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【Flash】SSD Part189【SLC/MLC/TLC】

1 :Socket774:2016/11/14(月) 01:25:06.69 ID:gGzPuTXU.net
NANDフラッシュメモリと制御コントローラ+RAM等で構成されるストレージ
無音で低消費電力、HDDと比較してもランダム性能が非常に高速
コントローラによる性能差も大きいのが現在の特徴
寿命については情報が少なく、HDDの様に初期不良や突然死の方が多い
HDDとは別物の為、性能を語るには基礎知識が必要

このスレッドでは、Sandforce/Marvell/Samsung/その他
といったコントローラーメーカーの違いを問わず、SSDに関する総合スレです。

各製品での詳細情報は各別スレを参照

■Flash SSD まとめwiki(更新停滞気味)
http://www11.atwiki.jp/flashssd/

[前スレ・過去スレ]【Flash】SSD PartXXX【SLC/MLC/TLC】
Part188 http://potato.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1474993637/
Part187 http://potato.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1471361117/
Part186 http://potato.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1468269400/
Part185 http://potato.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1466073736/
Part184 http://potato.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1463405266/
Part183 http://potato.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1459293020/

581 :Socket774:2016/11/26(土) 17:26:10.75 ID:SJhHhtpD.net
調べ直したら今はPS4の録画可能時間って30秒〜60分なのね
でも常時録画って事は設定で30秒も60分も削除間隔が違うだけで
ストレージの負担は一緒ってことだよね

582 :Socket774:2016/11/26(土) 17:36:12.16 ID:vDUAX8JM.net
>>579
あんたがどう思うとかどうでもいいから
録画の一時保存領域がGDDRだっていうならその根拠を示して

583 :Socket774:2016/11/26(土) 17:37:44.35 ID:6S+Uw191.net
ここは自作板

584 :Socket774:2016/11/26(土) 17:39:35.69 ID:FfF4QLAP.net
つーかさ
SSDの書き込み寿命より
PS4でもPCでも、SSDより先に製品寿命がくるだろ

585 :Socket774:2016/11/26(土) 17:41:03.63 ID:QugF6mmO.net
>>582
だからさっきからコレを貼ってるんだが・・・

>PS4は、ゲームプレイを常時1分〜15分間分録画しています。
>録画を止めることはできませんが、“SHARE(シェア)ボタン”を
>押して内蔵HDDに保存する操作をしない限り、
>ご利用のHDD容量を圧迫することはありません。

586 :Socket774:2016/11/26(土) 17:43:05.22 ID:a92BcAbM.net
わかったわかった
PS4にオススメは、同じプラ筐体WDブルー
テーマ色も統一される

587 :Socket774:2016/11/26(土) 17:48:29.45 ID:vDUAX8JM.net
>>585
>PS4は、ゲームプレイを常時1分〜15分間分録画しています。
>録画を止めることはできませんが、“SHARE(シェア)ボタン”を
>押して内蔵HDDに保存する操作をしない限り、
>ご利用のHDD容量を圧迫することはありません。

それが意味するのは、予めストレージに確保してある一時保存領域に指定された時間で上書き録画を繰り返してるから、ストレージを圧迫することは無いって意味なんだけど
常時録画の一時保存先はストレージ、これがSIEの公式見解

588 :Socket774:2016/11/26(土) 17:50:50.20 ID:aALLewX2.net
PS4の録画は720pの30FPSだから大体毎秒22.1Mbit
常にHDDに書き込んでいたとしてもボトルネックにはならない
ついでに言うとストレージアクセスはすべてセカンドプロセッサに任せられてるからメインプロセッサが使ってるGDDR5から書き込むのは処理が面倒だしそれこそボルトネックになりかねない
セカンダリプロセッサのRAMに一時的に貯めることはあってもGDDR5を使うのは現実的でない
ご利用のHDD容量を圧迫することはありません。の一文はシステム領域(元々使用されてるから圧迫とは解釈しない)から保存されてHDDの使用容量として勘定されるようになるから

589 :Socket774:2016/11/26(土) 17:50:52.49 ID:I4/XKu+R.net
取りあえずPS4はSSDに換装したら快適になるからそれでいいじゃん、いいじゃん

590 :Socket774:2016/11/26(土) 17:52:26.01 ID:92ZlwxNA.net
ゲハ板行けクズ共

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