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雀魂はクソ過ぎるだろ Part34 ワッチョイ当然なし

133 :焼き鳥名無しさん:2024/03/30(土) 19:42:02.20 ID:21cXalU2.net
少しだけど共有してくか
以下は玉の間限定

・対局開始したら、まず中国垢が何人いるか、その垢の直近10戦や放銃率を見る。放銃率14%台より悪いのに勝ちまくってる垢は廃課金者濃厚なので注意。
また、中国ネームなのに友人申請が送れる奴や日本語のランダム生成されたような名前で友人申請が送れない奴は人間ではないbotの可能性もあるので勝負どころでアガったり放銃したりするので利用できるときもある。

・【重要】雀魂はアガリを含めた戦績をジグザグにする傾向があり、トップの後はラス、ラスの後はトップを非常に取りやすい。
配牌で露骨にわかることもあるが、多くはコントロールされたような展開でトップ(ラス)を自然に取れる。

・【重要】上記のことがあるので同卓者の直近の戦績は必ずチェックして頭に入れておく。前回4位は手が入るので必ず何度も前に出てくることを頭に入れておく
※相手が降段戦の場合、その垢がよほどのミスをしなければトップor2着はほぼ間違いない

・起家スタートは不利状態の可能性アップ。雀魂は展開ドラマを操作していると思われるので起家の4000オールはまずトップは取れない。6000オールで終盤いい勝負になる。

・【重要】失点すると手が入り、過度に得点するとドラ絡みの手は入らなくなる。(圧倒的な点差のときのみ必ずアガれる飛ばし手が入る)
自分が今アガって次局以降どうなるかを推測しながら勝負していく
例:3着の南家で安アガリをすると親被りの可能性が激高になる(相手にドラが固まりアガリ番も持っていかれる)ので、できれば南家はアガらないで親を持ってきたい。

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