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ゲーム難易度の「EASY」「かんたん」表記は変えたほうがいいのか?開発者が問いかけた疑問、初心者向け難易度の扱いの難しさ [鳥獣戯画★]

1 :鳥獣戯画 ★:2022/06/01(水) 20:20:11 ID:CAP_USER.net
Automaton2022-05-31 19:56
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220531-204628/

ゲーム開発者ますだたろう氏が投げかけた疑問が、反響を呼んでいる。その問いかけとは、ゲーム難易度の「EASY・かんたん」といった記載が嫌(不愉快)だと思うか、というもの。ゲームの難易度では、「EASY」「NORMAL」「HARD」といった項目が一般的。一方で、その項目の名前は多様化している。

■変わりゆく難易度表記
今年発売のタイトルに絞っても、難易度表記はかなり多彩。アクションRPG『STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN』の難易度は「STORY」「ACTION」「HARD」「CHAOS」。もっとも簡単な難易度は、物語を楽しむという狙いのもと「STORY」とつけている。『星のカービィ ディスカバリー』では「はるかぜモード」と「ワイルドモード」が存在。はるかぜモードは初心者向けであるが「イージー/かんたん」とは表記していない。一方で「ワイルドモード」もノーマルやハードといった表記にはしていない。高難度アクション『Sifu』は、発売当初は難易度の選択肢がなかったが、アップデートによって追加。もっとも簡単な難易度は「STUDENT(生徒)」で、「DISCIPLE(弟子)」「MASTER(師範)」と難しくなっていく。依然としてEASYを採用するタイトルは多くあるものの、世界観にあわせた難易度表記の多様化は進んでいる。

EASY/NORMAL/HARD(かんたん・ふつう・むずかしい)という表記方法は、どの選択肢が難易度低めで、どれが高めなのか、言葉としてわかりやすい。ではなぜ、違った表現を採用する動きが進んでいるのだろうか。その理由のひとつとして、「EASY・かんたん」といった表記を嫌がるユーザーの存在があるようだ。ますだたろう氏に、弊誌で話をうかがった。

■動機と寄せられた声と
新作ゲーム『シューフォーズ』の発売を控える同氏は、SNSにて、もっとも難易度が易しいモードにEASYを用いるのは好ましくないという旨のツイートを見たという。EASYという表記がまだ多くのゲームで採用されていることを踏まえ、冒頭の「EASY・かんたん」といった記載を見て嫌(不愉快)になるか、という質問をTwitterアンケートとして投じたそうだ。まだアンケートの結果は確定していないものの、実に9割のユーザーが「EASYやかんたんといった表記によって嫌な気持ちにならない」と回答している。そうした表記も問題ないというわけだ。

特に多く見られるのが「表記は問題ないが、難易度によって見られるコンテンツが変わるのは嫌」という意見。この例でいうと、『キングダム ハーツ』シリーズは難易度によって隠し要素を見る条件が変わる。作品によってはビギナー難易度だと見ることができないといったものも。隠し要素が難しいコンテンツをクリアした人向けの報酬として用意される意図は理解できるものの、アクセスできるコンテンツが変わるのはユーザーとしては辛いところ。名前ではなくプレイ可能なコンテンツに関する問題なので、少し今回のトピックとは毛色が違うかもしれない。

一方でEASYという名称が定着しているから、その名前を使っているという開発者の声も。先日『いのちのつかいかた』のSteam早期アクセス配信をスタートさせただらねこ氏は、難易度について良い表現がないとしてEASY/NORMAL/HARDを採用したとコメント。ちなみに自身のゲームの難易度については、「Normal:たぶん何度か死ぬけど頑張ってねHard:開発者自身も何度か死ぬけど頑張ってね、くらいなもんだし」と説明している。

■誉が生んだ文化
なぜ「EASY・かんたん」の表記が議論の種になるのか。背景としては、高難度ゲームをクリアできることが勲章になるという文脈があるだろう。ゲームにおいては、高難度ゲームの人気作は多い。ゲームの面白さや乗り越える快感はもちろんのこと、そのゲームをクリアすることがゲーマーの誉となる点も魅力だ。達成感は勲章となり、ゲーマーたちのアイデンティティをかたちづくるのだ。高みに到達する人がいれば、その高さに応じてヒエラルキーが生まれ得る。難しいゲームをクリアできる人はすごいという文化は、ゲームを簡単な状態にしてクリアするのは恥ずかしいという認知も生みかねないということだ。

そうした文化は開発者側が先導している側面もある。たとえば『Wolfenstein: The New Order』においては、難易度選択画面で、主人公のアイコンが変化。VERY EASYだと赤ちゃんがおしゃぶりをくわえるような顔に。VERY HARDなら返り血を浴びた獰猛な顔つきになる。ウィットに富んだ凝った演出であり、この演出はなかなかに好評。一方で、簡単な難易度を選ぶ人は赤ちゃんという示唆が、屈辱に感じる人はいることだろう。
※以下リンク先で

2 :なまえないよぉ〜:2022/06/01(水) 20:26:24 ID:eKuGEfa8.net
自分が下手だって事実に向き合いたくないのかなぁ

3 :なまえないよぉ〜:2022/06/01(水) 20:32:06 ID:eDk2iopX.net
bm2DXもLight7<Normal<AnotherだったのがNormal<Hyper<Anotherになったな

4 :なまえないよぉ〜:2022/06/01(水) 20:34:18 ID:e2VeroJd.net
難易度高いものを達成するとどう特典があるのか表記してほしい

5 :なまえないよぉ〜:2022/06/01(水) 20:35:22 ID:La7WlgVP.net
記事を読んだが、要するに一部の声のデカいだけのアホに配慮しようとするから問題になってるだけだろ

6 :なまえないよぉ〜:2022/06/01(水) 20:37:53 ID:JPKNnSRw.net
ボタン押せば目をつぶっててもクリアできるNOVELモードと
何もしなくても自動でクリアできるMOVIEモードを用意すればいい

7 :なまえないよぉ〜:2022/06/01(水) 20:43:57 ID:La7WlgVP.net
>>6
実際にそういうゲームもあるな
バトル物だけど、戦闘部分を省略できるやつ

8 :なまえないよぉ〜:2022/06/01(水) 20:45:59 ID:zTsc67sX.net
そもそも今は他の人が挑戦しているのYouTubeとかの動画配信で見ればいいんじゃね?どうしても自分でクリアしたい人は別だけどさ

9 :なまえないよぉ〜:2022/06/01(水) 20:46:46 ID:iTvZ6s/B.net
最近のゲーマーって女性みたいな気の使われ方してんのな

10 :なまえないよぉ〜:2022/06/01(水) 20:49:26 ID:yf32Gh1Y.net
スパロボは殺しに来てた頃のが面白かったな

11 :なまえないよぉ〜:2022/06/01(水) 20:58:24.64 ID:II0kRvfO.net
イージーに屈辱感じるなら腕を上げればいいじゃない
文句を言うんでなくて挑戦してみなよ

12 :なまえないよぉ〜:2022/06/01(水) 21:14:45.62 ID:ZSVDKqu6.net
これ単にレベリングが下手なだけだろ

13 :なまえないよぉ〜:2022/06/01(水) 21:18:29.51 ID:l9zthBVp.net
どうしても配慮したいのなら
ノーマルをイージー難度にすりゃいいだけのことだわな
ノーマルが一番下、これでいいじゃん

14 :なまえないよぉ〜:2022/06/01(水) 21:27:55.49 ID:h5F+oUWK.net
去年まではノーストレスこそが正義って風潮だったけどエルデンリングが覆したからなぁ

15 :なまえないよぉ〜:2022/06/01(水) 21:42:22.60 ID:b+NDYj4A.net
ゲームの2が出て高い難易度目の調整だったけど
SLGでEASYでも難しいって声が出て、updateでVERY EASYが追加されたけど
それでも難しくてそれ以降SLGやらなくなった

16 :なまえないよぉ〜:2022/06/01(水) 21:45:37.10 ID:aN7/QndP.net
日本の伝統的叡智、松竹海の出番だな!

17 :なまえないよぉ〜:2022/06/01(水) 21:49:32.03 ID:RxzNqTKz.net
世界樹のピクニックモードってのは流石に煽ってんのかって笑った

18 :なまえないよぉ〜:2022/06/01(水) 21:50:33.17 ID:XQ4GvJUw.net
ファミコン時代のゲームじゃないんだから、ユーザーの腕前に合わせて自動で白熱するけどギリギリやられないようなAIくらい作れって思う

19 :なまえないよぉ〜:2022/06/01(水) 22:02:54.08 ID:BdIl7LMt.net
下手くそのくだらねぇ言い訳

20 :なまえないよぉ〜:2022/06/01(水) 22:13:55.06 ID:dcUPimhU.net
おっさんになって一つのゲームをやり込むパワーを失ったので、イージーを選ぶのだ

21 :なまえないよぉ〜:2022/06/01(水) 22:18:52.36 ID:hI7Z9oWy.net
easyと言われてイラっとして
nomalでやったら激ムズで死にそうになったゲームならあるな
てか、ゲームによってはスーパーイージーとスーパーハードしかないという
開発からの挑戦としか思えんゲームもあるからなw
表記の仕方とユーザーの受け取り方は大事だと思う
イージーというか、そっちで攻略法を学んでからノーマルでやれやって
ゲームもあるからね、イージーというよりチュートリアルに近いような
それやらないでノーマルから始めると攻略分からなくてえらい事になる

22 :なまえないよぉ〜:2022/06/01(水) 22:32:27.35 ID:KvfRoTqO.net
チャレンジャーは一番簡単なモードの方が難しい

23 :なまえないよぉ〜:2022/06/01(水) 22:40:46.71 ID:zoMuYdFO.net
>>22
アイテム出にくいからな2面の広大マップは

24 :なまえないよぉ〜:2022/06/01(水) 22:44:03.83 ID:XxS0eVbF.net
そもそも難易度設定自体が要らない
難易度は1つでいい

25 :なまえないよぉ〜:2022/06/01(水) 23:04:43 ID:TnLOM5bm.net
>>11
腕というかジャンルによっては単純にかかる時間が違うからな
ストーリーが気になるだけなのにひたすら雑魚殴ってレベル上げとかね

26 :なまえないよぉ〜:2022/06/01(水) 23:10:28 ID:ZnRicQE5.net
ユーザーレビューでHARDで丁度いいとかHARDでやるべきとかたまにあるけど
うっかり真に受けるとひどい目にあう

27 :なまえないよぉ〜:2022/06/01(水) 23:13:29 ID:7CDR1Yqe.net
舐めプでも気軽にクリアできる難易度を「カジュアル」と表記するのもあったような

28 :なまえないよぉ〜:2022/06/01(水) 23:26:39 ID:Eop8nckw.net
甘ったれたゲームしかなくなっちゃったなという印象

29 :なまえないよぉ〜:2022/06/01(水) 23:35:13 ID:M1ZFFifH.net
JUDGE EYESはノーマルで始めても尾行とか追跡で何度も失敗するとここだけイージーにしてみよか?って聞いてきて上手い塩梅だと思ったな
こういうふうに詰まったときだけ救済処置的に変えられればカドも立たないんじゃないかな

30 :なまえないよぉ〜:2022/06/02(木) 01:15:52 ID:gB2bv/iD.net
クリアできるだけじゃだめ!
不慣れな人にも、隠し要素含めて全部開放して!

って言う…

31 :なまえないよぉ〜:2022/06/02(木) 01:22:46 ID:PzaPaLiG.net
FF4イージータイプはディスペルの魔法が削除されてるので特定の状況で逆に難易度が上がっていた

32 :なまえないよぉ〜:2022/06/02(木) 01:36:35 ID:jTM0ZiUu.net
最近のマリオは何回かミスすると
このステージをスキップする?って聞いてきたな

33 :なまえないよぉ〜:2022/06/02(木) 01:51:41 ID:9FLP9V1f.net
そもそも難易度選択を用意する必要なし
下手なヤツは最後まで行けなくても我慢しろ
オレも下手だけど

34 :なまえないよぉ〜:2022/06/02(木) 01:52:20 ID:LGxUVxeN.net
1番下にBabyでも作ればいい

35 :なまえないよぉ〜:2022/06/02(木) 02:22:34 ID:RVVjkclN.net
かぐや姫伝説みたいな難易度選択は勘弁

36 :なまえないよぉ〜:2022/06/02(木) 03:07:09 ID:/9lbnp6n.net
>>9
普通こういう気の使われ方されたらムカつくはずだよな馬鹿にしてんのかって

自分がもし外国人でメシ屋で注文したらお箸じゃなくてスプーン出されたらムカつくだろうなって感じ

37 :なまえないよぉ〜:2022/06/02(木) 04:26:17 ID:qCUfRogt.net
ゆとりモードとかキッズモードでいいじゃない

38 :なまえないよぉ〜:2022/06/02(木) 04:31:35 ID:h0wW5fQP.net
SNKの格ゲーとかだと、難易度一番低くてもCPUが超反応で強すぎるんだよね…

39 :なまえないよぉ〜:2022/06/02(木) 04:34:25 ID:h0wW5fQP.net
テイルズオブヴェスペリアとかだと、難易度一番低くすると、敵からの攻撃で受けるダメージがほぼ1かノーダメージになるようになってたな。

40 :なまえないよぉ〜:2022/06/02(木) 04:55:47 ID:5TtmOdTA.net
>>8
そこまでしてゲームそのものに興味持つ必要なくね?
ゲームなんてやるかやらないかの遊びなんだし
他にも趣味なんていっぱいあるからそっちに貴重な時間とれば

41 :なまえないよぉ〜:2022/06/02(木) 05:25:49 ID:xGznOEqA.net
>>40
こういうEASY表記だのにケチをつける人間は、楽しみたいからやるというより
自分が他の人から置いてかれるのが、馬鹿にされるのがイヤだってだけのやつだと思うよ
「他の人は楽しんでるのに、自分が楽しめないのは不公平だ!」みたいな

漫画とかでもひねった考えオチとか、マニアックなパロネタがあったりして
それを自分が理解できないとやたらケチつけるのがいたりするんだよな
そんなヤツのクレームのせいで、単行本では修正されたりして興ざめになった事あるわ

42 :なまえないよぉ〜:2022/06/02(木) 06:14:44 ID:AYfBs5LR.net
おまめ

43 :なまえないよぉ〜:2022/06/02(木) 06:28:54 ID:oodYumZf.net
並・上・特上 みたいになるのか?w

44 :なまえないよぉ〜:2022/06/02(木) 07:17:35 ID:AqFojnzm.net
レイヤーセクションなんて1-10までレベルあったぞ。

45 :なまえないよぉ〜:2022/06/02(木) 07:40:29 ID:dffei+sr.net
>>44
アケゲーは8段階くらいだな。
1がCPU棒立ちで2が超反応初心者殺しとかも良くあるが。

46 :なまえないよぉ〜:2022/06/02(木) 07:40:56 ID:iy0nvzWw.net
くだらなすぎる

47 :なまえないよぉ〜:2022/06/02(木) 07:44:16 ID:ZkFiLVm8.net
餓狼伝説スペシャルレベル8の山田十平衛

48 :なまえないよぉ〜:2022/06/02(木) 07:48:13 ID:SLxL0r92.net
シンフォニックレインのアクション部分は全部スキップした覚えがある

49 :なまえないよぉ〜:2022/06/02(木) 08:38:06 ID:SAKQpUac.net
>>43
ノーマル/ヘル/ノー・フューチャー
みたいなの昔からあるよ

50 :なまえないよぉ〜:2022/06/02(木) 08:50:45.99 ID:oK45dUq4.net
そんな表示にクレーム付ける奴はそもそもゲームに向いていない
ゲーマーは表示がEASYだろうがKIDSだろうがMONKEYだろうが
平然と遊んでしまうもんだ

51 :名前欄:2022/06/02(木) 09:12:14.83 ID:E75hBMdl.net
難易度選択がスーパーイージーとスーパーハードしか存在しないゲームもある

52 :なまえないよぉ〜:2022/06/02(木) 09:50:52 ID:XXvUvaDw.net
昔のバイオだとさ、ノーマル以上3時間以内・セーブ3回以内でクリアで無限マグナムと無限ランチャーゲットとかご褒美があったよな
でも、それでクリアできる人にそれ必要か?ってのも思ってた。もちろん、無双できるってご褒美なのも分かるけどね
だからバイオ3で、無限武器等、難易度関係なしにミニゲームでの成績ポイント貯蓄購入制だった時は、なるほどねって思った
上手い人は早く手に入れられるし、下手な人も時間をかけてでも粘って貯めれば手に入れられるよっていうやつ

53 :なまえないよぉ〜:2022/06/02(木) 09:52:42 ID:aKUUo9IJ.net
むかし、コーエーの三国志でハードモードをやった
アルゴリズムが強くなるのだと思ったら、
忠誠度が100以外はバンバン引っこ抜かれて、
んーーそうじゃないって感じだった

54 :なまえないよぉ〜:2022/06/02(木) 09:53:57 ID:H8o+d8QL.net
イージーに該当する1番下をハードにしたら満足するんかね?
結局言葉の問題じゃないと思うけどねぇ

55 :なまえないよぉ〜:2022/06/02(木) 10:00:00 ID:VbRlzoLw.net
>>1
そもそもEASYモードなんてのは要らない

バイオなんてHARDがノーマルみたいなもんやし

56 :なまえないよぉ〜:2022/06/02(木) 10:26:51 ID:MJQJ0paA.net
大人になったら酒飲みながらリラックスしてゲームするから、集中力が必要なエルデンリングとかレースゲームとかが出来なくなったな。

57 :なまえないよぉ〜:2022/06/02(木) 10:51:24.71 ID:FqB1BiXy.net
ビギナー

58 :なまえないよぉ〜:2022/06/02(木) 10:53:07.91 ID:exP0e4eW.net
>>33
今はグラフィックスにも相当な金が掛かってる
開発者はゲームを購入してくれたユーザーに
それらを還元する責務があると俺は思う

59 :なまえないよぉ〜:2022/06/02(木) 10:54:16.77 ID:exP0e4eW.net
>>14
みんなそれやってるわけじゃから(´・ω・`)

60 :なまえないよぉ〜:2022/06/02(木) 11:32:21 ID:8HedeuhS.net
「さざ波モード」「津波モード」

61 :なまえないよぉ〜:2022/06/02(木) 12:15:23 ID:kA2/KA8A.net
低年齢児むけ、とか
何歳児むけ、とかオモチャにあるじゃないか

62 :なまえないよぉ〜:2022/06/02(木) 12:15:51 ID:0e/TBn0j.net
ハードの上がベリーハードやエキスパートはよく見るけど、
ルナティックやナイトメアが最高難易度のって、別次元の難しさ

63 :なまえないよぉ〜:2022/06/02(木) 12:17:47 ID:vuoNxxik.net
easy→無双モード
hard→ドMモード

64 :なまえないよぉ〜:2022/06/02(木) 12:39:11 ID:JJzMyhMl.net
easy→さいたまモード
hard→グンマモード
でいいだろ

65 :なまえないよぉ〜:2022/06/02(木) 13:15:53 ID:OOdch9nr.net
選べるなら選べばいい、なぜ問題になるのかわからない。P1の初代ペルソナをプレイした時に、普通の
RPGだと思ってレベル上げをやり、ベルベットルームを無視して初代ペルソナで頑張ったが初心者には
まず無理だよ。最初はゲームのシステムを理解しないとダメなんだな。

66 :なまえないよぉ〜:2022/06/02(木) 13:42:53 ID:yji7PqK0.net
ラスアスで最高難易度有料DLCにしたのはちょっとガッカリした

67 :なまえないよぉ〜:2022/06/02(木) 13:49:02 ID:9FLP9V1f.net
>>58
それだとクリアして全コンプリートしないとお金払わなくていいって聞こえる

プレイそのものが君の言う還元じゃないのか?
楽しんだり、難しくて苦労したり、クリアできないのも含めて

68 :なまえないよぉ〜:2022/06/02(木) 14:04:22 ID:MoH4Ccw5.net
Easy表記が問題というよりも、NormalをStandardにした方がいい気がする

69 :なまえないよぉ〜:2022/06/02(木) 14:38:54 ID:MlR2ZpMW.net
エルデンリングで思ったけど難易度は選べないけど
やり方次第でEASYにもHARDにもなるバランスは流石だなって思った

70 :なまえないよぉ〜:2022/06/02(木) 14:49:12 ID:NZ4dLjF4.net
クリアデータを継承するタイプなら難易度でクリア特典は欲しいなぁ
難易度変えても面倒くさいだけでクリアは変わらんのはねぇ

71 :なまえないよぉ〜:2022/06/02(木) 15:16:57 ID:ONyJet9m.net
地球防衛軍の蜘蛛はイージーでも苦手

72 :なまえないよぉ〜:2022/06/02(木) 15:33:58 ID:x61v4/RD.net
クレーマーの話聞きすぎ。適当に聞き流しとけばいい

73 :なまえないよぉ〜:2022/06/02(木) 15:34:05 ID:LggPdQaj.net
下手くその癖に声だけはでけえ

74 :なまえないよぉ〜:2022/06/02(木) 15:50:33 ID:QEoBVjmW.net
ゲームなんかうまくても自慢にならん

75 :なまえないよぉ〜:2022/06/02(木) 16:21:46 ID:7ZN7mBue.net
松竹梅
並盛特盛メガ
アブラマシマシ

76 :なまえないよぉ〜:2022/06/02(木) 16:37:46 ID:8Fqgmpgg.net
昔読んだ雑学本に書いてあったのを思い出した
宇宙飛行士のコンドーム型小用トイレのサイズ表記が「小中大」だったのが不評で
「大」「特大」「信じられないデッカさ」にしたんだってさ

77 :なまえないよぉ〜:2022/06/02(木) 16:50:52 ID:xGznOEqA.net
>>76
カレーも男は見栄張って甘口買わねえから、中辛は中くらいじゃなくて甘口寄りにしてあるって奴みたいだな
中辛食って辛過ぎると感じたらもう買わないから

78 :なまえないよぉ〜:2022/06/02(木) 16:56:24 ID:iBXHIEIw.net
ぬるいこと言ってんじゃないよ・・・

79 :なまえないよぉ〜:2022/06/02(木) 17:23:47 ID:exP0e4eW.net
>>67
昔はそれで良かったけど
グラフィックスやBGMも金が掛かってる
買い切りのゲームタイトルならなるべく
見せたいし聞かせて満足してもらいたいと
思うよ
極端な話難易度よりデバックモードを付けて
隅々まで見て聞いてそれでもいいと思う

そうじゃなきゃ最初は無料で提供してこの先は課金
みたいなスマホのゲームでいいと思う

80 :なまえないよぉ〜:2022/06/02(木) 17:42:15 ID:Z+N2bEyE.net
誉は浜で死にました

81 :なまえないよぉ〜:2022/06/02(木) 18:39:35 ID:JwAR1SJn.net
わかりにくくなるから変な名称にするな

82 :なまえないよぉ〜:2022/06/02(木) 19:05:41 ID:9FLP9V1f.net
>>79
申し訳ないが、賛同できないな
アニメや映画じゃないんだから、コンテンツを楽しむ=全クリではない
ユーザーはゲームをすることに対する対価を支払うのであって、BGMやグラに金を払うのではない
ゲームである以上、BGMやグラはゲームの本質ではない
それならアニメや映画でいいじゃんってなる
だからそもそもイージーモードは不要だと思っている
誰もが同じ条件でプレイしてこそゲーム
課金ゲーとも全く違う
まあゲームの認識が違うのだろうけど

83 :名前欄:2022/06/02(木) 19:12:09 ID:E75hBMdl.net
ゲームをクリアまで遊ぶのは購入者の3割なんて話もあるしな

84 :なまえないよぉ〜:2022/06/02(木) 19:22:00 ID:4v/KXsQ0.net
同じ金払ってるのに全部提供しないのはおかしいんじゃ?という考え方もできる
レベル上がる毎にとか難関コースなら別料金とかいうなら別
リアルな体験型アトラクションだってそうだろ

85 :なまえないよぉ〜:2022/06/02(木) 19:22:44 ID:QlkiWKZF.net
>>18
アホか

86 :なまえないよぉ〜:2022/06/02(木) 19:42:01 ID:Ho3rf8dI.net
>>17
アレ作ったアホはマッピング自体嫌いなアホだから

87 :なまえないよぉ〜:2022/06/02(木) 22:34:22 ID:lFKr8/eN.net
難易度もだけど
マルチプレイしないと集めにくいとか
マルチじゃないと貰えない奴とかも辞めて欲しい!

コミュ障の人達にも配慮を!

88 :なまえないよぉ〜:2022/06/02(木) 23:03:54 ID:xGznOEqA.net
>>82
まあ例えばルービックキューブを買ったとして、それにボタン一つで一瞬で色が揃う機能があったとして
それが「解けない人でも金を無駄にしないこと」になるのかって言われると、そうじゃねえだろって思うわな

89 :なまえないよぉ〜:2022/06/02(木) 23:42:50 ID:G6bC7UcK.net
難易度表記だけど、バカ、間抜け、知恵遅れ、低能、低知能、害児、下手くそなどの表記よりもマシだろ
「EASY」「かんたん」しかクリアできない奴が文句言うなよ

90 :なまえないよぉ〜:2022/06/02(木) 23:46:47 ID:G6bC7UcK.net
ゲームに向いていない人やそもそもの能力が低くて通常のプレイが困難な人たちに配慮する事に、
開発サイドが余計なコストを支払ったりリソースを割くのは間違い

コアゲーマーやファン向けのサービスの方によりリソースを割くべき

91 :なまえないよぉ〜:2022/06/02(木) 23:54:23 ID:/6IXuZwH.net
ゲームなんて暇つぶしでやるもんなのに、そんな難しくしてどうする?

92 :なまえないよぉ〜:2022/06/03(金) 00:03:06 ID:RIOhEtHQ.net
>>91
暇な時間に難関チャレンジしたっていいじゃない

93 :なまえないよぉ〜:2022/06/03(金) 00:18:04 ID:RIOhEtHQ.net
「オレはただの手下なんだけどwwwウケるwww」
とか言うイージーモードのラスボス

94 :なまえないよぉ〜:2022/06/03(金) 01:20:39 ID:WMjwZ3rc.net
>>91
難しい方が燃える、楽しい、と言う人がいるので

>>89
商売なんでその考えは間違ってるよ
メーカーもその方が売れるならそうするだろう
やってる人を減らして利益を減らすのが仕事ではないからね、商売なんでその逆だから

95 :なまえないよぉ〜:2022/06/03(金) 01:29:19 ID:RMi0p3bH.net
>>91
難しければ難しいほどいいを履き違えてただただ理不尽なだけのクソゲーが乱造された時代もあったのにね

96 :なまえないよぉ〜:2022/06/03(金) 03:35:26 ID:sKkXcBsU.net
良くYouTubeでゲームの煽り見たいに使われてる
イージー イージー とかの音声の元ネタって何なんだろう

97 :なまえないよぉ〜:2022/06/03(金) 03:55:20 ID:xS+lxTSm.net
一番簡単な難易度を普通とか万人向けと表記してビギナーに門戸を開いていると感じさせた方がいいとは思う。

万人向け - 達人向け - 奇人変人向け

とか

98 :なまえないよぉ〜:2022/06/03(金) 04:16:40 ID:sKkXcBsU.net
>>97
廃人向け 狂人向けと続くのかw

99 :なまえないよぉ〜:2022/06/03(金) 06:51:57 ID:5oLLKznA.net
イージーは畜生
ハードは達人
に変えれば問題ない

100 :なまえないよぉ〜:2022/06/03(金) 07:20:52 ID:nPN8pKLA.net
やられたときに難易度下げますか?って聞いてくるのは煽られてる気分

101 :なまえないよぉ〜:2022/06/03(金) 07:27:16 ID:jv41gkeK.net
>>2
楽して褒められたい様な奴ばっかりだな

102 :なまえないよぉ〜:2022/06/03(金) 07:38:06 ID:/9OaLBor.net
ハードモードの人生は誉
イージーモードの人生は恥

103 :なまえないよぉ〜:2022/06/03(金) 07:49:31 ID:Zmm7uoV+.net
上手いやつが下手なやつにマウントを取ってるレス多いが
実際はどっちを批判してるんだろうなあ~

104 :なまえないよぉ〜:2022/06/03(金) 07:51:36 ID:QnRis+Yo.net
>>3
あれは難易度がインフレし過ぎた結果では?

105 :なまえないよぉ〜:2022/06/03(金) 08:07:30 ID:4BDkDvbp.net
>>103
8割がどうでもいいと思っていて
上位1割がマウント取って
下位1割が言い返して
上位下位の2割の意見をせっせと取り込んでる制作陣

ってとこじゃないのかね

106 :なまえないよぉ〜:2022/06/03(金) 08:22:40 ID:4Xvnpr3p.net
エロゲで考えればいいよ
コンテンツ(エロシーン)を見るためには、課題をクリアする必要がある
コンテンツが目的でプレイする場合、イージー一択だろ
ハードでプレイしてコンテンツまでたどり着けないとかクソゲ過ぎて売り上げ激減
課題をクリアできるかどうかに関わらず、コンテンツは得られるようにするべき
これこそが正義

107 :なまえないよぉ〜:2022/06/03(金) 08:52:30 ID:r/Wh2HUh.net
最近のウイニングポストなんかはEASYの方が
リセット回数が増えてしまうわw

最高難易度だと破産しない程度にさっさと進めればいいやってなるが
EASYだったら完璧な箱庭を構築したくなっちゃう

108 :なまえないよぉ〜:2022/06/03(金) 09:24:20 ID:luQruph8.net
>>82
だからゲーム実況でいいじゃんとなるわな
なるべく広く売るためにも難易度設定は絶対に必要なのよ

109 :なまえないよぉ〜:2022/06/03(金) 10:06:51 ID:979gZNVw.net
難易度設定はあってもいいと思うけどそれやるなら難易度による報酬の違いもあると嬉しい
あまり良い報酬を付けるとクリア出来ない人のモチベが下がるから内容は考えなきゃならんけど

110 :なまえないよぉ〜:2022/06/03(金) 10:34:53 ID:UJVL070h.net
>>97
万人向けはノーマルだろ?
それより下の難易度だと万人は楽しめないから
やっぱりその下に乳幼児向けとか障害者向けがあるのか?

111 :なまえないよぉ〜:2022/06/03(金) 10:44:46 ID:mGlXrUj4.net
もうエイリアンソルジャー方式でいいと思う

・SUPER EASY

・SUPER HARD

二種類

112 :なまえないよぉ〜:2022/06/03(金) 11:41:57.45 ID:WGR/POyP.net
どんな表現でも文句しか言わないだろうからいっそNOOB/NORMAL/HARDにし変えてやれ

113 :なまえないよぉ〜:2022/06/03(金) 12:10:14.01 ID:Mhbq1+Dv.net
>>1
つくったひとがかんたんだとおもったモード
つくったひとがふつうだとおもったモード
つくったひとがむずかしいとおもったモード

114 :なまえないよぉ〜:2022/06/03(金) 12:12:49.85 ID:hM4i2iqm.net
昔のゲームでEASYでもものすごく難しいのがあったんだけど、後年そのゲームを作った人に会ったときに聞いたところ何ヶ月もカンヅメになって作っていたのでチーム全員が慣れちゃって難しさの感覚が麻痺してあんなことになったと遠い目をしていた。

115 :なまえないよぉ〜:2022/06/03(金) 12:26:28.10 ID:kKCiu0vx.net
ゲームごときで中身のないプライド守ってどうすんだか

116 :なまえないよぉ〜:2022/06/03(金) 12:37:56.75 ID:A77fwSUc.net
難しくなるに従って星が増える表示でいいじゃん

117 :なまえないよぉ〜:2022/06/03(金) 12:52:19.66 ID:/a3QAFzQ.net
数字を増やして時間稼ぎする事をハードと言われてもなってのはある

118 :なまえないよぉ〜:2022/06/03(金) 13:00:27.09 ID:EzefU5N+.net
ティア(Tier)制のゲームでベテランが低ティアに来て初心者狩りをする
低ティアでは報酬は少ないが弱者いじめと勝率は稼げるからサイコパスの好物に

119 :なまえないよぉ〜:2022/06/03(金) 14:56:09.96 ID:D9C51xdW.net
ここまで「ちびっこモード」なし

まあ少子化だからなあ

120 :なまえないよぉ〜:2022/06/03(金) 17:04:11.58 ID:u216hTAA.net
さて、バンデージマスターをするか

121 :なまえないよぉ〜:2022/06/03(金) 18:14:08.05 ID:tsO9exyd.net
>>1
>いつか初心者ゲーマーも、高難易度に挑める腕前に育っていくかもしれない。

この考え方は間違い
本当にゲームを始めたばかりの小学生とかと、いくらプレイしても上達の見込みが無い低知能者や障害者みたいなのは分けて考えないとね

何でもかんでも「初心者」で一括りに捉えてゲームシステムの設計や難易度調整をやっているデベロッパーが作るゲームはほぼクソゲーになると思って間違いない

122 :なまえないよぉ〜:2022/06/03(金) 18:19:35.99 ID:tsO9exyd.net
>>84
逆に、「中古でしかソフトを買わないような低知能向けの難易度なんかわざわざ作るな。きちんとフルプライスで購入するコア層が選択する難易度だけ作り、もっとファンが喜ぶ要素にリソースを割け。」
と主張する人たちも居る。

>>82
これ

ゲームの開発に掛かるコストが増大している現代に於いては、難易度EASYとかは有料DLCで良いと思う
通常パッケージに難易度EASYが実装されていると余計な料金を支払わされている気分になる

123 :なまえないよぉ〜:2022/06/03(金) 18:22:03.46 ID:tsO9exyd.net
>>91
バカでも低知能でも誰でも簡単にクリアできてしまうゲームは遊ぶ価値が無い
一定能力以上の人たちがきちんと攻略しないとクリアできないゲームこそわざわざ時間を割いて遊ぶ価値がある

124 :なまえないよぉ〜:2022/06/03(金) 18:41:53.09 ID:PkTZSKRM.net
エースコンバット関係無いスレにまで出て来んな糞野郎

125 :なまえないよぉ〜:2022/06/03(金) 21:05:28 ID:4UY7GMiU.net
難易度複数つくるのって単にゲーム作るのが下手なだけでしょ
同じゲーム何週もするなんて一部の貧乏な暇人だけなんだし
どれだけ難しくしてもどうせすぐに攻略法が見つかるだけなんだし
ノーマルの難易度を作りこんでほしいと思うわ

126 :なまえないよぉ〜:2022/06/03(金) 21:28:51 ID:WNWN0XZA.net
それより人生の難易度も選択できるようにしてくれよ

127 :なまえないよぉ〜:2022/06/03(金) 22:11:10 ID:r/Wh2HUh.net
>>123
簡単なゲームを簡単なまま扱う方がバカだぞ
ぬるいゲームは自分で難しくするもんだ
たとえばファミコン時代だったらPAXパワーグローブを使えば
ヌルゲーですら新たな刺激があったしw

128 :なまえないよぉ〜:2022/06/03(金) 22:16:56 ID:u216hTAA.net
>>126
俺はナイトメアでいいや

129 :なまえないよぉ〜:2022/06/03(金) 23:17:31 ID:RIOhEtHQ.net
>>125
だね
ただ単にバランス調整を放棄してるだけにしか思えない

130 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 00:23:29 ID:2yhHoesL.net
ヌルゲー嫌いだから難易度は複数用意したほうがいい

131 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 02:56:49 ID:pnKZfljm.net
ヌルゲーでもいいからクリアできれば満足だ、グラディウス3はイージーモードでクリアしたけど十分楽しめた

132 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 05:51:10 ID:C/IdSYRY.net
洋ゲーみたいに「猿」とか「ヘタレ」みたいな表記にすりゃいいのか

133 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 06:13:28 ID:fo6U4vmI.net
単に世界観に合わせた表現なのでは?

134 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 08:03:32 ID:liqVqWEG.net
バカでも出来るとかバカにも優しいとかすれば良いだろ

135 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 08:38:55 ID:8JDEMMMC.net
ゲーム下手糞なのにプライドだけは一級品みたいな奴が
こういうの気にするんだろうな

136 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 09:04:17 ID:8amqDWDi.net
ゲームが下手なくせにプライドだけ高いから表示が嫌とか論外

まあ逆にヌルゲーが嫌って奴も与えられたものをそのままやるだけで
何の工夫もしない猿でしかないけどな

137 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 09:08:28 ID:+1h61KQ6.net
ゲーム上手いからと言っても誇れるものでもないしな(´・ω・`)

まさか、ここに誇ってる奴居ないよな?

138 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 09:53:38 ID:2yhHoesL.net
初回プレイから縛りプレイしないと手応えが無いのはバランス調整の失敗だな
運悪くそういうゲームをつかんでしまったユーザーが取る最良の工夫は
「他のゲームで遊ぶ」

139 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 10:06:25 ID:AgSUNcUx.net
>>1
ちなみにガチゲーマーほど新ジャンルではEASYをちゃんとやる
回り道のが勝てると知ってるから

140 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 13:14:46 ID:tXjYkL52.net
>>139
テストで何百回もプレイ済みのスタッフが考える「イージー」は、初プレイの人の感想と全然違うなんてことも多いからなあ

141 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 13:32:14 ID:Gvjg0725.net
苦労する事無くお手軽クリアーな「良い自慰」ってね

142 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 15:45:11 ID:7H0hZ9QT.net
 Serario Mode
→Expert Mode

143 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 17:50:02 ID:BOGL+7Rb.net
ノーマルが一番下の難易度になったら今度は
「普通の人間以下だと言われてるみたいで~」って言い出すに100ガバス

144 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 20:15:32 ID:1zwmJlli.net
実に9割のユーザーが「EASYやかんたんといった表記によって嫌な気持ちにならない」と回答

何を記事にしたいのこの記事は?

145 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 21:23:09 ID:WpEik7N8.net
難易度イージーだとゲーム途中までしかプレイできないとか、難易度ハードじゃないと真エンディングに辿り着けない。とかってのはアウトかなぁ…
俺が昔やりこんだヴァルキリープロファイルとかがこれだったけど。

146 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 21:38:04 ID:/NQoqKQ8.net
>>145
だってアレ、システム的にEASYが一番難易度高いんだものw

147 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 21:53:48 ID:cxrfQBQS.net
難易度EASYで一周目のプレイを始めて難易度EASYでゲーム内の攻略に必要なポイントを稼いだり、そのポイントで強いユニット、武器、防具、アイテムなどを揃えて、
二周目以降の強くてニューゲームでNORMAL以上の難易度に挑戦できるゲームがあるけどそれは卑怯でおかしいと思う。

クリアデータを引き継げるタイプのゲームは、二周目以降で最初に選んだ難易度から変更できないようにするべき。

本来EASYしかクリアできない人たちが、難易度EASYで集めた装備でNORMAL以上をプレイできてしまうのは駄目。

148 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 22:05:21 ID:oOVKjsW7.net
>>147
ダメなわけねぇだろwww

149 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 22:08:54 ID:cxrfQBQS.net
>>148
いわゆる裏口入学的な抜け道があるのは駄目に決まってるだろ

そういうやり方でNORMAL以上が攻略できないようにするとか、何らかのペナルティーを設けるべき

150 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 22:09:52 ID:oOVKjsW7.net
>>149
アホすぎる…

151 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 22:11:39 ID:oOVKjsW7.net
やりたくないなら引き継ぎしなきゃいいだけ。他人に自分の縛りを押し付けんなや。

152 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 22:17:24 ID:bGLT1SWk.net
めんどくさ
自分の腕はEASYじゃないって怒ってるならNORMALからやればいいだけじゃない
苦手ジャンルだけどストレスなくやりたい、とりあえず1周したい時はEASYから
時間かけられるものとかそこそこ経験あるジャンルならNORMAL以上からやる
ただの目安なのに

153 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 22:21:27 ID:bGLT1SWk.net
>>149
抜け道じゃなくてNORMALからスタートできない人への救済措置なんでしょ
それがずるいと感じるなら自分もEASYからやればいいんじゃないの

154 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 22:32:03 ID:1EBlCz7o.net
FC時代は、数時間でクリア出来るから鬼畜仕様だったけど
今はクリアまで100時間がデフォだから、エネミーが接待プレイしてくれるわw

155 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 23:24:57 ID:sAyVu+wh.net
難易度なんて状況に合わせて上げ下げできるくらいでちょうどいいわ
同じゲームを何回も周回する暇なんてないのよ

156 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 23:33:08 ID:1ABXKOk6.net
>>149
買い切りのタイトルなら別に良いと思うけどねえ
遊び方までメーカーに縛られたくない
もちろん、お前にも(´・ω・`)

157 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 23:39:49 ID:5Vy2IYiO.net
うんこプーン

158 :なまえないよぉ〜:2022/06/05(日) 00:31:25 ID:Ua7NhlZE.net
>>147
わかる
イージーもハードもゴールが同じだとするなら、イージーは単なる近道、チートと言わざるを得ない

159 :なまえないよぉ〜:2022/06/05(日) 00:39:11 ID:GqY9Ibwy.net
>>158
そう思いたきゃ勝手に自分で思ってろよ
「だから俺は使わねえ!」で構わんよ

「絶対に許せねえ!」って他人の楽しみ方にケチ付けるなら、自分でゲーム作って売れよ
EASYなんてない奴を
間口を狭くしてどれだけ売れるかは知らねえけどな

160 :なまえないよぉ〜:2022/06/05(日) 01:05:35 ID:Ua7NhlZE.net
>>159
まあ落ち着け
意見を押しつけられたと感じるようならあんた卑屈すぎ
逆に自分の意見を他人に押し付けないようにな
もちろんお前の意見は尊重するぞ

161 :なまえないよぉ〜:2022/06/05(日) 07:39:26 ID:Ww5uyMLM.net
EASYをやることによって一部イベントがなくなるのはいやだな

162 :なまえないよぉ〜:2022/06/05(日) 11:07:23 ID:J4JAubRS.net
いつでも難易度切り替え可能で、敵の強さが変わるだけとかなら問題ないね。
どうやっても勝てないボスとかの時だけ難易度下げるとか、移動中だけ難易度下げてボス戦だけ高難易度でやるとかな。

163 :なまえないよぉ〜:2022/06/05(日) 11:30:36 ID:I2zG2z4w.net
まあチートやら卑怯やらって言葉を安易に使っちゃう人もね
ID:cxrfQBQSみたいな

164 :なまえないよぉ〜:2022/06/05(日) 12:19:54 ID:n4EkZt22.net
ファイアーエムブレムは「手強いシミュレーション」をうたい文句にしているのでイージーモードが用意できない
なのでノーマル→ハード→マニアック→ルナティック(狂気)→インファナル(地獄)→アビサル(深淵)しか選べない

165 :なまえないよぉ〜:2022/06/05(日) 12:28:27 ID:TCz9kvm/.net
うんこ

166 :なまえないよぉ〜:2022/06/05(日) 12:29:14 ID:TCz9kvm/.net
>>164
知らんかったわ

167 :なまえないよぉ〜:2022/06/05(日) 12:30:27 ID:TCz9kvm/.net
まぁ、あれだよ。
作り手側が想定している一番面白いモードがノーマルなんだからね。

168 :なまえないよぉ〜:2022/06/05(日) 12:55:12 ID:t0I+zFxf.net
昔のシューティングなんて普通に難易度「モンキー」とか言って煽ってくるw

169 :なまえないよぉ〜:2022/06/05(日) 17:23:37 ID:J4JAubRS.net
難易度高くしても、ボスキャラとか固くてHPバカ高くなるだけってのもあるな。結局、ほぼ同じ攻撃パターンをひたすら繰り返してやり続けるだけってなるのも多いよな。

170 :なまえないよぉ〜:2022/06/05(日) 23:52:48 ID:Cq2ZJEbV.net
>>163はすぐバレる嘘を書き込んでいるキチガイ

ID:cxrfQBQSはチート云々の発言はしておらず、実際にチート云々と発言したのはID:Ua7NhlZE

171 :なまえないよぉ〜:2022/06/05(日) 23:54:55 ID:Cq2ZJEbV.net
>>169
難易度HARDにすると自機の攻撃が弱くなったり、敵ユニットや敵キャラクターのHPや耐久力がやたらと高くなって爽快感を損なっているクソゲーがたくさんあるよね
複数難易度を用意するなら、いい加減な調整で誤魔化すんじゃなくて、しっかり難易度表記に見合った内容に作り込んで欲しいわ

172 :なまえないよぉ〜:2022/06/06(月) 01:09:45 ID:VHAz047R.net
EASYはずるいって思ってる人がこんなにいたとは

173 :なまえないよぉ〜:2022/06/06(月) 01:53:43 ID:Dnru/btj.net
>>172
難易度EASYそのものがずるいとか悪いとかじゃなくて、本来であれば難易度NORMALやHARDをクリアできない人たちが、
難易度EASYを駆使する事でNORMAL以上の難易度が攻略できてしまうゲームタイトルが駄目と言う意見だと思うが

174 :なまえないよぉ〜:2022/06/06(月) 04:08:15 ID:QIcxMFk5.net
>>173
どっちにせよ大きなお世話だな
順位競う大会とかやってる訳でもねえんだから、自分が満足するようにやりゃいいだけの話だし

175 :なまえないよぉ〜:2022/06/06(月) 06:57:23 ID:ht8+qCiu.net
>>144
記者が意地になってますな

176 :なまえないよぉ〜:2022/06/06(月) 07:10:25 ID:1eXI21d8.net
>>172
同じやつが延々書いてるだけだと思う

177 :なまえないよぉ〜:2022/06/06(月) 07:10:57 ID:OhHE2izw.net
だな。おまいう

178 :なまえないよぉ〜:2022/06/06(月) 07:14:30 ID:OhHE2izw.net
>>172
全然いねぇだろwww

179 :なまえないよぉ〜:2022/06/06(月) 08:20:36.94 ID:qrE+pqOg.net
         __,.-----.,___
       r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
       |:::r'~  ~"""''-、::|     ┌───────────┐
       |;;| ,へ、  ,.ヘ、.|::|.    | こんな げーむに まじに  |
      r'レ'  .・ .::::::. ・  .'y^i    │ なっちゃって どうするの  |
      ゝ'、   '、___,'.  ,;'-'      └───────────┘
        '、  ----  .,;'                       、
         ';、     .,;'                     .!~二~7
           ̄ ̄ ̄                         _7^[_,i

180 :なまえないよぉ〜:2022/06/06(月) 08:48:48.91 ID:vpYwyEEX.net
ハンデつきでクリアされても ねぇ

181 :なまえないよぉ〜:2022/06/06(月) 15:03:24.38 ID:Qc4AbJFY.net
(´・ω・`)ネオジオのSNK格闘ゲームのEASYほどあてにならんものはなかったな

CPUが超反応過ぎて

182 :なまえないよぉ〜:2022/06/06(月) 15:07:42.00 ID:Dnru/btj.net
>>174
難易度EASY経由で難易度NORMALをクリアした人たちが、そのゲームのユーザーコミュニティーで中級者面をして横柄に振舞うのが不快とかそういう理由で批判されてるんじゃねーの?
ユーザーコミュニティーの民度とかコミュニティーが荒れるとかの問題は、個人の問題の範疇を超えているよね

183 :なまえないよぉ〜:2022/06/06(月) 16:49:53.98 ID:Xis3NJAO.net
>>182
そんなしょーもないヒエラルキーこそ個人の問題でしかない
初心者が上から目線で説教するのも別に自由だわ

184 :なまえないよぉ〜:2022/06/06(月) 18:10:18.07 ID:hAQEJGol.net
なんかちょいちょいヤバい奴居るな
変なトラウマでも有んのかな

185 :なまえないよぉ〜:2022/06/06(月) 19:02:39.16 ID:ThFV97pb.net
こういうゲームの難易度に関するスレが立つと、EASY以下の難易度や知恵遅れ向けの特殊なゲームしかクリア出来ない低知能の人たちが必ず湧いて、高難易度ゲー批判をしたり低難易度を正当化する主張を展開するよね
ゲームがちょっとでも難しくなると居場所が無くなるから必死なのかな

186 :なまえないよぉ〜:2022/06/06(月) 19:31:12.73 ID:SJ2k4Vhm.net
そもそも難易度とか言いながら敵がクソ堅くなったり即死ゲーになったりするだけやん
そーゆーのは求めてないです

187 :なまえないよぉ〜:2022/06/06(月) 19:40:26.58 ID:Xis3NJAO.net
そーゆう人間が湧いてくるのも仕方ないやん
人気があるお陰だし
仮に金出してるなら
メーカーにとっては同じお客様だよ

188 :なまえないよぉ〜:2022/06/06(月) 19:59:43.20 ID:QIcxMFk5.net
>>185
どう考えても逆だろ
「高難易度をクリアできるんだぜ俺スゲー」しか誇れるものがない人間が、楽にできる方法使われたら立場がなくなるから必死なんじゃねえか

料理でも電子レンジとかピーラーみたいな道具や、既製品の合わせ調味料使う人間に「そんなのは料理じゃない!」とか言うのが現れるのと一緒

189 :なまえないよぉ〜:2022/06/06(月) 20:05:57.84 ID:hAQEJGol.net
>>188
そいつエースコンバット系のスレで有名な名物糞野郎だから
ずーっとこんな事ばっかり言ってる

190 :なまえないよぉ〜:2022/06/06(月) 21:15:24.46 ID:ThFV97pb.net
>>188
あなたが低知能の人たちの仲間だからそう見えてるだけじゃないの?

例えば>>189みたいに低知能に属する人たちは実際に居るようだが、あなたの言う高難易度を自慢して来る人物は確認できない

191 :なまえないよぉ〜:2022/06/06(月) 21:19:35.12 ID:cLyRdtBM.net
NGワード:低知能

192 :なまえないよぉ〜:2022/06/06(月) 21:30:13.26 ID:RnRJsInV.net
ただのクズ野郎だと自覚してねぇってのは救いようがないな…

193 :なまえないよぉ〜:2022/06/06(月) 21:34:14.99 ID:cCdmIDDW.net
>>190
自分自身も低知能だと理解しとけ。

194 :なまえないよぉ〜:2022/06/06(月) 21:37:55.65 ID:hAQEJGol.net
こいつは10年レベルで一切進歩も成長も無く同じ調子だからな

195 :なまえないよぉ〜:2022/06/06(月) 21:38:32.47 ID:oFtLVYtu.net
マンブー←Easy
チンブー←Normal
ケツブー←Hard

196 :なまえないよぉ〜:2022/06/06(月) 21:48:35.56 ID:cCdmIDDW.net
>>194
チビに人権はないとか言ってたゲーマーの同類みたいなもんやな。

197 :なまえないよぉ〜:2022/06/06(月) 22:12:53.78 ID:hAQEJGol.net
>>196
それにデマやマルチコピペ、自演もやる真性のクズ

198 :なまえないよぉ〜:2022/06/06(月) 23:56:58 ID:Dnru/btj.net
難易度EASYしかできない人は大人しく難易度EASYをプレイすれば良いよね
普通の難易度で遊べないコンプレックスを爆発させて、こういうスレで他人に八つ当たりしたり荒らしたりするのは非常識だよ

199 :なまえないよぉ〜:2022/06/07(火) 00:10:48 ID:8TUIG21d.net
難易度設定のないゲームがいちばんユーザをなめとる

200 :なまえないよぉ〜:2022/06/07(火) 00:20:45 ID:LA0DtDMO.net
日本語やめれば解決。

201 :なまえないよぉ〜:2022/06/07(火) 00:29:11 ID:y4Lb/wZr.net
一人で延々ファビョってるID:hAQEJGolって奴が気持ち悪い
リンク先の記事にある、「EASY・かんたん」といった表記を嫌がるユーザーの該当者かな

202 :なまえないよぉ〜:2022/06/07(火) 00:31:14 ID:y4Lb/wZr.net
>>199
難易度設定が不要のタイトルに無理やり「EASY」「NORMAL」「HARD」などの複数の難易度を設ける方がおかしいだろ

203 :なまえないよぉ〜:2022/06/07(火) 01:08:33 ID:WH5SHZZU.net
不快になることか
気楽にイージーモードで楽しめばいいだろ
難易度上げて途中で投げ出したり、無駄に時間食うよりいいだろ

204 :なまえないよぉ〜:2022/06/07(火) 01:44:12 ID:4L6DDAcY.net
イージー、かんたん、こんな表記に「ばかにしてるのか!」と怒るユーザーがいるのかと思ったら
イージーモードで楽しんでいるユーザーに怒ってる奴がいた
何を言ってるのか分からねえと思うが

205 :なまえないよぉ〜:2022/06/07(火) 01:55:23 ID:HQTsKrD4.net
二人ほど居るなラリッてんのが

206 :なまえないよぉ〜:2022/06/07(火) 07:23:47.40 ID:Z0GWVXK7.net
easyなのに全然楽に進行できないバランスだと分かってないなーってなる

207 :なまえないよぉ〜:2022/06/07(火) 07:38:17.14 ID:vPXpYBWx.net
難易度で見れる内容が変わるのがダメなんだよ

208 :なまえないよぉ〜:2022/06/07(火) 11:12:03 ID:ODJBZ6Qs.net
イージーで甘んじる俺をバカにしてんのかー!ってキレるガイジや
イージーでもクリア出来ねえよバカにしてんのかー!ってキレるガイジとかにも配慮しないといけない世の中か

209 :なまえないよぉ〜:2022/06/07(火) 11:25:14 ID:4L6DDAcY.net
イージーモードで遊んでる奴は知恵遅れ、と
勝手な思い込みを根拠にして人を攻撃する奴から
どう身を守るのか
どう取り締まるのか

って話だぞ

210 :なまえないよぉ〜:2022/06/07(火) 11:47:26 ID:hkRGmWs1.net
昨日のID:hAQEJGolとID:cCdmIDDWのやり取りは、同一人物が自分で自分にレスをして自演しているみたいだな

211 :なまえないよぉ〜:2022/06/07(火) 11:53:24 ID:hkRGmWs1.net
わざわざイージーモードも個別にクリアしないとトロフィーがアンロックされないタイトルはダメだな
そもそもがノーマルができない人たちの為のイージーなのに、トロフィーの解放条件にイージーのクリアがあると本来イージーをプレイする必要が無い上級者もわざわざ時間を掛けてイージーをクリアしないといけなくなる

212 :なまえないよぉ〜:2022/06/07(火) 12:39:07 ID:22VGC5UQ.net
シューティングゲームなんかだと
easyじゃないと全く歯が立たないやつあるじゃん
しかも悔しいことにnormal以上じゃないと敵の本当の攻撃を繰り出さなかったりする
中ボス以上のキャラが見たことない変形して攻撃、移動パターンも意をつく動きとかするやつあるじゃん

213 :なまえないよぉ〜:2022/06/07(火) 14:35:15 ID:A8gd5A+/.net
下から
Normal
Hard
Vomiting

にすればいいだろう
一番下から始めて、より上をめざせばいい

214 :なまえないよぉ〜:2022/06/07(火) 14:53:55 ID:V5j8UzZx.net
「下/中/上」ではなく
「並/上/特上」にする理由

215 :なまえないよぉ〜:2022/06/07(火) 17:30:08 ID:+i6HlC99.net
>>210
自演じゃねぇよwww
そんな事もわからんのに他人を低知能呼ばわりしてんのかよwww自分が低知能だと証明しちまったなwww

216 :なまえないよぉ〜:2022/06/07(火) 18:09:13 ID:V0JOfD7z.net
自分が普段から自演とか色々やってて後ろめたいから指摘された事をそのまま言い返すこのテの奴の定型パターンだからな
それでずっとネチネチ粘着するんだよコイツ

217 :なまえないよぉ〜:2022/06/07(火) 18:41:15 ID:+i6HlC99.net
片方は俺の書き込みだから、自演じゃないのがわかってるんで、それを自演呼ばわりされると笑いしか出てこねぇwww

218 :なまえないよぉ〜:2022/06/07(火) 23:19:11 ID:0psb67GR.net
「OKOSAMA」「HITONAMI」「KAMISAMA」

219 :なまえないよぉ〜:2022/06/07(火) 23:51:39 ID:KCebqAt3.net
自演みたいと指摘した人に噛み付いて、大慌てで自演じゃないと言い張ったり低知能と罵るとか完全に真っ黒じゃん

220 :なまえないよぉ〜:2022/06/08(水) 00:25:25 ID:S7g7aFaS.net
自演じゃねぇから笑いしかでねぇwww

221 :なまえないよぉ〜:2022/06/08(水) 00:31:43 ID:S7g7aFaS.net
つうかさ。キチガイを擁護してる奴の方が、よほど自演にしか見えないんだが?

222 :なまえないよぉ〜:2022/06/08(水) 00:47:42 ID:GNA1MwR5.net
「そういう奴」だからな
粘着質なのも指摘通り

223 :なまえないよぉ〜:2022/06/08(水) 00:53:31 ID:sqAcQKoc.net
ID貼って延々やるんだよな
STG板でもそうだったし

224 :なまえないよぉ〜:2022/06/08(水) 02:02:58 ID:0qWvvnWH.net
>>221
キチガイのID:hAQEJGolを擁護するID:cCdmIDDWとかまさにそれだよね

キチガイを擁護するのは一般的にキチガイ本人もしくはキチガイのお友達だけ

225 :なまえないよぉ〜:2022/06/08(水) 06:59:32.91 ID:okKrdWO9.net
>>224
自分の事言われてるすら理解できないとかwww

226 :なまえないよぉ〜:2022/06/08(水) 07:39:10 ID:okKrdWO9.net
>>224
よく見たら、これ、自分自身の事をキチガイですって言ってるんやな。

227 :なまえないよぉ〜:2022/06/08(水) 08:37:04 ID:GNA1MwR5.net
自分で証明していくスタイル

228 :なまえないよぉ〜:2022/06/08(水) 23:52:03 ID:X9wAVv+Z.net
>>225-226
このスレで一番のキチガイのIDは、
ID:cCdmIDDW
ID:+i6HlC99
ID:S7g7aFaS
ID:okKrdWO9
って事をここを見ているお前を除く全員が理解しているから安心しろ

229 :なまえないよぉ〜:2022/06/09(木) 05:22:44.45 ID:BWwcrC8j.net
個々のゲーム作品によっては難易度EASYが嫌われる事があるが、難易度EASYが嫌われる原因は難易度EASYそのものじゃなくて難易度EASYによってユーザー層が悪化する所にあると思う
低偏差値の学校であればあるほど、不良、DQN、チー牛、問題児、異常者などの迷惑な輩の数が増えるように、難易度EASYがそういった招かれざる客の入り口となってしまう

ゲームによっては難易度のあり方を見直して、質の悪いユーザーの流入を未然に防ぐ事も求められる

230 :なまえないよぉ〜:2022/06/09(木) 06:47:09 ID:fOZM4LNF.net
>>228
>>229
なら、まずは自分自身の質の悪さを自覚しましょうね。

231 :なまえないよぉ〜:2022/06/09(木) 07:29:46 ID:/enGTzIv.net
姑息に言い回し変えてもすぐバレるの笑うわ

232 :なまえないよぉ〜:2022/06/09(木) 09:10:43 ID:+9F3dB0U.net
メーカーにとっては金払いの良いユーザーが良いユーザー(´・ω・`)

233 :なまえないよぉ〜:2022/06/09(木) 09:57:37 ID:PsOMGI6l.net
ゲームの難易度まで言葉狩りしなくてもいいだろ
いままで通りEASY表記でいいわ
結局ゲーム下手&クリアするまで練習する努力を放棄した奴が
見栄はりたくて文句垂れてるだけにしか思えない


関係ないけど、地球防衛軍のINFERNOはセンスいいと思ったw

234 :なまえないよぉ〜:2022/06/09(木) 16:59:49 ID:BWwcrC8j.net
>>230
頭のおかしい書き込みでスレを荒らしている迷惑害児のお前と違って、こっちは難易度EASYが無くなっても別に困らんよ
質が悪いユーザーってのは、お前みたいな輩が該当者と言う事をまず学習しようか

>>233
同意

235 :なまえないよぉ〜:2022/06/09(木) 17:02:45 ID:BWwcrC8j.net
>>232
>>230みたいな連中は課金コンテンツを購入しないし、パッケージ版は中古で買うからメーカーにとっては一番儲からない層だよ
こういうのに限って難易度EASYが無いと大騒ぎしたり、EASY表記が気に入らないと文句を垂れる

236 :なまえないよぉ〜:2022/06/09(木) 17:12:45 ID:pANa4shg.net
まあ、ゲームユーザーが減る理由としては、こんなアホが屁理屈を並べて他人を見下しててるからなんだけどな。
自分こそが一番の害悪ユーザーだと気づけよ。

237 :なまえないよぉ〜:2022/06/09(木) 17:18:07 ID:/enGTzIv.net
無理だろ
こんな事ばっかりずっと言い続けて全く自分を省みない奴だし

238 :なまえないよぉ〜:2022/06/09(木) 17:22:50 ID:pANa4shg.net
まあ、9割のユーザーがイージー表記問題ないっていってるんだしな。残りの一割の中の更に一部の>>234みたいな
害悪ユーザーがイチャモンつけてるだけだもんな。

239 :なまえないよぉ〜:2022/06/09(木) 17:36:03 ID:K+zsbbcq.net
優しい難易度は最近だと
ストーリーモード'(物語を楽しめる難易度です)
みたいな感じになってる
カジュアルも見たことあるな

240 :なまえないよぉ〜:2022/06/09(木) 17:38:38 ID:+9F3dB0U.net
ゲームで練習とか努力は極力したくないなあ
グランツーリスモ4でb-specって言う自動運転モード
が登場したけどほぼそれだけでエンディングまで辿り着いたな
車見るだけで満足できるんだよね
それなら動画見ればいいじゃんと言われるが
目の前の計算機が演算して絵を作ってるのとは
やっぱり違うんだよなあ

241 :なまえないよぉ〜:2022/06/09(木) 17:40:07 ID:H08n46ZQ.net
バブル、ゆとり、氷河期でどうよ?

242 :なまえないよぉ〜:2022/06/09(木) 17:41:18 ID:BWwcrC8j.net
>>238みたいな読解力の無い知的障害者に絡まれるのは勘弁
そもそもイージー表記にイチャモンつけてるのは俺じゃないし

243 :なまえないよぉ〜:2022/06/09(木) 17:46:25 ID:4ZJw628Q.net
豆知識
ゲームによくあるオートモードのAIは、プレイヤーより頭が良すぎるせいで
バカな行動をするようにプログラミングされてる

244 :なまえないよぉ〜:2022/06/09(木) 17:52:17 ID:HnZPX8kv.net
>>243
それフリオだな。
開発時はAIが完璧に立ち回るせいでプレイヤーが足引っ張る状態になるから、あえてAIをデグレードしたらアホすぎて大不評という..

245 :なまえないよぉ〜:2022/06/09(木) 18:07:34 ID:yAYh1dsJ.net
イージーなのが恥ずかしいって勝手な劣等感持ってんのか
そういう奴はもうやるなよ

246 :なまえないよぉ〜:2022/06/09(木) 18:07:49 ID:/enGTzIv.net
リメイク版DQ4のクリフトのAIも有効度に関わらず一定確率でザキ系使うようにアホ設定されてた

247 :なまえないよぉ〜:2022/06/09(木) 18:13:43 ID:56z4Jsta.net
難易度選択いらね

248 :なまえないよぉ〜:2022/06/09(木) 18:26:38 ID:izEil9Tr.net
初代マリオみたいに難易度全部同じで良いだろ
後は突き詰めていくだけ

249 :なまえないよぉ〜:2022/06/09(木) 19:18:10 ID:x11yRszO.net
>>245
それじゃメーカーが困るからこうしたんだろう
小さい頃は難易度設定があったかも知らずに諦めてたわ
そもそもなかったかも?
クリア出来て当然って考え方じゃなかったしなー

250 :なまえないよぉ〜:2022/06/09(木) 19:55:06 ID:Ur2aXtMW.net
>>242
だな。争いは同レベルの者同士でおきるっていうしな。
ある意味で俺とお前は仲間やな。

251 :なまえないよぉ〜:2022/06/10(金) 00:16:53 ID:uIqUxRCN.net
クリアさせるためのゲームなのか
クリアさせないためのゲームなのか
悩むこと小一時間

252 :なまえないよぉ〜:2022/06/10(金) 13:50:44 ID:1Xlf34FX.net
>>251
昔のパソコンソフトは、簡単にクリアされると金がもったいないと思われてしまうからなのか
意地でもクリアさせてやるもんかみたいなのが多かったな

253 :なまえないよぉ〜:2022/06/10(金) 22:06:24.90 ID:szuKljF/.net
既にハードくらいが普通にできないと文句言われるから
全体的に難易度下がって来てるわな

254 :なまえないよぉ〜:2022/06/10(金) 23:57:09.51 ID:H1EIfXo+.net
そのゲームに用意されている通常の操作とは別に、知的な遅れなどがあって通常の操作でプレイする事が困難な人たち向けの簡易操作やコントロールアシストなどのオプションが備えられているゲームもある
通常の操作や設定でのプレイが困難な人たちもお客さんとして取り込みたい制作会社や開発責任者の意向なのだろうが、本来そのゲームを遊ぶ事が難しい人たちを無理して取り込んでも既存のファンは喜ばない事を知るべき

255 :なまえないよぉ〜:2022/06/11(土) 00:05:12.75 ID:AYX2GqfF.net
とりあえずゲームオーバーのたびに難易度を下げるか訊いてくるのやめてください

256 :なまえないよぉ〜:2022/06/11(土) 00:08:59.02 ID:oAI0yLuY.net
>>254
日課御苦労

257 :なまえないよぉ〜:2022/06/11(土) 06:28:43 ID:IGaHUlYw.net
新規プレイヤーの流入を妨げる老害の声がでかくなりすぎたらおしまい

258 :なまえないよぉ〜:2022/06/11(土) 10:05:20 ID:Sd52pecm.net
>>257
何が凄いって>>254みたいな奴は自分自身こそが消えるべき存在なのを全く自覚しない事だよな…

259 :なまえないよぉ〜:2022/06/11(土) 11:06:00 ID:ZDBbNJ24.net
>>258
何をしても何を言っても>>254みたいな奴は絶対に自覚しない
だから周りの人たち個人個人が、これはダメな奴と見極められるようになるしかないな
そしてもしも見極められるようになったら、その判断を共有できるようになるしかない

260 :なまえないよぉ〜:2022/06/11(土) 12:23:25.54 ID:oAI0yLuY.net
傍若無人なフリしてNG逃れに細かい言い回し変えてんのがちっちゃくて笑える

261 :なまえないよぉ〜:2022/06/11(土) 12:31:47.27 ID:OK9zTvdt.net
>>241
バブルと氷河期じゃ難易度違いすぎ(´・ω・`)

262 :なまえないよぉ〜:2022/06/11(土) 13:19:10.58 ID:MWfM61VK.net
天才、大天才、超天才

263 :なまえないよぉ〜:2022/06/11(土) 14:22:23.71 ID:C4BNm7yK.net
天才、秀才、バカ

264 :なまえないよぉ〜:2022/06/11(土) 14:35:52.01 ID:ZDBbNJ24.net
問い
「天才、秀才、バカ」
左をより良いものとして、この並びに「ひろゆき」を差し込みなさい

265 :なまえないよぉ〜:2022/06/11(土) 22:05:42.38 ID:0Z1gdOE8.net
easyモードにまで愚痴つけるのかよ
さすがにアタオカ

266 :なまえないよぉ〜:2022/06/11(土) 22:07:50.81 ID:C1dcc3wz.net
普通の真っ当な新規ユーザーさんは大歓迎だけど、あまりにも精神年齢や知的能力が低い新規ユーザーまで取り込むのは間違い
精神年齢や知的能力が低い人たちによってユーザーコミュニティーが荒れてしまったり、そのゲームシリーズのイメージが悪くなったら普通のユーザーがどんどん離れていく

どうしても精神年齢や知的能力が低い人たちを客として取り込んで商売をしたいなら、新規に別のゲームを作ってそこに隔離しておくべき

267 :なまえないよぉ〜:2022/06/11(土) 23:00:06.30 ID:O3wNYBud.net
ファミコン時代はPUSH STARTの一択でエグい難易度のゲーム多かったな

268 :なまえないよぉ〜:2022/06/11(土) 23:17:52.48 ID:q09TED/j.net
簡単すぎるより、死にゲーと言われる方が歴史に名を刻むわな

269 :なまえないよぉ〜:2022/06/11(土) 23:59:22.68 ID:SYtfQCpA.net
>>258
そのゲームにお金をたくさん支払って来た既存客を無視して、「自分に合わせて簡単にしろ!」とわがままな主張をする知恵遅れこそ消えるべき存在だろ
その知恵遅れへの配慮を優先し、そのゲームをクソゲー化させて少数の知恵遅れ以外誰も喜ばないコンテンツにしてしまう事こそマジョリティーを無視した暴挙と言える

270 :なまえないよぉ〜:2022/06/12(日) 00:29:41.70 ID:VbLGfuXa.net
言われたら今度はNG避けやめてやんの

271 :なまえないよぉ〜:2022/06/12(日) 05:52:07.65 ID:ZYzDOMpn.net
「難易度が高いゲームはクソゲー。ゲームは低知能でも下手くそでも誰でも簡単にクリアできるものであるべき。」みたいな考え方が持論の人たちは非常に気持ち悪い
そういう考え方を持った高難易度ゲー叩きの連中は、ネット上で高難易度ゲーや高難易度ゲーのファン層を誹謗中傷する事に明け暮れたり、レビューサイトや通販サイトで高難易度ゲーに低評価を付ける嫌がらせ行為ばかりしていて迷惑な存在でしかない

そんなに低知能の人たちが大好きならまずはネットで高難易度ゲー叩きをするのを止めて、養護学校や特殊学級などにボランティアで行って支援や配慮が必要な子たちと一緒に遊んであげれば良いのにと思う

272 :なまえないよぉ〜:2022/06/12(日) 10:09:43.60 ID:qXy/Nna/.net
メーカーに支払った金額分以上の迷惑をかける老害大暴れ

273 :なまえないよぉ〜:2022/06/12(日) 11:13:04.84 ID:74qdwJOR.net
ゲームの表現の幅も限りなく広がったからなあ
結果的に開発に金も掛かる様になってしまったが
この流れに抵抗するというか嫌がる層も一定数
居るんだが
まあそれはそれぞれの価値観なんだけども
ゲームとはこうあるべきとやたら攻撃的なのも
この一派なんだよな
正直ウザい

274 :なまえないよぉ〜:2022/06/12(日) 17:25:10 ID:r8t7mESn.net
マジでイージーは簡単プレイに徹底したほうがいいと思う
イージーでもクソむずいの多すぎ

275 :なまえないよぉ〜:2022/06/12(日) 17:53:53 ID:XQymWu7u.net
根を詰めて難易度を設計していれば難易度選択なんていらないのではないか

276 :なまえないよぉ〜:2022/06/13(月) 00:38:21.83 ID:X4WQGfUk.net
easyでクリアしても"条件つき"クリアでしかない
normalでクリアしてもHard厨にマウントされるだけであって、クリアした感が薄れる
だから難易度セレクトなしにしようよ

クリアできたかできないかの二択が白黒はっきりしていてよい

277 :なまえないよぉ〜:2022/06/13(月) 05:29:50.95 ID:e/uPiLi/.net
クリアまでが長いゲームなのに難易度選択が複数あって、結局複数の難易度をそれぞれ何周もしないとおまけ要素がアンロックされなかったり真のエンディングが見れないようなゲームは作らないで欲しい
例えば太鼓の達人の様なゲームは一回のプレイ時間が短いので複数難易度でも問題無いが、一周するのに数時間以上も掛かるゲームで難易度が複数あるのは苦痛しか感じない

「簡単過ぎる」と言うユーザーには縛りプレイをしてもらえば良いし、「難しくてクリアできない」と言うユーザーにはもっと練習するなり攻略サイトでも読んでくださいと言っておけば良い

278 :なまえないよぉ〜:2022/06/13(月) 07:51:02 ID:Y2yo68Om.net
「簡単過ぎる」と言うユーザーも「難しくてクリアできない」と言うユーザーも逃げていくのがオチ
おまけ要素のために本編を壊すのは馬鹿げてる

279 :なまえないよぉ〜:2022/06/13(月) 09:28:55 ID:riMVKEau.net
本編を壊すおまけ要素といえばアイテム取得率

280 :なまえないよぉ〜:2022/06/13(月) 14:32:27 ID:fbTfvkXL.net
>>271
作ってる方も最後までやって欲しいし幅広く買って欲しいってだけの事なんだけどな
ゲームが得意なのが誇りなのかな

281 :なまえないよぉ〜:2022/06/13(月) 23:11:43 ID:1YYeoaax.net
>>278
ドラクエやポケモンに難易度選択があったらクソゲーになるし、複数難易度にユーザーが分断されてみんなで同じ体験を共有できなくなるからヒットしなくなる

>>275-277の言い分はよく分かるし、無用な難易度選択は無いのが正しい

282 :なまえないよぉ〜:2022/06/14(火) 20:06:42 ID:kYQt2Pz2.net
>>281
そのとおり

283 :なまえないよぉ〜:2022/06/14(火) 23:39:26 ID:xeUyZnkS.net
スマホからの書き込みが規制されると、
「低知能お断りのゲームはクソ。ゲームは低知能でもバカでも下手くそでも遊びやすいコンテンツであるべき。」が持論の荒らしからの書き込みが途絶えるね

「ゲームは池沼に合わせろ」みたいな主張をする連中はPCを持ってないのかな?w

284 :なまえないよぉ〜:2022/06/15(水) 02:17:34 ID:yErZ2e71.net
難易度イージーすら難しいからもっと簡単にしろとか騒いでいる底辺連中はアホだな
そういう底辺の人たちは、小学校低学年の子向けのやさしいアプリとか、普通のアプリがプレイ困難な障がい者などに配慮したバリアフリーのゲームがあるから素直にそっちを遊べば良い

イージーをむずかしいと感じている人が、無理にそのゲームを遊ぶ必要は皆無

285 :なまえないよぉ〜:2022/06/15(水) 02:28:12 ID:25ov2hw5.net
>>283-284
良い加減エースコンバットスレに帰って引き籠ってろ愚図

286 :なまえないよぉ〜:2022/06/15(水) 08:47:35.61 ID:XXgfLzjT.net
>>283
俺は株主でもあるから幅広く売って欲しいと思っちゃう
間口を広げるのはビジネス的には正解
君らの意見は破滅への道(´・ω・`)

287 :なまえないよぉ〜:2022/06/15(水) 18:57:36.77 ID:R3mHdCHW.net
アクション性の無いRPGは攻略情報見ればゲームが不得意な人でも大体なんとかなるから難易度設定が無いことが多いけど
アクションゲームやシミュレーションゲームはそうじゃないからなあ

288 :なまえないよぉ〜:2022/06/16(木) 07:22:36 ID:cL1MXRqC.net
いわゆる誰(バカでも超下手くそ)でも楽しめるゲームみたいな代物を作ってしまうと、
他ユーザーを口汚く罵ったりコミュニティーを荒らしてしまうなどの迷惑行為を重ねるだけの招かれざる客も容易に入って来る状態となる

そのゲームのブランドイメージを良くしたりユーザーコミュニティーの民度を維持してきちんと顧客満足度の向上や利益に繋げる為には、
一定のハードルを設けて例えば>>285の様なキチガイ系の知的障害者が入って来れない様にしないといけない

289 :なまえないよぉ〜:2022/06/16(木) 07:30:12 ID:cL1MXRqC.net
>>286-287
特に昔のセガや任天堂のアクションゲームは基本的に一定水準に満たない層はクリア保障やサポートの対象外だったけど、
それでもゲームそのものは大ヒットしていてきちんと利益を出せていたよ
なのでそういった事を考慮すると、安易に超が付くほどの下手くそや知的な遅れが大きな底辺層まで客として取り込もうとすると却って商売として失敗するリスクが生じてしまう

相手にしても利益にならない層は無視して作った方が、ユーザー全体からの顧客満足度が高くなる

290 :なまえないよぉ〜:2022/06/16(木) 07:35:50 ID:cL1MXRqC.net
近年、「低知能お断りのゲームはクソ。ゲームは低知能でもバカでも下手くそでも遊びやすいコンテンツであるべき。」的な思想を具現化した様なゲームタイトルが軒並み鳴かず飛ばずな事を考えると、
マリオやソニックの様なブランドを確立して大きな収益を上げる為にはある程度の難しさは必要かも知れない

291 :なまえないよぉ〜:2022/06/16(木) 10:40:12.76 ID:yN3LR8Ln.net
卵が先か鶏が先かじゃないけど
ブランドが確立されてるからそれが許されるワケで

でもマリオでもクリアしたことにするボタンが
設けられたと聞いたぞ

292 :なまえないよぉ〜:2022/06/16(木) 20:43:57.01 ID:t+9K2v2F.net
難易度設定って、小学校の運動会でみんなお手々繋いでいっしょにゴールしようね、みんな一等賞だねっていうのと同じニオイがするんだけど、オレだけ?

293 :なまえないよぉ〜:2022/06/16(木) 20:58:36.43 ID:I46fSeiP.net
しいて言えば運動会の写真は必ず1人1枚は写っているようにするってのが近い

294 :なまえないよぉ〜:2022/06/16(木) 21:19:29.08 ID:WKMpfN2/.net
信長の野望のイージーモードはシリーズいちばん最初のノブヤボをやらせることだ

295 :なまえないよぉ〜:2022/06/16(木) 21:25:03.46 ID:tRfDxYL0.net
ここにも自己愛性人格障害の奴がいるな

296 :なまえないよぉ〜:2022/06/16(木) 22:21:15 ID:BtSvIJCL.net
気楽ってどうよ?

297 :なまえないよぉ〜:2022/06/16(木) 22:50:19 ID:sbjdmRYd.net
それカジュアルじゃね

298 :なまえないよぉ〜:2022/06/17(金) 03:14:30 ID:JL0Z+5av.net
シリーズ物のゲームの新作タイトルで、機体やアバターの操作を簡略化したり、知恵遅れ向けの簡易操作を追加する場合があるけど絶対に止めて欲しい
低知能のレベルに合わせた簡略化は従来ファンに対する裏切り以外の何物でもないから論外だし、知恵遅れ向けの簡易操作が無いとプレイできない人たちにそのゲームシリーズに入って来て欲しくない

299 :なまえないよぉ〜:2022/06/17(金) 03:35:00 ID:5rLAS4nV.net
Easyを無くして無敵にして欲しい

300 :なまえないよぉ〜:2022/06/17(金) 08:09:49 ID:JNJEjCOt.net
まだ生きとったんかワレ

301 :なまえないよぉ〜:2022/06/17(金) 08:30:40 ID:jNYYrFBO.net
>>292
貴方だけでしょう
ビジネスと教育を並べるのは(´・ω・`)

302 :なまえないよぉ〜:2022/06/17(金) 08:35:32 ID:Xvfl14N9.net
表記の問題なのに、難易度選択の存在そのものの話だと勘違いしてアホみたいなマウント取ってるやつがいるな

303 :なまえないよぉ〜:2022/06/17(金) 08:38:13 ID:yF8zNli1.net
裏技で無敵コマンド仕込んでおけば済む話ではないかね?

304 :なまえないよぉ〜:2022/06/17(金) 09:10:11 ID:aOUi7f7Q.net
>実に9割のユーザーが「EASYやかんたんといった表記によって嫌な気持ちにならない」と回答している

はい終了、解散

305 :なまえないよぉ〜:2022/06/17(金) 09:25:18 ID:5ZhAix8Z.net
ゲームクソ下手の俺からしたらもっとお願いします
レベル上がりやすい、モンスタークソ雑魚、種コロコロみたいなドラクエがやりたいっす

306 :なまえないよぉ〜:2022/06/17(金) 18:03:12 ID:Wt0nrc5n.net
>>302
表記の問題なのはみんなわかってるよ
ただ難易度設定ありきのニュースに異論を呈しているだけ

307 :なまえないよぉ〜:2022/06/17(金) 23:46:39 ID:JL0Z+5av.net
技量や知能の問題で難易度EASY以下しか遊べないのに、難易度EASY表記に文句を言っているプライドの高い害児をどうするかが本題でしょ

308 :なまえないよぉ〜:2022/06/18(土) 00:20:26 ID:cr9GFsIc.net
技量はさておき、知能がとかガイジがとか言うなよ

309 :なまえないよぉ〜:2022/06/18(土) 00:33:11 ID:sXbtyrPX.net
こいつはこういう芸風なので

310 :なまえないよぉ〜:2022/06/18(土) 00:40:20 ID:3KYQkTup.net
>>309
荒らしの癖に他人さまの保護者面すんな
おまえは難易度イージーに保護してもらう側の雑魚だろ

311 :なまえないよぉ〜:2022/06/18(土) 00:48:19 ID:sXbtyrPX.net
粘着ラリりがキレた

312 :なまえないよぉ〜:2022/06/18(土) 01:02:11 ID:3KYQkTup.net
障害者の癖に上から目線で振舞うキチガイ

313 :なまえないよぉ〜:2022/06/19(日) 15:15:39 ID:ccC0eV6w.net
>>306
ゲームの難易度選択を廃止すべきと言う意見とか、難易度選択以外の問題解決の意見が掲載されていないのは良くないよね

ゲームに難易度選択を設ける事が前提なのはおかしい

314 :なまえないよぉ〜:2022/06/20(月) 00:07:54 ID:x9eIqIBA.net
(ゲームの中で)俺つえええがやりたいので
中途半端なイージーなら要らない
その上に更にベリーイージーを設けて欲しい

世の中にはゲームの外で俺つええええを
やりたい恥ずかしい奴が居るようだが(´・ω・`)

315 :なまえないよぉ〜:2022/06/20(月) 02:20:14 ID:38iYW4WF.net
某クイズゲームでは、わざと下のレベルに降りてきて、そこで俺TUEEを続ける者がいて
その対処のせいで開発側がユーザーのレベル分けに四苦八苦していたな
結論としては開発側がユーザーに対して「一位を目指せ」と仕向けるゲームで難易度を設けるのはいささか無理があるかと

316 :なまえないよぉ〜:2022/06/21(火) 23:47:17 ID:CEkfVfoz.net
「難易度EASY表記は差別だ。けしからん!」と大騒ぎする異常者に配慮したり忖度するゲーム開発者やゲームメーカーとか終ってるでしょ
そういうおかしな連中の顔色を伺う開発者やメーカーにまともなゲームが作れるとは思えない

317 :なまえないよぉ〜:2022/06/22(水) 00:50:21 ID:BZpu7GYP.net
一番の異常者がまた日付変更前にイキッてる

318 :なまえないよぉ〜:2022/06/22(水) 02:33:14.46 ID:fBnD9mWY.net
>>317は、知的障害と精神障害を併発していてるいつもの荒らしの書き込みなので、このスレに来られている皆さんは真に受けないよう注意してください

319 :なまえないよぉ〜:2022/06/22(水) 07:29:36.15 ID:+SmyLF6d.net
お前判りやす過ぎだからどんなに取り繕っても無駄だぞ

320 :なまえないよぉ〜:2022/06/23(木) 01:50:19 ID:i3PB83h1.net
>>315
これ

結局、どんな低難易度や下手くそ救済システムが有っても、ゲームが下手なプレイヤーは上級者に無双されてしまう事は変えられないんだよね
プレイヤー同士で競わせるタイプのゲームに難易度選択や下手くそ救済システムは実装する意味が無い

321 :なまえないよぉ〜:2022/06/23(木) 01:52:51 ID:i3PB83h1.net
>>316
その通り

難易度EASY表記は難易度EASY表記で問題が無いと結論が出ている

322 :なまえないよぉ〜:2022/06/23(木) 02:14:16 ID:OwgUbroh.net
>>1
EASY は何の問題もないだろ
かんたん という表記は少し嫌
簡単 と漢字表記のほうがより良いとは思う

323 :なまえないよぉ〜:2022/06/23(木) 09:19:52 ID:p/PycXcd.net
>>320
おまえはゲームだけやってろ、それ以外の行動を取るな

324 :なまえないよぉ〜:2022/06/23(木) 12:20:17 ID:hVrPPksm.net
簡単なゲームすら満足にプレイできない重度障害者の>>323は、他人に文句を言ったり指図できるような立場に無い

世の中を少しでも良くするとしたら、まずはID:p/PycXcdの様な役に立たない知恵遅れのゴミを速やかに廃棄処分すべきだろう

325 :なまえないよぉ〜:2022/06/24(金) 22:01:17 ID:5233bNwC.net
>>1
初心者向けの難易度は「難易度初心者」と表記して、
通常の難易度がプレイ困難な人たち向けの難易度は「難易度特別配慮」と表記すれば良い

326 :なまえないよぉ〜:2022/06/24(金) 23:38:23 ID:HHx4uu7F.net
>>325
それならば、難易度特別配慮ではなく難易度特殊学級とかにした方が分かり易そうだが

327 :なまえないよぉ〜:2022/06/25(土) 09:08:54 ID:BQ5eABlA.net
まだ残ってたのかこのスレw
てかこの板で300以上まで伸びてるのも珍しいな

328 :なまえないよぉ〜:2022/06/25(土) 20:59:37 ID:Q/72gi8r.net
まあ、格ゲーとかでも初心者にも使いやすくて強いキャラとかを実装してたとしても、そのキャラは上級者も使えるわけだから、結局はボコられるんだよねぇ…

329 :なまえないよぉ〜:2022/06/25(土) 21:36:20 ID:WqC30Jls.net
対人戦に於いては、上級者が無双して、下手くそが一方的に狩られるのが本来のゲームバランス。
なのに対戦で下が上に全く太刀打ちできない仕様だと低知能系の下手くそが騒ぐからと言って、
上手い人と下手な人の差が出難くなるようにバランス崩壊させてるのが近年のゆとり仕様ゲームの主流。
そりゃそんな仕様の対戦型ゲームはつまらなくなって売り上げ落ちますよね。

330 :なまえないよぉ〜:2022/06/26(日) 00:18:13 ID:/FMPMA3A.net
発達障害者しつこい

331 :なまえないよぉ〜:2022/06/26(日) 08:39:45 ID:uhMTUaFf.net
まあ言って聞くような種類の奴なら苦労しないんだけどな
NG避けにちょいちょい言い回しロンダリングしてる辺りちょっとは気にしてるんだろうが

332 :なまえないよぉ〜:2022/06/26(日) 10:05:46 ID:+1Pgddiu.net
ガンプラが趣味のガラケー爺が全く関係無いゲームのスレで必死に吠える

スレ立てるまでもない質問 その129 [無断転載禁止]
tp://medaka.5ch.net/test/read.cgi/x3/1487372253/
【旧シャア荒らし】句読点くん吼える 37【童帝】
tp://medaka.5ch.net/test/read.cgi/x3/1486948250/
HGUC限定スレ390
net/test/read.cgi/mokei/1611243863/
バンダイ食玩プラモスーパーミニプラ総合スレpart48
net/test/read.cgi/mokei/1611139802/
【HG】スーパーロボット大戦OG総合
net/test/read.cgi/mokei/1612245835/
機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ Part78
net/test/read.cgi/mokei/1602983933/

335通常の名無しさんの3倍 (ガラプー KKae-Uszj [353021044835006])2017/09/10(日) 20:10:22.55ID:01RyK+m8K
荒らしの由来にソース要求

977HG名無しさん (ガラプー KKc9-Wwix [353021044835006])2021/02/07(日) 11:28:59.46ID:RwLnj3BVK
ああデザイン作業とかならガンダムも有るか

639HG名無しさん (ガラプー KK8b-artv [353021044835006])2021/01/31(日) 10:45:56.07ID:V7QLScV8K
AGEは動力源の設定を蔑ろにしたのが一番の失敗

333 :なまえないよぉ〜:2022/06/26(日) 10:39:35 ID:sR97ikUW.net
病的な粘着ストーカー癖も相変わらずなんだな
エースコンバットスレで言われたのがよっぽど痛かったんだな

334 :なまえないよぉ〜:2022/09/10(土) 14:14:19.89 ID:8QC5pAjff
ゴミのポイ捨てがどうたら、街の景観がどうたら、クソ航空騒音まみれのクソ汚いクソ曰本て゛寝言は寝て言えって話だよな
都心まて゛数珠つなぎて゛クソ航空機飛は゛してる直下なんて.コ゛ミて゛埋め尽くされてるのがお似合いた゛ろ
バンバン路上にゴミ捨てまくって,ゴミ有料た゛のと自治体としての最低限の存在価値すら放棄した税金泥棒に─矢報いてやるのが正解
むしろ恥知らす゛テ口リス ├の巣窟クソ空港に卑猥なゴミを散乱させに出向いてやるのが正義だそ゛
ポリ公含めて猥褻犯罪公務員だらけで、大々的に工囗本即売会まて゛開催して,
もはやカイセ゛ンは知らないけと゛へン夕イは知ってるガイシ゛ンのほうが多い万国共通語の語源,
変態腐敗テ口國家日本のありのままを地球破壞して嬉しか゛ってるクソガイジンに思い知らせてやれ

創価学會員は,何百萬人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まて゛出てる世界最悪の殺人腐敗組織公明党を
池田センセ−がロをきけて容認するとか本氣で思ってるとしたら侮辱にもほどか゛あるぞ!
https://i.imgur.com/hnli1ga.jpeg

335 :なまえないよぉ〜:2022/09/13(火) 09:07:43.73 ID:QwS7LrVpm
でじずにー+始動。追い抜く勢いがあるのはネット界のみ。ゆっくりじっくりいいのができればいい

336 :皆さんの協力協力が必要です:2022/09/20(火) 20:23:15.57 ID:bK5cPMtN0
國友里美(クニトモサトミ)
元.性風俗嬢
風俗.情報誌に掲載されている
武蔵野.美術大学出
広島県.生まれ
アローズって会社.出したが、社員全員の.給料 全額未払いのまま
給料.全額持ち逃げ
未だに、支払わられてない
未だに、営業中
神奈川県 横浜駅から徒歩で、10分の.雑居ビルに逃げた
前の勤務先•神奈川県 横浜 関内駅から徒歩で、10分の.雑居ビル
第一国際ビル8Fに居た.女
両目を.刃物で、失明させよう
私達社員.全員で、全国に送信してます
一斉.送信して下さい

337 :なまえないよぉ〜:2022/09/21(水) 12:00:35.37 ID:fdLlvRatb
難易度 ぬるぽ

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