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Parallelsで様々なOSをうごかそう Part40

1 :名称未設定:2015/10/01(木) 10:03:37.21 ID:rD5q5VgU0.net
前スレ
Parallelsで様々なOSをうごかそう Part39
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/mac/1436154196/

921 :名称未設定:2016/01/05(火) 13:36:20.78 ID:zU27ER8t0.net
DirectX11非対応のParaは糞だと思う

922 :名称未設定:2016/01/05(火) 14:27:39.51 ID:hCjDSYIr0.net
Officeさえ動けば良いからDirectXのバージョンなどどうでも良い

923 :名称未設定:2016/01/05(火) 14:32:17.87 ID:apPsWapx0.net
そもそもDX11が不可欠なのってゲームくらいだろ

924 :名称未設定:2016/01/05(火) 14:39:45.13 ID:0wUO+YTC0.net
>>923
モデリングソフトでも必要ですよ。

925 :名称未設定:2016/01/05(火) 14:45:14.67 ID:/c6JmXAj0.net
CG関係のソフトを仮想環境でやるやつなんているのか
大抵はMac版あるだろうに

926 :名称未設定:2016/01/05(火) 14:48:40.27 ID:0wUO+YTC0.net
>>925
CADとか。
元々ゲーム用を意識してDX11に対応してるわけじゃないようだしね。あくまでも
そういう業務系のソフトウェアで使うのを目的に実装してるんだと。OpenGLも3.3
に対応させたのはそういう証拠。

Paraの場合にはむしろ、ゲーム対応のベクトルになってるだろうけれどね。

927 :名称未設定:2016/01/05(火) 15:27:11.22 ID:Xzx2NMj50.net
DirectX11必須のゲームなど無いよ

928 :名称未設定:2016/01/05(火) 15:29:36.69 ID:mCSqvlr+0.net
CADを仮想で使うのが変じゃね

929 :名称未設定:2016/01/05(火) 15:35:07.36 ID:XuOcCpGs0.net
メタセコイアをフル機能で使うにはDirectX11

930 :名称未設定:2016/01/05(火) 15:43:32.92 ID:Qhn5t6E/0.net
おまえら仮想と実機は使い分けるもんだぞ
仮想はOSXとゲストOSが同時に動いてファイルなど共有出来る事に意味が有る
ゲームや専用CADならbootcampかwin専用機使えば良いだろ

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