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【PSO2】新D吉岡「俺プレイしてますから」

1 :774メセタ:2018/12/15(土) 18:00:05.88 ID:kIh4qx+i.net
当たり前だろ

2 :774メセタ:2018/12/15(土) 18:28:08.90 ID:bJtiwFbJ.net
そんな当たり前の事が出来てない奴らがいたらしい

3 :774メセタ:2018/12/15(土) 18:51:42.94 ID:l3rJ/Pq7.net
どうせまたファントム1強になるだけだろ

4 :774メセタ:2018/12/15(土) 18:57:23.88 ID:kIh4qx+i.net
EP4のメインプランナーやばそうなんですけど

5 :774メセタ:2018/12/15(土) 19:15:11.30 ID:kIh4qx+i.net
既存の通常クラスのサブクラスとしてファントムを組み合わせることは可能

6 :774メセタ:2018/12/15(土) 20:11:45.49 ID:xCLW3uhw.net
サービス終了のお知らせかな
やばい匂いしかしない

7 :774メセタ:2018/12/15(土) 21:14:17.19 ID:6jlOGD+q.net
リングとか料理とか作った奴か?
終わったなw

8 :774メセタ:2018/12/15(土) 21:29:08.40 ID:GYY82wY9.net
当たり前のことが出来るディレクターとか頼もしすぎだろ

9 :774メセタ:2018/12/15(土) 21:52:48.58 ID:6jlOGD+q.net
黒幕っぽいよ

10 :774メセタ:2018/12/15(土) 22:54:30.81 ID:4LXMoQmO.net
はい解散〜
EP6完!

11 :774メセタ:2018/12/16(日) 04:35:44.46 ID:z9gZeoZs.net
EP4プランナーって時点で濱崎と同類

12 :774メセタ:2018/12/16(日) 08:58:56.72 ID:7QkPmgAJ.net
木村氏は「自分が関わったエンターテイメントを世の中に出して,お客さんに喜んでもらいたい人」と回答。
「オンラインゲームはサービスを提供しているので,お客さんの反応をモチベーションにできる人がほしい」
「お客さんの期待を裏切ってはダメだが,予想を裏切るようなよいものを作って驚かせたい,喜ばせたいという人が必要」と語った。
また,リーダーやディレクターに向いている人材として「自分で仕事を作り出せる人」を挙げると,
「既存のワークフローにとらわれず,より効率的に,よりよいものを作れるよう考えられる人」と説明を加え,トークセッションを締めくくった

https://www.4gamer.net/games/999/G999903/20181204057/

どの口がw

13 :774メセタ:2018/12/16(日) 09:09:19.95 ID:DxFo8ybb.net
その当たり前の実現まで6年かかったな

14 :774メセタ:2018/12/16(日) 09:11:11.05 ID:7QkPmgAJ.net
菅沼やってたぞ
菅沼が抜けてからが異常だっただけだろ

15 :774メセタ:2018/12/16(日) 13:15:52.43 ID:H25NR0pz.net
EP4のメインプランナーということばかり言われてるがEP5だとアシスタントディレクター

やべぇよ

16 :774メセタ:2018/12/16(日) 13:17:27.21 ID:IyH7bN1Q.net
どんな有能であっても
ゴキブラを削除できなければ何の意味もない

17 :774メセタ:2018/12/17(月) 02:46:24.84 ID:Ia3D69xF.net
頼もしい新人ってなんだよ
逆だろ逆

18 :774メセタ:2018/12/17(月) 03:19:12.24 ID:Ag8s6lqx.net
>>14
今が酷すぎるだけで菅沼も平均以下だぞ

19 :774メセタ:2018/12/17(月) 03:28:16.55 ID:y5Vae675.net
>>3
屁と亡霊はワンランク上の上級職どころか世代が違う後継職になるからぶっ壊れるのは当然だぞ

20 :774メセタ:2018/12/17(月) 05:13:40.01 ID:69ynYO1p.net
フントムやばいと思わないなら無能

21 :774メセタ:2018/12/17(月) 07:20:38.27 ID:D3H2bF+A.net
サブパレ操作を減らす気のない奴は駄目でしょ

22 :774メセタ:2018/12/17(月) 10:09:38.72 ID:ZoUVAofD.net
>>18
ライトニングもちゃんとプレイしてたやんけ

23 :774メセタ:2018/12/19(水) 11:08:25.96 ID:IzicuF6q.net
オフスNT レシピ
旧オフスorインヴェNT+35 ネメシスNT+35 スレイヴNT+35 アーレスNT+35 キューブ400個

アトライクス レシピ
アトラ+35 リュミエル+35  キューブ400個

光跡 レシピ
深淵+35(新レイド) ゴリラ延長剣+35 クラー+35 アリュー+35 シャラ+35 エレボス石150個 =星震14+35

星震14+35 キューブ400個  アンフィトリテ(レイド討伐50回称号)


プレイして作ってくださいね

24 :774メセタ:2018/12/19(水) 21:48:15.53 ID:ZkemAKXc.net
プライベートアカウント持ってんのこいつ?

25 :774メセタ:2018/12/23(日) 19:20:56.57 ID:4rcsNH2k.net
倉庫に直ドロはプレイしてると言わない

26 :774メセタ:2018/12/23(日) 19:37:50.69 ID:7iK1oqoL.net
頼むからゴキブラを消してくれ
酷いアップデート繰り返してもそれだけである程度許されるようになるからさ

27 :774メセタ:2018/12/23(日) 19:40:03.85 ID:4rcsNH2k.net
無理だな
すでにゴキブリ前提で敵強化してるし

28 :774メセタ:2018/12/24(月) 20:46:31.70 ID:shCCJ3I+.net
>>25
これだな

29 :774メセタ:2018/12/31(月) 23:59:27.94 ID:ejvzNk1+.net
>>25
これ

30 :774メセタ:2019/01/01(火) 09:37:52.85 ID:hluwGSx/.net
ま、クソハゲが自分の無能を自覚して、完全エアプのくせに無駄なボツ出しや口出しするかどうかだろ結局
上がクソ馬鹿だとマジでどうにもならんぞ
社会でてりゃわかると思うが

吉岡くんには期待してる
アディション撃たなきゃ人権ない環境が嫌いと断じられるバランス感覚と、駄目なPSO2をなんとかしようと会社を辞めたその行動力にな
問題はハゲが自分の馬鹿さ・無能さ加減をどこまで自覚できて自重できるかどうか

31 :774メセタ:2019/01/01(火) 09:40:19.30 ID:hluwGSx/.net
ハゲの脳みそをこんにゃくと取り替えて廃人にしてやれたら吉岡くんの手助けができるんだがな
面倒くさいからごめんな

32 :774メセタ:2019/01/01(火) 10:57:19.10 ID:eKk35Jta.net
里見にプレイさせろ

33 :774メセタ:2019/01/01(火) 13:33:08.98 ID:F+yikGfx.net
>>32
変なPA出ないからダメです

34 :774メセタ:2019/01/01(火) 13:46:18.56 ID:eKk35Jta.net
じゃ引退した会長にプレイさせろ

35 :774メセタ:2019/01/01(火) 15:15:20.98 ID:LXcAaaSM.net
>>34
ゲーム好きなのでハゲよりはるかに上手いし絶対練習して来ます

36 :774メセタ:2019/01/01(火) 16:39:04.34 ID:GwxR3+0P.net
>>35
お前は何を言ってるんだ?
アーレス掘らせるだけだぞ

37 :774メセタ:2019/01/02(水) 01:34:19.77 ID:qyamb9yQ.net
上手いか下手かはどもうでもいい
寄生でもなんでもいいから直ドロ無しでオフス作れだ

38 :774メセタ:2019/01/03(木) 03:28:02.64 ID:R5PDCGyw.net
濱崎はヨシオカの盾を手に入れた
装備しますか?
はい

新スキルステルスハマサキを使えるようになりました

39 :774メセタ:2019/01/03(木) 10:43:26.18 ID:z5FkmVsh.net
もうね、PLL面白くてぷそやりながらずっと流してる
ゲーム内容も目標も信念も何も語れない馬鹿ハゲと比べて、上げるにしろ下げるにしろ論理的でいい
頭の中身からして段違いだから、細かい内容についてわからなくても話を聞いてるだけで楽しい
他スタッフも優秀でペナルティの話とかめっちゃ楽しかったわ

40 :774メセタ:2019/01/03(木) 16:34:32.16 ID:smoXUiAA.net
PLLって何よ

41 :774メセタ:2019/01/03(木) 17:01:04.90 ID:9hADYk+R.net
FF14版公式生放送の略称
正式にはプロデューサーレターライブ

42 :774メセタ:2019/01/03(木) 22:58:22.70 ID:R5PDCGyw.net
ペルソナ行きたくねぇ

43 :774メセタ:2019/01/04(金) 05:03:29.33 ID:zB8sAu7U.net
>>39
吉田はPとD兼任でしょ
ハゲの場合はセガタ三四郎(藤岡弘)や湯川専務に近いから言ってもしかたない
むしろ菅沼の後でそのままゲーム内容説明にプレイしに出て来ない濱崎のせいだぞ

44 :774メセタ:2019/01/04(金) 10:35:57.75 ID:1dPOBT+P.net
ボツ出し、好みの押し付け、強職まわしなどの持論押し付けだけして、
ゲーム内容やユーザー理解をする気はないって最悪のPだよね

45 :774メセタ:2019/01/04(金) 14:02:43.73 ID:zB8sAu7U.net
>>44
お前の頭がおかしいだけで言ってる事はおかしくないぞ
濱崎は言ってる事から気がくるってるけどな

46 :774メセタ:2019/01/04(金) 14:54:28.05 ID:1dPOBT+P.net
イカレは他人にレスつけないでくださいよ、うっとうしい

47 :774メセタ:2019/01/04(金) 14:56:43.54 ID:lygS/m9m.net
「オンラインRPGにおける所謂世界を構成するエリアというのはユーザーにとって邪魔になる面が多くコストの観点でも作るべきではない」
「どの運営もクラフトやギャザリングを必須と勘違いして導入するが、ユーザーはこれを煩わしいと感じてしまうことが多く不要である」
「ユーザーは常に新しいものを求めてるので定番コンテンツを導入するにしても独自のアレンジを行う才能とセンスが求めらることになる」
「オンラインRPGにおけるユーザーのコンテンツ消費速度はとても早く1週間〜2週間しか持たない、開発はユーザーの消費との戦いになる」
「バランス調整にコストをかけるのは無駄であり、定期的に強い武器やクラスをローテーションすれば低コストで全ての問題を解決出来る」
「オンラインRPGのユーザーは長期的に定着することは無く、宣伝重視の運営戦略で引退者を新規で補充することを最優先にすべきである」

ハゲの言ってることは全部おかしいよ
というか、今のPSO2がハゲ理論は破綻するって証明してる

48 :774メセタ:2019/01/04(金) 16:03:32.97 ID:aPMOTqoG.net
>>47
wowの課金ユーザーが500万人(月額制だが、無課金でもプレイ可能なのでアクティブはもっっと多い)の理由を少しは分析しろハゲ

49 :774メセタ:2019/01/04(金) 16:11:18.82 ID:/z++Bdhx.net
>>47
あのハゲ何一つ守れてないじゃん

50 :774メセタ:2019/01/04(金) 16:29:54.83 ID:1dPOBT+P.net
>>47
これ、ほぼモンハンのことだから
本当に言ったかどうかは知らんし、本当に言ったとしても自分の頭で考えて導き出したものじゃない
そもそもゲームやらない人間がこんなことを考えられるわけがない、天才でもなきゃ
そしてハゲの頭が凡百以下なのは、あらゆる発言で証明されている
ハゲの発言や掲載した文章みて、この人頭いいな〜って思った人が一人でもいるだろうか?

51 :774メセタ:2019/01/04(金) 18:18:36.06 ID:zB8sAu7U.net
>>47
おかしくないぞ
むしろ正しい

>>49
真逆のことやってるのは濱崎なんだよ

>>50
大ヒットしたモンハン分析して喋ってんだろ
むしろなぜ真逆のことやってこんなに無茶苦茶になってるのかって感じだがな

52 :774メセタ:2019/01/04(金) 18:44:30.07 ID:lygS/m9m.net
モンハンがアクションRPGだと分析してるのか?
ハゲ並に頭悪いぞ

53 :774メセタ:2019/01/04(金) 19:15:44.20 ID:zB8sAu7U.net
>>52
モンハンのいい場所をパクろうとして
なんで真逆やって糞2になってんのか不思議で仕方ないだろ

54 :774メセタ:2019/01/04(金) 19:26:20.94 ID:lygS/m9m.net
モンハンのいいところって・・・初代PSOにあった要素なんだがw

55 :774メセタ:2019/01/04(金) 19:31:39.38 ID:zB8sAu7U.net
>>54
そこからさらにパクって初期はかなりいい感じだったのが
EP3の終わりぐらいから急速に糞2に

56 :774メセタ:2019/01/04(金) 19:42:50.79 ID:TsvS1c/8.net
一番最後は間違ってるな

57 :774メセタ:2019/01/04(金) 19:55:02.05 ID:zB8sAu7U.net
>>56
最後は今は通用しないな
当時は有りだったけどね

58 :774メセタ:2019/01/04(金) 20:09:53.57 ID:lygS/m9m.net
>「オンラインRPGにおける所謂世界を構成するエリアというのはユーザーにとって邪魔になる面が多くコストの観点でも作るべきではない」
そのせいで窮屈な世界観になってる

>「どの運営もクラフトやギャザリングを必須と勘違いして導入するが、ユーザーはこれを煩わしいと感じてしまうことが多く不要である」
ユーザーが煩わしいと感じさせる作りが根本的な問題

>「ユーザーは常に新しいものを求めてるので定番コンテンツを導入するにしても独自のアレンジを行う才能とセンスが求めらることになる」
独自のアレンジの才能とセンスとやらが屁とゴキブラですか?w

>「オンラインRPGにおけるユーザーのコンテンツ消費速度はとても早く1週間〜2週間しか持たない、開発はユーザーの消費との戦いになる」
数日でやる気が失せるボクソン仕様にしておきながら何を言っている

>「バランス調整にコストをかけるのは無駄であり、定期的に強い武器やクラスをローテーションすれば低コストで全ての問題を解決出来る」
EP5の屁が正にそれだが全く問題は解決しなかった
それどころか、1年かけてバランス調整しても解決していない

>「オンラインRPGのユーザーは長期的に定着することは無く、宣伝重視の運営戦略で引退者を新規で補充することを最優先にすべきである」
リピーターが少ない業種なら一理ある
ガラケーが主流だった時代、10年くらい前のオンラインRPG業界なら通用したかもな

59 :774メセタ:2019/01/04(金) 21:04:38.56 ID:zB8sAu7U.net
>>58
所謂世界を構成するエリアなんか作ったら濱崎にNPCと話せとNPC連れて行けだらけにされるぞ
クラフトも停止してるようで時限やテクカスや零式やシグオーダーと残ってる
なんでギャザリング作ってんだよユーザーはこれを煩わしいと感じてしまう増えまくってんじゃねぇか
屁もゴキブラも濱崎だぞハゲは良いねと言ってただけ
数日どころか社畜は初めから諦めるボクソン
屁は濱崎だと言ってんだろうがカスいい加減ハゲのせいにするなハゲは近接上げたら次はテクのローテ
最後はサービス開始当時の理論で今の理論ではない

60 :774メセタ:2019/01/04(金) 21:32:29.91 ID:lygS/m9m.net
>>59
ゴキブラはハゲだろ
発表時のはしゃぎ様は大和の時と同じだ
思い入れの強い分野の話になると興奮してしまうのはマニアに共通して見られる特徴の1つ

万歩譲って、仮にゴキブラも濱詐欺のアイデアだったとしよう
それにGoサイン出すか出さないかの責任はトップのハゲにある
ハゲが良いね、と認めてGoサイン出したのなら
ハゲが責任を負うべき。
過去最大級の危機をもたらした大戦犯なら
ハゲだけではなく、濱詐欺も道連れに消えるのが筋ってもんだ

61 :774メセタ:2019/01/04(金) 21:42:29.27 ID:zB8sAu7U.net
>>60
“ヒーロー”や“ダークブラスト”は、そういったライトプレイヤーの救済措置としての側面もあったのですよね。

濱ア氏:
「PSO2」は間口が広く、トップユーザーの方とライトユーザーの方が一緒に遊ぶケースが多いのですが、その際に効率差が最大で5〜10倍くらいありました。
そこをシステム的にフォローしていきたいと考えたのが“ヒーロー”や“ダークブラスト”だったのですが、
当然上手な方が使うとより効率が出てしまったり、必要度合いが上がることで、プレイスタイルを強要してしまったりといった問題も生まれてしまいました。

62 :774メセタ:2019/01/04(金) 21:44:53.16 ID:zB8sAu7U.net
>>60
頭は大丈夫か?

63 :774メセタ:2019/01/04(金) 22:41:16.05 ID:lygS/m9m.net
>>62
盲目的にハゲを擁護し
濱詐欺だけを敵視するお前さんよりは冷静だよ

64 :774メセタ:2019/01/04(金) 22:46:39.44 ID:zB8sAu7U.net
>>63
盲目的にハゲが憎いと言ってるだけで何にも分かってなさそうだな
湯川専務にドリキャスのソフトつまらん湯川専務のせいだって言うのはガイジでしかないだろ

65 :774メセタ:2019/01/04(金) 22:52:18.98 ID:zB8sAu7U.net
>>63
湯川専務が責任取ってやめたら
ドリキャスのソフトおもしろくなるのか?
ソフト作ってる奴が変わらないと面白くなるわけねぇだろ

66 :774メセタ:2019/01/04(金) 22:55:30.03 ID:lygS/m9m.net
>>64
そういうのを屁理屈って言うんだぜ?
専務とシリーズPは次元も違うし、負うべき責任の範囲も違う

67 :774メセタ:2019/01/04(金) 23:02:06.09 ID:zB8sAu7U.net
>>66
どこが屁理屈だPの仕事は主に広報
ゲームの開発責任はDで木村だアホ

68 :774メセタ:2019/01/04(金) 23:13:14.54 ID:hORBrwSh.net
専務は専務だけど
プロデューサーがゲームしないとかおかしいだろ
広報を担当することもあるだろうが広報係じゃねえんだぞ

69 :774メセタ:2019/01/04(金) 23:16:19.84 ID:zB8sAu7U.net
>>68
ハゲがおかしくないとは言ってない
広報で前に出てるからと言ってハゲ叩いたって仕方ないいい加減気が付け
ハゲ消えて木村濱崎で地球、大和も幸子もなくドンキヒツギだらけのEP4とか今より酷いわ

70 :774メセタ:2019/01/04(金) 23:19:57.50 ID:lygS/m9m.net
>>67
広報は広報がやるんだよ、池沼めw
Pは全体の方針決めや
予算を引っ張ってくるのが仕事

バカにもわかるように言うと
ハゲがやった余計な仕事には
・ギドランのサイズがデカいとバランスが悪いという現場の意見を封殺して強行
・ハゲが気に入ったフレーズだけ組み合わせて作らせる、と作曲にも口出し
は確定なのに大和やゴキブラはハゲノータッチと認定できるんだ?

71 :774メセタ:2019/01/04(金) 23:23:58.23 ID:zB8sAu7U.net
>>70
せっそうのないコラボ方針はハゲだからだぞ
それしかもう残ってないの
コラボ無しで宇野リーとボクソンだけのEP4、EP5とかそれこそ滅んでるわ

それにギドランはあれが正しい
悪いのはカメラを後ろに引かない開発だろうが

72 :774メセタ:2019/01/04(金) 23:32:04.05 ID:lygS/m9m.net
>>71
お前、酒井本人だろw

部位破壊してダウン
総員弱点を狙え!って時に弱点が地形に埋まってて(´・ω・`)
となった経験は無いのか
酒井本人ならエアプだから経験無くて当然だよな

正解はギドラン討伐クエとストーリーのみ今のサイズで
それ以外では小さくすべきだった

73 :774メセタ:2019/01/04(金) 23:34:25.00 ID:zB8sAu7U.net
>>72
馬鹿にも分かるように言うと
>総員弱点を狙え!って時に弱点が地形に埋まってて(´・ω・`)
それ酒井のせいじゃないから
カメラに入らないのも地形に埋まっても開発がおかしいからだろ

74 :774メセタ:2019/01/04(金) 23:37:27.98 ID:zB8sAu7U.net
>>72
もしかして馬鹿なのか?
ギドラン出すなら広場にすればいいんだよ
段差のある狭い場所に出せと酒井が言ったのか?

75 :774メセタ:2019/01/04(金) 23:40:50.36 ID:zB8sAu7U.net
>>72
そもそもトリトリなんかヴァーダー出て来てなかったか?
ギドラン戦だけカメラ引いて大きさ強調して同じ場所に出せば良かっただけだろ

76 :774メセタ:2019/01/04(金) 23:41:34.98 ID:SsCD4om9.net
もうその辺にしなよ

77 :774メセタ:2019/01/04(金) 23:54:59.86 ID:lygS/m9m.net
>>73-75
図星の3連投、ご苦労様です

78 :774メセタ:2019/01/04(金) 23:55:32.84 ID:zB8sAu7U.net
>>76
そうは言っても小さいギドランとか出て来たらそれこそなんだかわからんだろ

79 :774メセタ:2019/01/04(金) 23:57:02.65 ID:zB8sAu7U.net
>>77
頭が悪いみたいだから言っても無駄そうだけど

>総員弱点を狙え!って時に弱点が地形に埋まってて(´・ω・`)
これのどこが酒井のせいなんだよ

80 :774メセタ:2019/01/04(金) 23:59:15.21 ID:zB8sAu7U.net
>>77
ギドランほど大きくないナベチのアホ鳥が頭壁に埋めるのも酒井のせいか?

考えてから書き込め

81 :774メセタ:2019/01/05(土) 00:12:46.02 ID:bznsl5US.net
ハゲが正月から屁理屈並べて発狂しているスレはここですか?

82 :774メセタ:2019/01/05(土) 00:18:16.34 ID:QX/hh7dK.net
>>81
首になりそうなTA開発と濱崎かい?

83 :774メセタ:2019/01/05(土) 00:46:48.39 ID:QX/hh7dK.net
>>81
小さいギドランが正解とか無能にも程がある
ギドランはデカくなきゃ意味ねぇわ
ワザとらしく狭くて段差のある場所にだしてハゲのせいにしてんの?

84 :774メセタ:2019/01/05(土) 00:47:40.60 ID:bznsl5US.net
オフパコ魔人SKI
ボクソンKMR
アスペ&無能HMZK
EP1からずっと9割近くのユーザーがNoを突き付けているUNO

以上の4名は”いない”方がファンタシースターのためになる
吉岡DがTA勢なら5人めに追加だな

85 :774メセタ:2019/01/05(土) 00:56:54.84 ID:QX/hh7dK.net
>>84
その中で一番悪い奴誰だか分かってるか?

86 :774メセタ:2019/01/05(土) 01:12:36.61 ID:bznsl5US.net
SKIを許せない人もいれば
KMRの失言でキレた人もいる
HMZKの調整やUNOの人形と化すストーリーに呆れた人もな

誰が一番かはどうでもいい
それぞれが全く別ベクトルで
ファンタシースターを滅亡に導く死神のようなものだ

順列を決めるのは3名以下しか追放できない
と決まってからでも遅くはないさ

87 :774メセタ:2019/01/05(土) 01:19:16.05 ID:QX/hh7dK.net
>>86
どうでもよくないぞ
一番悪い奴を一番先に処分しないで一気に全員とかそれこそ妄想だからな

88 :774メセタ:2019/01/05(土) 08:11:16.54 ID:xAWzXyWi.net
何か必死なの居るけど酒井本人か社員さんですか?

89 :774メセタ:2019/01/05(土) 09:01:10.61 ID:QX/hh7dK.net
>>88
一気に全員変わるとか小学生?
仕事したことありますか?
職場で上司全員消えてまともに動くと思ってんのか

90 :774メセタ:2019/01/05(土) 10:03:57.78 ID:xAWzXyWi.net
何でいきなり全員なんて話しになるの?
あ、自分が必死な人だと思っちゃったのかな?
俺はID:zB8sAu7Uの事を言ったつもりだったんだがー

91 :774メセタ:2019/01/05(土) 10:12:23.55 ID:QX/hh7dK.net
>>90
意味不明レスしてんじゃねぇぞ
酒井は一番改善に影響がすくないと言うか辞めてもゲームの内容は変わらない
むしろ抜けられたらコラボすら無くなってどっちかってとマイナスだろうが
その次宇野誰も読んでないから居ようが居まいが影響があんまりない

92 :774メセタ:2019/01/05(土) 10:22:29.77 ID:QX/hh7dK.net
>>90
適当に煽ってるだけか?
殺されたいなら住所書けよ

93 :774メセタ:2019/01/05(土) 10:42:44.79 ID:bznsl5US.net
>>91
SKIが辞めてもゲームの内容は変わらない、と断言できる根拠は?

多くのアークスがSKIが辞めればゲームの内容は変わる
と信じ、SKIやめろコールが鳴りやまないのが現実

94 :774メセタ:2019/01/05(土) 10:50:59.33 ID:xAWzXyWi.net
>>92
いきなり他人を小学生扱いして挙句殺されたいなら住所書けとか馬鹿じゃないの?
今時小学生でもお前みたいなの居ないぞ
あと1回のレスで纏めて書けないの?

あ、それと通報させて貰いますね

95 :774メセタ:2019/01/05(土) 10:52:55.98 ID:QX/hh7dK.net
>>93
バスターのサンプル見てレンガの質感語るおっさんがゲームに影響してるわけねぇだろ
そんなもんどうでもいいあの内容で常設とかそう言う問題じゃねぇ

ガイジは目に見える広報やり玉にあげたがるだけだがそれがどうした?
お前も一緒にガイジになる理由あんの?

96 :774メセタ:2019/01/05(土) 10:54:31.48 ID:QX/hh7dK.net
>>94
なんだ煽りカスの荒らしが逆貼りで煽ってんじゃなくって
本気で酒井のせいだと思ってるガイジでしたか

97 :774メセタ:2019/01/05(土) 10:59:52.50 ID:bznsl5US.net
>>95
そんなどうでもいい内容では説得力ないぞ

98 :774メセタ:2019/01/05(土) 11:08:39.27 ID:QX/hh7dK.net
>>97
どうでもよくないな
バスターなんか完成品見てもこれ常設は無理だろと思うわけで
もっと酷いバスターのサンプル見てレンガの質感語るおっさんがゲーム性にどんな影響及ぼすんだよ

99 :774メセタ:2019/01/05(土) 11:15:14.04 ID:VRaj+cIC.net
かっこいいだるおおぉぉぉぉ!!

100 :774メセタ:2019/01/05(土) 11:21:17.84 ID:xAWzXyWi.net
酒井自身の「大和」への想いについて、なんて事を公式に書いちゃう奴がゲームに影響無いとか有り得ないと思うんだが?
大和は酒井が好きだからって事で開発させて実装したんだろ?
良い悪い関係なく酒井の存在はゲームに影響与えてると俺は思うぞ

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