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AMDの次世代APU/CPU/SoCについて語ろう 299世代

1 :Socket774 (ワッチョイ e99e-w7ZZ):2020/04/22(水) 13:41:40 ID:STYIHm7R0.net
___
\._  | 荒らし・煽り・厨房は放置が一番
/|_| | 釣られずにスルーしましょう
|_/\! sage進行でマターリいきますお

前スレ
AMDの次世代APU/CPU/SoCについて語ろう 298世代
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/jisaku/1564174361/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

952 :Socket774 (ブーイモ MM6d-wIfw):2020/08/14(金) 11:56:18 ID:kd/QIolAM.net
>>951
GDDR5でWindowsが動くのはXboxのお陰なのかな

953 :Socket774 (ワッチョイ 42be-KBPI):2020/08/14(金) 14:38:33 ID:F1O5s1sC0.net
IntelのGoldenCoveはジム・ケラー御大曰くIPCを大幅向上という話でしたが、
AlderLake見るとなんか劇的にスピード上がったように思えませんが・・・
結局AMX拡張なんすかね。

954 :Socket774 (ブーイモ MM6d-wIfw):2020/08/14(金) 14:45:56 ID:tFH49+8XM.net
Golden Coveもどんなものになるかはわからないけど、ジム・ケラー言ってた次のアーキテクチャはOcean Coveのことだと思うぞ

955 :Socket774 (ワッチョイ 3122-+B08):2020/08/14(金) 15:27:37 ID:qBjtM4mZ0.net
ジム・ケラーはSmall CoreすなわちAtom系の担当に回されてたし
IPC大幅向上もAtom系での話だよ。

956 :Socket774 :2020/08/14(金) 20:52:49.96 ID:K8tqUFp1a.net
ジムケラーはバス屋だからCPUコアそのものの開発には直接関わらないだろう

957 :Socket774 (ワッチョイ 4511-WOn0):2020/08/14(金) 21:11:59 ID:20G8Ua1v0.net
と言うか、Alderどう見てもアレだけどやる気なかったのか横やり入ったのか

958 :Socket774 (ワッチョイ 99b1-jTjZ):2020/08/14(金) 21:59:04 ID:dFl9Nzcq0.net
ジムケラーは予定してたHOT CHIPS 2020講演までドタキャンして脱淫だし相当腹立ててそう

959 :Socket774 (ワッチョイ e958-p5K4):2020/08/14(金) 22:17:42 ID:s+xhcvDS0.net
>>956
バスよりも外のチップ全体の設計みたいよ
zenのchipletとかtelsaの半導体モジュール全体の設計をやったらしい

960 :Socket774 (ワッチョイ 7939-aLF2):2020/08/15(土) 01:49:05 ID:8Stwdr010.net
データバスが決まれば設計制約が決まる
設計制約が決まれば形が決まる

961 :Socket774 (ワッチョイ 42be-qgwb):2020/08/15(土) 03:32:02 ID:RSxO2p+g0.net
>>954
インテル「次のcoveから本気出す」みたいな。

962 :Socket774 (ブーイモ MM6d-RkJZ):2020/08/15(土) 06:09:04 ID:IbS0oS4BM.net
オーシャン昆布

963 :Socket774 :2020/08/15(土) 14:21:47.05 ID:aGnhosEv0.net
これからのCPUロードマップ   
        __,,. -¬_,ニニ_ ー-、
      r≠¨‐'"´ ̄      ``ヽヽ                 ____
   ,ィ ロ ___ ┌t_  __  l¨!゚  } }   ┏━┓ ┳┳┓ ┳━┓\._  |
  〃 l¨l |┌i`i | r┘f´=_ヽ | |  ノ ノ.    ┣━┫ ┃┃┃ ┃  ┃/|_| |
 {{.  ヽl Ll. Ll ヽコ ヽニフ ヽl [,/     ┛  ┗ ┛  ┗ ┻━┛l_/\|
  ヾ 、              _,.ィ
   `ヾニ_¬─---─¬´_」
  
2020年
ロケットレイク(コメット比でIPC1.1倍)   RYZEN 5000(ZEN2比17%のIPC向上)
CPU(Cyperss Cove)x8コア(14nm)   CPU(ZEN3)x16コア(7nmEUV)   
GPU(Xe搭載)     .           GPU無し
メモリーDDR4-3200             メモリーDDR4-3200
PCIe 4.0           .        PCIe 4.0
ソケットLGA1200                 ソケットAM4
脆弱性あり                  脆弱性なし

2021年
アルダーレイク-S              RYZEN 6000
CPU 8大コア+8小コア(10nm)       CPU(ZEN4)x20コア?(5nmEUV) 
GPU(Xe搭載)                GPU無し
メモリーDDR5-4800      .       メモリーDDR5-4800
PCIe 4.0                   PCIe 5.0
ソケットLGA1700              . ソケットAM5
脆弱性あり                 . 脆弱性なし

964 :Socket774 (ワッチョイ 4173-p0wA):2020/08/15(土) 14:34:45 ID:aGnhosEv0.net
>>963
https://ascii.jp/elem/000/003/081/3081106/img.html

965 :今はアンペアGPU購入の時期がわるい (ワッチョイ e1b1-XQXO):2020/08/16(日) 11:12:09 ID:D7+nwH270.net
2020年04月13日 19:15
>>13
>オブジェクトの頂点計算。これを積んだ理由は、現在のGPUは例えば画面の外とか、目の前のオブジェクトの裏側とか、ゲームには支障がなく、
>意味がない部分の計算をプログラムで止める事が出来ないらしいので、完全にコントロール出来るジオメトリエンジンを積んだ。
>それにより余ったパワーで例えばブリミテイとか、パーティクルを使うなど選択出来るようにしました。
>ってな説明をサーニーはしてた。
http://blog.hokanko-alt.com/lite/archives/56641448/comments/7954202/

分かりにくかったPS5ジオメトリエンジンの正体がようやくわかりました
これは簡単に言えばカリングを自由自在に実行するシステムなのです
そしてこれはフレームレートに決定的に影響を与えるシステムであり、もはや
NV提唱→MSがダイレクトX標準化を行ったVRSを無意味にするレベルの先進性でした
これらが簡単にできるとなると、当然それに関連してプリミティブシェーダーの実行も容易になります

つまりメッシュシェーダーは葬られるのです

残念ですが、次世代箱尻を買ったら箱尻の機能としてついてくるメッシュシェーダーの独自の機構は
盲腸になるでしょう

966 :Socket774 (ササクッテロル Spf1-sM6t):2020/08/16(日) 14:57:12 ID:tU/Vdk58p.net
>>965
専用タイトルはPS5固有の機能で作られるが、多くの箱尻とPS5の同時開発タイトルは箱尻の機能で作られる事になる。

967 :Socket774 (ワッチョイ ed20-XQXO):2020/08/16(日) 15:41:47 ID:E+2Z7qK40.net
ソケット1200短命かつ汎用性なし。

968 :Socket774 (ワッチョイ aec0-wIfw):2020/08/16(日) 16:16:40 ID:0HzwVCKc0.net
Alder Lakeが遅延したらワンチャンある

969 :Socket774 (アウアウカー Sa69-p0wA):2020/08/16(日) 16:49:26 ID:E4THQRcga.net
>>965>>966
RDNA2自体はメッシュとプリミティブ両対応で、PS5とXBOXsXも実は両対応していて、
PS5はプリミティブ優先、XBOXはメッシュ優先というだけで、使おうと思えばどちらでも使えそう

970 :Socket774 (ワッチョイ fd9e-l9lI):2020/08/16(日) 17:52:54 ID:0ODnjqvW0.net
AMDがプリミティブシェイダーのDX12やVulkanでのドライバー実装をあきらめたんじゃなかったっけ?

971 :Socket774 :2020/08/16(日) 18:13:17.85 ID:E4THQRcga.net
標準化を諦めただけ
PS5で使われたら、それだけでかなり環境整備が進むから、PCでの独自対応にも可能性が出てくる
ゲフォのDLSSと一緒、あれもDX12やVulkanとは全く関係ないけど普及が進んでいる

972 :Socket774 (ワッチョイ 4111-F1w0):2020/08/16(日) 18:32:19 ID:mEBz9MTw0.net
DLSSはRISほとんど持ってかれてないか

973 :Socket774 (ワッチョイ fd9e-l9lI):2020/08/16(日) 19:01:42 ID:0ODnjqvW0.net
>>971
実装する気あるってこと?

974 :Socket774 (ワッチョイ 99b1-jTjZ):2020/08/16(日) 19:05:03 ID:LANjfPz80.net
オープンソースドライバーでは開発が進められてる
諦めたというか廃止したのはVega世代での実装
Naviからはハード側の仕様が変わってそっちに注力することになった

975 :Socket774 (ワッチョイ 4511-WOn0):2020/08/16(日) 19:14:29 ID:6rffE8an0.net
PS4の時も同じ事言ってたし、その辺の標準化でAMDに過度な期待はね

976 :Socket774 (アウアウカー Sa69-p0wA):2020/08/16(日) 20:09:22 ID:E4THQRcga.net
今までは普及の目処が全く無かったから止めるつもりだったんだろうな
それがPS5採用とUE5デモで一気に知名度が上がって普及も見込めるようになったから、今後は前向きに対応していくだろうね

977 :Socket774 (ササクッテロル Spf1-sM6t):2020/08/16(日) 21:51:18 ID:tU/Vdk58p.net
>>975
そうなんだよね、、、ソフトウェア側の働き掛けと環境整備が弱いのが、ラデの弱点だ。

978 :Socket774 (ワッチョイ 7939-aLF2):2020/08/16(日) 23:11:36 ID:1qARF04d0.net
>>977
そこはロビー活動の資金で全て決まるから
アーキテクトの寄せ集め所帯はそんなモノに興味はないだろうし、そんな事にカネ掛けるなら他に使う

979 :Socket774 (ワッチョイ 4173-p0wA):2020/08/17(月) 07:13:16 ID:E6muGzTl0.net
  Athlon  Bulldozer   Ryzen    ┃          ZEN2                    ┃    ZEN3       ┃  ZEN4
    ↓     ↓         ↓     ┃           ↓                 ┃     ↓          ┃  ↓
                             ┃          ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ            ┃   ∩___∩..    ┃   ||
   ∧ ∧   ∧∧     ∧ ∧    ┃          (.___,,,...,,-ァァフi               ┃   | ノ 淫照  ヽ /⌒) ┃ ∧||∧
   (・∀・)  ∩∀・)     (・∀・)∩  ┃          |l、{ 淫 j} /,,ィ//|          ┃  /⌒) (゚)   (゚) | |  ┃( / ⌒ヽ
   / ⊃⊃ ヽ  ⊃ノ   /⊃ /   ┃          |l、{ 照 j} /,,ィ//|          ┃ / /   ( _●_)  ミ/  ┃ | | 淫 |
 〜(淫 (    ヽ淫)つ 〜( 淫.ノ   ┃         i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ            ┃.(  ヽ  |∪|  / . .┃ ∪ / ノ
   (/(/'      (/     し^ J   ┃          |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |             ┃ \    ヽノ / . .  ┃  | ||
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                             ┃     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        ┃ |       /       ┃
                             ┃    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉.         ┃ |  /\ \   
                             ┃     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ      ┃ | /    )  )     
                             ┃    // 二二二7'T'' /u' __ /::::::/`ヽ       ┃ ∪    (  \

980 :Socket774 (ワッチョイ 49fb-OlBD):2020/08/17(月) 10:58:03 ID:UoXkaQOX0.net
>>965
ゲハブロがソースとか笑わせんな

981 :Socket774 (ワッチョイ 41dc-68fl):2020/08/18(火) 02:32:36 ID:GDgGCiIi0.net
https://twitter.com/_rogame/status/1295410774635143169?s=21

Xbox Series Xのアーキテクチャ。

・全てのCUがデュアル構成で26個有効(=52CU)
・Unified(統合)ジオメトリーエンジン
・Mesh Shadingジオメトリーエンジン
・分散プリミティブ&ラスタライザーション

プリミティブシェーダーの系譜はやっぱりハード的にはPS5関係なくバリバリRDNA2でも生きてるね。
DX12.3くらいでPCに輸入されそう
(deleted an unsolicited ad)

982 :Socket774 (ワッチョイ 7939-aLF2):2020/08/18(火) 02:38:21 ID:gpLpNPVe0.net
アレはDX13になるんじゃ無いかな

983 :Socket774 (ワッチョイ e958-++7W):2020/08/18(火) 03:38:07 ID:+eIrIXIs0.net
いや、分散プリミティブのプリミティブって
プリミティブシェーダの方じゃなくて図形の方のプリミティブなんじゃ・・・?

984 :Socket774 (ワッチョイ fd9e-/7J5):2020/08/18(火) 07:43:09 ID:Aoe/TMwy0.net
Ray Tracing片手間っぽいなw

985 :Socket774 (アウアウカー Sa69-Z0Eo):2020/08/18(火) 09:04:58 ID:7j9hqN9Da.net
今のレイトレなんか片手間にしかならんだろ
本気で使うには100倍くらい性能が足りない

986 :Socket774 (ワッチョイ fd9e-/7J5):2020/08/18(火) 09:45:19 ID:Aoe/TMwy0.net
一足飛びに100倍にならないからね。

987 :Socket774 :2020/08/18(火) 10:27:37.06 ID:gpLpNPVe0.net
RTはトランジスタの無駄

988 :Socket774 :2020/08/18(火) 10:33:57.94 ID:bhsydS1Fr.net
結果、なんちゃってレイトレなんだから片手間で十分
映えるので無駄って事は無いと思うが、まぁそれ以外に優先して強化するとこあんじゃね?とは思う

989 :Socket774 :2020/08/18(火) 10:42:27.54 ID:+eIrIXIs0.net
鏡面反射に関してはまともにやるにはレイトレ使わんと無理やろし
やらなければゲフォさんに置いていかれるからな

990 :Socket774 :2020/08/18(火) 10:52:41.82 ID:IOhhsXV50.net
nvidiaは油売ってるだけで置いていかれてるわけじゃないと思うがね

991 :Socket774 :2020/08/18(火) 11:16:25.90 ID:7j9hqN9Da.net
AMDのレイトレはHD4800の時代でほぼ完成してるけどな

992 :Socket774 :2020/08/18(火) 11:57:58.10 ID:1COSrX+B0.net
                 //  lハ{ , / ,r .ィ从ハ ゙i
                  〃     八{ル'j/ ´    ! !
                   /ノ ,{_,/     `   u   } {
               //r'jr'゙        、 ,   V  !
                 !7´    {、     ゙メ-+、( ミ !  はははははっ、見たか!
             rぃ{ --、_  ヽーァ'^ _   i'⌒ヽ} ,゙
             ぃ ゙L 、_'、 、` /,r   _ =-v { 〈、   ZEN3量産の暁にはインテルなぞ
       r   、__ノ}rソ7 ヽ'='゙ミ、〉( ノ_r=ゥ≪, _ /〃゙ヽ
       {廴___ア { {,〈   `ー'゙ 「` r_(`ー'´ ミ 〉{ イ ハ  軽くたいてみせるわ!
      -‐ミ‐  _   `j ハ     }   ノ  ̄    ,/ リ /  ミt_
__  ´     ´フ´ イ///ハ{ 〉   └《__ ,.」    r‐'{{! '゙   ≪__,,
⌒i        '´ ノヘ小l丿/ __   ( ̄     Ly ,ツ7   いー≦x、_
l j          ハ! { '⌒こー---―x、 、メ ´jハ  !、v゙ ー
_ン           {{ F ‘、   、__ ̄ ̄ ̄  /` / /リ 小`}
               || lハ 丶      ̄`      イ トV7
こ二二 ヽ     ||   \ヽ{  __j、_,r  ミ, 彡ソコノ //
     \\    ぃ  〈\ 、ヽ ______ノ´彡'´ ,__//
       丶 ー   `、、 ト、 ヽ\`ァ,二 ,.  ィ   ノ //
、        ̄\ 、 ヾ、\ └┘| {_/ ニノ ///

993 :Socket774 :2020/08/18(火) 12:39:59.71 ID:19Kw7P420.net
AAガイジの正体見えたな

994 :Socket774 (ワッチョイ dd58-260V):2020/08/18(火) 14:58:56 ID:CNxQSJTj0.net
誰かそろそろ次スレよろ
規制で立てられん

995 :Socket774 (ワッチョイ 0658-p0wA):2020/08/18(火) 18:03:46 ID:hG4cr3Qn0.net
>>981の講演フル版
https://www.anandtech.com/show/15994/hot-chips-2020-live-blog-microsoft-xbox-series-x-system-architecture-600pm-pt

>CUs have 25% better perf/clock compared to last gen
CUのIPCがRDNA1と比べ25%上昇

>Machine Learning Acceleration
機械学習コアも搭載。

>4 Texture or Ray ops/clk per CU
RTXと違いCUにレイトレ内蔵。プラスになるかマイナスになるか分からないが後々劇的な差になりそう

これ80CU5120spのBig Navi来たら3080に余裕で勝てちゃうんじゃ?

996 :Socket774 (ササクッテロラ Spf1-R/mn):2020/08/18(火) 18:48:29 ID:FVCGrYmBp.net
>>995
勝てないでしょう
3070と同程度が限界でしょどう見ても

997 :Socket774 (ワッチョイ 4511-s47K):2020/08/18(火) 18:57:55 ID:8CIvOHfL0.net
むしろ3060程度でしょ

998 :Socket774 (ワッチョイ 7939-aLF2):2020/08/18(火) 18:58:12 ID:gpLpNPVe0.net
>>995
想定とほぼ完全一致だぜ
これなら負けるこたねーだろ

999 :Socket774 (ワッチョイ fd9e-/7J5):2020/08/18(火) 19:26:28 ID:Aoe/TMwy0.net
IPC25%ぐらいは上がるらないとワッパ50%アップは厳しいからね。

1000 :Socket774 (ワッチョイ 9f76-0Mw4):2020/08/19(水) 00:14:16 ID:E27jr5A90.net
そうだね。

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