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【ゲーム】PSVita「艦これ改」初週14万本で売上ランキング1位

131 :なまえないよぉ〜:2016/02/25(木) 21:04:41.16 ID:92nw4WE3.net
>>123
リアル時間の経過をターン制に落とし込むための試行錯誤と、戦闘シーンの仕様
二転三転が原因だろうな。結局発売直前まで戦闘シーンの仕様公開されなかったし、
作って丸ごと捨ててを繰り返し、どうにもならなくなってあれで妥協したんだろう。

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