09:39:30.72 ID:BgmSSLo8.net
>>24 >>25
結局インカム考えたら格ゲー、プライズってすごい効率なんだよな・・
ファンタジーゾーンでウィンクロンの安置入って一日寝てる奴とか
居ればそりゃゲーセン側も馬鹿らしくなるよ・・・

不況の時代が続いてインカム重視じゃなきゃやっていけなくなったんだろうね
いっそ会員制にして月会費取る形でレゲー扱うゲーセン作ってもらいたいよね

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 18:19:13.04 ID:mbGs9TGm.net
長らくゲ〜〜センを支えてきた、80年代アーケードゲーマー!を見すてた今のゲ〜〜センははくじょ〜〜者だね〜〜
たとえも〜〜からなくても、プライドくらいはみせてほし〜〜・・・
今のゲ〜〜ムには、プライド!もなにもない・・・

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 20:40:25.09 ID:l41KMwEW.net
だけどグラディウスVだけは勘弁ね。
あれは難易度異常すぎる。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 21:48:49.27 ID:525cv/GG.net
ファンタジーゾーンぐらいの頃までは、珍しい感じのが出てたよね。
以降は似たようなのばっかり。
これは格ゲーもベルトゲーも一緒か。
ゲーセンの客層がタケノコゲーを求めた結果なのでしょう。

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 13:06:18.86 ID:wmqjIWsi.net
ゲ〜〜センは、いかにの〜〜みそすっからかん!な客から金を吸い取るかが全てだよなーー
シュ〜〜ティングファンは、知恵がつきすぎて金にならないんだろーーなーー・・・

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 20:28:19.99 ID:5ezJR3HP.net
ゲーセンも商売だからインカムが低いとどうにもならないが…。

シューティングも黄金期終了間際は超難度で普通のゲーマーだとすぐゲームオーバーになってな。
メーカーは、すぐ死ぬ=回転率アップ…を目論んだんだろうけど実際は今までの客が霧散。

グラディウスVみたいな未完成品まで出す、プレイヤーを舐めてたメーカーもあったしなあ。

その高難度化からの客離れを対格でもやってたけど、学習能力無いのか?と

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 15:52:44.67 ID:TtveOrev.net
遠藤さんの言葉で「ゼビウスは敵もやられたくないから逃げる」動きをする
ってのが印象的だったなあ。

やたら玉をばら撒いて特攻してくる敵ってつまんないんだよね。

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 16:46:52.95 ID:kjTM3qwJ.net
弾幕の何が嫌ってさ

当たり判定が実際のグラフィックより遥かに小さくて
それを前提とした回避を要求してるってところ

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 21:14:30.02 ID:GSkftBGc.net
コリジョンの違いは前からあるよ
尾翼に当り判定ないとかかなり普通にあった

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 10:27:18.15 ID:99eemMA5.net
ゲーム現役時はなんでも面白い
足を洗った後は現役時代のゲームを神格化するために今のゲームをこき下ろす
理由はなんでもいい

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 12:27:31.12 ID:IRCTD1yO.net
ここレトロゲー板なんでそういう書き込みここまで出張してこないでよお願い
マターリ懐かしむ場所なんだからさ

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 12:37:30.48 ID:DJe8qr/V.net
飽和したグラフィックと演出、ゲームシステムのマンネリ化で
こっちがこき下ろす以前に自滅してるけどな、今のシューティングは

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 15:04:03.86 ID:utnpnpQ7.net
バイパーフェイズ1とかがあんまり評価されてないからなぁ
かなりの名作だと思うんだけど・・・

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 19:39:06.65 ID:QA199lbF.net
バイパーフェイズ1はまごうことなき名作だけど、レゲーじゃないからね。

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 21:34:22.41 ID:8dzi+aGY.net
VF1の時代は最近のSTGカテゴリなので否定的にならざるを得ない

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 01:05:38.51 ID:njj6OeDR.net
>>36
懐かしむだけならいいが大抵現状批判とセットなのが気持ち悪い

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 13:27:45.94 ID:d/M6MRBD.net
気持ち悪いと思うのはお前がゆとりだからだろ
80年代ゲーマーなら現在の批判を見てみんな心地よくなるぞ

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 14:19:28.77 ID:pQGrVqHe.net
連射王読んだ人挙手

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 18:40:00.86 ID:HRyn/jGl.net
現代のメディア情報をシャットアウトしてる住人に言っても

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 20:36:46.38 ID:lTnhfqku.net
>>42

一緒にすんなよ、今のゲームを知った上で
批判するならともかくそこまでやりこんでるのか?

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 04:31:02.08 ID:Phw6bO88.net
ウチの近所に神掛かったゲーセン有る。
グラディウスV、沙羅曼蛇、ドラスピ、A-JAX、怒首領蜂、後はネシカで
雷電V、W等々・・・潰れて欲しくないよ・・・

>>25
上記のゲーセンはGW期間中にフリープレイ台あったwww

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 18:44:36.45 ID:bNjnbEvi.net
>>45
やった事ない、又は知らないからこそ批判対象なんだよ
年重ねて保守的になれば誰もが通る道だ

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 19:11:50.47 ID:HVtciQ4o.net
今の弾幕シューティングもマニアしか遊んでいないしな
ケイブは潰れて他ももう新作はさっばり出ず

わざわざ遊ばなくてもその凋落でつまらないのはわかるよ

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 17:51:32.19 ID:uxoph6PA.net
シューティングに限らず、80年代と比べて今の文化が著しく退化しきってるのは皆よく分かってる

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 21:06:39.07 ID:aPVc1i1a.net
過剰になって簡略されてまた過剰になって
普通の世の流れです

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/15(水) 09:46:17.67 ID:R1UYfrcJ.net
やっぱなんでも景気の善し悪しに影響されるんだよなあ
景気悪いと萌えオンリーや糞ソーシャルのような
その場限り売れればいいクソゲーをメーカーが連発してくる
景気の良さとあの賑わったゲーセンは一体化したものだった

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 08:35:51.50 ID:urqvX/pj.net
>>38
VP1はバージョンアップ版で評価されたが、地方の店じゃ初期バージョン入れて不評で見限り、その後バージョンアップ版には見向きもしなかったのが原因かもしれない

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 02:38:40.72 ID:PSrURb/a.net
旧バージョンはサブウェポンの仕様がなあ・・・
ボムなんかもそうだが、使用回数制限のあるアイテムって残数が気になったり
使うのが勿体無い気がして気楽に使えないし、VP1の仕様だとサブウェポンを温存しようとすると
メインショットまで制限されるんで、それが撃ちまくる爽快感を殺いでしまってる気がする

メインショットとサブウェポンは別ボタンにしておいた方がよかった気がするし、
それ以上に最初から新バージョンの仕様で出していればまた評価も変わっていたかも知れん

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 07:34:16.11 ID:wLBXWb5Y.net
>>53
> それ以上に最初から新バージョンの仕様で出していればまた評価も変わっていたかも知れん


あれは最初から新バージョンで出すべきだったよな
ネビュラスレイみたいな時間制限制ですら勘弁願いたいくらいだよ

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/24(金) 09:47:42.38 ID:KZZqk89H.net
グラV辺りで終わったジャンル
ボッチのコミュ障が俺は凄いんだって思い込むためだけのゲーム

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 00:09:49.89 ID:KulBW046.net
ブレイジングスターをネタにしないお前らは所詮ニワカwww

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 00:42:35.39 ID:BbOhUn7z.net
>>56
シューティング板でいくら神格化されていても
ここの住人からしたらぜんっぜん魅力のないゆとりゲーに過ぎんよ

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 04:28:38.11 ID:KulBW046.net
>>57
うるせーばーかw

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 04:31:47.28 ID:KulBW046.net
話変わるけど、今R−TYPE LEOやってるんだよね。面白いよ?
なんか質問ある?

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 07:12:25.62 ID:gbUD7lMz.net
>>57
STG板も覗いてるけど別に神格化されてるようにも見えんがな
一部で神格化されてるってんならその通りかも知れんが・・・

つーかゲーセンの花形だった時代を語ろうってスレタイの意味も理解出来んのだろう

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 16:50:24.29 ID:LyxqRsQC.net
ゲーセンの入り口で奥から聞こえてくるズンズン音。
今まで見たこともない3画面に超巨大なボスキャラ。
あの高揚感は今でも忘れられない。

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 02:28:14.22 ID:9qjd5otc.net
>>60
ボスコニアンでも語れっていうのかよ?

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 02:51:19.89 ID:3ObW1IDO.net
>>17
カプコンってさぁ、何でいつも芸能人や有名人大好き会社なんだろな。
PS2時代の話や、比較的最近の話も含めてで申し訳無いが、
鬼武者の時は某俳優だかに対して、
「ビックリしたのは○○さんはゲームの事を良く解ってらっしゃる」
とか意味も無く、ベタ褒めしてたりw、
ガラスの薔薇(PS2)だか何だかで、TOKIOの松岡か何かを
脈落無く主人公にしてたり、
その事で、明らかに黎明期からのゲーム史を知らない、
ゆとりっぽいAmazonユーザーごときに散々に、
その事でツッコマれてたw
しかも社員は「コミュニケーション能力」
(以下おもいっきりゲームと違う話にまでもつれ込むがw)
なんて訳の解らん思想に感化されて、
研修費かけて、コミュニケーション能力だかの
研修にまで行かせてるらしいしw
……昔から行動力を無駄な事に使う体質があるよなカプンコは。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 09:29:17.03 ID:LEqeT8iw.net
でも単独で独立を守りきったのはすごい
まるでみ○びし銀行みたいな存在

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 09:32:12.87 ID:LEqeT8iw.net
あの大きくてプライド高いナムコさえ合併
一番悲惨なのはタイトー、いちPCソフトハウスごときに食われた

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 19:48:15.84 ID:9vOKEU18.net
そんなタイトーのダラT、Uをやって楽しんでる俺w ニンウォリも最強www
結局楽しんだもの勝ちw ちなみに一番好きなのはエロゲです。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 17:04:00.64 ID:sniKiKlv.net
>>66
いいえ、今を批判したもの勝ち

68 :67:2013/05/27(月) 20:18:14.08 ID:vlhvOy3j.net
全く釣れない・・・
悔しい・・・悔しい・・・orz

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 21:05:38.95 ID:zo6dtleI.net
ここは純情な老害懐古のたまり場だからよく釣れるよ

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 16:44:58.49 ID:x/KQiVdd.net
勝ち組はコナミだな。
インベーダーのコピーとか作ってたのが、
今や丸ビルに本社を置く大企業に。

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 17:13:26.58 ID:4YrQBEs+.net
弾幕ゲーってもはやシューティングというよりドッジングだよね
まるでドーム球場で統一球を使ってコツコツ当てるだけの試合を見てるようなつまらなさ

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 18:57:01.45 ID:yqu8yo3D.net
ぎょ〜〜かいをおも〜〜なら、弾幕信者はクジョ!した方がい〜〜・・・(-_- )

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 22:21:11.06 ID:BkIbRAfj.net
ゲームの黎明期を知ってるのは、もはや俺たちオヤジだけ。

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 23:15:01.52 ID:cvPNZjz4.net
そりゃあ、黎明期からのプレイヤーなら良い歳だわさな。

俺も最近老眼はいってきた…。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 13:44:16.53 ID:fFQy1mJh.net
ゲーム黎明期を体験できたことを誇りに思う。

見た目ばかり豪華で中身が全くないゲームを神呼ばわりするゆとり達は、すごく可哀想で、哀れな存在だと。

個人じゃ犯罪だから国を挙げて虐殺しねえかな。

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 19:47:51.27 ID:b4J0Ooxl.net
二行だけ良いこと言ってるのに中盤以降でぶち壊し。

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 20:20:55.47 ID:Hg3qT1As.net
こういう事言うやつがいるからゆとりにも馬鹿にされるんだよな

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 23:46:08.02 ID:1qKArjQc.net
最初の二行もただの老害発言でよくないよ
ただ老害には気持ちいい言葉だろうな

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 11:10:12.71 ID:nUAGnP0v.net
今からみて昔がいい時代となるよう、今が少しでも不幸な時代になるよう努力していきたいと思います。
まずはネットで中傷しまくり、他人を傷つける事から始めたい。今、自殺や殺人が増えれば、それだけ昔が素晴らしくなる

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 17:45:20.66 ID:Xru23UDP.net
そんなことしなくても自滅してるから心配ない。
テクノロジーの進化では必ず飽和とイノベーションの
ジレンマが起こって崩壊する。

今がその飽和と崩壊の時期だってこと。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/14(金) 01:09:29.32 ID:ClV4fhzb.net
根暗のクズが大好きなクソゲーwww

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 17:32:59.94 ID:K+CD7DPv.net
クソゲーといっても当時仲間で笑って遊んでいたからな
この板のほとんどは一人でゲーセンに通っていた暗い青春の人たちばかりだろうけど

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 01:58:44.87 ID:ztejABQo.net
いや、当時はいっぱい仲間がいたけど、一人また一人離れていき今ではボッチ…。
が正解?

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:39F/OaOY.net
>>81>>1
聖剣2 3の天才作曲家菊田さんこんにちわ
今日の荒らし行為も絶好調ですね

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:yj3+UwK+.net
弾幕が別ゲーって言われるのはただ花火のように弾を放出するからではなく
横STGの全盛期にあったような背景ブロックの衝突を利用したゲーム性がないからだろう
これは全く違う楽しさがあるので弾幕どっぷりの人も全盛期の背景あり横STGにチャレンジしてみるとよいと思う

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:NxB/u4pG.net
段幕ゲマ「背景に当たり判定とかあり得ないから」

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:GehI8Yl8.net
エグセドも地上物に当たり判定あり

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:Mh8r0gOA.net
こんなゲームをプレーしてる俺ってかっこいいって
気持ち悪い勘違いをして終わったジャンル

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:L3arACX+.net
>>88

お前シューティング下手で遊びの仲間に入れてもらえなかったクチだろ

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:17jku0JQ.net
STGってある種のスポーツだよな
チェスのように頭脳オリンピック的な大会あればいいのに

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:D22CB12N.net
>>88
それってビデオゲーム全般に当てはまるじゃないか

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:C8emE27B.net
カメレオンアーミーの世界大会があれば

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:6Tf3IR44.net
決着つくのに、えらい時間かかりそうだな

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 21:08:28.76 ID:ppq3+h0K.net
根暗なクズが長時間プレーしてるとか雰囲気が悪くなるしwww

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 16:00:29.13 ID:uZuz6qIj.net
snipped (too many anchors)

96 :95:2013/12/14(土) 00:18:29.74 ID:DgkqwAw6.net
まあ、動物同然の凡人ニート共にはこの程度の返しで充分だろう
この世の人間はレベルが低過ぎて話にならない

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/04(火) 00:43:14.76 ID:OiPx5/Zq.net
格ゲーで抵抗があるのは短時間で金をバンバン注ぎ込むということ。

シューティングだと1コインで長時間遊んでハイスコアを競うのが
美学みたいな所があったから、対戦で短時間で金を注ぎ込むのが
どうも抵抗あるんだよな〜。

格ゲーユーザーはそれが当たり前なんだろうがな。

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 23:12:29.78 ID:KN4bBElS.net
メタルブラックとソニックウイングスには5万以上つぎこんだ。

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 00:59:45.42 ID:TghwgRY9.net
横STG四天王シリーズをバンドで例えると

グラディウスシリーズ→X-JAPAN(人気と知名度で伸し上った。名称だけは一番人気繋がり)
ダライアスシリーズ→BUCK-TICK(ファン達には神聖化されている。知る人しか知らない超個性派)
R-TYPEシリーズ→D'ERLANGER(暗いイメージを醸している。一度嵌ると癖になる メジャーとマイナーの中間的な存在)
サンダーフォースシリーズ→ZI÷KILL(微妙な終わり方をした。それでも其れなりの人気繋がり)

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 00:50:21.03 ID:3ngev583.net
BGMだけが、フッと脳内によみがえって

色々探してみたら、タイガーヘリのオプションヘリ取得後BGMだった
あれ着メロにしたい

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