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「グラディウス」シリーズ人気ランキングTOP9! 1位は「グラディウスII -GOFERの野望-」に決定! [鳥獣戯画★]

1 :鳥獣戯画 ★:2021/12/29(水) 23:07:44.41 ID:CAP_USER.net
ねとらぼ2021/12/29 20:45(公開)
https://nlab.itmedia.co.jp/research/articles/500500/

コナミが1985年にリリースしたアーケードゲーム「グラディウス」。その後、1986年にファミリーコンピュータへ移植され大ヒットを記録しました。人気ゲームとしてシリーズ化され、多くの作品がリリースされています。そこでねとらぼ調査隊では、2021年12月2日から12月8日まで「あなたが一番好きな『グラディウス』シリーズは?」というテーマでアンケートを実施しました。

今回のアンケートでは、総数1029票の投票をいただきました。ありがとうございます! それでは、ランキングをTOP3から見ていきましょう。

●第3位:沙羅曼蛇
 第3位は179票を集めた「沙羅曼蛇」でした。1986年にアーケード版が登場し、その後に1987年にファミコン版、1991年にPCエンジン版がリリースされ大ヒットしました。「グラディウス」の翌年に稼働を始めたゲームで、奇数面が横スクロール、偶数面が縦スクロールと2つのシステムで楽しめるように進化しました。

●第2位:グラディウスIII -伝説から神話へ-
 第2位は212票を集めた「グラディウスIII -伝説から神話へ-」でした。1989年にアーケード版がリリースされた作品です。グラディウスでおなじみのパワーアップシステムにエディットモードを導入し、自分でパワーメーターを作成できるよう進化しました。1990年にはスーパーファミコン版が発売され大ヒットしています。コメント欄では「クリアまでに1年以上かかった思い入れのあるシリーズ」との声が挙がっていました。

●第1位:グラディウスII -GOFERの野望-
 第1位は367票を集めた「グラディウスII -GOFERの野望-」です。1988年にアーケード版がリリースされ、同年の12月にはファミコン版、1992年にはPCエンジン版がリリースされました。パワーアップシステムは4種類のセットから選べるようになり、初代「グラディウス」からさらに音楽やグラフィックが格段に進化して人気となりました。

2 :なまえないよぉ〜:2021/12/29(水) 23:08:33.70 ID:WlfsXfbi.net
神話からお笑いへ

3 :なまえないよぉ〜:2021/12/29(水) 23:15:46.34 ID:SoIgyS/C.net
Vの Universe -Stage1-
崎元節全開

4 :なまえないよぉ〜:2021/12/29(水) 23:16:47.94 ID:lmWVBrH7.net
オプション!
ミソー!

5 :なまえないよぉ〜:2021/12/29(水) 23:20:16.41 ID:kHeh3Nji.net
沙羅曼蛇よりライフフォースの方が好き

6 :なまえないよぉ〜:2021/12/29(水) 23:24:24.37 ID:D0B6k2xl.net
シリーズを重ねるごとに電流イライラ棒になっていったのがどうもね・・・
自分が好きなのは初代グラディウスと初代沙羅曼蛇だけだな

7 :なまえないよぉ〜:2021/12/29(水) 23:27:34.95 ID:TnJ3yiwy.net
ソーラーアサルトあるのに
MSX版グラ2とかWiiのリバースとか
GBのネメシス無いんか

8 :なまえないよぉ〜:2021/12/29(水) 23:28:02.68 ID:VaSzMIxm.net
なに?このどうでもいいランキング

9 :なまえないよぉ〜:2021/12/29(水) 23:34:14.73 ID:wUFxlMFT.net
殆ど非道

10 :なまえないよぉ〜:2021/12/29(水) 23:43:28.29 ID:cNeg1kPn.net
【尿路結石予防の四ヶ条】
 
@十分な水分を摂る
食事以外に1日2L以上の水分補給をすることで大幅にリスクを減少できます。
(コーヒー、紅茶等シュウ酸を多く含む飲料及びアルコール類や清涼飲料水は控えめに!) 
 
A動物性脂肪・塩分・糖分の過剰摂取はNO
腸内のシュウ酸濃度や尿中のカルシウム濃度を上げてしまう原因になります。
また、過食そのものによる肥満も結石のリスクを上げるので注意。

B寝る前に食事をしない
食後2-4時間で尿中結石形成促進物質の濃度がピークになるため、可能なら就寝4時間前までに夕食を済ませるのが理想です。

C軽い有酸素運動の習慣を
階段の昇降運動やジョギングなど、体が上下に動くような軽めの運動は結石が砕けて自然排石されやすくなります。
適度な運動は結石が小さく症状が出てくる前に排石される効果が期待されるのでおすすめです。

11 :なまえないよぉ〜:2021/12/29(水) 23:59:13.79 ID:w6ewiI03.net
XZ-CITY

12 :なまえないよぉ〜:2021/12/30(木) 00:00:17.38 ID:1BE3oPjQ.net
ファミコンの沙羅曼蛇透明でカッコ良かった

13 :なまえないよぉ〜:2021/12/30(木) 00:23:28.60 ID:HGzoo3LK.net
よく壊れるバブルシステム

14 :なまえないよぉ〜:2021/12/30(木) 00:40:44.01 ID:WT2n3PZr.net
ネメシスがない時点でにわかランキング

15 :なまえないよぉ〜:2021/12/30(木) 00:43:42.34 ID:9aYCU4z1.net
MSXのあれは?

16 :なまえないよぉ〜:2021/12/30(木) 01:04:39.85 ID:fZnM8yDT.net
パロディウス

17 :なまえないよぉ〜:2021/12/30(木) 01:08:51.03 ID:xo/0WvVp.net
グラディウス2もVもrebirthも外伝もないけどアーケード作品でないものは除外なの?

18 :なまえないよぉ〜:2021/12/30(木) 01:44:16.30 ID:FltMH0qI.net
スーファミ版のVは移植の割に完成度高かったな

19 :なまえないよぉ〜:2021/12/30(木) 01:46:21.52 ID:TjpRWATu.net
自民党が創価学会と連立するワケ

自民政府が公共事業の発注→創価企業で中抜き→一般人が安値で労働

そして、中抜きの一部が政治家へ戻り、選挙資金に🤤

これが続くと、税金は上がり、給料減り続けるよね

中抜きパソナも天理の談合太陽光も不正融資太陽光もアベノマスクも全て創価学会🤗
https://i.imgur.com/qPZYFN2.jpg
https://i.imgur.com/6zvncIi.png
https://i.imgur.com/J8hXquI.jpg
https://i.imgur.com/XNaG82y.png
https://i.imgur.com/b2J3Q1L.png
https://i.imgur.com/2O797mq.jpg

20 :なまえないよぉ〜:2021/12/30(木) 01:52:10.58 ID:VJ23TncL.net
ちちびんたリカ

21 :なまえないよぉ〜:2021/12/30(木) 02:06:23.61 ID:r3JzDYMS.net
「わ〜お」

22 :なまえないよぉ〜:2021/12/30(木) 02:44:59.48 ID:m5Bw1gPw.net
俺の中では5が最高峰。
今までスタイルをガラリと変えた名作と認識。

23 :なまえないよぉ〜:2021/12/30(木) 03:12:26.88 ID:Lpg7RtN+.net
>>22
コンシューマーは除外したランキングなんだろ
グラディウス外伝入れたら上位はガラッと変わる

24 :なまえないよぉ〜:2021/12/30(木) 03:12:29.07 ID:7f6rfxGo.net
昔ソーサリアンってパソゲーで
グラディウスっていう隠しアイテムの剣を使うと
レーザーとミサイルの即死貫通攻撃が撃てたんだけど
あれってやっぱりこっちのグラディウスが元ネタだったんやろかね

25 :なまえないよぉ〜:2021/12/30(木) 03:24:02.37 ID:Lpg7RtN+.net
https://i.imgur.com/3No9O8W.jpg
家庭用も入れたら
2位か3位くらいに外伝きて
5か6くらいにVやろ
その下にMSX版2くらいか

26 :なまえないよぉ〜:2021/12/30(木) 03:26:46.75 ID:CrOodmRw.net
横シューはテクニックじゃなくて覚えゲーだし

27 :なまえないよぉ〜:2021/12/30(木) 03:36:17.37 ID:6IACZJ5Z.net
海外じゃグラディウスシリーズは殆ど人気がない
騒いでるのは昔から日本人だけだったりする

28 :なまえないよぉ〜:2021/12/30(木) 03:44:04.42 ID:PdhZTrUK.net
>>26 Even vertical is a memory game.

29 :なまえないよぉ〜:2021/12/30(木) 03:45:06.91 ID:hD7Hnc2x.net
グラディウスやりまーす
Dのタマをな!
デーデッデデ プシー〜〜… 落雷フリーズ

30 :なまえないよぉ〜:2021/12/30(木) 04:07:58.26 ID:T5XsH5Mb.net
グラディウス3って難しすぎて
伝説からクソゲーへって当時叩かれまくってたが
よほどのマニアしか選ばないだろ

31 :なまえないよぉ〜:2021/12/30(木) 04:10:44.26 ID:Bq7xdy9z.net
>>6
同意だが、俺の場合はMIKI-CHANGの曲が好きだというのが最大の理由

32 :なまえないよぉ〜:2021/12/30(木) 04:36:41.64 ID:jeTEM55e.net
外伝だけやったことある

33 :なまえないよぉ〜:2021/12/30(木) 04:47:11.99 ID:k2laflkZ.net
東野さんが美人だからそれだけで良い

34 :なまえないよぉ〜:2021/12/30(木) 04:51:01.04 ID:/cmjR7JM.net
>>24

ノイラテム メタリオン といい言いなさいよ

35 :なまえないよぉ〜:2021/12/30(木) 05:10:16.66 ID:2XUnJjda.net
で、どの機種(アーケード)のどのグラディウスが最高なのよ?

X68000のオマケのはアレ途中までだしな。
SPSは腹を切ったか?

36 :なまえないよぉ〜:2021/12/30(木) 06:22:51.25 ID:dW6H/0Zh.net
>>35
何を勘違いしてますか?フルですよ。

37 :なまえないよぉ〜:2021/12/30(木) 06:26:30.95 ID:l2M4VrLe.net
元ネタのスクランブルで十分

38 :なまえないよぉ〜:2021/12/30(木) 06:34:06.18 ID:c9XUmI4r.net
ゲーセンにグラディウスの登場は衝撃だったなぁ。
特にまっすぐ伸びるレーザーが素晴らしかった。

39 :なまえないよぉ〜:2021/12/30(木) 06:54:18.02 ID:DH1ZGQdh.net
グラディウス
パロディウス
オトメディウス
全部入りをSwitchかプレステで出してくれ

40 :なまえないよぉ〜:2021/12/30(木) 07:01:24.86 ID:wkj7eAea.net
>>33
これうちの社運がかかってるので宜しく
よくバイトひとりにこんなこと言えてやらせたよなww

41 :なまえないよぉ〜:2021/12/30(木) 07:18:49.00 ID:n776Y7yc.net
初代がいいね
アーケード基盤も買ったよ

42 :なまえないよぉ〜:2021/12/30(木) 07:39:19.93 ID:uBx5IFpv.net
Gopherの野望はデモ画面→コイン→equipment→1面のbgmの流れが神過ぎる。

43 :なまえないよぉ〜:2021/12/30(木) 07:42:16.61 ID:2a5QusjO.net
ファミコン版のグラIIは好きだったな。
BGMをラジカセで録音したくらい。
敵が多くなると程好く処理落ちしてくれたし。

44 :なまえないよぉ〜:2021/12/30(木) 08:05:02.21 ID:3MSeWNM9.net
グラディウスシリーズ最高傑作はグラディウス外伝

45 :なまえないよぉ〜:2021/12/30(木) 08:10:05.22 ID:TFbd9PNW.net
3と4はゴミだろ

46 :なまえないよぉ〜:2021/12/30(木) 08:32:53.75 ID:iPuoJdNG.net
>>2
そして美少女へ

47 :なまえないよぉ〜:2021/12/30(木) 08:37:43.98 ID:G+3Y5XAZ.net
ミッソー

48 :なまえないよぉ〜:2021/12/30(木) 09:33:51.17 ID:rkuxpvgJ.net
沙羅曼蛇2とグラWが同じ時期だったと思うけど
どっちもなんか地味でダサいんだよな

49 :なまえないよぉ〜:2021/12/30(木) 09:41:56.11 ID:42ppVRY/.net
5はエミュの3倍解像度でやるとめっちゃキレイで楽しい

50 :なまえないよぉ〜:2021/12/30(木) 10:05:38.06 ID:9VwKFPgK.net
納得のランキングかな

51 :なまえないよぉ〜:2021/12/30(木) 10:46:20.56 ID:eifRgu4B.net
グラディウスシリーズの人気ランキングです!(AC版だけ)
3位は沙羅曼蛇です!(PCエンジン版の画像)
2位はグラディウスIIIです!(PS2版の画像)
そして1位はグラディウスIIです!(FC版の画像)

本当に知識ない奴がPVのためにオタクコンテンツの投票企画やってるだけなんだよな
こういうのに協力したら駄目

52 :なまえないよぉ〜:2021/12/30(木) 10:48:11.57 ID:aSfqnuhc.net
沙羅曼蛇は圧倒的存在感をゲーセンで放ってたよ
サウンドがフロアの端でも聴こえたし
なんと言ってもグラフィック、10年未来のゲームだったよ

53 :なまえないよぉ〜:2021/12/30(木) 10:50:59.96 ID:bGIP68lM.net
沙羅曼蛇が妙にスクロール速かったのはなんでなんだろう

54 :なまえないよぉ〜:2021/12/30(木) 11:55:39.17 ID:nwvTnQpX.net
ちんちんまる

55 :なまえないよぉ〜:2021/12/30(木) 12:04:54.33 ID:B5HgdtH1.net
パワーアップを自分で選べない沙羅曼蛇が好き。
あの派手な音のレーザーも大好きだったなあ。

56 :なまえないよぉ〜:2021/12/30(木) 12:11:04.34 ID:qSv5ts9W.net
>>34
あの頃のファルコムはBGMもコナミっぽかったなぁ・・・
コナミのノリと歌謡曲と洋楽の闇鍋って感じだったか

57 :なまえないよぉ〜:2021/12/30(木) 12:11:34.29 ID:lPDmpJZd.net
初代の逆火山のBGMが至高

58 :なまえないよぉ〜:2021/12/30(木) 12:13:38.93 ID:pxO5lbxO.net
1面からクリアできないんだけど

59 :なまえないよぉ〜:2021/12/30(木) 12:50:08.53 ID:XgZfmcBH.net
まあグラディウスUが一番バランスが良くて簡単でもなく難しくもなくて万人向けだわな
3と4は難しすぎてマニア向けだし初心者は無理だし

60 :なまえないよぉ〜:2021/12/30(木) 13:01:58.93 ID:Bq7xdy9z.net
IIIのFC版は調整入って、ほどよくマイルドになった
その後の移植版も、ステージセレクトやセーブ機能を利用すれば
下手でもそこそこ楽しく遊べるように

61 :なまえないよぉ〜:2021/12/30(木) 13:51:19.70 ID:8YOWoxb5.net
>>43
ファミコン版グラIIのBGMは素敵だったな
アーケード版を再現しないことが嬉しいなんて思ったのは初めてだったわ

62 :なまえないよぉ〜:2021/12/30(木) 15:09:38.06 ID:EDyVYbGe.net
Xと外伝入れてランキングし直して欲しいわ
プレイ人口的には1か3だけどな

63 :なまえないよぉ〜:2021/12/30(木) 15:17:23.34 ID:Xmo1bHhP.net
FCグラ2のBGMに歌詞付けながら友達と歌ってたわ

64 :なまえないよぉ〜:2021/12/30(木) 17:08:24.24 ID:LVk4WUg9.net
クソの4と空気のサラマンダ2どっちが下かと思ったら割りと接戦でわろた

65 :なまえないよぉ〜:2021/12/30(木) 17:09:47.15 ID:dYE3DAHG.net
ファミコンのIIはよくできてた

66 :なまえないよぉ〜:2021/12/30(木) 18:10:42.29 ID:bGIP68lM.net
4は何考えてこうしたのかって武器が多い

67 :なまえないよぉ〜:2021/12/30(木) 18:49:38.40 ID:Bq7xdy9z.net
>>66
「早よ終われ」

68 :なまえないよぉ〜:2021/12/30(木) 19:07:01.37 ID:ZRGnHND/.net
全シリーズ持ってるけどクリアしたことない

69 :なまえないよぉ〜:2021/12/30(木) 19:37:34.67 ID:E3Pjh+hr.net
オリンピック入場曲にも採用されたしな。

70 :なまえないよぉ〜:2021/12/30(木) 19:43:56.02 ID:WT2n3PZr.net
ボス戦のBGMがいつまでも耳に残ってる

71 :なまえないよぉ〜:2021/12/30(木) 21:16:38.73 ID:bGIP68lM.net
>>67
なるほど解った!

72 :なまえないよぉ〜:2021/12/30(木) 22:10:56.71 ID:Bq7xdy9z.net
まあIIIの時点でトラップ装備多かったけどなw

スモールスプレッド
スプレッドガン
エナジーレーザー
スネークオプション
フリーシールド

とかでクリアした強者いるんだろうか

73 :なまえないよぉ〜:2021/12/30(木) 23:44:18.45 ID:dSmMBKZ6.net
>>72
フリーシールドなんか絶対に選ばないわw
ちっさくなるやつはたまに使ってた

74 :なまえないよぉ〜:2021/12/30(木) 23:46:34.28 ID:kndUdeyx.net
グラIIIは基板買ったけど、未だにクリアできんw

75 :なまえないよぉ〜:2021/12/31(金) 04:47:56.62 ID:UbGpH+bV.net
グラ3は当時、音楽CD買ったなぁ、今でも聞く。
(他ものちに中古で買ったぜ)
「交響曲グラディウス3」はCDも手元にあるしスマホで聞けるようにもしてる。
まぁ、お手軽にYouTubeで聞く事が多いかな。

76 :なまえないよぉ〜:2021/12/31(金) 06:27:07.63 ID:wXdPPfX6.net
沙羅曼蛇はグラフィック、ドット絵職人の本気の仕事を見た感じ。

77 :なまえないよぉ〜:2021/12/31(金) 07:41:36.37 ID:UbGpH+bV.net
>>76
1986年であのレベルだから、
あの頃のコナミ・シューティングゲームはすごかった、、、(遠い目)

78 :なまえないよぉ〜:2021/12/31(金) 08:19:24.14 ID:9Z4XoQ2f.net
凄いっても横シューそれもほぼグラ系だけって感じだが

79 :なまえないよぉ〜:2021/12/31(金) 10:30:02.27 ID:dX0yUTe1.net
初代は出来がオーバーテクノロジーだよなw

80 :なまえないよぉ〜:2021/12/31(金) 15:39:32.66 ID:/LyI4YtB.net
>>2
パロディウスかw

81 :なまえないよぉ〜:2021/12/31(金) 15:57:45.42 ID:yKH7oH6a.net
グラディウスシリーズとしては移植やコレクションを除くと
オトメディウス エクセレントが最後(と言っていいのか?)になるのかな

82 :なまえないよぉ〜:2021/12/31(金) 21:37:00.57 ID:V/+2WyCf.net
ビックバイパー < ローブリ な俺、当然「沙羅曼蛇」がオキニ。

83 :なまえないよぉ〜:2021/12/31(金) 21:39:02.94 ID:blA338BG.net
「ロードブリティッシュ」って不死身っぽい名前だとずっと思ってた
リチャード・ギャリオット

84 :なまえないよぉ〜:2021/12/31(金) 22:06:44.70 ID:rpkmq1H9.net
グラディウス初代で聞いたBGMは衝撃だった

85 :なまえないよぉ〜:2021/12/31(金) 22:27:50.78 ID:TX3CzbTk.net
音源が独特らしくて、IIIの復活ステージでも完全再現できてないんだよな
沙羅曼蛇の方は、かなり原曲に近い再現できたのに

86 :なまえないよぉ〜:2021/12/31(金) 22:30:49.22 ID:aiBozLZW.net
神話から電話へ
はよ

87 :なまえないよぉ〜:2021/12/31(金) 22:32:29.00 ID:aiBozLZW.net
>>48
マンダ2は音楽だけはいいので4よりはマシ

88 :なまえないよぉ〜:2021/12/31(金) 23:45:01.27 ID:nLAv5aJO.net
グラ4も曲は良いぞ

89 :なまえないよぉ〜:2022/01/01(土) 00:45:21.96 ID:0Sox/gaV.net
じゃあ何が悪いんだよ?

90 :なまえないよぉ〜:2022/01/01(土) 00:49:08.65 ID:XN2X9sQc.net
>>74
年取ると7面が辛くなるぞ

91 :なまえないよぉ〜:2022/01/01(土) 01:02:11.48 ID:3M7nsDH4.net
コナミは撃ち返しが多かったから好きじゃなかった。
はよ終われって感じでこっちが冷めてくるんだよな。
タイムパイロットあたりは好きだった。

92 :なまえないよぉ〜:2022/01/01(土) 01:19:11.44 ID:ywnboylq.net
横シューの金字塔だ
パワーアップを自分の裁量でえらべた初のゲーム

グラ2はスペーストリッキーエリアが好きだった
スクロールスムーズにしてエディトモードつけて
オンラインモードで協力プレイできれば
今でも通じるかな

93 :なまえないよぉ〜:2022/01/01(土) 01:20:09.61 ID:mR+hzI6G.net
>>88
初代のモーニングミュージックを超える曲なぞ、あろうはずもない。

94 :なまえないよぉ〜:2022/01/01(土) 02:23:46.25 ID:qSypJU9/.net
沙羅曼蛇の何面だかでBGMがYMOで笑う

95 :なまえないよぉ〜:2022/01/01(土) 02:25:46.72 ID:tGTjc1oe.net
グラディウスだけはもう何十年もプレイしてないのにBGMが脳裏の焼き付いてる

96 :なまえないよぉ〜:2022/01/01(土) 07:34:55.58 ID:tcKoDIQd.net
外伝だろ

97 :なまえないよぉ〜:2022/01/01(土) 08:51:43.73 ID:VHCx/RNZ.net
沙羅曼蛇はグラフィックがハッキリクッキリしとるのに
沙羅曼蛇2はもっさりとしたグラフィック。
何で劣化したんやと。

98 :なまえないよぉ〜:2022/01/01(土) 11:35:02.23 ID:ytVFR4Tx.net
>>26
オマエバカジャネーノ?

99 :なまえないよぉ〜:2022/01/01(土) 12:54:38.86 ID:uRebGuVP.net
>>95
マッピーはだめなんですか?

100 :なまえないよぉ〜:2022/01/01(土) 13:25:50.83 ID:DcodOtam.net
>>31
これな
特に沙羅曼蛇4面目の神曲さよ

101 :なまえないよぉ〜:2022/01/01(土) 13:27:03.28 ID:DcodOtam.net
>>94
どれ?何面?

102 :なまえないよぉ〜:2022/01/01(土) 13:30:21.93 ID:DcodOtam.net
>>79
あれだけオプション付けれてそのどれもかレーザー1直線に伸びる
あんなにスプライト機能強いゲームが出たのは当時衝撃だった

103 :なまえないよぉ〜:2022/01/01(土) 13:43:49.82 ID:0Sox/gaV.net
僕はスペースマンボウちゃん

104 :なまえないよぉ〜:2022/01/01(土) 13:43:50.14 ID:KVfV1IrW.net
初代のレーザーはスプライトでなくBGと聞いている
それと、俺的にはそこまでとは思わないな、今見ると動きもどこかチープだし
85年というとエグゼドエグゼスやテラクレスタとかあった
85年末にはスペハリとか出てたし前年にはギャプラス、二年も前にリブルラブルとかあったしね
そっちのが時期的には凄かったと思ってる
グラディウスシリーズに関しても翌年の沙羅曼蛇の方がグラフィックやBGMで1年後ということを
考えても凄かったと思う、その後の各種2Dシューティングと比べても見劣りしないしね

105 :なまえないよぉ〜:2022/01/01(土) 13:49:13.09 ID:AQogtxzl.net
実況おしゃべりパロディウスが至高

106 :なまえないよぉ〜:2022/01/01(土) 13:55:28.52 ID:NrsvzM/K.net
グラIIって
ハードウェアにバグあるじゃん。
水平帰線のタイミング16本ごとにズレ続ける。

107 :なまえないよぉ〜:2022/01/01(土) 15:08:30.63 ID:B1CS8kK1.net
グラIIIの無敵バグに比べればちっちゃいちっちゃい

108 :なまえないよぉ〜:2022/01/01(土) 16:10:05.76 ID:mK/kFnQp.net
沙羅曼蛇も点数入らないバグとかあったな
まあ一番笑えるのは「フォースフィールドは最大4個まで」と書かれてるのに
実際のゲーム中は全部で3個しか出ないっていう事だがw

109 :なまえないよぉ〜:2022/01/01(土) 16:27:41.16 ID:nsqjuAu4.net
お前の間違いも笑えるぞ

110 :なまえないよぉ〜:2022/01/01(土) 16:29:42.25 ID:gVOkFQWy.net
沙羅曼蛇が今でも一番好きだ
グラはII以降1周の時間が長すぎ
無敵のレーザーがパワーダウンして爽快感無くなるし

111 :なまえないよぉ〜:2022/01/01(土) 16:56:09.48 ID:TSGr4lw1.net
>>88
4はだめだろ
あの時期にしては音が悪いし曲も過去作を変に意識した感じでパッとしない
その後の5が大胆に変えたのもよくわかる

112 :なまえないよぉ〜:2022/01/01(土) 17:22:02.38 ID:6JhSIIcT.net
5はグラディウスじゃない時点で4未満の蛇足
あれ以来6も出んし黒歴史

113 :なまえないよぉ〜:2022/01/01(土) 18:19:16.77 ID:KUAsep0s.net
出来栄えはクソなのによくわからないカリスマ性と人気があるVの謎

114 :なまえないよぉ〜:2022/01/01(土) 19:01:48.90 ID:MlWuVKK1.net
>>108
でも「ライフフォース」だと頑張れば4つは付けられるのも夢ではない
ただしそこまでするのは至難の業だけど

115 :なまえないよぉ〜:2022/01/01(土) 19:50:46.73 ID:KVfV1IrW.net
3はまぐれでもクリア出来る人には名作かもね、あと、高難易度に価値観や一種のステータスを
感じる人もそうかもしれん。個人的にはBGMも評価してる
まあしかし何というか、はよ死ね、な作りの割には処理落ちとか酷いし残機は無駄に増えるし、
3面とか、中途半端にできる人は死んでしまうと異常に長くやれてしまうし、ちぐはぐなのよな
残機は増えないようにして、一周目に関しては難易度下げた方が評価は勿論、インカムでもマシだったと思う

116 :なまえないよぉ〜:2022/01/01(土) 19:56:25.41 ID:G4C9JiMl.net
そもそも何でオトメディウスエクセレントを
プレステで出さず、Switchにも移植せず
Xbox360だけで発売したのかが謎すぎる

117 :なまえないよぉ〜:2022/01/01(土) 20:05:10.21 ID:OPMWXiuQ.net
なんかキモい爺さんいるな

118 :なまえないよぉ〜:2022/01/01(土) 20:33:33.18 ID:mK/kFnQp.net
カラオケ爺さん「わしに聞いても知らーん」

119 :なまえないよぉ〜:2022/01/01(土) 20:34:11.70 ID:+eA6fqJw.net
>>116
アーケード版の移植が一番簡単だったのがXBOX360なので
続編もXBOX360と聞いたことがある

120 :なまえないよぉ〜:2022/01/01(土) 20:43:53.61 ID:ez1SE0ZA.net
まあ妥当

121 :なまえないよぉ〜:2022/01/01(土) 21:08:41.92 ID:OKyRlN13.net
>>118
懐かしいw

122 :なまえないよぉ〜:2022/01/01(土) 22:56:32.52 ID:zLomkeUB.net
BGMはMSXのやつが一番好きだった
沙羅曼蛇のタイトル画面放置すると出るオープニングみたいのの音楽がかっこいい

123 :なまえないよぉ〜:2022/01/01(土) 23:59:51.53 ID:uU19w2s5.net
モアイステージを最初に考えた人と
あとついでにモアイのBGM考えた人は
とりあえず頭おかしいと思う

124 :なまえないよぉ〜:2022/01/02(日) 00:04:16.22 ID:siwbH0S5.net
>>101
4面にそこはかとなく漂うビハインド・ザ・マスク臭

125 :なまえないよぉ〜:2022/01/02(日) 00:34:05.57 ID:b4Cg88AL.net
In the windのアレンジバージョンが良かったな

126 :なまえないよぉ〜:2022/01/02(日) 05:46:07.80 ID:jolLawn8.net
>>115
無駄に増える残機は、かの鬼門ともいえる積みキューブ地帯のためにあるといっても過言ではない……

127 :なまえないよぉ〜:2022/01/02(日) 06:38:26.01 ID:ZYHLMaY0.net
>>125
うむ!

128 :なまえないよぉ〜:2022/01/02(日) 06:47:15.86 ID:DIH/1SJ6.net
>>78
あ、こいつ同時期の「ファイナライザー」や、
少し前の「ツインビー」ちょっと後にでた「フラップファイト」など
数々のコナミ縦スクシューティングを知らんな、さては、、、

129 :なまえないよぉ〜:2022/01/02(日) 07:00:19.23 ID:BMBg1Y1b.net
SFC3の炎のステージ火の玉全部壊せる仕様にして移植したのが凄い
おかげで1面より簡単になって音楽を聴くだけの場になってるし
あれは本当に何を考えての事だったんだろう

130 :なまえないよぉ〜:2022/01/02(日) 07:01:37.33 ID:sBdSl2Mb.net
スピーダッ

131 :なまえないよぉ〜:2022/01/02(日) 08:41:04.29 ID:fVBEyxrm.net
>>129
そりゃ復活させるためでしょ
1機死んだら終わりのAC版をなぞる必要がないから

132 :なまえないよぉ〜:2022/01/02(日) 11:06:26.51 ID:5fnDBTIE.net
3はスーファミ版の方がシューティングとしてずっと良くできてたな

133 :なまえないよぉ〜:2022/01/02(日) 11:08:40.78 ID:5fnDBTIE.net
>>129
長いから途中休みとしては丁度いいなw
だいたい真ん中だし

134 :なまえないよぉ〜:2022/01/02(日) 11:46:52.93 ID:2kmhwdPA.net
>>128
知ってはいるがそれはほぼで否定してるから。グラ系とは知名度が段違い。
多少でも知名度あるのってぎりツインビーだけ、それだってゲーム詳しい人じゃないとまず知らん
コナミの縦で好きなのはトライゴンぐらい横も含めた全てならタイムパイロット、サンダークロスと
ゼクセクスぐらいか、それらも知名度が高いとは言い難いしな

135 :なまえないよぉ〜:2022/01/02(日) 11:55:53.41 ID:DIH/1SJ6.net
>>134
ふむ、実際プレイした事があるようだから聞く。
プレイしてみてどうだった?
面白かったか、つまらなかったか、、、

知名度うんぬんではなく。
(率直な意見を期待)

136 :なまえないよぉ〜:2022/01/02(日) 11:59:39.30 ID:S5uuFaOU.net
>>132
劣化移植だしカリスマ性もなんもないただの凡シューに成り下がった

137 :なまえないよぉ〜:2022/01/02(日) 12:55:50.60 ID:2kmhwdPA.net
>>135
その当時コナミで他やったことあるのってツインビーぐらいだよ。他は見たことあるとかその程度
ツインビーに関してはベルによるパワーアップが斬新って事と、思ったようにベル色変えられなくて
落としたり死んだりしてちょっとストレス溜まってた、という思いぐらいしかない。熱心にやってたわけじゃないんで
殆ど忘れた。一応最終面までは行ったと思う(ファミコン版と記憶混同してるため業務用クリアしたかは覚えてない)
当時の縦シューとしてはほぼ同時期のエグゼドエグゼスやASOの方を熱心にやってたな、そっちのが好きだった
コナミで当時に比較的熱心にやってたのはグラディウスだけだったと思う

138 :なまえないよぉ〜:2022/01/02(日) 13:33:33.14 ID:zkb8q3W/.net
>>136
お前らみたいなののせいでSHTが廃れたんだよ

139 :なまえないよぉ〜:2022/01/02(日) 13:43:23.41 ID:DIH/1SJ6.net
>>137
返事ありがとう。
ASOは好きなゲームだわ。
今でもPSPの「SNKアーケドクラシックス ゼロ」でプレイしてる。
ネーム入れの音楽が素晴らしかった♪

140 :なまえないよぉ〜:2022/01/02(日) 14:00:10.94 ID:SVeLOr+I.net
>>130
ミッソー

141 :なまえないよぉ〜:2022/01/02(日) 14:11:18.90 ID:hOIkxvOU.net
>>139
ASO2はどうしてあんなことに…
ボス曲が好きで当時CDまで買った

142 :なまえないよぉ〜:2022/01/02(日) 15:07:06.06 ID:DIH/1SJ6.net
>>141
う〜ん、、、
ASO2も好きなゲームでネオジオ初期の名作なのが自己評価なんだが、
世間の評価は低いのはなぜなのか、、、

音楽も素晴らしいし、各アーマーの攻撃も進化してる。
ただ、難点も無くは無いな。
せっかくの2機同時プレイなのに、
拾えるアーマーは一種類、三番目のパーツを拾ったほうのモノになるのは、
次のASO3で改善して欲しかったが、
その後の対戦格闘の大ブームでSNKもシューティングに興味を無くしたらしく、
とうとう会社がつぶれるまで次回作は作られなかったのは残念。

143 :なまえないよぉ〜:2022/01/02(日) 15:24:05.17 ID:e9iMyn06.net
グラディウスはPSG音源
沙羅曼蛇はFM音源
やはらこの辺のBGMが一番良かったな
ツインビーも最初のPSG音源が一番良かった

144 :なまえないよぉ〜:2022/01/02(日) 15:27:32.95 ID:r+CSN2Pb.net
沙羅曼蛇は人によって最高のステージ曲の意見が分かれるよな。
周りだと4面派が最多かな? 他には1面派、6面派もいるな
自分は3面が一番

145 :なまえないよぉ〜:2022/01/02(日) 15:40:28.41 ID:AzDgNjUf.net
>>144
4面、6面、ボスが甲乙つけがたい
ライフフォースで4面の曲を変えたのは正気を疑ったが、
変更後の曲も劣らず素晴らしくて、逆にあれを一度ボツにしたというのが正気かよっていう

146 :なまえないよぉ〜:2022/01/02(日) 16:20:53.62 ID:78E9Gx84.net
>>122
地底火山の曲もやたらノリがよくてACより好きだったわ

147 :なまえないよぉ〜:2022/01/02(日) 16:25:33.35 ID:78E9Gx84.net
>>143
バブルシステムはPSGじゃないよ
仕組み的にはSCCとかPCエンジンみたいな波形メモリ

148 :なまえないよぉ〜:2022/01/02(日) 16:32:49.69 ID:dVn/NalC.net
>>35
ムチャ移植具合と叩き出したパフォーマンスで言うと
MSXのSCC版を推したい
https://youtu.be/3SH_d7UYVe0?t=2m12s

149 :なまえないよぉ〜:2022/01/02(日) 18:15:39.16 ID:lBk1QhFr.net
>>128
「スラップファイト」は東亜プランだぞ

150 :なまえないよぉ〜:2022/01/02(日) 18:34:01.42 ID:BMBg1Y1b.net
沙羅曼蛇はAC版よりもFCの音の方がいいと思う
ピコピコ音がきつ過ぎるっていうか高音過ぎに聞こえるって言うかね
プロミネンスステージのやつが好きなんだけど導入部分なんかが特に
FC版の方がAC版よりほど良い重さを感じて心地いい

151 :なまえないよぉ〜:2022/01/02(日) 19:30:54.18 ID:q4POeEdV.net
グラ2リメイクはよ

152 :なまえないよぉ〜:2022/01/02(日) 20:38:41.97 ID:WEzef1bw.net
>>151
ネメシス'90改どぞー
https://img.aucfree.com/u417869347.1.jpg

153 :なまえないよぉ〜:2022/01/02(日) 21:27:40.25 ID:DIH/1SJ6.net
>>149
お、おう、
そうだな、「スラップファイト」はそうだな。

誤「フラップファイト」
正「フラックアタック」だった。

154 :なまえないよぉ〜:2022/01/02(日) 22:07:33.64 ID:R34gbuQv.net
同じ作品でも遊ぶ機械によって全然違うのに
その辺分けて集計しないと全然意味ない

155 :なまえないよぉ〜:2022/01/03(月) 00:16:26.03 ID:cud67IUY.net
思い入れだけどやっぱ初代グラディウスだな
マジで未来人が作ったんじゃないかと疑ってた
それまでのゲームとレベルが違いすぎて
しかも面白い、かっこいい、BGM・SEも最高
これのためにひたすらゲーセン通ったわ

156 :なまえないよぉ〜:2022/01/03(月) 00:55:13.85 ID:cnppwUbJ.net
↑↑↓↓←→←→BA

157 :なまえないよぉ〜:2022/01/03(月) 01:09:36.88 ID:iV+Jqxvi.net
>>155
あのBGMは、
当時アルバイトの女子大生のおねいさんが一人で作曲したんだったな。

158 :なまえないよぉ〜:2022/01/03(月) 07:12:19.16 ID:V3TIdNIn.net
>>156
3だと自爆コマンドだっけ、なつかしい

159 :なまえないよぉ〜:2022/01/03(月) 08:27:19.29 ID:h/cgNMv3.net
そもそも素直に最強パワーアップコマンドだった事の方が少ない

160 :なまえないよぉ〜:2022/01/03(月) 08:45:18.60 ID:NuS6ZkcN.net
>>9
フォトントーピードだろwww

161 :なまえないよぉ〜:2022/01/03(月) 10:15:56.34 ID:iV+Jqxvi.net
日本語だと光子魚雷か、、、

162 :なまえないよぉ〜:2022/01/03(月) 13:07:06.85 ID:zHrji8ou.net
スプレッドボムは核爆弾とかそういう設定もあったはず。

X68000版はビックバイパーのメカ設定資料が付いてたけど(確かイラストはカトキハジメ)
アーケード版と移植版で設定は全然違ったりするんだろうな

163 :なまえないよぉ〜:2022/01/03(月) 13:11:59.34 ID:V5eMopeO.net
68版は一緒だろMSXとかファミコンとかならいざしらず

164 :なまえないよぉ〜:2022/01/03(月) 17:34:45.09 ID:9OS6xpCM.net
やだもう難しい

165 :なまえないよぉ〜:2022/01/03(月) 18:51:25.70 ID:ouHeEvMi.net
>>158
ポーズ解除する前にオプションとフォースフィールドがつくのが性格が悪いw

166 :なまえないよぉ〜:2022/01/04(火) 16:10:29.38 ID:ETZqgxRF.net
>>157
音楽の才能に年齢関係ないけどな
モーツァルトは6歳で作曲してるし

167 :なまえないよぉ〜:2022/01/04(火) 19:04:00.95 ID:lCEPJbJL.net
MIKI-CHANGはモーツァルトじゃなくてベートーベン(沙羅曼蛇againのライナーノーツ参照)

168 :なまえないよぉ〜:2022/01/04(火) 19:27:00.18 ID:auy1HVYn.net
古代なんか18ぐらいでイースとかの曲作ってるし別に大したことないな
音大なら普通だし高校でバンドやってるような連中でも曲はかける

169 :なまえないよぉ〜:2022/01/04(火) 21:21:55.29 ID:8yNOifrj.net
Konami Morning Music こそ至高

170 :なまえないよぉ〜:2022/01/04(火) 22:29:07.64 ID:V2pChCIs.net
>>166
・・・いや別に、
その女子大生のおねいさんを貶めるつもりでは、、、

171 :なまえないよぉ〜:2022/01/05(水) 00:29:05.94 ID:qQVSiU4T.net
クリアできたの初代とUだけだ
Vのゲームバランスがクソ過ぎて以降グラディウスシリーズやらなくなった

172 :なまえないよぉ〜:2022/01/05(水) 02:15:10.09 ID:h3XUp0OG.net
海外にもグラディウスファンは多くて、洋ドラに武器の名前でグラディウスとか付けているのを見ると、ニヤける。

173 :なまえないよぉ〜:2022/01/05(水) 04:11:41.32 ID:3CkE8fQ8.net
どこからツッコめば良いのやら…

174 :なまえないよぉ〜:2022/01/05(水) 08:29:42.76 ID:zbpZn9IM.net
JRPGにはあまり出てこないしな。ファイナルファンタジーやらない派か

175 :なまえないよぉ〜:2022/01/05(水) 08:59:41.17 ID:J8zhBQ6C.net
みそーちゃんばーいずえんぷてぃー

176 :なまえないよぉ〜:2022/01/05(水) 09:05:18.61 ID:GxC2U4Tr.net
お前らにMSX版沙羅曼蛇を遊ぶ権利をやろう

177 :なまえないよぉ〜:2022/01/05(水) 09:24:15.38 ID:sX+M0k1u.net
新作が難しいなら、全シリーズのステージがランダムに出てくるシャッフル物で遊びたいぜ
機体も好きなの選べるようにしてさ
バランスなんか取らなくていいから

178 :なまえないよぉ〜:2022/01/05(水) 10:58:11.10 ID:00mnaxJS.net
>>172
グラディウスって剣の種類の名前でしょ。
このゲームじゃ主人公機が属する国家の国号だけど。
(グラディウス帝国)

最初はあの超時空ファイターの機種名かと思ったぜ。

179 :なまえないよぉ〜:2022/01/05(水) 11:20:27.54 ID:GxC2U4Tr.net
>>172
そのグラディウスは古代ローマが使ってた
混戦時でも取り回しが良い幅広で刀身の短い剣のことだろ

180 :なまえないよぉ〜:2022/01/05(水) 13:22:42.81 ID:fG5Frsqs.net
ネタなんだかマジなんだかわからんレスは反応に困るな
さんま塩焼ジュウジュウみたいななんとも言えないキモさも併せ持ってるし

181 :なまえないよぉ〜:2022/01/05(水) 16:07:40.19 ID:F/ZQ8raC.net
初代タイトル画面でスタートボタン押した時から1面が始まる時の音楽の流れが好き。

182 :なまえないよぉ〜:2022/01/05(水) 16:45:03.87 ID:sX+M0k1u.net
空中戦専用BGMはドラゴンスピリットがちょっとだけ真似してたね

183 :なまえないよぉ〜:2022/01/05(水) 17:36:24.25 ID:XiqhhsYl.net
グラVは、何回やってもラスト前の肉団子で死ぬ

184 :なまえないよぉ〜:2022/01/05(水) 17:58:17.02 ID:3CkE8fQ8.net
肉団子と、最後の高速脱出はセーブ駆使して無理やりクリアした

185 :なまえないよぉ〜:2022/01/06(木) 09:51:31.69 ID:Q6Ct31bK.net
グラディウス
ファルシオン

186 :なまえないよぉ〜:2022/01/06(木) 10:32:02.13 ID:Y623cddu.net
綴りが違うのは、単に知らなかっただけか?
海外版ではタイトル自体変わってるから、版権対策でも無さそうだが

187 :なまえないよぉ〜:2022/01/06(木) 19:52:28.28 ID:TFJLB93Y.net
スペル違うのか同じと思ってた

188 :なまえないよぉ〜:2022/01/06(木) 20:02:34.48 ID:U/Y9PWBa.net
ゲームはR
剣はL

189 :なまえないよぉ〜:2022/01/07(金) 00:06:08.22 ID:WpJjRgYd.net
グラディウスシリーズ最高傑作はグラディウス外伝

190 :なまえないよぉ〜:2022/01/07(金) 10:30:02.80 ID:IqDqPhRx.net
外伝は3よりも4に近い作りだったな
撃墜音とかでもう音にこだわるのやめたのかなって感じ
印象に残ってるのはボスラッシュのBGM

191 :なまえないよぉ〜:2022/01/07(金) 13:33:15.37 ID:O3bLTCzU.net
グラディウス2が好き
SCCサウンド最高

192 :なまえないよぉ〜:2022/01/08(土) 00:56:38.22 ID:+oRAECH5.net
>>172
グラディウスは海外だとそこまで人気ないよ

193 :なまえないよぉ〜:2022/01/08(土) 06:41:51.11 ID:XFV+vM/C.net
海外名はメネシスだったかネメシスだったか、、、

194 :なまえないよぉ〜:2022/01/08(土) 15:54:34.61 ID:VTepBIud.net
ヴァルカンベンチャー

195 :なまえないよぉ〜:2022/01/08(土) 16:15:35.15 ID:q437xRhf.net
グラ3だけは共通だよな
外国からするといきなり3?

196 :なまえないよぉ〜:2022/01/08(土) 18:10:07.08 ID:96lNrqIo.net
ほんまや

197 :なまえないよぉ〜:2022/01/08(土) 22:19:58.06 ID:kCZcIMmQ.net
海外つっても普通に日本バージョンかそれに近いのがあったりする。
だからグラディウスという名称自体はシリーズを知ってるなら通じるとは思う

198 :なまえないよぉ〜:2022/01/08(土) 22:26:35.67 ID:+oRAECH5.net
>>197
欧州だとAC版の出回り悪すぎてむしろVSグラディウスのが知名度あったって聞いたことある

199 :なまえないよぉ〜:2022/01/09(日) 16:25:01.33 ID:2QG3cJwM.net
>>198
ゲーセンのエミュレータ台に入ってるな、
VSがつくやつ、、、
普通のとどう違うのかはやってみればわかるかな?

200 :なまえないよぉ〜:2022/01/10(月) 11:35:02.19 ID:il+TkpZO.net
VSはファミコン版準拠
もちろんコナミコマンドは使えないが

201 :なまえないよぉ〜:2022/01/10(月) 12:45:01.96 ID:tGI6lFmE.net
VSは簡単すぎて終わる要素が無いよな
周回制限でもあるのかいな

202 :なまえないよぉ〜:2022/01/11(火) 07:35:59.12 ID:xmxhpIqd.net
なるほど、
アーケード台でファミコン版ができるのか、、、

203 :なまえないよぉ〜:2022/01/14(金) 12:00:44.40 ID:q9Aa4NRi.net
>>172

204 :なまえないよぉ〜:2022/01/14(金) 23:31:04.08 ID:C9nAfpRJ.net
>>172
ニヤニヤ

205 :フィクションでありハクションではない。:2022/01/15(土) 21:23:03.13 ID:tDzoGaZi.net
そういや雑誌ゲーメストで紹介された、
「リベンジ・オブ・モアイ」は何位だ、、、?
紹介はされたがどこのゲーセンでもロケテストもされてないようだから、
ランキングの勘定に入って無いかね。

206 :なまえないよぉ〜:2022/01/17(月) 06:18:47.54 ID:omYTp9U+.net
地上に降りたのがイースか

207 :なまえないよぉ〜:2022/01/21(金) 07:30:39.10 ID:4p5+YG5O.net
ゲームボーイのが1番人気があった気がする
スタート押して上上下下左右左右BAスタートは覚えてる
テトリスとグラディウスとマリオ

208 :なまえないよぉ〜:2022/01/21(金) 07:42:14.07 ID:s0CBvnR8.net
ネメシスだったかメネシスの奴なら持ってる。
海外版はそんな変な名前だったかな。

209 :なまえないよぉ〜:2022/01/21(金) 08:17:52.27 ID:Uxn8uqVC.net
1がネメシスで2がバルカンベンチャー
ネメシスって海外タイトルは後にグラディウス年表6658年の「闇の女神戦」って名前にフィードバックされてたりする

210 :なまえないよぉ〜:2022/01/21(金) 08:44:25.00 ID:Wh1OfmVB.net
何十年たっても上上下下左右左右BAを忘れない

211 :なまえないよぉ〜:2022/01/21(金) 15:13:16.78 ID:aa/4RT1G.net
ビートマニアのgladiusic cyberは何がグラディウスなのか謎だったな

212 :なまえないよぉ〜:2022/01/22(土) 18:21:17.38 ID:H8vGiMfj.net
>>209
グラディウス帝国ってどんだけ歴史があるんだ、、、

213 :なまえないよぉ〜:2022/01/25(火) 12:27:56.44 ID:3JOxOUA4.net
BGMは全部ええけど難易度的に自分ではゲーセンで聞けんかったのや…
ダラ外はウナギに逃げてたし…
あの人間やめてそうなゲーマーたちは今何しとるんやろか

214 :なまえないよぉ〜:2022/01/25(火) 16:58:18.62 ID:dTnu4+6e.net
IIIは泡をどうにかしたら3面で死に、3面をどうにか切り抜けてもモアイで撃沈の繰り返しだったな。どれか6面と交換せえよと思った

215 :なまえないよぉ〜:2022/01/25(火) 17:08:51.26 ID:5ZfeksHq.net
>>213
陰蜂打倒に挑んでるよ

216 :なまえないよぉ〜:2022/01/25(火) 17:39:30.36 ID:p6bqON8E.net
ヴァー!

217 :なまえないよぉ〜:2022/01/25(火) 18:52:18.92 ID:/KUNiAKs.net
>>35
ファミコン版グラディウスUかな

ステージは合体したり変更されたりしたのあって完全移植ではないけど
オプション4個ついて、レーザーも長くなってデカキャラもでてくるわで、
グラディウス→沙羅曼蛇→グラディウスUとファミコン版移植の度に進化してるのが凄い

アーケード版から1年もたたない間のよくこんなの作ったと思うよ

218 :なまえないよぉ〜:2022/01/26(水) 09:18:43.91 ID:Ho6s23yo.net
>>214
IIIはモアイボス前で死ぬとほぼ復活できねーわw
鬼畜過ぎる

219 :なまえないよぉ〜:2022/01/27(木) 01:35:29.65 ID:9qeeKelU.net
あれは引き寄せて回ってれば何とかできたような気がするが(上手い人限定)
てか、それはともかく他だったら簡単みたいな言い方だな
五面以降途中で死んだら上手い人以外はほぼ終わりってのは別に一杯あると思うんだが

220 :なまえないよぉ〜:2022/01/27(木) 01:58:28.53 ID:Z4avaa8g.net
死んだら終わりのコナミのゲーム

221 :なまえないよぉ〜:2022/01/27(木) 08:26:58.99 ID:eAeCwz/6.net
アクスレイ最高

222 :なまえないよぉ〜:2022/01/27(木) 10:50:33.25 ID:WZ/zC0aP.net
グラディウスシリーズの復帰は、ほとんどの場合復活パターンがあるので
それを知ってれば復活するのは難しくない

ただ、パワーカプセルの回収とちゃんとできないとそれ以前の話な事と
当り判定が弾幕ゲーに比べてシビアなのでその辺は慣れるしかない

223 :なまえないよぉ〜:2022/01/27(木) 14:46:54.26 ID:5XwwxyOC.net
復活パターンがあるとか難しくないってのは1だけでそれ以降は違う
特にグラ3はそんな事は考えてない
グラ3とかは7面を回避だけで気軽にラストまでやれるような超上手い人はどこでもある程度はできるだろうが
そういう事ができる人は他のゲームでも普通に復活できるから。
超上手い人だけ復活できるというのは他のゲームでも一

224 :なまえないよぉ〜:2022/01/27(木) 15:19:02.16 ID:YJI9WXdL.net
3はガチ勢でも復活無理って言うとこ結構あるしね

225 :なまえないよぉ〜:2022/01/27(木) 16:00:04.09 ID:1pZaJSKV.net
グラディウスプォータボー

226 :なまえないよぉ〜:2022/01/27(木) 16:23:26.10 ID:WZ/zC0aP.net
ガチ勢なのにグラVが無理って、全然ガチじゃないだけだろ

じゃあ、ガチ勢のくせにノーミスじゃなかったらクリアーできないのかよ

227 :なまえないよぉ〜:2022/01/27(木) 16:28:53.22 ID:+47yDImx.net
沙羅曼蛇が意外と難易度低いんだよな
やられても一からコツコツする強化する必要が無く、無敵の間にオプション拾い直せるからリスタートが楽

グラディウス方式だとリスタート地点の攻撃が厚くて詰むことが多い

228 :なまえないよぉ〜:2022/01/27(木) 20:10:37.44 ID:YP8Bju32.net
グラディウス外伝のファンが多くて嬉しい。
あれ面白かったよ。

229 :なまえないよぉ〜:2022/01/28(金) 02:49:09.31 ID:A+IwaKDz.net
横シュー久しくやってないなぁ

230 :なまえないよぉ〜:2022/01/28(金) 14:57:51.01 ID:k2pdq/Hf.net
>>227
沙羅曼蛇はエクステンドが無いので、長期戦が厳しい
放置してトイレに駆け込むのも難しいしな

231 :なまえないよぉ〜:2022/01/29(土) 04:51:19.70 ID:Ctw+xOUq.net
グラディウス外伝カッコ良すぎ

232 :なまえないよぉ〜:2022/01/29(土) 06:39:24.61 ID:Hi+bvbSa.net
グラディウス外伝の逆火山面は衝撃を受けた
ただの逆火山じゃなくて後ろからブラックホールが迫ってきて何もかも吸い込まれる
自機の出したミサイルの失速する感じとか敵弾が吸い込まれて加速する感じとかとてもリアルで凄かった
他にも凝ってて目からレーザー出すモアイが死ぬと上半分が割れて出しそびれたレーザーの角度が散って被弾するとかあった

233 :なまえないよぉ〜:2022/01/29(土) 06:40:06.80 ID:Hi+bvbSa.net
他にも色々と凝った部分があって後に出たグラディウスVが何か物足りなかった

234 :なまえないよぉ〜:2022/01/29(土) 10:56:00.03 ID:IlLTo+Kb.net
4じゃなくてか

235 :なまえないよぉ〜:2022/02/01(火) 10:48:28.80 ID:SQxOkyrw.net
初代や沙羅漫蛇のような使える強いレーザーはもうやらんのだろうな
レーザーに限らんがミサイルやリップルなどとにかく武器弱体化ばかりでプレイヤーを苦しめ爽快感無視になる傾向が強い

236 :なまえないよぉ〜:2022/02/01(火) 12:32:33.16 ID:9+sBhG4w.net
>>232
すごい難しそう、、、

237 :なまえないよぉ〜:2022/02/01(火) 12:39:45.19 ID:8Fz2TfDP.net
>>235
外伝のレーザー(Lv2)は強かったぞ
まあそれ以上にダブルLv2が強かったけどw

238 :なまえないよぉ〜:2022/02/01(火) 12:50:11.89 ID:t7UkMjxw.net
グラディウスシリーズ
パロディウスシリーズのアーケード版
リリースしてくれないかな〜
ジョイスティックと一緒に購入しちゃうよー

239 :なまえないよぉ〜:2022/02/01(火) 12:50:27.09 ID:4xqBaZRq.net
外伝やりたいな〜と思ったけどps4でps1のゲーム動かないんだよなあ

240 :なまえないよぉ〜:2022/02/01(火) 13:02:19.70 ID:yeNqoqAM.net
>>236
実際やってみるとそこまでではない
壊れたモアイの薙ぎ払いビームはなかなか凶悪だが

241 :なまえないよぉ〜:2022/02/02(水) 02:31:40.40 ID:MgO6pgm0.net
グラディウス3すると眠くなる
特に泡ステージ
ポワポワする音に催眠作用があると言う

242 :なまえないよぉ〜:2022/02/02(水) 02:56:47.57 ID:eGyXTmSx.net
グラディウスの音楽をクラシック風にしたのYouTubeで聞いてるわ。
こんな素晴らしい音楽があったとはね、
東京五輪の選手入場曲にも選ばれるわけだな。

「交響曲グラディウスV」は当時、CDが摩りきれるくらい聞いたが(今でも聞いてる)
それ以外にも色々あるんだね、なんで当時発見できなかったんだろう、、、

243 :なまえないよぉ〜:2022/02/06(日) 01:14:37.10 ID:yCYVJOut.net
\勇者でごわす/

244 :なまえないよぉ〜:2022/02/11(金) 00:18:10.16 ID:tVA5PuxN.net
オトメディウスってのもあったなぁ。

245 :なまえないよぉ〜:2022/02/11(金) 00:50:59.69 ID:20L0b2LW.net
キャラデザの人がアレなので、黒歴史化するしかない

246 :なまえないよぉ〜:2022/02/12(土) 18:18:11.07 ID:u4Ym4Tn5.net
けもフレ2で評判落とした人か、、、
正直、今でもよくわからん構図だ。
舞台裏はともかく、
アニメのほうはボサッと見てる分にはさほど違和感も感じんかった。

247 :なまえないよぉ〜:2022/02/14(月) 23:31:46.86 ID:tPGPupK0.net
サラマンダ戦役後、
亡国の王子、ロードブリティッシュ(略してティッシュ君)は、
どんな身の振り方をしたのかは気になる。

248 :なまえないよぉ〜:2022/03/03(木) 07:07:22.49 ID:6LhOVM60.net
グラディウス
ダライアス
似てる名

249 :なまえないよぉ〜:2022/03/09(水) 13:08:25.30 ID:pX1BFoDa.net
スコルピウス

250 :なまえないよぉ〜:2022/03/09(水) 19:20:17.82 ID:pUSkW9it.net
ゲリマンダ

251 :なまえないよぉ〜:2022/03/17(木) 16:23:34.96 ID:vZtq6KS+.net
グラII≧極パロ>グラI≧沙羅曼蛇>だ!>>
セクパロ>グラIII>グラ4>マンダ2

252 :なまえないよぉ〜:2022/03/17(木) 16:43:40.83 ID:YfFRXkDR.net
アーケードで何万溶かしたか分からん

253 :なまえないよぉ〜:2022/03/17(木) 16:57:47.01 ID:Rg4917nT.net
>>251
極上パロディウス面白かったなあ
グラディウス世代ではないのでゲーセンで一番プレイした作品だわ

254 :なまえないよぉ〜:2022/03/17(木) 17:01:01.95 ID:4g0Dypfa.net
地元で極パロは結構賑わってたがセクパロはだーれもやってなかったな

255 :なまえないよぉ〜:2022/03/17(木) 17:14:31.98 ID:OdBSeYnH.net
>>1
MSX版のゴーファーの野望はいったい…

256 :なまえないよぉ〜:2022/03/17(木) 17:37:54.27 ID:JkWRHT4p.net
沙羅曼蛇の「An intruder has penetrated our force field.」って
どっち側が侵入者なの?
ビックバイパー側?

257 :なまえないよぉ〜:2022/03/17(木) 17:41:00.38 ID:sZ1n3ZnI.net
●第2位:グラディウスII
●第1位:グラディウス2
こうだろ

258 :なまえないよぉ〜:2022/03/17(木) 17:57:43.82 ID:Qwj7cBQL.net
>>256
どっちとも取れるというか、どっちにしても矛盾あるというか…

259 :なまえないよぉ〜:2022/03/17(木) 17:59:55.10 ID:Uv6ijM+A.net
グラUはBGMも珠玉
あの衝撃はなかなか超えられないわ

260 :なまえないよぉ〜:2022/03/17(木) 18:25:42.81 ID:e9eigZe5.net
>>256
一貫して自軍からの通信なので侵入者は敵ボスの事

261 :なまえないよぉ〜:2022/03/17(木) 18:48:43.40 ID:023b6KfN.net
新作は いつ出んの
出撃後の武装選択とかスペシャルウェポンとかステージ分岐とか
もっと色々出来んじゃねぇの

262 :なまえないよぉ〜:2022/03/18(金) 00:19:16.66 ID:sY2iPH3f.net
極パロは格ゲー全盛期の中でめっちゃ健闘してた

263 :なまえないよぉ〜:2022/03/18(金) 07:41:38.64 ID:XHmQg5k0.net
極パロは難易度が前作より抑えられて1コインクリアしやすいのが良かった
時間でどんどん上がるパロディウス方式ではあるけど緩やかだったし、
「こいつ」ならミサイルなくてもショット2段階目で上下ともカバーできたし

264 :なまえないよぉ〜:2022/03/18(金) 16:46:33.19 ID:By0hS6Su.net
>>259
当時コンプティークって雑誌で、一面のコード進行だか音色だかがイマイチみたいな事が書いてあったんだが
いやいやむしろコレがむわ〜っとした熱を感じるだろ!と
子供ながらに思ってました。

265 :なまえないよぉ〜:2022/03/18(金) 17:35:35.29 ID:kabQbvgm.net
AC グラディウスIIの音色は凄いよ。同時代のFM音源の中では群を抜いてる
曲の1ループはえらく短くて前時代的だけど

266 :なまえないよぉ〜:2022/03/18(金) 18:20:10.69 ID:HOvPE/dw.net
しかもCDには1ループしか収録されてなかった
グラIIよりドラキュラ聴きまくってたわ
スキップボタン連打するの面倒だったけど

267 :なまえないよぉ〜:2022/03/18(金) 20:58:22.53 ID:4jZvu0mc.net
>>264
見覚えある
ブラスの音が奥に引っ込んでるとかじゃないかったか

268 :なまえないよぉ〜:2022/03/18(金) 21:11:36.97 ID:YSl453W5.net
シリーズが進むにつれて1周するための時間が長くなってなぁ…
1周は20分ぐらいがちょうどいいと思ってる

269 :なまえないよぉ〜:2022/03/19(土) 13:13:45.27 ID:DLjKSaZT.net
スーファミ版の3は家でやるのに丁度いい長さだったわ

270 :なまえないよぉ〜:2022/03/19(土) 18:02:06.69 ID:H090gbTl.net
SFC3はあの処理落ち無かったら短いのかな

271 :なまえないよぉ〜:2022/03/23(水) 11:26:07.08 ID:FFmgvoGp.net
2はファミコン版も神がかってたよな

272 :なまえないよぉ〜:2022/03/23(水) 12:35:35.40 ID:LPt86EOa.net
>>266
ドラキュラはエフェクトかけすぎて完全に別物になってるけどなw

273 :なまえないよぉ〜:2022/03/23(水) 12:40:06.97 ID:dy+UWbpL.net
PCエンジンは神移植だが、ファミコン版はアレンジが効いてたある意味神作。1面にサラマンダのプロミネンスがあったり

274 :なまえないよぉ〜:2022/03/23(水) 13:05:56.44 ID:6M9D+d4h.net
Vリマスターしてくれないかな?

275 :なまえないよぉ〜:2022/03/23(水) 15:37:38.19 ID:7ddwvH5X.net
グラディウスシリーズ最高傑作はグラディウス外伝

276 :なまえないよぉ〜:2022/03/23(水) 17:59:26.09 ID:ABWN5gEg.net
グラディウスを沢山遊んだ奴こそオトメディウスをやるべきだと思うわw

277 :なまえないよぉ〜:2022/03/23(水) 18:30:13.59 ID:7ddwvH5X.net
オトメディウスやるために箱○買った
専用コントローラーも買った

278 :なまえないよぉ〜:2022/03/23(水) 21:13:25.95 ID:K4sVXGi5.net
結局Vに一番金使ったな
面白かったのはUだけど

279 :なまえないよぉ〜:2022/03/24(木) 11:21:51.55 ID:Hulofj+H.net
オトメは昔の歴代コンポーザーがゲスト曲やってたころは良かったけどな

280 :なまえないよぉ〜:2022/03/24(木) 16:27:02.96 ID:Ux66iMNu.net
山岡晃のアレンジがミスマッチとか言われてたな

281 :なまえないよぉ〜:2022/03/24(木) 17:00:49.24 ID:+lJ+XCn1.net
グラ5とか傑作なのに時期が悪かったな

282 :なまえないよぉ〜:2022/03/24(木) 19:35:50.40 ID:TLHuj2xC.net
初めてビッグコアmk3たおせたああああああ

283 :なまえないよぉ〜:2022/03/24(木) 20:28:25.54 ID:Yz7lCaaP.net
おめ
IIIはエクストラエディットで7面が限界だった
モアイはスプレッドで押し切ったけど、7面の火の玉が爆風で見えねえ

284 :なまえないよぉ〜:2022/03/24(木) 20:55:45.92 ID:1BAMkI0h.net
ピュ.ー  o(^-^)o   バナーナ!
  =〔 ̄験 ̄〕
  = ◎――◎

285 :なまえないよぉ〜:2022/03/24(木) 21:02:47.93 ID:F1Km3ZsI.net
グラ3は久しぶりにやったら全くド下手になっていた
7面とか若い頃は簡単とまでは言わないが丁寧に落ち着いてやってればまず死ぬことは無かったんだがな
今やったら毎回死んだwブランクだけの問題じゃないと感じたね、もはやこの手のシューティングゲームは
出来なくなってるんだなあ、と。俺ももう年かなw

286 :なまえないよぉ〜:2022/03/24(木) 21:18:33.64 ID:dk6aKf6i.net
MSXのグラディウス2でしょ

287 :なまえないよぉ〜:2022/03/25(金) 11:18:35.80 ID:xiICZWlU.net
グラ5がないって事は家庭用オリジナルは対象外か
家庭用こそ至高なんだけどね
外伝とかFC版IIとかMSX版2とか

そして安定の不人気4

288 :なまえないよぉ〜:2022/03/25(金) 11:32:23.03 ID:3uv3z0lf.net
4はさぁ、メカとかすっごい細かくてキラキラしててめちゃくちゃかっこいいんだけどなあ
逆に生体はポリポリしててイマイチ。
曲も好きだけどグラディウスにしてはオシャレすぎな感じがする

289 :なまえないよぉ〜:2022/03/25(金) 12:37:13.65 ID:mL4ivmbz.net
ミカドの動画でよく4の空中戦BGMを「テッテッテー、西友へようこそ!」といじってるな

290 :なまえないよぉ〜:2022/03/25(金) 13:06:23.17 ID:a9PHppM4.net
グラ2のパワーアップアイテム集めまくって敵母艦侵入しまくって
ようやく入手できる最終兵器の火炎放射がバグのためノーダメというトラップ

291 :なまえないよぉ〜:2022/03/25(金) 17:42:28.90 ID:+uOUMq63.net
オトメはいいがエクセレントは期待ハズレ

292 :なまえないよぉ〜:2022/03/25(金) 19:16:20.08 ID:cR9vYROy.net
グラUはリリースした時は人気有り過ぎて、プレイ待ちで1時間とかだった

293 :なまえないよぉ〜:2022/03/26(土) 08:25:40.63 ID:d+/NOuDw.net
ランキングを見るとIIがぶっちぎり、2位争いが3作(4位が初代)で
あとはその他って感じだなあ

>>26
信者が多い3は特にガチガチの覚えゲーだったもんな
電流イライラ棒状態が極まってるけど

294 :なまえないよぉ〜:2022/03/26(土) 11:22:13.33 ID:rFDMiY6b.net
IIはゲーメスト大賞とベストシューティング賞の二冠なのに
IIIはゲーメスト大賞どころかベストシューティングすら取れなかった失敗作
ちなみにパロディウスだと極パロはどっちもベストSTGに輝いている

295 :なまえないよぉ〜:2022/03/26(土) 14:23:46.25 ID:xaS2ALa0.net
90年代ほど新作の回転も速いわけじゃなかっただろうし、グラIIは長期間遊ばれたんでしょ?
次はこの兵装でクリアだとかそんな感じで。
グラIIとかの牧歌的な80年代ゲームセンターを体験したかったわ。格ゲー前のさ

296 :なまえないよぉ〜:2022/03/28(月) 16:01:22.48 ID:Ft39fAhH.net
80年代末はもう牧歌的という感じじゃなかったが。入れ替わりも普通に激しいし
牧歌的ってのはグラ1かそれ以前まで戻らないと言えない感じ

297 :なまえないよぉ〜:2022/03/29(火) 12:38:54.95 ID:NRaZ4PCP.net
ダライアスは一周エンド、Rタイプが二周エンドだっけ
グラディウスだけが無限周回を墨守し続けた

298 :なまえないよぉ〜:2022/03/29(火) 16:59:36.21 ID:7eNJ2tLA.net
グラディウス出た頃はほぼそれしかなかったし
ダライアスは大型筐体でエンディングに注力してたしアイレムは
腕試しでも2周あれば良いでしょ、あまり粘られても困る、ってんでそれ以後2周エンドが定番のメーカー
東亜プラン系やそれを模した一部ゲームはその後も無限周回維持してた

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