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Mac OS 用エミュレータ Ver.2.2 beta [EMU]

1 :名称未設定:2015/12/24(木) 14:28:47.28 ID:/jZxiScx0.net
スレが途絶えてしまったので建ててみました。
OpenEmuやMAMEなど、Macでのエミュレーターについて語りあいましょう。
初めてスレを建てたので至らぬ点もあると思いますが、よろしくお願い致します。

2 :名称未設定:2015/12/24(木) 14:30:20.14 ID:/jZxiScx0.net
過去スレッドです。

0.1 beta ttp://teri.2ch.net/mac/kako/990/990363754.html
0.2 beta ttp://pc.2ch.net/mac/kako/999/999469034.html
0.3 beta ttp://pc.2ch.net/mac/kako/1013/10138/1013883004.html
0.4 beta ttp://pc.2ch.net/mac/kako/1019/10192/1019295569.html
0.5 beta ttp://pc.2ch.net/mac/kako/1027/10278/1027868858.html
0.6 beta ttp://pc.2ch.net/test/read.cgi/mac/1035044662/
0.7 beta ttp://pc.2ch.net/test/read.cgi/mac/1043320169/
0.8 beta ttp://pc.2ch.net/test/read.cgi/mac/1048936719/
0.9 beta ttp://pc.2ch.net/test/read.cgi/mac/1054120596/
1.0 beta ttp://pc.2ch.net/test/read.cgi/mac/1058026532/
1.1 beta ttp://pc.2ch.net/test/read.cgi/mac/1063551144/
1.2 beta ttp://pc.2ch.net/test/read.cgi/mac/1068307955/
1.3 beta ttp://pc3.2ch.net/test/read.cgi/mac/1073146818/
1.4 beta ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/mac/1080486631/
1.5 beta ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/mac/1089158487/
1.6 beta ttp://pc7.2ch.net/test/read.cgi/mac/1098287296/
1.7 beta ttp://pc7.2ch.net/test/read.cgi/mac/1109557644/
1.8 beta ttp://pc7.2ch.net/test/read.cgi/mac/1125467282/
1.9 beta ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1144856936/
2.0 beta ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1178240025/

3 :名称未設定:2015/12/24(木) 14:33:51.34 ID:/jZxiScx0.net
前スレを貼り忘れました!こちらです。

2.1 beta ttp://potato.2ch.net/test/read.cgi/mac/1264210518/

4 :名称未設定:2015/12/24(木) 14:39:49.54 ID:/jZxiScx0.net
Mac OS 用エミュレータの情報を扱っているサイト

Nekocan@mac
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/%7enekocan/
Emuscene (海外)
ttp://www.emuscene.com/
emulation.net (海外:更新停止)
ttp://emulation.victoly.com/

5 :名称未設定:2015/12/24(木) 14:40:43.89 ID:/jZxiScx0.net
関連スレッド

エミュ限定スレ Ver.0.10beta
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jobs/1055601277/

USBゲームパッド【コントローラ】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1140570496/

Mac でゲーム phase 16
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1228504580/
Macでエロゲー その7
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1221307787/
68K〜初代PPC時代のMACゲームを語るスレ Part.2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jobs/1148581452/

6 :名称未設定:2015/12/24(木) 14:44:30.44 ID:/jZxiScx0.net
以上でテンプレ終わりです。
もう過去のテンプレですが下手に変えてもアレだし、
なくても寂しいので、結局過去の物そのままにしました。
是非、新しいテンプレについても意見をお持ちの方はお聞かせください!

7 :名称未設定:2015/12/24(木) 14:46:58.88 ID:/jZxiScx0.net
OpenEmuが久しぶりにアップデートされていたので、
そのような情報交換の場が欲しいと思いスレを復活させました!
よろしくお願い致します!

8 :名称未設定:2015/12/24(木) 15:18:56.30 ID:/jZxiScx0.net
OpenEmu 2.0 requires OS X 10.11 or above
Added support for new systems:
- Atari 5200
- Atari 7800
- Atari Lynx
- ColecoVision
- Famicom Disk System
- Intellivision
- Nintendo 64
- Odyssey²/Videopac+
- PC-FX
- SG-1000
- Sega CD
- Sony PSP
- Sony PlayStation
- TurboGrafx-CD/PCE-CD
- Vectrex
- WonderSwan
Redesigned UI with a beautiful, modern look.
Added real-time gameplay rewinding.
Added Save States and Screenshots organizers.
Added Homebrew collection with over 80 great games.
Added automap support for SteelSeries Nimbus and Stratus XL controllers.
Optimized input handling to eliminate latency.
Fixed performance for certain GPUs.
Updated translations.
Other bug fixes and performance improvements.

Known Issues
Control mappings have been reset due to changes in the input system.
Previous Sega Genesis/Mega Drive save states have been removed due to unresolvable incompatibilities with the emulator.

9 :名称未設定:2015/12/24(木) 15:22:30.74 ID:/jZxiScx0.net
一応、OpenEmu 2.0のリリースノートも貼ってみました!

10 :名称未設定:2015/12/24(木) 17:00:34.86 ID:iqEHEiZU0.net
>>1
最近またちょっとMAMEいじるようになったからエミュスレ欲しかったんだ
テンプレ>>4は現状動いてるのはNekokan氏のとこだけか

11 :名称未設定:2015/12/24(木) 18:29:23.20 ID:YBgRnhw/0.net
>>9
入れてみた
使いやすくてイイね

12 :名称未設定:2015/12/24(木) 19:58:50.78 ID:pHDRpbm60.net
>>1
いや、RetroArchだけありゃいいだろ。

他のエミュレータなんざいらんわボケ

13 :名称未設定:2015/12/25(金) 01:30:59.60 ID:LqMGEvHY0.net
SheepShaverのリンクも誰か貼っておいてくれ(人任せよくない)

14 :名称未設定:2015/12/25(金) 03:59:27.88 ID:VMt/gduY0.net
>>1おつ

OpenEmuアプデしてみたが、
PS1、メガCD、PCE-CDでBIOSハネられた。
つか、入れ直しても削除されてしまう??
前のバージョンだとこんなことなかったんだがなあ。

15 :14:2015/12/25(金) 11:54:51.69 ID:VMt/gduY0.net
とか言ってたらバグ修正来てた。
仕事はえーな・・・

16 :14:2015/12/25(金) 13:48:39.86 ID:VMt/gduY0.net
連投スマソ
Ver.2.0.1でもまだバグを抱えてる。
とりあえず開発さんにレポ送ってみた。今のとこ気づいたのは、

・MEGA-CDの日本語BIOSを認識しない。
(PS1とPCE-CDのBIOS問題はこのバージョンで解決した)
・設定ファイルの保存に失敗して、ゲームパッド十字キーの上下と左右が入れ替わることがある。

Ver.1.0.4で安定稼働してる奴は、アプデ待ったほうがいいかもね。

17 :名称未設定:2015/12/25(金) 17:54:35.84 ID:vSIGwNuw0.net
>>16
さっそく貴重な情報ありがとうございます!
Ver.1.0.4は確かに安定してますからね・・・
一度もフリーズしたことが無いですから
でもVer.2.0もこれからどんどん良くなっていきそうですね!

18 :名称未設定:2015/12/25(金) 20:09:33.58 ID:bWGZTTc20.net
>>14
RetroArchならそんな問題は起きませんよ。

おまけにiOSでもAndroidでも使えます。

19 :名称未設定:2015/12/26(土) 10:17:48.39 ID:IPcdwO1g0.net
RetroArchも良く出来た統合エミュだよね。
でも1.2のメジャーアップデート以降は不安定感が有る。

そもそも「どっちか」じゃなく両方使えばいいと思うんだが。
コアの素性やバージョンが微妙に違ってたりするし。

20 :名称未設定:2015/12/26(土) 14:55:16.66 ID:Bf7MdvRH0.net
OpenEmu、2.0でいきなりOS10.11必須か…
UIの調整のためだけのような気がするが

21 :名称未設定:2015/12/26(土) 16:10:32.11 ID:4GptlWyE0.net
>>20
RetroArchはOS10.9でもご使用出来ますよ。
エミュレータ如きに最新OSじゃなければいけないって本末転倒ですね。

22 :名称未設定:2015/12/26(土) 19:23:11.98 ID:7m7xaLRu0.net
目糞鼻糞を笑う

23 :名称未設定:2015/12/26(土) 20:03:36.12 ID:Bf7MdvRH0.net
>>21
じゃあ俺10.8だからArchもダメだわ

24 :名称未設定:2015/12/26(土) 20:21:07.36 ID:PqnGgJGg0.net
仲良くやったらいいじゃない

25 :名称未設定:2015/12/27(日) 12:15:16.12 ID:EI/STAAz0.net
Mednafenも忘れないであげて(;^ω^)

ときに皆さん、MAMEはどのバージョン使ってます?
俺はMESS統合後のゴタゴタが嫌で0.161止まりなんだけど、
今はMacでも最新版が安定して動いたりするのかな・・?

26 :名称未設定:2015/12/29(火) 08:25:29.96 ID:2JeHYtSW0.net
iOSのjoypadってアプリを入れたんだけど、適当なテキストエディタの上で操作すると文字打てるのに
OpenEmuのウインドウにフォーカス当てると動かない。もちろんキーコンフィグは行ってるしその時は反応する。
誰か原因わかる人いますか?

27 :名称未設定:2015/12/29(火) 09:49:11.30 ID:SAjXZZ8o0.net
>>26
自分のbluetoothゲームパッドはモード(パッドにPC、Android、iOSモード切り替えがある)を変えると
OpenEmuのキーコンフィグでは入力が空欄になる。
別ソフトを使ってキーボード出力にマップしてパッドから文字入力を出来る状態にしてもOpenEmuそれをスルーする。
別のモードではたまーにキーコンフィグ成功するけどゲームキャラは動かない。

複数のエミュに対応するために低次レイヤーから入力取ってきてるんじゃないかなあ?
対応したゲームパッド以外はかなりピーキーな印象。

Supported Controllersに対応パッド一覧
https://github.com/OpenEmu/OpenEmu/wiki

28 :名称未設定:2015/12/29(火) 10:01:16.91 ID:2JeHYtSW0.net
>>27
> 複数のエミュに対応するために低次レイヤーから入力取ってきてるんじゃないかなあ?
なるほど、納得。どう頑張ってみても無理っぽいから諦めるお

29 :名称未設定:2015/12/30(水) 15:13:48.45 ID:2rI+DAxX0.net
OpenEmu v1.0.4でコアをアップデートしたらPCEやPSやSFCなど今まで起動していたものが
起動しなくなった・・・どうしたらいいんじゃ〜!

30 :名称未設定:2015/12/30(水) 15:52:31.20 ID:8XrnXD5L0.net
>>29
TimeMachineとか取ってないのか?

31 :名称未設定:2015/12/30(水) 16:07:41.34 ID:2rI+DAxX0.net
タイムマシンとか取ってない・・・
コアプラグインの過去バージョンを探したけど無いわ・・・
詰んだ!

32 :名称未設定:2015/12/30(水) 16:07:46.17 ID:8XrnXD5L0.net
>>29
1.0.4時点のコアを、フォルダごとzipしてうpった。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org677599.zip.html
これに差し替えてみれ。

33 :29:2015/12/30(水) 17:27:10.84 ID:2rI+DAxX0.net
>>32
差し替えた所、無事に起動するようになりました!
心から感謝であります!

こりゃエルキャピタンにしてOpenEmuをアップデートする他に解決策は無いなと思っていたところでした。

他にOpenEmu v1.0.4をお使いの皆様、本体のアップデートはせずにコアだけアップデートすると、
起動出来なくなる機種があるようです。何卒お気を付け下さい!

最後に8XrnXD5L0様、本当にありがとうございました!
これで年末はゲームで遊べます。
来年があなた様にとって良い年となりますように・・・!

34 :名称未設定:2016/01/02(土) 06:37:40.71 ID:a1iRbk4j0.net
Mupen64て本来は色々プラグイン選べるんだろうけど、OpenEmuに取り込まれるとそういうのやっぱり無理になるのね
3Dがギャザリ過ぎるのが残念

35 :名称未設定:2016/01/02(土) 12:46:23.15 ID:qpppeLHk0.net
うむ、設定を細かく弄れないのが総合エミュの最大の難点だわな
PPSSPPも残念設定で上手く動かないことが多い。

ウチでは32bit機に関しては単体のエミュを使うことにしてる。

36 :名称未設定:2016/01/02(土) 14:01:09.18 ID:mWwG/GeU0.net
手軽さや使い勝手の良さと多機能はなかなか両立しないねえ。
Macはハードウェアの種類が限定されるからOpenEmuに取り込むときに
ある程度最適な設定が絞り込めそうだけど。
細かいところはそうなってなかったりするねえ。

37 :名称未設定:2016/01/02(土) 16:04:18.63 ID:a1iRbk4j0.net
上の方のゲームパッド問題もそうよな
例えば対応コンのWiiUProコンなんて、OSペアリングすっ飛ばして使えるんだけど、それ以外は…という感じで
まぁ、今の路線UI含めてOSX向けっぽくて好きだけど

ちなみにMupen64はノンサポで問い合わせすんなって警告出てたな…まだ実験ソースのままでよかった気もするが

38 :名称未設定:2016/01/03(日) 19:40:36.28 ID:YPfYr3wq0.net
openemuのVer2.0.1使ってみたんだが、パッド設定がうまくいかない・・・
既に書き込みあったけど、十字キーが上下左右逆に設定されちゃうんだよね。

設定しなおせばちゃんと動くんだけど、次回起動したらまたおかしくなってる、という。
サターンエミュが前のバージョンより格段に快適だから、できればこのバージョン
で使いたいんだが。

39 :名称未設定:2016/01/03(日) 23:22:14.61 ID:tTWsbw/20.net
>>16
OpenEmu2.0.1、GenesisPlus1.7.4.3でメガCD(日本)動いてるよ
BIOSファイルのMD5ハッシュ(GitHubに掲載してある)が一致してないのでは?
http://i.imgur.com/EUwbgbc.jpg

40 :名称未設定:2016/01/04(月) 10:45:16.16 ID:2+VLNdSh0.net
>>39
すまん、報告するの忘れてた・・・
メガCDの件は仰るとおりハッシュ値でミスってたらしい。
BIOSを抜き直したら正常動作しました。

41 :名称未設定:2016/01/04(月) 20:35:04.02 ID:9rmiM2Ra0.net
エルキャピタンにアップデートしたらsnes9x 1,53でコントローラーが反応しないんだけど 対応してないのでしょうか?
usboverdriveでエレコムのパッドjc-u3312sbuつなげてます。

42 :名称未設定:2016/01/04(月) 21:04:35.09 ID:9rmiM2Ra0.net
OpenEmu2.0.1でもコントローラー設定でエレコムゲームパッド選択できるけど アナログスティックの押し込みのボタンしか反応しない。。

43 :名称未設定:2016/01/04(月) 21:06:05.57 ID:9rmiM2Ra0.net
キーボード自体も反応してないし キーボードが2008年imacのだからダメなんだろうか。

44 :名称未設定:2016/01/04(月) 23:03:49.77 ID:u3VmU2r80.net
新ProにOpenEmu入れれば快適にPSソフトで遊べるの?
ディスクドライブに突っ込んで傷付いたら嫌だなあ

45 :名称未設定:2016/01/05(火) 00:54:54.98 ID:xn9UBH8s0.net
41です。再起動したら動くようになりました。

46 :名称未設定:2016/01/05(火) 13:37:43.88 ID:zHap9ea20.net
>>44
遊べる。が、
openemuで光学ディスクソフトを使うには、bin+cue形式に変換してやる必要がある。
(ISOではダメ)

ディスクそのまま or ISOでプレイしたければPCSX-Reloadedあたりが良いかな。
http://consoleemu.com/emulator/pcsx-reloaded

傷については知らん。要らないCDを何度も出し入れして確認してみたら?

47 :名称未設定:2016/01/06(水) 03:20:26.54 ID:qQPQXKuk0.net
macでsnes9xを起動しようとしたところ、うまくいきません
〜〜dmg.gzをダウンロードして、解凍した中にあるsnes9xから起動させたんですが、dockにはアイコンが出てくるもののなんのウインドウも出現しない状態です
snes9xは1.53
macは10.10.5です
心当たりあったら教えて下さい

48 :名称未設定:2016/01/06(水) 22:15:09.24 ID:ADRYhwdv0.net
何かロム開かなきゃ ウインドウは出てこないとおもうけど

49 :名称未設定:2016/01/07(木) 01:12:33.50 ID:D+Rx25Ip0.net
>>48
あああああ
なるほど!すげえバカみたいなことで悩んでました
Windowsで起動した時みたいにまずウインドウか何かが出てきてromを開くものとばかり思い込んでました
ありがとうございます

50 :名称未設定:2016/01/07(木) 16:15:25.11 ID:ienKIG8K0.net
OpenEmu Ver2.0.1で、パッド設定がうまくいかない(再起動で十字の上下左右が入れ替わる)
と書いた者だが、
サポートページを見ると似たような症状が幾つか挙げられていて、
VerUPで使えなくなった or 動作がおかしくなったコントローラがあるもよん。

うちの場合、Wiiリモコン+クラコンをBluetooth接続するとOK
→でも同じクラコンをUSB変換アダプタで繋いだら問題ありだった。

んで、手持ちのUSBコンで片っ端から試してみたのだが、
・アナログスティックが無いオーソドックスなタイプのUSBコントローラならOK
・アナログスティック付きの場合、十字キーは使わず、アナログを上下左右に割り当てればOK
・USB接続のPS3用アケコンだとNG・・・etc

んまぁ、OpenEmuを起動する度にキーコンフィグをやり直せば使えるんだけどね・・・

51 :名称未設定:2016/01/07(木) 20:58:23.17 ID:scUASHAj0.net
コントローラ周りは要改善だなあ
自分の使ってるBluetoothコントローラもアナログスティックの段階的な入力は死んでて単なる十字キーと化してる

デュアルショックがMacとの相性いいって聞いたけど買ってみようかなあ

52 :名称未設定:2016/01/07(木) 21:12:27.21 ID:ienKIG8K0.net
>>51
念のためというか参考までにデュアルショック3と4の設定方法
https://github.com/OpenEmu/OpenEmu/wiki/User-guide%3A-DualShock-Controller-Pairing

と、ついでに公式発表されているコントローラ一覧と注意点
https://github.com/OpenEmu/OpenEmu/wiki#supported-controllers
Xinputドライバ入れれば箱○コンも使えるのな。

デュアルショック1と2の場合、汎用USB変換アダプタで繋いだところ
十字キー入れ替わり現象が発生したよ・・・

53 :名称未設定:2016/01/08(金) 00:14:39.72 ID:mf+r/HDo0.net
このスレが活気づいていると何だか嬉しい w

54 :名称未設定:2016/01/08(金) 13:02:53.30 ID:A4z/oKTZ0.net
RetroArchの1.2.x 愛用してる方居ませんか?
なんかUSBコンをうまく認識してくれんのです。キーボードだとバッチリ動く。

OSは10.11.2で、パッドはPS2コン+USB変換アダプタ。
RetroArch 10.0.0.xだと全く問題ないんだけど、1.2.xに変えたらダメなんすわ・・・
どなたか、お心当たりないでしょうか?

55 :名称未設定:2016/01/08(金) 17:19:52.41 ID:w6BQKZiJ0.net
OpenEmu2.0.1でHoriPad3Turboだと十字キーの左ボタンが上ボタンになったりでぐちゃぐちゃだ
再起動して設定し直してもダメ
というかそもそも十字キーの設定をどんだけしなおしても直らない
仕方なくアナログスティックで十字キーの代用しないといけない
後PSPソフト起動するとコマンド+qとかとにかく終了系の入力を受け付けなくなって
強制終了するしかなくなるんだけどこれは俺だけの環境なのだろうか

56 :名称未設定:2016/01/08(金) 18:59:39.18 ID:k0+gaBHG0.net
十字キー周辺の悲鳴が多いな…w

アップデートでおかしくなる場合は過去の設定ファイルが悪さしてる場合も
ホーム/ライブラリ/Application Support/OpenEmu/
を消してもダメ?

消す前にセーブデータやROMのバックアップは忘れずに

57 :名称未設定:2016/01/08(金) 23:10:26.37 ID:v1p2YCvV0.net
>>56
ありがトン。
設定ファイルの類は全て削除して試したりもしたんだけどダメなんだよね。。。

どうも既知の不具合らしいので、対応を待つしかないかな。

58 :名称未設定:2016/01/09(土) 02:34:23.67 ID:9sSD/Fif0.net
srmファイルがあるのにそれをロードしてくれずにそのsrmファイルに上書きされてデータが消えるという事件

59 :名称未設定:2016/01/09(土) 13:30:11.70 ID:qEwpyjAP0.net
今日初めて知ったんだが、OpenEmuのVBエミュにもアナグリフ
(青赤メガネ3D)モード付いてたんだな・・・
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org693822.jpg

コントローラにDisplay Modeを割り当てたら切り替えできた。
他にもGBやNESのパレット切り替えとか。
https://github.com/OpenEmu/OpenEmu/wiki/User-guide:-Display-Mode
もっと早く知っておくべきだった・・・

60 :名称未設定:2016/01/12(火) 17:04:26.24 ID:y2PAB7fO0.net
openemuでファミコンディスクシステムのゲームって出来ないのでしょうか?
disksys.romを用いてNestopiaでは出来ているのですが、openemuにdisksys.romを食わせる方法がわかりません
ご存知の方、いらっしゃいませんか?

61 :名称未設定:2016/01/12(火) 17:34:45.87 ID:VJUCutg00.net
>>60
できるよ。
「喰わせる」というか、要求されたらライブラリ画面にドラッグ&ドロップするだけでいい。

もし上手く「喰って」くれないなら、BIOSのハッシュ値が違うのでハネられてるんだと思う。
違う所から入手したものと差し替えてみるといいかも。

62 :名称未設定:2016/01/12(火) 18:14:16.94 ID:y2PAB7fO0.net
>>61
レスありがとうございます
頂いたレスから察するに、OpenEmuでfdsファイルを開くとディスクシステムのBIOSを要求してくるようですね私の環境では何も起こりません
開けないともBIOSが必要とも言われず、ただ何も起こらないのです

アドバイスに従って使用しているdisksys.romについて調べたところ、サイズが41KBだった為、ネットで見つけた情報に従って8192バイトとなるようにバイナリエディタで修正しました
結果、OpenEmuのユーザーガイドに書かれたMD5ハッシュ値と一致しました
よって、disksys.romはこれで問題無いと思います

あとは食わせるダイアログさえ出ればうまくいきそうなのですが…

63 :名称未設定:2016/01/12(火) 18:21:19.32 ID:y2PAB7fO0.net
自己レスです
ゲームロムファイルの拡張子を試しにfdsからnesに変え、ドラッグアンドドロップしたらあっさり起動しました
disksys.romを要求されませんでしたが、これは既にNestopiaでディスクシステムが動作する環境となっていた為だと思います

>>61さん、本当にありがとうございました

64 :名称未設定:2016/01/12(火) 18:39:45.01 ID:y2PAB7fO0.net
解決レスを書いたのにまた質問する無礼をお許し下さい
ディスクシステムのA面B面を切り替える方法をご存知の方いらっしゃいませんでしょうか?

65 :29:2016/01/12(火) 20:43:21.07 ID:Gd5luLSy0.net
>>64
キーコンフィグの設定画面で、ファミコンディスクシステムを選ぶと、
Change Discとかいう項目があるから、そこで任意のキーを設定して、
ゲーム中でディスク切り替える時に設定したキーを押せばいいのよ!

そんじゃディスクシステムでおすすめのゲーム教えて!

66 :名称未設定:2016/01/12(火) 20:45:47.34 ID:Gd5luLSy0.net
名前の29を消し忘れてた〜はずかし〜

67 :名称未設定:2016/01/12(火) 21:31:03.54 ID:y2PAB7fO0.net
>>65
レスありがとうございます
私の環境ではキーコンフィグ画面にファミコンディスクシステムが存在しません
環境が壊れている可能性を感じてきました
一旦、アンインストールしてやってみます

オススメはベタですいませんが、リンクの冒険とメトロイドです
これらをMacでやりたくて手を出しました
面白いですよ
是非一度プレイしてみて下さい

68 :名称未設定:2016/01/12(火) 21:51:54.25 ID:Xhzeoq+t0.net
>>67
>ファミコンディスクシステムが存在しません

設定画面「Library」の下部をチェックしてみて。
「Famicom Disk System」が選択されてないんじゃないかな?

69 :名称未設定:2016/01/12(火) 21:54:43.71 ID:Xhzeoq+t0.net
<追記>
「Famicom Disk System」が有効になった状態なら、
Controlでキー設定ができるし、拡張子は「.fds」でOKなはず。

70 :名称未設定:2016/01/12(火) 21:57:44.12 ID:Gd5luLSy0.net
>>67
設定画面のcontrolsで、機種を選ぶところでファミコンの下にディスクシステムがあるんだわ。
そこでChange Discをキーに割り当てるのよ
ディスクシステムの項目が無いのはどうしていいか分からんわ〜

やっぱメトロイドだな〜
サンクス、やってみるわ〜!

71 :名称未設定:2016/01/12(火) 22:40:05.93 ID:0brJuBrM0.net
ディスクシステムって、弾増やすためにファミコンからの移植(移行?)モノが多いイメージ
ゼルダもドラキュラもカートリッジ提供されたし、セーブ書き込みを除けば後期は時期ディスクの意味無くなったよな
USでは出てないハードだし、リンクもメトロイドもNESで遊べるのに、よくOpenEmuは取り込んだもんだ

しかしゼルダのタイトルBGMの鐘の音は譲れんがな

72 :名称未設定:2016/01/12(火) 23:01:40.37 ID:y2PAB7fO0.net
どうしてもディスクシステムの設定項目が出てきません
最新のOpenEmuはEl Capitanでないと利用できないようですので、一先ずOSをアップデートして最新のOpenEmuにしてみます

お二方、どうもありがとうございました

73 :名称未設定:2016/01/13(水) 00:11:51.41 ID:L4C2JLYX0.net
ディスクシステムやりたいなら、PowerPCの古いMacを…

74 :名称未設定:2016/01/13(水) 02:51:34.85 ID:5yaUiAe/0.net
>>72
ほれ、
https://github.com/OpenEmu/OpenEmu/releases
ここのOpenEmu_1.0.4-experimental.zipをダウンロードしてみて下さい、
これならエルキャピたんでなくても良いし、
これでいけるはずじゃあああ!グッドラック!

75 :72:2016/01/13(水) 13:13:05.39 ID:auDYPbkX0.net
昨夜お世話になったものです
あれからOSをアップデートして最新のOpenEmuをインストールしたところ、無事、Famicon Disk Systemが現れプレイ出来るようになりました
みなさん、ありがとうございました
それと、最初にOSとOpenEmuのバージョンを書くベキでした
質問する際の基本ですよね
すいませんでした

76 :名称未設定:2016/01/13(水) 14:54:08.60 ID:E6KCLnUs0.net
巡回してるスレの中でこのスレが一番雰囲気いいから好き

77 :名称未設定:2016/01/13(水) 15:03:34.39 ID:k9hSeur50.net
アッー

78 :名称未設定:2016/01/13(水) 17:03:40.16 ID:PaPjKRoF0.net
>>75
おめ。
いちお参考情報として、OpenEmuでは以下の場所にBIOSが保存される。
/Users/(ユーザー名)/Library/Application Support/OpenEmu/BIOS/
(別の表記法なら ~/Library/Application Support/OpenEmu/BIOS/)

※デフォでは隠しフォルダになってるはずだから、
ファインダーのメニューで「移動」→「フォルダに移動」→「~/Library/Application Support/OpenEmu/BIOS/」
これでアクセスできるはず。

ここに目当てのBIOSが入っていれば、それはBIOSを正しく「喰って」くれたということになるよ。

79 :名称未設定:2016/01/13(水) 17:18:21.46 ID:PaPjKRoF0.net
あ、話変わるけど、
NekocanさんとこのMAME Launcherがアプデされてたわ。
ttp://nekocan.sitemix.jp/?p=4197
これでSDLMAMEの最新0.169に対応できる(´∀`*)

OpenEmuといいNecocanランチャーといい、
「マカーで良かった」と思える程出来が良い。
実にありがたいね・・・

80 :名称未設定:2016/01/13(水) 18:38:25.87 ID:E6KCLnUs0.net
MAMEで思い出したけど
OpenEmu experimentalのMAMEで
NeoGeoの日本語設定が良くわからない
Universal Bios食ってくれないんだけど誰かやってる人いる?

81 :名称未設定:2016/01/13(水) 19:42:48.31 ID:PaPjKRoF0.net
>>80
さんざん試したけどダメだった。
とりあえず「そこに関しての設定項目は無いらしい」という結論に至ったよ。

NEOGEO用BIOSセットの中身を全部日本語版だけで構成するとか、
日本語版BIOSを各国語版のファイル名に書き換えてもみたけど、これもダメ。

シークレットモード(設定画面で↑↑↓↓←→←→BA)でリージョンをJAPANに変えてもダメだった。
※ただしリージョン設定は1.0.4でしか試してないので、2.0.1では行けるかも??

今MAMEコア落としてるトコなので、検証したらまた書き込むよ。

82 :名称未設定:2016/01/13(水) 19:49:00.85 ID:E6KCLnUs0.net
>>81
気軽に書き込んだらそんなに色々やってる猛者がいたとは!
BIOSの中身すり替えは最終手段と思ってたけどそれもダメなのか…
サンクス参考になる

83 :名称未設定:2016/01/13(水) 20:23:32.94 ID:PaPjKRoF0.net
>>82
ダメだった・・・(;´∀`)
2.0.1環境でリージョン設定をJapanにしても、NEOGEOは英語版で起動しちゃうね。

ただし、起動後にキーボードF2(またはキー設定でServiceに設定したボタン)で
サービスモードに入れるので、

「SETTING UP THE SOFT DIP」→「SLOT1 ○○○」→「LANGUAGE」
で「JAPANESE」に切り替えができる。(操作はAボタンで決定、Cボタンで戻る)
※ソフトによっては「JAPANESE」が選択できない場合もあるよ。むしろ出来ないほうが多い?

一度「JAPANESE」に切り替えれば、次回以降はずっと日本語で起動できるみたい。

―――
ところで、OpenEmuのリージョン設定ってちゃんと機能してないんじゃないかな・・・
メガドラやネオジオポケットで多言語版ROMを起動すると、問答無用に英語版で起動しちゃう。
他のエミュで試すと、ちゃんと日本語版で動作するROMなんだけどね。

84 :名称未設定:2016/01/13(水) 20:38:00.56 ID:E6KCLnUs0.net
>>83
やっぱダメかあ…
自分のやりたいやつはNeoGeoのサービスモードでJAPANESEが出てこないんだよね。

コナミコマンドのシークレットモードってなんだろうと思ってたけど
OpenEmuの設定にそんなのがあったのか!
このモードを知っただけでも良かったことにしようw
ありがとう

85 :名称未設定:2016/01/14(木) 05:54:17.97 ID:Yaq7Cv5f0.net
>>83
>ところで、OpenEmuのリージョン設定ってちゃんと機能してないんじゃないかな・・・
>メガドラやネオジオポケットで多言語版ROMを起動すると、問答無用に英語版で起動しちゃう。

wikiには
>Region: You can select which region your Console names and images will be localized into.
ってあるから、単にNES→FamiconになるっていうUIの話じゃないの
OS言語が日本語だと勝手にFamiconになるから、まぁ普通の人は触る必要ないわな

86 :名称未設定:2016/01/14(木) 10:37:01.17 ID:H3binsvH0.net
>>85
なるほど・・・そういう機能なのか。
どうもありがトン

87 :名称未設定:2016/01/16(土) 13:11:59.57 ID:6WXXa1SO0.net
<まとめ:簡単に最新のMAME実行環境を整える>

かつてMacでMAMEを使おうとすると選択肢が少なかったりバージョンが
古かったりしたものだが、現在ではSDLMAMEを使用することで、最新版の
MAMEが比較的簡単に使用可能になった。
今まで面倒さ故に躊躇していた方は是非試してみて欲しい。

1.SDL実行環境のセットアップ
 一般的に開発環境を用意して自分でコンパイルするものだが、実はコンパイル
 済みのバイナリを入手するだけで簡単に使用できる。
 入手先:http://www.libsdl.org/
 参考:Runtime Binaries 版のインストール http://nekocan.sitemix.jp/?page_id=2713
 SDLMAMEを実行する場合はSDL 2.xを導入する。
 
2.SDLMAME(本体)の入手 http://sdlmame.lngn.net/
 最新版は現在0.169だが、MESS環境が不要(MAMEだけ使いたい)なら
 0.161あたりがオススメ。
 歴代バージョンはコチラ http://mirrors.xmission.com/mame/mac/sdlmame/
 落としたzipを解凍して、フォルダごと任意の場所へ置くだけで良い。
 
3.ランチャー(MAMEをGUI環境で操作する)
 そもそもMac用MAMEランチャーは非常に少ないが、Mac用ゲーム情報サイト
 Nekocan@macさん謹製のMAMEランチャーが一番使いやすいと思われる。
 入手先:http://nekocan.sitemix.jp/?page_id=17
 v3.5はMAMEのバージョン 0.167〜0.169対応、v3.4はバージョン 0.160あたり〜
 0.166まで対応なので使い分けよう。
 インストールはappをアプリケーションフォルダに放り込むだけ。詳しい使用方法
 や設定方法は付属のドキュメントを参照。

88 :名称未設定:2016/01/16(土) 13:12:55.52 ID:6WXXa1SO0.net
<つづき>

3.5.その他のランチャー
 日本語環境でなくてもOKならばQMC2もオススメ。http://qmc2.batcom-it.net/
 Linux界隈では標準的なソフトだが、多機能ゆえに設定項目が複雑、かつ日本語の
 解説資料が手に入りにくいのが難点か。
 注)QMC2の動作にはSDL 1.2.xが必要。

89 :名称未設定:2016/01/16(土) 17:04:51.53 ID:iwp2MhLE0.net
良いね

90 :名称未設定:2016/01/17(日) 12:37:49.10 ID:wbamhSry0.net
>>87
こういう解説は、本当にありがたいわ〜
感謝!

91 :名称未設定:2016/01/20(水) 01:45:27.40 ID:V81Ee/gx0.net
良スレage

92 :名称未設定:2016/01/20(水) 13:54:32.16 ID:W+rctm7n0.net
アプデでUSBのバグは解決したのかなー

93 :名称未設定:2016/01/23(土) 05:47:49.25 ID:36ks414+0.net
10.8.5でOpenEmuを立ち上げてインポートまではできるけど、スーファミだけアプリが落ちてしまうんですが、何か対策ありますかね?
ファミコンは問題なく起動できます。
バージョンは1.0.4です。

94 :名称未設定:2016/01/23(土) 06:28:52.21 ID:36ks414+0.net
どうやらsnes9xのコアをインストールしてからそうなったようなので、やはりコア絡みなのかな。
おとなしくsnes9xを使う事にします。。

95 :名称未設定:2016/01/23(土) 14:08:50.75 ID:hPVZNIVo0.net
>>93
>>94
1.0.4用コアをうpったので差し替えてみ。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org709397.zip.html
>>32と同じものだよ)

念のためコアの場所は
~/Library/Application Support/OpenEmu/cores

どうやら1.0.4でコアのアップデートを行うと正常動作しないっぽい。
新しいコアは2.0.x専用ってことなのかな。

96 :名称未設定:2016/01/23(土) 16:30:07.07 ID:36ks414+0.net
>>95
あなたが神か!!
ありがとう頂いたもの差し替えたら嘘のように動きました。
上のレスを見て、もう手に入らなかったので半ば諦めておりました。

ありがとうありがとう後生大事に使わせてもらいます。

97 :名称未設定:2016/01/23(土) 17:20:55.65 ID:hPVZNIVo0.net
>>96
あ、いや・・・そこまで感謝されるほどでは(;^ω^)
以前同じようにハマってたんだけど、Time Machineで書き戻したら動いたので、
コアを戻せばOKだろうな、と。

更新したら動かなくなるってのも厄介だよねぇ・・・
動かないんだったら更新出来ないようにして欲しいというか。

98 :名称未設定:2016/01/23(土) 18:18:08.08 ID:jes3/B6w0.net
この流れに便乗して・・・
誰か1.0.4用のmameのコアを持っている方いらっしゃるでしょうか・・・!?
>>32
>>95
でアップされたものには、とても感謝しているのですが、
mameのコアは含まれてないので、
もし持ってる方がいらっしゃったら、どうかお願い致します。

99 :名称未設定:2016/01/23(土) 18:19:15.08 ID:jR8GCVVY0.net
いや、おれの場合は新規でインストールしたのでどうしようもなかったんだよね(´・_・`)
いろいろ探し回ったけど、結局ダメでもう諦めてたんですわ。
わざわざOS上げるまででも無いからsnes9xで我慢しようと思ってた矢先だったのでマジ助かりましたわ。
バックアップ取っときます。
ありがとう〜

100 :名称未設定:2016/01/23(土) 18:28:44.30 ID:jes3/B6w0.net
OpenEmu1.0.4はすごく安定していてトラブルも無く素晴らしい出来と思います。
OpenEmu2.0が安定するまではこれで乗り切りたい・・・!

OpenEmuの各バージョンはダウンロード出来るので、
コアプラグインも各バージョンをダウンロード出来るページがあるのでは、
と思って結構探したんですけど見つかりませんでした。

101 :名称未設定:2016/01/23(土) 20:05:59.91 ID:4j4ynA4W0.net
初歩的な質問です

クラッシュバンディクーやりたいんだが、開こうとするとこの画面になってしまう
どうしたらいいんだ?
http://i.imgur.com/7tFtAic.jpg

102 :名称未設定:2016/01/23(土) 20:37:21.15 ID:8dexHFFD0.net
>>101
そこはぐぐってなんとか自力で解決してみてくれ
翻訳すると、足りないファイルがあるから入れてねって書いてある

103 :名称未設定:2016/01/23(土) 21:15:36.75 ID:jes3/B6w0.net
>>101
Biosファイルが足りない。
OpenEmu PlayStation とかで動画検索すれば、
解説動画があるから、それを参考にすればいいよん

104 :名称未設定:2016/01/23(土) 21:45:24.04 ID:WJVO9HJG0.net
>>102
>>103
ありがとう出来たよ

105 :名称未設定:2016/01/23(土) 23:05:26.83 ID:hPVZNIVo0.net
>>98
旧MAMEコアあったぜーw
Time Machineを二年前までさかのぼったら見つかった。
物持ちいいな俺(;´∀`)

斧うpろだに置いたけど、デカイからであって他意はないよ。
http://www1.axfc.net/uploader/so/3606347

106 :名称未設定:2016/01/23(土) 23:36:45.71 ID:8dexHFFD0.net
>>105
親切さに感動したw
不毛な争いだらけの2chでここは貴重なオアシス

107 :名称未設定:2016/01/23(土) 23:52:20.59 ID:hPVZNIVo0.net
決して慣れ合う気は無いんだけど、
ただでさえ少ないマカーのエミュラーだからね。

多少は助け合いがあってもいいのかな、と。

108 :名称未設定:2016/01/23(土) 23:58:00.28 ID:jR8GCVVY0.net
なんかいい人多いね。
ありがたや。

109 :名称未設定:2016/01/24(日) 03:06:50.57 ID:QoxB3oau0.net
Time Machineに2年前のバックアップが残ってたことのほうが驚き。うちの2TBのTime Machineには去年の8月が最古だから半年分もないのにw

110 :98:2016/01/24(日) 03:57:10.95 ID:oNMmZ6Nm0.net
>>105
どうもありがとうございます・・・!
入れ換えた所、MAMEのCoreバージョンはなぜかアプデ後の0.149のままでしたが、
無事に起動するようになりました!
心より感謝致します!

そこで勝手ながら >>32 >>95
でアップされたものにMAMEコアを入れてアップしてみました。
OpenEmu v1.0.4 CorePlugin
ttp://www1.axfc.net/u/3606540

これでv1.0.4の環境に戻すことが出来ました!
OpenEmu v2.0がどんどん進化するにあたり、
シンプルで安定しているv1.0.4の需要もまた高まるかもしれません。

重ね重ね >>32 >>95 >>105
の親切な方々に心から感謝申し上げます。

111 :名称未設定:2016/01/24(日) 13:02:26.13 ID:VwvyvdD40.net
なんか素敵

112 :名称未設定:2016/01/26(火) 11:21:07.70 ID:KzSRGmc+0.net
MacbookでopenemuでPS2って出来るかな

113 :名称未設定:2016/01/26(火) 13:57:50.74 ID:K4OFAuLU0.net
>>112
二重の意味で無理っぽい

114 :名称未設定:2016/01/26(火) 15:02:59.80 ID:8Oo8uly90.net
マルチディスクのゲームが出来ない、、、

115 :名称未設定:2016/01/26(火) 15:13:02.58 ID:8Oo8uly90.net
英語で説明してあるからなんのこっちゃわからん
cueファイルの名前を貼り付けるんか

116 :名称未設定:2016/01/26(火) 16:23:34.36 ID:K4OFAuLU0.net
>>115
>cueファイルの名前を貼り付けるんか

そう。複数のcueファイルの名前を並べたテキストファイルを作り、
そのテキストファイルの名前を、「xxxxx.m3u」 にする。

例えば、FF7で3枚組だったら、3つのrom本体ファイルに1個ずつ計3つの.cueファイルがあるわな?
そのcueファイルの名前を、新規作成したテキストファイルに、
「Final Fantasy VII (J) (Disc 1).cue
 Final Fantasy VII (J) (Disc 2).cue
 Final Fantasy VII (J) (Disc 3).cue」みたいに書いて「Final Fantasy VII (J).m3u」という名前にする。

romファイル3つ、cueファイル3つ、m3uファイル1つを同じフォルダに入れる。
このフォルダごとOpenEmuのライブラリ画面にドラッグ&ドロップするわけだ。

117 :名称未設定:2016/01/26(火) 17:42:18.82 ID:KzSRGmc+0.net
>>116
うおおおお!
出来ました!!
長々丁寧に説明してくれてありがとう!!
やっとFFやれるよ!

118 :名称未設定:2016/01/26(火) 17:46:22.75 ID:K4OFAuLU0.net
>>117
ちょ、おまw マジでFFだったんか(;^ω^)
たまたま手元にあって説明しやすいから例に挙げただけなんだが。

119 :名称未設定:2016/01/26(火) 18:28:23.39 ID:8Oo8uly90.net
FF7のディスクはまだ全部ダウンロード終わってないから、とりあえず元からあったメタルギアで試してみたら導入できました!

試しに始めようとしたら何故か暗転状態から進まない上にエミュ終了すら出来なくなってしまいました

調べてみると外国の方も同じ症状になっていて、また先につまってしいました

120 :名称未設定:2016/01/26(火) 18:38:02.11 ID:snZRmbez0.net
少しはオブラートに包めよw

121 :名称未設定:2016/01/26(火) 22:14:33.74 ID:CmS14pYR0.net
ワロタ

122 :名称未設定:2016/01/27(水) 03:05:49.25 ID:uNUMRYQW0.net
>>116
俺はなぜか失敗してしまうんだよな・・・
ちゃんと
ttps://github.com/OpenEmu/OpenEmu/wiki/User-guide:-CD-based-games
を参考にして、この通りにやっているんだが・・・

m3uファイルもちゃんとプレーンテキスト形式にしてるんだけど、
なぜかm3uファイルを読み込んでくれないんだよな・・・
何がいけないのか、見当もつかないから途方に暮れてしまった。
他に気を付けることがあるなら、誰かどうかお教えくだされ

123 :名称未設定:2016/01/27(水) 03:14:39.36 ID:Te93nFbi0.net
>>122
仲間がいた

124 :名称未設定:2016/01/27(水) 09:31:37.49 ID:GmcIo2fD0.net
iPhoneのエミュ全滅だな
少し前までprovenanceでなんでもできたのに復元したらインストールできなくなってるorz

125 :sage:2016/01/28(木) 21:52:18.38 ID:lAiPwuuK0.net
openemuでarcadeやるときにdipswitchいじれたらいいのになぁ。

126 :名称未設定:2016/01/28(木) 22:24:38.66 ID:8Da7FZAO0.net
ユーザーガイド見てダメならダメなんだろう
しかしディスクチェンジはこのGUIがかえって足を引っ張ってる感があるな

>>122
読み込んでくれないというのが、何を指しているのか
m3uをライブラリにドラッグすると、m3uと同じ名前の新規ゲームとして追加されるが、そうならないのか?
それとも追加はされるが、ゲームを実行しても歯車メニューのSelectDisc項目が非活性なのか?
そもそも、それぞれのディスクはCUE+BIN/IMG/ISOかCCDで正常に動いているのか?

127 :122:2016/01/28(木) 23:21:41.07 ID:9TE/1HUN0.net
>>126
発言を引用して説明させてもらうと、

m3uをライブラリにドラッグすると、m3uと同じ名前の新規ゲームとして追加されるが、そうならないのか?
 >>m3uファイルをライブラリが読み込まない。(無反応)
   m3uはプレーンテキストでcueを貼付けてきちんと作ってあると思う。

それとも追加はされるが、ゲームを実行しても歯車メニューのSelectDisc項目が非活性なのか?
 >>m3uファイルをドラッグではゲームが追加されない。(無反応)
   同じフォルダに入れてフォルダごとドラッグすると、
   各ゲームディスクは登録され、起動するがSelectDisc項目が表示されない。

そもそも、それぞれのディスクはCUE+BIN/IMG/ISOかCCDで正常に動いているのか?
 >>ディスク自体はcueとbinで全く問題なく起動し動作する。

こんな感じなんですが、m3uファイルに対し無反応なんですよね
OpenEmuのゲームフォルダに手動でm3uをコピーしたり色々試したんですが駄目でした。
全く何が原因か分かりませんわ。

128 :名称未設定:2016/01/29(金) 00:13:40.20 ID:Wv+CnkpJ0.net
m3uに書かれたファイル名が日本語で変な文字コード使ってるとかは?

129 :127:2016/01/29(金) 00:19:44.38 ID:48nwKwlE0.net
>>128
cueのファイル名をコピペしたから問題ないはずなんだけど駄目なんですわ。

130 :名称未設定:2016/01/29(金) 13:09:16.62 ID:dCQ7bg2h0.net
>>125
「F2」キー押すとサービスメニューに入るけど、それで代替できんかな?
(もちろんゲームによっては全く効かないけど)

131 :sage:2016/01/29(金) 17:11:49.01 ID:AwRmYeVp0.net
>>130
ありがとう
でもリージョン切り替えがサービスメニューのほうにはなかったので…。

132 :名称未設定:2016/01/29(金) 18:01:50.48 ID:Wv+CnkpJ0.net
今までSATECHIってとこのBluetoothゲムパを無理やり使ってたけど
思い切ってDualshock4買ってみたら世界が変わった

確実に認識するし設定はデフォで用意されてるしレスポンスが早い
キーボードのキーに変換したり間にソフト挟んだりと
めんどくさい事するタイプはその分反応も遅くなる事を知った

公式が対応を謳ってるデバイスは安定してるなあ
CPUに勝てなかったサムライスピリッツが勝てるようになったw

133 :名称未設定:2016/01/29(金) 23:04:27.26 ID:AwRmYeVp0.net
pce-cdがやりたかったけど
mednafenの使い方がよくわからなかった。
でもopenemuだと簡単に使えたので嬉しかった。

134 :名称未設定:2016/01/30(土) 11:59:40.47 ID:RNw6Nikc0.net
>>128
自分の場合はドラッグしたらコンテンツとしては追加されるが、起動すると黒い画面から先に進まない、終了することも出来ないです。

slectDick項目は非活性

m3uはcueの名前をコピーして貼り付けリッチテキストから標準テキストに切り替えてあります

フォントが変わってるのがダメなのか?って思ったけど標準テキストではそれがデフォらしいし、()と.しかないのでスマート引用符云々は関係なさそうですし

手詰まりです

135 :名称未設定:2016/01/30(土) 12:11:09.36 ID:fC9y0mQD0.net
コンテンツとして追加されるけど起動するとフリーズってのはm3uの問題じゃない気がするなあ
romが壊れていたりエミュレータ側がそのromに対応していなかったり何か足りないファイルや設定があったり…
console.appを立ち上げて起動中のエラーメッセージを見たら手がかりがつかめることもあるよ

136 :名称未設定:2016/01/30(土) 16:50:57.64 ID:tjOvtCSQ0.net
マルチディスク絡みの問題ね…スレ内では2パターンか
解決法とは別に、現状2.0.1の挙動としてはこんな感じだ

まず、0バイトのm3u(例:test.m3u)作ってライブラリにドラッグすると、
m3uの名前、例で言えば「test」ってゲームタイトルが必ず追加される
んで、それを起動すると、起動すべきcueが無いのでBIOSメニュー画面が表示される

このとき、m3uの中身に、存在しない適当なcue(あるいはcueはあるがbinなどが無い)を登録したのを読みこませると、
ゲーム起動時にOpenEmuがフリーズして、アプリ強制終了するしかない


なので、>>127の場合は、リストの拡張子が.m3uになってないのではないか
0バイトのやつでやってみてどうなるか試してみ
あと、>>134は、m3u内やcue側の記述ミスが考えられる、cue単体で登録・起動できるかの確認だな

137 :名称未設定:2016/01/30(土) 16:52:22.65 ID:tjOvtCSQ0.net
そうそう、補足すると、マルチディスクに対応してるのは、
現状、Mednafen(PS1)だけだからね

127の方は、まさかね…

138 :127:2016/01/30(土) 22:47:20.26 ID:asCWFTCo0.net
>>136
0バイトのm3uを試してみましたが、やはり全くの無反応。
やはりOpenEmuがm3uファイルをなぜか読み込まないですわ。

>>137
ワイルドアームズ 2ndで試しているんでPS1ですわ。

マルチディスク問題でスレを消費しまくってもアレなんで、
アドバイス頂いた皆様方、どうもありがとうございました。
これからも自分なりにちょくちょく試してみますわ。

139 :名称未設定:2016/02/01(月) 05:02:12.00 ID:jB+813Ld0.net
127と全く同じ症状だったけど試行錯誤してたらマルチディスク成功したぞ
あれこれ試しすぎて何が原因か掴めなかったんだが…

最後に試したのがu3mのテキストの中身を
https://github.com/OpenEmu/OpenEmu/wiki/User-guide:-CD-based-games
のテキストエディターみたいに余分に1行改行したらクラッシュしなくなった

「Final Fantasy VII (J) (Disc 1).cue
 Final Fantasy VII (J) (Disc 2).cue
 Final Fantasy VII (J) (Disc 3).cue
 」←改行

これが原因だったとは思いにくいんだが一回試してみて

140 :名称未設定:2016/02/01(月) 12:23:20.95 ID:uVHeAcS40.net
>>139
ウチのは特に改行なんか入れてないが、動いてるよ・・・
何だろ。Mac独自の改行コードとかが問題なのかな。

とりあえずMac付属のテキストエディットじゃなく、多機能エディタ使うといいかも。
テキストエディット改行コードの厳密な設定ができないから。
ウチの成功例で言うと、CotEditor や mi 使ってる。

形式は Plain Text
改行コードは CR+LF(いわゆるWindows形式)
エンコードは Unicode UTF-8(日本語使わないのでこの形式が安全かと)

いちお参考になりそうなサイト
http://ure.pia.co.jp/articles/-/23119?page=3
http://urashita.com/archives/1296

141 :名称未設定:2016/02/01(月) 12:41:49.60 ID:fJoHKvb10.net
m3uの最後に改行は無くてもいいよ
まぁ127はライブラリに追加すらされないから、どのみちフォーマットとは関係無い話だけどね

142 :140:2016/02/01(月) 12:44:42.00 ID:uVHeAcS40.net
ゴメン・・>>140 ↑は忘れてくれ・・・

試しにm3uファイルの改行コードや文字コードの組み合わせを様々に変えてやってみたんだが、
何をどう変更しても成功する。
OpenEmuのLibraryにちゃんと追加されるし、ゲームの起動とディスクチェンジもおk・・・

気になるわぁ(;^ω^)

143 :名称未設定:2016/02/02(火) 13:49:53.21 ID:kCDtcrVa0.net
MAME雑スレで知ったのだが、NEGATORONつーフロントエンドが割と使いやすかった。
ただし最新版JAVA必須。設定がラクラクな分、細かい指定が出来ないのが難点かも。
やっぱ、ねこかんランチャーが最強かと。

947 1 名前: ゲームセンター名無し Mail: sage 投稿日: 2016/02/02(火) 11:57:25.15 ID: GdFqqwUT0
Negatronってどうよ
http://babelsoft.net/products/negatron.htm

948 名前: ゲームセンター名無し Mail: sage 投稿日: 2016/02/02(火) 13:14:18.80 ID: lTtokrfp0
>>947
試してみたが、設定がアホみたいに簡単だった。
MAME本体のパス、ROMや関連ファイルを置くフォルダのパスを2つ登録するだけ。
後は全自動で設定が完了する。
とにかく簡単に遊びたい奴にはいいかもね。

逆に言うと、それ以外の設定は一切できない(BIOS選択程度)ので、
ある程度慣れた奴には物足りないかもね。

あと、何か操作する度に英語で喋りかけてくる・・・

144 :名称未設定:2016/02/02(火) 19:19:15.61 ID:a24L/YRa0.net
ググったらこんなん出てきたんだが
http://www.babelsoft.net/img/products/negatron/package.png

メーム…

145 :名称未設定:2016/02/02(火) 21:03:07.06 ID:jRTUwdIt0.net
Nekocan@macがNot Foundだ……
何かあったのだろうか?

146 :名称未設定:2016/02/02(火) 22:14:48.72 ID:VByEO1mg0.net
SiteMixによくあること。

147 :名称未設定:2016/02/02(火) 23:57:02.21 ID:jRTUwdIt0.net
>>146
そうなの?
ならいいんだけど

148 :名称未設定:2016/02/03(水) 00:46:09.17 ID:LtH2ZWHN0.net
初歩的な質問ですみません、オープンエミュで、mameが、できるのでしょうか?
詳しい方、やり方など教えてください

149 :名称未設定:2016/02/03(水) 01:06:22.48 ID:OWluqONf0.net
>>148
OpenEmuのPreferenceのLibraryのArcadeにチェックを入れると
アーケードゲーム(内部でMameを使ってる)が出来るようになる
Arcadeの項目がなければ最新版のexperimentalバージョンのOpenEmuをインストール

自分はOpenEmu v2.0.1 experimentalで動かしてる

150 :名称未設定:2016/02/03(水) 03:04:44.77 ID:WoUjwQKt0.net
148 ありがとうございます、できました。

151 :名称未設定:2016/02/03(水) 06:29:29.76 ID:Q8BpOm330.net
MAME+guiが一番使いやすかったが、
OSアップしてからCurrent user has no sufficient privilege to read/write:
/mame.iniとでて日本語のタイトルも読み込まれずまともに使えない

152 :名称未設定:2016/02/03(水) 12:13:07.64 ID:OWluqONf0.net
>>151
メッセージからするとmame.iniのパーミッションがおかしいんじゃない?
mame.iniを右クリして情報を見るの共有とアクセス権で自分が読み書き出来るか確認かなあ

153 :名称未設定:2016/02/04(木) 17:56:42.67 ID:cDlmlbVH0.net
64起動しようとすると
Make sure your internet connection is active and download a suitable core.
って出て起動できません。分かる方いらっしゃいますか?

154 :名称未設定:2016/02/05(金) 12:49:15.38 ID:mjYsJt840.net
素人なのですが、mameosxで、画面が真っ黒で、ゲームの音だけ出るのですが、わかる方、いますか?

155 :名称未設定:2016/02/05(金) 19:47:45.83 ID:rYjPOM520.net
>>152
ちゃんとユーザーが読み書きになってた

156 :名称未設定:2016/02/05(金) 20:04:59.99 ID:jUc/MR1v0.net
>>153
OpenEmuの話? そのメッセージのまんまでは?
「インターネット接続が正常であることを確認して適切なコアをダウンロードして下さい」
今現在コアが無いのだとしたら、
コアをダウンロードしたら動くんじゃないだろうか。

>>154
原因として想像できる理由が多すぎて絞れない。
例えばそのゲームのROMセットがMAMEのバージョンと合わないとか。
お使いのMac OSのバージョンではMAME OS Xが正常動作しないとか。
5年以上前に開発停止したソフトだし、そろそろ別のMAME環境を用意してみるのはどうだろう。
↑見ると色々情報が出てるよ。>>87あたりが分かりやすいかも。

157 :名称未設定:2016/02/05(金) 20:12:38.81 ID:jUc/MR1v0.net
>>155
ではその.iniをどっかにバックアップしておいてから削除。
それでソフトを起動してみれ。

OSアップデートで使えなくなったのなら、そもそも対応してない可能性もアリかと。

158 :名称未設定:2016/02/07(日) 10:19:45.29 ID:vmiJlMeC0.net
さすがに英文が分からないとか画面真っ黒だけって質問はちょっと…

159 :名称未設定:2016/02/07(日) 11:14:03.85 ID:4tOt2L7M0.net
なんか質問箱みたいになってるなw
各々が情報を持ち寄る場所になってくれるといいんだが

とは言っても今のところ快適に動きすぎて何も不満がない

160 :名称未設定:2016/02/07(日) 18:40:57.73 ID:e8h8tLGj0.net
まぁ質問はかまわないし、情報提供も惜しまない。
役に立てるなら出来る限りお答えしようとは思うんだが・・・

せめてソフト名やバージョンくらいは書いて欲しいぞ。
もちろんMac OSのバージョン等の環境もね。

161 :名称未設定:2016/02/07(日) 19:38:51.98 ID:6VorBS8G0.net
openemuで64やろうとしてもかなりの割合で正しく描画されないんだけどROMの問題じゃないよね?
同じ症状の人いる?

ゲームによって度合いは違うけどフィールドとかメニュー画面とかいろいろブラックアウトするんだよね
音はちゃんと鳴るから操作は出来てるっぽいんだけどゲームによっちゃ進行できないレベル…

162 :名称未設定:2016/02/07(日) 19:46:09.89 ID:Qw/V3f2l0.net
ごめん俺の環境は2.0.1
osは10.11.3

163 :名称未設定:2016/02/07(日) 20:27:30.90 ID:4tOt2L7M0.net
OpenemuのMupen64Plusは起動すると動かないものありますよー的な警告出てくるから
100%の動作は期待しない方がいいんじゃないかな
例えば自分の環境でムジュラ起動するとしょっぱなから名前入力の表示がおかしい

ROMの問題なのかエミュレータの問題なのかはそれだけじゃなんともわからないけど
切り分けたかったら別の64エミュレータで同じ症状が出るか確かめてみるといい

164 :名称未設定:2016/02/07(日) 20:43:41.98 ID:e8h8tLGj0.net
64エミュは元々再現度が高くないよ。
いまだにマトモに動かないソフトたくさんあるし。

故シリコングラフィックス社のかなり特殊なGPU使ってたから、
エミュレートするのは難しいらすぃ。

165 :名称未設定:2016/02/08(月) 19:01:09.84 ID:GCEhRtgv0.net
>>161
動かなかったソフト名を・・・

166 :名称未設定:2016/02/09(火) 01:06:05.68 ID:gFVkiL600.net
>>165
シレン2がフィールド全部真っ黒でダメ
どうぶつの森ポーズ画面真っ黒
時のオカリナポーズ画面正しく描画できない

mupen64plusなんでも動くわけじゃなさそうだからあんまり試してないわ

今のとこバンジョーとカズーイ
ムジュラの仮面はちゃんと動いてる
Project64みたいにopenemuじゃ細かい設定できないっぽいね

sixtyforthも試したけどセーブするのに有料登録いるのなw

167 :名称未設定:2016/02/09(火) 16:13:48.39 ID:RDGP0GT00.net
>>166
おk。同じ条件で試してみたけど概ねその通りだわ。
シレン2、画面の殆どが真っ黒でプレイ不可。
ぶつ森は何とかプレイに支障ないレベル?
ゼルダ時のオカリナは、起動時からして終始真っ黒でプレイ不可。

単体エミュなら細かい調整やプラグインで改善できるかもしれないけど、
OpenEmuでは仕様として諦めるかしかないかな。

単体(本体)だとここが最新の配布所かな。
https://github.com/mupen64plus/mupen64plus-core/releases/tag/2.5
フロントエンド(GUI)はこれなんか調整項目が多くて便利そうよ。
http://m64py.sourceforge.net/

細かい導入方法や環境は調べてない。すまんね。

168 :名称未設定:2016/02/09(火) 20:20:37.77 ID:2Mmn3VlL0.net
Openemuでディスクシステム2枚組fdsファイルのディスク入れ替えができません
遊遊記の前編終えて後編始めたいのにdiskchangeしても前編のAB面入れ替えるだけでした
fdsファイル分割して後編から始めてもゲーム内で前編セットしろって言われて困っちゃう

169 :名称未設定:2016/02/10(水) 21:02:47.77 ID:Yw8+yehs0.net
Mac版のNestopiaがマルチディスクに対応してないからでは?
もともと後期のアドベンチャーにしか採用されてないし、
日本語を読んで進むタイプのゲームだから外人にとってはどうでもいいという…

GitHubのIssueかRequestに投げたら誰かやってくれるかも

170 :名称未設定:2016/02/10(水) 22:22:15.32 ID:iE2gr5pw0.net
>>169
ゼルダは?

171 :名称未設定:2016/02/11(木) 14:34:43.72 ID:aW3mo+Rt0.net
>>170
そもそもゼルダは1枚タイトルだし、それ以前に外人はNES版で満足なんじゃね
鐘の音とか当時やってた奴しかありがたみ無いだろうし

ただのA面B面切り替えの話なら、コントローラー設定でできる
歯車メニューにあった方が親切かもしれんな

172 :名称未設定:2016/02/12(金) 10:41:20.82 ID:o+3t3qMZ0.net
ゼルダのCube版なら時のオカリナとトワイライト・プリンセスで遊べるだろ。

173 :sage:2016/02/13(土) 11:44:56.03 ID:Df4KqepE0.net
OS10.11.3環境だとゲーム自体は起動できるものの、Nestopia、KiGB、BSNES、
Boycott Advance等のエミュのコントロールが全く効かない。何故なんだろう?
今も解決できずに困ってます。

174 :名称未設定:2016/02/13(土) 12:15:06.82 ID:4c3yBsOM0.net
bの劣化移植で満足してるの?

175 :名称未設定:2016/02/13(土) 13:15:32.14 ID:J9uqCzuh0.net
>>173
RetroArchオススメです

176 :名称未設定:2016/02/13(土) 17:25:26.84 ID:Xq4mcDAz0.net
>>175
1.0のころは良かったんだけどねぇ・・・

177 :名称未設定:2016/02/13(土) 21:19:07.96 ID:6K7JWZ+T0.net
>>173
同じ10.11.3だけど、そんなことはないなぁ
OpenEmuの話だよな?コントロールってパッド入力のことだよな?

コントローラー設定で入力デバイス一覧に出てくるかどうか、マッピングは正しくできるか
マッピングだけダメなら、設定ファイルの削除で直るとか報告あったな

178 :名称未設定:2016/02/14(日) 14:16:29.62 ID:f237H1k/0.net
>>177
いやいや、OpenEmuではなくて単体エミュの話だと思うよ。

>>173
具体的に何がどう「効かないのか」説明求む。
USBゲームパッド等がダメなのか、そもそもキーボードやマウスも受け付けないのか・・・etc

USBコンの話なら、とりあえずHIDBrowserあたりをつかって、
Macが正しく認識しているかどうか診断するといいかも。
https://www.dropbox.com/s/g5gnjdi652zs233/HIDBrowser.zip?dl=1
で配布されている。

179 :名称未設定:2016/02/16(火) 02:17:24.09 ID:uuakyfGj0.net
openemu昨日まで普通にプレイ出来てたのにromが起動しなくなって涙目なんだけど何が原因なんだろ…

openemu自体は起動するんだけどソフト選択すると予期しない理由で終了しましたって出て落ちる

心当たりはx11アンインストールしてxquarz2.7.8インストールし直したことと
dolphinとixdreamってエミュインストールしたこととなんだけど特にopenemuの自体はいじってないから何が悪かったのかわからん…

一度openemu再インストールしてみようとおもうんだけどセーブデータってひきつげるよね、、、、

180 :名称未設定:2016/02/16(火) 04:20:12.30 ID:/IPO/f8j0.net
そりゃセーブデータは引き継げるよ!頑張って〜!

181 :名称未設定:2016/02/16(火) 06:49:09.26 ID:Z8GHuq8E0.net
XM7が10.6では動くけど10.9で動かないのは非対応なのかな

182 :名称未設定:2016/02/19(金) 02:03:34.04 ID:y/WRhxKo0.net
初心者なのですが、質問させてください。
openemu落としてきて、アーマードコアのデータをiso形式で吸い出したまではいいのですが
ドラッグしても起動しないです。左下のバーで、ロードしてるっぽいのですが、ゲームタイトルの追加がされません。
もしかしたらcue+binファイルだと動くのでしょうか?

183 :名称未設定:2016/02/19(金) 06:54:08.54 ID:sFI9Aibf0.net
>>182
あなたの質問の完全なる答えがこのページにありまぁす。
ttps://github.com/OpenEmu/OpenEmu/wiki/User-guide:-CD-based-games

184 :名称未設定:2016/02/19(金) 21:31:51.34 ID:y/WRhxKo0.net
>>183
ありがとうございます。
下の方にあるのをコピペして、isoと一緒のフォルダの中にcueを作成したところ
emuには登録されるのですが、起動しても真っ暗なまま。。
英語は苦手なのですが、、コピペしてるところが違う??
それとも何か他に原因が。。?

185 :名称未設定:2016/02/19(金) 23:05:04.99 ID:sFI9Aibf0.net
>>184
CDを吸い出すソフトでisoとcueを作っちゃいましょう!
そんで2つのファイルを同じファイルにいれて、
cueをopenemuライブラリにドラッグするのでぇす!
健闘を祈りまぁす!

186 :名称未設定:2016/02/19(金) 23:07:26.64 ID:sFI9Aibf0.net
間違えました!
そんで2つのファイルを同じフォルダに入れて、
でぇす!

187 :179:2016/02/20(土) 00:52:16.47 ID:/lVDF4M70.net
インストールしなおしたり色々試したんだけどどうも
game libraryの
Library.storedata
Library.storedata-shm
Library.storedata-walのどれかが壊れてるっぽい…

新しく作ったらしたらセーブが読み込めないし
game libraryを前のに上書きしたら以前の状態のままだし
しらべても同じような症状の人見つからなくてお手上げです

どなたか治す方法か以前のセーブを読み込む方法分かりませんか…

バージョンは2.0.1で
osは10.11.3です

188 :名称未設定:2016/02/20(土) 01:12:50.60 ID:JOkh1RWy0.net
>>185
丁寧にありがとうございます!
‥iso化の仕方はわかるのですがっっ、
psソフトからcue化やり方や、ソフトがググってもわからなく‥。
おすすめなどあれば教えていただけないでしょうか?

189 :名称未設定:2016/02/20(土) 02:04:50.18 ID:/inXfXPq0.net
>>188
ワタシはPSのソフトをイメージ化するのには、
その当時はWin機でCD Manipulatorを使っていました!
Macではディスクユーティリティなんでせうか・・・
すみません、ちょっと分からないでぇす!

190 :名称未設定:2016/02/20(土) 02:28:59.57 ID:JOkh1RWy0.net
>>189
そうでしたか!
マニュピレーター使えたら簡単なのですが、、もうすこし模索してみます!

191 :名称未設定:2016/02/20(土) 04:05:49.24 ID:oUek9YPB0.net
>>187
セーブデータってLibrary/Application Support/OpenEmuの中の
各エミュレータフォルダの中とSave Statesフォルダの中にあるっぽいんだけど
その壊れたファイルが無いと読み込めない感じ?

うまくいくかわからないけど
Library/Application Support/OpenEmuを消して作りなおして
セーブデータだけ戻してみたらどう?

バックアップは忘れずに

192 :187:2016/02/20(土) 08:19:13.52 ID:/lVDF4M70.net
>>191
ありがとう
セーブデータだけ置き換えたらいくつかは復旧できた!
上書きすると復旧できるデータとできないデータ半々くらいだ

どうもromによって新規で別にセーブデータ作られたりするけど
違いがわからない…

The file “State” couldn’t be opened because there is no such file.
ってエラー吐かれて別のファイルが作成される

193 :名称未設定:2016/02/22(月) 19:46:07.15 ID:RD3ejpXL0.net
セーブデータの話題中申し訳無いですけど、
プレイ中のゲームの保存てどうやればいいんでしょうか?
ざっと見ても見当たらず、quick saveは違いますよね?

194 :名称未設定:2016/02/22(月) 19:47:02.60 ID:RD3ejpXL0.net
ちなみにOpenEMUです。

195 :名称未設定:2016/02/22(月) 20:08:59.54 ID:RZUX7lUg0.net
>>193
つまり途中でゲームやめて、後ほどやめたところから再開する。みたいなセーブのこと?
それだったらデフォで常にプレイ経過状態を保存してくれるよ。いわゆるオートセーブ。
再開したときに「前回の続きからプレイしますか?」的なメッセージが出るかと。

そういうメッセージが出ないのなら以前に「次回から表示しない」を選択したのかも。
Prefarences → Library → Reset all dialog Warnings(全ての警告表示をリセット)
でやり直してみて。

余談
より細かい設定がしたければ、Prefarencesで、
↑↑↓↓←→←→BA とコマンドを打つ。と、シークレットモードが出る。
ここにセーブステートのクリーンナップボタンなどがある。

196 :名称未設定:2016/02/22(月) 20:12:36.23 ID:RZUX7lUg0.net
>>193
追記:
手動でセーブステートを作りたければ、プレイ画面上に出るHIDバー(ボタンが並んでるやつね)
のフロッピーディスクのアイコンがそうだよ。

このアイコンをクリックしてセーブとロードができる。

197 :名称未設定:2016/02/22(月) 20:27:01.90 ID:RD3ejpXL0.net
>>195
ぎえ〜親切に有難うございます!
そうです、後に再開したい時用のセーブです!
おかげさまでできました!
あと、コナミコマンドそんな事できるんですね。
洒落っ気が利いててイカしますね!

ここの人皆さん親切でマジ感謝です。

ちなみに、人違いなら申し訳ないんですが、以前にコアをアップして下さった方ですか?

198 :名称未設定:2016/02/22(月) 20:39:19.54 ID:RZUX7lUg0.net
>>197
>以前にコアをアップして

(;・∀・)ノ なぜわかった・・・

199 :名称未設定:2016/02/22(月) 21:25:35.86 ID:RD3ejpXL0.net
>>198
やはり。。
あの時のご恩は忘れてはおりませぬ。
あの時も親切にしていただきました。

コアを頂いてからすこぶる快適です!
ありがとうございます!

200 :名称未設定:2016/02/22(月) 21:31:59.18 ID:WaRsjGqp0.net
>>198
コア太郎さんにはいつもお世話になっております

201 :名称未設定:2016/02/23(火) 05:27:51.59 ID:3X5Jcso50.net
コア太郎w

202 :名称未設定:2016/02/23(火) 06:29:39.18 ID:9YVN02Tq0.net
私も救われたひとりであります!
コア太郎万歳!

203 :名称未設定:2016/02/25(木) 14:51:38.61 ID:kWw57+4V0.net
ここ2週くらいエミュ環境揃えるのに試行錯誤してたんだけど、何度も壁にぶち当たって最終的にここにたどり着いた

そしたらここに答えがあったよーおおおぉぉありがとうホントにありがとう

ちなみにopenemuでエスパードリームと愛戦士ニコルをやりたく

204 :名称未設定:2016/02/26(金) 01:07:35.71 ID:SfkQigYr0.net
どのMacでも動くように、3D系は絶対ソフトレンダ強制なんだろうな

205 :名称未設定:2016/02/26(金) 01:08:54.50 ID:s9PCoHQC0.net
愛戦士ニコル!牛魔王!
いいですね〜、名作です!

206 :名称未設定:2016/02/26(金) 05:43:22.04 ID:MAzQlDHx0.net
openemu、OSともに最新ですが、
PS3コントローラーの設定がうまくいかない…
勝手に割り当てられてしまうし、
きちんと割り当ててもいざゲームを始めると妙な動作をする
ジョイスティック無しの汎用のBluetoothコントローラーを買った方がいいのかな
同じような症状のかた居ますか?

207 :名称未設定:2016/02/27(土) 02:38:51.37 ID:0EO75EY30.net
>>206
オイラはOpenEmu ver1.04とMavericksだけど、
デュアルショック3は何の問題も無く認識して動作してるよ!
参考にしてくだされ。

208 :名称未設定:2016/02/27(土) 05:10:05.12 ID:bw8C86MW0.net
>>206
Dual shock4だけどとても安定してる
3だと不安定なのかな?
OpenEmuは2.0.1

209 :名称未設定:2016/02/27(土) 16:35:35.73 ID:ekQLorv+0.net
>>207-208
レスありがとうです!
自分の組み合わせだとダメみたいですね…
次回のアプデを待つことにします

210 :名称未設定:2016/02/27(土) 18:02:20.05 ID:2MiRWvKH0.net
>>206
俺もDS3使ってるけど、まだMAMEとPCEngineで設定してるだけだけど
ちゃんと動いてるよ。2.01 Experimetal。

211 :名称未設定:2016/02/29(月) 21:45:46.13 ID:qlteV0ZW0.net
今日で締め切りの話ですまんのだが・・・

クラウド型ゲーム機「G-cluster」無料お試しモニターキャンペーン
http://ftj-gccam.com/

月額500円プラン加入必須だが、加入月とその翌月は無料。無料期間のみでの解約も可。
本体はゴミ扱いされてるが、ロジクールのワイヤレスゲームパッドF710が無料と思えば美味しいでしょ?

F710はOpenEmuでも公式サポートされてるからここの住人には悪くない話かと思って。

212 :名称未設定:2016/03/01(火) 00:39:56.05 ID:UWk+i8yf0.net
Macもエミュレータも関係なくないか?
と思ったけど無料OpenEmuで使えるゲームパッドもらえるかもって事なのか

213 :名称未設定:2016/03/01(火) 05:26:07.93 ID:nyauD3Bw0.net
>>212
そういうことを言いたかった。回りくどくてスマン、、、
ロジクール(ロジテック)製品は相性が良くてオススメだよ。

2月末で終了のはずなんだが、今見たら3月末に延長されてるな、、、
実質的にタダでバラまいて契約実績を上げたいのだらう、、、

214 :名称未設定:2016/03/01(火) 07:23:57.10 ID:lGOTn3lM0.net
>・モニター開始後の電話アンケートへの協力をしていただける方
無料でもらえるとしてもこの項だけでノーサンキューという気もする

215 :名称未設定:2016/03/01(火) 10:17:15.66 ID:IdVnHJth0.net
タダでどんどん持ってかれるだけになるから、それくらいのハードルは設定するわな

216 :名称未設定:2016/03/01(火) 10:50:51.77 ID:sUR7xDB+0.net
コントローラーはデュアルショックかXboxコントローラーで鉄板だからのう・・・
わざわざ他のものを使って冒険する意義も無いからのう・・・

217 :名称未設定:2016/03/01(火) 17:58:40.30 ID:Tg1LmJNi0.net
何の説明もなく唐突に終わっとる。今日の朝はまだ受け付けてたんだが・・・
http://ftj-gccam.com/

まるで夜逃げでもしたかのような表示内容だ。
毎度毎度「期間限定」「限定ン台」を繰り返してたから景品表示法に引っかかったか?

218 :名称未設定:2016/03/02(水) 03:43:33.66 ID:WAPFziNf0.net
これ、ビックリするほど売れてないハードなんでしょ。
値段も9割引になっとるし。

不良在庫を販促品としてばら撒けば経費として計上できるから赤字が減らせる。
んで出荷台数と契約件数大幅増の実績も作れるわな。
年度末にやるってのはそういうことなんだろう。
タダでいいから持ってってくれ、金はこっち持ちでいいから契約してくれ。
。。。てなとこじゃないかな。

219 :名称未設定:2016/03/02(水) 06:07:09.82 ID:Mw42RaeD0.net
ラインナップが別にこれでやんなくてもってやつばかり
その上クラウドだから遅延という問題がついてまわる
PCエンジンライブラリーも有名どころがいくつかあるだけだし
このスレ的にはエミュでやるよってなってしまうよなw

220 :名称未設定:2016/03/02(水) 07:59:25.57 ID:nL+kna810.net
こんなサービスやってたなんて>>211を見て初めて知ったし、
ラインナップ見てみたが遊びたいのが…ないわ、だし
販促しようにもしづらい感じだな

221 :名称未設定:2016/03/03(木) 17:11:12.20 ID:wlKX1V8x0.net
Gクラスタとか言う奴、ギリギリ間に合ったんで応募した。で、さっき届いたんだけどさ、
遅延がひどくてアクション系はまるで駄目。やりたいゲームも特にない。こりゃ売れねーわな。

でも同梱のゲームパッドはいいよ。DirectとXInput両対応だからMac版Steamのゲームにも使えるし。
WindowsのDirectXゲーや箱○でも使えるわ。いいもん貰った。
(スレチスマソ)

222 :名称未設定:2016/03/04(金) 08:38:27.03 ID:bnq2TOQj0.net
そして電話アンケートには
クラウドゲームとても素晴しいです!
と答える

223 :名称未設定:2016/03/08(火) 07:08:02.14 ID:yHWFpBbM0.net
Openemu快適なんだがVBAで使ってたチートコードが使えなく
使えないというか変換せんといかんのが残念だなあ

224 :名称未設定:2016/03/08(火) 20:37:21.35 ID:AsNK6LJ/0.net
分かる。でもそこはしょうがないというか、
ライブラリ管理機能付きの統合エミュってだけで有り難いよね。
Windows環境でもココまで便利なソフトはないよ。

225 :名称未設定:2016/03/08(火) 23:52:44.39 ID:FKNisVJs0.net
ホントお手軽だよなあ
どのゲーム機も同じ感覚でゲーム入れて起動してセーブ出来る
完成度も悪くない

最初は非力なMacbookでエミュってのに抵抗あったんだがもう戻れない…

226 :名称未設定:2016/03/09(水) 00:49:01.47 ID:KNnWwgA+0.net
前も質問したけどopenemuのマルチディスクが出来ない問題についてです
ちゃんと追加はされるが起動すると暗転から先に進まず終了も出来なくなる

なにか間違えてる部分ありますか?

m3uファイルはリッチテキストから標準テキストに切り替えてあり、cueファイルの名前をコピペしてます

http://i.imgur.com/oUEwzGM.jpg

227 :名称未設定:2016/03/09(水) 02:34:56.58 ID:F7Bt0yvW0.net
同じ状況をこっちで再現してみたら確かに起動できない
コンソールのエラーメッセージみたらディスクを読みに行けてない模様

どうやら4枚目のディスクがOpenEmuに上手くインポート出来ていない
インターナショナル版のディスク4はおまけディスクでゲーム本編に関係ないので
試しにm3uから消してみたら起動できた

お試しあれ

228 :209:2016/03/09(水) 03:02:39.23 ID:fee42FwC0.net
デュアルショックでの動作不具合について質問した者です。
やはりどうにもならなかったので、アンインストールして
再度入れなおしたら直りました!
どうやら単なるエラーだったようです…
レスくださった方々ありがとうございました!

229 :名称未設定:2016/03/09(水) 05:27:09.76 ID:PBTBrbED0.net
>>228
おめでと〜!

230 :名称未設定:2016/03/09(水) 21:36:20.14 ID:QFCXG1DT0.net
>>227
仕事終わったら明日にでも試してみるありがとう!

231 :名称未設定:2016/03/10(木) 09:44:22.38 ID:+snmnZIA0.net
まったり良いスレだぬ(*´σー`)
この調子で行こうず

232 :名称未設定:2016/03/13(日) 04:01:19.52 ID:OWmpoPZ/0.net
>>226は上手く動いたのかな?
チェック項目は
・4枚のCDを単品で追加&起動してそれぞれが動くか
・マルチディスクにする際にそれぞれのCDがちゃんと追加されているか
・m3uにOpenEmuに追加出来なかったCDが書かれていないか
・OSXのコンソールにOpenEmuのエラーが出ていないか

233 :名称未設定:2016/03/13(日) 08:46:21.25 ID:ksMZf3c40.net
>>232
とても返事が遅れたわざわざありがとう

今、ディスク1だけのフォルダを作ってやってみたがまたもやブラックアウトになってしまった

標準テキストのエンコーディングってのが
日本語(EUC)になってるんだがそれは関係ありますか?

そもそも他の単ディスクのゲームはopenemuにドラッグしただけで出来るのになんでマルチディスクのは単品だとインポートすらされないんだ?と思って
1度単ディスクのゲームをopenemuからデリートして、もう一度追加しようとしたらインポートすらされなくなってパニックになってます

234 :名称未設定:2016/03/13(日) 12:01:11.44 ID:OWmpoPZ/0.net
>>233
テキストファイルに日本語が含まれていない場合はどんなエンコーディングでも同じはずなんだけど、
念のためEUCはUTF8にするといいかもしれない

>1度単ディスクのゲームをopenemuからデリートして、もう一度追加しようとしたらインポートすらされなくなってパニックになってます
インポート中に終了すると次回インポートから始まるからそのせいじゃないかな
OpenEmuを強制終了して再起動を2回繰り返すと戻った気がする

ディスク1のフォルダだけでもダメなのか
フォルダごと突っ込むのをやめて、Disc1のcueとbinだけ入れてみたら?
インポート出来たらDisc1だけで起動できるかどうか確認
同様にDisc2と3も試す
最後に3枚のディスクのcueを記述したm3uを突っ込む

235 :名称未設定:2016/03/13(日) 23:30:59.98 ID:ksMZf3c40.net
>>234
他の単ディスクのゲームで試してみたらデリートしたあともインポート出来ました
何故出来るのと出来ないのがあるのだろう、、、

マルチディスク他のも試してみたけどbin,cueのみ、フォルダに入れた状態、どちらもgame scannarが最後までいかずインポートされない
m3uいれるとインポートはされるがブラックアウト

こうなるとrom仕入れ先のcoolromがおかしいのか?bin,cue自体おかしいんじゃないかと思いましたが
PCSXRで前に動作確認済(bios追加してないため途中でフリーズしましたが)
一体全体どうなってるんだろう

bios追加する以外openemuの設定なんて特にありませんよね、、、?

236 :名称未設定:2016/03/14(月) 00:50:01.53 ID:SvBy5PQg0.net
単品でインポート出来ないならromファイルが壊れているかエミュが対応していないかかな
別エミュで起動できてもエミュを変えると起動できないってのはよくある話
OpenEmuを最新にしてromを吸出し直してみる事をオススメする

rom仕入れ先云々は見なかったことにしてあげよう

237 :名称未設定:2016/03/14(月) 23:52:36.17 ID:zZReFsr10.net
初です。よろしくお願いします。
プレステのromだけ急にドラッグドロップしてもライブラリーに追加されなくなってしまいました…
今まで読み込んできたファイルと形式は全く同じ.cueと.binです。
エミュ自体もアンインストールして入れ直したりしたんだけど全くダメです。。
どなたか考えられる原因教えてくださいー。

238 :名称未設定:2016/03/14(月) 23:54:42.55 ID:zZReFsr10.net
↑追記です。
これまだ読み込んだrom達は普通に動きます。
プレステだけついかできなくなった、って感じです。

239 :名称未設定:2016/03/15(火) 19:44:05.85 ID:te0xPXN10.net
OpenEmuの日本語ランゲージって
だれか公開してます?

240 :名称未設定:2016/03/15(火) 22:59:15.38 ID:s/dI8fu10.net
教えてください。
8bitdo ZEROというBluetoothのコントローラーをもらったので
久しぶりにsnes9xで遊ぼうと思って立ち上げコンフィグ設定しましたが
操作に連動してマウスカーソルが一緒に動いてクリックされるため、ゲームになりまさん。
どの設定で直るんでしょうか?

241 :名称未設定:2016/03/20(日) 00:01:48.13 ID:TvY+DclQ0.net
>>239
任せたぞ
https://github.com/OpenEmu/OpenEmu/wiki/Developers:-Translation-Guide-(First-Draft)

242 :名称未設定:2016/03/21(月) 21:59:54.90 ID:Y48skJHh0.net
>>241を読んだ限りでは、思ってたより随分と簡単そうだ。
野良でやっていいんならチャチャッと片付けちゃうんだが、
公式開発チームに名乗り出て成果物をマージしなきゃならんのか・・・

すまん、俺コミュ障だから・・・

243 :名称未設定:2016/03/21(月) 23:51:55.31 ID:x70zJ3P40.net
>>242
する必要ないだろ。野良で出す分には

244 :名称未設定:2016/03/22(火) 02:19:05.38 ID:Lqkj+Wrs0.net
>>226
「~/Library/Application¥ Support/OpenEmu/Game¥ Library/roms/Sony¥ PlayStation/」に、m3uファイルだけコピーされてるみたい。
binとcueを手作業でコピーしたら動いた。

245 :名称未設定:2016/03/22(火) 03:28:16.10 ID:MneZJkXx0.net
野良でやったあとで公式に参加した人が出てイライラしないなら野良で出せばいい

246 :名称未設定:2016/03/22(火) 21:25:47.31 ID:7WOVNoeI0.net
日本語化はいらないとおも。GUIで分かりやすいし、そもそも設定できる項目少ないし。
でも、MAMEコアでNEOGEOやるときに日本版BIOS選択したい・・・

247 :名称未設定:2016/03/23(水) 03:54:15.73 ID:2j2+00xy0.net
ここであえてオイラのOpenEmuへの不満点を挙げてみるわ
もし対処法をお知りなら是非教えてください〜!
あ、これらはOpenEmu ver1.0.4でのことであります。

・ファミコンで実機では表示されない、わずかな上下の領域を非表示に出来ない(スクロール時に気になる)
・DSで上画面と下画面の境界の幅を調節出来ない(ドラクエで建物の境目が合わない)
・メガドライブでスーパー忍などをプレイ時、海外版になってしまう(日本版に出来ない)
・ワンダースワンの表示を縦に出来ない

もし改善方法があるならご教授お願い致します〜

248 :名称未設定:2016/03/23(水) 12:21:36.39 ID:auM2/sv10.net
>>247
手元に1.0xがないので検証できないのだが、

> ・メガドライブでスーパー忍などをプレイ時、海外版になってしまう(日本版に出来ない)

Preferencesで「上上下下左右左右BA」をキーボードで入力。
Secretsが表示されたらRegionでJapanを選択する。
これで行けるかと。

249 :247:2016/03/23(水) 17:20:51.78 ID:ccOxfRGV0.net
>>248
返信サンクスです!
そのコナミコマンドも試してみたんだけど、なぜか日本語化されなかったんです〜!
その設定が効かないのか、ゲームのリージョン設定ではなく、他の設定なのか・・・

250 :名称未設定:2016/03/23(水) 19:03:05.52 ID:auM2/sv10.net
>>249
ウチで確認できたROMは「宇宙戦艦ゴモラ(他言語版)」なんだけど、
OpenEmu 2.0.1のRegion切り替えで日本語版にできたのね
もしかしたらメガドラのリージョン設定が出来るのはVer2.x以降ということなのかな・・・

お役に立てず、すまんね

251 :名称未設定:2016/03/23(水) 19:12:04.14 ID:auM2/sv10.net
>>249
追記。同じく2.0.1なんだけど、「Revenge of Shinobi(他言語版)」のROMで確認してみた。

リージョンで北米を選ぶとタイトルが「The Revenge of Shinobi」、
日本を選んだらタイトルが「The Super 忍」になった。

それ以外は特に変化ないみたい。メッセージも英文だわ。

252 :247:2016/03/24(木) 08:05:20.67 ID:Sma9nDp50.net
>>251
なるほど〜
当方のOpenEmu ver1.0.4の場合は、
リージョンを日本にしても、なぜかリージョンがAutoに戻ってしまうのです。
タイトル表記も英語版のまま変化しないのです。
きっとver2.0.1だとそれが正常に作動するのですね。
お教えくださりどうもありがとうございました!

253 :名称未設定:2016/03/24(木) 10:09:28.06 ID:XDmL7E4j0.net
>>247

>・ファミコンで実機では表示されない、わずかな上下の領域を非表示に出来ない(スクロール時に気になる)

これわかるわ
OpenEmu側じゃなくて個別の内部エミュの問題なんだろうねえ
個々のエミュを個別に設定できるようにして欲しい反面、設定が煩雑になるから今のシンプルさも捨てがたいっていう…

254 :名称未設定:2016/03/26(土) 09:01:37.50 ID:d/drfJl20.net
そういう人もいるのか…
逆に上下端が絶対に表示できないエミュは糞だと思ってる。

255 :名称未設定:2016/03/27(日) 14:01:00.78 ID:/I0QpM0y0.net
AC版グラ3の、画面右端の筐体で隠れてる領域にまずキャラクタ表示してから動かしてるのと同じか
プログラムの再現か遊ぶ環境の再現か、好みは分かれるところやね

256 :名称未設定:2016/03/30(水) 23:08:56.93 ID:ftQgOT2m0.net
ps2って現状はpcsx2のみ?
もうずっと更新されてないし、El Capitanじゃ無理かな?

257 :名称未設定:2016/04/03(日) 16:49:16.94 ID:ZhFJ8G9T0.net
数ヶ月前にps2動かそうと思った時にはpcsx2しか見つからなかった

まだ完全macネイティブじゃないらしく
wineやbrewで入れた既存のライブラリと競合する古いライブラリ山程入れられそうになって
入れるのやめた覚えがある

ps2エミュ欲しいんだけどね

258 :名称未設定:2016/04/03(日) 23:22:39.25 ID:mSMAApPU0.net
ps2はそれなりのスペックも必要だよね

259 :名称未設定:2016/04/04(月) 01:51:11.86 ID:a8g22Bkj0.net
Windowsなら10年ほど前でもそこそこのビデオカードでヌルサクだったけどな
デスクトップ機ですらノートの部品使うMacじゃ3D系はどうしようもないだろう

260 :名称未設定:2016/04/07(木) 02:59:27.59 ID:1uPx/83Y0.net
openemuについて質問です
マルチディスクのゲームでマルチ化する前に作成したセーブデータをマルチ化したもので読めるよう変換することは可能でしょうか?

261 :名称未設定:2016/04/10(日) 23:37:29.81 ID:n7A666Eg0.net
snesだけ動かなくなっちゃったわ
nes動くのに ライブラリのsnes9x消したり plist消して
coreだけインストールしてもだめだ 

誰かわからんかな?
snesメインで遊んでたからちょっと困ってます

262 :名称未設定:2016/04/10(日) 23:39:08.96 ID:n7A666Eg0.net
ちなみに yosemite openemu 1.0.4使ってます

263 :名称未設定:2016/04/11(月) 01:38:08.65 ID:ScPlzMB00.net
自己解決しました
お騒がせしました

264 :名称未設定:2016/04/11(月) 01:39:31.02 ID:ScPlzMB00.net
くにおシリーズばっかやっちゃうわ

265 :名称未設定:2016/04/11(月) 22:30:33.92 ID:L92jzuLe0.net
散々既出かもしれないけど、コントローラー周りについて調べても出てこないから聞きたいのだがいいかな

ELECOMのスティック付きコントローラー使ってるんだけど、例えば←から設定しようとすると
ちょい押しの段階で←を認識してしまって、右は勝手に割り当てられるから問題ないんだけど、左に移動する時に左にスティックを倒して移動するゲームの場合、
ちょい倒しじゃないと左に動いてくれなくなる(しっかり左に倒すと無反応)。
↑も同じ原理で逆側は勝手に割り当てられるが、どちらかがちょい倒しじゃないと入力してくれない。

これ手打ちで設定とか出来ないのかな…
64のゲームとかスティック前提の多いしかなり困ってるんだ。
ロックマンDASHみたいなスティックの操作を十字キーで代用出来るならまだ我慢できるんだが。

266 :名称未設定:2016/04/12(火) 09:43:02.21 ID:tI17g+eQ0.net
今日OpenEmu2.0ダウンロードしたんですけどTheUnarchiで解凍したROMをOpenEmuにドラッグしても反応しません。どうしたらできますか?

267 :266:2016/04/12(火) 20:46:51.02 ID:yXfmMj5r0.net
PSのROMを起動させるにはBIOSが必要みたいですね。PSのBIOSを入手してきたのですが
OpenEmuにドラッグ&ドロップしてもうまく入っていきません。どうしたらBIOSを
読み込ませることができるでしょうか?

268 :名称未設定:2016/04/13(水) 06:03:58.74 ID:HjrMNm4+j
>>267
ここからいただいたブツがバッチリでした。
ttp://pixelglitch.net/openemu-playstation-bios-files/

269 :名称未設定:2016/04/13(水) 08:45:28.63 ID:24P2mnmu0.net
>>267
設定画面に対して、システムファイルタブに切り替えた状態でドロップする。

270 :267:2016/04/13(水) 08:58:50.65 ID:Tn/c81rC0.net
>>269回答ありがとうございます。ライブラリーに読み込んだタイトルをクリックすると、Biosファイルが3つ足りないという表示がでて
一つは読み込めたのですが、後の2つのBIOSファイルをドロップしても左下のバーで、ロードしてるっぽいのですが
読み込まれません。

271 :名称未設定:2016/04/15(金) 20:19:20.45 ID:RjM3rhV00.net
>>270
scph7003.binをscph5501.binにリネーム、
scph5552.binをscph5502.binにリネームして
ライブラリにドラッグ、でいかがでしょうか。

272 :269:2016/04/15(金) 22:08:56.92 ID:zcgMNxWJ0.net
>>271ありがとうございます!!!!!できました!

273 :名称未設定:2016/04/16(土) 10:52:04.32 ID:7qVTnQ5D0.net
ものによってはpsソフトのロムがドラッグしてもうまく読み込めないのですが
どうしたらいいのでしょうか?

274 :272:2016/04/17(日) 15:17:51.10 ID:Fu7r7A1C0.net
PSのROM8割くらいはOPENEMUに読み込めない。容量が大きいと厳しいんでしょうか?

275 :名称未設定:2016/04/17(日) 16:26:17.06 ID:ocOGWGLW0.net
少しは調べなよ
どうせcueの記述がおかしいだけ

276 :名称未設定:2016/04/17(日) 16:31:35.21 ID:qQoE9gwh0.net
>>274
僕は、手持ちのディスクは全部使えますね。RetroArchでも使えますし
ePSXeでも使えますし。

277 :273:2016/04/18(月) 01:46:23.65 ID:BY2IdjDi0.net
>>275 cueの記述がおかしいというのは、fileの名前の記述の仕方が微妙に違ってるということ
でしょうか?
>>276 だとしたら容量の問題ではないのかもしれないですね

278 :名称未設定:2016/04/19(火) 07:30:45.33 ID:tl6rUELZ0.net
初です。openemuでサテラビューのソフトはプレイできますか?
できる場合、手順を教えていただけないでしょうか

279 :名称未設定:2016/04/19(火) 10:47:36.52 ID:pK0VCHAI0.net
>>278
できるよ。要はスーファミのソフトだし。
スーファミエミュで実行できる形式のROMデータなら、ライブラリに追加するだけでおk。

※モノによってはサテラ機器のハードウェアに依存するものがあるかも。
そういうのは動かないかも知れん。全ソフト持ってるわけじゃないから検証できてないけど。

280 :名称未設定:2016/04/19(火) 17:04:17.13 ID:QH5CWTVC0.net
こんな感じのView気に入ってたんだけどVer.2でなくなったのか
http://dl2.macupdate.com/images/screens/uploaded/JPG/32553_scr_uc2.jpg
復活しないかなー

281 :名称未設定:2016/04/19(火) 19:28:48.34 ID:tl6rUELZ0.net
>>279
追加してプレイしようとしたら文字が表示されなくて・・・汗
色々調べたのですがBS-XだのBIOSesフォルダにBS-X.binを入れるだの出てきて
ワケがわからなくなってしまいました汗

282 :名称未設定:2016/04/20(水) 14:50:21.39 ID:QlTtOZj10.net
>>281
だとしたらROMの問題じゃないかな。
俺環境では特にBIOSの設定なんかしなくても動いてるし。

もう一度自分で所有してるカセットから吸い出し直して、
構成をチェックしてみて。

・・・というのはお約束でw、
どこで手に入れたROMか知らないけど、別のとこで再度探してはどうだろう。
楽園あたりカタそうな気がするね。

283 :名称未設定:2016/04/20(水) 21:00:24.97 ID:+2J/CdPP0.net
Nekocan,とうとう閉鎖か?

284 :名称未設定:2016/04/20(水) 21:16:50.03 ID:QlTtOZj10.net
>>283
あのサーバよく落ちるんだよね。気長に待つべし。
(とはいえ、今回はかなり長い)

285 :名称未設定:2016/04/20(水) 21:37:40.02 ID:m8ZYCz3D0.net
横からすみません、
どなたかチョコボレーシングできてる方いますか?

セレクトメニューでは十字キー左右が効くのにレースになると効かないんです…

286 :名称未設定:2016/04/21(木) 02:49:36.33 ID:k0V+JCtR0.net
>>282
了解しました!
アドバイスありがとうございます!

287 :名称未設定:2016/04/21(木) 05:07:33.67 ID:k0V+JCtR0.net
openemuで英語のゲームに翻訳パッチを追加する方法を教えてください

288 :名称未設定:2016/04/21(木) 13:49:12.80 ID:iRooarwU0.net
>>282
>>281が言ってるのは、ラジカルとかのサテラビューBIOSの内蔵フォント使うタイトルのことじゃない?

で、オリジナルのsnes9xでは指定したBIOSフォルダにbs-x.binを置くわけだが、
openemuの場合はライブラリ中のBIOSフォルダに置けばいいみたいだな
今度ユーザーガイドのwikiに追加しとくわ
https://github.com/OpenEmu/SNES9x-Core/blob/fcdc221b32758117aa05c2e540bb84fb49c2b3c9/snes9x-1.53-src/bsx.cpp
http://i.imgur.com/wSkPgnx.jpg

289 :名称未設定:2016/04/22(金) 09:04:59.11 ID:/Q8r0zJk0.net
openemu今まで使えてたusbコントローラー2つがusbハブの場所で使えたり使えなかったりするわ
今まで使えてたポートが翌日使えなかったり
意味わからん usbハブは他の機器で試したけど壊れてないし、コントローラーも壊れてないと思うんだけどね
そういう人いる?

290 :名称未設定:2016/04/22(金) 13:37:49.01 ID:7T8u/ppp0.net
ハブに繋いでる他の機器は変えてないのかい?

291 :名称未設定:2016/04/23(土) 01:33:09.69 ID:9lVXyXWW0.net
ハブにつないだ機器もちょっと差し替えちゃってる それかな?
USBのさした位置とか記憶すんの? 
コントローラーMACに直刺ししても動かなかったりすんだよね
USBハブのいろんなとこ差し替えてると動くとこがあったりするし わけわかめでございます。

292 :名称未設定:2016/04/24(日) 23:49:39.52 ID:4Ev1tGC30.net
RetroArchはReicastをMacで使えるのがよいな
ただ使いづられーのが欠点だわ

293 :名称未設定:2016/04/25(月) 11:20:49.66 ID:AGWEjnJkT
みなさんにご質問いたします。OpenEmuで遊ぶためにわざわざPS3のDualshock3を買い求め
iMacにBluetoothで認識させたらマウスをDualshock3に乗っ取られてしまいうまく遊ぶことが出来ずにいます。
どうしたらマウスと干渉せず認識できるようになりますか?
ちなみにOSは10.8.5、OpenEmuのバージョンは1.0.4です。

294 :名称未設定:2016/04/28(木) 19:02:16.99 ID:/wCzwkQq0.net
OpenEmu2.0.1でゲームパッドが使えません
Controlsのinputで選択はしているのですがキーボードでしか動かせません
パッドはDS3でOSはEL Capitan10.11.4です
解決法はありますでしょうか

295 :292:2016/05/06(金) 03:31:07.01 ID:6vmnEhK20.net
自己解決しました
usb overdriveを入れていたのが不具合だったようです
アンインストールしたらきちんと認識してくれました

296 :集ストテク犯被害者必見!:2016/05/06(金) 03:47:13.77 ID:4KuOwlLT0.net
[拡散希望!]
参考になりそうなURL送っておきます
電磁波による拷問と性犯罪
http://denjiha.main.jp/higai/archives/category/%E6%9C%AA%E5%88%86%E9%A1%9E
公共問題市民調査委員会
http://masaru-kunimoto.com/
この方たちは集団訴訟の会を立ち上げてマスコミに記事にしてもらう事を目的に集団訴訟を被害者でしようという試みを持っている方達です
訴訟は50人集めてしようという事なのですが50人で訴訟をすると記事に書けるそうです
記事には原発問題を取り上げてテク犯被害を受ける様になった大沼安史さんらが取り上げて下さるそうです
大沼安史さんがテク犯に遭っているという記事
http://ameblo.jp/hilooooooooooooo/entry-11526674165.html
大沼安史の個人新聞
http://onuma.cocolog-nifty.com/blog1/4/index.html
この方たちは電話相談等も受け付けている様で電話番号を載せている方達は電話かけ放題の契約をしていますのでこちらから電話して本人にかけ直してくれと頼むとかけ直してくれます
音声送信被害等を受けている「電磁波による拷問と性犯罪」の記事の水上さんは年金暮らしなので時間には余裕があるそうで宗教等に付随する集団ストーカー等の被害内容の話も聞いて下さいます
もう一人の電磁波犯罪には遭っていない国本さんという方は電磁波犯罪をしっかり理解されている方で年金暮らしの方なので長電話も大丈夫です
大沼さんはこちらのページからメールを受け付けておられる様です
http://onuma.cocolog-nifty.com/about.html
電話をかけたい場合は人によってはメールで電話番号を訊くと教えてくれると思います
この文章を見られた方は全文コピーをしてできるだけ多くの知り合いの被害者の方等にメールを送るなり被害者ブログに書き込むなりしていただければ大変有難いです
もし大勢の方に送る事が出来なければまだこの文章に触れていない知り合いの被害者に少しでも全文コピーで送っていただけるとその方が次の何人かの方に繋いで頂ける場合があり結果として大勢の方に見て頂く事が出来るはずです
ご協力よろしくお願い致します 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f70dfdc711a7c6ae6accccb939f27fbf)


297 :名称未設定:2016/05/06(金) 06:39:01.86 ID:YNv8me3M0.net
OpenEmuなんやつかいにくい。
ポップアップでてきてどうyたらこうたら
ほとってくれ

298 :名称未設定:2016/05/06(金) 23:39:56.68 ID:vv2qPoxi0.net
統合エミュで、かつ元エミュのバージョンも常に最新にしてくれるなら、
カイレラとかネット対戦も組み込みやすいのかなとは思う

けど、大前提として元エミュにその機能が無いとダメなんだよね、所詮フロントエンドだから

299 :名称未設定:2016/05/07(土) 16:55:58.77 ID:Qo5DRLDj0.net
openemuはチート機能はないのでしょうか?

300 :名称未設定:2016/05/07(土) 17:08:40.24 ID:Qo5DRLDj0.net
ps1のエミュレータで使いやすいのがあれば教えてください

301 :名称未設定:2016/05/08(日) 01:56:06.20 ID:vS6M/n7i0.net
>>300
ePSXe

302 :名称未設定:2016/05/08(日) 10:21:46.11 ID:Qitv73Vz0.net
Snesのチートがソフト起動毎に消えてしまうんだけど保存できない?

303 :名称未設定:2016/05/12(木) 23:19:36.07 ID:2TyNo4Cc0.net
>>288
この書き込みのおかげで、BSのソフトが起動出来ました!
どうもありがとうございます!
ラジカルドリーマーは名作であります!

304 :名称未設定:2016/05/14(土) 22:56:38.78 ID:qS4YGj1x0.net
あまりに亀だが>>134と同じ症状だったので書いてみる
bootcamp上のWindowsで作成したtxtをm3uに変更してやると一発で起動したよ
なのでWin環境なければ>>140の言う通りにやればいいのかな

305 :sage:2016/05/28(土) 22:43:48.71 ID:4fc1HLTk0.net
OpenEmuのPSセーブデータ(メモリーカードに保存の場合)ってどこにありますか?
幻想水滸伝1のデータを引き継ぎたいんですけど、他のゲームのデータは読み込めますか?

306 :名称未設定:2016/05/28(土) 23:17:50.07 ID:4fc1HLTk0.net
間違えてコテハンつけてました、連投すみません
~/Library/Application Support/OpenEmu/Mednafen/Battery Savesの中の
mcrファイルがメモリーカードだとはわかりましたが、
ゲームごとに異なるメモリーカードを差してるイメージでしょうか
mcrファイルを編集とかしないとセーブデータを異なるゲーム間で共有できないでしょうか

307 :名称未設定:2016/05/28(土) 23:32:31.19 ID:4fc1HLTk0.net
mcrファイルをコピーしてできました
自己解決しました

308 :名称未設定:2016/05/29(日) 14:49:39.38 ID:F1QVBH9F0.net
mameをopenemuでやり始めたんですが、パッドのボタン割り当てをゲームごとに別設定ってできないんですかね?
格ゲー系もボタン数違ったりするし、シューティングとかもやるんで設定し直すのが億劫で…

309 :名称未設定:2016/05/29(日) 18:29:06.58 ID:Wpt1E35e0.net
Disk1で進行したセーブデータをDisk1+2に統合したROMに適応することはできるのでしょうか。
クイックセーブのデータでもメモリーカードのセーブデータでも構わないのですが。
一応、ファイルをコピーしたりしてみたのですが、なかなか適応されなくて困ってます。

310 :名称未設定:2016/05/30(月) 12:54:59.14 ID:iyIkkYX+0.net
298OS X El CapitanでPCSX-Reloaded (1.9.92)
レトロゲ動画https://www.youtube.com/watch?v=NHj9dmfFEqg&spfreload=10

311 :名称未設定:2016/05/31(火) 02:26:37.56 ID:G9CfrBxw0.net
>>309
メモリーカードならいけるだろ〜

312 :名称未設定:2016/05/31(火) 15:27:15.11 ID:e9DOpwK10.net
>>311
open emu なんですけど未だにできひんのですわ
コピーやらリネームやらしてみるけど認識されへん・・・

313 :名称未設定:2016/05/31(火) 20:00:15.05 ID:BtGO3DxX0.net
>>308
できないんだよね・・・
つかMAMEやるならOpenEmuはオススメできない。バージョンが古いし。

>>87を参照して本家MAMEを使うほうがいいよ。
Nekocan@macさんのサイトは今落ちてるから、QMC2とかいいかも。

314 :名称未設定:2016/06/01(水) 01:32:54.79 ID:bEhv8uiC0.net
>>313
なるほど、ありがとう!
レスいただき確信しましたw感謝です^^

315 :名称未設定:2016/06/07(火) 15:12:53.82 ID:1sHd3o7R0.net
OpenEmuでPS1のソフトをやろうとしてるんだが、読み込んでくれるソフトと読み込まないソフトの違いが分からん
ファイル形式や手順は一緒なのになんでダメなんだろか、BINファイルの中身が悪いのかな

316 :名称未設定:2016/06/08(水) 13:10:36.47 ID:+ExFo5ZM0.net
>>315
うまく行ったのとダメだったのと、
それぞれゲーム名を書き出してみれ。

なにかアドバイス貰えるかもよ。

317 :名称未設定:2016/06/08(水) 18:26:33.31 ID:OXZydh2J0.net
>>315
同じく、FF7の日本語版とかウェルカムハウス2読み込めなかった

318 :名称未設定:2016/06/08(水) 18:29:58.53 ID:OXZydh2J0.net
質問です。普段PS3のワイヤレスコントローラー使用してるんですけど64とかだとボタンが多めでPS3のコントローラーじゃ足りないですよね?openemuで64やるときどうなさってますか?

319 :名称未設定:2016/06/09(木) 02:19:57.59 ID:MS9oeqSf0.net
>>315 だか、もう一度スレ見返して解決した
原因は単純にcue内記述のbinファイル名が一致してなかっただけだった、素人で申し訳ない

320 :名称未設定:2016/06/10(金) 01:06:11.51 ID:LJMZ7Sk10.net
いいってことよ

321 :名称未設定:2016/06/10(金) 12:11:28.84 ID:3+xP4Brl0.net
>>318
64のコントローラーは十字キー、アナログスティックに加えてボタンが10個
PS3のDualshock3は十字キー、アナログスティックx2、ボタンが13個(PSボタン、スティック押し込み含む)

なので数だけなら十分足りている
形状も配置も違うから64の操作感を再現できるかは微妙だけど

322 :名称未設定:2016/06/10(金) 19:47:03.92 ID:LJMZ7Sk10.net
大は小を兼ねるということで、PCゲーやるなら前面6ボタン、LR2個配置、両サイドアナログ+左は十字キー、中央ボタンは2〜4くらいの
これ選んでおけばどんな用途にも合う

が、OpenEmuってサポート外のコントローラーって動きおかしいんだっけ

323 :名称未設定:2016/06/10(金) 23:25:08.74 ID:XvaSuY5l0.net
>>322
デュアルショック買う前に汎用bluetooshゲームパット使ってたけど
認識しなくなったり遅延があったり使えないボタンがあったり…とかろうじて動くレベル

スレでもサポート外コントローラーは何度も悲鳴が上がってるから
あまりお勧め出来ない印象

324 :名称未設定:2016/06/11(土) 09:30:23.33 ID:UEaYbybE0.net
ゲーム機コントローラーUSB変換器を使う。

325 :名称未設定:2016/06/12(日) 02:10:58.27 ID:T8smaYSE0.net
質問です。
OS:10.11.5
Ver.2.0.1exp
サターンでセーブができず困っています。
ゲーム自体は起動でき、遊べることは遊べるのですが、
クイックセーブなどもできない状態です。
セーブはどのようにすればよいのでしょうか。

326 :名称未設定:2016/06/17(金) 16:48:24.57 ID:NE5IVn140.net
PSのソフト、ドラッグドロップしても読み込めないのがあります。検索してもcueのbinファイル名がとかでるけどmacだとどうすればいいですか?情報を見るにしてもでないし

327 :名称未設定:2016/06/18(土) 22:29:29.51 ID:uttHUCxr0.net
>>326
cueファイルをどうやって編集するかって話?
だったらアプリケーションの中に「テキストエディット」ってアプリがあるはずだから、
それで開くなりよ。
もしくは使いやすいテキストエディタの一本や二本インストールするといい。

「Mac テキストエディター」で検索して、好みのエディタを探すなり。

328 :名称未設定:2016/06/19(日) 16:27:30.08 ID:mhHJR1uG0.net
>>326

同じくPSのソフトが読み込めない。
PSCXRだと読み込めるけど、OpenEmuでは読みこまない。
じゃあ、PSCXRでやれよという話だけど、PSCXRではメモリカードにセーブできない。
何をどうすればいいかさっぱりです。。。

329 :名称未設定:2016/06/20(月) 00:32:18.31 ID:l00V3Mk10.net
ざっくりとは >>327 が書いてくれてるけどな
さっぱりやり方が分からないやつは一度、読み込めるソフトと読み込めなかったソフトのcueファイルをテキストアプリで開いてみて、記述内容を見比べてみるといい
読み込めないソフトの殆どはcueの記述でbinファイルの名前が実際のbinファイル名と一致してない
その部分を実際のbinファイル名からコピペでもしてcueファイルを修正すればいける

330 :名称未設定:2016/06/20(月) 00:56:02.82 ID:l00V3Mk10.net

FF7(Japan) ← フォルダ↓中身

・FF7(Japan).bin ← 実際のbinファイル名
・FF7(Japan).cue ← テキストアプリで開く↓

修正前
FILE "FF7(J).bin" BINARY
TRACK 01 MODE2/2352
INDEX 01 00:00:00
TRACK 02 AUDIO
INDEX 01 50:55:45

"FF7(J)bin" の部分が実際のファイル名と一致してないので、"FF7(Japan).bin" に修正して上書き保存 ※コピペで修正が確実

修正後
FILE "FF7(Japan).bin" BINARY
TRACK 01 MODE2/2352
INDEX 01 00:00:00
TRACK 02 AUDIO
INDEX 01 50:55:45

331 :名称未設定:2016/06/23(木) 16:05:00.91 ID:9QG42ikC0.net
openemuのps1エミュで連射機能って使えないですよね?

332 :名称未設定:2016/06/23(木) 17:53:53.88 ID:cDwJbmdK0.net
今更だが、ePSXeってMac版もあるんだな。

333 :名称未設定:2016/06/23(木) 18:00:34.21 ID:ihhQdzS10.net
数年後に利益が上がるようになるところにしか
本さんは行かないだろうな
解決しても商売に遠い飢餓とかそういうのはやりそうにないな

334 :名称未設定:2016/06/26(日) 07:14:12.42 ID:zNFji6Qy0.net
sixty forceでスティックキーを動かす動作ができない...なんでだろ...誰かおしえて...

335 :名称未設定:2016/07/04(月) 20:54:21.91 ID:CP73bDRK0.net
openemu 2.0.2

336 :名称未設定:2016/07/07(木) 10:57:22.56 ID:ZC5zo3wz0.net
Mac10.11.5なのですが、openemu立ち上がりはするのですが、
何かコマンドを選択するとすぐに落ちてしまうようになりました。
パソコン初心者でコードのこととか全くわかりません。どうすれば元通り使えるようになるのでしょうか?
教えていただけますか?

337 :名称未設定:2016/07/07(木) 13:55:45.90 ID:06MEpuoL0.net
>>336
再インストール
AppCleanerみたいなソフト使うと初期設定ファイルも捨てるので良

338 :名称未設定:2016/07/07(木) 16:54:17.21 ID:ZC5zo3wz0.net
>>337
再インストールをしたつもりでしたが、AppCleanerを使ったら無事に再度起動しました。
本当にありがとうございました。

339 :名称未設定:2016/07/08(金) 20:06:35.42 ID:STrKUWNB0.net
7/1付けでOpenEmuアプデ来とるで。
日本語対応したで。

340 :名称未設定:2016/07/08(金) 20:14:55.04 ID:b63WipYz0.net
d

341 :名称未設定:2016/07/09(土) 00:23:43.05 ID:2dnQJsKU0.net
一部メニューしか日本語にならないのは何故かな。

342 :名称未設定:2016/07/09(土) 00:49:59.60 ID:vHwlHUlZ0.net
すんげー中途半端な日本語対応だなおい

343 :名称未設定:2016/07/09(土) 14:45:32.89 ID:fR/xMcc90.net
中途半端過ぎるわ
フリーソフトに日本語ファイル送りつけてドヤ顔してた連中か
やるなら全タイトルDB日本語化を完成してから提出しろよな

344 :名称未設定:2016/07/09(土) 19:25:47.56 ID:Cbteaza10.net
まぁまぁ。日本語対応なんてオマケよ。
コアの一部も最新対応出来るようになったし、mGBA追加されたし、
それなりに意義のあるアプデだとは思うぞ(特にPSPな)

MAMEがいまだに149なんで、これが16x以降になったら最高だなぁ。

345 :名称未設定:2016/07/09(土) 22:50:24.94 ID:NQAwRbvd0.net
>>343
ローカライズテロの一種
他にも
・機械翻訳でドヤ顔
・俺用語でドヤ顔
・他人のローカライズをパクってドヤ顔
などなど

346 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 15:59:13.36 ID:3DkfW9Je0.net
VBAのコア使ってるならチートのやり方もそのまま対応してくれりゃいいのに…

347 :名称未設定:2016/07/12(火) 20:11:20.67 ID:NlrQFrmQ0.net
PPSSPPのバージョンのせいだろうか…
ダンガンロンパがオープニングから動かなくて泣いたわ
次のアプデで解決してほしい

348 :名称未設定:2016/07/15(金) 20:26:05.33 ID:H7+dAFKJ0.net
連射って何かすると設定できますか?

349 :名称未設定:2016/07/15(金) 21:48:28.89 ID:5uu6HIT/0.net
これチートは一回入力しちゃうと消せないの?
消し方教えて下さい

350 :名称未設定:2016/07/16(土) 21:40:35.98 ID:gQPg3rPC0.net
なぜセガサターンの項目がチェックできないのですか?
どうすれば遊べるようになりますか?
素人ですので詳しくお願いします

351 :名称未設定:2016/07/17(日) 12:58:43.86 ID:rgi9S+kR0.net
おまいらさ、
OpenEmuのスレじゃないんで、まずソフトの名前や環境書いてね、という・・・

>>350
セガサターンで遊ぶためのコアが無いのでは?
PreferencesからCoreの項目を開いて有効かどうか確認してみれ

352 :名称未設定:2016/07/19(火) 21:15:11.65 ID:PY8fuuP90.net
実質OpenEmuスレだよな
あれが出てなかったらこのスレも立ってないくらい、Macでエミュの話題ないし

353 :名称未設定:2016/07/21(木) 10:48:07.59 ID:zlQHMUk70.net
まぁ、他に有力なエミュもないからね〜
仮想化して動かすwineとかもあるけど、満足に動かないから

openemuがps2対応したらこの傾向もさらに加速するだろうな

354 :名称未設定:2016/07/21(木) 13:06:26.88 ID:huyU/mnp0.net
何もないよりは遥かにマシと思おう…
(Parallels Desktop上のWinで遊んでる組)

355 :名称未設定:2016/07/21(木) 14:45:55.80 ID:4w01NOMM0.net
2013 mid Air使用、DSの動作が通常時ちょっと重い感じ?なの俺だけか
ターボかけるとGBAとかGB動かしてる時と同様の動作になるんだけど

356 :名称未設定:2016/07/23(土) 14:07:32.20 ID:RlyrLIjp0.net
初レスです
昨日openemuをDLして普通に使えたのですが今朝になって急にゲームを開くと落ちるようになりました
特に心当たりはないのですがどなたか原因わかる方いらっしゃらないでしょうか?

357 :354:2016/07/23(土) 14:20:12.37 ID:RlyrLIjp0.net
OS:10.11.5です

358 :名称未設定:2016/07/23(土) 17:52:43.63 ID:LmucoT640.net
落ちるゲームのフォルダとファイル退避させると復活する
もしくは落ちたハードの設定ファイルを退避させると復活する
原因はこのどちらか

セーブファイルが壊れてエラーが出ているのか
エミュのハードのコアの設定(コントローラーとかのファイル)が壊れてるか
どちらかが原因

ApplicationSupport/OpenEmuをfinderで探す

359 :名称未設定:2016/07/25(月) 23:21:56.72 ID:K8EfOwca0.net
「コアが必要です。インストールしますか?」 と聞かれて「はい」と返事をしたら
ダウンロード進行状況みたいなゲージが表示されるばかりで一向に動きがありません
最新版のOpenEmuです。どうすれば良いでしょう

360 :名称未設定:2016/07/26(火) 00:23:44.75 ID:R/qE3htc0.net
死ね!w

361 :名称未設定:2016/07/26(火) 14:57:03.38 ID:en6szZxI0.net
夏休み到来

362 :名称未設定:2016/07/26(火) 18:33:14.28 ID:bNJulivR0.net
これで64コントローラーが使えたら完璧なのになぁ
(´・ω・`)

363 :名称未設定:2016/07/27(水) 10:25:43.39 ID:WtbBtImP0.net
>>359
流石にそれだけでは分からん・・・
OSバージョンいくつ? 最新の10.11以降じゃないとダメかと思う

>>362
64コン→USB変換アダプタを使う手があるかと
(やったことないから使えるかは知らんよ)
安いものだと
https://www.amazon.co.jp/dp/B0049ZBJPW

364 :名称未設定:2016/07/27(水) 13:27:17.95 ID:bJUVCgrQ0.net
>>363
おぉ
試してみよう
ありがとね〜

365 :名称未設定:2016/07/27(水) 20:51:35.88 ID:89FTD7Xo0.net
ドフのジャンク箱にPS&64 USB変換器が300円ぐらいであって買ったが、ちゃんとOS9で使えた。

366 :名称未設定:2016/07/28(木) 10:29:18.92 ID:4z1EKb1V0.net
>>356に似た状況。pro2015, OS10.11.5

ゲームは普通に出来るけど、SaveState(クイックセーブ)で記録したものをLoadStateしようとすると5%くらいの確率でフリーズ。
この時点でopenemu自体はまだ動くけど、フリーズしたゲームを終了させることがどうしても出来ないので結局openemuごと強制終了させるしかない

復帰させると「最後に正常に(=ゲーム画面で出てくる赤い電源アイコンを押して)終了した時」の状態で復活しやがるから
BatterySaveの方も時々パーになるのが辛い

ごくたまに>>356と同様にゲーム開始とともにフリーズすることもあるので、その時は>>358の方法で復活させてる

とりあえず、どんな条件でロードが失敗するのかと、その回避方法が知りたい

367 :名称未設定:2016/07/28(木) 10:34:56.27 ID:4z1EKb1V0.net
>>366です、連投すいません

今のところこの状況はDSのゲームでしか確認してない(DeSmuMEの方の問題かも?)

368 :362:2016/07/30(土) 13:56:47.49 ID:O5+SIbm60.net
64コントローラー使えました〜
最初キーコンフィグが上手く行かなかったから
諦めかけてたけど、コントローラーの差込口を
変えてみたら無事に設定出来ました
ワイルドチョッパーのレフトポジションや、
マリオカートのミニターボもバッチリイケました
教えてくれたヒト、ありがとね〜

OpenEmu 2.0.2
OSX 10.11.5

369 :名称未設定:2016/08/01(月) 09:47:36.20 ID:wSKPqt/Z0.net
>>368
おめ。そこまで本気とは思ってなかったぞ・・・
64が大好きなのだな(´∀`*)

「使えた報告」が後の誰かの助けになるだろう。

370 :名称未設定:2016/08/06(土) 21:02:02.03 ID:J2P9Hi8H0.net
64は名作多いからね

371 :名称未設定:2016/08/09(火) 12:12:47.06 ID:6tochQnm0.net
openemuをダウンロードして、romをネットで探して読み込ませようとしたら、スーパーファミコンのモノポリーとdsの幻想水滸伝はうまく入ったんですが、それから何を入れようとしても読み込まれません。原因はなんでしょうか。

372 :名称未設定:2016/08/09(火) 12:16:06.58 ID:yKrGQ1Jf0.net
よお犯罪者

373 :名称未設定:2016/08/09(火) 13:48:28.95 ID:LOQ6giTa0.net
>>371
OpenEmuは犯罪行為行うとロックかかってEUの知財保護機構に自動で通報される

374 :362:2016/08/09(火) 21:59:25.63 ID:ugODJu+S0.net
バージョンとか環境を書くと良いかも

375 :名称未設定:2016/08/10(水) 14:44:55.28 ID:p8/u++SE0.net
慣れ合いになるから名前消せ糞うざい

376 :名称未設定:2016/08/11(木) 13:17:49.14 ID:EN7gPo5S0.net
ps1のbiosって自分で用意しないといけないんだよな
ps1のromをpspのromに変換してpspのデータとしてぶっこむ または
pspのCFWからps1のbiosを吸い出す
でやった人いる?

biosとromの区別があんまつかないから間違ってたらすまそ
全部ネットの知識だからやり方すら間違ってるかも

377 :名称未設定:2016/08/11(木) 18:26:54.94 ID:FDmOQ9bc0.net
>>375

378 :名称未設定:2016/08/11(木) 22:20:43.45 ID:ykYeTjwZ0.net
あれま

379 :名称未設定:2016/08/11(木) 22:22:55.30 ID:Pbh1UJHC0.net
あめま

380 :名称未設定:2016/08/12(金) 00:13:51.32 ID:9Gx2WPeI0.net
biosすら調達できないのか…

381 :名称未設定:2016/08/12(金) 01:04:26.73 ID:K2I7rn870.net
ネットで拾ってる犯罪者さんよりかはいいと思いまつ

382 :名称未設定:2016/08/12(金) 01:10:19.01 ID:0T7VHHWW0.net
わたしが歯医者さんです

383 :名称未設定:2016/08/12(金) 22:40:22.53 ID:vYAiU4eZ0.net
シエラでKegaが動かないチクショー

384 :名称未設定:2016/08/16(火) 11:41:00.66 ID:OLczghbk0.net
OpenEmu 2.0.3

385 :名称未設定:2016/08/17(水) 11:28:50.64 ID:CJ6akuHg0.net
木村シエラ

386 :名称未設定:2016/08/17(水) 22:59:58.45 ID:yRinA8lg0.net
>>384
アプリの方とは関係無いけど、ppssppが1.2.2.1になってメタルギアPWが画面表示まともになったな

387 :名称未設定:2016/08/18(木) 20:34:16.70 ID:0MUq1wKK0.net
おぷねむは悪くないんだが、MAMEのバージョンだけ古いんだよなぁ・・・
せめて0.16xに対応してくれれば最高なんだが。

まぁ、そこまで求めるなら別途MAME環境用意するべきだわな。
つか用意してるが、一本に統一できたら最高なのよ。

388 :名称未設定:2016/08/19(金) 23:36:58.91 ID:lsn12Juf0.net
採用コアごとの更新が個別に必要だからな、
元のがソース公開されてると言ってもすぐには反映されないし、誰かが手作業しないといけない
エミュごとの個別設定もほとんどできないし、今までのランチャーというかフロントエンドと言うと、少し違うわな

個別に設定を弄るマニアックな層にはやっぱり向いてないと思うよ、統合系エミュってのは
MAME以前のようにシステム毎に個別エミュが軽くていいよ派、MAMEで統合して欲しい派みたいなもんか

389 :385:2016/08/20(土) 01:50:20.78 ID:wnJ3kwU80.net
>>388
( ・ω・) dくす。まさにそこなんだよなぁ。

Mac用の統合エミュ環境としては史上最強レベルじゃん?
全てがこれ一本で完結できたら最高なのに・・・

っつー願望を捨てきれんのよね。

390 :名称未設定:2016/08/21(日) 07:41:19.32 ID:GNZ+5DtS0.net
>>389
気持ちは分かるよ
結局統合エミュはお手軽環境でしかないから常に最新版が使いたい人向けじゃないんだろうね

391 :名称未設定:2016/08/21(日) 15:22:35.39 ID:8JbjfS3l0.net
PS2やりたくてpcsx2てやつDLしたけど
やり方サイトやアプデが全部古くて元々難しいのになおさら難しくなった。
OS El Captain
pcsx2 pcsx2_0.9.7(Mac用、古い)
pcsx2-20160820-x86(最新win用)
scph39001.bin
XQuartz-2.7.9
こっからどうしたらいいんだろ。binフォルダ作ってbinファイル入れたらいいんですよね。

392 :名称未設定:2016/08/23(火) 10:20:42.49 ID:oJHPfIQD0.net
>>391
macでpcsx2はマイナーだからここより説明してるサイト見るのが手っ取り早いよ。

Mac版pcsx2は完成度低くてOSXネイティブじゃ動かない。
内部でwine起動してwindows版動かすという泥臭い事をやってるから
半年前に入れてみた時はカクカクでとても遊べたものじゃなかったよ。
古いライブラリ依存があったりしてhomebrewの環境が破壊されて大変だった覚えがある。

どうしてもps2エミュやりたいなら面倒くさいけどBoot Campでwindowsから使うのがお勧めかなあ。

393 :名称未設定:2016/08/23(火) 19:24:19.05 ID:AU+DMdsA0.net
OpenEmuも実験的にPlay!(PS2)取り込んでるんじゃないの
どんなもんか知らんけど

394 :名称未設定:2016/08/24(水) 10:22:00.46 ID:IiOGIphE0.net
>>393
ザックリ当たってみたが、単にそういうお話も進行中というだけっぽい。
つか、本家Play!自体がパソコン版もAndroid版もまともに動かんし・・・
まぁ・・実用性抜きで新しい切り口を試すプロジェクトうんぬん・・・

興味ある人は公式サイト覗くといい。
ttp://purei.org/
OSX版も公開されてるよ。まともに動かんけど。

395 :名称未設定:2016/08/25(木) 00:02:52.25 ID:3smY2B2P0.net
iMac2007midだし、中古のプレステ2買いたいと思います。アドバイスありがとうございました。

396 :名称未設定:2016/08/29(月) 19:07:48.41 ID:GZ34F2FF0.net
OpenEmuでラブプラスやろうとしたら横画面ならなくて死亡

397 :名称未設定:2016/08/29(月) 19:09:26.16 ID:eHhH+wGA0.net
首を横にして後は愛で乗り切る

398 :名称未設定:2016/08/29(月) 20:39:15.56 ID:IjIvRbwS0.net
MacBookならどうにかなる
iMacなら積み

399 :名称未設定:2016/08/30(火) 22:34:43.77 ID:kAmK65jA0.net
シンプル追求だから諦めて…

Support rotate display feature of DeSmuME · Issue #1714 · OpenEmu/OpenEmu · GitHub
https://github.com/OpenEmu/OpenEmu/issues/1714

400 :名称未設定:2016/08/31(水) 16:53:58.85 ID:fwWYGa8U0.net
仮想ディスプレイを回転させてリアルタイムで表示させればいいのでは?

401 :名称未設定:2016/09/01(木) 22:33:25.06 ID:2FnWDvgF0.net
外付けディスプレイならOS標準機能で回転角度の設定ができるよ。

402 :名称未設定:2016/09/03(土) 00:47:56.58 ID:zKYZH+GI0.net
もうDS本体でやった方が早いな

403 :名称未設定:2016/09/03(土) 23:39:44.58 ID:+iAI5IyB0.net
>>401
それってOSレベルで回転するから、エミュ側のコントローラ設定もやり直さないといけないね
エミュに限らずだけど、画面回転はアプリ側でやった方がいいと思うわ
ずっと回転しっぱなしならOSつーかハード側でもいいと思うけど

404 :名称未設定:2016/09/04(日) 00:22:44.11 ID:vbIR8YuK0.net
ばかなの?

405 :名称未設定:2016/09/04(日) 06:12:38.47 ID:H+OF9UZb0.net
>エミュ側のコントローラ設定もやり直さないといけないね
これがよくわからん

406 :名称未設定:2016/09/04(日) 14:54:47.26 ID:HwEWh6E+0.net
方向キーが90度回転いるでしょ

407 :名称未設定:2016/09/05(月) 09:00:31.07 ID:l3Mu3VYD0.net
いらなかったよ

408 :名称未設定:2016/09/05(月) 19:18:30.23 ID:fFCH1d9z0.net
>>406
やってから言え

409 :名称未設定:2016/09/05(月) 22:32:10.12 ID:SsYUB2tW0.net
イマイチ伝わってないな… 年齢低そうだしわざとか

例えばDSの脳トレ(縦画面ゲー)の場合、本体を縦に持った状態で十字キー左右(実際は上下)でメッセージ読み進めたりするんだが、
これをOSレベルで回転させると、マウス操作とか画面表示はそれっぽくなるけど、
コントローラで操作するにあたっては、エミュとかアプリ側では「実際の上下」キーを押さないとゲームの中では左右として扱われない、ってこと
MAMEとかアプリで回転機能を持ってたら、方向キーの挙動も普通は合わせてくれるが

410 :名称未設定:2016/09/06(火) 10:05:12.59 ID:mw94ROuS0.net
だからね
設定によってコントローラーでマウス操作ができるよね
マウスでうまくいくならコントローラーも同じでしょ

411 :名称未設定:2016/09/06(火) 10:08:43.96 ID:sGLlMs8Z0.net
DSくらい傾けてやれよ

412 :名称未設定:2016/09/06(火) 19:11:30.99 ID:3qIY8siI0.net
>MAMEとかアプリで回転機能を持ってたら、方向キーの挙動も普通は合わせてくれる
そうだっけ?
とりあえずMAMEで縦シューだとソフトで縦にしたら画面を縦にしないと操作がそのままなのでめちゃくちゃくなる。

413 :名称未設定:2016/09/06(火) 21:17:06.18 ID:yoyzpm+V0.net
macでかえれいら 使えるエミュってある??

snes9kはmac版ないよな??

414 :名称未設定:2016/09/07(水) 01:39:26.85 ID:lOvdLqsU0.net
>>410
>マウスでうまくいくならコントローラーも同じでしょ
それこそやってから言えって返すわ
コントローラーでマウス操作も意味不明だが

415 :FFT好き:2016/09/10(土) 22:50:23.26 ID:MdBkQqIt0.net
初カキコ失礼します。OpenEMUについてです。FFTを不思議なデータディスクのデータでやろうと挑戦中なのですが、不思議なデータディスクソフトを起動してメモリーカードに保存してもFFTからはセーブデータが認識されません。
なにか手順が違うのでしょうか。教えてください。

416 :名称未設定:2016/09/10(土) 23:53:04.43 ID:jA0R9Ep40.net
OpenEmuのPSコア(Mednafen)は、ゲームタイトル毎にメモリーカードファイルを作るタイプ
https://www34.atwiki.jp/psemu/pages/119.html

なので、不思議ナントカでセーブしたあと、
/Users/*********/Library/Application Support/OpenEmu/Mednafen/Battery Saves/
の中にある、FFT.ランダム.0.mcrの名前をコピーして、不思議ナントカ.ランダム.0.mcrの名前にペーストすればよいと思われ

417 :名称未設定:2016/09/11(日) 01:03:19.35 ID:LQON2d8g0.net
open emuアップグレードしたら落ちるようになったんだけどなったんだけどどうすればいいかわかるかい?

418 :名称未設定:2016/09/11(日) 09:36:16.92 ID:X9nnmArK0.net
>416
ありがとうございます!非常にわかりやすく助かりました!これで捗る。。。

419 :名称未設定:2016/09/11(日) 19:32:25.65 ID:++aKL2sS0.net
>>417
とりあえず初期化かな。
/Users/(ユーザ名)/Library/Application Support/OpenEmu
/Users/(ユーザ名)/Library/Caches/org.openemu.OpenEmu
を削除してみる。

これ↓は関係ないかもだけど消してみるといいかも
/Users/(ユーザ名)/Library/Cookies/org.openemu.OpenEmu.binarycookies
/Users/(ユーザ名)/Library/Preferences/org.openemu.(コア名).plist

420 :名称未設定:2016/09/13(火) 07:13:26.12 ID:1L0zYsPk0.net
オープンエミュのスーファミで チーと使う方法教えてください

421 :名称未設定:2016/09/13(火) 09:55:20.20 ID:vzgf+p9o0.net
>>420
アクションリプレイ系かGame Genie系のコードを入力のこと
詳しくはココ↓
https://github.com/OpenEmu/OpenEmu/wiki/User-guide:-Cheat-codes

英文だけど画像も貼ってるから何となく分かるだろ

422 :名称未設定:2016/09/14(水) 21:06:07.54 ID:rxKIiSGI0.net
openemu、3DOとMSXとかって
アプデと共に外されている?

423 :名称未設定:2016/09/15(木) 19:41:11.55 ID:woICTizr0.net
>>422
多分4DOとblueMSXのことだと思うけど、元々OpenEmuには入ってないかと。

旧Verでは有志が作った非公式コアが使用できたんだけど、
それが本体アプデに伴って使えなくなった・・・という話かと思う。

いちおWork-In-Progressだけど、
https://github.com/OpenEmu/OpenEmu/wiki/Console---Core-Plugin-Status-&-Wishlist
全く進行してないぽいので厳しいのかも。

424 :名称未設定:2016/09/16(金) 22:10:55.48 ID:u4vyIAsH0.net
もともとニッチな分野だからねぇ
ファーストリリースでレゲーは網羅してるし、気合い入れてPS2とかマニアックなエミュをビルドする人もいないんでしょう

425 :名称未設定:2016/09/20(火) 05:15:21.27 ID:s7A4ZTEA0.net
とぅざにおいんがっぜいめい

426 :名称未設定:2016/09/24(土) 18:49:43.31 ID:+LmhWHIK0.net
2pプレイやりたいんですけど
ゲームパッド2本挿ししたら2pコンとして認識されますか?

手元に2本なくて確認できないんですができるなら購入したいんですが…

427 :名称未設定:2016/09/24(土) 19:47:31.10 ID:SOd0bp9o0.net
>>426
だから使ってるソフトの名前を書けと・・・
ま、どうせOpenEmuなんだろうけど。

2Pは可能。設定上は8Pまでできる。

428 :名称未設定:2016/09/24(土) 20:15:37.04 ID:+LmhWHIK0.net
>>427
すみません総合スレだったんですね…
openemuで合ってます
バージョンは最新です。

usbハブで増設したらそれぞれのハードの上限までできるってことですよね?
特に設定しなくても読み込んでもらえますか?

もうひとつゲームパッド購入しようと思います!

429 :名称未設定:2016/09/24(土) 20:26:03.24 ID:SOd0bp9o0.net
>>428
> usbハブで増設したらそれぞれのハードの上限までできるってことですよね?

まぁ、そういうことになるね。上限を試したことはないけど大丈夫でしょう。

> 特に設定しなくても読み込んでもらえますか?

今使ってるUSBコンも特に設定しなくても認識されてるでしょ?
2本以降も同じように認識されるよ。

あとは認識されたそれぞれのコントローラを、
OpenEmuの設定画面で「コイツは1P用、コッチは2P用」って割り当てればおk

430 :名称未設定:2016/09/24(土) 20:29:23.84 ID:rb3AVs4V0.net
そういやスーパーゲームボーイに対応した2人プレイゲームだと、
スーファミの2Pコンで操作できるゲームがいくつかあったけど、
その後ゲームボーイカラーが出たもんだから、スーパーゲームボーイの2P対応とかフレーム表示って案外対応エミュが少なかったりするのよね

OpenEmuで採用のGambatteも非対応だな

431 :名称未設定:2016/09/24(土) 20:39:13.73 ID:+LmhWHIK0.net
>>429
親切な回答ありがとうございます!!

これで10数年ぶりにスーファミ、PS1の懐かしのゲームで対戦できそうです

432 :名称未設定:2016/09/24(土) 22:49:12.17 ID:ulBe9ASh0.net
boot camp環境でhyper spin試したりしてたけど、やっぱり手軽さでopenemuに落ち着きそう。

433 :名称未設定:2016/10/01(土) 00:57:37.21 ID:2B1E7vAX0.net
openemuはスーファミのチートがあんまり効かないのがなあ
コアの問題かしら

434 :名称未設定:2016/10/01(土) 01:04:31.59 ID:fjT64ugh0.net
というかチート機能自体が非常に使いにくい

435 :名称未設定:2016/10/01(土) 11:08:52.25 ID:66LNtORM0.net
openemuでドラクエ7しようと思ったけどどうやっても読み込まない
cueもファイル名一致してるしなぁ

436 :名称未設定:2016/10/01(土) 11:31:48.67 ID:h3JQkBji0.net
openemuってpspのチート使えないよな?

437 :名称未設定:2016/10/01(土) 13:44:18.77 ID:zG6tlABu0.net
Karabiner-Elementsいれたらopenemuでキー入力できなくなった

438 :名称未設定:2016/10/01(土) 13:44:20.87 ID:h3JQkBji0.net
openemuってpspのチート使えないよな?

439 :名称未設定:2016/10/01(土) 14:55:16.61 ID:BRKgmzrU0.net
使えないよ
使わないよ

440 :名称未設定:2016/10/01(土) 15:17:32.62 ID:FncFihWU0.net
個人的なことは聞いてない
使えないのね、分かった。

441 :名称未設定:2016/10/02(日) 21:28:46.22 ID:521/iARR0.net
ElCapitanでPPSSPPが起動できなくて困ってるんだが、どうしたらええのん?

442 :名称未設定:2016/10/03(月) 16:26:51.51 ID:/3Vbt6H40.net
ガイジ

443 :名称未設定:2016/10/03(月) 20:22:04.18 ID:Ou3s4sKJ0.net
いつのまにかOpenemuのシステムファイルにセガサターンの項目が出ているよ

次のUDで対応するのかな?

444 :名称未設定:2016/10/06(木) 22:51:26.94 ID:s7IQ2XEo0.net
>>443
??
いや、オレ今現在サターンのROMで遊んでるけど・・・?
つか、Ver1.xの頃から対応していたかと。
オレexperimental版しか使ってないんだけど、実は通常版には入ってないの?

「システムファイル」ってセーブとかチートに対応したってことかな。
オレの勘違いだったらゴメン。

445 :名称未設定:2016/10/07(金) 13:34:21.05 ID:YgUDPRfL0.net
experimentalは通常版より多種のハードが入ってる

446 :名称未設定:2016/10/07(金) 14:35:57.66 ID:TNa+9RVI0.net
ガイジ

447 :名称未設定:2016/10/07(金) 18:27:41.64 ID:KZdKS8hr0.net
これはひどい

448 :名称未設定:2016/10/07(金) 21:01:12.91 ID:nBwyV5Gs0.net
experimental版使わないとか何かの苦行なのか?

449 :名称未設定:2016/10/08(土) 20:26:57.18 ID:dbtOCyoV0.net
俺も知らんかった・・・
アーケードが見当たらないからおかしいなとは
思ってたんだけどw

450 :名称未設定:2016/10/10(月) 01:08:24.81 ID:vLYaiHoL0.net
>>444,445実験版なんてのがあったのか… 正規版ずっと使ってたよ
教えてくれてありがとう

451 :名称未設定:2016/10/10(月) 18:00:07.88 ID:d6OZ6ZGF0.net
openemuでプレステやろうと思ってるけどBIOSって実機のBIOSじゃないとやっぱだめ?
PSPのBIOSでやろうと思ったんだけど

452 :名称未設定:2016/10/10(月) 21:18:39.49 ID:ckizgECp0.net
本音と建前

453 :名称未設定:2016/10/11(火) 00:42:26.04 ID:nw+2cGb50.net
openemuのPSエミュってどのくらいのゲームが動く?
マイナーなゲームって動かないやつ多いかな?

454 :名称未設定:2016/10/11(火) 00:57:15.32 ID:w1cA+LNg0.net
使ってるコアみてコアに採用されたエミュが対応してるか見ればわかるだろ

455 :名称未設定:2016/10/11(火) 16:04:36.99 ID:y2lmLmJ20.net
ほとんど動くよ

456 :名称未設定:2016/10/14(金) 21:54:47.96 ID:vojE6rE/0.net
macでpcsxr使ったんだけどコントローラーをいじっていないのにずっと左キーを入力してる状態になった。
直し方知ってる人いませんか?教えて下さい。

457 :名称未設定:2016/10/15(土) 01:23:48.36 ID:amt0DPBA0.net
ガイジかな

458 :名称未設定:2016/10/15(土) 20:54:12.79 ID:Qx9tdYKY0.net
初心者で悪いのですがopenemuでのPS1のやり方がわかりません。
BIOSも入れて.ISOと.cueを作ったんですが起動できません。
.m3uファイルも作りましたがユーザーガイドを見てもいまいちわからないのでやり方を教えていただけないでしょうか。

459 :名称未設定:2016/10/15(土) 23:35:09.86 ID:p5ZX2kuI0.net
classic環境のエミュってないですかね?
やりたいゲームがいっぱいあります

460 :名称未設定:2016/10/16(日) 00:15:58.85 ID:u6w/2zya0.net
>>459
sheepshaver

461 :名称未設定:2016/10/16(日) 06:51:22.95 ID:qrP7C5r/0.net
>>460
おお神よ
遊ぶのに夢中でお礼を言うのを忘れていた
ありがとう

462 :名称未設定:2016/10/16(日) 11:17:50.03 ID:2yuL3kYJ0.net
>>458
自己解決しました

463 :sage:2016/10/17(月) 00:00:58.93 ID:hLzPTvnM0.net
よかったらやり方教えて欲しいです。
調べてもよくわからなかった・・・

464 :名称未設定:2016/10/17(月) 10:39:09.76 ID:jZrCMO170.net
最近のマカーはアホだらけなのか?・・・

465 :名称未設定:2016/10/17(月) 13:30:37.81 ID:6wteUfMs0.net
>>463
このスレを最初から読むと
良いんじゃないかな
(´ー`)y-~~

466 :名称未設定:2016/10/22(土) 21:37:34.78 ID:UBNzzg8c0.net
openemuでデュアルショック4コントローラー設定してるけど、L2とR2がうまく設定できない…。どうやるのこれぇ…

467 :名称未設定:2016/10/22(土) 21:55:05.79 ID:UBNzzg8c0.net
openemuでデュアルショック4コントローラー設定してるけど、L2とR2がうまく設定できない…。どうやるのこれぇ…

468 :名称未設定:2016/10/25(火) 00:54:03.25 ID:v6d6iAYw0.net
みんなopenemuでPS1をやるときにフィルタって何使ってる?

469 :名称未設定:2016/10/25(火) 12:09:14.73 ID:Bb/GRDwQ0.net
>>468
PS1に限らずだけど、殆どの場合でLinearを使うよ。
ボカシ具合が「テレビでやってる感」あって好きだわ。

8ビット世代のゲームやるときはさらにノイズ感が欲しいからNTSC
アーケードゲームではscalelineを使ったりもする。

470 :名称未設定:2016/10/25(火) 23:01:47.41 ID:xrYtJtg10.net
ドットクッキリ派(エミュラーは多いと思う)なので2DならPixellate一択かな
解像度低い携帯機ならHQ4xもアリか

ePSXe使ってた頃はPeta氏のOpenGLプラグインでグラ強化にハマってたが、OpenEmuはソフトレンダのみなのが残念

471 :名称未設定:2016/10/25(火) 23:59:17.72 ID:teHNDCtz0.net
>>469
>>470
LinearかPixellateどっちを使うか迷ってたけど好みの問題なのか。
気分によって使い分けるわ。

472 :名称未設定:2016/10/31(月) 01:34:27.48 ID:uHcPgZNA0.net
初めまして。
初心者が失礼いたします。

テイルズ1がやりたくていくつかファイルを落とすも、どれもオープンエミュで開けず。。
このスレを最初から読み直して、.binと.cue内を整合させればいいと知り、やってみるも読み込まず。。

この場合はお手上げでしょうか?

こちらは
os 10.11、MBA、オープンエミュ、最新

473 :名称未設定:2016/10/31(月) 10:20:23.83 ID:XSsoTPDz0.net
一作目ってテイルズ オブ ファンタジアだよね?
スーパーファミコンじゃないの

474 :名称未設定:2016/10/31(月) 12:50:07.58 ID:3X3xs5Xl0.net
>>472
基本的なとこから振り返ろう。
まず、BIOSのセッティングは確実に終わってる?
他のゲームだったら動作する?

CUEファイルの編集はどのソフト使ってる?
改行コードがMac専用なら、Windows準拠で編集して再度保存してみるとか。

落としたファイル(・・についてはあえて突っ込まない)
が破損してる可能性はないかな?
再DLするか、別の所から入手しなおしてみて。

475 :名称未設定:2016/10/31(月) 15:41:12.35 ID:H6uJq2dA0.net
>>474
ありがとうございます。

biosよセッティングは終わっており、他ソフトは起動し遊べます。

ファイル編集はテキストエディタを使用しております。

別ファイルの可能性も再度試してみます。

476 :名称未設定:2016/10/31(月) 15:41:47.12 ID:H6uJq2dA0.net
>>473
あ、二作目ですね。。
プレステ1のデスティニーです。。

477 :名称未設定:2016/10/31(月) 18:26:45.40 ID:Ci8wrqN/0.net
>>472
落とすとか露骨なこと言うなよ
自分で出来ないなら諦めな

478 :名称未設定:2016/11/01(火) 00:08:00.45 ID:pMxflvw70.net
そこんとこは今更言うなよ

479 :名称未設定:2016/11/06(日) 09:49:24.66 ID:2HNqQF9G0.net
openemuで質問です。
MEGA CDのシルフィードを所有してます。
MEGADRIVE_GAME_SPECIAL
Silpheed
の2つがマウントされます。
ガイドを見る限りbin+cue形式にしなければならないとわかったのですが、
どのようにすればいいのかわかりません。
ご教授してください。
よろしくお願いいたします。

480 :名称未設定:2016/11/06(日) 13:47:04.85 ID:hPq5fnDA0.net
ヘルプガイドの通りだけど。。

上の方のテイルズの人もそうだけど、ガイド見て分からないんじゃあ、どうしようもないね
もう自力解決諦めて、bin+cueのイメージ落とした方が手っ取り早いと思うわ

481 :名称未設定:2016/11/07(月) 15:45:09.47 ID:0Gk96LV/0.net
>>479
形式はBINでなくても(ISOとか)いいんだけど、別途CUEシートが要るんよ。
CD-ROMのどのトラックにどんなデータが入ってるか、それを指定しなきゃならんの。
加えて、音声データはゲームのイメージとは別にWAV等で抜き出さんといかん。

Windowsならド定番ソフトがあるんだが、Macだとキツイかも。
ttp://www.storeroom.info/cdm/
ttp://www.geocities.jp/bcc2528/emu/image.html

それから「ご教示ください」だな。「教授」でも間違いとは言い切れないけど。

482 :名称未設定:2016/11/10(木) 23:59:59.60 ID:BGUQzPNS0.net
>>4のnekocan氏のリンク切れてたからもう終了したのかと思ってたけど
移転してたの知らなかったわ

483 :名称未設定:2016/11/11(金) 00:21:53.81 ID:6bjgMO4F0.net
>>481
ちなみにOpenEmu採用のエミュ(Mednafen、Genesis Plus)はISOほかに対応してるから、わざわざ音声トラックをWAVなりで抜き出す必要は無かったりする
とは言ってもCueシートかccdファイルは用意する必要あるけどね

音声トラックを別ファイルで用意するメリットとして、差し替えが簡単にできるという面もあるが

484 :名称未設定:2016/11/15(火) 07:10:15.46 ID:nbZXrOkv0.net
>>154

今更っちゃ今更だが同じ症状出たので備忘録
OSをsierraにしたら慣れ親しんだMAME OSXが真っ黒、さすがにもうダメかと思ったが
音声は生きてたので設定色々見た所VIDEOのレンダリングオプションでオートやcoreをやめて
OpenGLとMAMEを選んだら普通に描画された。

QuickTimeのAPI捨てるとか色々やってるOSだから、Core系の描画とかも変わってるんだろうな

485 :名称未設定:2016/11/19(土) 20:15:38.68 ID:r9e6tqEd0.net
OpenEmu、アップデートしたらゲーム起動出来なくなった落ちる。。うそぉ。。
原因を突き止められるほど有能じゃないよわたし。。

486 :名称未設定:2016/11/19(土) 20:29:30.76 ID:r9e6tqEd0.net
正確に言えばPS4のコントローラー反応しなくなったから設定リセットされてるかなと思って開いたらプツン。それからはゲームを起動しようとした瞬間にプツン

487 :名称未設定:2016/11/19(土) 22:01:43.18 ID:KNTlvBKf0.net
>>485,486
2.0.4の目玉は新MBPのタッチバー対応と新DS4対応のようだ
旧MBP+旧DS4で問題無いけど、新MBPの人はクラッシュするって報告もあるな

https://www.reddit.com/r/OpenEmu/comments/5d2850/crash_on_startup_with_new_mbp_2016/

488 :名称未設定:2016/11/19(土) 22:26:17.15 ID:r9e6tqEd0.net
>>487
なるほど、わたしにはそんなに恩恵なさそうだ…。
とりあえず2.0.3入れ直してみたら普通にできた
わざわざありがとう!

489 :名称未設定:2016/11/22(火) 21:55:29.40 ID:qQQXjkRq0.net
2.0.3で突然クラッシュするようになった
バージョンのせいかと思ってアップデートしたけど治らない
誰か直し方知ってる人いませんか?

OSはエルキャピタン10.11.6

490 :名称未設定:2016/11/23(水) 06:05:02.79 ID:Spb35CWn0.net
多分ファイルが壊れてる
library以下掘って退避させてみる

491 :名称未設定:2016/11/23(水) 17:19:25.17 ID:wktAoM6N0.net
>>490
アンインストールして入れ直したら直ったわ。ありがと

492 :名称未設定:2016/11/24(木) 01:51:45.86 ID:M/U7CGpF0.net
たまにセーブファイルとかが壊れて全部落ちることがあるから
事前に使ってたゲームのフォルダだけを退避させたりするとうまくいく

493 :名称未設定:2016/11/24(木) 12:43:49.55 ID:HLm6kuXn0.net
GBAのセーブデータが全部読み込めなくなってたorz

494 :名称未設定:2016/12/02(金) 00:41:40.94 ID:QeKcVGaa0.net
openemuでどうしてもmameのネオジオとサターンが導入できない。詳しいサイトとかないですか?

495 :名称未設定:2016/12/02(金) 09:54:13.54 ID:zoFIi6uh0.net
>>494
十中八九BIOSだな。BIOSを手に入れろ。
原則として自分が持っている実機から吸い出すのがルールだから、
質問してはいけない風潮。

自力でガン( ゚д゚)ガレ

496 :名称未設定:2016/12/04(日) 12:54:17.30 ID:ETbW5sB60.net
>>494
mameのサターンとか意味わかんない

497 :名称未設定:2016/12/04(日) 13:57:26.58 ID:9f9JjAkY0.net
ST-Vのことだろ
そんなのも分からんのか

498 :名称未設定:2016/12/04(日) 16:38:06.50 ID:AEwAvCes0.net
分からんかー!!

499 :名称未設定:2016/12/04(日) 18:08:08.82 ID:uTnL70YP0.net
>>496
わからないなら黙ってればいいんじゃない?

500 :名称未設定:2016/12/07(水) 10:31:12.91 ID:CblQOVmT0.net
openemu2.0.4 + MBA late2010使用中です。
主にnes/snesで使っていましたが、手持ちのPS遺産も使ってみようとこの度、導入しました。
難なく導入はできたのですが、一部のソフトで音声がもやっとした音になります。
割れているのとは少し違う感じです。
本ソフトに音声のレート調整的な機能が見つけられず困ってます。
設定で何となかるのか、マシンスペックの問題なのか教えていただければ幸いです。
ちなみに該当SWはみんなのゴルフ2(cue+img)グラフィック動作に問題なし。

501 :名称未設定:2016/12/08(木) 15:22:34.72 ID:ma5vRTSt0.net
>>500
イヤホンとかでの出力はどんな感じ?

502 :名称未設定:2016/12/08(木) 21:12:40.07 ID:LElbXb8D0.net
>>501
同じですね。
よくよく他のソフトでも聞いてみると、音楽は比較的問題なし、声の部分で発生している傾向があります。

503 :名称未設定:2016/12/12(月) 17:46:13.35 ID:xx4kpaZJ0.net
pspのモンハン3rdをisoに焼いて起動したら、真っ暗なままウンともスンとも言わなくなってしまった…
同じ方法でisoにしたほかのソフトは作動する

モンハンは描画が重いからメモリを食う、とかなのかな?

504 :名称未設定:2016/12/12(月) 18:24:39.77 ID:xx4kpaZJ0.net
ごめん自己解決した
モンハンはエミュで出来ないのな〜

505 :名称未設定:2016/12/25(日) 15:51:43.79 ID:eMeII7qC0.net
OpenEmuでゲームパッド認識されないけどなんでだろ?
USBOverdriveインストールしたからかな?
EL Caoitan Ver10.11.6

506 :名称未設定:2016/12/26(月) 19:09:15.11 ID:t2wjrPuN0.net
>>505
自分で原因に心当たりあるなら試してみればいいじゃん
アンインストールしてみるとかさ

507 :名称未設定:2016/12/27(火) 17:50:08.38 ID:nn5+Cha80.net
>>505
USBOverdriveは「マウスやゲームパッド」を「キーボードとして」
認識させるツールなんよね。
なので動作中は「ゲームパッドをゲームパッドとして」認識してくれない。

必要ないときは無効化 or 使わないならアンインスコしてみるといい。

またはどうしても使いたいならば、
「キーボードとして認識させたゲームパッド」を
「キーボードとして」OpenEmuに設定すればおk

508 :名称未設定:2017/01/04(水) 11:00:51.72 ID:H/hEMkjU0.net
2.0.4ではARCADE選択できへんの?

509 :名称未設定:2017/01/04(水) 12:33:53.25 ID:rPw3FR7M0.net
>>508
MAMEコアを追加ダウンロードしてないとか?
もしくはExperimental版ではなく、通常版のOpenEmuを使ってるとか。
(通常版使ったことないから詳しくは知らない)

510 :名称未設定:2017/01/05(木) 00:45:26.07 ID:Z4ignQIr0.net
Openemuバージョン2.0.4で質問です。
BIOS設定済み、他のソフト起動確認済みですが、PS1のチョコボスタリオンのみライブラリに追加できません。
使えてるソフトのcueシートをコピーし書き換え、リネームしてみたのですが読みませんでした。
何か他に考えられる原因はありますか?

511 :名称未設定:2017/01/05(木) 02:07:49.53 ID:Z4ignQIr0.net
書き忘れてましたが症状としては読み込まない+アプリケーション自体落ちるというような形です。

512 :名称未設定:2017/01/05(木) 02:39:02.60 ID:Z4ignQIr0.net
エクスペリメンタルパックをインスコしなおしたら無事読めました。理由はなぜかよくわからないのですが。
大変お騒がせしました。

513 :名称未設定:2017/01/05(木) 18:09:45.00 ID:m7Wairs/0.net
解決してなにより
(´ー`)y-~~

514 :名称未設定:2017/01/06(金) 02:50:37.74 ID:2lBZ8EyZ0.net
Openemuバージョン2.0.4 Experimental版 で使用しています
アーケードのROMが読めるモノとエラーが出るモノがあります
(ちなみにほとんどがエラー)
なにか原因があるのでしょうか?

515 :名称未設定:2017/01/06(金) 13:53:11.22 ID:MRaihT5A0.net
やっはりiGPUじゃMAMEは厳しいかな?

516 :名称未設定:2017/01/06(金) 16:00:01.24 ID:daCJm0Kk0.net
>>514
bios入れればいい。
igpuが原因で読み込めないとかはない

517 :名称未設定:2017/01/06(金) 20:23:20.87 ID:2lBZ8EyZ0.net
>>516
BIOS拾ってきたんですが入れ方教えてください
初心者なりに調べてみたんですがわからなくて。。。すいません。。。

518 :名称未設定:2017/01/06(金) 21:52:47.35 ID:Cs4JHgwd0.net
>>517
ROMを入れてるフォルダに放り込めばいい
(つか、拾ってきたとか大っぴらに言うなと・・・)

あと、BIOSの有無が原因とは限らんよ。
OpenEmuのMAMEコアは0.149なんだが、手持ちのROMセットが0.149用じゃないとか。
あるいはそのゲームがそもそも0.149ではプレイできないものかもしれん。
ゲーム名晒してみれ。

519 :名称未設定:2017/01/06(金) 22:20:08.40 ID:2lBZ8EyZ0.net
>>518
Gradius II - GOFER no Yabou (Japan New Ver.)
です
グラディウス3はできるんですよね。。
魔法大作戦とグラディウス2をどうしてもプレイしたくて
BIOSはフォルダごとでいいですよね?

520 :名称未設定:2017/01/06(金) 22:42:43.04 ID:Cs4JHgwd0.net
>>519
念の為に訊きたいんだけど、親ROMはちゃんとあるんだよね・・?

例えば、
グラディウス2(日本版)の子ROMファイル名は「gradius2」で、親ROMは「vulcan」
魔法大作戦(日本版)なら子ROMファイル名は「mahoudai」で、親ROMは「sstriker」
子ROMは親ROMが有って初めて動作するもので、親ROMが無いとダメ。

グラディウス3の場合は親ROM名がそのまんま「gradius3」なんだよね。
(日本版の子ROMファイルは「gradius3j」)
だから動作してるんじゃないかと推察。

>BIOSはフォルダごとでいいですよね?

フォルダ毎? それとも「フォルダ丸ごと」の意味かな??
基本的にROMファイルを置いてる場所にそのまま置けばいい。

521 :名称未設定:2017/01/07(土) 00:10:32.93 ID:uchywQAd0.net
>>520
そうなんですね!ありがとうございます!
バタバタ親ロム入手しました!

BIOSはコレを解凍してフォルダ丸ごとROMの階層におきました
MAME 0.133 BIOS Pack (26M)

まちがってますか?

Vulcan ROM をいれてみたんですが、
『The emulator could not load ROM.』
と同じエラーが出てしまいます。。。

522 :名称未設定:2017/01/07(土) 01:27:10.14 ID:IChNTqkd0.net
はんざいしゃのすくつ

523 :名称未設定:2017/01/07(土) 02:01:13.35 ID:PYBJnl6o0.net
ROMを拾ってきたんだけどプレイできません!
機種はSotecのiMacです!

524 :名称未設定:2017/01/07(土) 06:16:24.28 ID:Brmx/oA/0.net
>>521
そのBIOSフォルダの中身を全部ROMの直下に置くのが正解。
BIOSやROMのバージョンが0.149にあってない可能性もあり。
MAMEはバージョンごとにROM構成がコロコロ変わるから。

あと・・・拾ったとか入手したとかはもっとオブラートに包んでくれいw

525 :名称未設定:2017/01/07(土) 17:13:10.67 ID:0c/IAPEC0.net
could not loadだから親子含めてファイル名の問題な気がするけどな
ファイル構成の不足なら、直接そのファイル名が無いよって言ってくれるはずだし
OpenEmuがどういうUIなのか知らんけど、MAMEのログ見たらその辺書いてあるはずよな

526 :名称未設定:2017/01/07(土) 17:53:38.07 ID:4MUodZsT0.net
>>523
>機種はSotecのiMacです!
なつかしいな!!

527 :名称未設定:2017/01/07(土) 23:23:28.79 ID:0d7LLpeY0.net
何度も出ている話題で申し訳ないのですが、教えてください。
FF9のディスク入替が出来ずに困っています。

>>140に書かれている方法でCotEditorを使ってm3uファイルを作成
Libraryに登録されて各ディスクの起動も出来るが、Select Discが非活性
Disc2を起動してDisc1のセーブデータをロードすることが出来ない

といった状況です。

環境
OpenEmu:v2.0.4
macOS Sierra:10.12.2

宜しくお願いします。

528 :名称未設定:2017/01/08(日) 12:03:38.14 ID:tZBj/3q50.net
>>527
>Libraryに登録されて各ディスクの起動も出来るが、Select Discが非活性
起動するのは作ったm3uをライブラリにドラッグしたときに作られるやつだぞ
各ディスク単体で起動できたって、それは単一ディスクのゲームで認識されるから正常だわな

一回ライブラリから全削除して、デスクトップにcueなりccdとイメージとm3uをまとめて置いて、でm3uだけドラッグして登録し直してみ
いつの間にかcueも自動で読み込まれるようになってるから、各ディスク単体登録は要らんな
http://i.imgur.com/zKVxbTg.png

529 :名称未設定:2017/01/08(日) 15:08:49.39 ID:DUyl8N600.net
うわぁ

530 :525:2017/01/08(日) 15:30:44.82 ID:DXz0zNoX0.net
>>528
有難うございます。「フォルダごと登録」だと思っていました。
登録したり消したりを繰り返しているうちにディスク単体登録も出来なくなってしまいました…

別のソフトでは登録に成功してSelectDiscが有効になったので、解決しました。

531 :525:2017/01/08(日) 19:50:00.06 ID:N1N1fYXK0.net
連投すみません。
>>528で教えて頂いた手順でゼノギアスは登録出来ましたが、本来登録したかったFF9はm3uをドラッグすると登録はされるもののゲームが起動出来ません。
Finderを開いてみるとm3uだけが登録されており、cueなどが登録されていませんでした。
m3uファイルの作成に問題があるのでしょうか?

532 :名称未設定:2017/01/09(月) 04:27:27.71 ID:KBgJYpO/0.net
最新のOpenEmu+OS10.12でFC、SFC、GBAなどのタイトル登録は出来るものの、ダブルクリックやメニューからスタートしても無反応で何も起こりません。
おま環かと思って別のMac(10.12)で試しても同じく反応無し。英語のサイトで似た症状の書き込みを見つけましたが解決まで至らず、、
何か分かる方いませんか?

533 :名称未設定:2017/01/09(月) 16:46:11.45 ID:h0kK3SLO0.net
>>531
>Finderを開いてみるとm3uだけが登録されており、cueなどが登録されていませんでした。
m3uの中のcueファイル名と実際のcueファイル名を合わせないとダメよ
あとcueファイルの中のイメージ名も同じ要領で、、自動登録されないなら手動でコピーでもいいんじゃない?

まぁ1タイトルで成功してるんだから、それと同じやり方で頑張るんやで

534 :525:2017/01/09(月) 19:32:39.92 ID:zIk1DHUk0.net
>>533
有難うございます。手動で追加するとちゃんと起動してSelectDiscも有効になりました。
しかし、ディスク単体の時のセーブデータをロード出来ないのですね…
BatterySaves内でセーブデータの名前を変えてみたりしましたが、認識してくれません。
色々と難しいですね…

535 :名称未設定:2017/01/09(月) 19:44:02.82 ID:SAjdAwA90.net
Openemu でPSPのFF4やると英語なんだよね。PSPのsystem言語を日本語にすればいいみたいだけど、
エミュでそんなことできるのかな?

536 :名称未設定:2017/01/09(月) 20:03:24.69 ID:rJ8edf/S0.net
>>535
設定項目が用意されてないので無理だな。
頑張って本家PPSSPPを動かすべし。

キャピタンとかシエラとか、
新しめのOSだと結構面倒かも。

537 :名称未設定:2017/01/09(月) 20:07:15.84 ID:rJ8edf/S0.net
あ、ごめ
読み間違えてかも

OpenEmuでは無理。細かい設定が一切できないす。
PPSSPPならシステム言語設定があるので可能。

538 :名称未設定:2017/01/09(月) 20:37:50.06 ID:SAjdAwA90.net
>>537
了解です。
ありがとうございます。

539 :名称未設定:2017/01/10(火) 09:57:13.27 ID:EQlF8UfX0.net
2017年にもなってピスピwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

540 :名称未設定:2017/01/15(日) 03:47:02.33 ID:4TFOEimm0.net
システム言語とか画面解像度もソース見たら弄れるらしいけどね、OpenEmuのPPSSPP
wikiにプラグインのビルドガイド作るみたいだから、それが完成したら挑戦しようかね

541 :名称未設定:2017/01/19(木) 13:57:56.83 ID:Xnlk6RS90.net
初心者がすいません、昨日openemuをダウンロードしPSPのギレンの野望などプレイできたのですが
朝になるとソフトを起動できず、予期しない理由で終了しましたと表示されます。
過去に似たような質問をされている方がされた解決方法を試してみましたが上手くいきません。
Application Supportの中にopenemuという名前のディレクトリがなかったりでよく分からなくなっています。
os:X El capitan

542 :名称未設定:2017/01/20(金) 01:48:25.00 ID:ewbzbkm20.net
>>541
optionをおしながらメニューバーの移動>ライブラリ>application support>openemu

にディレクトリはあると思うけど

543 :名称未設定:2017/01/20(金) 12:35:18.91 ID:/As64yVh0.net
>>540
まじか。
それやってみたいね。

544 :名称未設定:2017/01/20(金) 16:26:23.58 ID:vBkzzSV20.net
ゲームパッドについて質問なんですけど、
ゲームは普通に起動できるんですがエレコムのゲームパッドのアナログコントローラで操作をするとなぜかプレステでいう◽︎△◯×のどこかが同時に押されてしまうんですけどこれってどうしたら操作だけできるようにできます?
十字キーだと問題なくてアナログで操作を設定して操作するとこうなります

545 :名称未設定:2017/01/20(金) 22:53:20.72 ID:bm/rzwKA0.net
>>534
redditに同じ投稿あったわ
OpenEmuが独自にメモカのファイルヘッダ弄ってるのかな

となるとmcr弄るソフト使うしかないな
Macであるかは知らんけど

546 :名称未設定:2017/01/21(土) 05:06:02.94 ID:3AF2Ap1M0.net
>>544
ゲームパッドを別の物に変える

547 :名称未設定:2017/01/24(火) 14:31:10.94 ID:uEna4whh0.net
いつもpsのディスクをディスクユーティリティで吸い出してるんだけど、
こんな感じで2つに分かれた時ってどうやって吸い出せばいいの?
ディスクユーティリティには上の音声ファイルしか表示されない。
ちなみにターミナルで吸い出す方法は無知で全然わからなかった。
http://i.imgur.com/dVF2myS.png

548 :名称未設定:2017/01/24(火) 15:23:26.71 ID:hZpRSrZV0.net
>>547
データとCDDAトラックが別領域になってるCDは
マルチセッションなイメージファイルを作れるソフトで吸い出すんだけど
Macでお手軽ソフトはなんだろう

コマンドラインだとbrewでcdrtoolsを入れると使えるようになるmkisofsが
マルチセッションイメージ作成に対応してるっぽい

549 :名称未設定:2017/01/24(火) 15:30:46.22 ID:uEna4whh0.net
>>548
上のファイルはゲームと関係ないと思う音楽だったから、下のデータファイルだけ吸い出す方法ってない?

550 :名称未設定:2017/01/28(土) 22:49:22.93 ID:2+345Zks0.net
>>547
>ディスクユーティリティには上の音声ファイルしか表示されない。
OSがそれぞれのセッションを認識してるのにそれはないだろ…
本当だとしたらどんだけディスクユーティリティ使えない子なんだよっていう

551 :名称未設定:2017/01/31(火) 18:42:57.19 ID:EqEBXgPW0.net
mac用のmameのrom管理ツールってあるんでしょうか?持っているもの、足りないものがわかるようなやつです。

552 :名称未設定:2017/02/01(水) 06:39:57.07 ID:jB7OZfm30.net
違法ダウンローダーの質問は受け付けておりませんゆえ・・

553 :名称未設定:2017/02/05(日) 23:55:52.83 ID:928jpzgz0.net
ファミコンのディスクシステムで
2枚組に対応していてOSXでも動く
エミュはないのですか?

Rok・・ の古いやつは安定しないし
途中SAVE不可だし発見出来ませんでした

554 :名称未設定:2017/02/06(月) 01:25:35.89 ID:68qBfz5w0.net
openemu2.04でチートコードnesのチートコードparかジニー形式でいれてる
のですがうまく行きません。0040-1-02の形式でpar形式に変換出来る
方法は無いでしょうか

555 :名称未設定:2017/02/07(火) 19:06:55.03 ID:AZ9sHtae0.net
スーファミやりたいならSnesとretroarchどっちがいいんだろ?
みんなスーファミもretroarchでやってるの?

556 :名称未設定:2017/02/07(火) 20:34:35.01 ID:4pM+SS9j0.net
SheepShaverの初回起動時になにやらシステムにインストールしてる
けど何インストールしてるか情報持ってる人いる?

557 :名称未設定:2017/02/08(水) 09:06:44.94 ID:8+5Cj+8A0.net
>>555
OpenEmuが登場して以来、RetroArchは使ってないなぁ。
統合エミュはOpenEmuさえあればいいつーか(個人の意見です)

SnesってSnes9Xのことだよね?
単体エミュも使わなくなって久しい。OpenEmuあるし。

558 :名称未設定:2017/02/09(木) 03:57:13.98 ID:lRb3PhmU0.net
>>556
なにそれ、こわ。
そういえば羊飼い始めてマイファイルに変なデータがいっぱい溜まるようになった
妙にグラフィカルなやつ

559 :名称未設定:2017/02/09(木) 20:57:07.82 ID:RZ1PWg100.net
マイファイルはそういうもんだろ…

560 :名称未設定:2017/02/09(木) 21:51:36.98 ID:BbZ2h4Z00.net
,,ではじまるファイルだからか
名前順で一番上に来るんだな

561 :名称未設定:2017/02/10(金) 08:56:00.75 ID:sN6L2MD80.net
>>168-169
まじかよ。

562 :名称未設定:2017/02/10(金) 14:01:35.60 ID:WIzrA1ak0.net
初めまして
掲示板に書き込むのは初めてなので突然すみません

OpenEmuでPSPのBIOsを入れ起動しようとたら
「PPSSPPは互換性の問題を抱えているため、グリッチが発生するか、全く起動できません」と出ました

そのソフトを起動するとメニューは出るのですが始めようとすると進みません

PPSSPP関連はわかりませんので
わかる方いらっしゃいましたら教えていただけると幸いです

563 :名称未設定:2017/02/10(金) 15:33:33.76 ID:jgqwM13w0.net
PPAAPP

564 :名称未設定:2017/02/10(金) 20:37:52.96 ID:sogPqaSj0.net
BIOSじゃなくてISOイメージだろう
それはさておき、警告メッセージはあくまで再現性低いっていうアナウンスで、
進みませんってのはそのゲーム固有の問題(PPSSPP未対応)だと思われるが

565 :名称未設定:2017/02/10(金) 20:53:19.76 ID:s/OAQXd50.net
>>562
まずPSPのBIOSは導入しなくていい(要求されないし)
つかPSPのBIOSなんてそこいらに転がってるようなもんじゃないと思うのだが・・・
PS1と混同してないだろうか?

それからPPSSPPはまだまだ歴史が浅いので、正常に動かないソフトも相当数ある。
加えて、OpenEmuではソフトに合わせて細かい設定を弄れないし、バージョンも古い。
動かないソフトは諦めるのが吉

どうしてもつーなら本家Mac版に挑戦するか、Windows版とかAndroid版などに走るのもアリかと

Mac版導入方法はコチラ
ttp://build.ppsspp.org/?page/downloads#osx
1.ターミナル開いて↑の2つのコマンドをコピペして走らせる。
2.↑のリンクから安定版or最新版のPPSSPPをDL。
3.解凍して出てくるappファイルを任意の場所に移動して起動させる。
 細かい設定はWindows版PPSSPPの解説サイト等を参照する。

566 :名称未設定:2017/02/10(金) 21:30:06.94 ID:gxF0Oxs80.net
>>564
>>565
丁寧な説明ありがとうございます!
BIOSはPS1とごっちゃになってました…

567 :名称未設定:2017/02/13(月) 03:03:06.51 ID:SrElCwTd0.net
>>561
Linux版Nestopiaは、GitHubで日本人がお願いして2枚組対応してもらったみたいよ

568 :名称未設定:2017/02/15(水) 19:42:52.95 ID:ggB2YCxQ0.net
どなたか>>265をお願いします…
要約するもコントローラーのスティックの設定だけが出来ません

ちょっと倒しただけで認識されてしまって、段階的に設定出来ないのです。

例えば左にスティックを倒す場合
ちょっとだけ倒すと全力疾走
しっかり倒すと設定されてないため無反応

となってしまいます。

569 :名称未設定:2017/02/15(水) 19:52:58.40 ID:2sHitkGh0.net
>>568
過去の質問を読み返してみたけどさ、
環境つーか、それ以前に使ってるエミュソフト名書いてないじゃん・・・?
OpenEmuってことでいいの?

そもそも、そのコントローラは正常動作する?
他のソフトではちゃんと動いてるのかな? ハードウェアに問題ありな気がするんだけど。

診断ツールで試してみ
「ジョイスティックの入力が正常に機能しているかテスト『Joystick Doctor』」
ttp://mac-tegaki.com/blog-entry-6045.html

570 :名称未設定:2017/02/15(水) 21:19:45.65 ID:mogZBk3K0.net
>>569
確かに…糞長文なうえにかなり凡ミスでした

使ってるのはopenemuの最新版

診断ツール使った所、全て動作しています

というかコントローラーのスティック設定のみが分からないのです
例えばopenemuで64ソフトをやる時に
左スティックに移動を設定しようとすると少し倒した瞬間に認識されてしまって、前述した

「少し倒すと全力疾走、最大まで倒すと無反応(設定されていないため)」となります

571 :名称未設定:2017/02/15(水) 21:53:30.70 ID:2sHitkGh0.net
>>570
「少し倒した瞬間に認識され」は正しい挙動だと思う。
そういうふうに認識・設定されるよ。
(俺環ではそれでちゃんと動く)

「最大まで倒すと無反応」がよく分からんよね。

OpenEmuの設定画面には「D-Pad」と「Analog」が有ると思うんだけど、
「D-Pad」にスティックを設定してたりしないよね?(一応確認)
もしくは使ってるゲームパッド?に方向キーとスティックを入れ替える機構があって、
知らないうちに入れ替わってるとかはないかな?

それと、そのゲームパッド?ってXinput(≒xbox360規格)対応品だったりする?
もしDirectInputと両対応で切り替えスイッチが有るなら、
DirectInputに設定した状態で設定してみて。

もしくはMac用のXinputドライバを入れてみるとか(OpenEmuでは↓を推奨してる)
360Controller
https://github.com/360Controller/360Controller/releases

あとはOpenEmuの設定ファイルを初期化してみる・・・くらいしか思いつかんな。
/Users/(ユーザー名)/Library/Preferences 以下の
「openemu」という文字列が入ってるファイルを消してみる。
(後で戻せるようにバックアップを取っとこう)

572 :名称未設定:2017/02/16(木) 13:46:41.46 ID:WMroLyoZ0.net
優しい人や・・・
(´Д` )

573 :名称未設定:2017/02/16(木) 16:02:21.05 ID:Pt5ixmcG0.net
>>571
丁寧にありがとうございます

もちろんD-Padには十字キーを設定してあり
64の時 Analogにスティック操作を割り当てようとスティックを倒すと意図していない
使っているのはエレコムのJC-U3712TというPS2型に似たコントローラーなのでスティックと十字キーを入れ替えるボタンなどは無いです。

とりあえず教えてくれた事を試してみようと思います。

丁寧にありがとうございました!

574 :名称未設定:2017/02/16(木) 16:03:12.36 ID:Pt5ixmcG0.net
文章一部おかしいですね(笑)

少し倒すだけで意図していない部分にどんどん割り当てが進んでしまう
と書きたかったです

575 :569:2017/02/16(木) 16:58:10.73 ID:3Hlexqaf0.net
>>574
>少し倒すだけで意図していない部分にどんどん割り当てが進んでしまう

あ、なんとなくわかった。たぶんエミュ側の仕様なんだけど、

キー設定で「アナログ上」を設定すると、同時に(勝手に)「アナログ下」も設定される。
で、カーソルは勝手に「アナログ左」に飛ぶ。
ここで「アナログ左」を設定すると、同時に(勝手に)「アナログ右」も設定される。
つまりスティックは「上」と「左」だけ2箇所を設定すればおk。

それと、お使いのパッドにはやはり左スティックを方向キーに切替える機能がついてるぽいよ。
ttp://www2.elecom.co.jp/products/JC-U3712TBK.html
ここでいう「POV⇔X-Y軸に切り替え」ね。

真ん中のMODEボタンが赤色点灯してる時は十字キーが8方向キー、
真ん中のMODEボタンが緑色点灯してる時は左スティックキーが8方向キーに入れ替わる。

赤色点灯が通常状態なので(もし今まで緑色状態で設定していたのなら)
MODEボタンを押して赤色にしてからもっかい設定してみて。

あとは・・・連射機能が悪さしてる可能性もあるかも。要はキー設定中にそのボタンを連打してることになるから。
念の為にクリアボタン(○の中に□)を押しながら該当のボタンを押して連射解除してみて。

576 :名称未設定:2017/02/17(金) 03:09:48.92 ID:Wduf8JZ60.net
>>575
ありがとうございます(涙)

ご教授いただいた上で申し訳ないのですが
昨日ヨドバシのセール品に良さげなパッドがあったので買ってきました

さっそく使用してみたところ、うまく動作しました。
よって貴方のアドバイスが全部ゴミになってしまいましたwすみません・・・

また何かありましたらよろしくお願いいたします。

577 :名称未設定:2017/02/17(金) 03:57:29.98 ID:JI30jRF30.net
OpenEmuのコントローラー周りの質問回答が続いているようなので便乗

PreferencesのコントロールArcadeで
アサルトやクレイジークライマー、リブルラブルのような
ツインスティックの設定はできないのでしょうか?

また、アナログスティックも、Arcadeでは設定できない?

578 :名称未設定:2017/02/17(金) 05:36:56.93 ID:ycj+Rv8W0.net
>>575
ありかとうございます
ランプは常に赤色でした。
帰宅後試してみます。

キー設定は上や左を設定すると逆側も…というのは一応理解していて、その上で設定上手くできず質問しました。
十字キー操作をスティックに割り当てるのが64エミュの時だけうまく設定出来ないのです。

ちなみ>>576は性格の悪いクズの嫌がらせレスなので気にしないでください
凄く助かってます。

579 :名称未設定:2017/02/17(金) 05:38:50.77 ID:ycj+Rv8W0.net
>>575
十字キー捜査をスティックに割り当てるのが他のNESなどは出来て
スティック感度のある64のみスティック捜査にスティックを割り当てようとすると、前述した少し倒すと反応して、しっかり倒すと無反応という状態です。

自分でも色々試してみます。
また報告しに来ますね。

580 :名称未設定:2017/02/17(金) 16:19:55.95 ID:8Mk+ka+t0.net
とりあえずお前はsageを覚えろ

581 :名称未設定:2017/02/17(金) 18:42:47.01 ID:0Gua2qAe0.net
別にageてても問題ない

582 :名称未設定:2017/02/17(金) 19:48:16.92 ID:FfWzLlTm0.net
どうでもいいことで威張りたがる奴がアホ。

583 :名称未設定:2017/02/18(土) 05:11:46.68 ID:zjLft2dQ0.net
画面を縦にする方法はありませんか?
PSPとかDSで縦画面のゲームがあるのですが。

584 :名称未設定:2017/02/18(土) 06:43:54.91 ID:8KvIbily0.net
できるじゃん

585 :名称未設定:2017/02/18(土) 09:31:29.11 ID:2Xfz+2qX0.net
首を曲げる

586 :名称未設定:2017/02/18(土) 23:01:51.20 ID:cVAcpsGD0.net
>>583
OpenEmuなら無理
個別のエミュならそういう機能はあると思うが…PSPに縦画面タイトルあったっけ

587 :名称未設定:2017/02/18(土) 23:13:16.43 ID:B4ABR7Lw0.net
システム環境設定で回転すればいいんじゃね

588 :名称未設定:2017/02/19(日) 07:18:20.35 ID:hlisvRnB0.net
>>586
>PSPに縦画面タイトルあったっけ

ツインビー ポータブルとか、NEOGEO HEROES ~Ultimate Shooting~ とか。
シューティングには「縦モードで使う前提」てのがいくつかあるよ。

他にはノベルゲーとか乙女ゲーとかに多いイメージ。

589 :名称未設定:2017/02/19(日) 15:41:03.85 ID:MBr88mxx0.net
>>588
なるほどな
ちょっと調べたらツインビーはオプションで回転できるようだ
インゲームでそういうのができるのなら、OSレベルで回転させても問題無いだろう

最初から回転前提のゲーム(DSでたまにある)だと、>>409の通りエミュ側での十字キー変更が事前にいるから一手間だがな

590 :名称未設定:2017/02/20(月) 20:57:29.00 ID:s56AY8SQ0.net
よくよく考えたらPSPも画面とボタンが一体型なんだから、
インゲームでオプションがあるのなら、たぶん十字キーもちゃんと90°か270°回転してくれるんだろう
対応してないエミュだと面倒だな

591 :名称未設定:2017/03/03(金) 22:54:12.62 ID:EPbccm5K0.net
サターンでコアをMednafenからyabauseに変更してプレイしてるんだが
ゲーム終了するたびMednafenに戻っちゃって、その度セーブデータ消えてしまう…
過去レスみてきたけど似たような現象は報告されてなさそうで
どうすれば解決するのかもわからずお手上げ状態だ

592 :名称未設定:2017/03/11(土) 00:47:15.82 ID:rZTtDfkR0.net
openemu導入したんだけども、どうもチートのやり方が分からず困っております。
解説サイトを見ると、ゲーム中に表示される設定ボタン(歯車アイコン)の中にselect cheatの項目が
表示されるとのことですが、私の場合そちらの内容が表示されず、
コントローラー編集、フィルター編集、スケール編集の3つが日本語で出るのみです。

解決方法等ご存知の方いらっしゃいましたら、解決方法ご教授頂きたいです。

593 :名称未設定:2017/03/11(土) 08:06:04.17 ID:6Q5e47hN0.net
>>592
コアによって(またはエミュるゲーム機によって)
チートの可否があるよ。

例えばファミコンは可、PCエンジンは不可。とか。
ゲームボーイは可、ゲームギアは不可。とかね。

そういうこととは違うのかな?

594 :名称未設定:2017/03/25(土) 05:46:43.28 ID:j5quYUEC0.net
openemuでPSのゲームをやろうとしたのですが
要求されたファイルが見つかりません
と出てできません
どうやらコアが足りないようですがどこにどのようにコアを手に入れて配置すればいいのかわかりません
どうすればいいのですか?

595 :名称未設定:2017/03/25(土) 05:48:19.61 ID:j5quYUEC0.net
ちなみにscph5500.binや5501,5502も見つからないと出ます
verは2.0.4です

596 :名称未設定:2017/03/25(土) 10:04:05.33 ID:kw2aOE210.net
El CapitanにNekoProject II SDLのセットアップしたんだが、実機から吸い出したBIOSって必要ない??もしかして。

597 :名称未設定:2017/03/25(土) 12:26:17.23 ID:d3cOdsOs0.net
ps1のソフトから出てきたcueファイルに

REM ORIGINAL MEDIA-TYPE: CD

REM SESSION 01 ; Not supported by other applications (*)

と書いてあるものがありますが起動できません・・・

どなたかわかる人いますか??

598 :名称未設定:2017/03/25(土) 12:31:43.41 ID:QR/DXUyC0.net
REMはコメント行だから動作に影響しない

599 :名称未設定:2017/03/25(土) 13:03:00.93 ID:egm/9V4X0.net
>>595
ヒントだけあげよう。
まずその「scph55XX」をググって、「それが何であるか」を確認してくれ。
入手方法は教えられない。それは「他所から入手してはいけないもの」だからだ。
でもファイル名をググった時点で自ずと入手方法がわかる。
配置方法が分からなければ、OpenEmuのゲームリスト画面にドラッグ&ドロップでおk。

コアが足りないのであれば、環境設定から「コア」を開く。
一覧の中にダウンロードボタンが有るはずだから、それをポチる。

600 :名称未設定:2017/03/26(日) 07:15:19.94 ID:G4IYerMj0.net
cueにREMなんて書いてるのがあるのか
どんだけ自己主張したいんだ
nfoとかそういうの用意すればいいんじゃないのか

601 :名称未設定:2017/03/27(月) 07:25:46.04 ID:V3yEsGC/0.net
>>597のどこが自己主張だよ
単にREMの字義通りの注釈だろ
頭おかしい

602 :名称未設定:2017/03/28(火) 12:16:38.88 ID:pAJnAACy0.net
アップデート来たから導入したんだけど、コントローラー設定でサターンのCGだけ出てこないんだけど前からだっけ?

603 :名称未設定:2017/03/29(水) 23:03:05.12 ID:WCYQQqHx0.net
PCエンジン安定しねぇなぁ…
久々天外魔境やってんだけど、途中で止めたら読み込めなくなった

604 :名称未設定:2017/03/30(木) 01:40:17.74 ID:mIMazc6Z0.net
NP2SDLセットアップしたんだが、イメージファイルを選択しようとしても日本語ファイルだと”???”となってしまう。
解決策ある??

605 :名称未設定:2017/03/30(木) 07:03:35.04 ID:CRh5jxUs0.net
MSXエミュで、状態をセーブできるのってありますか?

606 :名称未設定:2017/04/01(土) 14:57:41.81 ID:HATKcz7X0.net
>>601
どこに595宛てにレスしたと書いてあるんだよ文盲かよ
cueにコメント付けたのをアップしてる奴がいたことに対して突っ込んでるんだよ
メタ情報なんてnfoとかに書くのが割れの慣例だろがってことだよ

607 :名称未設定:2017/04/01(土) 20:21:53.14 ID:ASI+PhDM0.net
割れ博士あらわる

608 :名称未設定:2017/04/02(日) 17:38:28.40 ID:zEcZbSAA0.net
もちつけ
ここで争いからものは何もないよ

609 :名称未設定:2017/04/02(日) 17:39:12.09 ID:zEcZbSAA0.net
ああ、すまん俺がもちつけだな。。。

610 :名称未設定:2017/04/05(水) 16:49:28.27 ID:+5gJx47k0.net
【環境】
Mac book pro (13-inch, Mid 2009) El capitan
【使用エミュ】
OpenEmu v2.0.5
【症状】
自力で吸い上げたROMでPSPをプレイ中、
「Save State」でセーブした途端システムセーブ(メモリーカードへの保存)が出来なくなりました。
「Save State」使用前はセーブ&ロードともにできましたが
現在は実行しても弾かれてしまって出来なくなりました(エラーメッセージも出ない)

このような症状を解決する方法をご存知の方いらっしゃいませんか?
コンソールをリセットすればセーブできた頃のデータをロードすることは可能で、
そのデータはセーブもできました。
ただ、気づかずかなり進行させてしまったので出来れば現状をメモカに残したいです。

よろしくお願いします。

611 :名称未設定:2017/04/06(木) 02:35:07.22 ID:2PftGO6V0.net
質問をお願いします。
openemuのpspのゲームを動作させたのですが、どうも文字がぼやけると言うか読みづらい感じです。
フィルタを色々試してみたのですが、まったく見れないものや同じように文字がぼやけるものしかありませんでした。
フィルタ以外に画質を調整する場所はあるのでしょうか?
ちなみにフルスクリーンにすると画質が悪すぎたので、ノートパソコンの半分くらいの大きさでプレイをしています。
画質もあんまりよくないのですが、とにかく文字がぼやけてしまいます。
どなたか画質の調整についてご教授ください。よろしくお願いします

612 :名称未設定:2017/04/06(木) 08:41:51.93 ID:ZaypmE7K0.net
>>611
画質調整したいならppssppでやんなさいよ

613 :名称未設定:2017/04/06(木) 09:32:03.08 ID:dirZHkhK0.net
>>611
同じくPPSSPPでドゾです。それで幸せになれるかと。

結論から言えば画質(解像度)の設定はOpenEmuでは出来ない。
元になってるPPSSPPには「PSPの○倍」という形で高解像度表示できるんだが、
OpenEmuではこの設定を弄れないのね。

なおPSP実機の解像度は480×272なので、
キレイに表示するなら今時の「ノートパソコンの半分」にしてもまだ足りないよ。

>>565にヒントを残してあるのでチャレンジしてみるのも楽しいかと思います。

614 :名称未設定:2017/04/06(木) 22:42:19.48 ID:2PftGO6V0.net
>>612
>>613
ご教授ありがとうございます。
OpenEmuでは弄れないのですね。
ppssppでやってみます!!

615 :名称未設定:2017/04/07(金) 00:17:28.20 ID:9ouLIBFH0.net
先日までSNESを使ってゲームをプレイしてたんですが突然「The emulator could not load ROM.」と出てくるようになりプレイできなくなりました。

616 :名称未設定:2017/04/07(金) 00:28:12.18 ID:9ouLIBFH0.net
613です、2.0.5にアップデートしてから使えなくなりました。
appcleanerなどを使用してクリーンにして、最新版を入れても変わりません。
snesだけ使えれば良いのですが、どうしたら良いでしょうか。

617 :名称未設定:2017/04/07(金) 01:54:19.01 ID:GgDFT2I/0.net
612です。
PPSSPPを導入して起動するところまでは出来たのですが、
コントローラーがまったく動作しません。
パソコンはMacAirでコントローラーはps4のコントローラーを使っています。
グーグルで調べたのですが明確な答えが出ず…
ps4のコントローラーでは動作しないのでしょうか?
ps3のコントローラーではダメでしょうか?

618 :名称未設定:2017/04/07(金) 22:56:34.78 ID:DejuIX930.net
教えてちゃんってなんでさげないの?
自治くさいこと言いたくないけどうざくなってきた
別にあげさげ自体はどうでもいいけど、
助け合いスレなのに助けてもらうことばっかりに見えるわ

>>610
公式のissueで見たが解決策はなし
諦めて残ってるセーブデータの続きからやるか、
オートセーブに頼れ

619 :名称未設定:2017/04/07(金) 23:09:02.45 ID:DejuIX930.net
>>616
コンソールは試したか?
ゲーム起動してソフト選択→実行のタイミングで
ユーティリティからコンソールを起動させておくと
コンソール内で「何が原因で読み込めなかったか」が表示される
あとは以下参照
ttps://github.com/OpenEmu/OpenEmu/issues/3127

620 :名称未設定:2017/04/08(土) 00:37:09.07 ID:iHTzXgqi0.net
>>618

質問する時は上げというのが基本だと思います。

621 :名称未設定:2017/04/08(土) 01:23:41.60 ID:jiFhsyNh0.net
その基本を主張することで回答が来るといいですね

622 :名称未設定:2017/04/08(土) 03:27:57.13 ID:OcjWruo20.net
まぁイシューで既出のとかは調べろよとは思う

623 :名称未設定:2017/04/08(土) 06:01:44.59 ID:meXoy+5K0.net
このスレに関して言えば俺はageの質問には答えない派だな
なぜならエミュは完全に法的問題をクリアできてると思ってないから
こっそりやれという意味合いで

624 :名称未設定:2017/04/08(土) 10:32:46.84 ID:B24FhJrI0.net
>>617
>ps4のコントローラーでは動作しないのでしょうか?
>ps3のコントローラーではダメでしょうか?

もしかしてBluetoothでワイヤレス接続してる?
それで上手く動かないのであれば、USBケーブルでの有線接続も試してみて。

それと。念の為に訊くけどPPSSPPの設定でボタンの割り当てやってる?
よね・・・流石に。
デフォルトではキーボードのみが割り当てられてるから、
ゲームパッドのボタンを追加しないとダメなんだが。

625 :名称未設定:2017/04/11(火) 15:00:54.76 ID:xyGPV0SM0.net
かなり前からなんだけどいい加減気になってきたので質問させてください

Open emuについてです

セーブステートタブで同じセーブデータのサムネイルが大量に表示されるのは不具合か仕様かどっちでしょうか
同じ時刻、同じデータのスクショが大量に表示されるので不便で困ってます
save statesフォルダには一つづつしかファイルがないからソフト側の不具合なんだろうけど…

前はこんなことなかったと思うんだけど、同じ症状の人いますか?

OSはSierraの10.12.3
バージョンはv2.0.5です

必要あればスクショアップします

626 :名称未設定:2017/04/16(日) 23:22:54.67 ID:jV9zgcXT0.net
OpenEmuでPCエンジンプレイしている方いますか?

天外魔境2が何回やっても起動せず困っています。
GitHubのページを見てディスクからの吸い出し方法を何度か変えてみたのですが(cue + bin, img, iso等)、そもそもromとして認識されないようでライブラリにすら出てきません。
ドラッグドロップで追加しても、メニューからcueファイルを読み込んでも反応なし

biosファイルは設定画面で緑のチェック入ってるので正しく導入できているはずです

CDからのリッピングはCloneCDを使用しています

627 :名称未設定:2017/04/17(月) 19:47:22.51 ID:xYiXqQcF0.net
ブラウザで動く「MacOS System 7.0.1」エミュレータ
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/yajiuma/1055264.html

628 :名称未設定:2017/04/17(月) 21:11:03.12 ID:5X7ZH7Dz0.net
Disinfectantのイースターエッグでほっこり

629 :名称未設定:2017/04/18(火) 00:18:09.76 ID:zvoM8XOO0.net
>>626
自己レスですが解決しました

初歩的なミスで申し訳ないです。設定画面のPC Engineにはチェックを入れていたのですが、PC Engine CDにはチェックが入っていませんでした。

630 :名称未設定:2017/04/18(火) 21:26:39.30 ID:FJh3X7gj0.net
質問です既出だったらすみません
Open Emunoでマルチプレイってできますか?
dsだとネットやローカルでできるのでしょうか?
あとdsでゲームキューブコントローラなどを使えますか?

631 :名称未設定:2017/04/19(水) 06:30:23.79 ID:uFgRtZxd0.net
何も調べずとりあえず全部聞こうって根性はいかん

632 :名称未設定:2017/04/19(水) 22:03:14.24 ID:wmazqDd90.net
申し訳ないです。

633 :名称未設定:2017/04/26(水) 00:04:08.59 ID:Bh4uq5ra0.net
64のソフトがバグるんですが何か方法ありますか?

634 :名称未設定:2017/04/26(水) 17:05:22.13 ID:C4UYw+Cl0.net
>>633
ネタだよな・・・? ネタはネタと分かるように書いてクレヨン

敢えてマジレスするならば、
どのエミュソフトでバージョンいくつ?
おまいさんのMacのモデル名とOSバージョン他の環境は?
64の何のソフトでバグった? 特定のソフトか? それとも全てか?
「バグる」ってのは具体的に何がどうなった?

俺は困ってる人を助けたいとは思うし、そこは遠慮しなくてもいい。
だが、いくつも訊き返すような質問の仕方は勘弁してくれ・・・と。

なぁ、これはネタなんだよな・・・?

635 :名称未設定:2017/04/26(水) 20:13:30.58 ID:qj/UOMgg0.net
openemu使ってるんですけど、ps4コントローラーって2台Bluetoothで繋げて対戦とか出来るんですか?

636 :名称未設定:2017/04/27(木) 22:39:13.92 ID:Qhg3AFT10.net
>>635
行けるとは思うんだけどねぇ。あいにく2つ持ってないので検証できん。

637 :名称未設定:2017/04/29(土) 22:26:37.47 ID:jRCpoYym0.net
openemuのアーケードの車のゲームでのギアチェンジのコントローラー割当(ハイとロー)がわからないんですけど、わかる方いらっしゃいますか?

638 :名称未設定:2017/04/30(日) 09:19:27.09 ID:Frwts+/C0.net
PSP動くようになってたんだ
いいね!

639 :名称未設定:2017/05/03(水) 17:55:44.67 ID:cKU6Eay30.net
epsxeをhomebrewでインストールしてみたけど、Segmentation fault: 11と出て起動できない…
セグメンテーション違反の意味は何となくわかったけどどうやって原因探ったらいいのか
同じエラー出て解決できた人いませんか?OSは10.10.5です、まさか対応してないのかな

640 :名称未設定:2017/05/04(木) 08:19:07.89 ID:+IsHS1r20.net
>>639
コンパイル済みバイナリしか公開されてないから出来ることは限られそう

本家からUI無しのAPPを落として実行してみて起動できたらePSExは10.10.5で動く
http://www.epsxe.com/download.php
この場合はUIありバージョンに必要なhomebrewで入れた
gtk+3, glib, pango, cairo, atk, pixman, gettext
のどれかが吐いたエラーだからどれが悪いかを探る
こいつらはオープンソースだからなんとかなるかもしれない

UI無し版が動かなかったら10.10.5では無理なのかもねえ

641 :名称未設定:2017/05/04(木) 20:34:30.56 ID:lOZWxPF/0.net
>>640
No UI版のappは既に試していて動きました、とするとOSとePSXe自体は悪くないんですね、ありがとうございます
その辺の原因調査の方法まで聞くとスレチになってきますかね?とりあえずそれぞれ再インストールしたり色々調べてみます
最初に github.com/anatasof/homebrew-epsxe←ここを見つけてしまって何やらtapしたりuntapしたりしたので一因かもしれないです、気をつけたほうがいいのかも

642 :名称未設定:2017/05/05(金) 03:03:09.92 ID:xxbs2wRq0.net
>>637
遅レスすまんが、無理。
あきらめてmameにチャレンジだ。
ここか前スレ辺りに詳しい導入方法が載ってる。

643 :名称未設定:2017/05/05(金) 11:39:32.94 ID:KWPk0BK20.net
OpenEmuでアーケードっつったら、mame使ってるんじゃないのか?
tabメニューから設定できそうな気がするが

644 :名称未設定:2017/05/05(金) 18:54:22.15 ID:Eb8xckwl0.net
mameをコアとしてを使ってるだけで、
mame本来のメニューには入れないんじゃなかったかな。
手もとに環境がないので確認できてないが。

645 :名称未設定:2017/05/06(土) 10:00:58.01 ID:2McZzC6g0.net
>>643
無理なんよね。MAMEに限らず全てのコアで共通だけど、
OpenEmuの環境設定でセットしたキーコンフィグしか反映されない。

そういう方針なのか、全てのコアで設定を共通化したせいなのかは
分からないけど。

646 :名称未設定:2017/05/06(土) 15:03:01.34 ID:FcmayGt90.net
https://www.reddit.com/r/OpenEmu/comments/1yswx7/mame_controller_mapping/
tabキー封印だったのか
酷いな
フロントエンドの領域超えとる

647 :名称未設定:2017/05/06(土) 15:27:11.38 ID:3TAauGb10.net
まあ今でもOpenEmu的にはアーケードは実験対応だからな
みんなExperimentalばかり使って忘れてるのかもしれないけど

648 :名称未設定:2017/05/07(日) 11:14:50.31 ID:98W4MJDn0.net
3DSどできるようにならないかな

649 :名称未設定:2017/05/07(日) 21:25:22.71 ID:dXxFxZz90.net
>>639です、解決できたので報告だけ
普通にbrew doctorで出ていた警告を無視していた事が原因だったみたいです
brew pruneの実行とXQuartzの更新をしたら動きました、多分XQuartzだと思います

650 :名称未設定:2017/05/12(金) 21:29:30.55 ID:lvDTmav+0.net
epsxeをhomebrewでインストールし、実行するとKilled: 9が発生し動きませんでした。
CUI版は実行できました。
brew doctorでは警告など出ていません。

iMac Retina 4K Late2015
macOS:10.12.4

同じ状況になって解決できた方いらっしゃいますか?

651 :名称未設定:2017/05/17(水) 18:56:02.09 ID:z5sHmBgX0.net
もし次スレが立つなら、質問テンプレ作ってもいいかもね
あるだけで吐き捨て質問の抑止にもなりそうだし

>>650はおそらくメモリ不足だと思う
killed9で検索すれば解決法がいろいろ出てくるけど、
ターミナルをいじるのがいいかも知れない

参考はこのへん
ttp://mikiyan1978.hatenablog.com/entry/2016/06/06/144442

652 :名称未設定:2017/05/17(水) 20:33:17.11 ID:+cOFXwm90.net
OpenEmuの最新バージョン使って気づいたんだが、
表示画面サイズが「等倍(スケール)x○」になったのな。

今まではフルスクリーンにするか、ウインドウの端をマウスで引っ張って合わせてたから、
「何倍角」できっちり指定できるのは嬉しいかも。

653 :名称未設定:2017/05/18(木) 02:01:01.36 ID:vjV4Yz8t0.net
>>651
topで空きが1.5Gくらいあったのですがおそらくメモリ不足なんでしょうね。
参考サイトも拝見しましたがnouiで遊ぼうと思います。
ありがとうございました。

654 :名称未設定:2017/05/31(水) 15:17:09.49 ID:kR6c7zhn0.net
m64pyどうすりゃ使えるか悩んでたんだが、brewで結構簡単に使えた
brewで本体インストールしてpy普通に起動するだけだった
openemuのためにOSアプデしようかと思ってたけどやーめた

655 :名称未設定:2017/06/18(日) 20:30:04.96 ID:AU2bSL/p0.net
gbaのソフト普通に遊べてたんですが突然何もできなくなりました。
再インストールなどもしましたがopenemuの設定を開こうとしたり、ゲームを開こうとすると
予期せぬ理由で毎回終了します。解決方法ありますか?
OS 10.12.4
ver 2.0.5

656 :名称未設定:2017/06/18(日) 20:37:42.63 ID:wCL4YAuM0.net
>>655
一旦設定ファイルを消してみれ。
(念のためにバックアップ取るべし)

このへんかな
/Users/(ユーザ名)/Library/Application Support/OpenEmu
/Users/(ユーザ名)/Library/Caches/org.openemu.OpenEmu

AppCleanerあたりを使ってまとめて削除でもおk
http://freemacsoft.net/appcleaner/

657 :名称未設定:2017/07/05(水) 23:33:25.43 ID:40+2+Odj0.net
>>328
>PSCXRではメモリカードにセーブできない。

セーブは普通にできますよ。
但しOpenEmuとPSCXRでは画質が違う。

OpenEmuはギザギザだけどクッキリ表示。
PSCXRはアンチエリアスでボケる。
好みの別れる所だとは思うけど俺はクッキリ表示の方が好き。

比較画像
http://i.imgur.com/Tg39PGF.png

658 :名称未設定:2017/07/31(月) 01:48:56.04 ID:RxAuMUHa0.net
64もだけどpspもあんま動かないね
openemuで何もかも不自由なくって時代はまだまだこなそう

659 :名称未設定:2017/07/31(月) 03:00:27.67 ID:Qj0QNX3Q0.net
>>658
その辺はお使いのMacのパワーにもよるんじゃないだろうか。
それと、openEmuはグラフィック関係の設定が一切不可だったり、
搭載コアのバージョンが古かったり、、、etc
最適化ができてないと言うか。

うちの場合、2012Macbook Pro retina15松で処理落ちなしフルフレームで楽しめる感じ。
Airやminiだと、ちょいキツかった。

660 :名称未設定:2017/08/02(水) 23:27:11.81 ID:+jq0OWlY0.net
>>659
マジか、俺Airだからなのかもしれん

661 :名称未設定:2017/08/04(金) 05:26:45.95 ID:QJAryiQS0.net
Airでエミュとか無頼派にも程があるw

662 :名称未設定:2017/08/04(金) 11:32:51.35 ID:Eaok9w/N0.net
んまぁAirつってもピンキリだし。
Core i5の1.3とか1.4GHzとかで3Dエミュゲーやるなら苦行かも。

だがエミュやるためにMac買うやつはいないだろうし、
今持ってるMacで出来る範囲のことをやればいいと思うんだよね。

663 :名称未設定:2017/08/04(金) 22:27:12.34 ID:CpIkquX20.net
>>662
いいこと言うね

664 :名称未設定:2017/08/05(土) 23:59:48.84 ID:VL/cbvVA0.net
C2Dでエミュやってる
64とかgame cube、PSXくらいならなんとかなる
PS2は重くて無理だった

665 :名称未設定:2017/08/06(日) 13:10:58.58 ID:tc/OybRy0.net
Core-Mでやってる
Macbook 2015の梅
スーファミは楽勝
PS1はコアが冷えてるうちは快適に動くけど熱くなってクロック落ちるとカクカク

666 :名称未設定:2017/08/06(日) 14:12:41.76 ID:vFd9Bbze0.net
マジかMacbook無印ってそこまで非力なんか・・・
PS位なら軽々行けるかと思ってた

667 :名称未設定:2017/08/06(日) 15:06:39.75 ID:95aZbNnh0.net
>>666
ファンレスだし初代の一番安いやつだからねえ
普段使いには問題ないけどCPUぶん回すタスクは苦手っぽい

今年のMacbookの一番いいやつは確かi7だっけか?
あれならベンチスコアが4倍ぐらい高いから多分PS軽々だと思う

668 :名称未設定:2017/08/06(日) 15:31:45.54 ID:95aZbNnh0.net
スマン嘘書いた、4倍も違わなかったわ
何か別の比較と勘違いしてた

Core M-5Y31とCore i7-7Y75の比較だからせいぜい1.5~2倍ってところか
最新でもエミュはきついかもねえ

669 :名称未設定:2017/08/06(日) 16:06:42.16 ID:pXDKPNHp0.net
俺は2009年のMacBookProだが家ではおじいちゃんと呼ばれてるくらいの遅さ
SSDに換装してメモリ16まで増設して、ps2エミュ(wineで動かす)すると発熱しまくって落ちるよ!

670 :名称未設定:2017/08/31(木) 17:50:54.62 ID:z3k3EZjy0.net
こんにちは
macbookでネストピアを使って遊んでるんですが、ゲーム内でのセーブポイントの他に好きな場所でセーブする方法はありますか?
winだとexeファイルがあってそれでnestopia自体を日本語可する事が出来ると言う記事がありましたが、macで行う方法はありますか?
うちのmacでexeファイル自体は読み込めるんですが、nestopiaのexeファイルが見つかりません
よろしくお願いします

671 :名称未設定:2017/08/31(木) 22:02:40.27 ID:B+1nEhAx0.net
>>670
んーとね、どこから説明したらいいかしら。
Mac版アプリに「exeファイル」が含まれるということはまず無いので、
コレを弄って日本語化というのは無理だね。

とりあえずNESというかファミコンがプレイできればいいんだよね?
総合エミュだけどOpenEmuを試してみてはどうだろう?
コチラ様の記事なんか参考になると思う。
ttp://moshbox.jp/?p=31106

最新版は日本語対応だし、nestopiaを含んでるし、いつでもセーブ出来るし・・・etc
やりたいことは全てできると思うよ。

672 :名称未設定:2017/09/01(金) 01:13:24.39 ID:kt5B0QYr0.net
ゴッド>>671さん
こんばんは
とても感動しています
本当にありがとうございます♪

673 :名称未設定:2017/09/01(金) 12:26:41.76 ID:kt5B0QYr0.net
サンワのUSBクラシックゲームコントローラーと言うファミコン型のコントローラーをオーバードライブでリンクさせてネストピアをやっていたのですが、オープンエミュのコントローラー設定で全てのボタンが反応しなくて困っています
オープンエミュのコントローラー設定で入力機器の欄にUSBクラシックゲームコントローラーは出ているんですが、各コマンドは空欄のままで、キー操作、コントローラー共に全く反応しません
昨日はPS4のコントローラーを刺しただけで各コマンドも全て認識し、全く問題なく遊んでいたんですが、今プレイしようとすると、連射機でずっと下を押しているかのようにスクロールし続け誤作動します
USBを抜くとオープンエミュも正常に戻ります
コントローラー本体のリセットボタンを押すとスクロールは止まります
と思うとまた急に誤作動したりします
オープンエミュの設定でPS4ワイヤレスコントローラーを選択すると、昨日まで何もしなくても認識していた各コマンドは空欄になっています
十字キー、セレクト、スタートはコントローラー側で設定出来るのですが、コントローラー側の○□×△が全く反応しません
諦めてコントローラーを買い直すしか解決方法はありませんか?

674 :名称未設定:2017/09/01(金) 12:31:30.11 ID:m+vHPzoh0.net
おいゴッド669出番だぜ

675 :名称未設定:2017/09/01(金) 22:09:43.10 ID:USWlzFjL0.net
うむ・・俺がゴッド699とやらなんだが・・・

>>673
お手持ちのサンワ製品もPS4コントローラーもOpenEmuで(といううかMacで)正常に動作するはずですな。

> オーバードライブでリンクさせて

ということなので、外部制御のアプリを仲介させてるんだよね?
取り敢えずそれは完全削除してみよう、何か悪影響を与えているかもしれない。
(念のため元に戻す手段も確保しておいてね)

んで、あらためてMacを再起動した上でOpenEmuを起動。
環境設定からコントロールの設定を開き、例え面倒でも全てのボタンを手動で設定してみてくれ。
(設定画面でボタン入力欄をクリック → コントローラー上でソレに対応させたいボタンを押す。この繰り返し)

676 :名称未設定:2017/09/01(金) 23:24:40.19 ID:kt5B0QYr0.net
オーバードライブを一応残しつつ削除した結果・・
3分ほどでオープンエミュにてワイヤレス、ファミコンコントローラー共に完璧に動作させる事が出来ました
ヌルヌルスルスル非常に快適でございます
昼間の悪戦苦闘の2時間は一体・・
赤面でございます
お二人には感謝しています
丁寧に答えてくださって本当にありがとうございました

677 :名称未設定:2017/09/01(金) 23:25:47.64 ID:kt5B0QYr0.net
>>674
ゴッドを召喚していただいてありがとうございました

678 :名称未設定:2017/09/02(土) 00:29:25.56 ID:NrWs+98H0.net
順調に徳を積み重ねている…

679 :名称未設定:2017/09/04(月) 12:58:01.70 ID:YgOWPmL70.net
ゴッドの稀有さは知識もさることながら初心者に対してもわかるように説明してあげる優しさにあるな

680 :名称未設定:2017/09/05(火) 16:55:54.65 ID:xoMPyB1Q0.net
苦労してPPSSPP単品も入れてみたけど、OpenEmuの方が色々使いやすいな

PS4コントローラーへのキー割り当ても自由度が高いし、ゲーム起動中に設定をいじれるし

あとはMac上でPS2とVITAが動けば最高なんだけど

681 :名称未設定:2017/09/07(木) 00:51:34.99 ID:1OT531yA0.net
それはゴッドでも無理だ…

682 :名称未設定:2017/09/07(木) 17:05:08.85 ID:TXa/zWzc0.net
mac用のplay! を試してみたけど、たいていオープニングロゴ出た直後にフリーズする
CD配給のbusinはキャラクターメイキングの名前登録までは進むけど実際の入力は出来ずに詰む

683 :名称未設定:2017/09/08(金) 18:12:43.77 ID:p7eYAcwh0.net
PCSX2はWindows版ならそこそこ快適(もちろんスペック次第)なので、
MacにこだわるならBootCampするかwine環境を作るのが良いかと。
フレームレートや画質を落とせば、非力なマシンでもそこそこ行けたりする。

Mac版は2012年を最後にアプデされてないので諦めている・・・

684 :名称未設定:2017/09/08(金) 20:47:10.46 ID:nk9HAyYw0.net
>>683
Bootcampで、メモリ4GのMBA2013MidでもFF12・ペル4くらいならストレスなく動くね
ただPS2のためだけにWinでブートしなおすんめんどいw
誰かMac版更新・・・

685 :名称未設定:2017/09/08(金) 22:14:46.20 ID:wxueG7Kf0.net
変な話だがPCSX2はwineで構築するのが楽

686 :名称未設定:2017/09/11(月) 10:30:20.51 ID:IlQiyKF80.net
>>685
以前挑戦しようとしたけど無理でした
わかりやすく解説してるサイトなどありましたら教えてください・・・

687 :名称未設定:2017/09/11(月) 10:46:12.49 ID:cXfNO/Vy0.net
挑戦しようとしただけであきらめるな!
まずは挑戦してみるんだ!
お前ならできる!

688 :名称未設定:2017/09/11(月) 11:46:56.61 ID:Y3xEbi6o0.net
>>686
EasyWineではどうだろう?

689 :名称未設定:2017/09/11(月) 12:13:52.38 ID:IlQiyKF80.net
>>687
ごめんなさい、挑戦はしましたw
>>688
EasyWineでやってみたんですけどきちんと起動までは届かなかったんです

690 :名称未設定:2017/09/11(月) 14:19:15.21 ID:5YcZDnjU0.net
>>686
Wineが上手く導入できなかったということなのかな。
あれはMac OSのバージョン違いにシビアだったりするので、
EasyWineが動かなかったのはその辺の事情かも。

そういう人は市販ソフトのCrossOver Macあたりを導入するのが楽。
14日間体験版あり
ttps://www.codeweavers.com/

まぁ、ぶっちゃけ高いのでオススメはしないけど、
体験版で動くどうかだけチェックするのも面白いかと。

691 :名称未設定:2017/09/12(火) 13:31:13.23 ID:XNgPA5ik0.net
parallels環境だと動くかな?
Windowsエミュの中でPS2エミュを動かしてたら重くて仕方なさそうだけど

692 :名称未設定:2017/09/12(火) 22:05:54.23 ID:x55bIJHA0.net
>>691
VMware fusionで試したことあるけど、んまぁ実用性皆無ですわ(;^ω^)
快適要素が一個もない・・というか

693 :名称未設定:2017/09/12(火) 22:35:52.21 ID:droEFc1b0.net
>>691

最新のiMac+Parallels(WindowsXP)で快適に動きます。

694 :名称未設定:2017/09/13(水) 05:31:47.41 ID:Jm6sn1Pn0.net
>>692>>693の体感差はマシンのCPU格差によるのかな
parallelsがVMより特別優秀ってことでは無いだろうし

695 :690:2017/09/13(水) 14:42:43.11 ID:ieHvf5dO0.net
>>694
何をもって快適と言うかも個人差があるし、プレイするゲームが2Dか3Dかの違いもある。
俺はPS2では主に3Dゲー&実機並の再現度が欲しいので、余計に不満がつのるのかもしれんです。

スペックに関して言えばCPUはモチロンだが、メモリとかグラも影響が大きいかと。
極論すれば「性能の半分持って行かれる」ので、その半分がどの程度か・・・だね。
Macは新しいモデル=速い・・ってわけではないので、年式はあまり関係ないかな。

うちにはAir13(Core i5 1.8G 2コア・メモリ4GB・HD4000)があるんだけど、こっちはアウト。
PCSX2を起動させて紙芝居させるのがやっと。

もう1台のMBP15Retina(Core i7 2.3G 4コア・メモリ8GB・GeForce GT 650M)ではなんとか遊べるけど、
それでも「この環境で敢えてやりたい」ってほどではないからbootcampしてるよ。
せっかくハードグラボ積んでるのに、仮想環境では性能を発揮できないのもストレス。

Windowsのバージョンは、主にメモリ消費の面で大きな違いがある。
俺もゲーム用途にはメモリ消費が少ないXPを使う事が多い。
長文スマソ

696 :名称未設定:2017/09/13(水) 16:17:23.95 ID:tRlgQ3oP0.net
>>686
Wine環境にDirectXインストールしただけでPCSX2は動くよ
用意するもの
・XQuartz
https://www.xquartz.org/
・WineHQ
https://wiki.winehq.org/MacOSX
・DirectX End-User Runtimes(June 2010)

697 :名称未設定:2017/09/13(水) 19:40:11.30 ID:Lh6/OqAk0.net
>>694
>parallelsがVMより特別優秀ってことでは無いだろうし

以前からゲームをやるならParallelsと言われていたし、
VMware Fusionは性能面で一歩遅れを取ってるのでParallels一択です。
ちなみに使っているParallelsは現行品に劣るVer.11で2つ前の物ですが、
それでもバイオハザード4なども実用域で動作します。

※と言っても最後までやり込んだ訳ではなく
動作チェックした程度の感想です。

698 :名称未設定:2017/09/13(水) 19:42:04.06 ID:Lh6/OqAk0.net
最初は面倒なながらにもBootcampで動かそうと考えていたのですが、
試しにParallelsで動かしたら普通に動いてしまったのでビックリしました。
やっぱり新しいiMacだけのことはありますね。

以前使ってたRetina MacBook Proではカクカクでしたから。

699 :名称未設定:2017/09/13(水) 21:01:27.62 ID:LCuPinWv0.net
ゲームに関しては
○ Parallels
× Fusion
であってる、Fusion使うメリットはゲーム絡みではほとんどなくて
Windowsで使ってた仮想マシンファイルをそのまま使える(逆も可)とか
そういう業務に関した機能がメリット

700 :名称未設定:2017/09/13(水) 21:18:07.20 ID:2AblQDHj0.net
俺はFusionで使ってた3DソフトがFusionのアップグレードで動かなくなって
どうするかと思ってたときに試したParallelsで無事動いたので
それ以降はずっとParallelsで通してるわ
Macはサターンエミュが遅れてるんでどうしてもWinが必要になる

701 :名称未設定:2017/09/13(水) 21:29:17.28 ID:Lh6/OqAk0.net
Fusionを使うメリットが全く見えない。

702 :名称未設定:2017/09/13(水) 21:47:49.66 ID:ieHvf5dO0.net
そりゃあ「ゲーム」に関してVMwareにメリットなんて無いよ(;^ω^)
つーか、それ以前にエミュ環境の上でエミュゲー走らせるのも現実的ではないと思う・・・

メリットと言うか存在価値と言うなら(すでに出てるけど)
Windows・linux・Mac間でシームレスに仮想環境を渡せることかな。
仮想環境の世界では最大手だし。

Windows用エミュゲーをプレイする際のパフォーマンスで言うなら、
Bootcamp(ネイティブWindows)>> WINE > Parallels > VMware ですな。

703 :名称未設定:2017/09/14(木) 01:02:49.39 ID:TTi97Cvi0.net
ほう、wineそんなに優秀なのか
確かにwineでカスタムメイド3Dが動いているが(エミュ関係ないけど)

704 :名称未設定:2017/09/14(木) 16:45:37.88 ID:akd2lvVW0.net
>>703
意外に知られてないけど、Wineはエミュレータ(仮想環境)ではなく、
Linux(Mac含む)上で「直接」Windowsアプリを動かすための互換レイヤーなんよ。

簡単に言えば、Windows無しでWindowsのアプリを動作させるツールというか、
理論上はWindowsマシンと同等の再現度でアプリが動く。
仮想環境とは違ってWindowsの実効にリソースを持っていかれる・・・
ということがないのでパフォーマンスが高い。

ただし、ツール群はWindowsそのものではなく「互換品」なので、
互換性に難があり、動かないソフトも多い。

ちなみにParallelsはDirectXの実効にWineを使用しているため、
DirectXを使用するゲームのパフォーマンスが非常に良い。

705 :名称未設定:2017/09/14(木) 19:16:04.17 ID:4HZOjPXt0.net
意外に知られてないけど
Parallelsもエミュレーターではないのだよ?

706 :名称未設定:2017/09/14(木) 19:25:41.88 ID:/876CZid0.net
意外に知られていないけど
Classic環境もエミュレータではないのです

707 :名称未設定:2017/09/14(木) 20:35:04.54 ID:5IVri5nC0.net
エミュと仮想をごっちゃにするからややこしくなる

708 :702:2017/09/15(金) 04:56:15.41 ID:jz0Mvj3n0.net
すまん、これは俺が悪いな・・・
思慮の浅い発言で混乱させてしまい 、
誠に申し訳ないですm(__)m

仮想環境 = バーチャルマシン ≠ エミュレーション
純然と別のものであり、先の発言は俺の軽率なミスです。

709 :名称未設定:2017/09/15(金) 11:16:01.42 ID:0Df/hxI+0.net
いや仮想環境もエミュレータであることに違いはないよ

710 :名称未設定:2017/09/15(金) 21:59:38.52 ID:Ec6SzrKl0.net
実物のシステムに化ける動作(実物でない)なのか、
実物のシステムを化かす動作(実物である)なのか、

前者がエミュレートで、後者がバーチャルだと考えてる。
しかしそれは定義の仕方次第で大きく変わってしまうよね。
「化け」のプロセス自体がエミュレートだという考え方もあるわけで。
なので双方正しい。で良いと思うのね。

711 :名称未設定:2017/09/16(土) 00:25:42.72 ID:ouYhoP4S0.net
OSというソフトウェアを動かすためにPC/AT互換機というハードをエミュレーションしてるのがx86 VM
PS用ゲームというソフトウェアを動かすためにPSというハードをエミュレーションしてるのがPSエミュレータ

712 :名称未設定:2017/09/16(土) 01:29:37.80 ID:tqRPOHTv0.net
ん〜
でも今時のMacって元々Windowsが動くようなハードウェアなんだし、
(つまり同じインテル86系CPUで、アーキテクチャもMSの策定そのものだし)
エミュレーションによってWindowsの実行を実現してる訳じゃないよね。
Mac OS上からでもWindowsを起動できるような抜け道をつくって、
それを「仮想環境」と呼んでる。という話じゃないだろうか。

713 :名称未設定:2017/09/16(土) 01:58:04.06 ID:ao0ffWi80.net
Lxdreamのやり方について教えてください
設定でbiosの入ったフォルダを選んで、その中のdc_boot.binを選択
(DC-BIOS(all).binやDC-VMS BIOS(Full).binを選択するとエラーになる)
flashの方は同じ理由でdc_flash.binを選択
ディスク読み込みで.gdiの拡張子がついたファイルを入れる
するとエラーになります

714 :名称未設定:2017/09/16(土) 04:31:07.08 ID:tqRPOHTv0.net
>>713
allとかfullとか、どこで拾ってきたのか知らないけど・・・
そこはうまいことボカそう。

取り敢えずお使いのOSのバージョンを確認したい。
2009年で開発がストップした(と記憶してる)ソフトなので、比較的新しいMac OSで動かないとしても不思議じゃないし。
10.4時代のUniversal binaryじゃないかな。

715 :名称未設定:2017/09/16(土) 08:57:44.98 ID:fChHUzcC0.net
うちにあるMacでパラレルズ動かしてPS2を試してみようかと思ったけど、コアi5で動くのかな
Mac miniの2011と昨年買ったMacBookairだけど
(MBPR15も持ってたけど旅先で紛失した)

716 :名称未設定:2017/09/16(土) 13:06:50.07 ID:ouYhoP4S0.net
>>712
VM上のデバイスマネージャでデバイスを見てみな
ビデオカードとかLANとかSATAとかUSBとかは全部VMがエミュレーションで実現してるものであってMacが積んでるハードではない
ホストのハードウェアに依存しないPC/AT互換機環境を構築するためのエミュレータがVM

717 :名称未設定:2017/09/16(土) 13:45:20.41 ID:I9rriVTC0.net
ホストのハードウェアには依存するだろ。。

ゲスト上のデバイスドライバのことをエミュレーションと言うのは分かるが

718 :名称未設定:2017/09/16(土) 14:56:17.32 ID:ouYhoP4S0.net
ホストのハードの実体が何であれVM上のOSからは同じものに見えるって話ね
まあCPUだけはx86に完全に依存してるけどね

高速化や利便性のために後入れのドライバ("*-tools")がエミュレーションに加担するものもあるけど
あくまでオプションであってエミュレーション自体はVMで完結してるよ

719 :名称未設定:2017/09/16(土) 15:17:26.14 ID:dIkj/EvY0.net
>>715
>コアi5で動くのかな

コアi7だったMacBook Proがカクカクで
コアi5の新iMacだとスムーズ。

>Mac miniの2011と昨年買ったMacBookairだけど

その環境じゃ無理ですね。

720 :名称未設定:2017/09/17(日) 03:03:58.06 ID:v3KERI9H0.net
epsxeだと動くbinやecmのファイルがopenemuに読み込まれない原因は何ですか?
後、そのファイルは全てepsxe1.9.5でしっかり起動するんですが、2.0.5ではbgmが細切れでカクカクになります。
画面が虹色の横線になってバグる物もあります。
音声、画面、共にpetsさんだかのサウンドのプラグインに変えてみても正常になりません。
こう言う時の原因と対処法も教えていただきたいです。

721 :名称未設定:2017/09/17(日) 03:06:07.39 ID:v3KERI9H0.net
2.0.5はepsxeです。

722 :名称未設定:2017/09/17(日) 11:08:02.45 ID:dzLoYNER0.net
>>720
OpenEmuで動かない理由なら分かる。
多分cueファイル(cueシート)がないせいだろう。

OpenEmuではmednafenがコアとなってPS1を実行するので、
mednafenの流儀に従ってROMを構成(bin と cue)する必要がある(と思う)

ecmはソレ系のツールで解凍してbin形式にしてくれ。で、このbinに対応したcueシートを作る。
手っ取り早くbinの内容からcueシートを作ってくれるサイトがあるから試すといい。
ttp://nielsbuus.dk/pg/psx_cue_maker/

所定の場所にbinをドラッグアンドドロップする・・と、cueシートの内容が表示される。
記述をすべてコピーして空のテキストファイルにペーストし、
「<binと同一のファイル名>.cue」の名前で保存。
binとcueは2つセットで同じ場所に保存。

723 :名称未設定:2017/09/17(日) 12:46:11.71 ID:Jk5sArKX0.net
ゴッド降臨の予感

724 :名称未設定:2017/09/17(日) 13:13:34.14 ID:v3KERI9H0.net
>>722cueはそう言う必要性があった訳ですね。

cueの中身が間違っていたようなので、テキストエディタで直してみるとしっかり認識してくれました。
大変参考になりました。
ゴッドさんありがとうございます。

725 :名称未設定:2017/09/17(日) 23:27:03.92 ID:EH8Q7p9L0.net
感謝してもらえるのはこちらも嬉しいのだけど、
「ゴッド」は勘弁してくらさい・・・

気分屋なので暇なときは懇切丁寧にお答えすることも出来るけど、
暇がなくって好ましくない質問には「自己責任ググれ」って煽っちゃうかもしれんし。

基本的にMacのエミュ界隈はマイナー路線だから、助け合いは大事だと思う次第。
過去誰かに助けてもらった分、誰かの助けになりたいっす。

726 :名称未設定:2017/09/17(日) 23:36:56.17 ID:+vAl7Jme0.net
easywineでdirectxが入れられないよママ

727 :名称未設定:2017/09/23(土) 19:45:03.93 ID:Wy3yudSc0.net
>>726
自分の環境ではWinecfgでXPにしてオフラインインストーラを使用したら入った。

728 :名称未設定:2017/09/26(火) 22:33:46.57 ID:gSWwEd5t0.net
openemuはHigh Sierraでも不具合はないのだろうか

729 :名称未設定:2017/09/27(水) 05:11:13.80 ID:sLhvmIXm0.net
>>728
ウチでは特に問題出てないな。
他のアプリでも何も問題が起きてなくて拍子抜けしてる。

※オレ環の可能性はあります

730 :名称未設定:2017/09/27(水) 10:18:43.66 ID:I0ypPR320.net
>>729 ありがとうございます。High Sierra入れてみます。

731 :名称未設定:2017/10/01(日) 09:12:29.27 ID:EeZE9q/c0.net
MacにQuasis88を使ってみようと思い、
調べつつ進めていましたが、最初のSDLの導入で、
makeをかけるとエラーが出ます。

内容としては、unsigned intとなっているものが、他のところでvoidになっている、というもののようです。
エラーの箇所をvoidに変えても、エラーの内容は変わらないようです。

OS10.12.6にQuasis88を入れる方法などお教えください。

732 :名称未設定:2017/10/01(日) 10:19:48.89 ID:yFxVo8zM0.net
以前ビルド成功したのでもっかいやってみた

自分の環境も10.12.6だけど、
intからvoidにcastしようとしてるっていうwarningは沢山出るけど一応makeは通った
makeした後に同じディレクトリにquasi88.sdlが出来てない?

出来ないならMakefileの中身の設定に見落としがあるとかかなあ

ビルド後のバイナリだけあればいいならどこかにアップするけど
ホームディレクトリの場所をMakefileに書いてハードコードするみたいだから
自分の環境でビルド出来るならそれに越したことはないかも

733 :名称未設定:2017/10/01(日) 14:50:38.98 ID:kEHSjKCq0.net
>>732
調べていただきありがとうございます。
ビルドエラーが出るのは、Quasis88のビルドではなく、その前に入れろと言われているSDLのビルドなのです…。
なのでそもそもQuasis88までたどり着いていないという…。

734 :名称未設定:2017/10/01(日) 19:25:17.85 ID:lGA+fA4h0.net
>>733
sdlは独自にソースコンパイルでもいいけど
自分は楽だからhomebrewで入れた気がする

homebrewを導入した後
brew install sdl
でどうでしょう?

735 :名称未設定:2017/10/06(金) 10:39:15.79 ID:+Ma2j0Jw0.net
小さなアンドロイドのゲームタブで遊んでいたらみるみる視力が落ちてきたので
Mac+OpenEmuに切り替えたらすごく快適になった

24インチの液晶ペンタブレット環境で主にNDSのゲームを遊んでるけど本当に楽しい
もう5.5インチには戻れそうにない、、、

736 :名称未設定:2017/10/06(金) 12:43:23.39 ID:DuDqWRhI0.net
>>735
そりゃ戻れんだろ
つーか高額デバイスを贅沢に使ってて裏山

737 :名称未設定:2017/10/06(金) 14:11:00.54 ID:+Ma2j0Jw0.net
>>736
昔にはワコムの4:3比21インチ液晶ペンタブを2枚、NDS配置でデュアルにしてたこともあった
エミュのことを知ってたらそれでDSのゲームを動かして姪っ子をビックリさせてみたかったな
NDSのゲームはものによってはタッチペンだけで遊べるから、液晶ペンタブとの相性は最高だわ

738 :名称未設定:2017/10/06(金) 14:25:19.93 ID:+Ma2j0Jw0.net
左手用ゲーミングデバイス、液タブの画面横ボタン、DUALSHOCK4と、入力デバイスも色々試してみたけど
NDSで遊ぶ時のペンタブ操作は別にすれば、ノートPC用の外付けテンキーが意外と使いやすいなー

1235に左下右上の方向キー、エンターにA、小数点にB、4679にYXL1R1、0にfastfowardを振ってみたけど
片手で全部の操作が完結するのはなんか新鮮

739 :名称未設定:2017/10/07(土) 06:22:15.98 ID:ZWbxfFNX0.net
iPadを液タブ化するアプリあったが、ああいうのでペンシル使えば似たようなことできるのかね
でも有線で映すタイプも結局遅延はあるって話だから無理か
つーかiOSネイティブでNDS動けばそっちでいいか、昨今は脱獄厳しいようだが

740 :名称未設定:2017/10/07(土) 10:14:38.43 ID:Zk/ctLPC0.net
>734
遅レスで申し訳ありませんが、おっしゃられた方法で行ったら
無事起動しました!
が、一回起動した後、再度起動しようとすると予期しない理由で終了しましたと、
エラーウィンドウが出て起動しなくなりました。
ターミナルには
Segmentation fault: 11
と出ています。

ちなみに、1回brewをもう一度インストールしたときには、
起動しましたが、1回落として、もう一度起動しようとすると同じ
状態になってしまいまいした…。

741 :名称未設定:2017/10/07(土) 12:14:54.66 ID:kJesWI1V0.net
>>739
昨日、無脱獄のiPad mini2(iOS 10.3.2)にiNDSをインストールしたばかり
(735なんだけど、ゲームそのものよりエミュ環境構築が楽しくなってしまって色々設置してた)
方法はちょっと面倒くさいし長くなるけど、興味があるなら手順教える

742 :NDS大好き:2017/10/07(土) 12:36:23.22 ID:kJesWI1V0.net
いちおうさわりとして必須の条件だけを、、、
1.ハードウェア類
MacOS Xの入ったMacと iNDSを入れたいiOS端末
2.Mac用アプリ
cydiaimpactor(Macから有線でiOSにアプリをぶっこむアプリ。無料)
3.iNDS IPAファイル
iOSに直接するインストールするリンクではなくMacにDLできるデータファイル
4.アカウント
Apple デベロッパーアカウント
アプリを配布する資格を得るためには年間1万円のみかじめ料をとられるけど、自分の端末をいじるだけの開発者登録自体は無料
iCloudのID権限がアップグレードされる形になる

細かいことは検索すれば見つかりますが、面倒なうえに細かいことでけっこうつまづくんで、泥環境と比べてはるかにハードルは高かったです

743 :名称未設定:2017/10/07(土) 23:01:35.58 ID:aURCo9sA0.net
project64で下記ビデオプラグインの高度な設定やロムの設定が表示されない
• Jabo's Direct3D6 1.5.2
• Jabo's Direct3D8 1.6

http://nekokabu.s7.xrea.com/wiki/186.html#video
こちらの記事と同じ症状なので、参考にして同じ設定にしたいんですが、
私の場合このような画面しか表示されません 
参照画像
https://dotup.org/uploda/dotup.org1357541.png.html
画像の下が私の画面で、上が望んでいる本来の設定画面です
そもそも、私はプラグインが選択できていませんか?
自分ではきちんと選択出来たと思っていますが、選択出来ていないのかもしれません
このような場合、どうすればいいでしょうか?
よろしくお願いします

744 :名称未設定:2017/10/08(日) 00:34:33.74 ID:dm2IFv1j0.net
1からやり直してみました
gin64はきちんと入れて環境設定を開く事が出来たので、入れ方は問題ないと思います
しかし、やはりjabo'sの方を入れ直したりしてみても上手く認識してくれていないようです

745 :名称未設定:2017/10/08(日) 00:45:45.18 ID:dm2IFv1j0.net
ばっちり出来ました。スレ汚しすみません

746 :名称未設定:2017/10/08(日) 17:48:24.66 ID:zq2G96/K0.net
>>742だけど、ここ数日で現バージョンのiOS用ゲームシミュレーターが軒並みサイドインスト認可されなくなってる
NDS4iOSは今日からできなくなった
(昨日はできた)
2台のipadのうちの1台に入れ損なった

747 :名称未設定:2017/10/08(日) 21:45:29.21 ID:4kFfuYQf0.net
High SierraにしたらWiiリモコン接続できなくなったよ

748 :名称未設定:2017/10/09(月) 01:18:32.40 ID:Swp3azVd0.net
>>740
起動って事は
SDLが無事入ってQuasis88のビルドは通って出来たバイナリーを実行したって事で良い?

Makefileの設定がおかしいか、必要なライブラリが無いか、バージョンがあってないか、ビルドに使うGNU makeやgccなんかのバージョンのせいか…

Makefileの
SDL_VERSION = 1のコメントは外して
ROMDIR、DISKDIR、TAPEDIRの値を適切に設定してある?
デフォルトからいじったのはそのくらいかなあ
ARCHはfreebsdでうまくいってる

ダメならMakefileとビルド時のメッセージをどこかにアップロードしてくれたらなにか分かるかもしれない。

749 :名称未設定:2017/10/09(月) 10:51:34.58 ID:x6bfkNvd0.net
>>747
OpenEmuのことなら、UProコン動いてるからハイシエラの問題ではないと思うな

750 :名称未設定:2017/10/09(月) 11:31:29.64 ID:nl+4VjkA0.net
>>747
手許にWiimoteあったんで試してみた。
初回は上手く接続できてボタン割り当ても大丈夫だった。
・・・が、一旦Bluetooth接続を切断してから再接続すると、ボタンに反応しない。
ボタン割り当ての再設定も効かない(反応しない)

一旦Mac側のBluetooth設定からをリモコンを削除、OpenEmuを再起動(Macは再起動していない)
この状態だと再度接続設定が可能になり、動作も問題なし。

以前はこんなこと無かったので、High Sierraへのアプデが影響してる可能性もアリかもしれない。
なお二つあるWiimote(旧型とモーションプラス対応型)で同様の現象だったため、
コントローラ側の問題ではないと思われ。

751 :名称未設定:2017/10/09(月) 22:24:10.46 ID:DztQXzHr0.net
>>750
>>一旦Mac側のBluetooth設定からをリモコンを削除、OpenEmuを再起動(Macは再起動していない)
>>この状態だと再度接続設定が可能になり、動作も問題なし。

Dolphinで同じ操作したら接続できました!
が、OpenEmuではできなかった。
パスコード入力画面が出るだけでうんともすんとも言わないんだ。

752 :名称未設定:2017/10/10(火) 04:42:24.54 ID:iopP3vTE0.net
>>751
パスコードは出なかったなぁ・・・
OpenEmuのコントローラ設定で右下にコントローラをプルダウンでえらぶとこあるでしょ。
デフォルトは「キーボード」になってるかと。

そこに「Wiimoteを使用する」とか「接続する」みたいな選択肢ないかな?
それを使えばスキャンから接続まで自動でやってくれると思うんだけど。

753 :名称未設定:2017/10/11(水) 10:43:45.81 ID:GQr7pPzH0.net
>>752
とりあえずゲストログインしてver2.05のOpenEmuを起動、Wiimoteのスキャンしても認識せず。
MacのBluetoothはWiimoteを認識してるけど繋がらん
MacBook Proの13インチのバー付き
クリーンインスコするのヤダから
別のコントローラーで遊びますん

754 :名称未設定:2017/10/11(水) 21:58:17.82 ID:nOrDPZVq0.net
>>753
そら面倒っすね・・・
これがそうかは不明だけど、アプデ以前のplistが悪さしてるケースが多いらしく。
ウチでも色んなアプリでトラブってるよ。

初期化で改善できる可能性はアリかと。

755 :名称未設定:2017/10/12(木) 15:32:44.22 ID:PIx4b77a0.net
HomebrewでSDL2を2.0.5から2.0.6にバージョンアップしたら
PPSSPPでコントローラーを認識しなくなった。
cleanupする前に気付いて良かった。

756 :名称未設定:2017/10/23(月) 14:03:00.30 ID:XD7rFvyM0.net
oe、snesでff5を一昨日始めて、トータル10時間やっていたセーブデータがあったんですが、今開くとトータル3時間のセーブデータになってしまっています・・
データの復旧的な事は行えますか?
震えています

757 :名称未設定:2017/10/23(月) 21:31:38.04 ID:gR35QBi50.net
High Sierra にアップデートしたらOpenEmuが頻繁にフリーズするようになった

758 :名称未設定:2017/10/24(火) 16:39:57.04 ID:MkcT22tY0.net
>>756
ツール使えば行けるかもだが、そのデータが入ってるであろうHDDやSSDは隔離した方がいい。
(上書きの危険があるから)

それと、めっさ時間かかるかも。それこそ数時間。
で、そんだけ頑張っても復元できないかもしれん・・・

だったら3時間の所からやり直すのもアリかもよ。
早送り機能使えば多少はロスを取り戻せるでしょうし。

759 :名称未設定:2017/10/24(火) 19:23:15.83 ID:f5RmRq8Y0.net
セーブステートで上書きされたんだろう。 ミニでも話題になってた。

760 :名称未設定:2017/10/27(金) 21:52:29.55 ID:3LRmzCYS0.net
操作ミスならまぁドンマイだけど、
10.13以降アップデートされてない別のアプリでは、起動時にウインドウ位置とか設定が飛んだりするからな
でもそんなことあったらissueに挙がってるか

761 :名称未設定:2017/10/28(土) 01:09:39.37 ID:fC2WgN1n0.net
オープンエミュのPSP機能って、DLCはさすがに対応してないよね?

762 :名称未設定:2017/10/28(土) 09:09:16.35 ID:dQ2WIEog0.net
>>761
コンテンツをDLする機能は勿論ないけど、
PSP実機などでダウンロードしたコンテンツをコピペして反映することは出来るかと。
※全てのDLCに対応可能とは限らない

おぺねむ設定ファイル置き場からppssppのメモステ置き場を開き、
実機と同じ構成になるようにDLCを配置する。
場所さえ合ってれば、あとはゲームタイトルが勝手に反映してくれるだろう。

設定ファイル置き場・・・>>656あたり参照。
ついでにppsspp解説サイトでDLCの使い方も参照するといい。
置場所が違うだけでやることは一緒だから。

763 :名称未設定:2017/10/28(土) 09:34:58.13 ID:iDPFPyRR0.net
>>759
すみません、解決方法教えて下さいm(_ _)m

764 :名称未設定:2017/10/28(土) 10:09:34.20 ID:dQ2WIEog0.net
>>763
かわいそうだけど、本当に上書きされたのなら解決策はないよ・・・
Time machineでも常用してればなんとでもなるけど、その様子だと使ってないでしょ。
今日からでも使うことをお勧めしたい。

765 :名称未設定:2017/10/28(土) 15:55:20.09 ID:EMO16mzt0.net
SNES9Xだと.oopsファイルをステートロードして復旧みたいな手段があったりするけど

766 :名称未設定:2017/10/28(土) 20:36:21.96 ID:fC2WgN1n0.net
>>762
ありがとう!無事できましたー

767 :名称未設定:2017/10/29(日) 13:08:45.90 ID:qbeQfxAB0.net
2016のMacBookPROにquasi88を入れましたが、
spaceと←がキーとして認識しません。(メニュー画面では反応している)
ちなみに英数ボタンがspaceと認識されているようです。

ソフトウェアキーボードで設定できるのかと思いましたが、
これの使い方がわかりません。
設定の仕方分かる方お教えください。

768 :765:2017/10/29(日) 13:12:01.94 ID:qbeQfxAB0.net
あ、ソフトウェアキーボードはその名の通り、ソフトウェアキーボードであって
キーの割付け機能じゃないんですね…。

←が使えるようにする解決方法が分かる方お願いします…。

769 :名称未設定:2017/10/29(日) 20:10:54.87 ID:hMe5on+S0.net
>>767
詳しくは知らないんだけど、キー誤認識は既知の不具合らしい。
設定ファイルを弄れば使えるらしいので、こちら様の記事を参考にしてみて。
ttp://d.hatena.ne.jp/mrbonze/20130209

770 :765:2017/10/29(日) 21:41:07.99 ID:qbeQfxAB0.net
>>769
ありがとございます。もろに同じ症状が出ていました。

と、試してみようと思いましたが、起動しようとすると
Segmentation fault: 11
というエラーが出てQuasi88が起動しなくなってしまいました…。

前はエラーが出た際に「再度開く」をすれば立ち上がったのですが…。

771 :名称未設定:2017/10/30(月) 20:09:01.93 ID:D9nNbJMJ0.net
>>770
こっちの環境でコンパイルしたものを上げてみたから試してみて
こっちのmacOS 10.12.6で特にエラーを吐かずに動いてるやつ
http://fast-uploader.com/file/7064888622161/

落として解凍したあとquasi88フォルダがホームディレクトリ直下になるように置いて実行
同じエラーが出るなら実行バイナリ以外の環境の問題かなあ

実行前に古い設定ファイルがホーム直下にドットファイル(.quasi88)として作られているから
消すかファイル名を変更するかして退避させておいて
これが悪さしてるかもしれないから

772 :765:2017/10/31(火) 21:24:16.17 ID:381dGm+K0.net
>>771
ご親切にありがとうございます。
いただいたファイルを試してみたところ、同じエラーで止まっていました。

しかしドットファイルが作られていると書かれていたので、
ドットファイルについて調べて(Mac初心者なので知りませんでした)
隠しファイルを表示するようにしてから.quasi88を消してみたところ
起動しました!

今度から立ち上がらなくなったら、この隠しファイルを消して
試してみるようにします!
ありがとうございました。

773 :名称未設定:2017/11/04(土) 21:23:30.03 ID:zehtP2590.net
Fusionを8から10にアップグレードしたら、ゲストWin7のModel2Emuがvideo subsystemエラー吐くようになったわ
もうバーチャ2の演舞が見れなくて泣きそう

774 :名称未設定:2017/11/08(水) 02:53:49.92 ID:t4lMvwHx0.net
>>773
良い機会だし、Mac版MODEL2エミュにチャレンジしては如何だろう。

775 :名称未設定:2017/11/08(水) 11:17:45.99 ID:2y4DZCqZ0.net
ゲスト側でドライバ更新してもダメなん?

776 :771:2017/11/09(木) 01:06:12.62 ID:HssKr9lQ0.net
iniファイルのFSAAを無効(もともと仮想ではAA効かないが)にしたら、とりあえずロードまでは進むようになったわ
でもエミュ走ったらOS巻き込んでクッソ重くなって遊ぶどころじゃない

Metal2対応とかで釣られたけど不具合多すぎだわFusion10は

777 :名称未設定:2017/11/16(木) 14:34:06.11 ID:ApPNFGYh0.net
Quasi88にチャレンジしているのですが、正常にコンパイル出来ていない? ようです

OSは10.9.5です

まず、
SDL-1.2.15を ./configure するとダメなので、
パッチ版?にて警告がでるがなんとか
次に
makeも警告がダダーっと出てなんとか
そして
sudo make install するとパスワード入力になるが「キー入力不可」となる
最後に
Makefile(SDL版)のディレクトリだけ書き換えてmakeすると数十秒間の
警告の嵐が出て、結果、2つのものすごい注意分が表示されているらしい?
で、sudo make install しても「なんともならない」

しかし、quasi88.sdlが表示されるのでコンソールから起動すると起動出来ます
が、正常に動作していないようです
また、設定保存した後に起動し直すとスグに終了してしまうので.quasi88を
毎回削除して再設定しなければなりません
どこが間違っているのでしょうか??

ここまでは、なんとか出来ましたがお助けください・・

778 :名称未設定:2017/11/16(木) 21:13:34.11 ID:SaBbtHLT0.net
>>777
quasi88勢多いなあと思ったけど前と同じ人なんかな?

まずは一般的なことから

makeで警告は出るものだと思っていい
直したほうがいいものもあるけど、お作法的なものに関する警告も多々ある
致命的な失敗が起きた場合、WarningではなくErrorとしてはっきり最後に表示される
Waningだけなら多くてもそれほど心配しなくていい

sudoでキー入力不可になったように見えるのは
覗き込んだ第三者にパスワードの文字数がバレたらまずかろうという開発者の親切心
実際は入力されている

sudo make installはquasi88の場合は
出来上がった実行ファイル(quasi88.sdl)が
/usr/binにコピーされるだけだからやらなくてもいい

何も起こらなかように見えたのはメッセージが無かったからそう思ったか
パスワードを間違えたとかそんなんじゃないかなあ?

779 :名称未設定:2017/11/16(木) 21:16:51.97 ID:SaBbtHLT0.net
>>777
状況がわかりづらいから心機一転の状態からスタートしてみよう
(SDLは入っているものとする)

まず新しく本家からquasi88-0.6.4.tgzダウンロードして好きな場所で解凍
古い設定ファイル(.quasi88)やソースコードは消すかどこかに退避

src/message.h、Makefile、quasi88rc の3つのファイルは
日本語の文字コードがEUC-JPになっている
このままでもコンパイルは通るけど文字化けが嫌な場合は文字コードをUTF8に変換する
特にsrc/message.hはUTF8にするとコンパイル時の警告が減る

次にMakefileの以下を書き換え
------------------
ROMDIR、DISKDIR、TAPEDIRに自分の保存ディレクトリを指定
このディレクトリは無いと落ちた気がするので実行前に手動で作っておくこと
ディレクトリ名に日本語が入らないようにしたほうがいいかもしれない

X11_VERSION = 1 ← #を付けてコメント化
# SDL_VERSION = 1 ← #を外してコメントアウト
# USE_OLD_MAME_SOUND = 1 ← #を外してコメントアウト
------------------

これで
make
./quasi88.sdl

780 :名称未設定:2017/11/16(木) 21:18:24.47 ID:SaBbtHLT0.net
>>777
もし駄目なら
USE_SOUND = 1
をコメントアウトしてmakeしなおしてみて

makeをやり直す時には
make clean で一旦前にmakeしたものを消してから

これをコメントアウトすると音が鳴らなくなるけど
これでうまく動いた場合はサウンド周りが問題とわかる
(自分はここで悩んだ経験あり)

781 :名称未設定:2017/11/16(木) 21:21:26.06 ID:SaBbtHLT0.net
>>780
間違い
USE_SOUND = 1
をコメントアウトじゃなくて#つけてコメント化してだった

782 :名称未設定:2017/11/16(木) 22:15:11.94 ID:9+svivD40.net
>>77 他の皆様、フォロー感謝です
(ちなみに、初めての投稿です)

警告の件は承知しました

新たに解凍してmakeし再度起動したら動く確率がアップしました
感謝です、

が、しかし、起動して調子OKならデモなんか
起動するのですが、終了後に起動し直すと
強制終了してしまいます

削除後に再設定を繰り返し、なんとか ザ ス◯ームは動きました
感動です(一応、原盤持ち)

あと、一歩 でしょうか?

しかし、マウスで楽々起動・・ (満開ではない)
とは、程遠いですね〜

783 :名称未設定:2017/11/16(木) 22:17:28.60 ID:9+svivD40.net
あら
776さんに、でしたが欠けてしまいました
失礼、

784 :名称未設定:2017/11/16(木) 22:58:02.36 ID:y8S5JGzE0.net
低性能のMacを使ってるけど、openemuのps1とMac用のPCSXとでは随分再生能力が変わるね
openemuだと動きが遅くて雑音が入る

785 :名称未設定:2017/11/17(金) 10:17:06.48 ID:cPfpCmlu0.net
>>782
ザ・スキームはやったこと無いけど手元の資料には曲が素晴らしいとあるねえ

Makefileの
USE_SOUND = 1
をコメント化も試してみた?

初回だけ起動するって事は初回起動時に作られた設定ファイルがおかしいのかな…
ターミナルで.quasi88に入っているファイルのパーミッションを確認してみるとかかなあ
読み込み書き込み権限があるかどうかとか
どのファイルを消したら強制終了がなくなるかとか

app化されていないバイナリーにアイコンつけてマウスでクリック起動するには
Automatorを使うのが手っ取り早いかも
自分はそうしてる
https://qiita.com/KurosawaTsuyoshi/items/425cd484e8d7759af460

786 :名称未設定:2017/11/17(金) 10:52:06.41 ID:cPfpCmlu0.net
>>782
追記

設定ファイルを保存すると起動しなくなるってので思いついた方法

保存すると .quasi88 の中に quasi88.rc が出来ると思うんだけど
設定は全てここに起動オプションとして書かれている

おそらくこのどれかの設定が悪さしているはずだから
一行ずつ消して保存しては起動を繰り返してみよう

やっていくとどこかの段階で正常起動すると思うから
その時に消した行に何が書かれていたかを教えて

787 :名称未設定:2017/11/17(金) 17:28:10.89 ID:Ov8c2jBA0.net
>>786
情報、ありがとうございます

戻ったら試してみます
感謝!!

788 :名称未設定:2017/11/17(金) 18:20:03.04 ID:AtsXNmMe0.net
オナニーマンちん太郎

789 :名称未設定:2017/11/18(土) 16:26:28.70 ID:jUfOKbug0.net
>>786

徐々に動き出しました、感謝です

一つ判明したのは「画面サイズを2倍にしてから設定保存」すると
次回から起動しなくなります

色々とガンバってみます
情報更新を出来次第、ご報告いたします

790 :名称未設定:2017/11/20(月) 14:35:38.86 ID:wyc/pL/S0.net
>>785
「Automator」の情報、感謝です

やはり、画面2倍後や2HD系のデータは全くダメですが
削除後の起動し直しがメッチャ楽になりました
騙し騙し、稼働させています

791 :名称未設定:2017/11/21(火) 22:10:47.35 ID:oXZ2/CSg0.net
>>789 >>790
状況がマシになったようで良かった良かった

やってみたんだけど2倍設定にすると落ちるってのはこっちでは再現できなかった
ウィンドウの管理や描画絡みだからSDLの問題かなあ
うまくいく保証はないけどSDLを自力コンパイルじゃなくてhomebrewで入れてみるといいかもしれない

後はMakefileの中身をいじってquasi88のビルド時にデバックコード埋め込んで
どこで落ちてるか確認してみるって方法もあるけど
多少プログラミングの知識が無いとしんどいかも

792 :名称未設定:2017/11/22(水) 11:49:21.55 ID:pli1gVIG0.net
「XM6i」で質問させてください (OS.X 9.5.2の環境です)

XM6i でMACからファイルをコピーする方法はありますか?

昔買った電脳倶楽部のCDROMがあるのですが読み込ます方法が?? です
ISOイメージ作ってもマウントしたCDROMから起動できないし
ドライバを入れようと思っても「そもそもマックからファイルコピーが出来ない」
色々調べたのですが、お手上げです

793 :名称未設定:2017/11/22(水) 14:45:16.64 ID:clSMWvyZ0.net
>>791さん、ご連絡いただき感謝です

「homebrew」とは? からスタートです

なになに。麦酒・・ わたしは葡萄酒の方が・・

「醸造」の意味なんですね

私の悪い頭での勝手な解釈では「世界中の方々があなたの欲しいものを用意して公開しているかも?」
だから、必要な場所にダウンロード出来ますよ・・ 的な感じでよいのでしょうか?
ちなみに検索してみたら発見出来なかった・・

794 :名称未設定:2017/11/22(水) 19:48:43.38 ID:1Dk0Vqsx0.net
>>792
X68000にCDROMなんてあったのか

X68000はあまり詳しくないから外しているかもだけど
ここ見るとCDROMの中身はWindowsから(おそらくMacからも)普通に読めるみたいだけど無理?
http://d.hatena.ne.jp/marukun/20101106
読めるならXM6iのHDDイメージを編集するツールでファイルだけ転送すれば中身で遊べるんじゃない

Windows用のやつだけど例えばこんなのとか
http://www.mmyh.jp/wp/x68kindex/wintool

Mac用のツールを誰も作ってなくて手元にWindowsが無いなら
wineでこのツールを動かしてやってやればとりあえずの目的は達成できるかもしれない

もしCDROMにOSが焼かれてて、CDから起動すると独自OSやら独自ドライバーやらがどかどか読み込まれて
CDROMの鑑賞にそいつらが必要っていうならエミュレータがISO起動をサポートしている事が必須になるけど
この手のディスクマガジンがそんな事するかなあ?(当時なら十分ありうるかも…)
普通にHuman68kやSX-WINDOWが使われているならCDROMブートする必要は無いんじゃないかな

795 :名称未設定:2017/11/22(水) 19:49:39.71 ID:1Dk0Vqsx0.net
>>793
大体合ってるかな

その流れで行くと
「世界中の方々があなたの欲しいものを用意して公開しているかも
でもそれぞれバージョンがあってうまく動かなかったり干渉したりして自分で管理すると大変だから
適切なものを自動的に必要な場所にダウンロードしてコンパイルとインストールまでやりますよ
ついでに元々のMacOSのシステムとも干渉しないようにうまいことやりますよ」
ってな感じ

BSDやLinuxなんかのパッケージ管理システムを真似たもので
SDLなんかの有名所オープンソースパッケージはこれで入れると楽で安心

本家はここ
https://brew.sh/index_ja.html
インストールは例えばこんなサイトを参考に
http://vdeep.net/intr-homebrew

homebrewを入れたあとに
brew install sdl
とコマンドを叩くとSDLのインストールを自動的にやってくれるんだけど
古いSDLが入ったままだとどっち使ってるかわからなくなる恐れがあるから
古い方は消すか退避させておいたほうがいいかも

homebrew版SDLを入れた後とりあえずquasi88を動かしてみて
動けばよし、動かなければquasi88だけ再ビルド

事態が悪化したら申し訳ない…w

796 :名称未設定:2017/11/22(水) 21:06:16.65 ID:M2hPsnMA0.net
x68そのものの質問になるけど、SXWindowsをランチャにはできてるんだけど、
↓みたいに任意のアイコンを登録ってのがやり方全然分からない
自分で作るというか取り込みとかやってみたいけど、そもそも情報が全然ないな
http://hp.vector.co.jp/authors/VA003628/x68k/index.html

797 :名称未設定:2017/11/23(木) 00:15:56.12 ID:UdzQUMZk0.net
>>796
X68kは全然詳しくないんだけど
SX-Windowsを引っ張り出してちょっと触ってみた
アプリケーションディスク1に入ってたこの辺のやつが怪しくない?
https://i.imgur.com/RglTYTR.jpg

798 :名称未設定:2017/11/23(木) 12:05:20.68 ID:SzM74J7B0.net
>>794
イメージファイルにアクセス出来れば
全て解決ですのでツールをさがしてました

Winのアプリを動かすこんな方法があるとは
知りませんでしたので、チャレンジしてみます
ありがとう

799 :名称未設定:2017/11/27(月) 17:26:52.20 ID:Auf4wuSN0.net
>>795さん、いつもお世話になります

homebrewはスタンバイOKになりました
がっ・・ 古いSDLをバックアップして削除したのですが
起動出来てしまうので「makeしたSDL?」がどこかに存在するのでしょうか?

(そもそも、makeしたあとにインストールされる仕組みを理解出来ていない)

あと、binに残っているようですが、binフォルダが発見出来ない・・

情報を検索しているのですが・・ ナンとも・・

800 :名称未設定:2017/11/27(月) 19:28:04.68 ID:AV+PPpTR0.net
うちのマックミニが古いせいなのかゲームプログラムとの相性の問題なのか、PSやPSPになるとうちのMacより最新Androidタブの方が快適に動くな
ニンテンドーDSについては物凄く快適なんだけど
数年待てばそのうちAndroidで動くのかな

AdobeCS6とかのアプリ資産を捨てるのに抵抗があるけど、Macミニをメインで使うのが辛くなってきたら、PS2エミュ目当てにwindow自作に出戻りするかな

801 :名称未設定:2017/11/27(月) 19:29:12.13 ID:AV+PPpTR0.net
訂正。数年待てばPS2もAndroidで動くのかな

802 :名称未設定:2017/11/28(火) 09:23:30.37 ID:wWIzynQS0.net
OSX版のPCSX2はまだちゃんと動かんからParallelsのWindows10でPCSX2動かして遊んでる。

803 :名称未設定:2017/11/28(火) 10:13:27.44 ID:57o0z4Kp0.net
実は同じことをwin7で実現可能な環境なんだけど、どうせスペックが低くて無理だと思って試してない

いいとこどりをしようと思ったら割高になってもMacを買って同じことをすればいいんだよな
OS依存の機能が自分に必須なのかどうか、Macに対する所有欲がどうなのか考えて、エミュ環境の実現メインならwin自作に走るか

ゴミ箱Macプロはちっともほしいと思えないし、買うなら銀色フルタワーのやつが欲しいんだけど、現行iMacと比べてどうなのかよくわからない
中古価格から判断すると性能が低いわけでは無いだろうけど、適切なのか割高すぎるのか判断つかない

804 :名称未設定:2017/11/28(火) 22:51:18.22 ID:RoqBWyqy0.net
>>803
> 現行iMacと比べてどうなのかよくわからない

一番高いモデル同士を較べると、現行iMacの方が高性能だよ。
(Mac Pro 2012とiMac 2017 Retina 5Kとのベンチマーク比較)

勿論拡張性なんかMac Proの勝ちと言える部分もあるけど、インターフェイスなんか古いのが難点かな・・・

例えばUSBは2.0だし、Bluetooth は 2.1、HDDもSATA2じゃなくSATAなんだよね
この辺りは2012年の時点でも古かった・・・

805 :名称未設定:2017/11/28(火) 23:18:51.34 ID:57o0z4Kp0.net
なるほど。ぼんやりした疑問に、いろいろ配慮しつつ答えてくれてありがとう。iMacはディスプレイ一体型なのが好きではなくて避けていたんだけど、普通は主要な選択肢になるよね
ヤフオクとかで型式の古いMacproを見ては、値段と価値の関係がなんかよくわからないなーと思ってたんだけど

プロフェッショナルユースだと枯れた技術で固められているとか安定性とか、内部に化け物みたいなraid組めるとか、割高であってもそれでなければならないっていう理由が、なんかあるんだろうな

806 :名称未設定:2017/11/29(水) 00:23:56.51 ID:AoWCZCn50.net
G3でmameやSoftWindowsやってた頃はグラボやCPUアップグレードしてそれなりに一喜一憂してたけど、
IntelになってからはiMac買い換えた方が手っ取り早いことに気づいてそれからはずっとiMacさ。

807 :名称未設定:2017/11/29(水) 08:04:30.80 ID:C1B1qZGD0.net
インテル化はひとつのエポックだったよなあ
あれでWIn実機としても仮想PC環境としても使えるようになって

旧機種の利点はOSXの旧バージョンが使えるってところもあるだろうな
使い慣れたアプリから離れられなくて
それが最新OSに対応してないなんてことはままある

808 :名称未設定:2017/11/29(水) 15:32:12.93 ID:KASrcjW50.net
>>804
現行機同士で比較するもんじゃないのか?
Mac Pro 2012なんてThunderboltすら搭載してないレガシーじゃないか。

809 :名称未設定:2017/11/29(水) 16:35:39.18 ID:uPgmG7hG0.net
>>808
旧Proが欲しいって人もいるから仕方ないさ。

thunderboltは不要な人には不要だし、
USB3.0は内蔵ボードで何とか後付けできたと記憶してる。
何とかしようと思えば何とかなる。
OSも現行最新まで選び放題だし、メリットもあると言えばある。

なおベンチマークはMacTracker調べを参照した。

810 :名称未設定:2017/11/29(水) 20:51:16.38 ID:XheUEtE50.net
>>800
エミュにもよるんじゃね
MacでPSやPSPって、OpenEmuつーかmednafenとPPSSPPじゃないの
Android用のはよく知らんけど、大抵がGPU支援使ってるのでは

811 :名称未設定:2017/12/05(火) 15:13:35.69 ID:5tPXH90V0.net
お 〜 い

812 :名称未設定:2017/12/19(火) 18:55:25.67 ID:BNLDhInM0.net
Openemuバージョンアップきたね。

813 :名称未設定:2017/12/19(火) 20:42:41.67 ID:1ylaNJIC0.net
サターン公式サポートはいいが要件高いな!

814 :名称未設定:2017/12/22(金) 23:41:58.53 ID:ZcRQG4G80.net
OpenEmuにマイナーアプデ来た。違いは分からん。
2.6.0 → 2.6.0.1

815 :名称未設定:2017/12/30(土) 11:09:25.14 ID:lng1gh560.net
MBPr2012でもサターンスイスイ動くな
グランディアデジタルミュージアムなついわ

816 :名称未設定:2018/01/03(水) 14:38:01.55 ID:JrpW2i6h0.net
OPENemuでサターンが遊べるようになって嬉しい
SSFはromをDドライブマウントしないといけないがこちらはドロップだけとかユーザーフレンドリー仕様
処理落ち無し スプライトチラツキ無し 完璧
VF2 セガラリー ギャラクシーフォース バクバクアニマルとか今やっても面白い
機種は初代MBPr15 2012

817 :名称未設定:2018/01/15(月) 12:34:46.80 ID:maVeuzZ90.net
3DS 動いた人いる?

818 :名称未設定:2018/01/29(月) 20:19:41.43 ID:Onzb0mX50.net
openemuでPSPやるとゲーム内で文字化けするソフトがあるんだけど
それを直すのにちと古いバージョンのフォントを入れたらいいらしいということで
ライブラリ内で置き換える場所探したんだけど見つからない
openemuでなくてPPSSPPを単体で入れんと無理なのかな

819 :名称未設定:2018/01/29(月) 20:40:18.63 ID:IfS9xoTG0.net
>>818
OpenEmuでは無理かと。
専用コアとして作り込まれてるから、設定周りで手を出せるところは無いよ。

Mac版PPSSPPなら可能かと思う(やったことはないけど)
フォントの格納場所は、PPSSPPのappファイルを右クリックして「パッケージの内容を表示」
/PPSSPPSDL.app/Contents/MacOS/assets/flash0/font

なお、試しにOpenEmuで使われてるPPSSPPコアを展開してみたが、
・・/OpenEmu/Cores/PPSSPP.oecoreplugin/Contents/MacOS
までしか開けないので何も弄れなかった。

820 :名称未設定:2018/01/29(月) 21:03:21.96 ID:Onzb0mX50.net
早々のレスさんきゅー
単体の方でやってみます

821 :名称未設定:2018/01/30(火) 10:43:50.97 ID:mwfdG6Lc0.net
Openemuのアーケードももうちょっとキーコンフィグ出来たら完璧なんだけどな。現状体感ゲームのシフトボタン割り当てが出来なくてずっとローギアになっちまう。仕方ないからそれだけmame osxでやってるけど。

822 :名称未設定:2018/01/30(火) 15:07:17.42 ID:jmCL9K/l0.net
>>821
MAME OS Xが現役なの??
ウチでは新しめのMac OSで動作しなくなったんで(俺環の可能性もあるけど)
SDLMAMEに切り替えたよ。

823 :名称未設定:2018/01/30(火) 22:40:53.93 ID:R0/vz0Zz0.net
出張先でOpenEmu最高なんだが

824 :名称未設定:2018/01/30(火) 23:14:36.95 ID:txO02U5K0.net
>>822
YouTubeで探したらあった。High Sierraで動いてるよ。

825 :名称未設定:2018/01/30(火) 23:41:47.86 ID:jmCL9K/l0.net
>>824
ありがとん。俺のセッティングが悪いんだろうな。
なんにしろ、2000年代後半のROMを動かしたいのでMAME OS Xには戻れん・・・

今の環境はSDLMAME 0.161にNekocan@macさん謹製ランチャー3.4
0.162以降はMESSと統合されてて苦手なので敢えて旧バージョン。

そういえば詳しくは>>87に書いたので、今からMAME始める人には参考になるかも。

826 :816:2018/02/03(土) 10:22:22.50 ID:u+0gdhE80.net
>>819
ライブラリ内のOpenEmuのPPSSPPのコアを右クリック→パッケージの内容を表示
Contents/Resources/flash0/font
このfontの中身を0.8.1のものと置き換え

これでいけました
あなたのレスがヒントになったよありがとうね

827 :名称未設定:2018/02/03(土) 10:47:32.91 ID:nNgzQCmX0.net
>>826
うそ、マジで?? いや、逆にごめんなさい・・・
確認するとこを勘違いしてた(;^ω^)

828 :名称未設定:2018/02/08(木) 17:55:49.23 ID:CjYK0lSm0.net
最近になってMac版PPSSPPが動作しなくなったんだが、解決法見つけたので貼っておきます。

<参照記事>
PPSSPP won't start on macOS, issue with homebrew libzip 1.4.0 suspected
https://github.com/hrydgard/ppsspp/issues/10575

<現象>
PPSSPPを起動しようとすると、クラッシュメッセージが表示され、起動できない。

<原因>
homebrewによってlibzipが1.3.0 から1.4.0にアップデートされてしまうため。
(PPSSPPの動作には1.3.0が必要となる模様)

<解決法>
libzipをアンイストールし、自動アプデを無効にして再インストール。
→ターミナルで以下のコマンドを順に実行する。
brew uninstall libzip
cd $(brew --repository)/Library/Taps/homebrew/homebrew-core
git checkout b6d3796 -- Formula/libzip.rb
HOMEBREW_NO_AUTO_UPDATE=1 brew install libzip

829 :名称未設定:2018/02/12(月) 07:55:36.37 ID:q/0xXqBT0.net
すみません。
Macitoshが古く(0S10.10 Yasemite)
Openemu1.0.4
を使用しています。
ファミコン・ゲームボーイ・ニンテンドーDS
の3つは動作するのですが、それ以外(スーファミやアドバンス)のROMを起動しようとすると

Couldn't communicate with helper application ...

と表示されてしまいます。
既出かもしれませんが、知っている方いらっしゃったら教えてほしいです

830 :名称未設定:2018/02/12(月) 16:48:54.29 ID:t44bIx1d0.net
>>829
確認なんだけど、「それ以外のROM」は以前は動いてました?
動いていたのなら、設置ファイルやリンク破損じゃないかな、と。

解決できるかは分からんけど。
とりあえずOpenEmuのライブラリに追加されているゲームタイトルを全て削除して、
一旦OpenEmuを再起動してから再度ライブラリに追加してみると良いかも。

ーーーー

これでもダメならOpenEmuの関連ファイルを削除して再設定からやり直す。
/Users/<ユーザー名>/Library/Application Support/OpenEmu をバックアップを取ってから削除。

※かならずバックアップを取って、いつでも戻せるようにしておくこと。
→特にVer 1.x のアプリ本体とcoreは現状入手できないので。

AppCleaner等を使って一斉削除でもOK。OpenEmu.app本体を削除しないよう注意。
ttp://freemacsoft.net/appcleaner/
ttp://www.ringo-bito.com/entry/mac-appcleaner-how_to_use

831 :名称未設定:2018/02/12(月) 19:40:03.60 ID:q/0xXqBT0.net
>>830
コレは今週末にDLしたばかりです。
なので、動いているのは見ていないです

ネットで探せば
OpenEmu1.0.4
は普通に見つかりました。

CoreはSFCのは見つけることが出来、入れ替えてSFCソフトを起動させることは出来ました。
一番やりたいのがGBAなのでGBAの昔のCoreを見つけたいのですが、どこかないでしょうか?

832 :名称未設定:2018/02/13(火) 13:00:26.35 ID:5t7jk3cZ0.net
>>831
>一番やりたいのがGBAなのでGBAの昔のCoreを見つけたいのですが、どこかないでしょうか?

>>110にある。
まさかリンクがまだ生きているとは思ってなかったけど・・・>>110さん他に感謝するといい。
>>93以降の情報も参考になるかと。

833 :名称未設定:2018/02/13(火) 14:10:00.86 ID:DUeTDfkn0.net
>>832
情報ありがとうございます
Coreを入れ替えてほとんどプレイできたのですが・・
mGBAが入っておらず、GBAだけはプレイできませんでした。
mGBAの古いバージョン探してみたのですが中々見つけられません・・

834 :名称未設定:2018/02/13(火) 15:10:50.50 ID:5t7jk3cZ0.net
>>833
VisualBoyAdvance入ってたと思うんだけど、これで動かないかな?
ver1.xではmGBAではなくVBAをGBA用コアとして使ってたように記憶してる。
もしくはMednafenコアだったかも。

すまん、現在古い環境を持ってないので検証はしてない。

835 :名称未設定:2018/02/14(水) 20:13:53.17 ID:CYaPueJZ0.net
自分の所有しているサターンのゲームをopenemuで遊ぼうとしたら
一旦macにデータ抜き出さないと駄目なの?

836 :名称未設定:2018/02/14(水) 20:29:51.71 ID:6il07MpY0.net
>>835
うん。CD-ROMからリッピングする必要がある。
Macで抜くのは苦行なので、Windows環境をオススメするけど。

ソフト自体は持ってる前提だよね?
じゃあ、どこぞから落としてくるとしても俺は責めないよ。

837 :名称未設定:2018/02/15(木) 07:22:29.99 ID:KRvIn94D0.net
>>836
ありがと、やっぱWindows環境必要なのか
ずっと実機で遊んでいたけど年末についに本体が旅立たれたんで
Macがサターン代わりになれば最高だなと思って

838 :名称未設定:2018/02/15(木) 16:36:11.01 ID:9PA5AKkn0.net
Parallelsとか仮想PC構築できるアプリ使えば一台で済ますことは出来る
もちろんWinOSは別途必要になるけど

839 :名称未設定:2018/02/15(木) 18:57:53.98 ID:AZ6Yqzew0.net
10年落ちくらいの中古ノートPCを買ってリッピング専用機にすればいい
オクなら1000円くらいから見つかんじゃね?

840 :名称未設定:2018/02/15(木) 20:01:08.51 ID:8j4G82zn0.net
ブートキャンプじゃダメなんですか?

841 :名称未設定:2018/02/15(木) 20:06:24.98 ID:9PA5AKkn0.net
ブートキャンプももちろんWinは別途必要になるし
最近のMacは光学ドライブついてないからそれも必要になるんだよな
置き場所があるなら普通にWin実機を用意したほうがいいか

842 :名称未設定:2018/02/15(木) 23:38:52.42 ID:8j4G82zn0.net
ああナルほど。

843 :名称未設定:2018/02/16(金) 09:47:11.38 ID:M4UyKL6T0.net
OpenEmu 2.0.6.1 でコントローラー(キーボード)の設定ができません。
誰か助けてください。OSはHigh Sierraです。。

環境設定 ⇨ コントローラ ⇨ と、設定しようとしても何のキーも反応しません。

844 :名称未設定:2018/02/16(金) 11:48:27.36 ID:cjRx6mC90.net
>>843
コントローラ設定欄を開いてゲーム機名・プレーヤー・入力する機器を選び、
キー設定したい箇所の「枠」をマウスでクリックし、割り当てたいキーを叩く。
・・・なんだけど、これが反映されないってこと?
以前は大丈夫だった? 今回が初めて?

・取りあえずMacを再起動してもっかいチャレンジ。
・それでもダメなら設定ファイルを削除してから再度試す。
→「~/Library/Application Support/」を開く。
Finderのメニューから「移動」→「フォルダへ移動…」を開き、『~/Library/Application Support/』をコピペすれば簡単に行ける。
→移動した先の「OpenEmu」フォルダを丸ごと削除(必要ならバックアップしておく)

845 :名称未設定:2018/02/17(土) 09:50:09.41 ID:KhO5znN10.net
>>844
ありがとうございます。
コントローラーの割り当てのみならず、macのキーが何も反応しない状態でした。
(escだけなぜか効く)
再起動、ライブラリの処理、再インストールなどいずれを試してもだめでした。

El Capitanの時は正常に動いており、OSを
High Sierraになってクリーンインストールしたのちに
久しぶりにゲームでもしようかとOpen Emuを使おうと思ったらこういう状態です。

846 :名称未設定:2018/02/20(火) 06:52:40.44 ID:XyM1Sx+d0.net
MacMAMEは開発止まって随分経つんだな
いま、macOSでMAMEって何を使えばいいんだろう
みんなどうしてるの?

847 :名称未設定:2018/02/20(火) 07:31:57.71 ID:oUssoyx30.net
>>846
オフィシャルMAME最新版

848 :名称未設定:2018/02/20(火) 08:23:13.54 ID:nutjwVaE0.net
>>847
自分でビルドすんの?
それともSDLとか?

849 :名称未設定:2018/02/20(火) 09:31:37.34 ID:oUssoyx30.net
>>848
俺はGitの最新ソースを数時間おきに自動ビルドしている
SDLMAMEというのはリリース版ソースをビルドして配布しているだけだと思われる
オフィシャルMAMEの最新リリース版を使いたいならそれで問題ない

850 :名称未設定:2018/02/20(火) 20:11:20.99 ID:Wlt5LHEb0.net
>>848
俺はそのSDLMAMEを愛用してるよ
ttp://sdlmame.lngn.net/
ランチャーはQMC2を使ってる。というかコレ以外知らないので・・・
ttps://qmc2.batcom-it.net/

ChoccyHobNobさん?が配布してるMac用ビルドもある。
ttps://choccyhobnob.com/mame/mame/

なお、ライブラリとしてSDL2が必要。
ttps://www.libsdl.org/
ランタイム↓をDLして説明書きの場所に導入する。
ttps://www.libsdl.org/release/SDL2-2.0.7.dmg

851 :名称未設定:2018/02/21(水) 14:10:44.39 ID:1tSNhwgS0.net
みなさんありがとう
SDLMAME0.194でスペハリでも試してみようとしたけど
上手くいかないな
The selected machine is missing one or more required ROM or CHD images. Please select a different machine.
と出てしまう

852 :名称未設定:2018/02/21(水) 16:38:43.34 ID:nnnYW3x60.net
字が読めないなら諦めろ

853 :名称未設定:2018/02/22(木) 02:27:22.39 ID:b4pwJSaC0.net
>>851
監査(audit)≒ROMチェックは通ったの?
通ってて動かないのなら、ROM構成が旧いとかかも。
ウチのは動いてるから違いがあるとしたらROMかなぁ・・・とおもた。
ちな、Internet archiveで配布してる0.193ROMで試した。

854 :名称未設定:2018/02/22(木) 11:01:22.06 ID:bd8M8l8X0.net
>>853 ありがとう
昔、MacMAMEならaudit romチェック見れたんだけど
SDLMAMEはどこで見れば良いのでしょうか

855 :名称未設定:2018/02/22(木) 14:03:35.73 ID:aNkV/5si0.net
>>854
うちではランチャー(というかフロントエンド?)にQMC2を使ってるんだけど、
メニューの Tools → Check ROMs で全ROMを一括チェックしてる。
単体でやるときは個々のゲーム名を右クリックして Check ROM state

856 :名称未設定:2018/02/22(木) 14:46:23.09 ID:zEwJryzk0.net
>>855
先にアドバイスいただいたので、QMC2をダウンロードしてインストールしてみたのですが、アプリーケションフォルダには一方通行マークのついたフォルダアイコンでインストールされていて、起動できませんでした。
もう一度試してみます。
ありがとう

857 :名称未設定:2018/02/22(木) 16:08:54.32 ID:aNkV/5si0.net
>>856
理由は分からないんだが、最近のOSだとアクセス禁止になるんだよね・・・
フォルダを右クリック → 情報を見る → 共有とアクセス権 → 自分自身をユーザー追加
・・・すれば使えるはず。

またはダウンロードしたQMC2のDMGファイルにAPP BUNDLEというフォルダがあったでしょ?
そこに入ってるqmc2-sdlmame.appを使用してもいい。
詳しくは添付のreadme.txt

858 :名称未設定:2018/02/22(木) 16:10:09.11 ID:zEwJryzk0.net
>>857
確認してみます!!

859 :名称未設定:2018/02/23(金) 17:58:24.95 ID:/KnQyT1V0.net
>>857
取り敢えず動きました!!
OSのショートカットキーが邪魔して色々ありましたが懐かしい画面とサウンドを聴くことができた感動
ところでマウスはコントローラーとしては使えないのでしょうか

860 :名称未設定:2018/02/23(金) 21:18:11.46 ID:X7W8nDUy0.net
>>859
>ところでマウスはコントローラーとしては使えないのでしょうか

使えるけどQMC2での設定方法が分からなかった。MAMEから直で指定できるよ。
あくまで一例だけど、
MAME本体(mame64)をダブルクリックして起動
→一覧から設定したいゲームを選んで右クリック
→Advanced Options → Input Options欄のMouse をOnに
→一つ前の画面に戻って Save machine configration

このあとQMC2でゲームを起動すれば、設定が反映されてると思う。
設定ファイルはホームの ~/Library/Application Support/mameに作られるから、
必要に応じて削除したり編集したりする。

861 :名称未設定:2018/02/24(土) 11:34:04.63 ID:3JgpXV000.net
>>860
実はROMセットは何も変更せず
QMC2から起動しただけで動いたのですが
なぜかmane64本体から起動すると
The selected machine is missing one or more…
のエラーが出てしまい起動できないんです

862 :名称未設定:2018/02/24(土) 14:26:20.57 ID:YNUxWTQR0.net
>>861
あ〜、以前うちでも同じ状況だったなぁ。
どうやって解決したか覚えてないや。ごめん・・・

その状態でも>>860の手順でmame本体から各種オプション指定が可能かと。
QMC2からROMを起動した時に指定は有効になってるかと思う。

863 :名称未設定:2018/02/24(土) 15:08:17.96 ID:3JgpXV000.net
>>862
ありがとう
教えていただいたことをやってみます

864 :名称未設定:2018/02/24(土) 22:01:50.26 ID:/3xczkLg0.net
>>862
できました!!

865 :名称未設定:2018/02/26(月) 20:04:53.07 ID:QUvZ84e00.net
久しぶりにつかってみたらコントローラー設定するとバグってフリーズするようになったんだけど皆普通に使えてるの?

866 :名称未設定:2018/02/26(月) 20:22:54.45 ID:5Qd79LWo0.net
>>865
>久しぶりにつかってみた

いや・・・何を使ったんだよって話で・・・
OpenEmuかな。俺環ではとくに問題ないが。ちなHigh Sierra

867 :名称未設定:2018/02/26(月) 20:41:36.66 ID:HObyD7TJ0.net
openemuね
書き忘れた

868 :名称未設定:2018/02/27(火) 10:44:13.20 ID:XLD/K9Iy0.net
>>861
まだ居るか分からんけど、Mac版MAMEでゲームが起動しない理由がわかったよ。
「roms」フォルダを明示的に指定してやらないとROMを読み込まないらしい。
(本来はmame64バイナリと同じ場所に置いたromsをデフォで認識するはずなんだけど、
ホームディレクトリを読みに行ってしまう)

解決方法は、
MAME本体(mame64)をダブルクリックして起動
→画面下のConfigure Option → Configure Directories → ROMs
→ Add Folder で 適切な「roms」フォルダを選択
→最初の画面まで戻って Save configration

設定ファイルとして ~/Library/Application Support/mame/mame.ini が作られるから、
これを編集すれば設定を一括管理できる。

この辺を設定することでホームフォルダにmame関連フォルダ(cfgやnvramなど)が作られるようなので、
必要に応じてromsと同様に指定してあげるといいかも。
(もしくはmame.iniでホームパスを変更したほうが早い?)

869 :名称未設定:2018/02/27(火) 12:44:23.69 ID:7xP4vNnT0.net
>>868
なるほど
既に同じ階層にROMフォルダが用意されているので
そんな設定項目など無いと勝手に判断していました
色々と面倒見てもらって助かりました
ありがとう

870 :名称未設定:2018/03/04(日) 00:28:25.50 ID:gi/rUhjJ0.net
ちょっと質問させてください〜
現在OpenEmuを1.0.4で使用していて、とても安定していて不満が無いので、
アップデートするか様子見してる内に更新しないできてしまいました。
そこでOpenEmu 2.0.6.1にされた方にお聞きしたいのですが、
2.0.6.1で変化した実感や、ここが良くなった、ここが悪くなった点など
1.0.4と比較した感想を教えて頂きたいです。
どうぞよろしくお願い致します。

871 :名称未設定:2018/03/04(日) 19:19:38.42 ID:Y7hUWWZN0.net
>>870
2.0以降でさらに多数のゲーム機に(正式に)対応したのが利点っちゃ利点かな。
ttps://gigazine.net/news/20151225-openemu-2/
まぁ、これ自体既に2年以上前の話なんだけど。最新版ではさらにセガサターンに(正式に)対応た。

難点があるとしたら、
2.0から描画APIに(元々はiOS向けだった)METALを採用したそうで、
そのために対応OSが10.10(Yosemite)以降限定になったです。
(最新版は10.11(El Capitan)以降とさらに限定されたので注意)

良し悪しも含め、ぶっちゃけ1.xと2.xで大きな差は感じない。個人的には。
目に見える部分はほぼ同じだし。
現在の環境のバックアップを取ってから最新版を試してみてはどうでしょ。

872 :868:2018/03/11(日) 14:47:25.89 ID:1bURputJ0.net
>>871
返信どうもありがとうございます!
あまり大きな変化はありませんか〜

公式HPの画像を見る限りでは、v2.0以降はステートセーブとスクリーンショットが
メイン画面でライブラリのように一覧出来るみたいで、そこが魅力的に感じます。

でもオートセーブもステートセーブの欄に表示されるみたいなので、
ちょっと起動しただけでソフトのオートセーブが一覧に溜まっていきそうで
そこがちょっと嫌かな〜と思いました。

OpenEmu v2.0以降の方、ステートセーブやスクリーンショットの管理機能の使い勝手は如何でございますか?

873 :名称未設定:2018/03/12(月) 08:35:38.00 ID:kl5iJm5X0.net
>>872
使い勝手は人それぞれでしょ。
実際試してみるのが一番だと思うよ。

874 :名称未設定:2018/03/14(水) 18:00:23.66 ID:gtuzacFL0.net
あ、言うの忘れてた。
OpenEmu 2.0以降でリアルタイム巻き戻し機能ついたよ。
俺的にはこれだけのためにアプデしてもいいと思う。

875 :名称未設定:2018/03/15(木) 20:38:04.81 ID:kQpqbBrw0.net
久々にMacかったんで、戻ってきました。
OpenEmuでcps2起動できますか?
尚、バージョン v2.0.6.1

OSは10.13.3
Biosかなと思って0.185のパックのものを全部ROMファイルに入れても起動せず。
このエミュのGUI好きなのでまとめたいのだが、、

ちなみにmame os xでは問題なくcps2起動するのでromの問題ではなさそう

力をお貸しください!

876 :名称未設定:2018/03/15(木) 22:10:03.27 ID:mmAUWmom0.net
>>875
検証してみたら似たようなことが起きた・・・
ウチでは0.161と0.193の2つのバージョンのMAME用に異なるROMsをストックしてるんだけど、

0.161用ROMのCPS2タイトル → OpenEmuで動作する。
0.193用ROMのCPS2タイトル → 起動せず The emulator colud not load ROM. のメッセージ。

それぞれのバージョンのMAMEでは動いてるし、BIOS等の問題ではなさそう。
状況だけで判断するなら、
OpenEmuのMAMEコア(0.149.2)では、「比較的新しい構成のCPS2のROM」が動かない。
・・・ということなのかな。
理由は分からんけど、古い構成のROMで試すといいかもしれない。

877 :名称未設定:2018/03/16(金) 04:39:54.52 ID:EjjAryMO0.net
OpenEmuのMAMEは0.149.2相当
4年近く前のバージョンだな、素直に最新のMAME使った方が幸せだと思うぞ

878 :名称未設定:2018/03/16(金) 11:06:54.95 ID:+T8CmpP70.net
確かにアーケードゲームはMAMEを使うべきかと。
でもOpenEmuで全部を一括管理したいという気持ちもわかる・・・

ただでさえMacでエミュやるのは苦行だからねw

879 :名称未設定:2018/03/17(土) 20:27:10.44 ID:S6xfK37c0.net
cps2 zipファイル解凍 qsound file入れる
圧縮 で、オーケー!

880 :名称未設定:2018/03/17(土) 20:28:36.42 ID:S6xfK37c0.net
cps2 系のrom に、入れる!

881 :名称未設定:2018/03/18(日) 12:00:54.54 ID:Q1G5ZAPp0.net
久々に見たらバニスタ更新してるな

882 :841:2018/03/20(火) 08:33:24.63 ID:MRs63gnf0.net
先日はレスいただきありがとうございます。
キー設定(入力)が反応しない原因がわかったので追記させておきます。
US配列キーボードで”Karabiner-Elements”を使っている場合に、
OpenEmuが反応しないことがわかりました。

もし同じように悩んでいる方がいらしたらご参考までに。
OpenEmuをするときだけKarabiner-Elementsをオフにするのはいささか不便ではありますが、、

883 :名称未設定:2018/03/25(日) 13:56:58.33 ID:RHlrjuuj0.net
ほしゅage

884 :名称未設定:2018/04/03(火) 21:26:25.92 ID:wmwtfQZJ0.net
OpenEmuは早くPSPのシステム言語を日本語に設定できるようになって

885 :名称未設定:2018/04/15(日) 09:27:00.92 ID:AWvp/kbJ0.net
>>882
Karabiner-Elements使ってる状態でOpenEmu動かしてるケド、なんも問題無いよ??
OSはHighSierraで。

886 :名称未設定:2018/04/15(日) 10:41:19.09 ID:M6wdvZxT0.net
>>885
Karabiner-Elementsでどんな設定を有効にしてるのか・・・によるんじゃない?
(いや、知らんけどね・・・)

あとはゲームコン次第か。HID準拠direct inputでポン付けなのか、Xinputなどでドライバ走らせてるのか・・・etc

887 :名称未設定:2018/04/21(土) 01:43:30.45 ID:fQe61LMU0.net
ROMファイルってライブラリ/アプリケーションサポート/opeemuからは移動できないの?
容量喰うから外部hddに移したいんだけど

888 :名称未設定:2018/04/21(土) 03:30:19.24 ID:YjG74KTl0.net
>>887
設定でライブラリに追加されたうんぬんのコピーするのチェックを外す

889 :名称未設定:2018/04/21(土) 10:11:10.60 ID:FFHPgXoZ0.net
>>887
もひとつ追加情報。
設定画面で↑↑↓↓←→←→BA をキーボードで入力。
シークレット設定項目が有効になって、ライブラリの場所を好きな所に
変更することができる。
他にもメンテナンスに便利な機能があるのでオヌヌメ

890 :名称未設定:2018/04/21(土) 10:23:38.70 ID:S1ZedYLx0.net
ネタかと思ったらマジで出てきてわろた

891 :名称未設定:2018/04/21(土) 13:22:46.78 ID:fQe61LMU0.net
>>888
できましたありがとう
シークレットも驚いたよ(製作者のセンスに)

892 :名称未設定:2018/04/30(月) 22:33:57.69 ID:3D2iR1Hj0.net
OpenEmu 2.0.6.1ってゲーム画面をスクショする機能ありますか?
pngかgifで。
OSはHigh Sierraなんです。

話違いますが、うちリターナなんですが
スクショ機能クソすぎませんか?

893 :名称未設定:2018/04/30(月) 23:04:20.26 ID:3D2iR1Hj0.net
まあ、百間は一見にってことで
OpenEmu 2.0.6.1をダウンロードしたんですが
「スクリーンショットを撮る」がありました。失礼しました。
ただ、「制御」→「スクリーンショットを撮る」で選択したあと
どこにそのファイルが保存されてるのでしょうか、探せません。
というか、選択後、これ、撮れているのかもわかりません、が
これは機能しているのでしょうか

894 :名称未設定:2018/04/30(月) 23:16:32.48 ID:3D2iR1Hj0.net
自己解決しました。

が、やはりリターナ上ではどうにもダメでした
ほんとリターナ、クソでした。

リターナ使用してる皆さんもぜひやってみてください。
8bitゲームを原寸表示して、それをスクショ撮ったら
倍のサイズで保存され、それをそのまま原寸サイズに
リサイズする術はありません。
なぜならリターナでは、縮小後無理くり加工されるからです。
ほんとクソです、アップル死ね

895 :名称未設定:2018/05/01(火) 02:58:32.40 ID:Eh5ys+Uv0.net
リターナってなんぞ?
Retinaのことか?
そもそも画像加工は普通別のアプリを使うだろ?

896 :名称未設定:2018/05/01(火) 03:16:53.05 ID:sX+VEvIf0.net
Retinaのことだとしたらかなりの仕上がりだな

897 :名称未設定:2018/05/01(火) 12:07:42.89 ID:nBjx5eW90.net
機械翻訳と吉野家をくっつけたような文才だな…

898 :名称未設定:2018/05/01(火) 18:11:59.58 ID:J10yEr1D0.net
Returnerってスポーツ用語か何かにあったっけ…?

899 :名称未設定:2018/05/01(火) 20:12:04.01 ID:pXoy4NpC0.net
というかRetinaのことだと推理した>>895は天才
まったく解らなかったぞ

900 :名称未設定:2018/05/02(水) 05:04:58.38 ID:5piAF6nb0.net
MBPの初代Retina(GT650M)で4K30Hzのディスプレイ繋げてるんだが、
プライマリのノート側にOpenEmuのウインドウを持ってきても、NESもGBAも60fps出ないわ(気持ち50くらいか)
CPU使用率はそんなに使ってないようだが、片方で4K出す+エミュの同時処理はキツいんかな

901 :名称未設定:2018/05/02(水) 05:15:51.33 ID:2n10rypt0.net
ノートのみや4kモニタの表示解像度をHiDPIじゃないFHDあたりに下げて
動作した際に60fps出てるならそういうことなんだろうな

902 :名称未設定:2018/05/02(水) 14:05:02.88 ID:5piAF6nb0.net
あぁ、HDMIケーブル引っこ抜いたら60fps出るからな
つべとかニコ動の1080p60fpsは4K繋いでてもノート側でいけてるから、動画垂れ流すのとは訳が違うってことだな

903 :名称未設定:2018/05/02(水) 23:18:14.59 ID:LEbhw0q50.net
OpenEmuでファミコンのドラクエしてたら、MBAがめちゃ熱くなる
ファミコンでそんな負荷かかるのかよ…

904 :名称未設定:2018/05/03(木) 00:12:16.24 ID:KnusSXPi0.net
>>903
エミュってのはそんなもんだ

そいやOpenEmuとDeSmuMEで同じフィルタ設定してみたら
DeSmuMEのがフォント潰れないし綺麗だな
その代わりOpenEmuよりアッチッチになるけど

905 :名称未設定:2018/05/04(金) 09:32:09.25 ID:d/pvXKkY0.net
mame64でゲーム画面の表示サイズを変えたり
スキャンライン表示したりするのはどこでやるんでしょうか?

906 :名称未設定:2018/05/04(金) 17:30:28.64 ID:X8MgaPWh0.net
>>905
GUIから弄るってことかな?
Configure Options → Video Options を開けて、
Windows mode(窓表示 or 全画面表示)や
Start Out Maximize(起動時に窓を最大化)などをいじってみて。

スキャンラインをGUIから直接設定する機能は無かったような?
なのでiniファイルで弄るんだと思う。
(すまんね、面倒そうなのでやったことない・・・)

907 :名称未設定:2018/05/08(火) 09:40:23.08 ID:T1zmVOfd0.net
Basilisk II の話題はここで良いですか?

久しぶりにMac上のBasilisk II (System7.x) を使おうとしたのですが、Basiliskの中でインストール作業やら、
ファイルの複製などを行っても、新しいファイルが出来ない、イメージファイルにOS X からファイルを
書こうとしても出来ない、ということになっていました。

今は Sierra なんですけど、多分今まで Sierra では使ったことなくて、最後に使ったのは何世代か前のバージョン
だと思います。
Sierra からHFSが切られたらしいですけど、それと関係があるのでしょうか。

ディスクユーティリティで新しく拡張イメージファイルを作って Basilisk II でマウントしてみましたけど、
読めないみたいでフォーマットを促すメッセージが出て、フォーマットしたら同じ状態に。

Sierra や High Sierra で Basilisk II うまく動いている人いますか?

908 :名称未設定:2018/05/10(木) 06:46:05.97 ID:uZo+gB7z0.net
>>906
ありがとうございます
そうです
GUIで設定変更できないのかなと思って
昔話で恐縮ですがMacMameでは
解像度倍率変更、フルスクリーン表示、スキャンライン表示ができたので、似たようなことしたいんですよね
iMac5Kで楽しんでるんですが、ちょっと動作が重いのかスクロールが滑らかじゃない感じなんです
教えていただいた箇所を確認してみたのですが、見つけられなかったです。
マシンごとの設定じゃなくて、MAME全体の設定箇所ですよね?

909 :名称未設定:2018/05/10(木) 08:55:04.42 ID:FoR6SSp/0.net
>>908
そです。全体の設定。
もしかしてお互い違うmameを動かしてるのかな?

ウチは公式mameのMac用ビルド(というかSDLMAME)を使ってて、
コマンドラインじゃなく、mame64本体をダブルクリックで直接起動してます。
起動するとUI画面の下部にConfigure Optionsがある。

910 :名称未設定:2018/05/12(土) 23:00:44.24 ID:DYK0eYQz0.net
新し目のMAMEならゲーム起動後のTabメニューからスキャンラインとか設定できんかったっけ?

911 :名称未設定:2018/05/17(木) 02:13:12.52 ID:IMvHQW5X0.net
掲示板なども書き込みは初めてなのですがお聞きしたいことがあり投稿いたしました。

OpenEmuであるソフトのクリアデータを続編のソフトで読み込む事をしたいのですが
可能なのでしょうか?

アーマードコア
スパロボF→完結編
ワンダースワンスパロボコンパクトなど

可能ならばやり方を教えていただけたら幸いです。

912 :名称未設定:2018/05/19(土) 01:32:58.78 ID:51fyJstK0.net
>>911
PSなら>>305とか>>415からの数レスにやり方のってる
WSは知らんが一緒だろう

913 :名称未設定:2018/05/22(火) 04:22:53.42 ID:YwB+lxwg0.net
現在のゲームを保存でセーブしたデータってどこにあるの・・・多すぎて重くなってきた

914 :名称未設定:2018/05/22(火) 17:19:25.92 ID:MmJxsLdo0.net
>>913
メイン画面で「ライブラリ」の隣の「セーブステート」を開いて、要らないものを消せばいい。
command + Aで全選択して一斉消去すると楽かと。

パスで言うなら
~/Library/Application Support/OpenEmu/Save States/

Finderのメニューで「移動」→ 「フォルダへ移動」→上のパスをコピペ・・・で開くよ。
自動作成されるものだから、「Save States」フォルダごと削除してもおk

915 :911:2018/05/23(水) 01:10:06.86 ID:zMXO5IYD0.net
>>914
おおっ!誰だか知らんけどありがとう!
無事削除できました。

916 :名称未設定:2018/05/26(土) 12:31:17.64 ID:WQOhWUQ70.net
>>912

PSは解決できました!!
ありがとうございます!!

917 :でぶねこミ,,゚Д゚彡 :2018/05/26(土) 15:39:27.88 ID:1V+s+/Lk0.net
質問です。
High Sierraにしたら、ねこプロジェクト21Xが使えなくなってしまいました。
ROM BASICの起動はできるんですが、ディスクイメージの選択をすると落ちます。
なにか方法は無いでしょうか。

918 :名称未設定:2018/05/26(土) 21:16:29.45 ID:06Q8x9+n0.net
OSを戻す

919 :でぶねこミ,,゚Д゚彡 :2018/05/27(日) 00:48:03.08 ID:lnVQfNg+0.net
>>918
やっぱりソレしかないですかね。
High Sierraで動かしている人いませんか??
若しくはHigh Sierraで動く98エミュありませんか??

920 :名称未設定:2018/05/27(日) 07:47:27.53 ID:EU1ppNr20.net
作者に伝えてバグフィックスしてもらうことを期待する

921 :名称未設定:2018/05/27(日) 13:27:09.96 ID:2Pdvj3LE0.net
ここで一つおもしろい話を
白いが犬がいたんだけど尻尾も白かったよ
尾も白い

922 :名称未設定:2018/05/27(日) 14:02:22.07 ID:PqoOvv2C0.net
それからそれから?

923 :名称未設定:2018/05/27(日) 19:26:20.41 ID:UXx8dg2a0.net
尻尾が白くない白い犬の写真を持ってこい

924 :名称未設定:2018/05/27(日) 20:42:55.89 ID:4p+fsaU60.net
白い昔セガから出てたロボット変形シューティング
久しぶりにやりたくなった
タイトルわかる人いる?
地下入り口とか地上出口が出てきて行き来するやつ
なんだっけなぁ音が派手やったわ

925 :名称未設定:2018/05/27(日) 21:47:42.46 ID:PqoOvv2C0.net
バルクスラッシュ

926 :名称未設定:2018/05/27(日) 22:10:14.76 ID:WKoW6RWR0.net
>>917
どこでどう手に入れたか忘れたけどうちの"npIIx-i"なる98エミュはHighSierraで普通の動いてるよ

927 :名称未設定:2018/05/28(月) 00:37:14.67 ID:+/XMuOQw0.net
>>925
ごめん、2D
BGM思い出した
スタート時にマクロスっぽいイントロから始まって
(ジャカジャカジャ!ジャージャシャカジャカシャ!)
メロデイはダンバインの主題歌を変調した感じ
(オーオラローオードが開かーれた、きらめく光オーレーを打つ)
そういや敵雑魚メカにリガードみたいな二足歩行ロボットが出てきます

928 :名称未設定:2018/05/28(月) 03:07:13.95 ID:sq2PnGwX0.net
マクロスか?
しゃーおぱーいろん
セガじゃない気もするが。

929 :名称未設定:2018/05/30(水) 10:25:54.98 ID:N1CV3B2J0.net
アストロフラッシュじゃね?
https://youtu.be/RSKnUkGwhjs

930 :名称未設定:2018/05/30(水) 10:31:13.01 ID:eZAP2HmZ0.net
>>929
全然ちゃうやん
アーケードで縦スクロールやったで
FM音源なのかな音がキラキラして派手やった
両腕から二本のレーザーが通常兵器で
回転しながら広がってく武器もあったな

931 :名称未設定:2018/05/30(水) 11:42:07.21 ID:TdPfjFob0.net
これやろなあ
https://www.youtube.com/watch?v=noF1X_nIf5Q
アルファ電子だけど

932 :名称未設定:2018/05/30(水) 12:09:31.03 ID:WvN7Rj+o0.net
>>930
おまい偉そうやなw

933 :名称未設定:2018/05/30(水) 12:19:28.32 ID:eZAP2HmZ0.net
>>931
それだ!!
エクイテスか
調べたら開発はアルファ電子やけど
販売はセガなのね
オープニングのクレジットには両社のロゴが
大きく併記されてますね
ありがとう

934 :でぶねこミ,,゚Д゚彡 :2018/06/05(火) 18:37:07.78 ID:DdxL7E0d0.net
>>926
>>>917
>どこでどう手に入れたか忘れたけどうちの"npIIx-i"なる98エミュはHighSierraで普通の動いてるよ
うがぁ欲しい…
どうにかして手に入らんですかね??

935 :名称未設定:2018/06/06(水) 15:09:13.26 ID:CHnlQS+A0.net
ほらよ
パスは9801
http://uppervolta-3d.net/illusion/src/upillu3348.zip.html

936 :でぶねこミ,,゚Д゚彡 :2018/06/06(水) 15:57:22.50 ID:W/d3Pa4i0.net
>>935
申し訳ないです。
なんかzipファイルを解凍するとシンボリックリンクだけみたいなんですが…

937 :名称未設定:2018/06/06(水) 16:04:08.01 ID:CHnlQS+A0.net
これは?
https://www.axfc.net/u/3913330

938 :でぶねこミ,,゚Д゚彡 :2018/06/06(水) 16:09:12.61 ID:W/d3Pa4i0.net
>>937
なんか502が出てダウンロードできません。
お手数おかけして申し訳ないです。

939 :名称未設定:2018/06/06(水) 16:13:26.94 ID:AMG7Xk090.net
からかってるのかね?

940 :名称未設定:2018/06/06(水) 16:19:56.28 ID:CHnlQS+A0.net
http://hknk.futene.net/

941 :名称未設定:2018/06/06(水) 16:20:27.76 ID:CHnlQS+A0.net
これでだめならもうわからん

942 :でぶねこミ,,゚Д゚彡 :2018/06/06(水) 16:24:05.90 ID:W/d3Pa4i0.net
>>941
ダウンロードできました。
ありがとうございました。

943 :名称未設定:2018/06/11(月) 21:51:36.55 ID:IKpQV8xQ0.net
期待のMac用 PS2エミュレーター登場。
http://purei.org

944 :名称未設定:2018/06/11(月) 22:50:29.67 ID:LpWKOqtR0.net
Play!なぁ・・・
頑張ってるとは思うし応援したいけど

945 :名称未設定:2018/06/12(火) 04:49:20.99 ID:V3dwBEz50.net
やた!これでグラディウスVをMacでプレイできますね!

946 :名称未設定:2018/06/12(火) 09:44:54.82 ID:j3PynLmg0.net
実際に動かして見れば分かるだろうが、
現状アクションやシューティングは無理ぽ

947 :名称未設定:2018/06/14(木) 21:57:20.24 ID:mFNW5ZBE0.net
openemuで他のエミュレーターで作成したSNESのセーブデータは使用できないのでしょうか?

948 :名称未設定:2018/06/14(木) 23:33:08.51 ID:NDDGZPgU0.net
SNES9xのは当然そのまま使える
他は知らん

949 :名称未設定:2018/06/15(金) 18:23:54.79 ID:LeBic/900.net
SNES9xとPCSXのセーブデータはMednafenでそのまま使えたと思う

950 :名称未設定:2018/06/15(金) 23:15:55.91 ID:YqeTb8Uh0.net
むしろエミュが生成するRAMファイルで互換性のないのなんて見たことない
PSのメモカなんて5個くらいフォーマットつーか拡張子あった気がするが、全部互換あるしエミュ側でも対応してたな

951 :名称未設定:2018/06/16(土) 21:33:35.96 ID:Ideufpkq0.net
MacBookPRO 2016 OS 10.13.5でQuasi88が起動しません。
-verbose 1を使って確かめると、以下のようなエラーが出ます。

Initializing Sound System ...
info: audiodevice SDL set to 16bit linear stereo 44100Hz
Segmentation fault: 11

-nosnd を使って音無では起動することができるのですが、
音ありで起動できるようにする手立てはありますでしょうか。

952 :名称未設定:2018/07/01(日) 00:28:28.89 ID:apjq5Y170.net
OpenemuのPSでチートコード入力する方法はいまのyところ無しですか?

953 :名称未設定:2018/07/14(土) 19:06:42.63 ID:3cIhSK8n0.net
Openemuってアトミスウェイブ基盤に対応して無いですよね?
Macでアトミスウェイブで遊ぼうと思ったら、どんなエミュがありますか?

954 :名称未設定:2018/07/14(土) 23:40:37.68 ID:mFzrtA320.net
>>953
どうしてもMacで動かしたいのならmameかな
ただし快適動作には程遠いので、Windows環境を用意するのが現実的だと思うよ

955 :名称未設定:2018/07/14(土) 23:48:10.21 ID:3cIhSK8n0.net
>>954
ありがとう!

956 :名称未設定:2018/07/16(月) 15:05:48.36 ID:I8F5m5uv0.net
ついさっきまで動いていたのに、どのROMを選択しても「OpenEmuが予期しない理由で終了しました。」となります。
アプリを再ダウンロードしてもダメです。どうしたらいいですか?

957 :名称未設定:2018/07/16(月) 15:39:15.94 ID:ME9mmMrL0.net
>>956
クリーンインストール

958 :名称未設定:2018/07/16(月) 15:48:14.27 ID:JOpHiMZM0.net
>>956
関連ファイル全部を削除(念の為バックアップ取っておくと安心)して再インストール。
関連ファイルの場所がわからなければAppCleanerなどのツールを使うといい。
ttp://freemacsoft.net/appcleaner/

959 :名称未設定:2018/07/16(月) 15:48:44.64 ID:I8F5m5uv0.net
954です
やってみます、ありがとうございます

960 :名称未設定:2018/07/16(月) 15:49:44.32 ID:BdiP9Pci0.net
確かライブラリの中のopenemuの設定ファイル見たいなの消去したら治ると思う
その辺は隠しフォルダだけど、探したら情報出てくると思うよ

961 :名称未設定:2018/07/16(月) 16:42:08.42 ID:I8F5m5uv0.net
954です。
ありがとうございます、おかげさまで治りました、助かりました。

AppCleanerで関連ファイルを集めてもらい削除。
ゴミ箱内のファイルを残したまま。再起動後、アプリを再インストールし起動。
ゴミ箱から必要なファイルを拾って戻したら治りました。
続きができてホッとしてます、重ねてありがとうございます。

962 :名称未設定:2018/07/19(木) 21:14:42.28 ID:VUKt2Sd70.net
初心者です、質問です。
アーケードもやるためOpenemuのExperimental版をインストールするにあたって現在インストールしてある通常版はいったんアンインストールしてからExperimental版をインストールしたほうがいいでしょうか?それともそのまま上書きなどできるでしょうか?
上書きが出来ない場合はゲームデータとbiosは回収しなきゃですよね。
最近macを買ったのでアプリのインストールの仕様がイマイチ分かっていません。

それからOpenemuのExperimental版と通常版の違いは他に何かあるのでしょうか?

963 :名称未設定:2018/07/20(金) 09:05:38.35 ID:/4Vh8kC80.net
>>962
上書きでおkよ
通常版と実験版の違いは実験中のゲームコアを含むかどうか
・・・だったと思う

最近は大きな差がないから気にせず実験版だけ使えば良いかと

964 :名称未設定:2018/07/21(土) 00:07:24.68 ID:ftkltwvX0.net
>>963
ありがとうございます!!

965 :名称未設定:2018/07/21(土) 22:21:27.21 ID:z8Fir5+00.net
今頃気がついたけど、RetroArch - Metal video driver for modern macOS!との事

https://www.retroarch.com/

966 :名称未設定:2018/07/22(日) 00:27:55.31 ID:2h4y1ccR0.net
openもretroもだが、フロントエンドがmetal描画されたところでエミュとしては何のメリットもないというね…

967 :名称未設定:2018/07/22(日) 08:40:09.40 ID:jEJ5S24y0.net
>>965
UIが操作しにくいし、MAME選択するとそのまま落ちる
日本語かも文字化けするし、Macじゃああんまり使えない感じするなぁ

968 :名称未設定:2018/07/25(水) 01:09:35.22 ID:ka53qUbg0.net
質問です。
セーブデータのバックアップをしたいんですがセーブデータはsave statesのフォルダの中のものでいいんしょうか?
それとも別に保存されてるのでしょうか?
よろしくお願いします。

969 :名称未設定:2018/08/05(日) 21:16:06.94 ID:LRA6fHWq0.net
Emuが急に開かなくなったんだけどみんなそうなのかな?
ちなみにクリーンインストール済み

970 :名称未設定:2018/08/05(日) 21:27:57.55 ID:F4Wqh+E80.net
>>969
ウチのはちゃんと動いてるが・・・
とりあえず>>958あたりを試して

971 :名称未設定:2018/08/05(日) 23:02:58.21 ID:LRA6fHWq0.net
一応スレ内のアドバイスは一通り試したんだけど無理だった
じゃあうちの環境の問題か

972 :968:2018/08/06(月) 20:16:50.90 ID:G3yDPIWv0.net
>>971
気を悪くしないで欲しいんだけどさ、
「(急に)開かなくなった」「(何かを)クリーンインストールしたらしい」しか分からんのね
もっと言えば「Emu」ってのはOpenEmuのことなんだろうなぁ・・・って

助けになれるかどうかは分からんが、もう少しヒントくれると嬉しいかな
OSのバージョンとか
(まさかMojaveじゃないだろうな)

973 :名称未設定:2018/08/08(水) 09:33:46.23 ID:BKMzhmN30.net
すまん…解決した
やっぱり自分の環境の問題だったわ
Switchのプロコンを繋げてたのが起動を妨げる原因だったらしい
今までこんな事無かったんだけどね

974 :名称未設定:2018/08/08(水) 17:50:37.36 ID:lDCPJsVm0.net
>>973
ええんやで
解決したんならそれが一番さ

975 :名称未設定:2018/08/09(木) 05:58:02.10 ID:TnFriskb0.net
ドラクエ7PS、100円で売ってたから買って見た。面白いね、夏休みの楽しみが出来た。

976 :名称未設定:2018/08/11(土) 13:12:22.25 ID:gg5mUIpS0.net
Apple Storeで売ってるコントローラそのままつかえる?

977 :名称未設定:2018/08/11(土) 13:12:50.29 ID:gg5mUIpS0.net
プーヤンやりたいです。

978 :名称未設定:2018/08/11(土) 13:24:25.49 ID:osh1V9nX0.net
>>976
どれのことか分からんが、まず使えると思っていい
Windows用として販売されてるほとんどのコントローラは
(Mac対応と記載されていなくても)ちゃんと使える

なおBluetooth無線コンの場合は、Macで確実に使えるかどうかを確認すべき
まれに接続できないものがあるよん

979 :名称未設定:2018/08/11(土) 13:38:18.79 ID:gg5mUIpS0.net
https://www.apple.com/jp/shop/product/HJ162ZM/A/steelseries-nimbus-wireless-gaming-controller?afid=p238%7CsMD8WXOXa-dm_mtid_18707vxu38484_pcrid_113060281277_&cid=aos-jp-kwgo-pla-btb-product-HJ162&referrer=https://www.google.co.jp/

これ。amazonでスーファミコントローラかって、usbドライバいれたけど、認識しなくて捨ててしまったから。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:d575d21160f89cf9a4829b696ab29323)


980 :名称未設定:2018/08/11(土) 13:55:25.60 ID:osh1V9nX0.net
>>979
それは多分iOS用(iPhoneとかiPadとか)のBluetooth無線コンとして販売されてるものだわ
本家サイトにもMac対応は記載されてない
https://jp.steelseries.com/gaming-controllers/nimbus

俺だったら怖いから買わないなぁ・・・
無線コンを買うにしてUSBワイヤレスのほうが安全かと

981 :名称未設定:2018/08/12(日) 00:29:48.58 ID:Tamo6L8j0.net
MFi対応ならMacでも使えるはずだけどな
ただ、MacのMFiコン対応ゲー自体全然なかったと思うが
OpenEmuでも使えたらいいが、キーボード変換みたいなのを常駐させるアプローチしかないか

982 :名称未設定:2018/08/12(日) 01:13:10.14 ID:SS6iNBWK0.net
MFI対応してるコントローラーでもエミュだから使うには耐えられないぐらい遅延発生しちゃう
有線で使えばなんでもいい気がするけど
Bluetoothは期待しない方がいい

983 :名称未設定:2018/08/12(日) 11:02:50.61 ID:Y6UzNUiT0.net
AmazonでUSB接続のスーファミのコントローラーでスーファミのソフトやるの楽しいです

984 :名称未設定:2018/08/14(火) 16:00:36.02 ID:sPI4MhJn0.net
おう

985 :名称未設定:2018/08/21(火) 10:27:39.57 ID:VvbWLHtz0.net
mac(OS 10.9.5)でpx68kを動かそうとしているのですが
レトロアーチでコアをダウンロードして
コアの読み込みまでは出来たのですが起動できません

おそらく、BIOSが必要と思うのですが
BIOSの置き場所が不明です?

調べた範囲では「keropi」?フォルダとのことですが
そもそも存在しませんし作ったけどダメでした

もっとも、MACのレトロアーチでは動かないのでしょうか?

宜しくお願いいたします

986 :名称未設定:2018/08/21(火) 20:59:07.45 ID:Y5VOGMQ30.net
RetroArchって「レトロアーク」か「レトロアーチ」かで読み方の論争起きるよね

987 :名称未設定:2018/08/22(水) 00:18:46.21 ID:4SgZQUTw0.net
けろぴーを作っちゃうほどの腕前ならそもそもpx68kなんざ要らんでそ

988 :名称未設定:2018/08/22(水) 08:31:05.58 ID:8I1bVbu40.net
985さん

単なるフォルダを作ってBIOSを入れただけです

989 :名称未設定:2018/08/22(水) 19:29:28.41 ID:2GpKNqL60.net
SNES9Xを入れたけどキーボードのボタン配置が気に食わずいろいろ試してみたが変わらない変更ができない
Configure Keyboardでいいんじゃないのか?うんともすんとも反応がない
verは1.5.3とか書いてあった気がする

990 :名称未設定:2018/08/22(水) 19:40:36.49 ID:2GpKNqL60.net
自決しました
失礼

991 :名称未設定:2018/08/22(水) 20:25:24.86 ID:RVTvUaXa0.net
成仏してくれ

992 :名称未設定:2018/08/22(水) 21:57:27.58 ID:OwyNXCL10.net
俺もx68試したけど(xm6i)起動出来ん

ヘルプ

993 :名称未設定:2018/08/26(日) 04:21:34.00 ID:HRmHg8Eq0.net
>>986
chでクはないだろ
…つってもピングとかの例があるから、日本においては音を優先してもいいのか

994 :名称未設定:2018/08/26(日) 08:49:03.46 ID:rDg6YLrQ0.net
>>993
いや、
archは語の頭に付く接頭辞だとtsチ発音になる。例:Archangel アーチエンジェル(大天使)
しかし語尾に来る接尾辞だとkク発音だ。例:Monarch モナーク(君主、王)

RetroArchにおいて「arch」はArchiveアーカイブやArchitectureアーキテクチャの略と考えられるので、
「アーク」の方が自然と言える

ただし、oAと母音が連続するケースは接頭辞のルールに反するとの考え方もあり、
「Retro Arch」と2語で考えるとすれならば、これはレトロ アーチと発音すべきだ

結果、両方の可能性を残したままになっている

995 :名称未設定:2018/08/26(日) 10:09:43.03 ID:42SuCB/d0.net
アークエンジェルちゃうん?

996 :名称未設定:2018/08/26(日) 10:27:40.92 ID:MMA8mIYK0.net
>>995
すまん、用例を間違えた・・・
archangelじゃなくarchbishop アーチビショップを出すつもりだった汗

逝ってくる・・・

997 :名称未設定:2018/08/27(月) 19:19:27.00 ID:n1CpewRG0.net
>>994
> RetroArchにおいて「arch」はArchiveアーカイブやArchitectureアーキテクチャの略と考えられるので、
> 「アーク」の方が自然と言える

この意見に賛同
(でも本音はどっちでもいい…)

998 :名称未設定:2018/08/27(月) 22:46:39.20 ID:mq9NJC4a0.net
OSXはマークカーネルだぞ

999 :名称未設定:2018/08/27(月) 22:48:34.61 ID:aUsH+MRD0.net
よし、あいだを取って
「レトロアルチェ」で行こう

1000 :名称未設定:2018/08/28(火) 01:42:49.64 ID:EbnZ4MQ40.net
ASUS「呼ばなきゃええねん RetroArchて書くだけにすりゃええねん」

1001 :1:2018/08/28(火) 02:51:23.55 ID:8V6t5Ziz0.net
需要がありそうでしたので、勝手ながら次スレを建ててみました。

Mac OS 用エミュレータ Ver.2.3 beta [EMU]
ttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/mac/1535391040/

初めて建てたこのスレが無事に完走して良かったです。
皆様方に感謝申し上げます。

1002 :名称未設定:2018/08/28(火) 08:08:21.05 ID:eN2Mnmsc0.net
1000

1003 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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