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【ゲーム】ファミコン処理の限界に挑戦。演出も音楽もゴージャスな新作「アストロ忍者マン」 [骨★]
- 1 :骨 ★:2020/04/28(火) 00:40:32 ID:CAP_USER.net
- http://www.gdm.or.jp/crew/2020/0427/346395
2020.04.27 11:00
ファミコン処理能力の限界で動作させているという、FC互換カセットの新作ソフト「アストロ忍者マン (ASTRO NINJA MAN) 」が近く発売。
「アストロ忍者マン」は、イラストレーターのRIKI氏がプロデュースするFC互換カセットの新作シューティングゲーム。
操作は左右キーのみ、無敵の分身を駆使してガンガン攻めるという、シンプルかつ爽快な操作感が持ち味だ。
プロデューサーのRIKI氏によると、「FCが表示できる限界のスプライト数(64個)を8x16pixelでほぼ常時表示し続けている」という、
ファミコン処理の限界を攻める派手な画面演出を特徴とする。
さらにFC音源を熟知した著名クリエイターが音楽を担当。参加しているのは、齋藤博人氏(代表作「POWER DoLLS」シリーズなど)、
並木学氏(「怒首領蜂 大往生」など)、塩田信之氏(「サマーカーニバル’92 烈火」など)、Bun氏(「キラキラスターナイトDX」など)の
4名で、それぞれがステージ道中曲と同ステージのボス曲を手がけている。
ちなみに音源も「1曲にPCMを8キロも豪華に使用」しており、クリエイターごとの個性が存分に楽しめるとのこと。
なお。製品カセットは「赤白純正機/灰色純正機/コロンバスサークル製互換機」にて動作検証済み。
ただし任天堂のライセンス製品ではない同人ハードウェアのため、「FC純正機、FC互換機すべての動作を保証するものではない」としている。
http://www.gdm.or.jp/wp-content/uploads/2020/04/27/astro_ninja_640x480a.jpg
http://www.gdm.or.jp/wp-content/uploads/2020/04/27/astro_ninja_640x480b.jpg
http://www.gdm.or.jp/wp-content/uploads/2020/04/27/astro_ninja_1024x768-1024x801.jpg
http://www.gdm.or.jp/wp-content/uploads/2020/04/27/astro_ninja_640x537a.jpg
http://www.gdm.or.jp/wp-content/uploads/2020/04/27/astro_ninja_640x537b.jpg
http://www.gdm.or.jp/wp-content/uploads/2020/04/27/astro_ninja_640x480c.jpg
http://www.gdm.or.jp/wp-content/uploads/2020/04/27/astro_ninja_640x480d.jpg
画像
- 2 :913:2020/04/28(火) 00:49:25.92 ID:i2BK1hQB.net
- にげとずさー
- 3 :なまえないよぉ〜:2020/04/28(火) 00:50:48.38 ID:EdjiziTH.net ?2BP(1000)
- http://img.5ch.net/ico/nida.gif
ちらつかないのかしら
- 4 :なまえないよぉ〜:2020/04/28(火) 00:51:44.06 ID:+KaekKNo.net
- ファミコンソフトまだ新作出るんか!
- 5 :なまえないよぉ〜:2020/04/28(火) 01:04:52.16 ID:Ao032Y0C.net
- すごいけど面白そうではない
https://www.youtube.com/watch?v=V0ZttoqRxV0
- 6 :なまえないよぉ〜:2020/04/28(火) 01:05:39.64 ID:pjpNOdep.net
- >>4
正式ライセンスではないからアングラ同人
- 7 :なまえないよぉ〜:2020/04/28(火) 01:12:30.97 ID:xjgGtTzc.net
- 前作の「キラキラスターナイトDX」は曲や演出はすごかったけど
ゲーム内容としてはイマイチだった
- 8 :なまえないよぉ〜:2020/04/28(火) 01:25:51 ID:F4Ce3w2j.net
- 画面見てアストロっぽいのは理解したが
どの辺が忍者なのかがサッパリ分からんw
分身?
- 9 :なまえないよぉ〜:2020/04/28(火) 01:31:25 ID:7iM5H+jc.net
- >>8
分身するからじゃね?
- 10 :なまえないよぉ〜:2020/04/28(火) 01:47:14 ID:EZbf/aO4.net
- 80年代初期に出れば、ネ申だった
- 11 :なまえないよぉ〜:2020/04/28(火) 01:59:49 ID:VRCqIbyZ.net
- FCつうかMSXのゲームみたいな画面だな
2じゃなくて1ね
当時のFCのほうがもっとしっかりした絵を作れてただろ
単に表示数を増やすだけの目的だったのかな?
- 12 :なまえないよぉ〜:2020/04/28(火) 02:05:29 ID:7YMbMYek.net
- 同人ハードに何を求めてるんだ
- 13 :なまえないよぉ〜:2020/04/28(火) 02:11:42 ID:pqB17hsv.net
- ファミコンの仕様って今パブリックドメインなんかね
- 14 :なまえないよぉ〜:2020/04/28(火) 02:30:20 ID:O0N/AiiL.net
- 今から出るんかよ
- 15 :なまえないよぉ〜:2020/04/28(火) 03:05:32 ID:A1dcM2Ge.net
- キラキラすげーな
なんつーかセンスの塊
特に多重スクロールすごい
- 16 :なまえないよぉ〜:2020/04/28(火) 03:26:37 ID:wNw7DbsC.net
- インベーダーゲームにしか見えない
- 17 :なまえないよぉ〜:2020/04/28(火) 03:50:55.82 ID:il1Rua7/g
- たった64枚出すだけで処理の限界とはおめでてーな
- 18 :なまえないよぉ〜:2020/04/28(火) 03:41:48.36 ID:YtmFPYJd.net
- >>5
音色が海外系なキンキンNESサウンド感じだな
- 19 :なまえないよぉ〜:2020/04/28(火) 04:09:36.83 ID:KS+c/D8e.net
- 今の技術でファミコンを作ればもっと凄いの出来そう。
- 20 :なまえないよぉ〜:2020/04/28(火) 04:52:14 ID:VUOaGlXG.net
- >>5
意識高い系の自己満しか感じない。
ゲームのおもしろさとは何か、を勉強しなおしてこい。
ギャラクシアン・ギャラガ・ギャプラスから何も変わってない。
今風っぽいキンキンサウンドにクドい絵を乗っけただけの代物。
- 21 :なまえないよぉ〜:2020/04/28(火) 05:08:48.28 ID:SseucJW5.net
- タイトーっぽい
- 22 :なまえないよぉ〜:2020/04/28(火) 05:46:35 ID:1dv/j3Me.net
- ヤバイ
パッケージからしてかっこいいじゃねーか
- 23 :なまえないよぉ〜:2020/04/28(火) 05:49:59 ID:O1oGHJFW.net
- 映像と音の限界はROM容量から来てる部分も大きいからな
デカいROMを使えるなら豪華にする事は可能と言えば可能
- 24 :なまえないよぉ〜:2020/04/28(火) 06:43:19 ID:Wn/EayZr.net
- >>6
ファミコンはなんのプロテクトもないから
第三者が勝手にソフト作ってもいいんやで
- 25 :なまえないよぉ〜:2020/04/28(火) 06:45:45 ID:yPKU2huR.net
- こんなのよりキングオブキングスGを逆移植してくれ
- 26 :なまえないよぉ〜:2020/04/28(火) 06:47:06 ID:bs/D1wiK.net
- 音も映像も限界攻め過ぎててビビる
- 27 :なまえないよぉ〜:2020/04/28(火) 08:30:13 ID:7qHx7dsA.net
- >>5
表示の限界攻めてるだけで面白さは二の次なんだろうな
- 28 :なまえないよぉ〜:2020/04/28(火) 08:38:05.25 ID:4xE1eX0r.net
- これよりクライシスフォースの方がよほどすごいぞ
- 29 :なまえないよぉ〜:2020/04/28(火) 08:49:20.15 ID:euah7mmM.net
- グラディウス2も狂気の出来
昔は単純にすげえって遊んでても色々解ってから見るまた違う凄さが見えて来るな
- 30 :なまえないよぉ〜:2020/04/28(火) 09:21:40 ID:11Hhiioc.net
- 本体持ってるけど最近出るやつはゲームとして全然成り立ってなさそうなのがな
- 31 :なまえないよぉ〜:2020/04/28(火) 09:53:17 ID:GWqk4kEj.net
- アストロロボSASA頼む
- 32 :なまえないよぉ〜:2020/04/28(火) 09:57:00 ID:y4F/l2OQ.net
- 忍者じゃなくてNINJAだからセーフ
- 33 :なまえないよぉ〜:2020/04/28(火) 12:24:59 ID:A1dcM2Ge.net
- 斎藤博人がいた~~~
- 34 :なまえないよぉ〜:2020/04/28(火) 12:38:49 ID:rF/aWMEc.net
- 音の限界はシルバーサーファー
- 35 :なまえないよぉ〜:2020/04/28(火) 15:48:47 ID:PajA4oKa.net
- スーファミ発売以降、ビジュアルで攻めてたのはキングコングだった記憶
- 36 :なまえないよぉ〜:2020/04/28(火) 15:57:27 ID:nrS7pioj.net
- >>11
黒バックでキャラクターが単色だからMSX1とかセガ(SG-1000/II)のゲームに見える
- 37 :なまえないよぉ〜:2020/04/28(火) 16:02:13 ID:VVdrNUHN.net
- この手の同人ソフトは全部つまらんよな
FCのカセット使ってるだけって感じ
普通にレトロゲー買った方が良い
- 38 :なまえないよぉ〜:2020/04/28(火) 16:28:13 ID:Fl7hR8cj.net
- スタソルじゃん
面白そう
- 39 :なまえないよぉ〜:2020/04/28(火) 16:41:26 ID:YtmFPYJd.net
- 普通にメガデモにした方がいいかもねw
- 40 :なまえないよぉ〜:2020/04/28(火) 16:47:30 ID:mz4pp2iE.net
- >>5
ゲーム楽しむッテよりBgm楽しむソフトでしよ
- 41 :なまえないよぉ〜:2020/04/28(火) 17:19:01.31 ID:mipqmfnE.net
- ハイパーブラックホール乙
- 42 :なまえないよぉ〜:2020/04/28(火) 17:35:31 ID:x1PeYCVG.net
- このゲームがファミコンブームの時に発売されていても爆死していたと思う。
動画見た感じクソゲー臭がハンパない
- 43 :なまえないよぉ〜:2020/04/28(火) 17:44:42 ID:k50dSpAe.net
- ジーザスとかバットマンとかの方が全然凄いぞ
- 44 :なまえないよぉ〜:2020/04/28(火) 17:55:03.93 ID:gscEor5h.net
- 一番凄かったのはザナックだった記憶
ファミコンの限界極めてた
- 45 :なまえないよぉ〜:2020/04/28(火) 17:57:07.40 ID:hhTRlLkt.net
- BGMはシルバーサーファー超えたのか?
- 46 :なまえないよぉ〜:2020/04/28(火) 18:03:36 ID:r2UOrw3n.net
- 素人目キラキラスターナイトDXの方が分かりやすい凄さなんだけど
- 47 :なまえないよぉ〜:2020/04/28(火) 18:11:38.07 ID:ER/9EcTR.net
- >>45
つべみたかぎり曲はシルバーサーファーには及ばない
- 48 :なまえないよぉ〜:2020/04/28(火) 18:51:04 ID:p000R4D+.net
- 動くことに意義があるという意味ではスーファミのSM調教師と同じかな
- 49 :なまえないよぉ〜:2020/04/28(火) 18:58:39 ID:mipqmfnE.net
- ダークマター到着
- 50 :なまえないよぉ〜:2020/04/28(火) 19:08:25 ID:JewT8Quh.net
- >>28
このスレ見つけて俺もクライシスフォースのレベルを期待したらキャラガのレベルだった
- 51 :なまえないよぉ〜:2020/04/28(火) 20:07:41 ID:p9HMvLnq.net
-
sssp://o.5ch.net/1neep.png
- 52 :なまえないよぉ〜:2020/04/28(火) 20:19:49 ID:p9HMvLnq.net
- >>44
同意。
- 53 :なまえないよぉ〜:2020/04/28(火) 20:42:23.33 ID:Tx9qlwIN.net
- アストロロボササ
- 54 :なまえないよぉ〜:2020/04/28(火) 22:54:28 ID:wMxCT07h.net
- スプライト欠けによる敵弾の消失を点滅攻撃と紹介してたファミコン誌
- 55 :なまえないよぉ〜:2020/04/28(火) 23:18:39 ID:h73m4OK0.net
- STGの場合、上で出てたクライシスフォースや烈火と比較されちゃうんだから
横スクACTにしときゃよかったのに
- 56 :なまえないよぉ〜:2020/04/28(火) 23:29:49 ID:YtmFPYJd.net
- FC版グラIIに勝てるわけがない
- 57 :なまえないよぉ〜:2020/04/28(火) 23:41:21 ID:EA4XaB2d.net
- 謎技術でハードの限界まで引き出した傑作といえば
同時4箇所ペイントの夢幻の心臓、メガCD版シルフィード
- 58 :なまえないよぉ〜:2020/04/28(火) 23:42:32 ID:EA4XaB2d.net
- MSX版ザナックは変態的だったな
- 59 :なまえないよぉ〜:2020/04/28(火) 23:52:40 ID:P1Y+WcLB.net
- 気になるから公式見てみたら13200円かよ
当時のSFCソフトより高いってどういうことよ
- 60 :なまえないよぉ〜:2020/04/29(水) 00:25:01 ID:pM/JWAhb.net
- 音楽もやってることもなかなかだとは思うが
ここのゲームって致命的に面白くなさそうなのが問題
どれもこれもシステムが古臭すぎる
もうちょっとなんとかならんのか
- 61 :なまえないよぉ〜:2020/04/29(水) 00:26:35 ID:1Ka3sV7C.net
- 相変わらず走査線割り込みバリバリやのう。
キラキラスターよりはゲーム性に寄せてきてると思うので高くて買えないがやってみたいなぁ。
Steamで安けりゃ買うんだけど、それじゃ開発者的には意味ないんでしょうねー。
>>55
横シューのほうがスプライトの横制限に引っかかりやすいと思われ
- 62 :なまえないよぉ〜:2020/04/29(水) 01:44:20 ID:gMOY5SaK.net
- >>20
いや、これよりギャラガの方が面白いと思うよ。
- 63 :なまえないよぉ〜:2020/04/29(水) 04:49:31 ID:YmGxPVg7.net
- FC新作ってシューティングか音げーばっかな気がする
どっちも微塵も興味ないわ
- 64 :なまえないよぉ〜:2020/04/29(水) 05:46:43 ID:HXBOm/H3.net
- STGだと弾を真っすぐ撃つので、横スクの方が圧倒的にスプライトがキツイ
また高低差表現必須の都合上、地形の処理も避けて通れない
なので、この問題を回避する為に普通は縦スクに逃げるw
- 65 :なまえないよぉ〜:2020/04/29(水) 07:38:07.41 ID:N4t8LEVa.net
- 拡張音源つめよ
FM音源とか
- 66 :なまえないよぉ〜:2020/04/29(水) 09:21:51.89 ID:l+O/bCJrX
- 毎年、正月、GW、盆などの連休には大群の違法駐車テロで他人の私有地を実効支配!!
緊急事態期間だろうとGWは一族大集合しそうなコロナ拡散隊員ども
http://upload.saloon.jp/src/up38095.jpg http://upload.saloon.jp/src/up38096.jpg
http://upload.saloon.jp/src/up38097.jpg http://upload.saloon.jp/src/up38098.jpg
http://upload.saloon.jp/src/up38099.jpg http://upload.saloon.jp/src/up38100.jpg
http://upload.saloon.jp/src/up38101.jpg
違法駐車犯 塩木容疑者は2004年4月12日の飲酒当て逃げ事件、及びその隠蔽に関わった凶悪犯です。
石川501 は 6-41 石川531 に 9-30 石川580 ひ 18-72 石川332 ぬ 7-08
- 67 :なまえないよぉ〜:2020/04/29(水) 09:46:09 ID:zfB6SZ4E.net
- どんなすごいのかと思ったら
インベーダータイプかよw
- 68 :なまえないよぉ〜:2020/04/29(水) 12:06:49.74 ID:QyGXAUZm.net
- 沙羅曼蛇やアルゴスの戦士とかの処理落ちでスローになる状況が、通常状態の
インベーダーパクリゲームって事か
- 69 :なまえないよぉ〜:2020/04/30(Thu) 19:40:51 ID:EccLsk5S.net
- ニンニンニンジャ忍者マン
- 70 :なまえないよぉ〜:2020/04/30(木) 21:51:18.62 ID:IvSrX/Ke.net
- 目ん玉特捜隊
- 71 :なまえないよぉ〜:2020/04/30(Thu) 23:01:51 ID:oiIi3Epq.net
- スピリタスみたいだな
ただただ数字だけを求めたらお酒じゃなくなった感じ
- 72 :なまえないよぉ〜:2020/04/30(Thu) 23:19:48 ID:1kEY11Of.net
- 宇宙定数Λ超えたtameni
- 73 :なまえないよぉ〜:2020/04/30(Thu) 23:22:59 ID:1kEY11Of.net
- 脳が消えた
- 74 :なまえないよぉ〜:2020/04/30(Thu) 23:29:43 ID:1kEY11Of.net
- 軌道60あると鋼鉄
- 75 :なまえないよぉ〜:2020/04/30(Thu) 23:39:18 ID:1kEY11Of.net
- ランクSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS
ドラゴンクエスト回路
- 76 :なまえないよぉ〜:2020/05/01(金) 01:59:39.62 ID:86luOPhh.net
- 前のやつよりよっぽどおもろそうやん
- 77 :なまえないよぉ〜:2020/05/01(金) 02:24:00.62 ID:KneXVr8Q.net
- カービィ夢の泉やFF3やドラクエ4の方が音も画面も綺麗だし、あれがファミコンの限界ってイメージ
スプライト数等は限界まで使ってるのかもしれんが、
ゲームとしては画面も音もうるさい感が否めない
- 78 :なまえないよぉ〜:2020/05/01(金) 02:58:21 ID:86luOPhh.net
- でもカービィもFFも対して性能使ってるように見えないしなだ
カービィなんて下手すると敵一体しかいないのにコピー能力使うと処理落ちするからな
- 79 :なまえないよぉ〜:2020/05/01(金) 04:13:17.98 ID:ynW2XSmR.net
- ここが数年前につくってた、コインを取りまくるだけのマリオ(敵無し)みたいなゲームも
それはもうクソの極みだった・・・ベーマガの投稿ゲームよりショボいってどういうことだよ?
- 80 :なまえないよぉ〜:2020/05/01(金) 04:36:21 ID:3hNHX4sm.net
- デモンストレーションであってゲームではないわな
これを売ろうってのが正直わからない
- 81 :なまえないよぉ〜:2020/05/01(金) 05:01:51.84 ID:B3bKLx8P.net
- ROMの容量がほぼ無限なら、全画面バンク切り替えで垂れ流せばいいんじゃね?w
- 82 :なまえないよぉ〜:2020/05/01(金) 05:04:24.67 ID:GBVBNrRH.net
- だから8メガbitでメガデモ作れって
アニメスタイルのメガデモなんて数えるほどしかなかっただろ?
- 83 :なまえないよぉ〜:2020/05/01(金) 05:11:16.27 ID:MORyfm/V.net
- ファミコンの性能の限界まで使うって別に難しいことじゃないやん
CD-ROM700MBぎりぎりまで使い切りましたって自慢してるようなもの
ゲームがつまらなそうなのが一番の問題
忍者が上にビーム撃ってるただの縦シューって微塵も面白い要素ない
- 84 :なまえないよぉ〜:2020/05/01(金) 05:37:03 ID:hGENoH92.net
- 大事なのは限界まで使うことじゃなくて限界まで使った感
実際に使ってるかどうかじゃない
- 85 :なまえないよぉ〜:2020/05/01(金) 06:04:14 ID:W5w8ubk4.net
- >>16
同感 せめて「忍者くん」みたいにしてほしい
- 86 :なまえないよぉ〜:2020/05/01(金) 06:25:07.19 ID:I5IO3yFq.net
- こんな創造性も何もないゲームよくつくれるもんだ・・・
- 87 :なまえないよぉ〜:2020/05/01(金) 06:39:40 ID:ux9STENK.net
- MZ-2000で三重和音を出したようなもんか
- 88 :なまえないよぉ〜:2020/05/01(金) 11:04:40 ID:ynW2XSmR.net
- >>83
どうせ「FCの新作ソフ」トとか謳うなら
メモリxxKBだかスプライトx個を使い切るなんてどうでもいいことより
まともに遊べるゲームを作ればいいのにね・・・
- 89 :なまえないよぉ〜:2020/05/01(金) 11:06:07 ID:ynW2XSmR.net
- >>62
むしろギャラクシアンにも負けてるかとw
- 90 :なまえないよぉ〜:2020/05/01(金) 11:41:27.29 ID:lgiiYtLC.net
- 頭脳戦艦ガル
- 91 :なまえないよぉ〜:2020/05/01(金) 16:26:45.43 ID:5EbYQbVH.net
- ファミコン初期のゼビウスとかスターフォースとかの方が想像力をかきたてられて面白そうにみえる
これは白黒の人がなんかジタバタしながらビームだしてるだけにしかみえない
- 92 :なまえないよぉ〜:2020/05/01(金) 16:45:15 ID:TCnKWuy0.net
- >>83
> CD-ROM700MBぎりぎりまで使い切りましたって自慢してるようなもの
さすがにこの意見は同意しかねる。
マップが広いとかフルボイス等でデータ量稼ぐのとは質が違うでしょ。
- 93 :なまえないよぉ〜:2020/05/01(金) 18:39:21.82 ID:at5hHRqH.net
- >>92
エメラルドドラゴンのことか
- 94 :なまえないよぉ〜:2020/05/01(金) 19:14:03.66 ID:zTPAiEOX.net
- せこせこスプライトとBGで稼ぐ小技を使ってるんだろうけど
それでもこれだけキャラがいてちらつかないのは素直にすごいと思うが
ぱっと見だとどれがBGか分からんし
- 95 :なまえないよぉ〜:2020/05/01(金) 21:10:28 ID:r+mXUM4o.net
- スーパーカセットビジョンに近いものを感じる。
昔、アメリカ(だっけ?)の「バルダーダッシュ」などを移植したりと、意欲的な機種ではあったが、
グラフィックとサウンドのセンスが理解されなかった。
これは、ファミコンよりもむしろスーパーカセットビジョンの復刻版のようなゲームだ。
- 96 :なまえないよぉ〜:2020/05/01(金) 22:23:53.20 ID:VGzNvWim.net
- www.youtube.com/watch?v=fI-ho9wJRDc
- 97 :なまえないよぉ〜:2020/05/02(土) 05:43:34 ID:oU36yIDN.net
- スーファミちょこっとやった事ある程度でゲームの入りはほぼ初代PSだったから凄さが分からん
昔のゲームっぽいなーとしか思えないんだが、そんなに凄いの?
- 98 :なまえないよぉ〜:2020/05/02(土) 08:54:49 ID:lgMj/LBo.net
- 凄い凡作というかなんというか…
まぁ売れるものを作りたいわけでもなさそうだし
これはこれでいいんじゃないかと
- 99 :なまえないよぉ〜:2020/05/02(土) 13:28:49 ID:xfHaS7ow.net
- むかーし初代PS1でグランツーリンスモが
背景と敵車カットして当時日本じゃ家庭用3Dポリゴンレースゲームとして
世界初の1/60fpsモード実現してたじゃん
あれと一緒
- 100 :なまえないよぉ〜:2020/05/02(土) 15:49:08 ID:b+r36IQv.net
- 音楽だけチップチューンBGM集として売った方が売れるだろこれ
むしろゲーム部分が要らない
今時フリゲでももうちょっとマシなもん作るぞ
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