2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【PSO2NGS】を立て直すには★2

977 :774メセタ:2022/05/26(木) 12:12:00 ID:kNSQ2/4A.net
>>969
中型は対処方法知ってれば楽だったら良かったのにね
現状ただ不快要素詰め込んだだけだし

978 :774メセタ:2022/05/27(金) 16:40:11 ID:YdBaDMmx.net
>>969
だから良く読めやw
自分も>>958の言い分自体は真逆だと思うと下段で触れてるだろうに


ただゲームは若干のめんどくさい要素も必要なのは確かだと思うよ、少なくともエルノザくらいのはね
移動したらゾンデぽちぽち即バースト連打してるのが面白いかと言われたらすぐに飽きるだろうからな
匙加減間違えるとストレスだけのクソゲーになるが

979 :774メセタ:2022/05/27(金) 16:48:18 ID:YdBaDMmx.net
>>977
中型は経験高めとか範囲ゲーを緩和する為に多少はアリだけど
イコライジングは対象自体が固すぎてストレス凄いよな

980 :774メセタ:2022/05/29(日) 10:09:51.78 ID:R6cxnquu.net
NGSは真のガールズモードであり真のPSHomeである
今のNGSに足りないのは複数人で遊べるミニゲームとハウジングだ
あとはPS4以上の性能のswitchの後継機が出てクラウド以外で遊べるようにしたらワンチャンあるよ
XBOXSSで遊べるようにするだけでも人増えそうだけどね

981 :774メセタ:2022/05/29(日) 10:59:38.72 ID:CaHDYBRc.net
ハウジングも時間稼ぎができるかもしれないくらいのものじゃないかな
よく考えて作らないと盛大にズッコケる気がするわ

982 :774メセタ:2022/05/29(日) 18:31:24 ID:sLpeyzpR.net
単価上げればどうにでもなるのでは?

983 :774メセタ:2022/05/30(月) 00:49:34 ID:xy9f51n0.net
店仕舞い考えたほうが速い

984 :774メセタ:2022/05/30(月) 12:51:55 ID:cwWKb1QT.net
NGSのアバターをメタバースで使えれば神なんだがな

985 :774メセタ:2022/06/01(水) 18:15:38 ID:tmOFWbmE.net
>>984
これこれ
3Dモデルに互換性つけてメタバースやらvtuberとして使える様にすれば秒で天下とれるのにな

ついでにスクラッチも回って言うことなし

986 :774メセタ:2022/06/02(木) 06:59:55 ID:ucNib9dL.net
引継ぎなしでPSO3

987 :774メセタ:2022/06/02(木) 08:37:30 ID:uDprPgVn.net
1000年後設定結局ドコー?

988 :774メセタ:2022/06/02(木) 08:40:16 ID:uDprPgVn.net
大型アプデですらなく、PSO2のパクリ劣化じゃんよー

989 :774メセタ:2022/06/02(木) 17:17:05 ID:BHrNkPeV.net
>>985
あくまでもゲーム会社で行くスタイルだから
UI、WEBページのダサさ、モンジャの癖にAPIを絶対に出そうとしない
こういうの見てると頭の中が「我々はシステム屋ではなくゲーム制作者である」に凝り固まってるのよくわかる

990 :774メセタ:2022/06/10(金) 00:46:55.78 ID:cvZ+Rr2B.net
(オープンフィールドでどこへでも行けるのにフィールドに碌なコンテンツが配置されてなかったり、タスク受注の都合上街がメインなのが。
なら、旧国式で、クエスト(タスク)受注したら設計されたクエスト(イベント)が指定のフィールド位置で発生して本格的に楽しめる様にするとか…
あるいは、エネミーの素材とか持ち帰り式で、フィールド探索の報酬は街に寄ったら受けられるとか(←タスクの事前受注によるイベント準備を必要としない) )

991 :774メセタ:2022/06/10(金) 20:57:20.09 ID:7lOCTw7X.net
立て直ったとはどのような状況なのか?
有象無象の数だけをカウントすることか?それともセルランで首位を望むことか?
選ばれた信者と運営がWINWINの関係が今としか思えないのだが

992 :774メセタ:2022/06/11(土) 22:30:12.73 ID:oHrMMAuc.net
(補給ゲーにして制限を課すとかも一案、マップを進んではピンをさしてマッピング、街に戻る。
一度の遠征でボス連戦タスクとかも難易度が高くなるだろう。PSO2のシミュレーターみはゲーム性には−でもある。)

993 :774メセタ:2022/06/24(金) 11:53:59 ID:SILyWV0F.net
>>989
webサイトのダサさは目を見張るものがある
たまに特設される文面だけの臨時のページとか中学生が魔法のiらんどでこさえたみたいなクオリティ

994 :774メセタ:2022/07/15(金) 16:43:09 ID:45cJ5Agt.net
【FF4ピクセルリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/いち631406776/
まとめサイトにもまとめられる事態に

↓その後

FF音楽アレンジ その難しさとは サウンドディレクター宮永英典 【スクエニの創りかた】
www.ようつべ.com/watch?v=qGyIADLiUIA
19:30~ テンポが遅くなった理由の説明

FF4ファンを無視して改悪したのは植松伸夫さんでした。そしてそれを止めないスクエニのスタッフたち
他にもクリスタルが浮かび上がるタイトル画面を削除、聖剣の攻撃音がショボい音に、
パロム&ポロム石化イベントの迫力が減少、魔導船浮上イベントで海が渦を巻かない、
など原作から色々改変するFFピクセルリマスター
一体どこが原作やFFファンを大事にしたリマスターなのか?
プレイヤーをなめてるからFFって国民的ゲームの地位から転落したんだろうな

スクウェア・エニックス SQUARE ENIX スクエニ トーセ TOSE ファイナルファンタジー ピクセルリマスター
FINAL FANTASY PiXEL REMASTER ファイナルファンタジーIV ファイナルファンタジー4 FF4 FFIV
坂口博信 ヒゲ 時田貴司 ときたたかし ゲーム職人 ゲームしょくにん 植松伸夫 ノビヨ
SMILE PLEASE スマイルプリーズ DOG EAR RECORDS ドッグイヤー・レコーズ ゴルベーザ四天王とのバトル
高木了慧 宮永英典 村井歩 長谷川憲人 甲田雅人 片岡真悟 青山勇士 足立知謙 裏谷玲央 常本絵理 常本正也
椎葉大翼 野田博郷 小見山優子 久野幹史 高木了慧,,,,.,.,.,.,

995 :774メセタ:2022/07/17(日) 22:20:41 ID:s8XhBsEF.net
asdfsdasdfaasdf

996 :774メセタ:2022/07/17(日) 22:20:45 ID:s8XhBsEF.net
sdfsad
sdafsadsdfsdfa

997 :774メセタ:2022/07/17(日) 22:20:49 ID:s8XhBsEF.net
sdfasdsdff
asdfasdasfdasdfsdf

998 :774メセタ:2022/07/17(日) 22:22:56 ID:XOhvkCGp.net
sdasdfasfd
sdafsdasdffsd
asfdsdfasdfsdfa

999 :774メセタ:2022/07/17(日) 22:23:03 ID:XOhvkCGp.net
【FF4ピクセルリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/いち631406776/
まとめサイトにもまとめられる事態に

↓その後

FF音楽アレンジ その難しさとは サウンドディレクター宮永英典 【スクエニの創りかた】
www.ようつべ.com/watch?v=qGyIADLiUIA
19:30~ テンポが遅くなった理由の説明

FF4ファンを無視して改悪したのは植松伸夫さんでした。そしてそれを止めないスクエニのスタッフたち
他にもクリスタルが浮かび上がるタイトル画面を削除、聖剣の攻撃音がショボい音に、
魔法のエフェクト・効果音が別物に(しかも他ナンバリングと使い回す手抜き)、
パロム&ポロム石化イベントで演出の迫力が減少、魔導船浮上イベントで海が渦を巻かない
など原作を勝手に色々改変するFFピクセルリマスター
一体どこが原作やFFファンを大事にしたリマスターなのか?
プレイヤーをバカにしてるからFFって国民的ゲームの座をモンハンに奪われオワコンになったんだろうな

スクウェア・エニックス SQUARE ENIX スクエニ トーセ TOSE ファイナルファンタジー ピクセルリマスター
FINAL FANTASY PiXEL REMASTER ファイナルファンタジーIV ファイナルファンタジー4 FF4 FFIV
坂口博信 ヒゲ 時田貴司 ときたたかし ゲーム職人 ゲームしょくにん 植松伸夫 ノビヨ
SMILE PLEASE スマイルプリーズ DOG EAR RECORDS ドッグイヤー・レコーズ ゴルベーザ四天王とのバトル
高木了慧 宮永英典 村井歩 長谷川憲人 甲田雅人 片岡真悟 青山勇士 足立知謙 裏谷玲央 常本絵理 常本正也
椎葉大翼 野田博郷 小見山優子 久野幹史 高木了慧,.,.,

1000 :774メセタ:2022/07/17(日) 22:23:10 ID:XOhvkCGp.net
【FF4ピクセルリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/いち631406776/
まとめサイトにもまとめられる事態に

↓その後

FF音楽アレンジ その難しさとは サウンドディレクター宮永英典 【スクエニの創りかた】
www.ようつべ.com/watch?v=qGyIADLiUIA
19:30~ テンポが遅くなった理由の説明

FF4ファンを無視して改悪したのは植松伸夫さんでした。そしてそれを止めないスクエニのスタッフたち
他にもクリスタルが浮かび上がるタイトル画面を削除、聖剣の攻撃音がショボい音に、
魔法のエフェクト・効果音が別物に(しかも他ナンバリングと使い回す手抜き)、
パロム&ポロム石化イベントで演出の迫力が減少、魔導船浮上イベントで海が渦を巻かない
など原作を勝手に色々改変するFFピクセルリマスター
一体どこが原作やFFファンを大事にしたリマスターなのか?
プレイヤーをバカにしてるからFFって国民的ゲームの座をモンハンに奪われオワコンになったんだろうな

1000ならスクエニが改善する

スクウェア・エニックス SQUARE ENIX スクエニ トーセ TOSE ファイナルファンタジー ピクセルリマスター
FINAL FANTASY PiXEL REMASTER ファイナルファンタジーIV ファイナルファンタジー4 FF4 FFIV
坂口博信 ヒゲ 時田貴司 ときたたかし ゲーム職人 ゲームしょくにん 植松伸夫 ノビヨ
SMILE PLEASE スマイルプリーズ DOG EAR RECORDS ドッグイヤー・レコーズ ゴルベーザ四天王とのバトル
高木了慧 宮永英典 村井歩 長谷川憲人 甲田雅人 片岡真悟 青山勇士 足立知謙 裏谷玲央 常本絵理 常本正也
椎葉大翼 野田博郷 小見山優子 久野幹史 高木了慧

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
237 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★