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【ポクポク】AMD Radeon RX-480 葬式会場【チーン】
- 1 :Socket774:2016/06/29(水) 22:32:24.55 ID:2Wzi9uvr.net
- 超絶微妙性能が今ならお安く43,800円(クロシコの33,000円すら超絶微妙)で手に入ります。
つーか980超えるとか言ってた池沼息してる?
そもそもレビュー解禁が発売当日でおかしいとか思わなかったの?
そんな全く懲りないAMDファンボーイ達の葬式会場になります。
http://www.4gamer.net/games/329/G032949/20160629103/
- 801 :Socket774:2016/07/18(月) 20:23:01.44 ID:iMwDsaaG.net
- >>799
だからゴミでしょ
どうしようもないんだからw
- 802 :Socket774:2016/07/18(月) 20:23:03.02 ID:SEGSyyM6.net
- >>793
丸め誤差w
だからAMD信者は基地外って言われるんだよw
- 803 :Socket774:2016/07/18(月) 20:28:31.85 ID:xaGY0Z50.net
- あと、洋ゲーとかもそうだなぁ。
ゲフォ厨房は真っ暗で何が起きてるのか分かりづらくてしょうがないw
圧縮しまくってるからかね
- 804 :Socket774:2016/07/18(月) 20:29:07.09 ID:p/Pa0EJH.net
- >>797
記事でもこう書かれてるけど、主張の違いがよくわからない。知識無くてすまん。
「まず考えられるのは、AVC/H.264というファイルフォーマット自体が、完全な元データに戻ることができない不可逆圧縮方式だからだ。」
PC Watchには最新GPUが対応しているAVC/HEVCでさらなる検証記事出して欲しいね
あと、記事の後半にあるRadeonにのみ存在する画質補正機能の豊富さはやはり良いものだと再認識した
2パスHWエンコードでも検証記事書いて欲しいわ
- 805 :Socket774:2016/07/18(月) 20:32:23.85 ID:Up8OcTML.net
- >>791
アナログ時代のVTRの伝統でデジタル時代でも
業務用でも動画は元データの段階でRGBをYUV色差信号に変換されてる
圧縮(可逆or不可逆)はその後
知らないことはバカ扱いで誤魔化すのはどうかと思うよ
- 806 :Socket774:2016/07/18(月) 20:32:50.18 ID:iMwDsaaG.net
- 浮動小数点使うとデコーダの対応精度によって誤差が生じるが
整数では誤差はない
- 807 :Socket774:2016/07/18(月) 20:35:15.43 ID:5+ix2IAs.net
- VRAM6GBが理由で1060がRX480以下だって言うなら
GTX980tiはどうなるんだ?
まさかRX480がGTX980tiに性能で勝ってるとかAMD信者は思ってるの?
頭おかしいんじゃね?
- 808 :Socket774:2016/07/18(月) 20:39:17.43 ID:Up8OcTML.net
- >>807
GTX1060の
GP106コアが残念な出来なんだろ
- 809 :Socket774:2016/07/18(月) 20:40:39.25 ID:398dhSb5.net
- >>807
980Tiもお墓に名前書いてあったよ
>>54
- 810 :Socket774:2016/07/18(月) 20:42:58.10 ID:6UzONg8t.net
- >>786
>圧縮してないRAWデータなんて制作するときにしか扱わないしな
RAWデータは圧縮されたデータ(可逆圧縮)だよ
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