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【ゲーム】格闘ゲーム大会での挑発は是か非か Killer Instinct世界大会で挑発行為の禁止がアナウンスされ議論に

1 :https://twitter.com/omukoshi_moe:2017/01/28(土) 09:46:42.47 ID:CAP_USER.net
2017/1/27(金)13:30

ねとらぼ
 対戦格闘ゲーム・Killer Instinct(キラーインスティンクト)の世界大会で、挑発行為“teabagging(ティーバッギング)”の禁止がアナウンスされ、海外のプレイヤー達で賛否両論となっています。キラーインスティンクトは、格闘ゲームの世界大会「EVO 2017」でも正式種目候補にあがるなど、海外を中心に人気を集める格闘ゲームです。

 格闘ゲームでは、相手をノックアウトした後にさらにダメージを与えようとする“死体蹴り”、連続で立ちとしゃがみを繰り返す“屈伸”などがポピュラーな挑発行為として知られているほか、タイトルによってはキャラクター固有の挑発がシステム的に組み込まれています。これらの挑発行為は、競技者としてのスポーツマンシップはもとよりゲームプレイヤーのマナーの面でも問題視されており、2016年には、ストリートファイターVの世界チャンピオンであるアメリカ代表・ナックルドゥ選手が、気絶状態で無防備となった相手に対し“屈伸”を行い大きな批判を受けました。

 また、このような挑発行為は通常のネット対戦などでも問題視されています。これらの行為を行ったプレイヤーはSNSやネットの掲示板などでプレイヤーIDが書き込まれ、不快なプレイヤーとして晒し上げられるケースも。

 しかしその一方、格闘ゲームでは心理面で優位に立つことも重要になるため、挑発行為は相手の心理的動揺を狙う意味で有用とする意見もあります。また、例えば前述の屈伸についてそもそも何らかの意味を持つレバー入力を行っている可能性はもちろん、無意味な屈伸であっても“「意味のあるレバー入力をしている可能性がある」と相手に思わせる”という効果が狙えます。そのため、SNSでは「どこからが挑発行為と見なすか線引が難しい」とする意見も挙がっているようです。

 また近年では、プロゲーマー・ふ〜ど選手がウルトラストリートファイター4のPA(キャラクターが固有のモーションをとる行動。無意味な行動のため、基本的には挑発行為と見なされている)を既存のゲームシステムと組み合わせ、戦略的に活用できることを発見し話題になるなどの例もありました。

 格闘ゲームの世界大会で挑発を禁止するべきか――この問いに対する明確な答えは、まだ出そうにありません。

http://nlab.itmedia.co.jp/nl/spv/1701/27/news084_0.html

80 :なまえないよぉ〜:2017/01/28(土) 20:25:50.70 ID:OsatayFY.net
ミカドのゲーセンいって鍛えられて来い

81 :なまえないよぉ〜:2017/01/28(土) 20:27:50.59 ID:yerzN2d4.net
慣れるまでぼこぼこにされたあげく煽るとかやってるやつしかどう考えても楽しくないだろw

しかも格ゲーよくやるやつに限って下らん理由つけて正当化しようとしてるレスばっかだし

そら新規入らずに廃れるに決まってるな

82 :なまえないよぉ〜:2017/01/28(土) 20:33:36.59 ID:mFY2JhvA.net
>>76
チュンリーだけは攻撃判定あるのでセーフ

83 :なまえないよぉ〜:2017/01/28(土) 20:43:55.53 ID:vWFO1cBv.net
中華で殺人起きたシナ

84 :なまえないよぉ〜:2017/01/28(土) 20:48:43.79 ID:zVDhzlZ3.net
SNKとかゲーム自体に挑発機能ついてなかったっけ

85 :なまえないよぉ〜:2017/01/28(土) 21:02:09.69 ID:jc3NymjE.net
鉄拳の気合い溜めとか煽りになるな

86 :なまえないよぉ〜:2017/01/28(土) 21:11:26.62 ID:Fz+kG0QZ.net
>>79
代わりにキチガイが叫びながらやってて動物園と呼ばれてる

87 :なまえないよぉ〜:2017/01/28(土) 21:12:46.94 ID:fAVINTaB.net
某ガンダムゲーではしゃがみはお礼なのだ

88 :なまえないよぉ〜:2017/01/28(土) 21:27:08.16 ID:sbeCrKeF.net
チップの手裏剣は好き

89 :なまえないよぉ〜:2017/01/28(土) 21:28:06.54 ID:489wGjcy.net
スティックを左右にゆするだけで流血リアルファイトに発展する猿のゲームもあるからなあ

90 :なまえないよぉ〜:2017/01/28(土) 21:45:48.97 ID:CYTaV/j1.net
ゲームシステムに入っている挑発は別に問題ないだろ
他の挑発も別に…と思ったが真面目なスポーツや格闘でそんな煽り行為する奴はほぼ居ないし
やるのはもともとおかしい奴ばかりか
ゲームだと誰でも簡単に結構大人数するんだよな仮想空間だからか

91 :なまえないよぉ〜:2017/01/28(土) 21:48:27.29 ID:mWHiLSKm.net
捨てゲーはクソだが
別に挑発はええんじゃね?
ゲーム内で余裕があるから出来るんだし

そもそもゲーマーってのは煽って煽られてが基本な気が

92 :なまえないよぉ〜:2017/01/28(土) 21:50:45.81 ID:EJJe4EBF.net
新日本プロレスのゲームで
必殺技を決める前にはアピールボタンを押してアピールしてからみたいな身内ルールがあったな
木村健吾なんかアピールが長いもんで稲妻レッグラリアートを決める前に相手のフラフラが回復するとか
あれはあれで楽しいもんだ

93 :なまえないよぉ〜:2017/01/28(土) 21:56:48.59 ID:pjG/nbhC.net
今は知らんが、昔は下っ端ヤクザも格ゲーやってたしな。
格ゲーやるような若いヤクザは全然怖くないってのを知ったわw

94 :なまえないよぉ〜:2017/01/28(土) 22:05:01.57 ID:McQRaAid.net
ダンはどうなるの?

95 :なまえないよぉ〜:2017/01/28(土) 22:25:05.95 ID:uompo+WI.net
格闘ゲームなんてもう10年以上やってないが、
まだブームだったのか、

96 :なまえないよぉ〜:2017/01/28(土) 22:53:23.25 ID:gKgJ/c64.net
eスポはどうせ日本じゃ流行らんし好きにしろよ

97 :なまえないよぉ〜:2017/01/28(土) 23:14:05.49 ID:B4vXzf+p.net
どのみち民度のひっくい無職キモオタしか興味ないでしょw
プロゲーマー()

98 :なまえないよぉ〜:2017/01/28(土) 23:32:37.80 ID:0gZ+FoVN.net
どないしたんや?

99 :なまえないよぉ〜:2017/01/29(日) 01:30:57.61 ID:mrFixyyr.net
>>40
これ

100 :なまえないよぉ〜:2017/01/29(日) 02:34:49.90 ID:KMKDRnqh.net
挑発伝説禁止待ったなし

101 :なまえないよぉ〜:2017/01/29(日) 03:23:03.37 ID:shPGUlSE.net
昔の灰皿空爆に比べたら屁でもない

102 :なまえないよぉ〜:2017/01/29(日) 03:37:45.33 ID:KPQ7CNdA.net
>>91
まあその結果が新規入らずに過疎一直線よ
当たり前だがゲーマーだって最初は初心者からなんだから

今の状況はそこを煽りや初心者狩りで潰しまくった自称ゲーマーの自業自得だな

103 :なまえないよぉ〜:2017/01/29(日) 03:41:25.93 ID:BJTAVV0+.net
何言ってんだヘタクソのくせにwwww
その結果逃げ込んだのが
廃課金ガチャゲーってんだからヘソで茶沸かすわwww

104 :なまえないよぉ〜:2017/01/29(日) 03:44:59.38 ID:43xmulf5.net
熱い試合だとラウンド数間違えてゲージ回収で死体蹴りするのはだれでもあるよな?

105 :なまえないよぉ〜:2017/01/29(日) 06:05:30.98 ID:uNV5ng+j.net
死体蹴りの何が悪いか分からない
決着付いた後なんだから何されたって何の影響も無いだろ

106 :なまえないよぉ〜:2017/01/29(日) 06:21:41.30 ID:fquV9Y0P.net
格闘ゲームって挑発だめとか笑った
キャラクター達って普通に煽ってるセリフ吐くのに
キャラクターになりきれんじゃん

107 :なまえないよぉ〜:2017/01/29(日) 07:00:06.14 ID:Do19QEnk.net
スト2の勝ち台詞からしてみんな挑発的だったんだよな

108 :なまえないよぉ〜:2017/01/29(日) 08:47:19.01 ID:sGD8IKew.net
ダンの挑発伝説を最後まで見ない奴は糞

109 :なまえないよぉ〜:2017/01/29(日) 08:53:39.90 ID:dvw5LOH1.net
屈伸批判は気絶中限定? 通常時なら下段中段警戒でピョコピョコなりそうな気がするが。各ゲーあまりやらんから上手い人の事情はよくわからんけど

110 :なまえないよぉ〜:2017/01/29(日) 09:16:22.11 ID:KPQ7CNdA.net
>>103
今の状況見てそれ言えるのはすごいな
過疎になったの何年前の話だよw

111 :なまえないよぉ〜:2017/01/29(日) 10:02:49.48 ID:FO0IXTC1.net
対人ゲーって過激だったり陰湿なやつばっかで煽り合いは文化とか言っちゃうもんな
スポーツマンシップの欠片もないんだから諦めるべきだよ

112 :なまえないよぉ〜:2017/01/29(日) 10:20:46.06 ID:Yc4om4e4.net
相手に向かっての直接攻撃かと思ったわ
禿げ!とか頭ペチペチするとか

113 :なまえないよぉ〜:2017/01/29(日) 10:25:22.82 ID:LCXisohF.net
ガッツポーズ禁止ぐらいまでやってほしいよな

114 :なまえないよぉ〜:2017/01/29(日) 10:39:50.32 ID:la+Q+KJv.net
プレイヤーの品性を表してるということで
全部アリでいい気がするがなあ

115 :なまえないよぉ〜:2017/01/29(日) 11:18:45.35 ID:Y+4Y6pUF.net
実力が近くて戦略として必要ならいいけど明らか自分より弱い奴にやってるの見ると人格に問題があるんじゃないかとは思うな

116 :なまえないよぉ〜:2017/01/29(日) 12:56:17.12 ID:Do19QEnk.net
こういうの言い始めたらキリがないから
お互いなるべく気にしないようにする
ってのを逆にマナーとして定着させたほうが合理的だと思うが

117 :なまえないよぉ〜:2017/01/29(日) 13:33:02.46 ID:1eWAf2hg.net
興行で力量差なさそうなら対戦前にやる挑発はいんじゃね?
負けたら恥かくリスク背負ってるし面白い

118 :なまえないよぉ〜:2017/01/29(日) 13:39:22.01 ID:a/Q/I7/3.net
対戦しそうな相手の私生活をネットに晒して事前に誹謗中傷して挑発するのは行為はどう考えても違法かと

119 :なまえないよぉ〜:2017/01/29(日) 13:40:02.28 ID:2E0gUMlZ.net
大会用にKOしたら一切の行動ができなくなるモードを作ってもらえばいいじゃん

120 :なまえないよぉ〜:2017/01/29(日) 13:46:08.12 ID:Do19QEnk.net
>>119
それやる前にスタートボタンで止まらないモードが先だろ
ボタン間違って押したら負けなんてルールはアホ過ぎるし
アーケードスティックのスタートボタンの位置が変な所に付けられてる理由だったりするし

121 :なまえないよぉ〜:2017/01/29(日) 13:59:25.51 ID:Do19QEnk.net
変なローカルルールや慣習を押し付けてくるのやめてほしいよな
屈伸させると挑発だったり逆にお礼だったりな

自動車でハザードランプをお礼代わりに使ってる連中がいるが
ああいう本来でない用法を当たり前だとか思わないでほしいわ

122 :なまえないよぉ〜:2017/01/29(日) 15:28:27.06 ID:egclffwk.net
元々ナムコ系の格ゲーをやってたから
ギルティギアをやるとたまに勝ち挑発が暴発しちゃうけど許してね

123 :なまえないよぉ〜:2017/01/29(日) 18:21:06.69 ID:8dXsbPOY.net
20年前の格ゲー事情を引き合いに出して語ってるオッサン多すぎだろ

124 :なまえないよぉ〜:2017/01/30(月) 06:40:20.41 ID:4yLJnDD8.net
ウメハラがジャスティンの待ちチュンリー相手に挑発して歓声起きるシーン好き
そしてその後の背水の略

125 :なまえないよぉ〜:2017/01/30(月) 12:23:29.03 ID:iSRNy11p.net
>>123
未だ2ちゃんやっているのは40代50代だろうな

126 :なまえないよぉ〜:2017/01/30(月) 13:08:13.55 ID:wDh+Yzsi.net
>>125
俺もそう思ってたがゲハとか20代をおっさん扱いするはちまに影響された中高生ばっかだった
まああそこが異質なだけかw

127 :なまえないよぉ〜:2017/01/31(火) 17:03:57.30 ID:k85yyCHV.net
スマブラとかCOMでもやってくるよな

128 :なまえないよぉ〜:2017/01/31(火) 17:21:00.86 ID:nY5fcxfX.net
女性キャラの挑発ポーズをお願いします

129 :なまえないよぉ〜:2017/02/18(土) 09:09:17.91 ID:yww2ykTP.net
待ちに対処できなくて挑発とか痛いな

総レス数 129
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