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自民党が桜井章一を都知事に推薦ってマジ?
- 1 :焼き鳥名無しさん:2016/06/30(木) 08:19:34.07 ID:LXMSjM3r.net
- 本人は家族(雀鬼会)に迷惑がかかるからって固辞してるみたいだけど…
- 141 :焼き鳥名無しさん:2016/07/28(木) 13:49:44.33 ID:wPwoXCF7.net
- しかも興味深いことに、大きなヒット作になるゲームは滑り出しがゆっくりなのに対して、
「ポケモンGO」はリリース初日にダウンロードが最高に達し、
その週末に再び高くなったものの、週明けから下がり続けた。
他のヒット作では、数ヵ月後になってダウンロードのピークを迎えることも珍しくないという
ことと比べると、「ポケモンGO」はいきなりヒットになって、そこから息切れしてしまったように見える。
ただ、リリース日が各国でずらされているため、ハイプ自体は継続すると同社は見ている。
- 142 :焼き鳥名無しさん:2016/07/28(木) 13:50:26.21 ID:wPwoXCF7.net
- それでも、「ポケモンGO」が人気ゲームであることには変わりはなく、
リリース後3週間足らずの間でアメリカ全人口の6%が「ポケモンGO」を
プレイしたという数字もある。
初期の人気の理由には、ポケモンに対する親密さや懐かしさ、
外へ出てゲームをするという特徴が夏のシーズンに合っていたこと、
AR位置ゲームの珍しさ、ポケモンを捕まえるという小さな達成感に支えられると
いったことが挙げられる。また、地元でプレーヤーらが集まったり、
知らないプレーヤー同士が交流したりするといった仲間感もあっただろう。
ゲーマーはとかく家にこもるアンチ社会派とされることが多いのに対して、
「ポケモンGO」がそんな印象を一掃しようとしていたと言っても過言ではない。
- 143 :焼き鳥名無しさん:2016/07/28(木) 13:50:40.22 ID:wPwoXCF7.net
- では、人気が長続きしないかもしれない原因は何か。
- 144 :焼き鳥名無しさん:2016/07/28(木) 13:51:14.39 ID:wPwoXCF7.net
- ● ゲーム業界の専門家が指摘する3つの弱み
よく指摘されるのは、「ポケモンGO」にはスキルを上達させていくという学習効果のうまみや
上達フィードバックがないことだ。ポケモンをうまく捕まえられるように技を磨くといったタイプのゲームではなく、
捕まえる回数自体が課題で、ゲームは単純。だからすぐに飽きてしまう。
- 145 :焼き鳥名無しさん:2016/07/28(木) 13:51:46.10 ID:wPwoXCF7.net
- ゲーム業界での経験も長く、現在はウィリアム・モリス・エージェンシーでデジタル部門のトップを務め
るダン・ポーター氏は、「ポケモンGO」の弱みを3点挙げる。
1つは、コンテンツが有限であること。人気ゲームでは他のプレーヤーがコンテンツを提供して、
プレーヤー同士のつながりが強まっていくといった側面があるが、
「ポケモンGO」にはそれがない。
- 146 :焼き鳥名無しさん:2016/07/28(木) 13:52:12.59 ID:wPwoXCF7.net
- もう1つは、たとえば「テトリス」や「キャンディ・クラッシュ」にあるような、
しゃかりきになってしまうような要素がないこと。
これらのゲームでは、プレーヤーがゲームに釘付けになるような心理状態や脳の動きが現れる。
それが「ポケモンGO」には見られない。
- 147 :焼き鳥名無しさん:2016/07/28(木) 13:52:48.12 ID:wPwoXCF7.net
- そして、ポケモンを探すだけならば初心者プレーヤーでもできるが、
もっと上級になろうとすると、今度はバトル流の「ジム」攻略が難し過ぎる。
うまいゲームは、もう止めようと思った瞬間に前進できるようなレベルづくりがなされており、
それで興味が持続するのだという。
- 148 :焼き鳥名無しさん:2016/07/28(木) 13:53:15.80 ID:wPwoXCF7.net
- これらに加えて言えば、野外で活動的になるためのゲームだというが、
やっぱり外で何キロも歩き回るのは面倒だという本心が次第に頭をもたげて
くるというのもあるだろう。
やっぱりゲームは、家でダラダラしながらプレイしたいと思っても無理はない。
屋外やAR、位置など趣向を変えても、ゲームの真髄はなかなか変わらない、ということなのだろうか。
- 149 :焼き鳥名無しさん:2016/07/28(木) 13:57:28.73 ID:wPwoXCF7.net
- このことから、ポケモンGOの趣旨はツイッターやミクシーやフェイスブックやラインや、ゲームセンターやMMOなどのPCネットゲームや
モバゲーとグリーのようにSMS発信やコミュニケーションが主体であり、ゲーム性自体に軸足を置いていない極めてアウトドアであり、
ゲーム好きのネトウヨ達とコミュ障達が最も苦手とするジャンルの(リアルなコミュニケーションを促す型)のゲームである。
- 150 :焼き鳥名無しさん:2016/07/28(木) 14:06:52.04 ID:wPwoXCF7.net
- http://www.mitsuoka-motor.com/
http://www.caterham-cars.jp/
http://www.motosalon-oka.com/
http://www.campagnamotors.jp/
http://www.nissan-global.com/JP/INFINITI/
https://lexus.jp/
http://www.acura.com/
http://www.mitsubishi-fuso.com/jp/
http://www.suzuki.co.jp/
http://www.daihatsu.co.jp/
http://www.subaru.jp/
http://www.nissan.co.jp/
http://www.mitsubishi-motors.co.jp/
http://www.mazda.co.jp/
http://toyota.jp/
http://www.honda.co.jp/
http://www.hyundai-motor.co.jp/
https://www.genesis.com/kr/ko/genesis.html
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