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【eスポーツ】日本人プロゲーマーの生活 もっと知られるべき過酷な実態とプレッシャー

1 :しじみ ★:2019/01/14(月) 16:14:42.46 ID:CAP_USER.net
新年あけましておめでとうございます。ウェルプレイド株式会社の谷田です。平成最後と言われることが増えてきましたが、どんな年越しを過ごしましたでしょうか? 僕はずっとキムタクが主演を務める「JUDGE EYES:死神の遺言」を遊んで過ごしました。新年最初の連載ということでちょっと話を変えて、プロゲーマーとはどういう存在なのか? どうやって生活しているのか? ということを、具体的な例をあげながら少しお話できればと思います。

■「ストリートファイター」で活躍するプロゲーマーの場合

 「情熱大陸」という番組で、日本人プロゲーマー・ときど選手が特集され、プロとしての活動や考え方、向き合い方などを密着するドキュメンタリーが放映されました。現在第一線で活躍するプロゲーマーたちの中で、最も過酷な環境で戦い続けているゲームタイトルのひとつが「ストリートファイター」のプレイヤーたちです。

『俺より強いやつに会いに行く』

 かつて、「ストリートファイターII」が日本中で大ヒットしたときに聞いたことがある方がいるかもしれません。そんな有名キャッチコピーを現実世界で毎週世界中を飛び回り、強いやつ(選手)と戦い続けているのが現在のプロゲーマーと呼ばれるプレイヤーの状況です。

 ストリートファイターのプロゲーマーの生活はというと、「先週はアメリカ」「今週はフランス」「来週は台湾」そんな感覚で毎週末のように世界中のどこかで開催される大会のほとんどに出場し、大会の結果に応じたポイントを集めていくということを3月末〜10月ごろまでずっと続けます。

 世界中のあらゆる国のプロゲーマーが約1年かけてそのポイントを集めポイントの続ける中、最後上位32名だけが出場できる世界王者の座をかけた決勝大会が「カプコンカップ」です。ストリートファイターのプロゲーマーは12月に、賞金数千万円におよぶ決勝大会に出場するために、毎日しのぎを削っているわけです。

 ちなみに、プロゲーマーの日本での生活例は、
・日本に帰ってきたら、1日8〜12時間ほどプロ同士が集まって対戦
・コミュニティが開催する対戦会に参加
・自身で(ひとりで)トレーニングに励む

 これらに加えてプロゲーマーとしての活動の一環として、
・動画や生放送などを自身で配信
・番組に出演
 といったことをしながらプロとして活動しています。

続きはソースで

http://ascii.jp/elem/000/001/784/1784072/01_588x.jpg
http://ascii.jp/elem/000/001/784/1784074/

200 :なまえないよぉ〜:2019/02/08(金) 14:42:13.21 ID:abjGtH3+.net
オムコシの千倍ハードな仕事だなw

201 :なまえないよぉ〜:2019/02/09(土) 18:06:23.32 ID:2hd8W/7Z.net
e-sportsの正式競技種目になってるモバイルレジェンドやろうず
スマホで出来るしMOBAだから課金が強さに影響しない

202 :なまえないよぉ〜:2019/02/09(土) 19:39:13.72 ID:Ed1XVu6+.net
こういうの疎い俺でもウメハラくらいは知ってる
それしか知らないともいう

203 :なまえないよぉ〜:2019/02/09(土) 20:10:38.49 ID:jW83qFAv.net
タダの廃人ゲーマーだな。病院行けよ

204 :なまえないよぉ〜:2019/02/09(土) 20:27:33.95 ID:QvLd54KN.net
好きなことやって食ってんだから文句言うな

205 :なまえないよぉ〜:2019/02/09(土) 21:52:11.32 ID:T7MZaKhG.net
>>199
プロ野球選手だって好きな野球をプレイしていて職業はプロ野球選手だぜ
プロ囲碁、将棋もそうだぜ

206 :なまえないよぉ〜:2019/02/09(土) 21:54:06.81 ID:T7MZaKhG.net
YMC餅知ってる

207 :なまえないよぉ〜:2019/02/09(土) 22:51:55.48 ID:GUZ/yg/C.net
新幹線に乗ってる間にロイターの記事読んで、WHOが何を心配しているのか大体分かった。
問題点はいくつかあるんだが。

たとえば大学生の徹夜麻雀は、一晩中麻雀をやる。
スポーツに比べれば体力は使わないから、翌朝の心配をしなければ徹夜なんて別に難しくない。
でも実際に徹夜麻雀をやるためには、友達に声をかけて頭数を揃え、自宅か雀荘に集まる必要がある。
全自動卓なら勝手に並べてくれるけど、それなりに時間がかかる。
ゲーム途中にも、並び変えて確認し、「リーチ!」と叫んだりする必要がある。

ネットゲームでは、そういった面倒くさい行為のほとんどをコンピュータがやってくれる。
頭数を揃える事も、ルールの確認も、点数計算も、全部コンピュータがやってくれる。
そもそもコンピュータの存在意義は「面倒くさい事を代行し、人間より早く処理すること」だ。
面倒な部分をコンピュータに代行させて、人間がゲームの本質部分にだけ集中するのは、ある意味で当たり前だ。

では面倒な部分をコンピュータに任せて、その分の余った時間や体力で何をするのか?
お菓子を食べたり、しばらく横になったりもするだろうけど、
多分それ以上に、より多くの回数ゲームをやるだろう。
リアルのゲームでは実現不可能な密度と時間、ゲームの本質部分に集中するだろう。

リアルでは実現不可能なくらいに濃密なゲームを徹夜でやったら、人間にどのような影響を与えるのか?
ほんの30年前まで誰も体験した事がないんだから、そんなの分かるはずがない。

ゲームを作っている人たちは「こういう事をやれば楽しいはずだ」と思って作っている。
中には「感動するはずだ」とか「教育にいいはずだ」と思って作っている人もいるだろう。
でもそれを10倍に濃縮して1日10時間やった時に、本当に人間にいい影響を与えるのか?
誰もそんなの経験した事がないんだから、分かるはずがない。

208 :なまえないよぉ〜:2019/02/09(土) 23:11:45.80 ID:GUZ/yg/C.net
もうひとつ問題点を挙げると、「ゲーム中毒」になりそうな人は千人に一人、多くても百人に一人くらいだろう。
「ポケモンショック」で病院に担ぎ込まれた子供は五千人に一人くらいだ。
千人に一人でも十分に多いと言えるが、それでも全体から見ればごく一部だ。

ただ、現時点では「どんな子供がゲーム中毒になりやすいのか」が分からない。
仮に分かったとして
「あなたのお子さんは物に執着する傾向が強く、日常生活に支障があるほどではありませんが、
ある種のゲームをやると中毒症状を起こすので、そういうゲームをやらせないよう気を付けてください」
と、千人に一人の割合で親に説明するのか?

209 :なまえないよぉ〜:2019/02/09(土) 23:12:24.47 ID:QpFqQ59G.net
>>207
濃密かどうかは知らんが格ゲーなんて30年前から大して変わってないぞ
いまベテランプロ扱いされてる連中はスト2の頃からずーーーーっと格ゲーばかりやってきた

210 :なまえないよぉ〜:2019/02/09(土) 23:32:26.83 ID:WTCMT5zB.net
子供になって欲しくない職業

プロゲーマーとユーチューバー

211 :なまえないよぉ〜:2019/02/09(土) 23:39:52.12 ID:eIaih9sD.net
金稼げれば勝ち組

212 :なまえないよぉ〜:2019/02/10(日) 06:16:15.34 ID:2Fex5Jbo.net
男の嫉妬ほど、醜いものはない

213 :なまえないよぉ〜:2019/02/10(日) 10:06:29.73 ID:R7c2q2PH.net
日本のゲーマーは初心者フルボッコしたり
台占領したりでイメージ悪い

214 :なまえないよぉ〜:2019/02/10(日) 19:50:47.55 ID:dChjwtpe.net
そもそもなんで「eスポーツ」なんて言い換えをする必要があるの?
話はそこから

215 :なまえないよぉ〜:2019/02/11(月) 08:15:30.12 ID:ezm9yxAv.net
>>213
海外は違うのか?

216 :なまえないよぉ〜:2019/02/12(火) 22:43:20.54 ID:ueRN3hHV.net
ゲームなんて後に残らないものを練習するぐらいなら楽器なり絵なり練習するわな
何かの努力ができないやつがゲームばっかやってて最近eスポーツとか騒がれだして下克上みたいにでかい面してるだけ

217 :なまえないよぉ〜:2019/02/13(水) 13:40:03.75 ID:Gfe1wmjE.net
逆に言えば、ゲームすら極められない奴が音楽や絵画やっても、
長続きしないよ。

218 :なまえないよぉ〜:2019/02/14(木) 12:16:03.16 ID:7ptGPjw5.net
流石にガイジ理論すぎる

219 :なまえないよぉ〜:2019/02/14(木) 13:35:45.57 ID:eLAmCfmq.net
>>217
極める?
依存症になってて辞められないだけだろ
病気自慢すんなよ

220 :なまえないよぉ〜:2019/02/14(木) 14:05:12.97 ID:Ay8zD6bN.net
海外鯖でプレイすると追放されるんでしょ?

221 :なまえないよぉ〜:2019/02/14(木) 19:23:38.88 ID:MO86OJVh.net
追放されないよ。
罵られる程度だから、安心して遊べる。

222 :なまえないよぉ〜:2019/02/15(金) 18:22:57.84 ID:Mq91FRV1.net
ガキが安易に目指さない程度に知られればいいね

223 :なまえないよぉ〜:2019/02/17(日) 11:11:10.75 ID:+sHsa2i1.net
>>1
結局のところゲーム実況者ってことじゃんw

224 :なまえないよぉ〜:2019/02/19(火) 11:35:45.23 ID:GZqfw2z7.net
ヒカキンが最強のプロゲーマーww

225 :なまえないよぉ〜:2019/02/19(火) 11:48:05.97 ID:M0rRrdmE.net
将棋とか囲碁とかチェスみたいにほぼ普遍的なルールで長い年月記録が積み重なるゲームなら価値あると思うけどさ
eスポーツなんて刹那的なものでしかないでしょ?

226 :プロ:2019/02/23(土) 04:52:47.14 ID:dvj0VcAjX
詐欺師の電話番号入手07033030202

227 :なまえないよぉ〜:2019/02/23(土) 11:48:36.79 ID:m+3WP+zV.net
ゲーマーがアスリートと同列に語られることだけはやめてほしい、ゲーム極めた頭おかしいやつらでいいじゃんw
そのアングラ感がいいわけであって崇められてんのはまじで気持ち悪い

228 :なまえないよぉ〜:2019/02/24(日) 14:54:20.01 ID:k0Z7TpMp.net
>>227
ゲーマーが崇められるんならニートも持ち上げないとな

229 :いい商店:2019/02/24(日) 21:07:27.77 ID:XakN+SQgg
いい商品を紹介しますので気軽に見て下さい
http://fanblogs.jp/tosiwww/

230 :なまえないよぉ〜:2019/02/25(月) 12:09:35.36 ID:UVGFJYOZ.net
芽が出なくて引退したら次の仕事どうすんだよ
履歴書にプロゲーマーとかユーチューバーとか書いてあったら俺なら容赦なく落とすぞ

231 :なまえないよぉ〜:2019/02/25(月) 18:09:55.12 ID:ZlJHQrHx.net
具体的に何かのスキルが身につくわけでもないしな
夢から覚めたあとの現実が悲惨だ
あ、もともとeスポーツなんぞに夢なんてないか

232 :なまえないよぉ〜:2019/02/25(月) 23:15:35.52 ID:FwuxtXEL.net
>>230
NEETのお前にそんな権限ないけどな

233 :なまえないよぉ〜:2019/02/26(火) 12:43:01.34 ID:0FQX6Hn2.net
>>231
自己責任の一言で終了

234 :なまえないよぉ〜:2019/03/06(水) 02:01:18.13 ID:8ziTdUDk.net
eスポーツで脳の認知機能が大幅に向上
https://wired.jp/2013/09/03/starcraft-cognitive-abilities/
https://dime.jp/genre/572314/
「ゲームなんかやっても何も残らない」とか言ってんのはジジイかエロゲー・スマホゲーばっかやってる養分だけ

235 :なまえないよぉ〜:2019/03/07(木) 01:54:39.73 ID:Os8pWJXoG
パチンコと同じ扱いだな
パチプロがいくら巨額を稼ごうとも胡散臭いイメージは拭えない
プロゲーマー(笑)も同じだよ

236 :なまえないよぉ〜:2019/03/10(日) 23:29:39.51 ID:e2u+uJV+.net
学校へのeスポーツ部推進子供のゲーム依存とは切っても切れない関係にある。
「ゲーム障害」という病名が作られ、医療の現場でも利権化が始まっている。
eスポーツに関わる業界と医療の世界や厚労省の世界が既に癒着を始めている。
そこにあの文科省も参加し始めた。子供の犠牲で甘い汁。どこまで腐ってるんだ?
未来ある子供達を依存症利権の犠牲者にするな! 保護者達も黙ってないぞ!

ゲーム症(障害)Q&A
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E4%BE%9D%E5%AD%98%E7%97%87#%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E7%97%87%EF%BC%88%E9%9A%9C%E5%AE%B3%EF%BC%89%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3Q&A
ゲーム依存症の5つの症状|依存症になる前から苦しい当事者へ処方箋
http://human-alba.com/2018/10/28/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E4%BE%9D%E5%AD%98%E7%97%87%E3%81%AE5%E3%81%A4%E3%81%AE%E7%97%87%E7%8A%B6%E3%80%80%E4%BE%9D%E5%AD%98%E7%97%87%E3%81%AB%E3%81%AA%E3%82%8B%E5%89%8D%E3%81%8B%E3%82%89%E8%8B%A6/

この件、里見会長が首相とズブズブだからセガサミー辺りが裏にいるんじゃないか? 
eスポーツ利権とカジノ利権も密接かもしれない

237 :佐渡豊:2019/03/14(木) 02:36:59.66 ID:wJPXiORgj
https://www.youtube.com/watch?v=fYIc4lsei8s&t=387s

238 :佐渡豊:2019/03/14(木) 02:38:03.52 ID:wJPXiORgj
1500が限界ってとこやね。巨額ww

239 :なまえないよぉ〜:2019/03/30(土) 17:33:58.84 ID:X1GTj/f7.net
これから戦場が無人化してロボットや無人機を飲み物片手に遠隔操作でどつき合わせ
る戦争ビジネスが主流になるのでゲーム上手い人間が多い国が軍事力を上げる
そうなればゲームする人口もIT部品の生産数もダントツで多い
中華人民共和国が軍事的にも経済的にも台頭していく
 
世界各国でeゲームが推進されてるけど、それに乗るってことは
中国の覇権拡大に協力し便乗するってことでもあるか
eゲーム推進の裏には中国と中国で儲けたい人々がいると思う
日本もシナポチ始めるか?

240 :なまえないよぉ〜:2019/04/01(月) 09:02:07.90 ID:vJsCDC0e.net
>>239
人が遠隔するよりAIの方が強いから
全天球に感覚を張り巡らせ
距離を一瞬で計測して
寸分たがわないエイムをする
しかも常時回避運動をしながらだ
ボットが弱いのは、弱く作っているというだけ

241 :なまえないよぉ〜:2019/04/01(月) 09:53:23.84 ID:vJsCDC0e.net
ゲームと違って現実の弾丸は初速で秒速1000mを切って瞬時に当たらない
カナダのスナイパーが3450m先の敵を仕留めた記録があるが着弾までに4秒以上かかることになる

また気圧、風、地球の自転によるコリオリの力などなどで弾道が変化する
しかもゲームのように当たりやすくなるように補正なんてしてくれない現実はクソゲー
遠隔操作の無人兵器が投入されるようになるころには
いまよりもさらに進化したAIが戦うことになるのは明白

AI個々でも人間よりも強いのはもうわかっただろうが
さらにAI間での意思疎通は複雑な内容を瞬時に的確に行うことが出来る
性能差が限りなくゼロの数千、数万という個体が的確な連携攻撃可能
個人の資質に頼り、言語のように曖昧で伝達の速度の遅い通信手段を使う軍隊では相手にならない

242 :なまえないよぉ〜:2019/04/01(月) 20:36:45.97 ID:SdTestcxS
今度は空き巣かよ
プロゲーマーの犯罪者多すぎ

243 :なまえないよぉ〜:2019/04/04(木) 20:45:20.45 ID:gGUg3DdQ.net
コリオリは極地で1000m以上の狙撃をする場合を除いては全く考慮する必要無いらしいゾ

244 :なまえないよぉ〜:2019/04/07(日) 13:01:43.46 ID:4Sd0+5S3.net
>>58
そして勘違いと気付くまでがワンセット

245 :なまえないよぉ〜:2019/04/08(月) 08:04:33.10 ID:xrWOEs7p.net
ゲームを仕事にしようとして作る方ではなくプレイし続ける方を選ぶって発想が幼すぎる

246 :なまえないよぉ〜:2019/04/08(月) 08:16:36.67 ID:yEdzdJc8.net
ニートの小銭稼ぎなんだから過酷で当然

247 :なまえないよぉ〜:2019/04/11(木) 07:09:10.00 ID:uLk+OC8b.net
ゲーマーって聞くと引き篭もりニートのイメージしか無いわ

248 :なまえないよぉ〜:2019/04/12(金) 13:29:11.91 ID:bQumaeVCQ
別にプロゲーマーなんて職業がなくなっても誰も困らんし

249 :なまえないよぉ〜:2019/04/12(金) 15:24:13.66 ID:usDwZjxY.net
>>245
ゴミみたいな和ゲー作ろう!って思うのは無理がある

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