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【RADEON】AMD RX 6000シリーズ総合 Part1【RDNA2】

1 :Socket774:2020/09/27(日) 17:38:40.28 ID:iZRAEgX0.net
AMD RADEON RX 6000シリーズについて語る場所です。

652 :Socket774:2020/10/04(日) 20:35:27.72 ID:aexokKdT.net
事故ってから怖くなって電動自転車で通勤してるわ

653 :Socket774:2020/10/04(日) 20:53:03.68 ID:LMC0Ck4I.net
NvidiaはGPU系で色々手を出して順調っぽいから評価されてる
GPU系の人材や環境はCPUに比べてかなり少なく、それをCUDAとGameWorksで囲い込んで独占しているからだけど
それをどう崩すかが今後の課題
AMDの課題じゃなくGPU業界全体の課題
CUDAとGameWorksだけやってる連中を開放させて汎用的なGPGPUやヘテロジニアス環境を開発させないと停滞が終わらない
AMDには無理で、IntelとAppleが独自GPU路線に進むから、力技で排除してくれることを期待している

654 :Socket774:2020/10/04(日) 21:04:34.70 ID:LMC0Ck4I.net
>>648
事故なんかめったに起きないし起こさないからどうでもいい

自動運転が実用できるなら、まずは公共の電車やバスや飛行機から導入してくれ
その次が無人タクシーだな
一般車両は最後でいい、当面は危険運転防止として速度制限やブレーキ補助くらいで十分
歩行者や信号認識とかもやってくれればそれ以上はいらない

655 :Socket774:2020/10/04(日) 21:19:50.57 ID:voxaI5z2.net
便利な道具以前に運転する楽しさってものあるからな
ATばっかりで寂しくなったけどね

656 :Socket774:2020/10/04(日) 21:21:12.90 ID:hncEZO/E.net
>>559
rop増えすぎw

657 :Socket774:2020/10/04(日) 22:45:33.99 ID:u1cxEVpq.net
>>643
TSMCの21年売り上げ見込みで見ると
nvidiaはデータセンター向け製品でしか触れられておらず
CS向けAPUの2/3程度

658 :Socket774:2020/10/04(日) 22:45:39.60 ID:Te31LhSt.net
>>645
CINEBENCHほどの性能が出ないAMDCPUと3DMarkほどの性能が出ないAMDGPUはもはや詐欺の領域

659 :Socket774:2020/10/04(日) 23:33:39.93 ID:4M0VnRhp.net
ベンチ番長はどうでもいいなあ
個人的にはゲームでどれだけインテルに追いついてるかが重要

660 :Socket774:2020/10/04(日) 23:39:39.48 ID:+LBSQFGo.net
レイトコア入れなきゃだしじり貧だろうなぁ

661 :Socket774:2020/10/04(日) 23:53:46.35 ID:g4CNL0ZV.net
レイトコア?

662 :Socket774:2020/10/05(月) 00:50:52.44 ID:HM19Z5Hd.net
3Dmarkの差って大体実ゲームの差と一緒じゃん
なんか大幅に違うのってあったっけ
gameworks以外で

663 :Socket774:2020/10/05(月) 01:10:32.74 ID:9F2nMFSg.net
3DMarkも最近Nvidiaに合わせた仕様ばかりだしRADEONは実力通りな感じだな

664 :Socket774:2020/10/05(月) 01:14:23.88 ID:hEQlkAMt.net
まぁコンシューマーがAMDばかりだから
PCゲーではNV寄りにしないと一方的に負けかねないからな

その商売のやり方がいいか悪いかは別にして

665 :Socket774:2020/10/05(月) 01:23:41.31 ID:KMd+ohYc.net
まあ、ここしばらくはnVidiaの圧勝だったからね
そろそろ頑張って欲しいんだが

666 :Socket774:2020/10/05(月) 02:28:40.81 ID:Qfg+rzdf.net
頑張ってるがRADEONとRYZENは
最適化でハブられてゲームでは本来の性能を発揮できない

667 :Socket774:2020/10/05(月) 02:41:33.52 ID:D4dF1o76.net
今回でCSで最大スペックを出す為には必ずRyzenに最適化されるし
RTX3080にしたって現状フルスペック出すにはインテル使っててもシングルスレッドがもう限界だから
CPUの限界を引き出すためにゲームはさらにマルチスレッド化が進んでECSベースの開発が主流になってくるよ

668 :Socket774:2020/10/05(月) 02:42:00.51 ID:dDMpgRNX.net
全部がbfやforza、gearsの様に性能発揮出きればな
がしかしGame worksが立ちはだかる

669 :Socket774:2020/10/05(月) 02:45:00.93 ID:v2+tUSxi.net
nvidiaが囲い込みしてる限り無理だわな

670 :Socket774:2020/10/05(月) 02:50:29.43 ID:dDMpgRNX.net
でもGCNで苦労したけど今のアーキでいい線行ってるな

671 :Socket774:2020/10/05(月) 06:50:14.40 ID:Dt/goAPp.net
>>662
ガイジレスやめろ

672 :Socket774:2020/10/05(月) 07:08:43.64 ID:uB1oAWZq.net
>>569,570
こちらFakeらしい
https://pbs.twimg.com/media/Ejc9rHQVcAM4sqA.jpg
https://twitter.com/KittyYYuko/status/1312585634951778304
(deleted an unsolicited ad)

673 :Socket774:2020/10/05(月) 07:55:28.56 ID:cAYouBF4.net
元々Naviの画像をコラした再現で本物の写真じゃないぞ

674 :Socket774:2020/10/05(月) 08:47:20.02 ID:Dt+ogGDW.net
>>668
PS4版で最適化してるのにわざわざフレームレートを落とす為のコードを仕込んで
PC版をリリースするようなスクウェア・エニックスみたいな会社ばかりだからなw
ああいうのは独占禁止法は摘発されるべきだわ

675 :Socket774:2020/10/05(月) 08:57:41.61 ID:7HqGZKpg.net
>>674
何がいけないことなのか分からない
むしろ称賛に値する

676 :Socket774:2020/10/05(月) 09:17:01.32 ID:BiiJs8hA.net
>>667
ならんよ
今後もPCゲームはずっとDX11ベースでゲフォ独自機能だらけでCPUもシングルスレッド前提で4コア以下しか使われない

677 :Socket774:2020/10/05(月) 09:18:34.74 ID:qhMbcwje.net
もう既に新しいゲームはDX12だし
シングルスレッド前提じゃないゲームが増えてるのに
まだそんなこと言ってんのか

678 :Socket774:2020/10/05(月) 09:22:40.90 ID:D0opVkOd.net
dx11でも最近のゲームは4コアと6コア差が出ているように
見えるけどな
ベンチマークサイト見る限りでは

>>674
それはどこ情報なの?

679 :Socket774:2020/10/05(月) 09:47:53.72 ID:iZYvbuS8.net
6コアや8コア使うゲームも出てきてるからCPUに関しては徐々にマルチコア対応が進むだろう
GPUは現状だとBig Naviが出てもnvidia最適化の流れが変わるとは到底思えんが

680 :Socket774:2020/10/05(月) 10:02:51.16 ID:/zanDUNW.net
3000で派手にコケるとサムから離れられんってくらい

681 :Socket774:2020/10/05(月) 10:23:56.83 ID:n3imv1S8.net
シャドウプレイみたいのくれよ

682 :Socket774:2020/10/05(月) 11:18:11.13 ID:kxxvH9Yn.net
>>436
遅レスだが5700で検証したのあったよ
(手持ちの2080で試そうとしたがメモリDC効かんかった…)
メモリ速度半分にしても20〜25%しか落ちてないんで
キャッシュがうまく機能してるって文脈かな?
https://www.hardwaretimes.com/amd-rdna-2-big-navi-may-tackle-amperes-bandwidth-with-larger-cache-sizes/amp/?__twitter_impression=true

683 :Socket774:2020/10/05(月) 11:57:37.53 ID:BiiJs8hA.net
>>677
増えてるけど、その殆どがDX11もどきだし4コアくらいしかろくに使えない
GameWorksにゲーム機並の多コアやローレベルAPI対応は不可能だから、はやく排除しないとゲームの停滞が止まらない

684 :Socket774:2020/10/05(月) 12:49:46.21 ID:TbUfD7ki.net
停滞が止まらないワロタ
ネガキャンしなくちゃって必死さは伝わる(^o^)

685 :Socket774:2020/10/05(月) 12:56:40.23 ID:urYjP8/L.net
UE4とUnityがECSサポートし始めたから今後はマルチスレッド性能重要になってくるよ
単純に開発手法とエンジン側の開発環境整備が間に合ってなかっただけ
Ryzenの為っていうよりスマホとかも含めたすべての話だけど

686 :Socket774:2020/10/05(月) 13:00:08.43 ID:D0opVkOd.net
pc版のゲームが6コアと16コアで差が出ないゲームが多いのは
ゲーム機が使えるコア数が6.xコアだからなんじゃないの

687 :Socket774:2020/10/05(月) 13:07:16.89 ID:LRHKO2mJ.net
1コアが2コアになるのは大きいけど
2コアが4コアになるのはさほど効果がない事が多い
肉体労働の派遣に行くと職人の横で工具取ってわたしたりする指示待ちバイトのしごとが有るけどあの指示待ちバイトが増えるような感覚

688 :Socket774:2020/10/05(月) 13:14:14.21 ID:+wkaUMuS.net
AMDのグラボはAMDのCPUと親和性が高いとかあるの?

689 :Socket774:2020/10/05(月) 13:14:51.25 ID:LRHKO2mJ.net
まったくない
そもそもグラボのGPU作ってたATIで別の会社だったし

690 :Socket774:2020/10/05(月) 13:16:06.88 ID:LRHKO2mJ.net
AMDはお金を出してATIを買っただけ
そして買収以後の製品に自分の会社の名前をつけた
それだけの関係

691 :Socket774:2020/10/05(月) 13:16:33.01 ID:Fln3WZJx.net
今後も何も、BF5の時点で4コア→8コアまでは性能上がるので。。
https://www.youtube.com/watch?v=vVjdhXAdKE0

CPU使用率も8スレッドで各スレッドが使用率70-90%使っている。

692 :Socket774:2020/10/05(月) 13:17:36.95 ID:+wkaUMuS.net
>>690
なるほど、丁寧にありがとうごさいます

693 :Socket774:2020/10/05(月) 13:18:06.42 ID:LRHKO2mJ.net
ベンチ対策で無駄な処理やらせてるだけかもよ?

694 :Socket774:2020/10/05(月) 13:20:36.74 ID:47+P+KVM.net
一体化シナジー追求はCSへのAPU採用で終わった感じがあるな
今はまた別々にIntelとNVIDIAと戦ってる感じが凄い

695 :Socket774:2020/10/05(月) 13:26:46.68 ID:qhMbcwje.net
世の中の流れの変化を絶対に認めたくないおじさん

696 :Socket774:2020/10/05(月) 13:30:11.92 ID:urYjP8/L.net
AMDのマザーのオンボにGeFroce載ってた時代が懐かしい

697 :Socket774:2020/10/05(月) 13:36:54.66 ID:L/1CpJuF.net
AMDによる買収直後だったが
まだATIだったWiiに積まれてて本体に彫り込みがある

698 :Socket774:2020/10/05(月) 13:48:36.24 ID:hEQlkAMt.net
ATIはIntelと仲が良くて
買収されてもしばらくの間ATIって呼び続けてたよね

699 :Socket774:2020/10/05(月) 14:12:27.79 ID:FkwMy+Ik.net
>>696
VIAチップセットに散々な目にあってたからnForceが神に感じたよ
KT266AやKT333からnForce2に移った時のあの安定感

700 :Socket774:2020/10/05(月) 14:17:16.89 ID:VHmwKuNK.net
AMDとnvidiaは緑同士で相性良かったのよ
昔はね・・・

701 :Socket774:2020/10/05(月) 15:45:24.10 ID:dcUKK4/p.net
AM2だったかnForceはクッソ熱かった思い出

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