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【PSO2】新D吉岡「俺プレイしてますから」

1 :774メセタ:2018/12/15(土) 18:00:05.88 ID:kIh4qx+i.net
当たり前だろ

29 :774メセタ:2018/12/31(月) 23:59:27.94 ID:ejvzNk1+.net
>>25
これ

30 :774メセタ:2019/01/01(火) 09:37:52.85 ID:hluwGSx/.net
ま、クソハゲが自分の無能を自覚して、完全エアプのくせに無駄なボツ出しや口出しするかどうかだろ結局
上がクソ馬鹿だとマジでどうにもならんぞ
社会でてりゃわかると思うが

吉岡くんには期待してる
アディション撃たなきゃ人権ない環境が嫌いと断じられるバランス感覚と、駄目なPSO2をなんとかしようと会社を辞めたその行動力にな
問題はハゲが自分の馬鹿さ・無能さ加減をどこまで自覚できて自重できるかどうか

31 :774メセタ:2019/01/01(火) 09:40:19.30 ID:hluwGSx/.net
ハゲの脳みそをこんにゃくと取り替えて廃人にしてやれたら吉岡くんの手助けができるんだがな
面倒くさいからごめんな

32 :774メセタ:2019/01/01(火) 10:57:19.10 ID:eKk35Jta.net
里見にプレイさせろ

33 :774メセタ:2019/01/01(火) 13:33:08.98 ID:F+yikGfx.net
>>32
変なPA出ないからダメです

34 :774メセタ:2019/01/01(火) 13:46:18.56 ID:eKk35Jta.net
じゃ引退した会長にプレイさせろ

35 :774メセタ:2019/01/01(火) 15:15:20.98 ID:LXcAaaSM.net
>>34
ゲーム好きなのでハゲよりはるかに上手いし絶対練習して来ます

36 :774メセタ:2019/01/01(火) 16:39:04.34 ID:GwxR3+0P.net
>>35
お前は何を言ってるんだ?
アーレス掘らせるだけだぞ

37 :774メセタ:2019/01/02(水) 01:34:19.77 ID:qyamb9yQ.net
上手いか下手かはどもうでもいい
寄生でもなんでもいいから直ドロ無しでオフス作れだ

38 :774メセタ:2019/01/03(木) 03:28:02.64 ID:R5PDCGyw.net
濱崎はヨシオカの盾を手に入れた
装備しますか?
はい

新スキルステルスハマサキを使えるようになりました

39 :774メセタ:2019/01/03(木) 10:43:26.18 ID:z5FkmVsh.net
もうね、PLL面白くてぷそやりながらずっと流してる
ゲーム内容も目標も信念も何も語れない馬鹿ハゲと比べて、上げるにしろ下げるにしろ論理的でいい
頭の中身からして段違いだから、細かい内容についてわからなくても話を聞いてるだけで楽しい
他スタッフも優秀でペナルティの話とかめっちゃ楽しかったわ

40 :774メセタ:2019/01/03(木) 16:34:32.16 ID:smoXUiAA.net
PLLって何よ

41 :774メセタ:2019/01/03(木) 17:01:04.90 ID:9hADYk+R.net
FF14版公式生放送の略称
正式にはプロデューサーレターライブ

42 :774メセタ:2019/01/03(木) 22:58:22.70 ID:R5PDCGyw.net
ペルソナ行きたくねぇ

43 :774メセタ:2019/01/04(金) 05:03:29.33 ID:zB8sAu7U.net
>>39
吉田はPとD兼任でしょ
ハゲの場合はセガタ三四郎(藤岡弘)や湯川専務に近いから言ってもしかたない
むしろ菅沼の後でそのままゲーム内容説明にプレイしに出て来ない濱崎のせいだぞ

44 :774メセタ:2019/01/04(金) 10:35:57.75 ID:1dPOBT+P.net
ボツ出し、好みの押し付け、強職まわしなどの持論押し付けだけして、
ゲーム内容やユーザー理解をする気はないって最悪のPだよね

45 :774メセタ:2019/01/04(金) 14:02:43.73 ID:zB8sAu7U.net
>>44
お前の頭がおかしいだけで言ってる事はおかしくないぞ
濱崎は言ってる事から気がくるってるけどな

46 :774メセタ:2019/01/04(金) 14:54:28.05 ID:1dPOBT+P.net
イカレは他人にレスつけないでくださいよ、うっとうしい

47 :774メセタ:2019/01/04(金) 14:56:43.54 ID:lygS/m9m.net
「オンラインRPGにおける所謂世界を構成するエリアというのはユーザーにとって邪魔になる面が多くコストの観点でも作るべきではない」
「どの運営もクラフトやギャザリングを必須と勘違いして導入するが、ユーザーはこれを煩わしいと感じてしまうことが多く不要である」
「ユーザーは常に新しいものを求めてるので定番コンテンツを導入するにしても独自のアレンジを行う才能とセンスが求めらることになる」
「オンラインRPGにおけるユーザーのコンテンツ消費速度はとても早く1週間〜2週間しか持たない、開発はユーザーの消費との戦いになる」
「バランス調整にコストをかけるのは無駄であり、定期的に強い武器やクラスをローテーションすれば低コストで全ての問題を解決出来る」
「オンラインRPGのユーザーは長期的に定着することは無く、宣伝重視の運営戦略で引退者を新規で補充することを最優先にすべきである」

ハゲの言ってることは全部おかしいよ
というか、今のPSO2がハゲ理論は破綻するって証明してる

48 :774メセタ:2019/01/04(金) 16:03:32.97 ID:aPMOTqoG.net
>>47
wowの課金ユーザーが500万人(月額制だが、無課金でもプレイ可能なのでアクティブはもっっと多い)の理由を少しは分析しろハゲ

49 :774メセタ:2019/01/04(金) 16:11:18.82 ID:/z++Bdhx.net
>>47
あのハゲ何一つ守れてないじゃん

50 :774メセタ:2019/01/04(金) 16:29:54.83 ID:1dPOBT+P.net
>>47
これ、ほぼモンハンのことだから
本当に言ったかどうかは知らんし、本当に言ったとしても自分の頭で考えて導き出したものじゃない
そもそもゲームやらない人間がこんなことを考えられるわけがない、天才でもなきゃ
そしてハゲの頭が凡百以下なのは、あらゆる発言で証明されている
ハゲの発言や掲載した文章みて、この人頭いいな〜って思った人が一人でもいるだろうか?

51 :774メセタ:2019/01/04(金) 18:18:36.06 ID:zB8sAu7U.net
>>47
おかしくないぞ
むしろ正しい

>>49
真逆のことやってるのは濱崎なんだよ

>>50
大ヒットしたモンハン分析して喋ってんだろ
むしろなぜ真逆のことやってこんなに無茶苦茶になってるのかって感じだがな

52 :774メセタ:2019/01/04(金) 18:44:30.07 ID:lygS/m9m.net
モンハンがアクションRPGだと分析してるのか?
ハゲ並に頭悪いぞ

53 :774メセタ:2019/01/04(金) 19:15:44.20 ID:zB8sAu7U.net
>>52
モンハンのいい場所をパクろうとして
なんで真逆やって糞2になってんのか不思議で仕方ないだろ

54 :774メセタ:2019/01/04(金) 19:26:20.94 ID:lygS/m9m.net
モンハンのいいところって・・・初代PSOにあった要素なんだがw

55 :774メセタ:2019/01/04(金) 19:31:39.38 ID:zB8sAu7U.net
>>54
そこからさらにパクって初期はかなりいい感じだったのが
EP3の終わりぐらいから急速に糞2に

56 :774メセタ:2019/01/04(金) 19:42:50.79 ID:TsvS1c/8.net
一番最後は間違ってるな

57 :774メセタ:2019/01/04(金) 19:55:02.05 ID:zB8sAu7U.net
>>56
最後は今は通用しないな
当時は有りだったけどね

58 :774メセタ:2019/01/04(金) 20:09:53.57 ID:lygS/m9m.net
>「オンラインRPGにおける所謂世界を構成するエリアというのはユーザーにとって邪魔になる面が多くコストの観点でも作るべきではない」
そのせいで窮屈な世界観になってる

>「どの運営もクラフトやギャザリングを必須と勘違いして導入するが、ユーザーはこれを煩わしいと感じてしまうことが多く不要である」
ユーザーが煩わしいと感じさせる作りが根本的な問題

>「ユーザーは常に新しいものを求めてるので定番コンテンツを導入するにしても独自のアレンジを行う才能とセンスが求めらることになる」
独自のアレンジの才能とセンスとやらが屁とゴキブラですか?w

>「オンラインRPGにおけるユーザーのコンテンツ消費速度はとても早く1週間〜2週間しか持たない、開発はユーザーの消費との戦いになる」
数日でやる気が失せるボクソン仕様にしておきながら何を言っている

>「バランス調整にコストをかけるのは無駄であり、定期的に強い武器やクラスをローテーションすれば低コストで全ての問題を解決出来る」
EP5の屁が正にそれだが全く問題は解決しなかった
それどころか、1年かけてバランス調整しても解決していない

>「オンラインRPGのユーザーは長期的に定着することは無く、宣伝重視の運営戦略で引退者を新規で補充することを最優先にすべきである」
リピーターが少ない業種なら一理ある
ガラケーが主流だった時代、10年くらい前のオンラインRPG業界なら通用したかもな

59 :774メセタ:2019/01/04(金) 21:04:38.56 ID:zB8sAu7U.net
>>58
所謂世界を構成するエリアなんか作ったら濱崎にNPCと話せとNPC連れて行けだらけにされるぞ
クラフトも停止してるようで時限やテクカスや零式やシグオーダーと残ってる
なんでギャザリング作ってんだよユーザーはこれを煩わしいと感じてしまう増えまくってんじゃねぇか
屁もゴキブラも濱崎だぞハゲは良いねと言ってただけ
数日どころか社畜は初めから諦めるボクソン
屁は濱崎だと言ってんだろうがカスいい加減ハゲのせいにするなハゲは近接上げたら次はテクのローテ
最後はサービス開始当時の理論で今の理論ではない

60 :774メセタ:2019/01/04(金) 21:32:29.91 ID:lygS/m9m.net
>>59
ゴキブラはハゲだろ
発表時のはしゃぎ様は大和の時と同じだ
思い入れの強い分野の話になると興奮してしまうのはマニアに共通して見られる特徴の1つ

万歩譲って、仮にゴキブラも濱詐欺のアイデアだったとしよう
それにGoサイン出すか出さないかの責任はトップのハゲにある
ハゲが良いね、と認めてGoサイン出したのなら
ハゲが責任を負うべき。
過去最大級の危機をもたらした大戦犯なら
ハゲだけではなく、濱詐欺も道連れに消えるのが筋ってもんだ

61 :774メセタ:2019/01/04(金) 21:42:29.27 ID:zB8sAu7U.net
>>60
“ヒーロー”や“ダークブラスト”は、そういったライトプレイヤーの救済措置としての側面もあったのですよね。

濱ア氏:
「PSO2」は間口が広く、トップユーザーの方とライトユーザーの方が一緒に遊ぶケースが多いのですが、その際に効率差が最大で5〜10倍くらいありました。
そこをシステム的にフォローしていきたいと考えたのが“ヒーロー”や“ダークブラスト”だったのですが、
当然上手な方が使うとより効率が出てしまったり、必要度合いが上がることで、プレイスタイルを強要してしまったりといった問題も生まれてしまいました。

62 :774メセタ:2019/01/04(金) 21:44:53.16 ID:zB8sAu7U.net
>>60
頭は大丈夫か?

63 :774メセタ:2019/01/04(金) 22:41:16.05 ID:lygS/m9m.net
>>62
盲目的にハゲを擁護し
濱詐欺だけを敵視するお前さんよりは冷静だよ

64 :774メセタ:2019/01/04(金) 22:46:39.44 ID:zB8sAu7U.net
>>63
盲目的にハゲが憎いと言ってるだけで何にも分かってなさそうだな
湯川専務にドリキャスのソフトつまらん湯川専務のせいだって言うのはガイジでしかないだろ

65 :774メセタ:2019/01/04(金) 22:52:18.98 ID:zB8sAu7U.net
>>63
湯川専務が責任取ってやめたら
ドリキャスのソフトおもしろくなるのか?
ソフト作ってる奴が変わらないと面白くなるわけねぇだろ

66 :774メセタ:2019/01/04(金) 22:55:30.03 ID:lygS/m9m.net
>>64
そういうのを屁理屈って言うんだぜ?
専務とシリーズPは次元も違うし、負うべき責任の範囲も違う

67 :774メセタ:2019/01/04(金) 23:02:06.09 ID:zB8sAu7U.net
>>66
どこが屁理屈だPの仕事は主に広報
ゲームの開発責任はDで木村だアホ

68 :774メセタ:2019/01/04(金) 23:13:14.54 ID:hORBrwSh.net
専務は専務だけど
プロデューサーがゲームしないとかおかしいだろ
広報を担当することもあるだろうが広報係じゃねえんだぞ

69 :774メセタ:2019/01/04(金) 23:16:19.84 ID:zB8sAu7U.net
>>68
ハゲがおかしくないとは言ってない
広報で前に出てるからと言ってハゲ叩いたって仕方ないいい加減気が付け
ハゲ消えて木村濱崎で地球、大和も幸子もなくドンキヒツギだらけのEP4とか今より酷いわ

70 :774メセタ:2019/01/04(金) 23:19:57.50 ID:lygS/m9m.net
>>67
広報は広報がやるんだよ、池沼めw
Pは全体の方針決めや
予算を引っ張ってくるのが仕事

バカにもわかるように言うと
ハゲがやった余計な仕事には
・ギドランのサイズがデカいとバランスが悪いという現場の意見を封殺して強行
・ハゲが気に入ったフレーズだけ組み合わせて作らせる、と作曲にも口出し
は確定なのに大和やゴキブラはハゲノータッチと認定できるんだ?

71 :774メセタ:2019/01/04(金) 23:23:58.23 ID:zB8sAu7U.net
>>70
せっそうのないコラボ方針はハゲだからだぞ
それしかもう残ってないの
コラボ無しで宇野リーとボクソンだけのEP4、EP5とかそれこそ滅んでるわ

それにギドランはあれが正しい
悪いのはカメラを後ろに引かない開発だろうが

72 :774メセタ:2019/01/04(金) 23:32:04.05 ID:lygS/m9m.net
>>71
お前、酒井本人だろw

部位破壊してダウン
総員弱点を狙え!って時に弱点が地形に埋まってて(´・ω・`)
となった経験は無いのか
酒井本人ならエアプだから経験無くて当然だよな

正解はギドラン討伐クエとストーリーのみ今のサイズで
それ以外では小さくすべきだった

73 :774メセタ:2019/01/04(金) 23:34:25.00 ID:zB8sAu7U.net
>>72
馬鹿にも分かるように言うと
>総員弱点を狙え!って時に弱点が地形に埋まってて(´・ω・`)
それ酒井のせいじゃないから
カメラに入らないのも地形に埋まっても開発がおかしいからだろ

74 :774メセタ:2019/01/04(金) 23:37:27.98 ID:zB8sAu7U.net
>>72
もしかして馬鹿なのか?
ギドラン出すなら広場にすればいいんだよ
段差のある狭い場所に出せと酒井が言ったのか?

75 :774メセタ:2019/01/04(金) 23:40:50.36 ID:zB8sAu7U.net
>>72
そもそもトリトリなんかヴァーダー出て来てなかったか?
ギドラン戦だけカメラ引いて大きさ強調して同じ場所に出せば良かっただけだろ

76 :774メセタ:2019/01/04(金) 23:41:34.98 ID:SsCD4om9.net
もうその辺にしなよ

77 :774メセタ:2019/01/04(金) 23:54:59.86 ID:lygS/m9m.net
>>73-75
図星の3連投、ご苦労様です

78 :774メセタ:2019/01/04(金) 23:55:32.84 ID:zB8sAu7U.net
>>76
そうは言っても小さいギドランとか出て来たらそれこそなんだかわからんだろ

79 :774メセタ:2019/01/04(金) 23:57:02.65 ID:zB8sAu7U.net
>>77
頭が悪いみたいだから言っても無駄そうだけど

>総員弱点を狙え!って時に弱点が地形に埋まってて(´・ω・`)
これのどこが酒井のせいなんだよ

80 :774メセタ:2019/01/04(金) 23:59:15.21 ID:zB8sAu7U.net
>>77
ギドランほど大きくないナベチのアホ鳥が頭壁に埋めるのも酒井のせいか?

考えてから書き込め

81 :774メセタ:2019/01/05(土) 00:12:46.02 ID:bznsl5US.net
ハゲが正月から屁理屈並べて発狂しているスレはここですか?

82 :774メセタ:2019/01/05(土) 00:18:16.34 ID:QX/hh7dK.net
>>81
首になりそうなTA開発と濱崎かい?

83 :774メセタ:2019/01/05(土) 00:46:48.39 ID:QX/hh7dK.net
>>81
小さいギドランが正解とか無能にも程がある
ギドランはデカくなきゃ意味ねぇわ
ワザとらしく狭くて段差のある場所にだしてハゲのせいにしてんの?

84 :774メセタ:2019/01/05(土) 00:47:40.60 ID:bznsl5US.net
オフパコ魔人SKI
ボクソンKMR
アスペ&無能HMZK
EP1からずっと9割近くのユーザーがNoを突き付けているUNO

以上の4名は”いない”方がファンタシースターのためになる
吉岡DがTA勢なら5人めに追加だな

85 :774メセタ:2019/01/05(土) 00:56:54.84 ID:QX/hh7dK.net
>>84
その中で一番悪い奴誰だか分かってるか?

86 :774メセタ:2019/01/05(土) 01:12:36.61 ID:bznsl5US.net
SKIを許せない人もいれば
KMRの失言でキレた人もいる
HMZKの調整やUNOの人形と化すストーリーに呆れた人もな

誰が一番かはどうでもいい
それぞれが全く別ベクトルで
ファンタシースターを滅亡に導く死神のようなものだ

順列を決めるのは3名以下しか追放できない
と決まってからでも遅くはないさ

87 :774メセタ:2019/01/05(土) 01:19:16.05 ID:QX/hh7dK.net
>>86
どうでもよくないぞ
一番悪い奴を一番先に処分しないで一気に全員とかそれこそ妄想だからな

88 :774メセタ:2019/01/05(土) 08:11:16.54 ID:xAWzXyWi.net
何か必死なの居るけど酒井本人か社員さんですか?

89 :774メセタ:2019/01/05(土) 09:01:10.61 ID:QX/hh7dK.net
>>88
一気に全員変わるとか小学生?
仕事したことありますか?
職場で上司全員消えてまともに動くと思ってんのか

90 :774メセタ:2019/01/05(土) 10:03:57.78 ID:xAWzXyWi.net
何でいきなり全員なんて話しになるの?
あ、自分が必死な人だと思っちゃったのかな?
俺はID:zB8sAu7Uの事を言ったつもりだったんだがー

91 :774メセタ:2019/01/05(土) 10:12:23.55 ID:QX/hh7dK.net
>>90
意味不明レスしてんじゃねぇぞ
酒井は一番改善に影響がすくないと言うか辞めてもゲームの内容は変わらない
むしろ抜けられたらコラボすら無くなってどっちかってとマイナスだろうが
その次宇野誰も読んでないから居ようが居まいが影響があんまりない

92 :774メセタ:2019/01/05(土) 10:22:29.77 ID:QX/hh7dK.net
>>90
適当に煽ってるだけか?
殺されたいなら住所書けよ

93 :774メセタ:2019/01/05(土) 10:42:44.79 ID:bznsl5US.net
>>91
SKIが辞めてもゲームの内容は変わらない、と断言できる根拠は?

多くのアークスがSKIが辞めればゲームの内容は変わる
と信じ、SKIやめろコールが鳴りやまないのが現実

94 :774メセタ:2019/01/05(土) 10:50:59.33 ID:xAWzXyWi.net
>>92
いきなり他人を小学生扱いして挙句殺されたいなら住所書けとか馬鹿じゃないの?
今時小学生でもお前みたいなの居ないぞ
あと1回のレスで纏めて書けないの?

あ、それと通報させて貰いますね

95 :774メセタ:2019/01/05(土) 10:52:55.98 ID:QX/hh7dK.net
>>93
バスターのサンプル見てレンガの質感語るおっさんがゲームに影響してるわけねぇだろ
そんなもんどうでもいいあの内容で常設とかそう言う問題じゃねぇ

ガイジは目に見える広報やり玉にあげたがるだけだがそれがどうした?
お前も一緒にガイジになる理由あんの?

96 :774メセタ:2019/01/05(土) 10:54:31.48 ID:QX/hh7dK.net
>>94
なんだ煽りカスの荒らしが逆貼りで煽ってんじゃなくって
本気で酒井のせいだと思ってるガイジでしたか

97 :774メセタ:2019/01/05(土) 10:59:52.50 ID:bznsl5US.net
>>95
そんなどうでもいい内容では説得力ないぞ

98 :774メセタ:2019/01/05(土) 11:08:39.27 ID:QX/hh7dK.net
>>97
どうでもよくないな
バスターなんか完成品見てもこれ常設は無理だろと思うわけで
もっと酷いバスターのサンプル見てレンガの質感語るおっさんがゲーム性にどんな影響及ぼすんだよ

99 :774メセタ:2019/01/05(土) 11:15:14.04 ID:VRaj+cIC.net
かっこいいだるおおぉぉぉぉ!!

100 :774メセタ:2019/01/05(土) 11:21:17.84 ID:xAWzXyWi.net
酒井自身の「大和」への想いについて、なんて事を公式に書いちゃう奴がゲームに影響無いとか有り得ないと思うんだが?
大和は酒井が好きだからって事で開発させて実装したんだろ?
良い悪い関係なく酒井の存在はゲームに影響与えてると俺は思うぞ

101 :774メセタ:2019/01/05(土) 11:28:45.65 ID:bznsl5US.net
>>98
どんな影響?
監督責任の放棄って影響だよ
FFの吉田と比較してみな

セデックでの他の壇上者も揃って実際にプレイして
生の声を拾っているというのに
SKIはプレイヤーの皆さんの方が上手いからとかなんとか言って逃げ回っているから
レンガのクオリティなどとどうでもいいところにしか指摘できない

102 :774メセタ:2019/01/05(土) 11:42:07.66 ID:QX/hh7dK.net
>>100
大和を出してくれと言ったとこでゲーム性に関係ないんだけど?
お前が宇野リーが好きで好きでたまらないガイジで「セカイカンガ―」とか言ってるなら別だけどな
それ以外で文句言う理由ないぞ

>>101
酒井を批判するならゲームやれの一点だけだぞ?

103 :774メセタ:2019/01/05(土) 11:45:25.21 ID:ACAzkvkg.net
でも大和を日本人に壊させるゲームにしたのは酒井でしょ

104 :774メセタ:2019/01/05(土) 11:47:09.32 ID:QX/hh7dK.net
>>103
それはサミーのお偉いさんだろ

105 :774メセタ:2019/01/05(土) 11:48:53.00 ID:KKzSzF6u.net
ゲームに影響有る無いの話じゃないの?
だったら大和は影響はあった、になるんじゃない?
これが無影響って言うなら例えでいいからどんな事がゲームへの影響なのか聞きたいな

106 :774メセタ:2019/01/05(土) 11:50:04.52 ID:ACAzkvkg.net
>>104
どこソースよ

107 :774メセタ:2019/01/05(土) 11:52:13.45 ID:QX/hh7dK.net
>>105
ゲーム性とは何の関係もないし
大和に関しては上に朝鮮玉入れ会社があるから酒井かどうかも怪しいんで言えば言うほどガイジにしか見えないぞ?

108 :774メセタ:2019/01/05(土) 11:53:37.55 ID:As63Ohdf.net
酒井がゲームに影響与えるかの話でしょ?
違うの?

109 :774メセタ:2019/01/05(土) 11:57:42.95 ID:QX/hh7dK.net
>>108
ゲームに影響はない
ゲームの話題性にしか影響してない
肝心のゲームの方がここまで糞ゲーじゃなければ酒井はたいして問題にならないんだよ
今酒井叩いてるガイジって湯川専務にリアカー引っ張ってる場合かと言ってるのとかわらん

110 :774メセタ:2019/01/05(土) 12:55:00.88 ID:bznsl5US.net
CMの一場面と
実際の業務の区別が付かないって相当な病気だな、こりゃ

111 :774メセタ:2019/01/05(土) 13:34:08.81 ID:KIC/7J8z.net
>>110
お前キチガイか?

酒井のやってる事ってCMの一場面みたいなもんしかねぇだろ
実際の業務は木村、濱崎、吉岡だろ

112 :774メセタ:2019/01/05(土) 13:36:51.76 ID:KIC/7J8z.net
>>110
レンガリアルにしろがボクソンだらけの何に何の影響してんだ
お前みたいな奴は邪魔なんだよ

113 :774メセタ:2019/01/05(土) 13:39:47.44 ID:ACAzkvkg.net
完全に吉岡置いてけぼりで笑うわ
酒井のスレで思う存分擁護してろよw

114 :774メセタ:2019/01/05(土) 13:44:43.21 ID:KIC/7J8z.net
>>113
擁護なんかしてないぞ
お前の頭だとそう見えるのか?
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いは邪魔でしかないと言ってるだけだが?
そんな知能じゃ本当に邪魔だな

115 :774メセタ:2019/01/05(土) 13:47:47.02 ID:KIC/7J8z.net
>>113
おいゴミ余計な茶々入れてんじゃねぇぞ

0
「ライト勢が敵が強すぎて森もアルティメットも人が居ないと掘りに行けない」
お前同様に頭が悪い奴だろうから「ソロでも行けるぐらいな場所」と
散々ハゲのブログに書いてたわけだが
出て来たものは濱崎高難易度ソロアルティメット一日5回やれだこれ酒井のせいなのか?
濱崎がキチガイなだけだろ

116 :774メセタ:2019/01/05(土) 13:56:00.89 ID:3kG0b1k3.net
いいかんじ吉岡

117 :774メセタ:2019/01/05(土) 14:06:45.39 ID:ACAzkvkg.net
>>116
がんばってもらわんといかんよな

118 :774メセタ:2019/01/05(土) 18:33:33.89 ID:oFoSAZRQ.net
>>115
いいえ
クエスト作成チームのチーフの方針なので濱崎のせいじゃないです
これが濱の責任なら、同様に酒井の責任でもあります

119 :774メセタ:2019/01/05(土) 18:39:01.35 ID:KIC/7J8z.net
>>118
チーフの名前は吉岡って言うんじゃないかな?

120 :774メセタ:2019/01/05(土) 18:42:58.89 ID:oFoSAZRQ.net
吉岡は別のチームですが

121 :774メセタ:2019/01/05(土) 18:44:45.48 ID:KIC/7J8z.net
>>120
じゃ誰がチーフなんですかね?

122 :774メセタ:2019/01/05(土) 18:47:40.03 ID:oFoSAZRQ.net
それをここで言うことは当然できませんね
濱崎に責任があると言うわりにその質問はなんなんでしょうね

123 :774メセタ:2019/01/05(土) 18:48:58.32 ID:KIC/7J8z.net
>>122
開発責任者だろうがそろそろ黙れゴミ

124 :774メセタ:2019/01/05(土) 18:50:38.34 ID:oFoSAZRQ.net
妄想もそろそろいい加減にしたらどうですかね

125 :774メセタ:2019/01/05(土) 18:52:57.22 ID:KIC/7J8z.net
>>124
妄想じゃなくて開発責任者だろうが

126 :774メセタ:2019/01/05(土) 18:54:06.12 ID:oFoSAZRQ.net
酒井はPSO2の総責任者ですが

127 :774メセタ:2019/01/05(土) 18:56:25.08 ID:KIC/7J8z.net
>>126
だからなんだ?
クエスト作ってるのは開発だろうが

128 :774メセタ:2019/01/05(土) 18:58:30.54 ID:oFoSAZRQ.net
クエスト製作の方針も実際の製作も濱崎が行っているのではないので、
上司で責任があるとするならば、濱崎も酒井も同様に責任があると言っているのですが

129 :774メセタ:2019/01/05(土) 18:59:44.56 ID:KIC/7J8z.net
>>128
指示を捻じ曲げてわけのわからん作ってるのは濱崎だろ

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