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【PSO2NGS】を立て直すには★2

319 :774メセタ:2021/12/15(水) 09:02:49.51 ID:b7nk9QtI.net
NGSやってる人の発言とは思えないなぁ

そもそもクライアント判定の時点で攻撃判定とモーション判定にズレがあるんだよね
人間の感覚ではわからないなんてものじゃなくて
例えばダイダルソードなんかのソード攻撃は、実際に目に見えてる攻撃と判定がワンテンポ遅れてるな ぐらいのズレがある
10 〜 15フレーム(60F中)ぐらいかな


確かに他のゲームやプログラムの理論的に語るなら間違えてないと思うけど
実際クライアント判定のズレに関しては開発スタッフ側のタイミング調整なので・・・

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