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【話題】バンナムHD、中間の営業益は25%増の439億円 「ラブライブ!サンシャイン!!」や「アイマス」「アイナナ」が貢献
- 1 :しじみ ★:2018/11/07(水) 19:23:43.52 ID:CAP_USER.net
- バンダイナムコホールディングス<7832>は、本日(11月7日)、第2四半期累計(4月〜9月)の連結決算を発表し、売上高3346億円(前年同期比8.4%増)、営業利益439億円(同25.7%増)、経常利益458億円(同28.3%増減)、最終利益341億円(同21.3%増)だった。
同社では、ネットワークエンターテインメント事業におけるタイトル編成の違いによる影響があったものの、トイホビー事業や映像音楽プロデュース事業が好調に推移した、と説明している。また、各事業の主力IPや商品・サービスが安定的に推移したとのこと。
https://i2.gamebiz.jp/images/original/6775670485be2833f3b4190011.jpg
各事業セグメントの状況は以下のとおり。
[トイホビー事業]
売上高1123億円(同14.5%増)、セグメント利益128億円(同131.1%増)だった。国内及び海外においてハイターゲット層に向けた商品や「ドラゴンボール」シリーズ等のカード関連商品が人気となった。
国内では、「機動戦士ガンダム」シリーズのプラモデルやコレクターズフィギュア等のハイターゲット層向けの商品、「ドラゴンボール」シリーズや「仮面ライダー」シリーズ、「プリキュア」シリーズ等の定番IP商品が好調に推移した。
海外では、アジア地域で「機動戦士ガンダム」シリーズや「ウルトラマン」シリーズが人気だったほか、中国市場での事業展開強化に向けた取り組みを行った。欧米地域では、「ドラゴンボール」シリーズのカード商品やコレクターズフィギュア等のハイターゲット層に向けた展開を推進した。
[ネットワークエンターテインメント事業]
売上高1546億円(同2.4%増)、セグメント利益234億円(同3.1%減)だった。「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」や「ワンピース トレジャークルーズ」、国内の「アイドルマスター」シリーズなどの主力タイトルがユーザーに向けた継続的な施策により安定的に推移したほか、「ドラゴンボール レジェンズ」が好調なスタートをきった。また、新プラットフォームの立ち上げ等の新たなサービス創出に向けた取り組みを行った。
家庭用ゲームにおいては、ワールドワイド展開した新作大型タイトルの販売があった前年同期と比べ、ラインナップの違いから生じる業績への影響を、既存タイトルのリピート販売や国内新作タイトルの販売が好調に推移したことにより、吸収することができた。
[リアルエンターテインメント事業]
売上高460億円(同3.1%増)、セグメント利益20億円(同4.0%減)だった。業務用ゲームにおいて人気タイトルの新シリーズの販売が好調に推移した。アミューズメント施設においては、バンダイナムコならではの体験を楽しむことができる場を提供する新業態店舗の出店等を行いましたが、国内既存店が好調だった前年同期には及ばなかった。
[映像音楽プロデュース事業]
売上高205億円(同25.8%増)、セグメント利益47億円(同79.3%増)だった。「ラブライブ!サンシャイン!!」や「アイドルマスター」シリーズの映像パッケージソフトや音楽パッケージソフト等が人気となった。また、「アイドリッシュセブン」等のIPのライブイベント及びそれに関連した商品販売が好調に推移した。
[IPクリエイション事業]
売上高93億円(同36.5%増)、セグメント利益25億円(同4.3%増)だった。IPクリエイション事業につきましては、「機動戦士ガンダム」シリーズのTV作品や劇場公開作品、「アイカツ!」シリーズのTV作品等が放映・公開され人気となったほか、「ラブライブ!サンシャイン!!」の新作劇場公開に向けIPの話題喚起を行った。
■2019年3月期の見通し
続く2019年3月通期は、売上高6500億円(前期比4.2%減)、営業利益600億円(同20.0%減)、経常利益610億円(同19.1%減)、最終利益430億円(同20.5%減)を見込む。
https://i2.gamebiz.jp/images/original/18066399985be283401cfda0011.jpg
Social Game Info
http://gamebiz.jp/?p=224124
- 33 :なまえないよぉ〜:2018/11/08(木) 05:23:09.71 ID:kqwl8kk3.net
- GE3は予定通り発売なら確実に大ゴケする
ガンブレと連続してのやらかしに期待するしかない
- 34 :なまえないよぉ〜:2018/11/08(木) 08:31:07.02 ID:Pgn8JmBP.net
- >>31
当人に長文を理解するだけの知性がないのもあるが
キーワードだけ拾って、支持の厚そうなところを雑に貶すことで
反発した支持者から噛み砕いた解説を引き出す
手垢のついたアフィ屋の手法
- 35 :なまえないよぉ〜:2018/11/08(木) 09:56:46.29 ID:AOgp1BDX.net
- もうスマホゲームだけやって据え置きゲームは他社にライセンス渡してほしいわ
エースコンバット7もどうなることやら
- 36 :なまえないよぉ〜:2018/11/08(木) 11:11:26.12 ID:nF5EHl1V.net
- FCはナムコ買っとけばハズレ無かった
- 37 :なまえないよぉ〜:2018/11/08(木) 12:31:55.73 ID:AGwXY0OY.net
- >>36
それに比べてバンダイのゲームの外れ率の高さよ
- 38 :なまえないよぉ〜:2018/11/08(木) 13:27:18.46 ID:EKwSybAY.net
- ガンダムのゲームとか顕著だけど、クソゲー作っても売り逃げで許される風潮が社内にあるのはいけないな。
またそういうプライドも欠片もないような開発体制で作られても、発売前の宣伝がうまいからそれなりに売れてしまう。
これがよけいに現場の怠慢を助長している。
- 39 :なまえないよぉ〜:2018/11/08(木) 13:35:45.21 ID:MvPtd6wQ.net
- ナムコと一緒になって、面白いキャラゲー作れる様になるのかと思ったが、そんなことはなかったぜ
- 40 :なまえないよぉ〜:2018/11/08(木) 13:59:14.70 ID:tAfJhaqB.net
- Piggy!!!
- 41 :なまえないよぉ〜:2018/11/08(木) 14:19:01.98 ID:Cn16kGXF.net
- ゲームのナムコブランドは残して欲しかった……
- 42 :なまえないよぉ〜:2018/11/08(木) 14:43:55.80 ID:DO0rj5NH.net
- ラブライブはオワコンじゃなかったのか?
- 43 :なまえないよぉ〜:2018/11/08(木) 14:59:04.22 ID:3Do3rTJQ.net
- ラブライブブラックの時はどうだったの?
- 44 :なまえないよぉ〜:2018/11/08(木) 15:03:12.60 ID:D25VYk2V.net
- ギレンの野望はもう作らないの?
- 45 :なまえないよぉ〜:2018/11/08(木) 15:13:49.35 ID:ngvncEot.net
- >>4
食堂のバッテラ寿司
- 46 :なまえないよぉ〜:2018/11/08(木) 16:07:27.59 ID:nfcfizNl.net
- 合併してバンダイのコンテンツ・ナムコの品質ならよかった
バンダイの品質じゃダメだ 今はユーザが我慢してるだけ
- 47 :なまえないよぉ〜:2018/11/08(木) 16:18:32.25 ID:YbZ616Mm.net
- >>46
魂ネイションズのフィギュアよく買うけど本当に品質悪い
最近だとマクロスのYF-19の超合金が本当に酷い
- 48 :なまえないよぉ〜:2018/11/08(木) 16:53:04.34 ID:6UkzyBqj.net
- アイマスとラブライブが同じバンナムって、まるで連邦とネオジオン両方にMSを提供してるアナハイム社みたいだよな
- 49 :なまえないよぉ〜:2018/11/08(木) 17:38:47.90 ID:dGu8Y2CD.net
- >>31
バンナムのIP1位なのドラゴンボールだけどなすげー伸びてる
- 50 :なまえないよぉ〜:2018/11/08(木) 18:12:32.47 ID:SRgH1rvp.net
- 押井なんちゃらに、糞映画作らなきゃ、
まだまだ上がるやろ
(´・ω・`)
- 51 :なまえないよぉ〜:2018/11/08(木) 18:20:00.20 ID:gySI0MbA.net
- まだドラゴンボールを続けるなら、野沢の後任に見つけなきゃならんな。
- 52 :なまえないよぉ〜:2018/11/08(木) 18:31:06.15 ID:rdrkyJCE.net
- アイデンティティ田島氏が悟空の有力候補だろうけど
そうなると、あまり見る気が沸かないなぁ。
- 53 :なまえないよぉ〜:2018/11/08(木) 18:37:18.43 ID:KZ8CiRDk.net
- ドラゴンボール終わったら一気に崩れそうだな
昔のジャンプみたいになってるぞこれ
- 54 :なまえないよぉ〜:2018/11/08(木) 18:41:06.75 ID:ALPM0jNO.net
- >>51
終われないやろうなぁ
声優一人に左右されるには金が動き過ぎてる
- 55 :なまえないよぉ〜:2018/11/08(木) 18:49:53.35 ID:pLrTX0Ya.net
- オレもデレステに約2万カキンしたからな
- 56 :なまえないよぉ〜:2018/11/08(木) 18:56:16.71 ID:Pefx319a.net
- >>48
SideMとアイナナも
- 57 :なまえないよぉ〜:2018/11/08(木) 18:57:55.16 ID:OJEYIRgv.net
- アイカツパイセンは?
- 58 :なまえないよぉ〜:2018/11/08(木) 19:38:52.94 ID:Df4/YiVM.net
- 株価爆上げw
- 59 :なまえないよぉ〜:2018/11/08(木) 19:48:20.51 ID:LkbLsVVq.net
- >>39
旧ナムコ側の開発が版権物を敬遠してるのか、統合しても版権ものはほぼ外注に投げられてるからね。
バンナムスタジオが自社開発してる版権物はせいぜいEXVSや戦場の絆とかのガンダムアケゲーくらい。
- 60 :なまえないよぉ〜:2018/11/08(木) 20:05:04.88 ID:PG0auGLw.net
- バンナム = バンアメリカン航空
- 61 :なまえないよぉ〜:2018/11/08(木) 20:19:12.72 ID:A0HStoyT.net
- >>48
バンビは最強だよ、マジでw
- 62 :なまえないよぉ〜:2018/11/08(木) 20:32:07.15 ID:Bh0yEdSA.net
- >>48
対立を煽りながら儲けを増やす
商売のやり方としてはこれ以上ないがこれは流石に阿漕だ
やはりこのジャンルには一生関わらない方がいいね
- 63 :なまえないよぉ〜:2018/11/08(木) 20:36:33.24 ID:oGImRPCa.net
- >>59
さんまの名探偵…チャイルズクエスト…うっ頭が
- 64 :なまえないよぉ〜:2018/11/08(木) 21:33:23.75 ID:A0HStoyT.net
- >>62
そんなチンケな考えじゃなく住み分けて稼ぐ凄さが・・・だからw
- 65 :なまえないよぉ〜:2018/11/09(金) 06:49:11.77 ID:L/TLHg+H.net
- >>60
バ、じゃなくてパ。
Pan americanの略称。
- 66 :なまえないよぉ〜:2018/11/10(土) 02:06:02.26 ID:E+M+9sc7.net
- >>27
ナムコ黄金時代の社員はもう第一線を退く年齢に達してるからなぁ
社員もそうだが当時のことがわかる資料ももう社内には残されてない悪寒
- 67 :なまえないよぉ〜:2018/11/10(土) 03:21:25.62 ID:GjQ4VIUe.net
- ガルパンはバンナムの範疇?
アクタスが爆死してるけど、どうなってるんだろう
- 68 :なまえないよぉ〜:2018/11/10(土) 09:48:43.19 ID:C4Qtj07P.net
- >>48 >>62 >>64
そもそも企画の出所がそれぞれ違うから。
アイマスは旧ナムコからの企画だし、ラブライブは角川・サンライズ・ランティスの3社に後からブシロードが参画したもの。
旧ナムコやサンライズ、ランティスの資本が同じだけでいつの間にどちらもバンナム扱いされるのにも違和感がある。
ラブライブなんてブシロが金も役者も口も出して売ってきたようなもんなのに。
もっともサンシャイン以降はブシロが距離置きだしてバンダイやklab側が必死になりしだしてるがw
- 69 :なまえないよぉ〜:2018/11/10(土) 11:31:52.63 ID:qYsK6iKa.net
- アイカツに毎日2000課金しているのに落ち続けてるのつらいわー。
毎日通ってるゲーセンも俺しかやってないし。
- 70 :なまえないよぉ〜:2018/11/10(土) 11:36:27.69 ID:U3uw+rRv.net
- >>48
んなこと言ったらリアルで某何チャラ48グループ系列を仕切る秋豚はアナハイム以上だな
- 71 :なまえないよぉ〜:2018/11/10(土) 13:05:40.74 ID:RCaq5Kgs.net
- >>66
[CEDEC 2018]貴重な資料を廃棄の危機から救う。「ビデオゲーム黎明期の開発資料を紐解く ナムコ開発資料のアーカイブ化とその活用」レポート
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180829039/
- 72 :なまえないよぉ〜:2018/11/15(木) 01:04:38.97 ID:VvIlO6nl.net
- ラブライブ!紅白で、また業績上がる?
- 73 :なまえないよぉ〜:2018/11/15(木) 12:04:24.59 ID:rlSETbfm.net
- まぁ総会でのネタの一つにはなるよね
総会だといつもラブライブのMV流してるし
- 74 :なまえないよぉ〜:2018/12/05(水) 21:17:02.25 ID:bFj2tOSC.net
- ゴッドイーター3
ファミ通レビュー・・・・・・32点
ホンマDBゲー以外は糞ゲーだな
- 75 :なまえないよぉ〜:2018/12/07(金) 20:40:01.28 ID:bwH2/wFp.net
- ガンダムなら何とかしてくれる商法のバンナムがここまで生き残るとは
バンダイのゲーム機アルカディアが出た時はこの会社駄目だろと思ったが
- 76 :なまえないよぉ〜:2018/12/08(土) 22:08:36.52 ID:lBHzr1Vc.net
- 未だにただのゲーム屋扱いしてるやつは時代の流れに付いて行けてないからな
今のバンダイナムコは自分で名乗ってるけどIP育成中心の総合エンターテインメント会社だぞ
- 77 :なまえないよぉ〜:2018/12/09(日) 01:04:43.85 ID:dlM7J4tw.net
- てか実態は「キャラクター総合商社」でモノ作りは下請け任せとか随分といいご身分なこと
- 78 :なまえないよぉ〜:2018/12/09(日) 02:35:23.89 ID:u+Ua4BCa.net
- 衰退したコンテツを蘇らす魔法のゲームを持ってるから強いな
とりあえず人気落ちたらスパロボに出しちゃえという
- 79 :なまえないよぉ〜:2018/12/17(月) 20:25:23.14 ID:6WkdEOtj.net
- ____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 出す・・・・・・!
/ 二Klab二 ヾニニ┤ 出すが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' ◯◯の実装は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
※◯◯に好きな言葉をお入れ下さい
スクフェスのシールSHOPのSSR対応、
同じくシールSHOPのG'sマガジン等の書籍の付録や円盤の特典のSR・UR、
同じくシールSHOPのAqours1stLIVEの称号、スクスタの配信
- 80 :なまえないよぉ〜:2018/12/20(木) 13:56:05.56 ID:xrF0ZwMn.net
- >>78
今のスパロボってそんなに人気なくね?
- 81 :なまえないよぉ〜:2018/12/20(木) 15:16:55.21 ID:cIJUf6+9.net
- >>77
企画も「アイデア出して」って下請けに考えさせるからな
- 82 :なまえないよぉ〜:2018/12/22(土) 12:05:55.96 ID:/WMKcCNx.net
- >>4
ナムコらしさもバンダイらしさも、バンナムらしさがあれば良い
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