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【調査】RPGのパーティーって結局何人がベスト? 大学生に聞いてみた

1 :オムコシ ★:2016/08/18(木) 20:26:52.19 ID:CAP_USER.net
マイナビ学生の窓口
大学生のみなさんのなかには、仲間を集めて旅に出るRPG(ロールプレイングゲーム)をよくプレイする人も多いのではないでしょうか。RPG好きのなかで意見が別れるのが「何人のパーティーにするか」という問題ですよね。人数が多いとそれぞれ役割分担できますが、逆に多すぎるとうまく連携が取れなくなってしまうことも……。そこで今回は、大学生のみなさんにRPGのパーティーの人数は何人がベストだと思うか聞いてみました。

■RPGのパーティーの人数は何人がベストだと思いますか?

第1位 4人 163人(52.4%)
第2位 2人 49人(15.8%)
第3位 3人 44人(14.1%)
第4位 6人 12人(3.9%)
第5位 5人 12人(3.9%)

「4人」と回答した人が圧倒的に多い結果となりました。たしかに4人は多すぎず少なすぎず、ちょうどいい人数な気がしますね。それでは気になるそれぞれの意見を見てみましょう。

■第1位 4人

・経験上、3人だと割れるし5人だと多いから(女性/19歳/大学2年生)
・4人が一番役割分担の振り分けがしやすくバランスが取れると思う(男性/24歳/大学4年生)
・2人ずつに別れることもできるし、多すぎないから(女性/19歳/大学2年生)
・やっぱりドラクエの影響が強い(男性/18歳/短大・専門学校生)

■第2位 2人

・意思疎通がはっきりできるから(女性/19歳/大学1年生)
・大人数だとケンカになると思うから(女性/24歳/大学院生)
・2人のほうが成功したときの達成感が出るので(男性/18歳/大学1年生)
・あんまり多いと使いづらい(女性/24歳/短大・専門学校生)

■第3位 3人

・バランスが1番いいと思う(男性/21歳/大学4年生)
・だいたい自分が今までやってきたRPGが3人だったから。いい感じに役割分担できる(男性/22歳/大学4年生)
・奇数でやる方が楽しいから。また、5人だとごちゃごちゃして多く感じるから3人の方がやりやすいと思う(男性/21歳/短大・専門学校生)
・それ以上いると管理がめんどう(女性/20歳/大学1年生)

■第4位 6人

・6人の方が距離によって攻撃防御のコンビネーションが広がるから(男性/22歳/大学4年生)
・少しだけ多い気もするけど、楽しいから(女性/19歳/大学2年生)
・役割が細分化されることでおもしろみが増すから(女性/19歳/大学2年生)
・細かく役割分担でき、状態を立て直しやすいから(男性/24歳/その他)

■第5位 5人

・覚えられる限界(男性/21歳/大学2年生)
・適度に多い方が楽しいから(女性/20歳/その他)
・5人でできれば楽しそう(男性/19歳/大学2年生)

4人と回答した人は、ちょうどうまく役割分担できるからいいという意見が多く見られました。一方、2人と答えた人は、ちょっと少ないくらいが達成感もあって楽しいという人が多かったです。それぞれ違った魅力があるみたいですね。オンラインゲームでキャラクターごとに操作する人が違う場合と、オフラインで全キャラを自分が操作する場合とではまた少し違ってきそうです。

いかがでしたか? いつも決まった人数のRPGをプレイしているという人も、たまにはたくさんのキャラを操るものや、少人数でがんばるものなど違う人数のパーティーのゲームをプレイしてみると、また違ったおもしろさを見つけられるかも知れませんよ。

文・マイナビ学生の窓口編集部

マイナビ学生の窓口調べ
調査日時:2016年8月
調査人数:大学生男女327人(男性168人、女性159人)

https://gakumado.mynavi.jp/gmd/articles/39936/outline

180 :なまえないよぉ〜:2016/08/19(金) 19:18:13.47 ID:dYuCyoGq.net
侍・戦士・僧侶・司祭・盗賊・魔法使い

6人な。

181 :なまえないよぉ〜:2016/08/19(金) 19:31:38.47 ID:otlgw/r8.net
10人だな。
でも出発すると1人多いんだ。

182 :なまえないよぉ〜:2016/08/19(金) 19:33:26.07 ID:ykXgQOxx.net
イタリアでは11人まで
それより多いと弱くなる

183 :なまえないよぉ〜:2016/08/19(金) 19:47:17.26 ID:RUv4CRTb.net
>>162
6人押しは幻水ファンかもしれないぞ

184 :なまえないよぉ〜:2016/08/19(金) 19:56:05.90 ID:wh7PhJ9r.net
6人はエルミナージュとか、剣と魔法と学園もの。とか

185 :なまえないよぉ〜:2016/08/19(金) 20:28:54.43 ID:J68YNrfp.net
にんげん おとこ
にんげん おんな
エスパーギャル
モンスター
ハリソンフォード

186 :なまえないよぉ〜:2016/08/19(金) 22:17:44.70 ID:ZhWiL/sJ.net
盾役
近距離アタッカー
遠距離アタッカー
ヒーラー

これが一番バランスいい

187 :なまえないよぉ〜:2016/08/20(土) 00:57:52.55 ID:nt8VfS3b.net
主人公 ムササビ ムササビ
ムササビ ムササビ ムササビ

188 :なまえないよぉ〜:2016/08/20(土) 02:53:32.65 ID:DQCtu9F4.net
ムササビ軍団って幻水Uか
確か全部見つけようとすると死ぬほど手間と時間がかかった記憶が

189 :なまえないよぉ〜:2016/08/20(土) 17:32:13.97 ID:t+kQ3u9/.net
 
SFC「ソードワールド」は5人だったな
人数よりも
戦士として攻撃力が計算できるダメージとして通るか
ソーサラーがばくえんのつえを持っているか
のほうが重要だったなw

190 :なまえないよぉ〜:2016/08/20(土) 17:36:38.00 ID:g2kX23D2.net
職業の数によるだろパーティーの人数は

191 :なまえないよぉ〜:2016/08/20(土) 18:35:21.31 ID:SoAfiVDg.net
軍隊で攻め込むRPGがあってもいいじゃない。

192 :なまえないよぉ〜:2016/08/20(土) 20:22:57.25 ID:zoJeaDsC.net
主人公(困り顔)
姉(鬼)
幼馴染み(裏切る)
聖騎士(廃人)
白騎士(イケメソ)
白騎士(ゾンビ)
占星術師(危篤)

193 :なまえないよぉ〜:2016/08/20(土) 21:30:44.00 ID:Dmp+etnJ.net
>>191
天地を喰らうとかね

194 :なまえないよぉ〜:2016/08/20(土) 21:39:42.61 ID:vPxLtsp+.net
>>191
未来神話ジャーヴァス

195 :なまえないよぉ〜:2016/08/20(土) 21:45:01.03 ID:vPxLtsp+.net
ドラクエのラスボスとか
FF3の暗闇の雲とかサガ2の防衛システムとか。
昔のターンバトルだと、
攻撃役二人と回復役二人で、
回復を繰り返してれば勝てる。

196 :なまえないよぉ〜:2016/08/21(日) 00:36:10.49 ID:Itgiouby.net
>>48
まーそれは兼ねられるから。
それよか固定された役割だけだと場面場面の柔軟性が乏しくなるから、サッカーのリベロみたいな
その場その場で行動を変えられる+1がいると戦闘が安定すると思う。

197 :なまえないよぉ〜:2016/08/21(日) 05:25:21.43 ID:gweQ3SX9.net
同じ役割のキャラ何体もいらん
スキル割り振りとかで差別化しろ
パーティも役被りなしで3、4人くらいがいい
6人パーティとかだとキャラによってはすること無くてカスみたいな殴りしたり防御しかしないターンとか出てくるのがウザすぎる

198 :なまえないよぉ〜:2016/08/21(日) 08:57:08.61 ID:S6LIu7nI.net
>>191
ラストレムナントか?
人数多くなると開発側がバランスとれなくなるから4人がベストなのかな

199 :なまえないよぉ〜:2016/08/21(日) 19:48:46.81 ID:4Pt7bJbJ.net
 
結局、パーティの人数はコマンドパターンの数をどれだけ結果として増やせるか、なんだとして

1:全員攻撃選択=雑魚相手
2:@攻撃A攻撃B回復C睡魔=初期戦闘
3:@防御A攻撃B回復C増強=中ボス相手

9:@攻撃A防御B防御C防御=ラスボス相手

たとえば、こんなところかと

200 :なまえないよぉ〜:2016/08/21(日) 19:57:50.74 ID:aTi8jy5l.net
単体攻撃、全体攻撃、回復、攻撃補助、防御補助
対象が敵味方、物理魔法の違いはあってもこれぐらいだからねぇ

201 :なまえないよぉ〜:2016/08/21(日) 20:23:21.86 ID:9QQHy1oX.net
>>191
シルバーゴーストとかファーストクイーンとかあるよな
古くはボコスカウォーズなんてのも

202 :なまえないよぉ〜:2016/08/21(日) 21:37:34.38 ID:8+HQzOIq.net
Wizライク的には6人かね
まあ7人や8人でも困らんけど

203 :なまえないよぉ〜:2016/08/21(日) 21:58:11.42 ID:slixQwSf.net
ヤリサー

204 :なまえないよぉ〜:2016/08/21(日) 22:06:57.06 ID:8CtWBGps.net
ソードワールド(初代)のリプレイは昔は6人パーティーだったけどだんだん
5人のが増えてったな

205 :なまえないよぉ〜:2016/08/21(日) 22:23:03.63 ID:xtibk8FR.net
1.俺
2.嫁

206 :なまえないよぉ〜:2016/08/21(日) 22:28:41.95 ID:8CtWBGps.net
コンピューターRPGだと3・4・6人パーティーは結構見るけど5人は意外に少ない気がする

207 :なまえないよぉ〜:2016/08/21(日) 22:41:09.61 ID:DUYJTds7.net
5人だとFF4とかロマサガ2か

208 :なまえないよぉ〜:2016/08/22(月) 00:01:18.37 ID:pRxgaAl9.net
>>142
ダンジョンの中で合流だろJK

209 :なまえないよぉ〜:2016/08/22(月) 00:11:43.70 ID:kFt/BVys.net
>>206
つ世界樹

210 :なまえないよぉ〜:2016/08/22(月) 00:16:34.88 ID:ra2h/Ffh.net
否電源か家ゲーかスマホかにもよるだろ
バカか
モンハンタイプのリアル殴り操作系なら
8人でも足りんわ
ファミコンの旧約・女神転生なら二人でも多いし

211 :なまえないよぉ〜:2016/08/22(月) 00:32:26.46 ID:twpqPW6r.net
>>210
ナカジマの一人旅は・・・ちょっと

212 :なまえないよぉ〜:2016/08/22(月) 08:18:48.30 ID:7FaovOGw.net
ドラクエVの4人目「ゾーマ戦ではけんじゃのいししか使ってません。つまんなかった」

213 :なまえないよぉ〜:2016/08/22(月) 08:30:37.60 ID:VAuAgx8H.net
>>206,208
ゆとりはブラックオニキスを知らないんだな

214 :なまえないよぉ〜:2016/08/22(月) 09:07:18.84 ID:JHBelYpz.net
色々育てたいけどパーティーの入れ替えとかなるべくしたくないので、6人で。

215 :なまえないよぉ〜:2016/08/22(月) 10:29:19.18 ID:kFt/BVys.net
>>213
ブラックオニキスやって5人が最適とか言う奴はアホだろ

216 :なまえないよぉ〜:2016/08/22(月) 17:09:04.38 ID:OT4tkbgm.net
三人が一番好きだったんだけど FF13はきつかった
本当に敵が強くて硬くて時間かかってツラい思い出しかない。

217 :なまえないよぉ〜:2016/08/22(月) 19:16:19.98 ID:3rlm2UEct
ウィザードリィとメガテン初代〜真2までと同じ六人が好き

218 :なまえないよぉ〜:2016/08/22(月) 21:31:55.06 ID:UXUE4wqU.net
>>207
合体技で毎回死人が出そう

219 :なまえないよぉ〜:2016/08/22(月) 21:50:03.19 ID:wIioHhSH.net
仲間は10人くらいいるけどパーティー組めるのは3人までとか
キャラに一長一短あったらパーティー編成考えるの楽しくていいよな!

220 :なまえないよぉ〜:2016/08/23(火) 03:21:28.61 ID:Qe9BiTj9.net
>>219
制限があるからこそ、いろいろ考える余地があるのが楽しいよな

221 :なまえないよぉ〜:2016/08/23(火) 10:39:26.94 ID:xeWVYVYi.net
ウィザードリーは、最大6人まで好きな人数でPT組めるし、複数のPTを別々に操作できたりするぞ

222 :なまえないよぉ〜:2016/08/23(火) 12:45:17.87 ID:I/Rn1g1R.net
>>221
死体拾い用のパーティーってのが斬新だったw

223 :なまえないよぉ〜:2016/08/23(火) 15:04:50.64 ID:+a9M6Dex.net
ダンマス世代の俺は4人
前衛2後衛2

224 :なまえないよぉ〜:2016/08/23(火) 15:28:12.42 ID:0wDJZAlJ.net
パーティ数もだけど総メンバー数も重要だよね
wizardryならパーティは6人だけどメンバーは20人いるし
オウガバトルはパーティ5人までだけど総数は50人以上いてるし

225 :なまえないよぉ〜:2016/08/23(火) 15:36:00.95 ID:FXSUSZS4.net
ダンジョンマスターの最適解はソロかペアだろ
立ち居地入れ替えで魔法かわせるから

226 :なまえないよぉ〜:2016/08/23(火) 17:08:18.17 ID:7amEGWP3S
>>222
死体拾いのはずがメインパーティーより強くなって本当にメインにしちゃうこともあったな

227 :なまえないよぉ〜:2016/08/23(火) 20:09:39.64 ID:0wvC+KBU.net
なあマイナビよ
就職に役立つ記事にしてくれよ

228 :なまえないよぉ〜:2016/08/24(水) 12:45:47.58 ID:rP8XksG3.net
盾役1攻撃役2、回復バフデバフ1 砲撃2かな

229 :なまえないよぉ〜:2016/09/03(土) 15:25:14.21 ID:DzT8TJYQ.net
 
盾x1、回復x1、ばくえんのつえx3

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