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【RADEON】 RX-400 series Part 34 【ワ無IP無】
- 1 :Socket774:2016/08/10(水) 06:35:36.06 ID:aXIJyCra.net
- このスレはAMD RADEON RX-400 series 【Polaris family】について語る場所です。
ワッチョイIP無しのスレです
■AMD
ttp://www.amd.com/jp/
■RADEON
ttp://radeon.com/
■ドライバダウンロード
ttp://game.amd.com/
■Display Driver Uninstaller (AMD・NVIDIA・Intel対応)
ttp://www.wagnardmobile.com/DDU/index.html
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【RADEON】 RX-400 series Part 33 【ワ無IP無】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1470632314/
↓ワッチョイIPのスレです
【RADEON】Polaris RX-480/470/460 part4 【IP】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1469622027/
- 401 :Socket774:2016/08/11(木) 09:55:07.01 ID:a0YhwVUu.net
- nvidiaだってPCIe遅すぎ
対策考えるって言ってるしなあ
- 402 :Socket774:2016/08/11(木) 09:55:32.17 ID:4w7c7dG7.net
- >>397
詳しそうなんで教えてもらえればありがたいんだけど動画見るのにも影響出るのかな?
俺は3.0と2.0の差ってゲーム関連で微妙に性能下がるだけって思ってたんだ
460は2Dゲー出来て穴があって動画見れれば充分って層狙いに見えるんだ
動画関連に影響出るならやばいかも知れん
- 403 :Socket774:2016/08/11(木) 09:59:05.11 ID:ExqgwoYW.net
- 買ったはいいがやることないし適当にゲームでもやるか・・・
なんも入ってないからとりあえずBF4でも入れてやるかー
- 404 :Socket774:2016/08/11(木) 10:00:48.92 ID:a0YhwVUu.net
- >>402
動画はそもそもデコーダーがGPUにあってハードの最適な経路とおるなら
PCIeからGPUへ渡るときは圧縮されたままちゃう?
CPU側で展開して編集とかするならビットマップ状の可能性あるけど
それでも縦x横x24bit(3バイト)が1フレームだろうし
- 405 :Socket774:2016/08/11(木) 10:01:15.22 ID:7Jf90Vev.net
- >>395
970は最高設定よりにするとメモリがねぇ
使い勝手はかわらなさそうだし買うよ480
modゲーで遊ぶ度に3.5gが頭よぎるんだよねw
- 406 :Socket774:2016/08/11(木) 10:04:33.74 ID:qb12feTq.net
- チェック用リンク
Amazon.co.jp キーワード「RX480」
https://www.amazon.co.jp/s/keywords=RX480&rh=n%3A2127209051%2Ck%3ARX480
価格.com - 検索結果「RX 480」
http://kakaku.com/pc/videocard/itemlist.aspx?pdf_kw=RX%20480
Amazon.co.jp キーワード「RX470」
https://www.amazon.co.jp/s/keywords=RX470&rh=n%3A2127209051%2Ck%3ARX470
価格.com - 検索結果「RX 470」
http://kakaku.com/pc/videocard/itemlist.aspx?pdf_kw=RX%20470
Amazon.co.jp キーワード「RX460」
https://www.amazon.co.jp/s/keywords=RX460&rh=n%3A2127209051%2Ck%3ARX460
価格.com - 検索結果「RX 460」
http://kakaku.com/pc/videocard/itemlist.aspx?pdf_kw=RX%20460
- 407 :Socket774:2016/08/11(木) 10:05:03.15 ID:VKcF85ul.net
- >>388
もうなくなったな
- 408 :Socket774:2016/08/11(木) 10:09:02.94 ID:a0YhwVUu.net
- PCIeの帯域を単純に60で割ってみればいい
これでもゲームなんかだと1フレームの猶予時間まるまる転送した際に
転送できるデータサイズであって実際はそんなことはありえないから
120くらいで割ったほうがいいのかな
実は広いようでそうでもない
なうローディングで必要なデータを全部転送するなら問題ないけどさ
- 409 :Socket774:2016/08/11(木) 10:10:54.19 ID:a0YhwVUu.net
- あと最近はGPUのHDMI端子経由で音も鳴らしてる場合は
GPU音データも送ってるからなおさらPCIeの帯域は圧迫される
- 410 :Socket774:2016/08/11(木) 10:11:36.79 ID:vVn3tyUO.net
- こいつは毎フレーム転送してるとでも思ってんのか?
無知にも程があるだろ
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