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macOS 10.12 Sierra - 7

1 :名称未設定:2017/02/15(水) 11:38:47.91 ID:Q/kU0Ppi0.net
Apple - macOS Sierra
http://www.apple.com/jp/macos/

Macのハードウェア条件
MacBook(Late 2009以降)
MacBook Pro(Mid 2010以降)
MacBook Air(Late 2010以降)
Mac mini(Mid 2010以降)
iMac(Late 2009以降)
Mac Pro(Mid 2010以降)
http://www.apple.com/jp/macos/how-to-upgrade/

■前スレ
macOS 10.12 Sierra - 6
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/mac/1481650517/
■不具合報告スレ
macOS 10.12 Sierra 不具合報告スレ Part 4
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/mac/1483972297/

671 :名称未設定:2017/04/27(木) 09:26:54.01 ID:Krq2Rr5k0.net
HT切りたい奴って何がしたいの?

672 :名称未設定:2017/04/27(木) 09:34:52.39 ID:Ic7tc+4S0.net
KYなら朝日新聞

673 :名称未設定:2017/04/27(木) 09:59:39.24 ID:glltvVOd0.net
>>669
ありがとう

674 :名称未設定:2017/04/28(金) 17:53:41.90 ID:gVSUcg460.net
過疎

675 :名称未設定:2017/04/28(金) 20:44:01.40 ID:9fe0coW60.net
HT切ったら片方のスレッドが爆速になるわけでもないでしょ?
HTに振り分ける並列処理はCPU内部でやってるのだから
振り分ける必要なくなっても大して処理速度に影響しないように思えるけど
むしろ切ることで効率悪くなり、元から1コア当たり1スレッドのものよりスピード落ちそうなんだけど

ゲーム向きなのは1コア1スレッドのシングルコアらしいね

676 :名称未設定:2017/04/28(金) 20:47:43.31 ID:NOiwBLHQ0.net
HTを切るってURLのこと?
昔そんなレスが多かったけどまだやってるの?

677 :名称未設定:2017/04/28(金) 20:53:11.64 ID:mvnRryZG0.net
>>676
ちゃんと読めよ

678 :414:2017/04/28(金) 21:11:09.18 ID:WJ4sQ41z0.net
>>675
ちょっと違うけど、業務用のサーバだと「CPUに余計なことをさせない=OS,ミドルの安定性重視」を目的にHTを切ったりするから、そういう目的なんじゃないの?
個人的にはMacでHT切るとしたら、障害切り分けぐらいしか浮かばないけど

679 :名称未設定:2017/04/28(金) 21:40:12.90 ID:+PjIjgJB0.net
サーバーなら仮想化して複数PCのようにして運用する事があるよ
マルチコアだとそれぞれに余裕で割り当てられる

680 :名称未設定:2017/04/28(金) 21:50:13.14 ID:QXIlT+iw0.net
マルチスレッドのプログラムを書いたことない人はたぶんよく分からんだろうな

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