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【ゲーム】堀井雄二、はじめてドラゴンクエストを作ったときの資料を公開
- 42 :なまえないよぉ〜:2016/01/18(月) 21:40:55.60 ID:4tKTS7wI.net
- >>7
ドラクエ3が出る前、うちのクラスでは「職業」「初期パラメーター」「装備」は自己設定、ほかの奴と交互に「攻撃」(初期パラメーターの攻撃力に依存)で
HPを0にしたやつが勝者で相手の装備・所持金を総取り。その装備は友人間で交易。武器屋・防具屋に特化する奴も出てきた。
自己設定・自己申告が多いルールなのに、みな紳士的にやってた。
しかし・・・ズルする奴が出てくるんだよな。
いきなり「稲妻の剣」「レベル50」「ベギラガン(ベギラマ系最上位魔法)」とか設定する奴(まぁどのクラスにもいる嫌われ者)のおかげで
多くの勇者たちが倒れ、俺たちの楽園は崩壊。
学級会での議題にもなった・・・・・。
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