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【PSO2NGS】ファンタシースターオンライン2ニュージェネシス Part482

1 :774メセタ :2022/01/21(金) 14:24:29.30 ID:DKVzjDpG0.net
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを二行以上重ねてスレ立てすること
ワッチョイ・IPが無いスレは破棄して立て直すこと

次スレは>>900が立ててください。無理な場合は安価で指定
>>900の反応が無い場合は任意で宣言してスレを立てること
宣言の際は必ず>>900にアンカーを付け、判り易くし、スレ重複回避に努めてください
宣言が被った場合は、宣言時刻が一番早かった人を優先してください

▼公式
http://pso2.jp/players/

▼SteamDB
https://steamdb.info/app/1056640/graphs/

▼前スレ
【PSO2NGS】ファンタシースターオンライン2ニュージェネシス Part481
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1642606767/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :774メセタ :2022/01/21(金) 14:58:25.82 ID:uXjRmGdF0.net
( •᷄ὤ•᷅ )

3 :774メセタ :2022/01/21(金) 15:01:10.73 ID:+OM1tf+l0.net
バクステエネミー多すぎなのは運営にスポーツやる奴いないせいもあるだろ
そもそも見てない方向に全力で飛び退くリスクをわかってなさすぎる
つまづいてコケたり無防備な背中から壁や障害物に激突したり、生き物にとって致命的だし
なんでネコ科がバクステ全然しないかちょっと考えた方がいい
(地形を使う場合も必ず「見ながら能動的に」行動する)

4 :774メセタ :2022/01/21(金) 15:05:07.73 ID:JqLRyBjza.net
Guの時代だわ('ω'`)

5 :774メセタ :2022/01/21(金) 15:05:11.88 ID:whMOVZEfd.net
砂漠は広いからバックステップしやすいんだなきっと
何気にフォートスの逃げ回りっぷりもクソだ

6 :774メセタ :2022/01/21(金) 15:06:25.61 ID:yVIFhBnWa.net
位置で技を選択してるからな
位置無視で攻撃してくると前進しまくって
お互いずれまくるとおもう
ソロのナグルスなんかはわかりやすい
まあ頻度と距離多すぎて壁にうまる位出来が悪いのは確かだが

7 :774メセタ :2022/01/21(金) 15:08:40.24 ID:QZA75mZY0.net
アリとキリギリスのアリが吉田でキリギリスが酒井
明暗はわかれてしまった

8 :774メセタ :2022/01/21(金) 15:11:02.68 ID:9/lp82290.net
ペダクソを擁護するつもりはまったくないけど
地球の生物に基づく挙動求め始めたらゲームになんないだろうから大体フォトンのせいで良いと思うよ

9 :774メセタ :2022/01/21(金) 15:13:21.21 ID:5CG6rH2v0.net
カツラを追い掛ける禿げの気持ちを理解して頂ければな
ということです

10 :774メセタ :2022/01/21(金) 15:13:25.15 ID:2am1hmrFa.net
Guはカウンター依存しばり無いから
どんな糞エネミー来ても対応力最強は間違いない

11 :774メセタ :2022/01/21(金) 15:14:30.61 ID:dkkOQngma.net
遠距離はビームひたすら撃ってきて近くにいると触手乱舞してくる金玉キチガイすぎる

12 :774メセタ :2022/01/21(金) 15:15:33.88 ID:bgJM81TH0.net
酒井一派、ノールックで車線変更かましてきそう

13 :774メセタ :2022/01/21(金) 15:16:16.56 ID:H+sawRsva.net
敵が露骨に遠くへ逃げたら、こっちも攻撃しながら追いつけりゃ気持ち良く戦える

14 :774メセタ :2022/01/21(金) 15:16:24.66 ID:5nuXfRiYM.net
かっこいいだろー!かっこいいだろー!

15 :774メセタ :2022/01/21(金) 15:18:38.17 ID:DDjmrNTPa.net
キンタマは一体ならまだしも大量に湧くのがな
ロナルディンのタスクでも大抵真っ先に埋まる

16 :774メセタ :2022/01/21(金) 15:19:01.35 ID:bgJM81TH0.net
では同接をどうぞ
https://i.imgur.com/BivjfdB.jpg

17 :774メセタ :2022/01/21(金) 15:19:21.57 ID:53lBKy9A0.net
ロナルディンのタスクで下層やらなきゃいけないんだけど
pseバースト後半にやたら固いせいで撃ちもらされた金玉まみれになるのが不愉快

18 :774メセタ :2022/01/21(金) 15:19:45.40 ID:3IqhsZzH0.net
Guは全部のPAがキチンと使える恵まれたクラス

19 :774メセタ :2022/01/21(金) 15:20:26.88 ID:5nuXfRiYM.net
人は減ってもいい

20 :774メセタ :2022/01/21(金) 15:20:33.57 ID:qWOah3jI0.net
ナグルスは攻撃モーションで前進するから近接でタゲ持ってるとひたすら後頭部ぶん殴るような状態によくなるわね
そのうちバクステして衝撃波で攻撃してくるけど、あれもバクステ頻度上げたらペダス化するだろうからNGSは攻撃モーションが糞なのよね
特に大型エネミー

21 :774メセタ :2022/01/21(金) 15:24:13.26 ID:OFp3IwNKr.net
急募:クロースバレットの使い所

22 :774メセタ :2022/01/21(金) 15:27:51.41 ID:5CG6rH2v0.net
ライフルもガンナーの武器ですから!!

23 :774メセタ:2022/01/21(金) 15:30:10.08 .net
https://twitter.com/sega_pso2/status/1484031698971299842
厳しいご意見を頂いております
陰湿な批判してるのは5chだけとか言ってた臣民は息してない
優しい(盲目)ユーザーがもうほぼ残ってない
(deleted an unsolicited ad)

24 :774メセタ :2022/01/21(金) 15:32:06.74 ID:ZgCZekLma.net
それでも臣民はNGSしか行き場が無いし人質にされた我が子を見捨てられないんだ
まだ残ってる真生臣民がどれぐらい耐えられるかだな

25 :774メセタ :2022/01/21(金) 15:32:54.69 ID:qWOah3jI0.net
クロースバレットはモーションが短いのが利点
DPSなら最強で隙も小さい

26 :774メセタ :2022/01/21(金) 15:33:29.07 ID:hVlwlQDK0.net
まあNGS開幕と比べたら臣民も半分以上脱落してそうだしそのうち消える

27 :774メセタ :2022/01/21(金) 15:33:31.42 ID:G3lFPgxw0.net
プレイ人口少ないってネガってる割にはレス数トップクラスなんだけど
どうなってるの?

28 :774メセタ :2022/01/21(金) 15:33:52.15 ID:H+sawRsva.net
>>23
露骨に2回に分けたりするから、1回目は優しい口調のもいたのに2回目は10割批判になっちまってるというね

29 :774メセタ :2022/01/21(金) 15:35:15.69 ID:TY2l/4LPa.net
絶対に辞めないと思われてた大物臣民もどんどん辞めてコミュニティ崩壊してきてるけど大丈夫?木村?

30 :774メセタ :2022/01/21(金) 15:35:20.35 ID:JqLRyBjza.net
ここのスレは他と比べで活発なんか?('ω'`)

31 :774メセタ :2022/01/21(金) 15:35:20.60 ID:GqkvolUY0.net
>>21
滞空、フィニッシュレシピのパーツ

32 :774メセタ :2022/01/21(金) 15:36:03.03 ID:3IqhsZzH0.net
>>21
ダウン時やらそんなに動かないスナイダルの脚やらでフィニッシュする時はなんだかんだ使わないか?
それ以外の動き激しいような奴らはレイヴ安定ではあるが

33 :774メセタ :2022/01/21(金) 15:38:55.22 ID:whMOVZEfd.net
狙えるときはロール回避でストライクバック乗せたチャージクロース→クロース3連発でフィニりたい

34 :774メセタ :2022/01/21(金) 15:39:59.03 ID:4RdS8Rsi0.net
>>28
絶対に辞めないやつはマジで絶対にやめないぞ?まじで
例えば放送者なら「がそりん」さんとか生涯PSO2とか本物はマジで絶対に辞めないぞ
自分の鯖にもコイツよく見るなと思ってるやつはマジで辞めない

35 :774メセタ :2022/01/21(金) 15:40:54.00 ID:R6G0K4Ds0.net
バックステップしてもいいけど後ろに下がり過ぎるのはストレス
どこまでいくんや ってなる
途中でコケてくれたらいいのに

36 :774メセタ :2022/01/21(金) 15:43:06.50 ID:gNkk8TTY0.net
グロ版ひでぇ

ttps://twitter.com/gabaplayer_one/status/1484398223444049922
(deleted an unsolicited ad)

37 :774メセタ :2022/01/21(金) 15:44:12.10 ID:MSocwchhd.net
ルーティーンにPSO2入った人はもう辞めないだろ
レトロゲー毎日やってる婆ちゃんとかいるじゃん

38 :774メセタ :2022/01/21(金) 15:44:24.60 ID:hzNpFe3U0.net
マイクロソフトに宣伝してもらってこれだからな
どんだけブランド力ねえんだってはなし

39 :774メセタ :2022/01/21(金) 15:46:02.52 ID:tqV6Gkjs0.net
バクステする敵はだいたい長距離砲持ってるのが超うざい
面倒だから追うのを止めたら遠くからずっと弾飛ばしてくる

40 :774メセタ :2022/01/21(金) 15:47:11.44 ID:H+sawRsva.net
>>30
活発だけど、今はfamilyの零式スレのが勢いはある
ネ実のpso2本スレなら更に活発だぞ。NGSの話題殆どしないけどな

41 :774メセタ :2022/01/21(金) 15:47:36.20 ID:TbG0S3zK0.net
どのネトゲでも「やめない奴は何してもやめない(から大丈夫」理論見かけるけど
その残った奴程度の人数では大丈夫ではないからサ終が世の中にはあるんだろ?

42 :774メセタ :2022/01/21(金) 15:47:45.48 ID:VG7NErkN0.net
>>39
ペダスソード「ビヨヨ〜ンwwww」

43 :774メセタ :2022/01/21(金) 15:47:46.22 ID:3zet7mvy0.net
ブロック数減ったから何なんだよ
遊んでないアンチから見ると大問題なのかよw

44 :774メセタ :2022/01/21(金) 15:49:26.56 ID:MSocwchhd.net
>>36
日本版も大差ないけどリテムのバー表示してから批判すればいいのに

45 :774メセタ :2022/01/21(金) 15:51:45.66 ID:jwt7ei3x0.net
残念ながらやってないアンチ様はもうここには居ませんわよ… みんな居なくなってしまった

46 :774メセタ :2022/01/21(金) 16:00:43.33 ID:bgJM81TH0.net
もう何を信じればいいのか・・・

https://pso2.jp/players/support/bugfixes/i_measures_20220120_1/
ダメージ耐性に関する不具合修正に伴う下方修正について
1つの武器・防具に付与されているダメージ耐性の効果が重複した場合、乗算で計算されるのが本来の仕様でしたが、
現在、加算で計算されている不具合を確認しております。

本不具合を修正した場合、下方修正になってしまうケースがあるため、現状の加算方式を続けることができないか検討を行いましたが、
新たな武器・防具の配信を行う際に問題が発生する懸念が確認されたため、今後の更新にて不具合の修正を実施させていただく予定です。

なお、不具合の修正により、以下のようにダメージ耐性が減少する場合がございます。

ダメージ耐性が1%の防具に、ダメージ耐性2%の効果が含まれる特殊能力を2つ付けた場合
不具合修正前
ダメージ耐性の合計 ・・・ 5.0%
不具合修正後
ダメージ耐性の合計 ・・・ 4.9%
また、本不具合に関して何らかのお詫びを検討しております。
お詫びの詳細につきましては、後日あらためてお知らせさせていただきます。

皆様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申し上げます。

47 :774メセタ :2022/01/21(金) 16:01:59.26 ID:3IqhsZzH0.net
>新たな武器・防具の配信を行う際に問題が発生する懸念が確認されたため

バグはもとよりこいつらいつも懸念抱いてるなw

48 :774メセタ :2022/01/21(金) 16:04:03.11 ID:Px0uVX1Pa.net
効果上げたらいいんじゃないのか
懸念あるだろうが

49 :774メセタ :2022/01/21(金) 16:05:14.00 ID:bgJM81TH0.net
そんなことより敵が近づいてもリューカー使えるようにするのが先だろw

50 :774メセタ :2022/01/21(金) 16:06:39.84 ID:rSNj+2+5a.net
プレイヤーが得する懸念は徹底してる

51 :774メセタ :2022/01/21(金) 16:07:47.90 ID:Hct0WJBBa.net
RPGでステータス計算が信用出来ないって色々ヤバいだろ

52 :774メセタ :2022/01/21(金) 16:09:58.58 ID:YU1l5MxDa.net
近い将来耐性100%かそれに近いカチ勢ブチギレ装備が可能になる予定だったんだな

53 :774メセタ :2022/01/21(金) 16:10:33.88 ID:qWOah3jI0.net
ダメージ耐性5%とかのオプションが出てくるとプレイヤーが無敵化する懸念とかかな

54 :774メセタ :2022/01/21(金) 16:10:40.85 ID:DKVzjDpG0.net
そりゃ「懸念」が口癖の濱崎がメインディレクションしてるんだもん

55 :774メセタ :2022/01/21(金) 16:11:25.45 ID:bgJM81TH0.net
実のところ、防御力とか耐性とかこねくり回しすぎてわかりにくい
防御力だけに一本化しちゃいかんのか?

56 :774メセタ :2022/01/21(金) 16:12:50.25 ID:lxeZDjau0.net
「問題が発生する懸念が確認された」って「バグの心配をしている酒井の姿をセガ社内で見かけた」みたいな話か?

57 :774メセタ :2022/01/21(金) 16:14:23.80 ID:VG7NErkN0.net
もう耐久ステはHPだけでいいぞ

58 :774メセタ :2022/01/21(金) 16:15:44.95 ID:YU1l5MxDa.net
固定ダメージと割合ダメージがまだ登場してないからまだまだ終焉は遠いな

59 :774メセタ :2022/01/21(金) 16:16:17.30 ID:GwjN6q8c0.net
エネミーのレベル毎に上限攻撃力決まってるしもはやレベルだけでいいのでは

60 :774メセタ :2022/01/21(金) 16:17:00.60 ID:e267+tLap.net
>>36
エアリオだけ見たら日本と同じか日本より多いまであるやんけ

61 :774メセタ :2022/01/21(金) 16:17:29.76 ID:whbFSNd/M.net
誰かエロい人教えてくれ
乗算って1.01×1.02×1.02で1.05...で5%じゃないの?

62 :774メセタ :2022/01/21(金) 16:18:17.78 ID:NqTmRKPs0.net
とりあえず、能力付けの時に戦闘力の上下の数値が分かるようにしやがって下さい

63 :774メセタ :2022/01/21(金) 16:19:33.39 ID:5p3TWvBEa.net
下限とかデータに反映されてないのも相当だわ

64 :774メセタ :2022/01/21(金) 16:20:03.62 ID:ad/84cDza.net
ノーマルだと使えないPAだけどこのOPとこのOPがついた防具を装備すると一線級になっちまうんだとかそういうのがやりてえんだ俺は

65 :774メセタ :2022/01/21(金) 16:20:42.39 ID:tMUSYbgv0.net
懸念は確認するものなのか

66 :774メセタ :2022/01/21(金) 16:22:12.37 ID:whbFSNd/M.net
自己解決した
%で掛けてるのか

67 :774メセタ :2022/01/21(金) 16:22:38.96 ID:Kqw8l6xSa.net
けねん
気にかかって不安がること。心配

68 :774メセタ :2022/01/21(金) 16:22:59.77 ID:8l/BouS40.net
0.99×0.98×0.98なんじゃない知らんけど

69 :774メセタ :2022/01/21(金) 16:23:25.79 ID:EcreTO3q0.net
追加ボイスいくつか買ってみたけど
値段が声優の人気度みたいで面白いなw

70 :774メセタ :2022/01/21(金) 16:25:24.07 ID:J2upZI9Ia.net
>>60
よく言われてるけどグロ版はship数そのものが国内版より少ないからね

71 :774メセタ :2022/01/21(金) 16:27:51.57 ID:DKVzjDpG0.net
これグロ版ってもしかして今から新規で始めるとエアリオブロックだけしか見えないなら
新規の人は相当人居ないように見えるよね
いやもともと激減してるけどさ

72 :774メセタ :2022/01/21(金) 16:29:32.42 ID:Fmcsqvww0.net
公式の文章意味不すぎる...
ただでさえ臣民は読解力が低いというのに

73 :774メセタ :2022/01/21(金) 16:30:26.36 ID:01wMICAVa.net
国内もグロもサーバー統合すりゃ、まだまだ人が居るように見えるだろうに
技術ガーがなんか知らんけど

74 :774メセタ :2022/01/21(金) 16:30:36.40 ID:DKVzjDpG0.net
まだ影響値が少ない時にこっそり修正してしまわないだけ成長したというポジティブな意見も

75 :774メセタ :2022/01/21(金) 16:31:14.41 ID:Q5xBfRPC0.net
>>21
チェインフィニッシュはフィニッシュを繰り出したPAのみではなく
フィニッシュしてから数秒間だからフィニッシュで最強のPAだぞ

クロースフィニッシュからオンスロートに4回フィニッシュ乗せられるのでこれら2つはココで使う
オンスロトート2回からチャージクロースもアリ

76 :774メセタ :2022/01/21(金) 16:32:14.94 ID:hzNpFe3U0.net
無双みてえな脳死ポチポチゲーにすりゃいいのにな
このゲームに高難易度なんか求めてるやついないやろ
売り上げのメインのキャラクリ勢を排除してほんまアホやで

77 :774メセタ :2022/01/21(金) 16:33:17.53 ID:EcreTO3q0.net
そんな仕様あったのか
脳死でずっとバレットレイヴしかしてなかったわ

78 :774メセタ :2022/01/21(金) 16:34:45.27 ID:Isq32fC60.net
>>33
おおお、ありがとー!
俺まだ初心者だからひたすらtheレイブマンだったよ

79 :774メセタ :2022/01/21(金) 16:35:09.04 ID:J2upZI9Ia.net
国内版もship数を4つくらいまで減らせば大盛況に見えると思うぞ
なおソウコガー ギジュツガー

80 :774メセタ :2022/01/21(金) 16:37:20.46 ID:Q5xBfRPC0.net
ダウンしてない時は下手にインファイトするよかレイヴで無難にフィニッシュでも良い
レイヴの後もオンスロート1回ギリギリフィニッシュ乗る

81 :774メセタ :2022/01/21(金) 16:38:28.71 ID:5CG6rH2v0.net
>>46
プリセットを無くせば解決じゃん!!

82 :774メセタ :2022/01/21(金) 16:39:19.97 ID:EcreTO3q0.net
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1h3gSISqcFIkZUiV_Z4thvFmycuTajw5-6V1Y36rx64w/edit#gid=592522144
レイヴが282
クロースが290
大差はないし
そのあとPP回復のために通常攻撃多めにしないといけないならほぼ誤差じゃね

83 :774メセタ :2022/01/21(金) 16:40:44.73 ID:mJgd3PwC0.net
ストライクバックの事もあるからチェイン起爆はスキル乗せたレイヴの方が良いと思ってるわ

84 :774メセタ :2022/01/21(金) 16:41:00.65 ID:iUTn+YHwd.net
>>44
擁護するわけじゃないけどエアリオ新規はこれしか見えないからなー
何も知らなかったらサ終決定してるかレベルの過疎にみえる
少しでも見栄えよくするならブロック全部みえるようにしてほしい

85 :774メセタ :2022/01/21(金) 16:43:50.84 ID:A3sxLTcAa.net
もうとっくに何も期待してないとはいえタスク勝手に切り替わるとかの
不快度高いバグの修正を後回しにする姿勢にはひたすら呆れる

86 :774メセタ :2022/01/21(金) 16:44:52.65 ID:Isq32fC60.net
The レイブマン参考イメージ
https://www.cmoa.jp/data/image/title/title_0000187783/VOLUME/100001877830001.jpg

87 :774メセタ :2022/01/21(金) 16:46:14.05 ID:Q5xBfRPC0.net
Guは回避取らなくてもそれなりには戦えるけど
回避でPP回復でPA強化だからどんどん取れ
ロール回避でPP回復してロールアーツ打ちまくってもPP無くならないからPPの心配なんぞするな

88 :774メセタ :2022/01/21(金) 16:48:30.07 ID:yJvtJVXla.net
プレイヤーに有利なものは血眼で修正して逆の物は後回しとか
(他にも理由はあるが)それを長年やってプレイヤーにストレステストのような事を続けた結果がEP5ショックなのに
未だにそういう姿勢で運営してるの学習能力が無いにも程があるわ

89 :774メセタ :2022/01/21(金) 16:49:07.01 ID:jwt7ei3x0.net
Guスレより真面目に話してるのおハーブ生えますわ
元々近距離職ですし特に意識しなくてもSロールで回避する事は多いとは思いますわね

90 :774メセタ :2022/01/21(金) 16:50:25.04 ID:GqkvolUY0.net
>>82
レイヴ*2はフィニッシュ内に収まらんのよ

91 :774メセタ :2022/01/21(金) 16:52:25.23 ID:cuiu3KKya.net
Foより回避難易度格段に低いしな

92 :774メセタ :2022/01/21(金) 16:54:09.79 ID:Q5xBfRPC0.net
レイヴはあんまりキャンセル自由に効かないから
ロールアーツ多めに動き回るのは回避取るのに重要だな

93 :774メセタ :2022/01/21(金) 16:54:23.97 ID:Isq32fC60.net
俺今までフィニッシュ後の攻撃にも倍率かかるとかしらなんだ
武器アクニュートラル出しのオンスロートなら追撃4回が可能なのか
ほえ〜!あんがと!

94 :774メセタ :2022/01/21(金) 16:57:59.44 ID:Isq32fC60.net
ちとチャージクロースからオンスロート練習してみるよ
今までやった事ない動きだ
あんがと!とても参考になたよー

95 :774メセタ :2022/01/21(金) 16:58:37.77 ID:u8gumxp4d.net
フィニッシュってCクロースからのNCレイヴが一番dps高いんちゃうの

96 :774メセタ :2022/01/21(金) 17:00:49.02 ID:45F4EBOY0.net
オンスロートはもうゴミだから外してもいいぞ

97 :774メセタ :2022/01/21(金) 17:02:20.70 ID:vM+asHMca.net
高い高い合戦ならカウンター入れればそれが一番高いけど
現実的にはストライク乗せたレイヴがシンプルに強い
余った時間にレイヴするなり限界目指すならwikiなりツイッターなりでdps最強やればいいよそこまで熱がないならレイヴマン

98 :774メセタ :2022/01/21(金) 17:03:47.66 ID:gRbLc77m0.net
ダークファルス【懸念】

99 :774メセタ :2022/01/21(金) 17:06:38.91 ID:jEBg3i/N0.net
NGSはFoに支配されたかと思ったがまだGuが生き残ってたんすねぇ

100 :774メセタ :2022/01/21(金) 17:08:50.72 ID:hVlwlQDK0.net
Guは遠距離からダダダッてやるPAしか撃ってない雑魚が10割

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