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【PSO2】全クラスサブファントムで調整すればよくね?【座布団】

1 :774メセタ:2019/04/26(金) 13:57:14.35 ID:7ryrIqr4.net
どのクラスも火力的に十分選択肢に入るし快適性が向上している
特にサブFiだったクラスはメインサブの二重縛りが無くなって生まれ変わった
スキル1個で全体が調整出来るからこれ一択にすれば全クラスそれぞれの調整がしやすくなる
乙女もHu専用になるし、無くて厳しいならリングで火力との選択制にすればいい
ファントムの本当の狙いは実質的なサブクラスの撤廃、もうこれでいいんじゃない

2 :774メセタ:2019/04/26(金) 14:09:14.22 ID:CE8oInCv.net
>>1
お前の意見を尊重するならサブクラスそのものがいらんだろ。馬鹿か

3 :774メセタ:2019/04/26(金) 14:09:53.76 ID:7u7RHddb.net
もしそうだったらサブクラス撤廃じゃね?

4 :774メセタ:2019/04/26(金) 14:49:27.94 ID:7ryrIqr4.net
最終的に撤廃できるならやればいいんじゃね
吉岡が目指してるのは歪なサブクラスシステムの是正だろうし
ファントムはその一環でしょうよ

5 :774メセタ:2019/04/26(金) 15:00:40.45 ID:aG2vVTpD.net
Foだけピンポイントで爆死じゃん
Phに光マスタリねえぞ

6 :774メセタ:2019/04/26(金) 15:04:02.59 ID:CE8oInCv.net
>>4
お前の意見を尊重するならどのみち撤廃する気なら最初からやってるだろ。阿呆か

7 :774メセタ:2019/04/26(金) 15:06:12.71 ID:RIBMyGCe.net
未だにサブクラス不要だとホザくガイジが生き残っていたとは驚きだな

8 :774メセタ:2019/04/26(金) 15:14:52.77 ID:khORAyWa.net
半分しか設けてない属性スキルの時点でおかしいのよ

9 :774メセタ:2019/04/26(金) 15:21:49.69 ID:7ryrIqr4.net
>>6
ダブスタモラハラガイジ

10 :774メセタ:2019/04/26(金) 15:32:07.15 ID:X4+JYkNA.net
濱崎がサブクラス無くしてヒーロー、ファントム、ヨシオカにしようとしたら
叩かれたんでサブファントム統一にしようとしてんだが

11 :774メセタ:2019/04/26(金) 16:20:06.47 ID:n21cG4ow.net
>>5
これな
FoのサブがTe以外死んでるのはこれが原因

12 :774メセタ:2019/04/26(金) 16:20:34.34 ID:SNAARbWG.net
サブクラスはいらんと思うよマジで
スキルの掛け算とか始めたら職差開くに決まってるじゃん

13 :774メセタ:2019/04/26(金) 16:45:39.06 ID:RIBMyGCe.net
>>12
それは問題じゃない
それぞれのクラスのメイン運用、サブ運用が
同程度の倍率で揃っていたら職差は開かない

じゃあ、なぜ今は職差があるのか、というと
スタンスを満たす条件の難易度と倍率がメチャクチャだからだ
破壊可能部位を狙ってるBoのブレスタ < Fiの前スタンス
こんな調整していれば、そりゃ歪になるわな

14 :774メセタ:2019/04/26(金) 16:48:19.78 ID:f9xnJSDi.net
この無能開発にはサブクラス廃止が妥当
じゃないとずーーーーーーーーっと調整してるぞこいつら

15 :774メセタ:2019/04/26(金) 18:01:51.55 ID:fb9mdAoi.net
完全に罠だろ
サブHuでかろうじて生きてるヘタクソがイキってサブPhで死にまくる未来しか見えないんだけど
しかもお前乙女アイアン付けろやって思ってもクエスト中にサブ変更できない地獄

16 :774メセタ:2019/04/26(金) 18:07:33.39 ID:BOxSLbre.net
全クラスラブファントム

17 :774メセタ:2019/04/26(金) 18:12:00.85 ID:OrGjeJyO.net
イルグラはゴミになるけど普通に強いやんFoPh

18 :774メセタ:2019/04/26(金) 19:02:07.26 ID:uwvhL5/v.net
FoPhはFoツリー弱点でFoTeに並ぶぐらいじゃね

19 :774メセタ:2019/04/26(金) 19:17:51.74 ID:0Z8fQy1/.net
FoとTeを一つにまとめてポイント緩和しない限りFoPhは無い

20 :774メセタ:2019/04/26(金) 19:23:02.62 ID:9mq0LWJy.net
そもそもサブクラス自体が納期遅れでTe作れなかったのをFoを分離することで間に合わせたのを元に戻すためのシステムな感じだったしな
HuRaFiGuのツリーは単体で完結してたのにFoは明らかに足りてなくてTeは寄せ集めみたいな感じだったし

21 :774メセタ:2019/04/27(土) 08:06:05.94 ID:DE7AAkTF.net
サブクラス自体癌でしかない
次々に発見されるファントムの壊れ

22 :774メセタ:2019/04/27(土) 08:22:15.52 ID:H/DczOqW.net
いらない何も捨ててしまおう

23 :774メセタ:2019/04/27(土) 11:56:35.01 ID:eIJcgjq4.net
ほんとロクなことしない

24 :774メセタ:2019/04/28(日) 03:49:38.44 ID:KF8En/ev.net
サブで使えるファントムスキルを各メインに移植して
サブ廃止でよくね?

25 :774メセタ:2019/04/28(日) 16:26:27.58 ID:pb+dhzx3.net
Heだけイミフ職に

26 :774メセタ:2019/04/28(日) 18:42:48.87 ID:E0CLo3++.net
>>24
わかる
調整も容易になるし、エネミーの攻撃頻度も減るでしょ

27 :774メセタ:2019/04/28(日) 19:22:10.43 ID:6OrF+aJu.net
というかこれまさにサブphで全クラスの基礎の均一化を図ることが目的なんでしょ?

28 :774メセタ:2019/04/28(日) 23:17:55.52 ID:Un1lPu6E.net
サブ運用だとSPくっそ余るんでステップとかサブ限定でいいから入れてくれ

29 :774メセタ:2019/04/29(月) 02:19:30.61 ID:8jahf03g.net
サブクラスそのものがいらん

30 :774メセタ:2019/04/29(月) 03:26:51.21 ID:FgddflUi.net
ギアがなくサブクラスで防御手段が稼げないRaが狙い撃ちで弱体化される未来が見える

31 :774メセタ:2019/04/29(月) 03:48:33.98 ID:OpIfWvcL.net
FoPhイルフォ強くね?速くね?

32 :774メセタ:2019/04/29(月) 03:51:30.64 ID:OpIfWvcL.net
>>30
ボスにはザンバサテカ
雑魚にはザラパラスラ
レスタアンティメギバも使える

33 :774メセタ:2019/04/29(月) 06:23:23.75 ID:dT7iSyT+.net
もうサブクラス無くせよ
この無能開発の工程を少しでも減らすことを考えた方がいい

34 :774メセタ:2019/04/30(火) 12:08:07.07 ID:/55YLDmG.net
>>31
1ヒットって時点でゴミ
火力も炎弱点以外は零ゾンより弱いし

35 :774メセタ:2019/05/01(水) 12:56:37.35 ID:k3RP/TNO.net
ライトマスタリ無くてもオールアタックボーナスあるだろそれで我慢しろ

36 :774メセタ:2019/05/05(日) 01:57:26.24 ID:ZP772iZi.net
サブファントム
ラブファントム
つまり

37 :774メセタ:2019/05/13(月) 06:15:08.49 ID:GolLRAdb.net
俺もサブクラス撤廃派だな
サブクラスシステムはいい案なんだけどな

理由としてはここの運営に調整能力が無いのはもうEP5までの実績が証明してるわけで
1つ何か変更加えるたびに他の10数パターンの構成に影響が出て
それらに毎回調整コスト割かないといけないのは非合理的すぎる

現にその無駄で膨大な調整コストのおかげで運営はこれまで散々振り回されてきて
その結果としてクオリティが落ちるというのを何度も繰り返していた

仕事を減らして今後の質を上げる頭の使い方をすべきだと俺は思う

38 :774メセタ:2019/05/14(火) 00:40:00.28 ID:A82NPGf7.net
サブクラスは調整の手間が多大だけど、どんなコンテンツに手間を掛けるより価値はあるんだよね
なぜなら、レベリングはいつまでも使える強烈な吸引力を持ったコンテンツだから
キャップ解放されただけでどっと人が戻るわけで

ソロアルチやエンドレスにいくら手間を掛けても、1〜2割のユーザーへの働きかけしかないけど、
サブクラスは多くのユーザーの時間を多大に奪うことが出来る
純粋なレベリング時間だけでなく、装備もスキルも弱いレベリング君が緊急に参加すればクリア時間が増え効率も落とせる
人によっては課金につながるかもしれない

ユーザーとしてはなくして欲しいけど、いまさらなくしはしないだろうな
新シリーズ始めるなら不評だったからと言ってやめるかもしれんけど、どうせその代わりの時間を使う何かが必ずあるんだよな
そもそも時間を捨てるのがネトゲなんだから

39 :774メセタ:2019/05/14(火) 20:21:53.54 ID:7ONm6sOD.net
スタンスとか倍率関係は全部無効でテクとか一部のアクティブスキルが使用可能になるくらいでいいよ

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