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【ゲーム】堀井雄二、はじめてドラゴンクエストを作ったときの資料を公開
- 59 :なまえないよぉ〜:2016/01/21(木) 10:40:36.16 ID:cE2heR7I.net
- 時系列としてはこうじゃね
クリスタルソフトがウルティマ ウィザードリィを真似して夢幻の心臓を作る(1984)
↓
それを真似してエニックスがファランクス(MSX)を作る(1985)
↓
エニックスがファランクスをより遊びやすくしてドラクエを作る(1986)
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