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麻雀プロが囲碁・将棋のプロに並ぶために必要なこと

1 :焼き鳥名無しさん:2015/06/30(火) 18:45:35.03 ID:xUKcDrgl.net
@アマチュアに必ず勝つ

A素人相手に賭博で稼がない


他になんかある?

851 :焼き鳥名無しさん:2015/09/13(日) 19:36:31.33 ID:AcNSkn3J.net
麻雀のイメージ
バカ、臭そう、おっさん、暗い、怖い人いそう、中国

将棋のイメージ
賢そう、眼鏡、マジメ、静か、オタクっぽい、日本

あくまで個人的なイメージだけど
まずはイメージを変えることが必要だぞ

852 :焼き鳥名無しさん:2015/09/13(日) 20:22:13.80 ID:7od++JVv.net
将棋のイメージ
学問

囲碁のイメージ
風流

麻雀のイメージ
ゴミ溜め


こうじゃないかな?
麻雀なんて低俗すぎて社会から認められてないし

853 :焼き鳥名無しさん:2015/09/14(月) 16:23:58.99 ID:hVvFBkDU.net
商業色しか無いから数だけは多いクセに無能揃い
まずここが一番駄目
地位を高めたいならまずは真に専門家を名乗れるレベルの少数精鋭を目指すべき

854 :焼き鳥名無しさん:2015/09/14(月) 16:47:09.69 ID:tFlKOLGQ.net
プレイヤーが馬鹿ばかりだからそいつらに支えられて何とか持ってる感じ、特に女流()とか
まともな人間ばかりだったらその存在価値を認めて貰えるレベルに無い

855 :焼き鳥名無しさん:2015/09/14(月) 17:07:28.05 ID:NxDMQn0U.net
麻雀の女流なんて多少酒を嗜めるキャバ嬢と変わらんわw

856 :焼き鳥名無しさん:2015/09/14(月) 23:28:49.33 ID:gkx+FSJJ.net
>>1
大馬鹿。今の雀荘と麻雀業界は「素人がプロにでも勝てる運ゲールール」で成り立ってる

そもそも純粋にアマがプロに勝てない仕組みは戦前のリーチなし完サキで完成してるわけよ
ところがドラとリーチで運要素が少し増えて、雀荘と麻雀普及の過程で業界人に「素人が勝ちやすい運ゲーのほうが稼働がいい」って商法が基本原理だったの
だからドンドン運要素増やしてバブル期にアリアリルールとトン風が普及し始めたんだよ。
店的には下手にも参加してもらってプロ潰して稼働増やしたほうがいいから

昔の麻雀はアリアリでもトン風でもなかったから普通に強者有利ゲー要素はあった

857 :焼き鳥名無しさん:2015/09/14(月) 23:32:52.82 ID:gkx+FSJJ.net
逆に単に赤ドラがあるだけで所詮赤と早い手が最強って仕組みが出来上がって運ゲー化したけど
赤なしの普通の麻雀ならば別に運ゲーじゃなかった。これで完先つけば完全に運ゲーじゃない

つまり赤は絶対的に運ゲー化要素だけど、赤がなければいうほど運ゲーじゃなくなる。赤ってか赤とご祝儀と東風ルールな
東南で赤無しなら5回くらいやれるルールなら普通に強者がかつ

858 :焼き鳥名無しさん:2015/09/15(火) 01:18:12.97 ID:rd56zTAK.net
同レベルの馬鹿だな

859 :焼き鳥名無しさん:2015/09/15(火) 01:25:28.78 ID:gynIAExN.net
普通に強者が勝つ(願望レベルの確率論)

860 :焼き鳥名無しさん:2015/09/24(木) 03:17:27.57 ID:O8TasOft.net
>>24
将棋オタも直感とか流れとか信じてるし人間がソフトより強いとか糞馬鹿なオカルトを必死で言い張ってるぞ
ムーアの法則・シンギュラリティで囲碁ですら人間の数百倍強いAIができるというのに

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