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セガNET麻雀 MJ 173本場

186 :焼き鳥名無しさん :2024/03/27(水) 02:02:29.12 ID:92EUTUro0.net
MJ Arcade版の牌山生成方法
https://www.sega-mj.com/arcade/viewer/haiyama/viewer.html

牌山生成について
【1】マッチング前
 抽選により、「プレイヤー乱数シード」が決まります。
【2】各局の開始時
 「全員のプレイヤー乱数シード」と、「不確定要素」を使って、牌山とサイコロの目を決めます。

牌山生成アルゴリズム
【1】「プレイヤー乱数シード」と「不確定要素」から、「乱数の種」を生成する。
【2】「乱数の種」を使って、「牌山」を作る。
 起家を起点に、「萬子」、「索子」、「筒子」、「字牌」の順に牌を並べ、仮の牌山を作る。
 仮の牌山を、「乱数の種」によって生成した「乱数」を使ってシャッフルする。
【3】「乱数の種」を使って、「サイコロの目」を決める。

プレイヤー乱数シード
 抽選により決定する値です。抽選は、プレイヤーが「ゲーム開始」または「コンティニュー」を選択したタイミングで行います。
 生成方法については、セキュリティ上の理由により非公開となっています。

不確定要素
 対局者の行動によって変化する値です。

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