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『ドラクエ』のマンガは「死」をどう描いてきたか ザオリク・ザオラルの扱いは? [鳥獣戯画★]
- 72 :なまえないよぉ〜:2021/05/22(土) 10:13:37.07 ID:k3Vh5Zka.net
- >>63
5では死んでなかった?
- 73 :なまえないよぉ〜:2021/05/22(土) 10:22:23.99 ID:4s781L63.net
- ヒュンケルはHPが1から削れない仕様だ
- 74 :なまえないよぉ〜:2021/05/22(土) 10:27:56.38 ID:k3Vh5Zka.net
- >>72
戦闘不能だった
- 75 :なまえないよぉ〜:2021/05/23(日) 08:48:28.33 ID:EAnGMHXT.net
- >>69
ロマサガ2からLP
キャラが年代でどんどん入れ替わっていくシステムだったから
>>72
FFは4から戦闘不能
5はガチで死ぬキャラもボロボロ出るが
- 76 :なまえないよぉ〜:2021/05/23(日) 11:44:39.67 ID:701/UWfn.net
- ゲームの場合は死・戦闘不能に近いステータス異常が用意されてるのが怖い
ドラクエなら麻痺、FFなら石化(こっちの麻痺はあまり怖くない)
- 77 :なまえないよぉ〜:2021/05/23(日) 19:45:49.29 ID:6PnzaRJC.net
- >>18
ヒットポイントってそういうパラメータだったよね
- 78 :なまえないよぉ〜:2021/05/23(日) 19:50:21.50 ID:6PnzaRJC.net
- >>56
新山たかしはドラクエ自体好きじゃなかった
- 79 :なまえないよぉ〜:2021/05/27(木) 16:12:34.49 ID:zOvD6Z65.net
- ウィザードリィの攻略本で、イラスト付きで解説してたな
同じモンスターの同じ攻撃
低レベル冒険者 直撃食らい死亡
高レベル冒険者 紙一重でかわしてかすり傷
ヒットポイントが増えるのは、こういう事だ、と
- 80 :なまえないよぉ〜:2021/05/27(木) 19:50:02.24 ID:/MJOpnGv.net
- 体力じゃなく、
ヒット(致命打)を食らわないための余裕の量を示すパラメータだものな
まあ、それならAC(アーマークラス)とHPを統合しててもいい気はするが、
装備でHPが増減するのは嫌ったのかなあ
- 81 :なまえないよぉ〜:2021/05/28(金) 00:11:39.30 ID:Kj+i3y/e.net
- ゲームによってはそういうのも有るよね
- 82 :なまえないよぉ〜:2021/06/01(火) 09:14:17.69 ID:wE/GGEtT.net
- ゲームの蘇生って
別次元からそいつのコピーか分身を引っ張ってきて
失った魂や肉体を取っ替えるって理屈だっけ
- 83 :なまえないよぉ〜:2021/06/02(水) 10:46:13.45 ID:ATsjG/DV.net
- ドラクエの蘇生って設定的なものがあるのかは知らないけど、教会とかで
蘇生して貰うときに、魂がうんぬん言ってるから肉体から魂が抜けている
のを戻すみたいなイメージなのかな
- 84 :なまえないよぉ〜:2021/06/03(木) 01:59:19.15 ID:Yn7i3bdL.net
- 責任とるまで、しなくていい
- 85 :なまえないよぉ〜:2021/06/03(木) 02:31:47.02 ID:OhU5ob2f.net
- FF5のガラフ死亡で「フェニックスの尾ー!」とかやってんの見て、少しシラけたけどな
- 86 :なまえないよぉ〜:2021/06/03(木) 18:10:28.32 ID:E2T5mm+W.net
- >>83
それでショック死した詩人の身体に入ったのがホイミン
- 87 :なまえないよぉ〜:2021/06/03(木) 19:16:46.39 ID:KS08ONZ2.net
- 某RPGでは、死んだらクローンを作る事で蘇生した扱いになってたな
- 88 :なまえないよぉ〜:2021/06/04(金) 09:26:00.61 ID:w9IjW6Dd.net
- >>87
それならクローン沢山作れば楽勝だねと思ったら、法律で禁止されてるんだよなw
- 89 :なまえないよぉ〜:2021/06/20(日) 00:57:09.42 ID:rfMXkXwq.net
- アレ死んでないんやないの?
体動かせない、通常の回復魔法じゃ治せないレベルまで弱ってるとか?
ダメージも単純に敵の攻撃が当たったからヒットポイントが下がったって訳でも
無さそうだし。
重い剣振り回したり、盾で受け止めたりすんのも体力減るしな。
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