Vision Proで使われるアイトラッキング技術
- 1 :名称未設定:2023/12/20(水) 05:51:22.01 ID:d6XLDzxn0.net
- Macにも応用できる?
例えばMacBookのフロントカメラが進化すれば、カーソル動かす前に視線を捕捉し、処理を先読みするみたいな事が可能?
- 2 :名称未設定:2023/12/20(水) 19:44:54.05 ID:ceTk9ygg0.net
- FaceIDでもやってるしできんじゃね
- 3 :名称未設定:2024/02/06(火) 17:14:53.52 ID:PDcse9kg0.net
- 魔法みたいな技術だって言われてるな
- 4 :名称未設定:2024/02/07(水) 23:15:20.99 ID:3AgIzV0p0.net
- これさディスプレイなんだろ?奥行きなくて?
それとも手前と向こうと区別できるの?
- 5 :名称未設定:2024/02/07(水) 23:17:04.46 ID:3AgIzV0p0.net
- つまり片目で見てるのか両目別々に見てるのか
両目別々の場合視線の向きによって遠近異なる
見方ができないと立体視にならないと思うがな
- 6 :名称未設定:2024/02/08(木) 01:15:13.50 ID:H7BJXwTs0.net
- アイトラッキングはディスプレイ側の技術じゃないよ
カメラがユーザーの目を監視してるだけ
つまりiPhoneやMacのインカメラでも似たようなことに応用できる
もちろんVision Proみたいにカーソルを正確に動かすみたいな精度は無理だろうけど
漠然とユーザーの行動を予測するみたいなことはできる
例えば居眠りしてたらディスプレイの明度を落としてあげるとか
ポケットからAirPodsを取り出そうとしてたらBluetooth接続してあげるとか
- 7 :名称未設定:2024/02/09(金) 00:16:27.56 ID:EJPbvMGx0.net
- >>6
>アイトラッキングはディスプレイ側の技術じゃないよ
>カメラがユーザーの目を監視してるだけ
それはわかるけれど
それを加味してディスプレイで見せているのかどうか
具体的には
静止した位置から
近くのものを見るときは遠くはボケて
遠くのものを見るときは近くはボケるのかね?
視線に合わせる表示で自然なのはそういう動作なんだけど
- 8 :名称未設定:2024/02/10(土) 17:36:59.10 ID:9+f8cnSW0.net
- >>7
肉眼で見る時のように立体には見えてるよ
右目と左目に別の映像が流れてるから当たり前の話
VRゴーグル使ったことないのか?
メタクエストなんてiPhoneの数分の1の値段で売ってるぞ
- 9 :名称未設定:2024/02/10(土) 20:12:36.22 ID:2viud4dW0.net
- >>8
イベントで使った時はあるけど
手元も遠くも区別ない感じだった
右目左目の画像が違うだけではダメで
目の向きとレンズ(目のね)の厚みで
はっきり見える部分が変わらないと
- 10 :名称未設定:2024/02/10(土) 20:17:57.37 ID:2viud4dW0.net
- 今AppleStoreで試せるのかな
- 11 :名称未設定:2024/02/10(土) 21:54:47.03 ID:9+f8cnSW0.net
- メタクエストでエロ動画見たらほぼ現実と同じように見えるよ
解像度がちょっと低かったり、視野が狭かったりするだけ
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