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[最新世代]NVIDIA GeForce RTX40XX総合 Part42
- 1 : :2022/09/22(木) 09:07:17.24 .net
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NVIDIA GeForce RTX40XXseriesについてのスレです
次スレは>>950が立てるよう心がける
本文一行目に
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と記入すること
前スレ
[最新世代]NVIDIA GeForce RTX40XX総合 Part41
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/jisaku/1663745981/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 952 :Socket774 (ワッチョイ 7f81-Kpwt):[ここ壊れてます] .net
- >>945
その場合焼き付いてんのはふつうは黒以外のとこを指すんだよ
- 953 :Socket774 (ワッチョイ 9ff4-E+l9):[ここ壊れてます] .net
- >>950
原理がわからないってのは哀れなもんだな
>>941くらいかねまともに理解してるのは
レイトレと言い正しく理解してるやつ皆無だなここ
- 954 :Socket774 (ワッチョイ ff6e-okD4):[ここ壊れてます] .net
- 日本では売れないと思うが
米尼がRyzen一色になった米国人を信じろ
- 955 :Socket774 (ワッチョイ 7758-Zv9H):[ここ壊れてます] .net
- >>946
そこまで頻発に抜き差しするユーザーおらんだろうしまあ大丈夫でしょ…
- 956 :Socket774 (ワッチョイ d758-0qpA):[ここ壊れてます] .net
- >>947
無知を素直に認めるのって大事だと思うよw
- 957 :Socket774 (アウアウクー MMcb-2eOn):[ここ壊れてます] .net
- >>920
革ジャンのオ●ニーショーの持ち上げは脳死盲目信奉してるカルト脳に任せといて大衆は【現実的な快適ライン】をより少ない投資額でおいしく享受できれば良いよなw
- 958 :Socket774 (ワッチョイ 1ff4-9eyF):[ここ壊れてます] .net
- しまった無駄な相手をして950踏んじゃったよ
いけるかなあ、次スレ行ってみる
- 959 :Socket774 (ワッチョイ 9ff4-E+l9):[ここ壊れてます] .net
- >>952
素子の寿命差なので同じように劣化してれば関係ないんだから一般的焼き付きとは異なる
- 960 :Socket774 (ワッチョイ 7f81-Kpwt):[ここ壊れてます] .net
- >>959
同じだよ…
- 961 :Socket774 (ワッチョイ 170c-LY1a):[ここ壊れてます] .net
- ケース開けっ放しになるのか…
面倒くさいからはよ水枕出してくれ
- 962 :Socket774 (ワッチョイ 9ff4-E+l9):[ここ壊れてます] .net
- >>960
それが同じと言ってしまえるのは幸せなことだな
馬鹿っぽくて
- 963 :Socket774 (ワッチョイ 57b1-Zv9H):[ここ壊れてます] .net
- どうでもいいけど1人で100レス近く消費してるってやばいな常に張り付きっぱなしかよ
- 964 :Socket774 (ワッチョイ ff6e-ldZd):[ここ壊れてます] .net
- 大丈夫だ30XXのときは1人で500レス近くしたやつがいたからな
あれに比べればかわいいもんよ
- 965 :Socket774 (アウアウウー Sa5b-YLma):[ここ壊れてます] .net
- 素子の劣化を”劣化していない素子のせい”で問題が発生するとは発想の転換だなあ…
なるほどサムスンらしい説明だ
阻止の劣化を抑えるのではなく映していない阻止も諸共劣化させれば良い、と
- 966 :Socket774 (ワッチョイ 7f81-Kpwt):[ここ壊れてます] .net
- >>964
怖い
- 967 :Socket774 (ワッチョイ 7758-Zv9H):[ここ壊れてます] .net
- >>964
グラボに親でも殺されたのかな…
- 968 :Socket774 (スププ Sdbf-cGIZ):[ここ壊れてます] .net
- >>855
chrome拡張にウルトラワイド向けに映像最適化してくれるやつあるからあんまり気にならんよ
アニメはPCで見ないからわからんけど
>>864の言うように映画の没入感はとんでもないからオススメ
- 969 :Socket774 (ワッチョイ 976e-I030):[ここ壊れてます] .net
- 500レスってもう貸し切りだろ
- 970 :Socket774 (ワッチョイ ff6e-okD4):[ここ壊れてます] .net
- ミニLEDも焼きつきしにくい代わりにブルーミングがあるから十全とは言えんし
マイクロLEDが安くなるのなんていつになるかわからんし
どっかで妥協しないといけんな
>>964
なんだっけ見た記憶があるけどどんな奴か忘れちゃったw
- 971 :Socket774 (オッペケ Srcb-/Z2S):[ここ壊れてます] .net
- >>949
単純な奴だな
- 972 :Socket774 (ワッチョイ ff6e-ldZd):[ここ壊れてます] .net
- >>967
いや、たぶんアンチではなかったはずだぞ
あんま覚えてないけど確か「俺の考えるグラボ論」みたいなことを永久に書き続けてたような・・・
- 973 :Socket774 (ワッチョイ 9ff4-E+l9):[ここ壊れてます] .net
- >>965
そもそもこの問題未解決なのに強行したのがサムスンだからね
- 974 :Socket774 (ワッチョイ bf97-Ow2e):[ここ壊れてます] .net
- >>902
何基準の50万かわからんが、2080tiの時点でもカタログスペックでは秒間100億レイじゃなかったっけ
- 975 :Socket774 (ワッチョイ 9ff4-E+l9):[ここ壊れてます] .net
- >>970
マイクロLEDは素子寿命をあほほど延ばすことで解決可能としてたけど本当にできてるのかは知らん
ぶつちゃけ液晶の後ろ側を白色マイクロLEDにするのが一番いいんじゃないのと思うわ
- 976 :Socket774 (ワッチョイ 1ff4-9eyF):[ここ壊れてます] .net
- ダメだ、すまんが980の人頼む
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NVIDIA GeForce RTX40XXseriesについてのスレです
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[最新世代]NVIDIA GeForce RTX40XX総合 Part42
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/jisaku/1663805237/
- 977 :Socket774 (アウアウウー Sa5b-YLma):[ここ壊れてます] .net
- >>973
まあ割と愉快な理屈を知れて楽しかった、ありがとう
そろそろベンチが欲しい頃合いだけど何時ごろになるか
Digital FoundryのDLSS3レビューには期待してるけど
- 978 :Socket774 (ワッチョイ 1ff4-9eyF):[ここ壊れてます] .net
- >>968
ありがとう、もう絶対買います
ブラックフライデー狙います
- 979 :Socket774 (ワッチョイ 9ff4-E+l9):[ここ壊れてます] .net
- >>974
1ピクセルあたりな
- 980 :Socket774 (ワッチョイ bf97-Ow2e):[ここ壊れてます] .net
- >>979
さすがに1ピクセル当たり50万本もいらなくねーか
どういう用途を想定してんの
- 981 :Socket774 (スププ Sdbf-cGIZ):[ここ壊れてます] .net
- >>978
現時点で最高性能のやつが欲しいって訳じゃないならPC4Uにあと2台アウトレットで出てるよ
メーカー品のUWQHDであの価格はブラックフライデーでも絶対に来ない
- 982 :Socket774 (ワッチョイ 9ff4-E+l9):[ここ壊れてます] .net
- >>980
本来ゲーム上存在する光源だけで後はレイトレのみで完結させる場合50万はいる
- 983 :Socket774 (ワッチョイ 1ff4-9eyF):[ここ壊れてます] .net
- >>980
すまんが980踏んだので次スレ立てよろしく
テンプは>>976に貼っておきました
- 984 :Socket774 (ワッチョイ 9ff4-E+l9):[ここ壊れてます] .net
- 反射回数が増えれば加速度的に上がっていくからな
50万でもかなり控えめな性能だと思うがね
- 985 :Socket774 (ワッチョイ bf97-Ow2e):[ここ壊れてます] .net
- [最新世代]NVIDIA GeForce RTX40XX総合 Part43
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/jisaku/1663854810/
- 986 :Socket774 (ワッチョイ 9ff4-E+l9):[ここ壊れてます] .net
- >>985
乙
- 987 :Socket774 (スププ Sdbf-cGIZ):[ここ壊れてます] .net
- >>985
乙
革ジャン代引きで送るね
- 988 :Socket774 (ワッチョイ 976e-I030):[ここ壊れてます] .net
- >>985
スレ立て乙
- 989 :Socket774 (ワッチョイ 1ff4-9eyF):[ここ壊れてます] .net
- >>981
情報マジありがとう!俺の欲しいの無かったです..ショック
>>985
立ててくれてマジサンクス!乙でした
- 990 :Socket774 (ワッチョイ bf97-Ow2e):[ここ壊れてます] .net
- >>982
本来ってどういうこと?
どういう処理を想像してんの?
目(カメラ)に入るレイをトレーシングしてるんだよ?
- 991 :Socket774 (ワッチョイ bf09-ldZd):[ここ壊れてます] .net
- 代引きで何が届くのかw
乙
- 992 :Socket774 (ワッチョイ 7f81-Kpwt):[ここ壊れてます] .net
- >>990
そいつ話通じないから無駄だぞ
- 993 :Socket774 (ワッチョイ 9ff4-E+l9):[ここ壊れてます] .net
- >>990
知ってるよ
たとえばレイを照射してAに30%透過30%拡散30%反射というので1回よな?
これを10回繰り返してトレースして50万で足りると思うの?
- 994 :Socket774 (アウアウウー Sa5b-8S3w):[ここ壊れてます] .net
- 3桁レスしてるやべえ奴いて草
- 995 :Socket774 (ワッチョイ 9ff4-E+l9):[ここ壊れてます] .net
- Ray Trace Depthを深くできないので今は水面君になってるんだが
- 996 :Socket774 (アウアウウー Sa5b-YLma):[ここ壊れてます] .net
- 現状最もRTヘビーなタイトルのCyberpunkで1px600超のレイ処理でしょ?
DLSSかける前の1080Pで60fps出せるのがネイティブ4kで20fpsなんだからこの辺りが現在のRawパフォーマンスってところだな
RADEONフィーチャーの軽いレイトレタイトルなら4k60いけそう
- 997 :Socket774 (ワッチョイ bf97-Ow2e):[ここ壊れてます] .net
- >>993
視点からのレイが本数が50万本じゃ足りないならわかるが、それでなんでピクセルあたりが50万本になるんだ?
- 998 :Socket774 (ワッチョイ 57b1-E+l9):[ここ壊れてます] .net
- ゲーミング割りばしがまた流行ると聞いて駆けつけますた
- 999 :Socket774 (ワッチョイ 9ff4-E+l9):[ここ壊れてます] .net
- >>997
反射回数を増やすと指向性が極めて薄くなるから
- 1000 :Socket774 (アウアウウー Sa5b-cEeV):[ここ壊れてます] .net
- 質問いいですか
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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